今天给各位分享daymare游戏攻略的知识,其中也会对daymare1998剧情进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
攻略详情
首页 单机攻略 《昼魇:1998》玩法介绍
《昼魇:1998》玩法介绍
小编:简简单单时间:2019-09-20 09:36:54 来源:游戏堡整理

在《昼魇:1998》(Daymare: 1998)皮慧游戏中,玩家将感受经典恐怖游戏的氛围,在变异人终结自己之前找出真相,为了帮助各位玩家更好了解游戏,小编今天整理了一份玩法介绍,快来看一看吧!

而在剧情上。故事通过不同角色的视角展开。玩家将先后体验每个角色的推理与疑惑。重回现场、管理弹药、收集物品、揭开谜题、闯过难关。一系列要素让玩家回到90年代的恐怖游戏,在梦魇中体验颤栗。
游戏有两种难度,一个真正生存者的标准难度和一个初学者模式,游戏开始已签署秘密文件的形式作出选择,而后开始我们的冒险。熟悉的英文配音依旧卖力(什么时候也来个中文配音跟广大中国玩家亲近一下~当然,首先中文字幕是最重要的!)
游戏中手臂上的通讯机器表现方式十分出彩,打开后可以看到4个选项卡物品栏(包含玩家在游戏中找到的所有消耗品和重要道具。在选项卡上方也包括有玩家的武器),状态(包含关于角色生命状态和状态变化的所有信息),地图(包含区域地图及当前任务目标信息),文件(包含玩家找到的所有文档,ID和音频文件)。
本作设计了弹夹快速栏位,玩家需要按下E在快速栏位子菜单选择弹夹,按下R执行快速装弹,角色会使用新弹夹代替旧弹夹,旧弹夹会被扔到地上。扔到地上的弹夹,在之后也可以拾起。按住R则执行缓慢装弹,即使用新弹夹代替旧弹岁旅夹之后,旧弹夹放回物品栏。玩家可乎握凳以在物品栏中组合弹药和弹夹,让弹夹装满。
而治疗也是一样,需要按下Q在快速栏位子菜单选择道具,按住Q使用选定的消耗品。使用道具会使角色状态暂时发生变化。而使用道具也会增加角色的用药过量值,档用药过量达到一定值后,角色会受到持续伤害。当玩家不再受状态变化影响时,用药过量值就会逐渐下降。玩家可以在物品栏中组合药水,从而创造出威力加强或是各种效力的新药水。
本游戏还设置有黑客玩法,有些门和锁被安全系统紧闭,里面可能存有少见而有用的资源。你可以使用需要道具超控线的D.I.D.功能来破解安全系统。而玩法是将两个光标停在移动段当中,档正确的位置停住一个光标之后,就会开始倒计时。倒计时归零后,破解失败,超控线也会损坏。
游戏采用自动存档,检查点开始的游戏存储设置。跑图有特定的冲刺按键消耗体力,游戏的解密关卡也是设计非常好的,例如利用电脑上显示的图来开启电源(这部分似乎有显示BUG)观察4个仓库外面电脑显示的温度,调整温度与他们相同。通道里必须留下任务物品才可以出去的机关,老式打字机和电脑键盘的解密元素等等。
召唤方式:出现在万圣狂渣伍欢夜(PumpkinMoon)的第7-15波中,第15波可以同时冒出6只
活动特性:
它和骷髅老大爷的活动特性比较像,都是一个头两只手,不过它的手是无敌的
它比较牛逼,有三个阶段,不过这三阶段是随机切换的,可以通过它的表情看出来
第一阶段它的表情看起来像一个普通的南瓜灯一样在笑,就上面那样。这个阶段中它会用两只镰刀手左一刀右一刀地砍你,也会拿脑袋撞你哦~这个阶段就和骷髅老大爷一样
第二阶段它的表情看起来像生气了一样,嘴巴张的很大。嗯,张这么大就是为了吐出点啥的,于是它开始吐一些火花了,这些火花和火树和火花一样受重力影响,所以只会散布在它的头部下方左右,不过火花碰到物块后会继续燃烧一段时候,你站上去也会造成伤害,这一州梁团阶段它也会砍你
第三阶段它的表情很正常,一副面无表情我玩腻了了样子,开始使用火焰之镰了,它挥动镰刀时会带出两道火焰镰刀,在原地停留一会后会旋转着向你飞来,因为很大,所以不好躲
如果上午4:30还没打死,那它就直接掉下地了
出现方式:
南瓜王是南瓜夜中的第7-15波出现的boss。
南瓜夜通过南瓜月奖章召唤,南瓜月奖章=南瓜+星魂+神圣锭
30个南瓜(通过南瓜种子种植,南瓜种子可以种植在草地上,南瓜生长极快)
5个星魂(在打败世纪之花后的地牢,击杀生命值大于100的怪物有几率出现地牢幽魂,击杀地牢有几率掉落若干)
10个神圣锭(打败肉山后机械三王均有几率掉落若干)
击杀攻略:
南瓜王有三个阶段:
1.嘴巴大张的阶段会向下吐出火花[类似于大树的],并用镰刀砍你;
2.咧嘴笑的阶段会用镰刀砍你,并用头部对你进行撞击;
3.介于两个之间的阶段它会释放两次很像地狱恶魔释放的恶魔之镰的镰刀,每次两个,这些镰刀会定位你,停顿一会儿后射出,穿墙,但是不跟踪你。
应对策略:
这个BOSS没啥应对策略,单独打它和打老大爷差不多,但问题是为了多刷几波,我们是不能到处乱跑的,然后这个BOSS后面一次出来一堆,乱七八糟的你就别想躲了
这个BOSS伤害不怎么高,作为一个基本算是游戏最后才会出现的BOSS,这伤害完全不能看,所以。。。硬抗吧少年。。。近战乌龟套随便堆点就可以无视这BOSS了,魔法幽灵套随便吸几口也可以无视了,远程蘑菇套。。。钉刺枪和食人鱼枪都不错,没血了去吃几颗小怪们爆的苹果
战利品:
爆率会随波数提升,第15波中必爆一件装备和一个奖牌
无头骑士之剑(TheHorseman'sBlade):虽然叫无头骑士之剑,也有无头骑士这种怪,但却是南瓜王爆的呢。。。特点是能连击,击中目标后召唤一个能穿墙跟踪南瓜头出来,总体伤害那是相当可观啊和丁叔锤一样在黑暗中能看到它是亮的,但其实不会发光
蝙蝠权杖(BatScepter):一次召唤出1-3只小蝙蝠,按住自动连射,速度快耗蓝少,蝙蝠也能跟踪敌人,是打家劫舍打怪吸血的好武器。会让人想起蜜蜂枪和大黄蜂枪,嗯,蝙蝠进水和岩浆也会消失,不过,蝙蝠撞到墙是不会像蜜蜂一样反弹的最强附魔是超神(Godly)
黑精灵之尘(BlackFairyDust):与20个飞翔之魂合成残破的精灵翅膀(TatteredFairyWings),是目前飞得最高的翅膀之一
蜘蛛卵(SpiderEgg):召唤一只小蜘蛛宠物,能在墙上爬。没什么特别的,飞行时会在脚下结一张网跟着你,当背景有墙时会爬墙。虽然说相对野怪蜘蛛可爱了许多册橘,还是引起了我对蜘蛛的恐惧。
糖豆机枪(CandyCornRifle)以及专属的弹药糖豆(CandyCorn):突突突地射出能穿透敌人的糖豆,糖豆会各种反弹,但是会受重力影响。对付大群敌人时比SDMG还强大。糖豆能在军火商那买到
暗夜之砾(RavenStaff):就是黑鸦召唤法杖,召唤黑鸦对敌人进行冲刺攻击,黑鸦在面对大群敌人时效果比小矮人们要好得多,召唤8只会发动鸦符【暗夜Daymare】
杰克爆弹发射器(Jack'OLanternLauncher)以及专用的弹药杰克爆弹(ExplosiveJack'OLantern),发射弹性相当不错的杰克爆弹,命中敌人后造成一次范围可观的爆炸,杰克爆弹可以在军火商那买到,很便宜的~有了它,榴弹发射器就基本可以下岗了不解释的荣耀之证(PumpkingTrophy)
1、在井上面找到一个币,做边找到一条铁钩2、按go back ,看大图,井的右下角有一块大石头,按石头,看到石头,左边有一条绳子;点击石头上的右边,可以看到一条钥匙。3、按书屋,可以看到门旁边有一个小洞,里面有个打火机4、进入书屋,有电梯,先按1,然后后退,看到有两张照片的房间,点击右面,看到有一本书。5、回到电梯,按-3。进入小洞,可以拿到一块石头6、书屋的右边有一间屋子,看到一张照片,点击放大,再点击照片中的人的钮扣,记下钮扣的顺序。按顺时针排列应该是:→↓←↓7、回到书屋,按电梯-2楼,看到房间墙上有一个类似电插闷空座的东西(一个正方形四角都连着圆形的东西啦~ ),点击,看到有四个像刚刚图片人的纽扣之类的按键。点击那些按键,顺序就是刚刚照片中的人的纽扣的顺序。得到一块磁片8、回到书屋右边的armory,上二楼,看到右手边有一张纸。9、回到屋子的一楼,看到楼梯的左手边,看见一个像小门的柜,打开,看到一个木棒10、屋子一毁册楼正对的门。打开,点击左边(先用捡回来的绳子和铁钩连好)。然后看到一个黑色人坐在洗手池的旁边,点击铁钩,到洗手池的孔中,得到钥匙!11、把书屋得到一本书给黑色人看,黑色人拿到书后会掉下一块磁片;退回到armory的大门,看到左手边跟右手边是不是少了一块石头?! 把书屋中-3楼得到的石头,放到去左手边的位置。在进入屋内的二楼,看到那个木柱子上有块磁片。12、到书屋左边的city hall,进去,看到好多的房间,到右边第二间的房间,看到一个箱子! 用刚刚洗手池得到钥匙,打开箱子,得到磁片。13、退回到大图,用书屋右边的armory中得到的纸和木棒,点击纸把它绑到木棒上。然后看到armory的右边的洞口,点击,看到放大的有孔的木柱。把刚刚的木棒放进去,用打火机点燃。会看到一个人,你把从井上捡到的银币给他,他就会给一块磁片给你。14、然后退回到大图,看见city hall前面有一个沙井盖,用钩子点击沙井盖,得到一块磁片15、到city hall的大门,点蚂余瞎击了左边的窗子,看到了一个楼梯,点击楼梯,看见了一道门,用钥匙打开。看见了一个人被锁在里面。16、到city hall,点击尽头的栏杆,先点击左手边,把得到的不同形状磁片放到所对应木桩上,然后按下上面的小圆钮。在退回到栏杆,点击右手边,像刚刚的方法把磁盘放到木桩上,按上木桩按钮 然后.........抱歉~ 我还没有通关,我只是差最后一块磁片!!!希望LZ能通关成功...然后....然后(*^_^*)就把答案告诉我咧~呵呵~~~
要调中文的话,你可以打开设置,然后选择语言设置,选择简体中文就行了。
低多边形迹晌(Low-Poly)是近年来最流行的美术风格。画面由简单的立体几何图形构成,配合鲜亮而不俗气的色彩,非常符合小清新玩家的审美情趣。
Biome1
Niveus
纪念碑谷(Monument Valley)
Metrico
The Sun Also Rises
山(Mountain)
The Witness
游戏由绘画艺术中汲取灵游州没感,从古希腊的花瓶绘画到现代的美式漫画,从迪士尼的黑白短片到吉卜力的彩色动画,人类的绘画历程自游戏中缓缓展现。
Daymare Town
机械迷神纳城(Machinarium)
The Unfinished Swan
低多边形(Low-Poly)是近年来最流行的美术风格。画面由简单的立体几何图形构成,配合鲜亮而不俗气的色彩,非常符合小清新玩家的审美情趣。纪念碑谷正是这一类型的风格。
游戏的灵感来源于错觉图形大师M.C.Escher的作品,兼顾了设计美学和娱乐趣味,每一个场景都可以说是精心雕琢的艺术品。自上架以来受到玩家和业界的一致好评,在苹果公布的“iTunes商店2014年度精选”中,荣膺“iPad 年度最佳游戏”称号。
daymare游戏攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于daymare1998剧情、daymare游戏攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。