首页 > 游戏攻略 > 正文

最搞的游戏攻略(最搞的游戏攻略是什么)(2024-05-27)

admin 2024-11-26 06:56 游戏攻略 237 0

今天给各位分享最搞的游戏攻略的知识,其中也会对最搞的游戏攻略是什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

破晓传说最高难度解锁攻略 最高难度怎么解锁

破晓传好樱说 最高难度怎么解锁?本作中有多个难度阶级可以选择,玩家可以根据自身能力不同选择不同的难度进行挑战,很多玩家不清楚最高难度怎么解锁,下面我就毕伍为大家带来破晓传说混沌难度解锁方法介绍,一起来看看吧。

破晓传说混沌难度解锁方法介绍

最高难度解锁方法

在游戏中一周目只有四个难度可以选择,它们分别是故事,简单,普通,困难。

但是游戏在一周目之后还可以解锁一个最高难度,混沌。

解锁混沌难度,需要玩家在训练场地中击败Dohalim的单人极限挑战模式(60级)。

挑战成功后就可以获得神器“恶魔雕塑”,这样最高难度就解锁了友数丛。

由于这个挑战难度比较大,一般来说一周目结束的时候挑战解锁比较合适。

解锁后玩家在二周目就可以选择混沌难度来挑战更高难度的游戏了。

2048怎么玩 2048游戏最高分技巧 详解怎么玩

如果掌握了2048游戏中的技巧,那玩起来就不是一个水平了。

2048怎么玩:

1、这是刚打开游戏的界面,有两个2,并且我们需要知道每次移动后都会出现一个2,只有相同的数才能相加,也就是每次合并之后数据都会翻倍。这些是我们需要知道的。

2、这个游戏最关键的思想是要形成一种势,就大数在一边,小数在一边,这样相同的数才能更好的结合在一起!还有就是最好把最大的数积累在右下角(其他角也行,个人喜欢),然后其他数要依次减小,如下图所示,这样只要最小的数末端结合依次就能依次推上去。

3、当玩的数据比较大的时候就需要形成S形了!这是关键,只有这样才能把数玩大了!如下图是达到第一个2048前的形式,一个完美的S形。

4、将上图的S形依次从小推上去!这样就轻松的形成了第一个2048!

5、下面不动已经形成的2048,相当于不管这个位置了。其他的仍然按照之前的方法一步步把数据加大。仍然构成S形,如下图所示。

6、当玩的比较顺的时候,也就可以轻松的玩下去了,下图是第二个2048前的状态,完美的S曲线啊。

7、将数据依次推上去,这样就又形成了一个2048,同时也就形成了一个4096!到了这里还没完,我们还可以按照这个方法玩下去。

8、这样4096的位置不动,其他玩法同上,下面是形成第三个2048之前的状态。

9、如下图所示就是3个2048了!!这是楼主玩到的最后成绩了,其实玩到这后面也是继续这样玩的。

2048游戏最高分技巧攻略:

1、这里所说的大数字是相对其他数字最大的,将它一直放到最下端,并且放到最下端后,这时候你就不能向【上】滑动了。如果此时你上滑动的时候,最低端的大数字也会上滑了。所以,我们只需要操作【左】、【右】、【下】三个方向就可以了,这就是【大数一边倒】秘籍。

2、大家都知道,通关的技巧是将大数永远放任何一边,并不一定放在最底下,有四个方向可以选择,上下左右。

在这里,小编觉得放在下边是最顺手的。例如,你把最大的数放在左侧了,那你就只能操作:【上】、【下】、【左】了。一样猜腊的道理,小编还是觉得大数放在最底端比较方便,操作习惯吧。

游戏一开始不需要做太多的准备,当游戏方格数字达到6个的时候就需要准备一下了,最晚不要超过8个。

3、使用【大数一边倒】秘籍会出现下边万不得已的时候,因为这种情况是可能出现的。当然多想一个步骤就不会出现这个情况,所以这个情况是绝对可以避免的。但是对于【大数一边倒】秘籍不熟悉的朋友可能会出现这个普遍情况,这时候就【下】、【左】、【右】都不起任何作用了,只能【上】。当然【上】后马上【下】,这时候必然下边会出现一个数字2或者数字4,这会占用掉一穗亮滑个方格的空间。没关系,这仅仅是一个方格。玩的好会很快消去的。

4、【大数一边倒】的秘籍,只要你灵活的使用【左】、【右】、【下】三个步骤即可。只是时间的问题,很快你就会闯关成功。2048数字和高分自然而来。并且,数字加到2048后游戏闯关成功,还可以继续创高分。

如下图,2048已经有,但是空方格还有,相同相邻的数字还有。

2048最高分是多少:

2048肯定是由两个1024合成的,所以在合成2048的这一步,记分是2048,同样1024也是由合成得到的,所以在得到两个1024的这两步,积分是1024*2=2048,以此类推,在4的情况下,每一步分解的逆过程都会积2048分。注意到题主问的是理论最高分,我们当然希望尽可能多的合成新方块,所以不希望4是直接生成的,应该都是由2合成的。假设题主运气足够好,玩的过程中出现的新方块都是2,那么基于以上推导,从2一路合成到2048,理论上的最高分为:

有截键迅图有真相

最高警戒游戏攻略 最高警戒蓝色指挥官的心得

大家好,我是198服1团的游骑兵樊长波。玩这个游戏有段时间了,现在定在198服1团跟兄弟们。玩这个游戏也有点心得,现在就跟大家分享一下,对于缺握枯指挥官的心得!

相对而言,我认为指挥官其实对于平民,低v玩家来说相对于装备,s级部队更加重要。我这里要讲的就是三个蓝色指挥官。凯瑟琳,朱安和保卢斯。

在游戏前期,对于平民玩家来说,小红帽和阿帕奇直升机在输出方面占据了很大的位置。但是不得不说的是相对而言,他们相当脆皮。前期基本上就是一个巡航的事。然后就化作了能量,供给给了对方。然后对于平民,低v玩家来说。想将这两个主要输出单位,装备做起来,等级做起来皮埋。是比较困难的,因为几乎满级巡航可以秒掉九星小红帽,阿帕奇直升机。想要将他们保护的更好,你还需要将装备做起来。这样就会大大的占用你的资源。相对而言,指挥官就不一样。在军团商店里,150点贡献可以兑换五个指挥官碎片。360个石油兑换五个碎片。战争贩子处三个万能兑换五个碎片!

20个碎片可以合成一个指挥官,一星蓝色指挥官(以朱安为例子),初始增加3000不到的血量,二星可以增加5000多点血量……这样看起来好像增加的血量并不多。但是七星的朱安指挥官指挥装甲可以达到5万多血量的加成(朱安。凯瑟琳,保卢斯三个蓝色指挥官都是一样)。而几乎所有玩家拿来做肉盾主力的猛犸坦克在9星的时候的属性也就在4万6左右,而对于资源以及获取程度来说,蓝色指挥官会更加容易获得。而且使用方式多样,更伏洞换起来也很方便。(对于土豪高v来说,金色指挥官当然是首选)而这些属性(别看只有一个加血的属性),在前期是十分重要的,因为前期技能伤害特别足,在竞技场中,跟其他玩家对阵几乎就是一个技能秒了输出单位,然后就定下了胜局。而输出单位配上高血量的指挥官,往往会达到出其不意的效果;还可以在中后期全部转移至其他部队身上,例如s级步兵尤里,血量在其身上的加成是十分恐怖的!!!

因为对于指挥官来说,绝大多数玩家都会忽略蓝色指挥官的单一属性,而去发展紫色,金色指挥官。但其实蓝色指挥官的快速成型对于各位玩家的发展会更加有利!

最后希望最高警戒越来越好!

最高指挥官2的游戏攻略

任务一:首要目标

一开始上下两拨部队迅速摆平基地上下两块入侵的敌军,工程师跟在后面收集残骸,同时两个工厂生产ROCKHEAD坦克,点一个,然后点亮“重复建造”即可,然后在门口造一堆对地点防御炮塔,总部援军空降下来后赛布兰军就杀过来了,搞定两台Megalith完成任务。

任务二:失算

任务开始快速生产4间以上空军工场量产Wasp战斗机(辅)和Broadsword炮艇机(主),资源不是问题,满地的残骸回收后可以给我方提供大量的资源。我方基地只需留下部分战斗机配合防空炮台就能守住,炮艇机则要迅速赶去支援科尔曼(HARD难度的时候可要悠着点)。我方炮艇机可以把赛布兰的炮艇机给敲下来,对战斗机可就无能为力了。不过在摧毁赛布兰的对地点防御阵地之前不会有什么战斗机骚扰科尔曼的阵地,少量地对空部队也不妨碍炮艇机横扫一切。但最好要留10多架战斗机科尔曼的基地,因为一旦摧毁赛布兰的点防御阵地后地图扩大,马上会一大堆战斗机杀下来,要是没山侍耐有战斗机接应的话炮艇机肯定损失惨重。至于后面对付赛布兰的基地就好办了,无论是空地混合还是造海量的炮艇机推过去都随便。摧毁赛布兰基地左方的那几个物质提炼厂可以获得额外的升级点数奖励。

任务三:冰海之战

本任务海军方面的升级全部解锁,也是UEF战役唯一一个能够用海军的任务,所以好好过把海军瘾吧。任务的分水岭在于15分钟之后(当然如果你提前把“土改”完成了,地图就会提前打开。所以可以拖点时间),地图扩大,塞布兰的主基地出现在北部海湾,所以前15分钟要尽快做足海军的组建和升级。那个处理赛布兰物质提炼厂的任务反倒是分任务,完成后有额外的升级点数获得。一支由5艘以上战列舰,十几艘潜艇和大批战斗机的混合部队可以轻松解决掉入海口附近的大队赛布兰炮艇+战斗机守军,至于那台试验性潜艇在经过充分升级的潜艇和战列舰面前压根逗春就是废物。

任务四:工业巨头

一开始就有两台Fatboy从你右手边杀过来,用一开始给你的炮艇机和轰炸机就能轻松解决。空军工厂不断生产战斗机和炮艇机,抵挡科尔曼不间断的空袭以及杀过来的谈差发Fatboy。本任务空军相关的升级全部开放,最关键的两个升级是单兵能量护盾和自动回复速度增加,会让你的空军如虎添翼。消灭生产平台附近的单位就能占领该平台。虽然我方无法控制Fatboy,但你可以尽可能保护它们免遭敌方炮艇机的威胁。

注意紧贴着基地右上方的那个有四条桥连接的平台,当你占领了所有生产平台或者深入科尔曼的基地之后,科尔曼会先用一枚核弹把这里炸平,然后将自己的ACU和一堆ROCKHEAD坦克空降到这里并径直杀向我方基地,所以在这个事件发生之前务必准备足够的部队等着击毙科尔曼。当然最阴毒的办法就是在位于我方基地这一边桥头造一排对地点防御炮塔(当然攻击力和HP都要升满了)把路封死,再加个能量护盾发生器,然后你就舒舒服服地等着看蘑菇云吧……

任务五:国与家

任务一开始林奇就不停地全线进攻,基地里原有的部队很快就会被消耗完,得不断生产补充。推荐造多几个机场大量生产炮艇机,因为对方的空防部队很少,炮艇机可以比较轻松地消灭进犯之敌。同时得造一排的各种防御炮塔搭配能量盾发生器,就在一开始雷达站所处的那一条线上造,太前的话就会和敌人撞上,根本没机会建造。最后别忘了生产多几个研究中心快速获得升级点数,让建筑物和空军的攻击力和HP尽快到顶。不用过于担心资源,在炮艇机和炮塔的夹击下有足够多的残骸送上门的。

任务进行12分钟之后,林奇往城市扔核弹,地图扩大,如果之前12分钟生产部队很卖力,这个时候应该积累很多炮艇机了吧。全线压上,拆掉核弹发射井后再把ACU打爆,轻松完成任务。

任务六:联盟的终结

最后一战没有想象中难,虽然罗杰斯会用实验性单位(可也只是你打到他家门口才会动),但却不会用长程重型炮台和核弹(不过有反核装置),意味着本任务只是磨蹭久一点而已。

一开始迅速赶往格里尔的基地,和路上的敌人交火后注意修理,因为了最后一批在台阶上巡逻的敌人可以躲开之外,其他的敌人基本都在你必经之路上,所以别把部队给打没了。到达基地之后用给你的一大堆升级点数迅速扔到建筑物相关的升级上,至少得把能量盾解锁,然后一边造能量盾和各种防御炮塔顶住敌人强攻,一边不断生产军队准备反击。

至于怎么打就看个人喜欢了,反正我是上百架炮艇机压过去把罗杰斯的基地炸了个底朝天,加上本关可以制造所有高级大杀器,所以各位可以尽情虐待这死老头子……

唯一注意的是,那三个变电器一旦被毁就是核爆,最好让超远程单位(比如说通过升级解锁的长程重炮塔,核弹)将其摧毁------除非你不在乎大批己方单位陪葬。 任务一:三角洲伏击战

一开始得造3个以上陆军工厂大量生产坦克和机动防空炮,同时让工程师回收周围的残骸,不然资源不够。两边的炮塔能占领就占领,但很快就会被赛布兰舰队摧毁就是了,所以还是得靠大量的坦克作为对海主力。至于那只该死的飞行大甲虫,EASY和NORMAL难度都很好对付,但是到了HARD难度的话,这家伙非常喜欢躲(血一黄就跑),明显HP因为升过级所以比NORMAL和EASY难度高出一大截;而且微操很好,会巧妙地逃离你的对空火力射程,所以很不好杀,但鉴于击落它不是主要任务,所以只要保证30辆以上机动防空炮就可以让它不会给我方坦克造成太大麻烦。要想击落它个人推荐用60辆以上机动防空炮,40辆在正面和它交火,20辆跑到它后头去,在因为损血太多而逃跑时把它截住。

任务二:致命武器

只需注意开始造多些防御炮塔等着送上门来的敌人,最后对付Colossus(摧毁所有工厂后会出现)前准备多点空军。

任务三:重操旧业

这个任务里面“占领两座安全中心”才是重点。只要拿下南北两座安全中心,监狱就全废掉了,想怎么切就怎么切……因为仅仅是把监狱守军的空防、空军废掉,所以把剩下事情都交给空军处理吧。那些AC-1000实验性炮艇拿战斗机和炮艇机都能轻松解决。

任务四:蒸汽弥漫

用炮艇平推

任务五:冒险

物质产地就在我方基地左边,可以空投或者传送过去占领。再加上本任务可以制造物质转换器,经济完全不是问题,所以可以大量生产试验性单位,然后通过传送门扔到另一边。盖吉那个笨蛋会不停地把自己的空军推上前送死。完全没必要配合他的攻势。唯一需要注意的是任务初期要做好空防。

任务六:正剧登台

马迪克斯地面部队不会主动出击,只会坚守基地,所以我方得派出部队消灭盘踞在他周边的敌人。推荐使用机动性最高的空军。大量生产炮艇机对那三名指挥官实行“斩首”,速战速决,否则对于你还有马迪克斯都不是好事------因为这三家都会不断出实验性单位(塞布兰是Megalith,UEF是AC-1000炮艇,启示是巨像+Urchinow)。本任务虽然可以使用核弹,但敌人反核装置不少,与其拼上一堆炮艇机摧毁反核装置后再扔核弹,倒不如直接把敌人ACU“变”成核弹。 任务一:实情调查者

本任务难度很高!因为敌人三面进犯,天上还有大量的战斗轰炸机、炮艇机,加上出兵速度很快,而且下载进度是按照消灭敌人数量逐渐增加的,所以我们一开始就得面对比前两个阵营任何一个任务都要难的挑战。

个人推荐是一开始立即回收那个空军工厂(不然一开始资源肯定不够用),同时陆军工厂开启重复生产,大量制造Adaptor机动防空炮,既防空又可以在能量盾发生器出来之前顶一下,同时在敌军来犯的三个路口的方向,每个堆4个以上点防御炮塔,尔后加上能量盾发生器,要确保每个炮塔阵地都有两块能量盾罩着。战斗间隔中要抓紧时间回收敌人残骸,修理炮塔,记住,要尽全力保证每一座炮塔的存活!因为重新造会消耗更多的资源和时间,且炮塔在不断杀敌过程中会升级,HP和攻击力都会大大提升,这是你活下来的最大保证之一。建造机动防空炮之余别忘了制造一些Brackman炮兵部队(不用太多,10个左右OK了),用来和敌人的炮兵部队对轰,否则炮塔会顶不住的。

研究方面优先升级建筑物相关的项目,特别是增加射程这一项,非常重要。

任务二:技术带来的麻烦

本任务说难不难说简单也不简单(而是让人很郁闷……),一开始动作一定要快,迅速派部队以及ACU冲到基地上方,把正在造防空炮塔的工程师以及旁边的炮塔一并清掉,然后马上在这个路口,从上到下造一列的对地点防御炮塔,截杀不断冲过来企图占领我方单位与建筑物的工程师。炮塔一定要够多,不然会给海量的工程师一起占领掉的(汗),更别说这帮家伙会把各种防御塔一路造过去。

我方基地下方的海岸也得造几个防御塔看守,因为敌工程师很可能会从海上偷渡过来把我方基地全部“偷”光!

本任务推荐大量使用Megalith,6台足够把地图上所有敌人搞定,不推荐用战列舰------敌海上有几十个工程师等着你。

任务三:大跃进

本任务难度不大,一开始让空军消灭施耐德博士研究设施周围的敌人,然后就地防守,同时让运输机把一开始给你的地面部队以及工程师运过去协防。工程师一边回收残骸一边在路口修一排对地点防御炮塔,而ACU则留在原地造空军工厂不断生产炮艇机和战斗轰炸机支援前线。10分钟左右启示会派出Urchinow实验性攻击机器人,将其摧毁后地图扩大,任务进入第二阶段。这时想怎么打就看个人喜欢了,我是8架Megalith配合战斗机防空推平了敌人,难度不大。

启示指挥官完蛋之后会出现那头HP超级多的恐龙,多得难以想象,所以在这之前务必准备40架以上炮艇机在一边等着,不然给这家伙冲到施耐德博士的研究设施可就没戏了。

任务四:守门人

和启示战役最后一个任务一样,本任务还是得大量使用空军。不过和马迪克斯的情况不同,这回被围的两人都会不断制造地面和空中部队反突击,勉强让我方轻松那么一丁点。但是敌人的大蜗牛(Urchinow)很烦,马迪克斯和萨莉亚的地面部队会被这东西宰得很惨,所以必须得准备足够多的炮艇机,一方面援助那两位老朋友,一方面还得守自己家。等到飞行大甲虫出来之后一切就好办了,敌人的基地就如纸糊的一般。不过注意,一旦消灭了北部那个有spacetemple在基地里的那个指挥官之后,最北边的那个基地会出大飞碟,一定得准备足够多的战斗机在它飞到马迪克斯和萨莉亚的基地之前把它打下来!

任务五:暗流涌动

本任务敌人也是用赛布兰军,而且还大量制造驱逐舰和战列舰攻击我方(有4个海军船坞!),靠陆军和防御塔明显干不过这些大舰巨炮,所以得迅速大力发展空军。强烈建议把大量发电厂造在左手边的高台(也就是传送器平台)内侧,这样敌人的海军舰炮没那么容易轰击到,空军也没那么容易突入------因为我方的物质产地完全暴露在敌人海军主要炮击圈内,加上本任务要多个工厂同时生产单位,物质方面很依赖电转物质获得,要是电厂完蛋的话可就弹尽粮绝了。

大量生产炮艇机和战斗机,因为也就只有空军对付海军效果好一点了,别忘了飞行大甲虫,很好用的。建筑物升级方面要第一时间出物质转换和能量盾发生器,一个是为了快速获取物质,一个是让我方工厂区在敌海军舰炮轰击下坚持久一点。虽然本任务可以造核弹,但是敌人也有反核装置,用不用看个人喜欢了。

任务六:最后倒计时

最后一战,难度不小,可以说比之前两个阵营的最后一战都要难很多。盖吉会用除了核弹之外所有的单位攻击我方,而且只要工厂还在,盖吉就会不断生产实验性单位。除了盖吉所在的基地的那两个实验性单位工厂在四个发电站被摧毁、量子力场消失之前打不掉之外,地图上其他工厂都可以打掉。只要保证那一块工厂区彻底扫干净,不留下工程师,盖吉就不会重建工厂。

因此本任务需要大量、大量的炮艇机+战斗轰炸机,一开始靠回收所在地后面的残骸足够让你一下子造4个飞机场出空军,而且速度要快,不然实验性单位一来就悲剧了。千万小心大飞碟,虽然出现的频率比那些巨像、对空机器人、蜘蛛机器人和飞行大甲虫要低一点,可只要出现了就是大麻烦,要是坠毁在自己基地里可就惨了。

为了减轻压力,炮艇机数量足够就马上出击摧毁盘踞在你基地周围的工厂区,要保证斩草除根一个工程师都不能放过,否则打了白打。

摧毁四个发电机之后,发电机周围那些原来不可摧毁的三个工厂一组的生产设施会不停地出炮艇机,非常烦人,所以在这之前准备好4枚核弹,CG动画一过就马上让它们闭嘴,同时在基地里准备好一些空防,不然会让我方基地损失惨重。

合成大西瓜小游戏突然爆火,你有何高分攻略?

在这个无聊的假期之中,我竟然没有想到一款小游戏刷爆了我的朋友圈,这款游戏的名字就叫做合成大西瓜,我的很多同学都在群里面晒自己的得分,今天我就来教大家这款游戏有什么小技巧。

小游戏的爆火

其实对于我们河北的学子来说,在家除了刷剧玩游戏,真的什么都干不了,所以在我们无聊之后就拿着手机不知道干什么,之后就开始了玩各种小游戏,但是发现所有的小游戏都千篇一律,这款合成大西瓜游戏,个人感觉还可以,虽然对我来说上不了头,但是对别人来说还是很容易上头的。而且很多的人都开始比他们的比分,看看哪位大神的分数比较高。

游戏规则

会从上面落下不同种类的水果,相同种类的水果相碰就会升级,升级成下一种水果,最终升级成为一个大西瓜,现在还不知道大西瓜之后的水果是什么,但是由于每一个水果都是圆的,所以会有各种各样的奇迹发生。

级别高的水果在下面

第1个水果一定是一个小蓝莓,之后就一点点的合成,最后合成为一个大西瓜,所以这个时候一定要将一些级别高的水果放在下面,级别越高就应该放到最下面,因为这种时候大的水果很可能会阻挡住,小的水果无法下去和下面的水果重合,袜姿这样累积着就会到达顶部,结束游戏,所以小的水果尽好是给他们留出来一定的空间或者是都堆积在上面,这样才能将全部的小水果消耗成为大水果。

尽量要形成一种对称

我们知道这个告亩绝游戏的规则就是两个相同的水果相碰就会合成一个大水果,就是因为这样,我们一定要把控好我们放水果的位置,让两个等级差那么一二级的水果放在一起,然后在一电子合成最后合成一个等级更高的水果,所以最好要形成耐敏对称,不要让这一种水果只有这一种。

避免出现断层

正是因为两个相同的水果合成之后,就会出现下一级别的水果,所以最好让水果的级别都是连接的,不要出现断层,就比如第5集的水果,中间因为加了两个不能碰到的二级水果,而这二两个2级水果上面还是一个5级水果,这个时候就很难受,所以最好让相邻等级的水果相邻。

其实这个小游戏还是拿来用那消磨时间比较好,如果想要造成真正的高分还是没有必要,因为需要大量的时间去练习,拿来这些时间做一些更有意义的事情不好吗?

最搞的游戏攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于最搞的游戏攻略是什么、最搞的游戏攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。


最近发表
友情链接
关灯 顶部