今天给各位分享亡灵圣地游戏攻略的知识,其中也会对亡灵玩法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之或扮链后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.
4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52
不死.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流
不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.
1,兵营坟场祭坛房子商店
2,兵营坟场房子祭坛商店
都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.
在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.
此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.
后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.
天地鬼流.
坟场晚点造就可以了.
祭坛兵营房子房子商店.
升级总部后再造一个兵营.
这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.
这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.
要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.
死亡骑士第一点技能不要衫孙太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕缺兆估计你也扔不出去几个.
这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.
这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会
1、第一点:骨灵。亡灵棚春巫师饥陆的骨灵与血族的血魂就是一样的,在养成上我个人感觉不如血烂和顷族的血魂升星快,可能因为骨灵没有觉醒吧,所以转世次数也比血魂少了1000次,这样等到高星后普通玩家喂转世水晶就升的星较少。
2、第二点:亡灵结界。通过献祭幻兽可以召唤一只BB,一星的可以得到60点献祭值,60点献祭值则可以召唤一只一星的亡灵专属宠。这个最高可以一次召唤一只30星的幻宠,不过需要花魔石买契约书,这个可以用一些没用的幻兽来献祭,总体来说这个设计还是比较不错的,在大量消耗不同的幻兽,专心幻化一个宠物。但是还有一个遗憾,就是这个召唤宠是亡灵的专属宠,不能交易。
第一关
灵魂最后的归宿(Last Soul Standing)
散布在赫莱士各处的死亡国度,已经对继续实施亚莎——他们唯一的女神的计划失去了兴趣。周遭邻国的混乱使得他们无暇干涉亡灵们的生活,一种宁静而使人倦乏的和平开始在这片曾经危险而活跃的地带蔓延。阿兰蒂尔从谨慎的隔绝走出来,声称自己是亚莎的选民,而赫莱士应再度在一个最高领袖的统治下联合。他的魔力有力地支撑着他的宣言。无数亡灵之城或是陷落,或是加入他的势力。而吸血鬼领主乔瓦尼则一直在安抚他的属地,希望能把这些作为归降时的见面礼送给神的使者。欧尼拉夫人——曾经的狮鹫帝国女爵,现在的死亡信徒——是乔瓦尼的众多副手之一。他交给她一个特殊的任务。作为回报,她希望最终能够被施以终极转化仪式并成为一名亡灵巫师。
主线任务:在3个月内攻占Illuma-nadin城,获得上下两条钥匙并在熔炉里熔炼,欧尼拉不能战败,英雄等级上限为12级
支线任务:和女巫谈话并满足她的卜羡要求
关前选择:占卜纸牌,10吸血鬼,6尸巫。
战前奖励建议要10个吸血鬼。本关的英雄欧尼拉虽然是骑士,但她可以招魂。首先攻占左边的城堡,敌人的兵力比较强大,不过注意分兵骗骷髅勇士的反击即可以较少损失攻下城堡,感觉困难的话先杀杀野兵补充兵力,或者攻下城上面的高山堡垒升级一下部队。剩下的弩手较多的话就直敬派接到左城下面幽灵龙(K1)拿到lower钥匙,集合部队扫荡一下地图,练级并建设城堡,招魂以的话吸血鬼优先。有相当实力后集中部队通过左城下的传送门攻下右城并杀掉城堡右边的鬼龙(K2)即可获得upper钥匙。右城右下(H)有女巫小屋,要求你收集10神秘矿石(触发任务后碰下左城左上(A)发亮的废矿即可拿到)、10水银和50僵尸,完成任务后城堡即可造升级兵的建筑。访问地图中部(T)的传送门会触发熔炼钥匙的任务,从右城左下的传送门即可到熔炉。英雄和部队都准备好后就可以通过中央的传送门攻打Illuma-nadin城。Illuma-nadin城内有大量部队,用虚弱打击配合疯狂或者傀儡大师即可过关。过关后欧尼拉变成亡灵英雄并重新升级。TOE战役中凡是组合宝物的配件可以带到以后的关卡,见到的话不要放过收集的机会。
英雄培养方面,首推黑暗魔法和虚弱打击,启蒙和巫术选其中一个,然后在防御,攻击,后勤,幸运中选择。变成亡灵后推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。
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第二关
严酷的远征(The Grim Crusade)
亚莎的选民——阿兰蒂尔已经统一了赫莱士。亮弊贺这位最高领袖已经实现了亚莎的意愿,但攻占Iluma-Nadin城却证实了他的怀疑。亚莎交予他一项更宏大的任务。恶魔在亚山的土地上游走,银色城邦的堕落法师们支持着他们。现在阿兰蒂尔必须将他的亡灵军团带入法师们的领地,在混乱对亚莎的平衡构成真正的威胁前驱逐它。
主线任务:消灭崇拜恶魔的女巫,击败恶魔领主,找到通往地下世界的秘密通道和恶魔教徒的首领,阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为16级
支线任务:升到第5级,找到地下的吸血鬼巢穴。
关前选择:寒冰激射,2000金币,四叶苜蓿。
本关的登场的英雄是阿兰蒂尔,他的特技是召唤死亡化身,(形象是一只鬼龙)随着等级的提高,鬼龙的能力会越来越强,召唤所需的魔法值也会越来越多,一旦鬼龙死亡,阿兰蒂尔的魔法值会被清零。TOE灵魂连接的调整使得开局比以前要困难许多,而且本关无法造吸血鬼(需要完成地下的地下的吸血鬼巢穴分支任务),不过在死亡化身的帮助下初期的战斗不会太困难,升到5级就可以在主城旁的先知小屋领到6只死骑。拿到死骑后发展没有任何问题,往左走攻下(T)亡灵城堡,从旁边的地下入口进入地下即可收编一队吸血鬼和拥有三个可以招吸血鬼的前哨站。注意用篷车收集部队,会省下不少功夫。地图中部的地下入口(U1)通往恶魔领主的所在地,但他拥有大量部队(30小恶魔,200宠姬)暂时没实力去惹。所以先往下消灭橙色敌人,击败英雄即完成消灭女巫的任务。攻下城堡后造魔法塔,学习高级魔法。休整一下可以利用黑暗或者召唤魔法配合死亡化身即可攻克关卡,然后消灭黄色敌人。消灭黄色敌人后慢慢攒够一定数量的兵力就可以去消灭地下的恶魔领主,然后经过黄色城堡旁边的地下入口(U2)进入地下,一直往左走,(中间往上有岩浆龙混杂其它兵守的萨伊苏斯的戒指)上地面攻克红色城堡即可过关。最后一战敌人兵力雄厚,不过利用群体黑暗魔法和蜂群削弱敌人,然后用死亡化身或者凤凰攻击,还是比较轻松的。开始的城堡旁边有死亡阴影斗篷,可以带到下一关。兵种方面推荐旧死灵和新骷髅。技能方面依然推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。
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第三关
公牛的觉醒 (The Bull's Wake)
乔瓦尼编织的地下网络和他个人的野心一样大。亡灵士兵被狡猾地隐藏在狮鹫帝国的边境内。阿兰蒂尔派遣欧尼拉去将它们收归麾下,加入他恢复亚莎之衡的战斗。欧尼拉必须进入公牛公国并找到乔瓦尼部队的藏身之所。它们的准确位置连她都无从知晓。
主线任务:和阿兰蒂尔会和,占领奥兰多所在的城堡,欧尼拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为20级
支线任务:占领乔瓦尼废弃的城堡,招募隐藏的亡灵。
关前选择:2尸巫,马卡尔头骨,7000金。
战前奖励建议马卡尔的头骨,本关比较简单,欧尼拉往左走攻下城堡,沿路收编招募地周围的部队即可完成支线任务。然后往地图左下前进,击败炽天使(A)后阿兰蒂尔出现,得到大批资源。然后沿路攻占城堡即可,决战敌人的兵力虽多,但在强大的魔法面前难度不多。前两关没学到高级魔法的话在本关要抓紧机会。地图左边和中间偏左上的地方有冥府手杖和招魂护身符,可以组成死亡拥抱并带到下一关。
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第四关
野兽和骨头(Beasts and Bones)
恶魔在公牛公国中造成的污染已得到清除,大部分亵渎者的尸体都加入了阿兰蒂尔的大军。而奥兰多再度成功脱逃到了邻近的恶狼公国,追击还在继续。显而易见,狮鹫帝国的统治阶级已经堕落。阿兰蒂尔发现恶魔教徒极虔诚地守护着Flammschrein城,并主张将之作为他们新教派的圣城。阿兰蒂尔明白,要把混乱的腐化清除出亚山,这个“圣地”必须被连根拔除。
主线任务:发现通往Flammschrein的道路,摧毁恶魔的巢穴,摧毁恶魔传送门,找到兽人部队的首领,欧尼拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为26级
支线任务:加强所有城市的城防,控制所有金矿。
关前选择:3000金,30矿石,勇猛战甲。
本关英雄都培养得相当强大了,因此难度不大。往上走一个野蛮人英雄会攻击你,击败他后往右走,攻克关卡,过桥攻克地狱城堡,然后城堡右上有个双向门,进去消灭深渊领主就能完成摧毁恶魔传送门的任务。然后沿路往左上走,攻城即可过关。在城堡里造出城堡即完成加强城防的任务。地图左下的城堡有强大的部队把守(独眼就有400+),不过用黑暗配合召唤还是能打下的,就是比较耗时间的,有兴趣可以去试试。
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第五关
黑暗之心(Heart of Darkness)
Flammschrein城墙上飘动的苍白色烟雾带着堕落的气息。狮鹫帝国的新国教为何欢迎恶魔和所有信仰被放逐的龙神——鄂加斯的人,阿兰蒂尔即将破解这个迷题。亚莎指引着他到这里恢复平衡,清除混乱的污染。阿兰蒂尔曾为此立下誓言,而他的使命也将使他领悟死亡的终极秘密。
主线任务:攻占Flammschrein,欧尼拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为40级
支线任务:杀死地狱英雄,为Fulbert领主复仇。
关前选择:20水银,无尽黄金口袋,8木乃伊。
收编城堡旁的巫妖后得到回城和召唤生物卷轴,和圣骑士(P)谈话,他会要求你杀死地狱的英雄,这个英雄在右边的圣堂城堡附近。打打野兵,加上初始的兵力即可攻下右边的圣堂城堡,顺便消灭地狱英雄。完成任务后圣骑会变成死骑,收编后兵力非常充足。欧尼拉收集资源下矿,阿兰蒂尔外出征战。此时英雄应该相当强大了,一般的战斗没有任何难度。注意圣堂的弩车英雄安德里斯会元素平衡,你召唤凤凰他也会有一只,所以打他的时候用死亡化身即可。不过每攻下一个圣堂城堡就会出现一个恶魔领主,比较讨厌。注意利用传送门,不过要把门另一边的守卫元素干掉才能过去,打开传送门后可以用篷车集合部队,非常方便。攻下中间的城堡后往上走,到路口转右,到第二个关卡(G)前会告诉你无法通过,而且接到为为Fulbert领主复仇的任务。和刺客对话后有刺客(A)面前有两种选择
1、同意刺客帮你杀了宠姬——这种情况会出现任务失败的提示。然后就可以关闭传送门,这样攻下圣堂城堡就不会出现恶魔领主。
2、和刺客谈话选不同意就会开战,干掉后再跑去蓝色关卡那个幽灵会感谢你——这种情况会显示任务完成。然后原来刺客旁边的单向门就开了,不过只能3选1,黄的是钱和资源,绿是3棵升级树,蓝是一个17级的人族英雄。
要通过关卡,必须派四个亡灵英雄(阿兰蒂尔除外)站在圣堂城堡旁边的祭坛上(S1-4)(过后这四个英雄会消失,记得事先拿走把兵和宝物)。通过关卡后奥兰多出现,最后的决战。奥兰多29级,阿格雷尔的特技,指数极高,30 25 10 17,有燃烧箭和三连弩以及机械引力戒指,十分强大。战斗时把所有兵围在新骷髅旁边,傀儡一个兵灭弩车,别动宠姬,让她射击,敌人就不会出来,傀儡镜像出来的狗,把实体的兵消灭掉,然后召唤的兵会自动消失,损失很少。如果实在不行就慢慢攒兵打吧。
前十级不谈,做做任务打打怪很快的。
十级以后有天赋可加,在此说一下。不管你是想练火法,奥法和冰法,早期全加奥。
朋友们都说火法练级快,可是我得提醒一下,火法高杀伤和持续伤害的天赋差不多要到30级左右才能体现出来。而早期减少火球0.5秒的天赋,加和不加练级影响并不是很大。
所以,在此强烈建议早期全加奥(也越来越多的法师体会到此点,四区明显早期加奥法比刚公测时多得多了)
再来谈谈奥法的好处,仇恨底,奥弹不断。至少为你下副本打装备提供了一个比较好的基础,没一个队愿意法师一出手就被怪追得乱跑的。战士的仇恨也不是每个人都能控制得随心所欲的。还有尽早出奥爆,为下面的AOE练级做好准备。
二十级前和别的职业没区别,我是部落玩家,二十级都在十字路口做任务混的,一天时间就到了(十个小时左右游戏时间)。再去南贫瘠之地做些22级左右的任务,下下哀嚎副本,很轻松就到二十五六了。
二十六级开始是法师甩开其它职业的起点。奥爆瞬发出来了,下影牙多泡几次,搞好了装备。就准备AOE练级了。
装备方面,有些必需的。阿鲁高法袍,阿鲁高腰带(影牙副本)战歌腰带更好,新月法杖(哀嚎副本),伐木机手套(任务不难做,灰谷打怪顺便做几个任务练级,再去奥格瑞玛拍卖行转转看自己少哪几页,很容易)
有了这些装备,基本上在你二十六级左右的时候,HP差不多800+最少,MP也有1800左右。再去药剂和卷轴商人那里买些耐力卷轴。好了,出发吧。
在塔伦米尔的左边有块农场,那里的怪是23~26级的人型怪,BL做任务的比较多,但是刷怪速度很快。自己一个人,跑到靠里面的几块农场,吃个耐力卷,开魔法盾。一次引四唯野只,冰霜,烈焰风暴,冲上去冰椎(26级出的技能)然后就接奥爆,几下就搞死四只怪。刚开始建议打23级的怪,经验少些,但杀得快,危险底。
有朋友说带牧师不是会更好?不错,可是二十多级的法师带牧师打怪只能杀比自己底级的,同级的可能都会因蓝不够而打不死。底级的经验两人分还不如自己一人做任务单练来得快。
依此方法练级的效率差不多是单练做任务简山盯的两倍,钱也不少。怪掉得都是丝绸等物品,一组一组就算卖店也发死你。
升了两级之后就换个26级怪的农场去刷,就在旁边。每次都打比自己底两到三级的怪,杀得快,还没危险。建议带上红瓶,危险时用。遇到刷怪时被LM偷袭不要跑,也不要打。死定的。反正过一会他就走了,别在他身上浪费时间。
在些可以一直练到30级,都比做任务来得快。还省了去争夺中领土做任务和LM火拼的危险。30级或是你练得烦了,28级也行。去沼泽刷任务,不用多,一两次就足够了。法师在沼泽无非就是要个任务物品,绿宝石护肩。之后就去千针石林的闪光平原练级。那里的怪掉得物品卖店价相当于四十级怪掉落物品价格,为了四十级买马钱,此处必混。学剥皮的法师在此更是发达,满身的重皮回去一次就是好几金的收入。最少在闪光升两级,建议练到33。此时你身上最少也有二十多金的存款,就算法师技能贵,依此法练级是很赚钱的。
33级以后的法师大多混凄凉之地,那咱就不和他们争了,也省得去和LM打架。直接跑地图去阿希拉高地的落锤镇 ,开了飞行点,出门左走,有个叫达比雷的农场(是LM的农场,就是做UD科塔娜一家任务的那个地方。旁边是LM避难谷,小心!!)杀那里的农夫。三十多级的法师照我说的搞到以上的装备,差不多有1200左右的HP(不够找附魔师附全耐的)还是按上面的方法,一次四个怪,引到边上,冰霜,火焰风暴,冲上去冰椎,奥爆几下。打一轮休息一次,经验在170左右一只,一轮就是600+。不过,你的红和蓝都是几近空乏状态,特别容易死,切记小心LM。休息时尽量躲在山坡或是石头后面。
依此法练级,轻松过37级。中间如果和LM有什么冲突,不打就是不打。他杀你一次两次最多,自然会有组队做任务的BL同盟帮你解决守尸的LM。遇上来这里做任务的BL朋友,尽量不要抢他们任务NPC,他们在这等刷时间越长,你练级效率就不高。看运气了,有时练了一个晚上,都没遇上一个LM和BL的,太爽。
这里的人型是非常发达的,丝绸一卷卷的,还会掉魔纹布,银币都是一个两个这样的掉,运拦和气好的话还能打到十二格包。爽死!
从33级练到37,每次回城把垃圾都扔店,丝绸也不例外。加上原来的存款,队了学技能的钱。我37级的时候全部资产是68金。怎么样?比做任务来得快得多吧?练级快,钱也多。
37级以后的法师混血色图书馆,去一次怪全光完升一小半,三次必升级。38的法师就有队组你去军械库或是教堂了。血色是法师必泡的副本。幻影法杖(搭配龙血项链,任务)或是催眠匕首(搭配符文腾杖,副手物品,任务),混到主教之冠和圣使护符。这一轮下来你的装备又帅了。而等级也差不多升到39了。此时HP大概有1500+,MP有3600+(依本人实际所得示例)。
装备又搞齐了,下面就去泥尘沼泽。地图右上角有个渔人村子,刷怪是呼啦啦的狂多。还是一个人,一次四五只怪,顶着刷,小心别引到边上的怪,多一个可能就要命了。
34,35级的怪刷完了,也到40了。去海边搞37级的渔人。一直升到42。爽死!才发现自己可以一次顶六七只都没问题了。真爽!满屏170,180的经验。休息一下二十几秒就回复了。那练级速度是变态的!
如果没有好装备的话,就组个牧师。或是干脆洗点转成冰法,就照着17173录像上那个法师一样,开盾引怪,冰霜跑开,冰风暴一轮轮打下来,升级也是爽呼。危险性比奥法顶着奥法要好些。
在此说一段题外话,这个渔人村子的练级点,好像LM比BL得要多得多。我练级经常会遇上三五个LM来此刷怪(郁闷,两个人经验都少得可怜,还三五个。。。。。LM都是白痴来着?不知道他们怎么想的,不知道白痴会不会传染的。。。。。还是闪为先!)在此写此文章的目的也是提醒一下部落的朋友,泥尘沼泽的右上角是37~42级法师刷怪练级的天堂。多几个法师不组队刷也没关系,海边怪多得刷不完。别总是让LM抢着地方练级,搞得自己郁闷死的跑任务,练级找地点,还得看效率的。如果LM真的很多的话,是非之地就别久留了。有一次为了赌气杀个LM的垃圾(真是垃圾到家了,满血同级猎人见面被我杀了三次,躲着不出来。我一练级,就跑出来放冷枪,直接击晕被怪杀。要不就是我打完怪休息时候放宠咬我。我一追他,就往LM的哨岗跑,去引哨兵。借着哨兵来帮忙。过一会又找了几个朋友来帮着追杀我一个。我在公会里聊天叫人来帮忙,五对五把他们杀得不敢露面。朋友一走,他们一两个探路的就现身,被杀之后,接着就是五六个人一起冲过来杀我一个。我真不知道。。。。。。。。那些LM玩家就这么玩游戏的。。。。自己菜还拖着朋友一起下水干这着见不得人的勾档,在此强烈BS一下)整整泡了一晚上时间。我是上班族,每天晚上玩游戏,经过这次,我认输了。LM真是惹不起!那个强哪是用人来形容的?打不过就跑,叫上人多再和你拼。再打不过再跑,一个个逮你落单的。强!配服到家了!在此和BL朋友说一声,别和那些LJ浪费时间,他有得和你们玩呢!点卡是用钱买的,我宁愿一只只打怪,也不去惹LM。六十级以后我没事天天和你们算账。到时别说我无懒!
如此算来,我升到42级也不过用了四天时间(总游戏时间)。而我到四十级的马钱也只差10个金币左右,随便找朋友都能借来了。
42级以后在这里又没什么经验了,而合适的AOE练级点。法师郁闷的又来了,任务跑得烦死你,几张地图满天飞来飞去。打怪的少,找东西的狂多。那个电能草莓的变态任务,真让人想吐。不是说有多难做,东面跑到西面,搞了半天再飞回东边,再回西边交任务。我晕!不做!不做!累死人。
于是我选则了副本,从高地一直到奥达曼。期间好做的任务就做掉,麻烦的统统删了。没人下副本就单练刷怪,死活也顶过这郁闷的十级。(刷怪别像变通法师那样一只只打,找合适的人型怪,跑地图三四只引到一起杀。居然效率不像在农场那样高,但绝对比单刷快得多,刚好比上那些带着任务的法师练级速度。)
此时的盗贼练级最疯的,一只一只,打怪跟本不用停。不亏曾任冲级王的称号。
46级以后法师必泡玛拉顿副本,基本上能让你全套装备换了个遍。那个属性真是爽得呼啦啦的。在此不一一明示了。
等你全身装备搞齐了,少说也有48+了。这是任何职业必经的阶段,也不用担心盗贼此时练级多快多快了。
再撑着撑到52级,苦啊!爽过了AOE哪还能单练?三四只一引,人型怪杀个遍。在此指出,由于装备属性大辐提升,打怪选则目标就算是高自己两级的怪,一次四只一样刷。没有农场那么爽,打一枪就得换个地方。
苦到52级,组个牧师去西瘟疫之地,54级怪满地都是。那里的农场,庄园,都是54级左右的怪。刚好52级无抵抗,组个小牧,一次五六只,真是爽呆了。再往里有57级人型怪,组牧师可以一直升到60。或是57级时候自己单练,依然刷54级怪。此处是LM和BL争夺最凶的地方,练级圣地,来得都是法师牧师。天天打架不断的,幸好旁边练级同盟蛮多,一处有难,四处帮忙。大多服西瘟疫之地都是被部落长期占着的。可怜的盗贼,战士,猎人。此时还是一只只刷怪。
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