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敌人别嚣张游戏攻略(敌人的嚣张气焰)(2024-05-27)

admin 2024-12-23 14:41 游戏攻略 325 0

今天给各位分享敌人别嚣张游戏攻略的知识,其中也会对敌人的嚣张气焰进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

小兵别嚣张攻略是怎样的?

1、当金币不够的情况可以在BOSS的前一关轻松过的情况下,自动反复刷。

2、右上角有个技能氏山,好好利用。过不去的关卡有他就变简单了。我经常留给BOSS。

3、每次过不去的关卡就会退回上一关,但不会重新打已过关Boss。

4、填写邀请码有材料和钻石,目前不知道其他作用。

5、四大类炮塔各有种不同选择,根据实际选择,可以根据炮塔战力,功能,伤害依次选择核弹是全屏的,有了贺核野就装上吧。

6、科技有针对的卡片,根据实际情况转换后期更新科技卡,可以查询。

7、钻石前期都用在500钻抽蛋吧禅喊。(个人主观主要出黄卡快,有了核弹5星,伤害上一个档次)

PSP勇者别嚣张 基本攻略

序言:

游戏是相当贱格的,大家要轻松对待.....

游戏时间2个小时,一些心得和大家分享:

1.不要乱挖..

矩阵形状的地图,1级的史莱姆是可以变成树的,姑且称之为"冬虫夏草"好了-_-b,变树以后可以造成周围方格的变异,此时再挖就可以挖出1级怪物了.

大家一开始可能都喜欢挖出一条往下蔓延的路,然后把魔王藏在最下面,这一点千万不要...刚开始的勇者还比较傻,很容易就被KO,后期勇者HP高了,配合僧侣还可以补血,当然,法师还有火焰术(好几排= =)一打就是一大片...所以,挖出一个大房间,然后某个地方挖出一个凹形,之后把魔王丢在里面,很安全的说.呵呵上面加上一头独眼什么的,很容易就藏过去了.

2.地图要挖的够乱.

勇者的行动规律看似耐答粗无规律,其实是跟着怪物跑的.所以,一般要挖双排的路,最好是挖的你自己都不清楚了.路的尽头要么与另外一条路相通.要么就是一个小房间,里面堆满独眼和幽灵= =.这样杀勇者的几率很高,勇者一旦进去,可以在通道里挖出史莱姆防止勇者出来.

挖出来的房间与房间都应该建立多条通路,这样才能让勇者反复的转悠转悠

3.怪物养成

这个游戏上手速度一定要快,怪物养成一定要注意.前期以蜥蜴战士为主.后期以龙为主,无论前期后期都应该要配合幽灵.

蜥蜴战士和独眼是同级的怪物,要生产独眼就要让生产的格子周围没有任何格子,这样就是独眼巢,周围有一个格子就是蜥蜴战士巢穴.

幽灵貌似是勇者的魔法打到墙壁诞生的。

我的建议是先升级史莱姆,这样的好处是能史莱姆的变树几率和行动速度,可以更容易的养成其他怪物,史莱姆的数量一定要充足,实在不行就开个小房间单独喂养,之后再放出来.之后就是关于蜥蜴战士的养成,蜥蜴战士要吃飞蛾,飞蛾数量也要足够.高级的怪物最好隐藏再房间里,不要抛头露面,这样很容易被勇者一个一个做掉.低级怪物满地爬就行了=_=#

4.为自己留条后路

魔王如果被抓了(后期被抓住是基本的)那就一定要在勇者回去的路上制造史莱姆做障碍,之后在勇者通路下方制造高级怪物(建议是独眼).这也就是告诉大家不要地穴入口处挖的太大.不然日后勇者可以畅通无阻.

以上为2个小时的心得,大家可以一起讨论....至少我还没有生产处龙来....现在继续研究中

5.挖掘数量

可供挖掘的泥土数量由上一关的评价决定,因此,我们要坚决打出高评价……这样才会有更多的挖掘数量……才能更快的结果那些SB勇者,影响评价的主要因素如下:

1.挖掘深度:你可以挖一条很长很长的路骗勇者进去……

2.怪物军团数量,越多越好,当然,要自我繁殖才行。主要还是建立食物链。食物链呈金字塔形状,因此低级怪和高级怪物的数量也应该为金字塔形状。

3.杀死勇者耗费的时间……这个就得囤积相当的兵力用蚂蚁吃大象的战术。

4.残余的挖掘数量,这个评价的关键在于一开始的挖掘方法。如果按以上的方法,可以有效的保证每一关在B以上的评价。

5.损失的兵团数量……这个就不用多说了吧?主要还是培养高级怪物在上部。下部开设养殖场-_-b方便的培养怪物……

代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。

一、击退勇者的流程:

1.挖迷宫:

在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。

2.守护魔王:

挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。

3.打倒勇者强化魔物:

当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这昌镇些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。

二、维持魔物的生态平衡:举做

魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。

三、其他:

游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战.

在原始人别嚣张游戏中如何快速通关时空地牢第100关

地牢100发售到现在,不少玩家已经通关了100层的地牢,为了便于大家更好的游戏,小编这里给大家带来了玩家「黑白雨夜QAQ」分享的地牢100通关打法攻略,一起看下文中具体的打法思路吧。

通关打法攻略

冒险者阶段

目标:1-15层

①每回合拿完卡/升完级 剩下的钱点刷新,刷到合适的就冻住。

②每轮开始如果没有合适的卡也可以预留足够升级/拿卡的金币来刷新。

③前期阶段保证每一轮都能拿1/2张卡或者升一次级,而不是一直刷新阻碍提高战力/升级商店。

④调整好技能顺序,例如boss层把单体输出放在左侧,小怪层把AOE输出放在左侧。BUFF技能放在最左侧

1层

第一层只有一波怪,随便拿个技能就能过,拿个AOE技能过得快。

我比较喜欢拿闪电链,后续可以快速开羁绊。

2层

闪电冲击+闪电链算是比较好的开局了。

如果你拿的其他技能,即便没羁绊,只要是AOE也能轻松。

这波刷新冻到了两张羁绊卡,后续刚好开4萨4电

3层

点升级,下回合会自动升到4级

你只要能过第二层基本上也能过第三层。

4层

拿卡,凑羁绊

5层同上

之前冻了两回合的羁绊卡拿到

6层

拿张二星卡补一下基础角色等级,我这边拿到了正好有加成的魔像。记得调整技能顺序,把魔像放在左边。

7层

点升级。如果你觉得战力不够,可以拿张羁绊卡/高星卡提战力。

这个阶段如果有3连卡牌,冻住不要拿。

商店升级之后三连奖励可以开出更高星级的卡片。

8层

点升级

9层

点升级,此时升到3星商店。可以多上阵一张卡片

10层

此时我可以开出闪电冲击三连,奖励中有三张四星卡牌,蓄力战吼刚好可以增加闪电冲击的伤害,拿下。

萨满羁绊此时差1,商店刷出的芹盯纤卡片有2星萨满卡,嫌仿拿下补足羁绊。

此时可以挂机点开始游戏一直到15层。

11层

假如你没有像我这把那么胡,此时可以每回合拿两张卡来快速提战力。

由于打完15层boss之后,你的冒险者角色就会成为你下个角色需要面对的BOSS。

提升角色强度会逼迫后续角色前期拿卡提强度,拖慢发育速度。

我选择开始摆烂点升级。

一直摆到15层打BOSS

这样某种程度也是变相降低了游戏难度,假如你想要获得更具有乐趣(折磨)的前期,也可以试着把强度拉满。

完成阶段目标。

猎人/法师/术士 第二阶段

目标:30层

通关冒险者之后解锁了三个新角色。

相应职业的角色会让与之对应的初始羁绊+1。提前给了我们一个构筑核心,+1羁绊的优势还是很足的,所以打过15层的冒险者并不难。

①围绕角色本身的羁绊加强构筑即可。如猎人开局可以快速开出2/4猎人。

这里三个角色顺序也无所谓,我选择先猎人开。

一直到10层都跟之前冒险者阶段的操作一样,

11层开始到15层。

路上刷小怪如果你觉得比之前的冒险者更快更强的话,就可以继续升级优先,每轮点一下升级。遇到卡组相关的核心卡可以冻住下轮拿或者等到升级了再拿。如果觉得不如冒险者,就持续拿卡提战力,直到通关15层。

这是我通关15层时的记录。

16层

如果你的金币分配较为合理的话

此时点升级,差不多就有四星商店,可以额外上阵一张卡片。

17层

此时优先选取高星级/可以开羁绊的卡牌购买插满上阵上限。

后续根据爬层时候的战力表现决定拿卡/升级。

18层

现在每回合有7块钱,战力足够的时候,先点升级,剩余的3块钱可以再拿一张其他卡片,等到下一回合的时候卖掉该卡片,就可以有8块钱,点两次升级,快速商店等级。

不急需战力的时候不必点刷新。

24层

依照之前的策略快速升级到5星商店,拿一张卡补充空位。

之后每轮可以拿到8块钱

此时可以适当提升战力,或者每回合8块全点升级。

24-30 同上

下面是我通关30层时的记录

法师/战士/德鲁伊/术士 第三阶段

目标:45层

这次又开了两个新角色,德鲁伊跟战士。

选择什么随意,我选法师

与之前1到30层没啥区别

这里放一个通过30层的记录

31层开始每层都是继续优先升级 直到你商店等级升到6星

一般40层左右你的商店等级就满了。

这个时候又是老生常谈的强度控制阶段。

不要担心打不过BOSS,只要你能轻松秒小怪,BOSS都是随便打的。

另外你可以把一些高强度卡牌放在手牌中则差,如果打BOSS没打过就在复活之后上阵高强度卡牌。

45层通关记录

比如我这里的45层,只上阵了8张卡牌(死了一次,打小怪的时候闪电链跟电球放反了)

术/战/德/萨/盗 第四阶段

目标:60层

此时角色全解锁。

顺序自定,我选术士。

前期运营拿卡的关键就在于前45层。

45层之后,基本都是每轮9块全部拿卡,属于是天高任鸟飞了。

这个时候需要注意的就是「强度控制」

因为你自身的角色强度基本都是溢出的状态,可以随便打剧情boss,但是如果强度太高,下一个角色就很难受,所以BOSS层要控制强度。

60层如下

战/德/萨/盗 第四阶段

目标:75层

战士

基本到完全体了,这次没怎么控制强度。

但这个BD强度不算很高,问题不大。

前期过度到6星就无脑拿卡提强度

德/萨/盗 第五阶段

这次是萨满

目标:90层

这套配置过了75之后就没动过,75层那套猴戏完能直接秒人,所以思路就是要快速把他秒了。

这套无任何猴戏直接开刷,75层战士BUFF都没加完就G了。

在打到90层时候我做了一些调整,下掉一点强度。

这就是前文提到过的「你的强度完全溢出」,打boss的时候下掉关键卡都能随便打。

萨/盗 第六阶段

目标:100层

盗 第七阶段

100层角色是个高爆发角色,但是后续输出乏力,带上传说灵魂石度过爆发期,即可在真空期把他秒掉。

总结给新手的几条建议

①打BOSS的时候不要让自己的角色太强

②优先升满商店等级

③注意调整技能顺序,例如boss层把单体输出放在左侧,小怪层把AOE输出放在左侧。BUFF技能放在最左侧

④传说硬币的效果是所有羁绊+1

⑤卡关时注意针对自己角色的弱点。比如召唤流的本体脆,BUFF流可以快速秒掉等。

⑥前期 3战斗/5战斗 2或4萨满/猎人/盗贼 3法师/术士等 对战斗力的提升很大。尤其是2盗贼,性价比最高。

以上就是关于地牢100通关打法攻略的详细介绍,不同阶段有不同的搭配,希望对大家顺利过关有帮助,更多内容可以多关注下游戏的相关攻略。

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排兵布阵攻略

阵型我一般都这么摆,毒摆在最前面(一个就行),然后三个冰,摆成三角形,感觉可以多冻一会,机枪和核弹我都造了4个,这样感觉输出的范围更广,有打不到的敌人,我就会移动高级机枪。

强酸炮:炮弹满满的化学的成分,它也可以用酸来腐蚀敌人,用来做辅助破塔最合适不过了。

剧毒炮:他能够打出伤害的森局同时,还能够给对方增加中毒的效果,使得空气质量形成重度污染,所以这个一般我们就是有针对性使用,如果没有用的话可以不使用。

迫击炮:这个炮弹的伤害性很强,而且都是范围性伤害,但是就是攻速慢了点,一般不建议放主键简加,这种适合放在转弯处,等稿春裤敌人多聚集起来的时候,来打范围性伤害。

凝胶炮:这个炮塔基本上没有什么伤害可言,但是这个炮塔的主要特性就是用来降低敌人的行进速度的,所以一般也是放在敌军出口处,来辅助其他的炮塔输出。

轻机枪:这个炮塔的特性就是射速比较快,而且比较具有破坏性,他一次可以射出五个炮弹,经过后期的强化之后,伤害也将会越来越大,一般情况下我们多是拿来当主炮使用。

寒风炮:可以用来持续的减速敌人,而且杀伤力还是很不错的,这个炮塔可以放在主炮也可以放在辅助位置。

关于敌人别嚣张游戏攻略和敌人的嚣张气焰的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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