今天给各位分享月球基地像素游戏攻略的知识,其中也会对月球基地彩蛋进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
在太阳系内,水似乎无处不在。我们已经知道除地球以外,土卫二、谷神星,甚至冥王星,都极有可能存在地下液态海洋或冰。那么月球呢?关于月球上有无水冰的争论一直没停过。8月20日,媒体刊发一组科学家的论文称,在月球南极发现了表面冰层的确凿证据。
2008年印度空间研究组织发射了“月船”1号探测器,上面有一台特殊的设备,名为月球矿物学绘图仪,它的作用是通过反射光谱寻找月球上存在固态冰的证据。由于它不仅能够观测到冰的光学反射,还能直接测量到分子独特的近红外吸收光谱,因此它可以区分液态水或气态的蒸汽或固态的冰。
由夏威夷大学和布朗大学李帅领衔的一个研究团队根据“月船”1号传回的数据进行分析研究,在月球南北纬75°-90°范围内发现了“数千个像素点的水冰特征吸收线”,这意味着月球南北两极不同程度地存在水冰。
卫星观测数据显示,南极地区含有水冰的面积明显多于北极地区,它们都位于撞击坑的阴影处,由于月球的自转轴倾角非常小,因此南北两极某些特殊地形中确实有可能几乎终日不见阳光,温度始终保持在-157℃,所以水冰得以保存下来。
月亮上也有水,这对地球人来说是件很重要的事情,因为这有利于人类未来建设月球基地以及开展其他航天活动。月球上有很多可为人类所用的资源,尤其是氦-3这种理想的可控核聚变原料,对全人类来说至关重要。但是想要开采月球矿产资源,就必须先建设月球基地。
月球是离地球最近的自然天体,重力加速度只有地球的1/6,从月球上发射航天器将大大减少发射成本,显著提高载荷重量。所以月球是人类进行行星际探测甚至星际探测非常理想的“跳板”,但是这同样需要建设兄败灶月球发射基地。
不管是哪一项任务,不可能完全由机器完成,少不了人的参与,因此不羡扮难理解,月球上如果有水的话就会少很多麻烦。不过,观测数据还显示,只有3.5%的冷阱(指无大气的行星表面温度低到能够锁住挥发物的区域)表现出含水的特征,光谱模型也显示大部分地方的冰与其他干燥的风化层混杂在一起,而它们的厚度不超过数毫米。就目前看来,恐怕这些水冰很难有什么实用价值。
目前,天文学家还不知道这些水冰来自何方,是在月球形成枯枣时留下的,还是由彗星带来?也不知道这些水冰与月球过去的地质活动有无关联。毫无疑问,在今后几十年里,人类的目光又将重新聚焦在月球上,重新出发,去挖掘有关月球以及太阳系新的认知。
来源:新京报
异星探险家游戏中各个行星都有不同的资源,资源的采集也有很多种方式,因为种类繁多且位置不同,为了方便大家在寻找和开采这些资源的时候提高效率和辨识度,下面我们就来看一看异星探险家全资源分布位置及采集技巧一览,希望对各位玩家在玩该游戏时有所帮助和参考。
全资源分布位置及采集技巧一览:
1、铝获得方法介绍:
异星探险家铝这种材料是通过熔炉煅烧红土获得的,玩家可以在矿洞中用挖掘其采集到红土,回到基地的熔炉煅烧获得铝。
2、联氨获得方法介绍:
异星探险家联氨在表面或者山洞中可发现,或者在交易平台用来贸易,主要是用于航天飞机燃料。
3、红土获得方法介绍:
异星探险家红土获得需要先进入游戏加载存档,在地图中找到矿洞,然后进入矿洞探索内部,在矿洞中找到蓝色的土块,就是红土,按E使用挖掘器采集即可。
4、有机物获得方法介绍:
异星探险家有机物可从挖掘地上的植物可获得,可用于小型发电机发电。
5、化合物获得方法介绍:
异星探险家化合物会以地表白色泡沫状物品出现,直接挖即可,深处也有很多。
6、煤获得方法介绍:
异星探险家煤在地下,只要往下挖就能找到,会很深,月球煤比较多。
7、钨获得方法介绍:
异星探险家钨获得方法是去月球,前期是小型飞船,建造一个中型储存,展开带发电的,找好地点到达可以简设下基地也可以铺平地面建设直接从基地周围往下深挖,到达地下后找这种钨锰铁矿把背包所有资源物品丢在月球基地地面采集8个钨锰铁矿带走。
8、树脂获得方法介绍:
异星探险家树脂是一种常见常用资源,它可以用于升级基地管道渗颤平台,在星球的表面都可以找到,有些立着的立柱体专门生成树脂,然后用收集器直接收集就可以获得树脂了,如果在星球上发现无法找到可以更换星球进行探索,第一个星球好找,后面一般都是交易换的。
9、孔雀石获得方法介绍:
异星探险家孔雀石的样子就是普通的绿色石头,获得孔雀石需要找地下洞穴,里面一般都有孔宽迅雀石,开局时身边没有洞穴,太空员可以自行创造一个通道然后打通与地下洞穴相连的道路。
10、锂获得方法介绍:
异星探慎喊此险家锂可以在洞穴里找到,通过挖大型外星植物根部,会有个研究的物体,玩家需要在基地造个科研仓,通过把挖到的放到研究仓里,玩家就可以得到科技和稀有的锂等稀有金属。
[毁灭公爵3D-高解析复刻版]攻略(1)
第一级 洛杉矶梅尔顿(L.A.Meltdown)
第一关 好莱坞Holocaust
首先在木箱旁取得一个弹夹,枪击引爆通风口边的瓦斯罐,顺着炸开的通风管道落到地面。落地后,先干掉木箱上的虎头伞兵,然后从木箱跳到窗沿,再跳到右边的高墙上。这时会缓缓升起一只火箭筒。取得火箭筒后,从第二个窗户进入房间。在房间里,有个监控屏幕,可观察本关主要场景。干掉一个虎头伞兵,可得到火箭弹和类固醇(在上面)。窗沿上的医疗原子可增加50点生命值。当拿取医疗原子时,会有两个虎头伞兵飞起来攻击你,赶紧回到街上,利用地形消灭它们。
用火箭筒向电影院售票室袭击,炸开一个通道。一次击毙售票室旁边的房间里的那个虎头队长,否则它会隐形逃走,从后面突然来个袭击。
打开铁门左边的电灯开关后,开门进入电影院的休息厅,厅内埋伏着几个怪物,要采取各个击破的战术。柜台上的控制器可开启一道密室的暗门,在旁边的房间里可得到一支霰弹枪。进洗手间时,里面有面大镜子,不要对着镜子里的怪物打。在洗手间解手可提高10点生命值,只有一次有效。打坏便池,会有水柱喷出来。在有水柱地方按Spacebar键可将生命值加到 100。洗手间沙发后有霰弹枪的子弹。
用枪打破通风口,沿通风道进入一个密室。杀死两个虎头伞兵后,开启暗门,进入电影放映室。经过一番苦战,取得蓝色卡片。但是在拿取放映室机上的医疗原子时,会开启一道暗门,当心从里面出来的虎头伞兵。打开放映开关,下面的幕布缓缓拉开,电影开始了。电影院里有几个虎头伞兵向你开枪,下去干掉它们。在银幕上演员的中部位置,有一个裂痕状的标志。注意在游戏中出现这样的标志,暗示可用武器炸开。用火箭筒轰开后,在银幕后面的房间里取得一个喷气背囊。用它可进入另外3个密室(分别在电影院休息室、电影院大门的霓虹灯旁、电影院入口的高楼顶层),分别得到防弹衣、3管冲锋枪、控制炸弹、喷气背囊等。
在休息厅,乘电梯可达电子游戏室。用枪引爆室内的瓦斯罐,炸死怪物。右边的游戏机可开启一个暗门,得到公爵替身,这里有些电源插座,去摸会触电的。用蓝色卡片打开铁门,进入房间。对面的墙壁靠近后会爆炸。在这里遇见猪头警官。它手中的霰弹枪非常厉害,而且经常采用卧射,打起来比较困难。
第二关 红灯区(Red Light District)
一开始外头就有虎头伞兵,后面还有一艘巡逻飞艇,消灭它们。如果受伤严重,可打碎街边的消防水龙头,在冒水处加满生命值。进入图书室,消灭里面的怪物,并注意搜寻各种物品和暗门。在一道暗门里可得到遥控炸弹和火弹。在图书室洗手间的镜子左边有个隐形开关,一按后可得到夜视镜。在挂红帘的暗室里有支火箭筒,回到图书室柜台处,分别按下4个按钮中边上的两个按钮,打开门锁。借助夜视镜消灭黑哪丛暗通道中的怪物,然后乘电梯上楼。楼上的房间里有几个虎头伞兵,干掉它们后可取得三管冲锋枪和蓝色卡片。注意,从电梯出上下来时,会遇见一猪头警官。
在街上,经过激战后,来到右边大楼的门卫室,放入蓝色卡片,一组按纽从控制台上升起。先将按钮全部按下,再将边上的两个按钮按下,升起爆破开关。开启爆破开关,将对面大楼炸塌。在大楼的废墟中可得到黄色卡片。
用黄色卡片打开大门,干掉守门的两个猪头警官,悄悄地摸上去用霰弹枪打死在台球桌边的两个虎头伞兵。然后可用Spacebar键玩台球。旁边洗手间有几个怪物。洗手间的镜子左边的便池后面有个暗道,里头有好的物品也有不好的物品。
回到台球室,沿右边第一个通道到酒吧间。血战后,可到柜台后面补充弹药,柜台靠墙一面的暗门里有红色卡片。用红色卡片进入夜总会,这里的舞女也是怪物变的。枪战后,可用枪击破右边的通风口,站在桌子上,用远跳跳进旦闹去,可得到遥控炸弹,用它炸死在通风口下巡逻的几个猪头警官。出去后,打开对面的一个开关,这时红色幕布缓缓拉开,一个圆台升了起来。干掉新出现的几个猪头警官,见到魔头,正要决战,此时前后降下两道铁门,原来这是猪头警官设下的陷阱。
第三关 死亡之路(Death Row)
一开始被怪物绑在电刑椅上受刑,必须迅速按↑键摆脱。站在窗口将看守室里的一个猪头警官踢死后,可夺得一支霰弹枪。在看守室的壁柜里得到自动手枪。干掉一个来袭的猪头警官,按下看守室左边模缓罩的按钮,将电刑椅降下,可得到弹药。再按下看守室右边的按钮,打开审讯室的红色幕布,消灭审讯室里的怪物,进入一间教堂。按动教堂祭台中间的一个开关,灯光突然变红,十字孔后面出现一条暗道。将左边的玻璃打碎,便可进入暗道,得到一支三管冲锋枪。台阶上方的圆形按钮可用枪击来打开,此按钮可升降身后的一座电梯,由此可得到医疗原子和护甲。
出教堂后,在左边的铁门里有些物品。继续向前,右边的墙忽然炸开一个缺口,里面有两只旋转的大齿轮。以齿轮为跳板跳到左边的房间,得到蓝色卡片和一支火箭筒。齿轮旁的墙沿上还可得到一个医疗原子和夜视镜。用蓝色卡片打开主通道的大门,这里的敌人主要是猪头警官,它们用激光封锁雷布下了地雷阵。先干掉守门的猪头警官,用火箭筒轰开第一道地雷阵,冲进浴室取得防护靴。从浴室出来到对面的房间里,从门口的激光束跳过,得到黄色卡片旁边的霰弹枪子弹,面对出口用平移方法取得黄色卡片,此时已激发激光封锁雷,快速跑到门口用远跳冲出去。然后又面对两个猪头警官。
下坡进入大厅,打开出口处的大门,消灭两个怪物,得到火箭弹。这里敌人火力很猛,并有两架飞艇、4挺自动激光枪,因此不要恋战,一出门便往左边跑。在墙边取得红色卡片后,赶快回到大厅里。
用红色卡片打开大厅左边的门,上去后按下开关将旋转的门打开,然后转身按下外层墙上的一个开关,并迅速退回房间里层,这时旋转房间升至第二层。通过夹层走道分别打开两道门,这两道门里有打开浴室两边1号、2号通道离子门的开关,可在原来放黄色卡片房间的监控屏上看到一艘巨大的潜水艇,这就是本关的出口。分别消灭1号、2号通道各房间里的怪物,得到弹药和物品。以房间为掩护,用火箭筒逐个摧毁对面平台上的自动激光枪,用三管冲锋枪击落巡逻飞艇。要注意2号通道的最后一个房间里有幅画,冲进去才发现原来是个秘密通道。沿着通道往前走,终于看到潜水艇了,但是潜水艇附近的怪物也疯狂地扑了过来。
干掉怪物后,打开山岩边的大门并在门边取得潜水器,从大门另一侧的门柱面跳上平台,可得到许多物品。这里有两个秘密通道。
回到水中,从潜水艇的底部进去,你就会看到本关关底了。里面有两个怪物正准备偷袭。木箱后有暗门。
第四关 毒废料场(Toxic Dump)
此关多在水下作战,要注意节省武器的使用。一开始,要潜入水中,按下潜水管壁上竖直放置的三个按钮中的上、下两个按钮,这时旁边打开一道门。出去后会在第一个水下区域看见水中有只潜水器。另外,水下的岩壁上有个洞。消灭洞里的几个异形水怪,炸开暗道后一直往前走,可取得一些遥控炸弹。从水中出来后,用遥控炸弹炸开废料桶后的洞壁,便到了一个新的地方。
一露头就遇上了猛烈的交叉火力。消灭怪物后,在潜水管旁边的小山洞里取出一只火箭筒和蓝色卡片,用蓝色卡片打开大门。进去后注意右边的墙壁上有道暗门,干掉两个怪物,并炸毁怪物布下的激光地雷,可得到冲锋枪子弹。
往外走来到废料加工厂,站在传送带的终点,让机械爪经过两次提升,放到另外一条传送带上。赶快打碎右边门上的玻璃冲进去干掉一个猪头警官,取得红色卡片并打开通往走廊的门。这里有个监控屏,可观察各处的情况。接着回头顺着传送带往上走,来到反应室,消灭几个猪头警官,扳动开关。反应室里有几个医疗原子,可使生命值增加到200。继续往前,就会回到传送带的终点。
向右走,后面会打开一道暗门,干掉几个猪头警官后,发现暗门里的斜坡上又有一只潜水器。用红色卡片打开开关,露出一只缩小枪,中弹后身材变小。这时要运用快跑,从右边的方洞里钻进去,再迅速往右拐,一直到冲进另一个房间。由于变成小人的时间有限,因此要一路快跑,否则一变大,游戏就结束了。在房间里消灭两个怪物后,按下开关便开启了通向另一水下世界的大门。然后再往回跑,这次不要再往左拐。
再次潜入水下时,水下到处是水雷,成群出现的水怪不时发出心理冲击波。按下水下控制室里的开关,整个山岩便上浮一截。露出水面后,会遭遇几个怪物。激战后,来到一座高高凸起的岩石上,用远跳跳到对面的平台上,进入另一间控制室。在控制室里按下一个凸起的开关,打开水下的一个闸门,不要再按另一个凹下的开关,并可取得一只火箭筒。可能发现旁边的岩石上有裂痕,一炮轰过去,轰开一条秘密通道。顺着秘密通道出去,发现又回到最初来的地方。如果你的潜水器用得差不多了的话,可下去水草中取得新的潜水器。接着原路返回,重新潜入水下,进入刚刚打开的水底闸门,与围追堵截的异形水怪展开水下大战。在第三个水下控制室里按下开关,又开启一条水下通道。开门出去后,回到第二个水下区域。如果潜水器消耗过度的话,可上岸去取得斜坡上的第二个潜水器。
再进入水下闸门,消灭几个异形水怪后,来到一个新的地方。这里有两个旋转的齿轮挡住你的去路,要乘齿轮的断齿部位到来的空隙,迅速穿插过去,否则又要游戏结束了。好不容易从齿轮缝隙中逃过去时,该死的异形水怪又双双在前面了。一场激战后,潜水器也耗尽,重新浮到水面。这时又要与几个虎头伞兵战斗。
顺着水道往下走,右边的墙壁上可炸开一条秘密通道,将跌进一个大水库。水库中又有一群异形水怪,不要硬拼,赶快浮出水面。上岸后,消灭控制室里的怪物,打开一个开关,开启对面的一道铁门,接着从控制室下来,站在岩上用遥控炸弹收拾水下的异形水怪。
威胁解除后,逆流而上,登上右边的台阶,站在黑色的铁架上(上面又有一条暗道)。当你用枪射击对面铁门里的圆形开关时,脚下的铁架会向中央移动。要乘势迅速跳到另一个铁架上,这样便可达到另一个台阶上。
通风口里有几个医疗原子,可将生命值加至200。在进入接近关底的下水道时,左边的墙上可炸开通往秘密关的通道。
秘密关 发射设施(Launch Facility)
此关为秘密关,从第四关的关底进入。一开始,先把大转台后面的开关打开。然后干掉路上的怪物,进入圆形房间。沿着房间墙壁的栈道,一路杀进中央控制室,取得蓝色卡片并按下开关。下楼后从1号门进去,在另一个房间里与一群虎头伞兵混战。取胜后,从里面将2号门打开。在刚才混战的房间里有条通道通往主控室,在主控室里放入蓝色卡片,可看见一艘运载火箭从发射台上缓缓升起。
继续前进,在一个守卫台上消灭几个猪头警官,取得红色卡片,并打开通往发射台的大门。发射台下的左边有个电梯,可进入发射台中部,这里有个传送点可送到运载火箭内,进入火箭后将红色卡片放入装置,再原路退出。在左边的地下掩体中,炸死两个猪头警官,按动掩体内的开关,只听见一阵巨大的爆炸声,异形怪物的运载火箭被一节节炸毁了。然后从右边的电梯下去,来到地下室里。地下室的后面有几个医疗原子。干掉几个虎头队长和异形水怪后,开门进入通往第五关的下水道。
第五关 深渊(The Abyss)
从下水道出来后,先往右拐干掉两个虎头伞兵,取得防护靴。然后跳下水河,从左边的山道上取得蓝色卡片。一路上会遇到许多怪物的攻击,最好用三管冲锋枪来对付它们。
用蓝色卡片在拿到防护靴的地方的下面打开铁闸门,可在后面的台阶上运用远跳,跳到中间的岩洞中。岩洞连着的是一条索道,通往山顶的地堡,在地堡旁可得到一些物品,但进不去。
原路退回后,继续向前,用远跳跳到另一个台阶上,这里有块墓碑。走到墓碑前时,忽然开始一场地震,趴在悬崖边往下看,高高的山岩下好像裂开了个洞口。几经周折进入山洞,洞里很黑,用夜视镜才能看清洞里的情况。在第一个洞口消灭几个虎头伞兵。继续往上,干掉两个异形水怪后,来到一座旱井前。往下面扔几个遥控炸弹。下去一看,怪物已被炸死,只有一团火在熊熊燃烧。在旱井周围取得物品和武器后,向火堆走去,就被传送到地堡里去了。在地堡里消灭几个怪物,得到一些物品。从火堆里返回。按动一个手形开关,打开石门,沿走道进入一个城堡,按动城堡下方的手形开关,升起一圈石梯。从石梯上去,在十字孔旁的小台阶上按动手形开关,身后升起一道电梯,同时对面的山岩中发出的爆炸声。要敏捷地登上正在上升的电梯,并按动另一个手形开关,让对面山岩上的缩小枪通过城堡的十字孔打在身上。变成小人后,赶快跳下电梯,从城堡下的小洞里钻出去。
在这里,可清楚地看到对面的火山山岩中裂开一个大洞,那就是异形怪物的巢穴。跳下岩石,趟过炙热的岩浆,来到通往洞口的路上,从右边的岩石往上爬,到达有铁网门的山洞。一路上有许多怪物、暗道、物品、弹药。一直往前,便进入怪物的巢穴。
这个山洞很长,一路上过关斩将,来到一个竖井,运用喷气背囊降下去,在井壁上和井底暗门中可得到子弹和炮弹。打开圆门,见到异形将军,可悄悄地从左边迂回上去,不要过水沟,也不要拿水沟边的弹药。乘异形将军来回走动时,向他发射火箭筒,将它打倒。异形怪物在地球上巢穴已经摧毁,毁灭公爵又收到来自月球基地的告急电报。
第二级 月球启示录(Lunar Apocalypse)
第一关 空间站(Spaceport)
在地球空间站上,窗外有敌飞船不时发动攻击。此关遇到的敌人有强化异形,其行动迅速,火力凶猛,还可施放毒气。开始时,先后退一步,传送到太空飞船内,可得到一只火箭筒和类固醇。在打开离子门开关的控制室中间有道暗门。底层的地下室里有蓝色卡片,还有一些物品和武器在暗门和通道里。用蓝色卡片打开大厅旁边的控制台,打开通往上一层的电梯门。到上一层后,干掉所有的怪物。取得喷气背囊后,打开电梯对面小层里的气动开关。这时中央控制室里露出一组按钮。将第二个按钮按下,第三个按钮按起,便打开大厅中央的离子柱。从离子柱跳下,在水中可得到红色卡片。离子柱上面有武器和物品。
在红色键锁附近按Spacebar可打开一个通道。
第二关 孵化器(Incubator)
继续前进会遇到异形军团的守卫蜂的袭击。此关的怪物大多是潜伏在暗处的,所以在扳开关或开门时要注意附近出现的怪物。有CDF标记的地方是一堵幻影墙。进入离子门,消灭里面的吸脑怪。先在左边往下的通道里拿取黄色卡片,再到右边的房间里枪击圆形开关,打开左边通道的铁门,进入水库蓄水池。在水池里和山洞里有许多怪物和武器。另外,在山坡上有个开关可打开通往关底的门。
第三关 Warp Factor
从传送点出来时,要提防两只守卫蜂的左右夹击。先在中间的房间里取得武器和物品,这里要当心守卫蜂的袭击,然后乘左边的电梯下去,在裂缝中取得蓝色卡片。再乘右边的电梯下去,用蓝色卡片开门,进入空间通道,得到黄色卡片。打开另外一道门后,沿原路返回。在黄色门前干掉一个异形将军,乘传送带往上,在圆形大厅里打开通往关底的离子门。
第四关 熔化站(Fusion Station)
一路上有不少怪物,在岩石的斜缝前,用火箭筒打掉对面动力系统楼入口的两只自动激光枪。在动力系统楼底层,先干掉潜伏的强化异形,然后从监控屏一面进入反应室里。由于反应室里管道窄小无法通过,可用枪击打开管道另一端的手形开关,开启通往水力发电区电梯的门。在这个电梯门的右上方有堵幻影墙,墙后的密道可达到刚才无法进入的地方,得到两个医疗原子。上去后,在水下扳动两个开关打开通往原子发电区的电梯门。在动力系统的出口处,用枪击对面的圆形开关,可控制移动浮桥前往对面的入口。经过一路激战,闯过环形通道。用枪击对面的手形开关,可达到红色大厅。红色大厅出口开启有时间限制,扳下开关后要迅速冲出。前面就是通往关底的房间,只有用喷气背囊才能飞过去。过去后最好在门边降落,门打开后,消灭从里面出来使用火箭弹的飞盘异形。关底大魔头从地下缓缓升起,消灭大魔头后过关。
第五关 被占区(Occupied Territory)
在一条路上与各种怪物进行奋战,最好让敌人自相残杀。从红色房间里出来后,才进入主战场。先在有吸脑怪卵的洞穴里,乘传送带上去,拿取红色卡片并取得一只毁灭机关炮,然后再下来打开放有蓝色卡片的房间的门。在这个房间里消灭两个十分凶猛的异形将军,通过窄窄的通道来到旋转着全息怪物头像的关底。在身后的墙上有个方形开关,用枪击中后,对面墙上会出现通向秘密关第一关的绿色关底。
秘密关第一关 回旋引力场(Spin Cycle)
这是一个巨大的回旋引力场,和怪物分别处于回旋引力场的外层和内层。外层的各房间里有许多武器和弹药,还有一个开关可打开对面内层的第一道门。由于引力场的作用,怪物除守卫蜂外,一般不能达到外层。可用火箭筒先对怪物进行远程攻击,大量杀伤有生之敌后再飞过去收拾剩余的敌人。将内层各房间的开关全部打开,进入引力场的核心部位。在核心部位干掉异形将军后,进入第六关。
第六关 Tiberius Station
一进门就遇到一面镜子,不要乱打,怪物是从右边出来的。从左边的电梯上去,在中央控制室里可得到蓝色卡片。进入蓝色门后,消灭一群守卫蜂。这里又有一面镜子。在异形水怪出没的水下可得到红色卡片。在红色门里消灭一个异形将军。关底的门不能从正面打开,要穿过弹坑火堆后的通风口,才能进入关底。
第七关 月球反应器(Lunar Reactor)
在十字大厅里先往左拐,在洗手间里得到蓝色卡片。再进入蓝色门,从右边宇航员寝室里来悬崖边,用喷气背囊飞到对面的坑道洞口,取得黄色卡片。在岩石裂开处向前猛冲一下后,迅速退至洞口。这时坑道中发生大爆炸,在右边炸出一个新的通道。顺着通道往上走,穿过毒水河,在尽头的房间里可得到红色卡片。退回途中,沿左边的阶梯向上,用红色卡片开门可回到十字大厅。进入黄色门后,消灭一个异形将军。在上层控制室中有充电恢复器可恢复生命值。下层门打开后,要当心黑暗中潜伏着大量的强化异形和飞盘异形。在通往关底的通道里将发生大爆炸,要注意及时躲避。
第八关 黑暗角落(Dark Side)
进入T形走廊,得到地上的护甲、冰冻枪以及密室中的医疗原子,打开左边的铁门,乘电车到一个山洞中拿取蓝色卡片。返回T形走廊,从蓝色门上去,在上一层乘电车到另一个山洞拿取黄色卡片。回T形走廊后,打开黄色门。
在天文台的环形广场上,在守卫蜂未出现前用火箭筒干掉对面墙上的一个虎头伞兵,这时一群守卫蜂从高高的太空观察室里向你扑来时,可沿着环形广场快跑,与守卫蜂拉开一段距离后,再用三管冲锋枪逐个消灭它们。
广场旁边的山谷中,埋伏着一个异形将军和几个强化异形,经过血战后,可来到一个山洞。山洞里回荡着风声,有一个古怪的石碑。石碑原来是个传送点,从前面进去会遇到很多异形水怪。这里最好不要用枪去打墙上挂的女人。本关关底在山洞尽头中的井里。
秘密关第二关 疯狂的边缘(Lunatic Fringe)
绕围墙走一圈,肃清外围的怪物。分别枪击4个开关,打开中央建筑的大门。这关有3个异形将军和一群强化异形、虎头伞兵。最后在建筑内按下墙上的手形开关,打开通往关底的门,变成小人时迅速通过通道,进入第九关。
第九关 异形魔王(Overload)
在水下打开一个手形开关,可得到一个医疗原子。从水中出来,干掉周围的怪物,打开两幅画下面的4个开关。按下门边的手动开关,进去与一个异形将军厮杀,干掉它后来到吸脑怪的孵化室。在孵化室的第二层通道往上的转弯处左边有个圆形铁板封住的洞,炸开后发现有离子波挡住去路。继续往上来到第三层,对面墙角一个倒吊着的女人的后面有个开关,可关掉挡道的离子波。
从刚才去过的洞出去,有个巨大的扇叶在旋转,取得医疗原子后,从扇叶缝隙跳下去,只见环形大厅里到处都是吸脑怪卵和引爆装置,枪击引爆装置,将吸脑怪消灭,并炸开通往水池的通道,顺便把水池中的两个异形水怪干掉。关底的异形魔王非常厉害,要跳到大厅旁的水池,用三管冲锋枪和毁灭机关枪猛攻异形魔王。
第三级 开花弹城(Shrapnel City)
第一关 生肉(Raw Meat)
先在高楼楼顶右边的密室中拿取毁灭机关枪,并干掉一个强化异形,然后,从楼上跳到水池中,可避免受伤。要当心水池中的鲨鱼和异形水怪。上斜坡时,翻过右边的围墙可取得医疗原子和遥控炸弹,炸开墙角,潜入水中,穿过石洞,可浮上另一处水面。进入日本餐馆后,第二个塌塌米处的桌子会自动下沉,露出一个地道,钻进去按下开关,可打开一个有许多怪物的密室。进入这个密室,消灭怪物,得到蓝色卡片。打开蓝色的门,发现几个猪头警官在左边的房间里唱卡拉OK。干掉怪物后,可到麦克风前唱一曲。厨房里洗碗槽下有条通道,由这条通道可得到红色卡片。打开红色的门,到达斜坡上方时,会引起地震。地震后出现的凹陷处的火苗后面就是关底。
第二关 银行(Bank Roll)
刚从墙边跳下就与一群怪物奋战,对面的房间里又出来一艘巡逻飞艇,从这个房间的电梯上楼,击毁转椅后,按下桌子上的开关,打开两个密室,取得蓝色卡片和毁灭机关炮。用蓝色卡片打开银行大门。银行里机关密布,暗道纵横。进入银行大厅,桌子上的3个开关和公告牌前的开关配合,可打开旁边的大门(如果将公告牌的开关扳到1,则将桌子上开关左边的那个按下)。门打开后,进入有4个巨形齿轮轴的迷宫,跳上齿轮中间的平台,可使齿轮转动,通过齿轮缺口来回穿梭。到达里面时,乘电梯上去可取得红色卡片和喷气背囊。用红色卡片打开保险室大门,里面锁的是一群怪物。激战后,保险室被炸开,里面就是关底。
第三关 血之区(Flood Zone)
从断崖滑入水中后,在水下左边可看见一个房间,不过要黄色卡片才能开门。另外,水下右边的岩石底可炸开一个暗道,取得武器后继续潜游,一直游到水下能看见一个小平台的地方浮出水面,上面是条小溪。从这里上岸后,沿着山路往上走,可取得蓝色卡片。重新回到水中打开蓝色门,干掉怪物后可取得黄色卡片。
水中进入一个房间,用黄色卡片打开门,沿楼梯向上。不但浮出了水面,还来到另一个地方。门右边的密室里有喷气背囊。从黄色门重新回到水中,沿着楼梯到底层,打开水下门。这时,霓虹灯招牌下的密室也打开了,可取得红色卡片。
进入红色门后,进门处的木箱上的文字是秘密开关,木箱里有个强化异形。在战斗中不小心落入一口深井,虽然没有受伤,但浮出水面时突遭自动激光枪的攻击,消灭怪物后过关。
第四关 L.A.Rumble
往下扔个遥控炸弹,炸死几个怪物,下去后,跳上对面高楼围墙拿护甲时,巨型电视屏的围墙会下塌,干掉几个猪头警官后,进入一个房间,得到蓝色卡片。炸开中间墙壁,来到一个新的地方。从左边的电梯上去,到达顶层。用喷气背囊飞进对面的房间。拿到红色卡片后,按动桌子边的开关,迅速跑进右边的房间,用红色卡片开门到达关底,乘停机坪上的直升机离开。
第五关 电影厂(Movie Set)
在飞行中,直升飞机被怪物的火力击中,坠向地面。跳机降落后,收拾散落的物品,然后跳上围墙,再跳到巨型广告牌的墙沿上,在有三角形标记的地方进入后面的密室。出来后一直往前,墙上会自动打开一排窗户。干掉怪物后跳进去,用收银机打开加油柜后面的密室,而加油柜旁边的电话机下面有蓝色卡片。打开蓝色门后,消灭许多怪物。从通风管进去,里面纵横交错,其中有一条可到达电影摄影棚。在摄影棚内可取得黄色卡片、喷气背囊和一些武器。摄影棚的招牌上暗藏一个开关,可用它开启通向秘密关第一关的绿色关底。
回到房间打开黄色门,进入宇航训练室,可取得红色卡片和一些物品。打开红色门后,便可开启通往本关关底的大门(在加油柜的房间)。
秘密关第一关 Tier Drops
此关有4个不同的场景。先攻击由虎头伞兵守卫的山洞,取得缩小枪。然后在棕色的山洞消灭异形水怪。在灰白色的亭子里,消灭异形将军、飞盘异形、猪头警官、吸脑怪等怪物,得到武器和弹药。再爬上岩浆池中那座阴暗的山头,这里是本关的关底,打开铁门与大魔头决战。
1969年的7月20日,美国的阿波罗11号宇宙飞船成功登上月球,宇航员阿姆斯特朗首次在月球留下人类的足迹。
从此,每年的7月20日被定为 "人类月球日" ,为纪念人类第一次登月成功。
但距离人类首次登月成功已经过去60年,人类登月 一度陷入停滞,月球旅行更是逐渐变为难以企及的奢望。
哈蒙德的这个观点并非没有根据,早在多年前,美国商业太空 探索 技术公司Space X就已启动了私人月球旅行计划,同样作为航天大国的中国,在探月工程上也在扎实稳步向前推进,不断创造着新的记录。
现如今,世界各个航天大国都将人类重返月球提上了日程,并计划在未来的几年内实现。过去遥不可及的月球旅行梦想,如今好像正在逐渐变为可能。
但事实上,真正想要实现月球旅行,现阶段还面临两大难题:
第一,缺乏相应的基础设施。 想要到月球上梁羡告旅行,至少要在月球上建造相应的基础设施或是“大本营”,还要具备相对完善的保护措施和生命支持系统。
从目前来看,想要在月球上建设一个全球共享的、完整的、永久可用的民用月球基地,还不太现实。
第二,旅行成本过大。 Space X公司预计在2021年开展国际空间站旅行计划,目前给出的单人票价为5500万美元,约合人民币3.8亿元。如此恐怖的价格别说一般人消费不起,就连很多普通富豪也未必能承担。
当然,如同很多行业一样,月球旅行在刚起步的阶段一定是价格高涨,未来随着技术的成熟稳定,来往的频次增多,相关公司势必会想办法压缩成本,到时的价格也会有所下降。
随着现代 科技 的飞速进步,过去的很多不可能,如今都变为了可能。相信未来总有一天,月球旅行能成为普通人的现实,也许是在十年、数十年后,当然也没准会是在短短几年后。
虽然现阶段想要实现普橡明通人的月球旅行还存在诸多困难,但未来依旧可期。下面整理了一份月球旅行指南,感兴趣的朋友可以先收下,没准哪天就用上了呢!
首先,月球可是没有说走就走的旅行,虽然无需像专业宇航员那样长年累月的严苛训练,但在月球旅行前, 一些基础的训练还是必不可少 ,比如身体训练和失重训练,还要学习相应的安全与应急知识,至少需要半个月的时间。
其次, 要对太空的恶劣环境有所准备 ,由于太空的失重会给普通人带来强烈的不适感,严重的还会导致神经系统紊乱、心血管调节功能下降、肌肉萎缩和骨质缺钙等。
而且,就目前的条件看,往返月球在路上花费的时间至少需要16天, 这么久的太空旅行对一般人的身心都是一次很大的考验 。所以,身体状况较差的人想必是过不了体检这一关的。
当你成功通过了出行前的考验和准备工作,就可以开启你的月球之旅了,首先一定要游览的就是以下几处月球的自然风光。
1.远眺地球
降落月球后,第一件事就是回头远眺一下地球,据曾经到过月球的宇航员介绍,在月球上看到的地球非常令人震撼,远眺那颗蔚蓝色的小球绝对是一种奇妙的视觉盛宴。
2.俯瞰月球上的最大陨石坑
月球上的陨石坑是由于天体撞击而形成的,大小不一,深浅各异。其中,最大的陨石坑叫贝利环形山,位于月球南极附近,直径达295千米,比海南岛还大。
3.在“月海”中驰骋
“月海”就是月球上低洼的平原,用肉眼遥望月球上的大面积阴暗区就是月海。目前已知的“月海”有22个,最大的名叫“风暴洋”,面派帆积约500万平方千米,差不多九个法国大。
4.欣赏月球的东非大裂谷——“月谷”
“月谷”是月球表面的一种地形构造,形状与地球上的东非大裂谷相似。其中最著名的“月谷”是叫阿尔卑斯大月谷,将一片巨型山脉拦腰截断,甚是壮观。
游览完自然风光,月球上的一些人文景点和名胜古迹也是值得一去的。
1.体验太空漫步
这一定是月球上的必体验项目,由于月球上的重力只有地球的六分之一,因此你在月球上的漫步就会变得十分轻盈,但要小心不要跳得太高哦。
2.参观人类的第一个脚印遗迹
接下来可以到阿波罗11号初次登月留下的遗迹参观,位置在“宁静海”的南部,可以看到 阿姆斯特朗 著名的“月球一小步,人类一大步”脚印,缅怀一下先人的奋斗历程。
3.与我国“玉兔号”月球车合影留念
玉兔号是中国首辆月球车,2013年在“虹湾”以东着陆,如今的玉兔号已是超长服役的状态,想必到我们可以上月球旅行的时候,玉兔号早已完成了 历史 使命,大家可以去和玉兔号合影留念。
此外,喜欢探险的朋友还可以报名参加 月球背面探险项目 ,作为月球上黑暗神秘的未知之地,到今天为止,人类对于月球背面都知之甚少,建议探险的朋友做好充分准备,注意安全,小心闯进外星人的基地。
1.月球旅行时间较长,尤其是在路上的时间,所以一定要记得下好电视剧,以打发旅途中的无聊时光。
2.由于月球没有大气层,表面温差极大,昼夜温差甚至可以达到300多度,所以要记得多带几条毛衣和秋裤。
3. 月球上的太阳辐射比地球要强得多,所以一定要带上几瓶防晒霜,而且要超高强度的防晒霜。
以上部分内容有戏谑成分,请勿当真,祝愿月球旅行早日实现!
-- END --
没有密码,但我有攻略。
红色警戒2:尤里的复仇攻略
本攻略篇幅原因,我们将其划分成两部分。从自身做起,COMMANDER,GOOD LUCK! ! !
盟军攻略
首先关闭时间推移(时间错位)
地点:加利福尼亚州,旧金山
任务:占电厂提供电力的Time Machine。
任务:保卫时间机器。
任务的位于哈克中央的破坏,加利福尼亚州,旧金山湾的一个小岛兹()PSYCHIC DOMINATOR。
任务简介:尤里让他在阿尔克那中央特此PSYCHIC DOMINATOR恢复只是时间的问题,我们现在唯一的机会提供给我们的时间机器是使用爱因斯坦讲席教授及时回到过去,阻止他之前,他完成了他的全球PSYCHIC DOMINATOR网络。
这一关比较简单的任务,开始的时候你没有足够的电力供应是一台时间机器,所以你必须占领至少四个电厂在左下角的地图。尤里的部队占领了道路沿线的房子,你必须要小心。慢慢磨幻影放置在那里他们可以不打。或以上几个硬红灰熊坦克,总之,是不困难的。 TANYA与工程师占领后进入时间机器。这一次,苏联军队开始大举进攻,注意维修你的大炮,你可以依赖他们打掉无畏战舰。姬娜夫出现盟军的GUARDIAN GI多一些,以确保安全。
然后,TANYA从一台时间机器,指挥她游泳渡海达到ALCATRAZ炸掉PSYCHIC DOMINATOR完成的任务。
关闭:好莱坞与VAIN(好莱坞),
地点:洛杉矶,好莱坞
任务:摧毁所有的城市磨床。
任务:破坏所有尤里的建筑。
任务提示:并非所有人质是精神控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助。
任务简介:尤里在洛杉矶人民的精神控制,他被送到他们磨床资源的交换,以提供他的庞大的PSYCHIC DOMINATOR工程。如果我们能摧毁这些GRINDER,尤里将失去一个巨大的资源来源。
这实际上是一个任务:消灭了敌人的。所以,你必须做好充分准备,打一场持久战。电脑会提示你占领LAX以获得伞兵通道,LAX,左下角的地图,但它的四周有四防枪在早期阶段,所以不玩了。从士兵占领的房子是非常重要的。可以去的时候四,五光边和四到五个幻影灭掉它,但因为它是和尤里作战,所以你必须非常小心,当遇到敌人时,应该叫精神控制单元,但也道而有许多房屋被占领尤里的士兵,所以要有耐心,慢慢乱迅地玩起来。它有两个基地,一个在左上,一个在上,中,它将出售,只要被破坏的总部战车工厂和兵营。还卖陪李有一句:不要光边和尤里光车硬拼。 OK,这个障碍是不是太困难。
第三关POWER PLAY(电力竞争力)
地点:西雅图市
任务:摧毁尤里炸弹孤岛。
任务二:,解放MASSIVESOFT公园。
任务,因为我们已经切断尤里资源的来源,所以现在这个疯子打算采取更直接的手段。他和勒索的资金和技术,以设置的炸弹仓在西雅图的软件巨头公司。现在,我们所要做的就是去这个城市和这个软件巨头公司从尤里的炸弹的威胁中解救出来。
此相关的故事在西雅图开始,“巨人软件公司的老板,现在手中的尤里,我??,他看了所有你必须??做的就是打掉几个像盖茨哦。尤里破罐,然后他会给你很多钱,但你有那么多钱,关闭无用的。同时占用和良好的警卫几个电厂,每个工厂在所有提出的狙击手,最好在尤里的步兵车,因为有病毒。
点齐部队炸平核SILO的攻击了过去。请注意,雷雨比核炸弹,并立即投入了当头一棒后增长的动力装置,然后迅速占领电厂,你可以从一个核弹攻击,但这个取决于你的行动速度不够快。
第四关TOMB工场(墓)/攻击
地点:埃及
任务:摧毁尤里大金字塔旁边的生化反应器,以营救爱因斯坦。
任务:摧毁尤里的基地。
任务说明:尤里已经占据了爱因斯坦教授,并且让他试图加速他们的PSYCHIC DOMINATOR完成。现在,我们必须立即救出爱因斯坦教授和摧毁尤里在埃及的所有军队。
现在,对埃及开始脱得小心防守,出来的时候会有四个坦克杀手,可以正常使用抵抗住尤里坦克的攻击。有一个小金字塔旁边的基地,您可以进站对10名士兵占领。早期保持去洗关闭尤里的部队的右下方角落的地图和职业的石油以及中。仍然建议光刃的最后一战,因为在较小的坦克杀手建筑物损坏。中迟金字塔旁边的的尤里电源厂被毁的直升机到来满足爱因斯坦的最后残余游勇是TANYA清理。
第五关DOWN UNDER无性系
地点:悉尼,澳大利亚
/
任务:摧毁尤里剩下的军队。
任务说明:尤里建在悉尼,澳大利亚,复制任务:找到并摧毁尤里的复制中心。中心的世界各国领导人要复制的,我们必须不惜一切代价来消灭它们之前,他实现自己的目标。
这关开始尤里海军的攻击,所以我们必须建立一定数量的驱逐舰和海防要注意为空。尤里的部队占领了几乎所有的房子在地图上,因此,如果一个人打了过去,将是非常艰难的。建立一个空间发射,运四到五棱镜,加的盟军和一到两个幻影其后方的一个重型装甲车辆,它可以直接破坏复制中心,控制得好,那么你就可以零损失。需要注意的是安装在装甲车用密封,然后摧毁尤里的建设,其士兵的房子,你攻击,但是这是在密封件和前面的棱镜几乎没有任何意义。尤里的两个总部,一个在中间偏右的地图,地图下面。
BR /第六关TRACK或条约
位置:伦敦
任务:保卫英国的议会。
任务:摧毁尤里的基地
任务描述:对于克隆世界各国领导人计划已经失败,尤里计划,以赶上真正的领导者,现在,他们正藏在英国议会,我们的任务就是保卫议会不被破坏。尤里...看着办吧。:)
这关的防守任务比较艰巨,因为尤里的三个桥的攻击,这座桥似乎打不断(反正我没有打断)要保持三个地??方。钱,其余时间的攻击,它的第一个建筑物的幻影,桥头上有四个故事的结局。在建筑的左侧是被占领的桥头堡士兵没有问题的。将举行第一次的攻击波。要记住,然后做了一些步兵车,浮盘,使您的电厂是死的,爱国者,它无用。MASTER MIND头痛,但是,当你等待应该是明亮的边缘,没有什么大的问题。OK,议会保卫现场,然后你会收到一组苏联军队。累加器兵,洗它......#$%#%
第七脑死亡
地点:南极
任务:建造一个苏联雷达站。
任务二:摧毁尤里南极的PSYCHIC DOMINATOR。
任务:摧毁尤里所有的武装力量。
任务说明:最后的障碍。尤里的阴谋就要破灭,但是,他留下了最后的PSYCHIC DOMINATOR它位于在南极,他的部队严密保护。盟军和苏联
进入废弃的苏联基地现在操作控制,然后建立一个雷达站,使我们能够确定尤里的确切位置。完美的结合,所以我们计划尤里的一个彻底的结束。
空降工程师占领苏联基地,现在最重要的事情是第一道防线,是良好的。士兵必须填写所有的房子,可以持有雷达马上就到的情报官会告诉你基地车,倒数3,2,1,你会看到左下方的地图联盟军事基地的坦克和一堆的,但!不要启动!在这个时候,根据我个人的经验,并立即下到谷底,这里你可以找到两个井,你可能想洗较小的开始??在这里。同时还必须注意的顶部基地,有不明飞行物较H你,但在早期的国产空中防御步兵到是小心,因为尤里的超级武器将让你的士兵变成BRUTE,国产空气防御步兵车个人觉得更保险。的任务现在是向持有,持有。 ..................刚开始的时候尤里攻击的重点在苏顺治地面,因此主要注意以上。按住,直到下面的盟军基地的发展后,如果在发展的两个相同的时间,我认为钱会少一些。还必须建立一个超级武器,尤里的超级武器将无法修复,我认为只有消灭了它的超级武器将有希望赢得这一关中期钱是没有问题的,可以创造更多的防御工事,我把一排大炮,击退了源源不断的敌人在门口。请不要打掉的遗传赋值函数时,注意不要让后方的士兵暴露,不被破坏的PSYCHIC DOMINATOR不战车工厂和其他建筑靠得太近,它几乎总是玩战争工厂,这是一场持久战,总之???坚持就是胜利^ _ ^
当然,是看的精彩的结局动画!差尤里全没有脾气,执法的士兵头上戴耳塞来抵御他的心理控制。然而,混乱的时间机器在一个集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂了。然而,不管如何,战争终于结束了。
苏联攻略
第一道关卡TIME SHIFT时间轮回
地点:圣旧金山,加利福尼亚州
任务:摧毁盟军海军大炮。
任务:破坏周围4个机枪掩体和占领超时空要塞发射超时空要塞发射。
BR /任务:占领四个电厂提供电力的是一台时间机器。
任务:控制苏顺治地面,然后摧毁PSYCHIC DOMINATOR。
任务简报:世界被破坏,没有阻力尤里悠闲的人控制。现在,只有盟军的计划,一个勇敢的行动,他们打算回去穿越时光隧道,消除尤里。
但是,尤里要出卖他的苏联和付出的代价,而不是盟友。因此,我们要占领时间机器,他们回到了过去。
第一个任务是很简单的,不多说了。你的部队后洗出来的,包括苏联的特种部队,海军和猛男大规模登陆BORIS,他可以召唤米格战斗机,所以你只需要护送他到达时间机器,剩下的事情由他搞定。机器开始移动后,在规定的时间占领了一台时间机器和足够的电厂,但不幸的是小错误,你必须要面对一群恐龙。回来后,从侏罗系,BORIS用运兵车运到岛上,他的激光制导仪对准DOMINATOR????
第二关DEJA VA似曾相识的感觉
地点:黑森林
任务:摧毁德国边境的前哨基地的防御。
任务:摧毁爱因斯坦的实验室和他超时空要塞发射器。
任务介绍:在黑森林,盟军击败我们,并最终依靠的帮助下,爱因斯坦和他的超时空要塞发射取得整个战争的胜利。不过,这一次,我们不允许失败,我们已经摧毁了爱因斯坦的时空传送器和他??的实验室,以确保我们能赢得最后的胜利。
开始这一关,你会很容易地占领右上部的三个盟军基地,但在中间的一个小人物,盟军基地无能为力,因为它的棱镜塔的数量还不清楚:(
但是,我们可以采取迂回战术来绕去,从后面,你会发现几乎没有防守反击,轰掉电厂,占它的基础,所以你的棱镜洗爱因斯坦也不要紧,如果你没有捕捉籍娜敷硬冲去,因为你的目标只有两个。
第三,洗脑洗脑
地点:伦敦
任务:摧毁的精神灯塔
任务:摧毁尤里的DOMINATOR
任务:摆脱所有尤里的武装的力。
任务简报:盟军已经发现一个尤里的DOMINATOR在英国伦敦,不幸的是,尤里控制他们,并让他们帮助守卫他的完整的霸主仍然是接近的,我们现在要做的是摧毁盟军解放,精神的灯塔,并让他们加入行动,打击尤里但要注意的是,DOMINATOR随时可能投入运行。
事实上,这种障碍是并不难,但有一定量的技能,我只花了10分钟来完成这个任务。坦克举行首次桥头堡,然后的运兵船上传BORIS过去,却非常小心,会遇到几辆坦克上岸,但BORIS是攻击坦克专家,你应该做一套。后绕到背后的心灵的灯塔,召唤米格机炸毁,现在可以TANYA BORIS侧侧TANYA炒战斗
导演给你礼记“地面背后的最好的一个或两个坦克在紧急情况下,BORIS打防御炮,TANYA下,搞定防御枪打战士在使用后关闭电源厂,使所有的防御枪是无效的。指挥,BORIS可以摆脱DOMINATOR,Bing将在未来尤里涌到峰值,但他们两个人是肯定没问题那么简单。
在第四关闭ROMANOV ON THE SUN阳光??和诺玛·伊万诺夫
位置:摩洛哥
任务:找到诺玛·伊万诺夫总理然后保护他。
任务:摧毁尤里保卫机场的基地
/任务:诺玛·伊万诺夫总理到机场后,机场的安全。
任务简报:总理尤里·防空部队击落,所以我们必须尽快找到他,并把他带到机场,但尤里已经建立了一个坚固的基地,守卫机场,所以我们必须先清洗了他,然后让总理安全到达机场OK,只要做到这一点。
这一关刚开始的时候记住几个恐怖机器人,它的BRUTE和尤里是很容易的使用。诺玛·罗曼诺夫可以找到时间去寻找,找到他无论如何,尤里不会杀他,只是控制他,这真的很难打,但尤里基地不要使用汽车炸弹炸掉它,被它控制导弹发射车10提出的建议,我认为它应该是足够了,然后一字排开,集中控制塔轰掉路口三??心两意,两国防务枪,然后启示录攻击,这是不难,但要小心的是尤里控制
关闭逃逸速度逃逸率
在一个不知名的岛位置:太平洋
/任务:选择一个降落区域,并建立了基地。
任务:找到并摧毁尤里的潜艇制造厂。
任务3:销毁所有剩余尤里的力量。...... / a
任务简报:我们必须找到尤里的秘密潜艇基地,它坐落在一个不知名的岛在太平洋。尤里潜艇的威胁必须消除,手中的时候。
从地图上实在是烦人,一切狭隘的,所以这一关微调是非常重要的。注意抢矿和抢油井,钱在这一关是非常重要的。继续是有很大帮助的恐怖机器人尤里太多了,如果你是一个微操高手可以用新武器包围CHOPPER摧毁其基地,但至少有十几架。当然,也启示录制胜的必要条件。磨缓慢,痛苦而漫长的障碍的电脑。
第六关TO THE MOON月亮
位置:月亮
任务:找到一个位置建立一个基地。 BR /
任务:找到并摧毁尤里的月球司令部。
任务:摧毁尤里的剩余基地。
任务简报:在发射的精神控制波覆盖整个地球后,尤里打算发射到月球,我们现在必须安装一个月球基地,以建立必要的武装毁了他的月亮指挥和控制中心。
这一关的任务相对来说,远远超过最后一关容易,因为出有将是很多的钱,你只需要到派军队到洗它可以。月球士兵的启示基本是无坚不摧,不会太长,尤里的部队将消失在月亮尤里的基地在右上角的左边和右边。
第七关HEAD游戏
地点:宾夕法尼亚州波特兰前夕
/任务:摧毁尤里的堡垒。
任务简介:尤里已经逃回他的家乡TRANSYLVAINA为了躲避猛烈的攻击,我们不能让他任何喘息的机会,否则他会重新召集他的部队回来了。不能让他再次威胁我们,并摧毁他,让他永远消失在我们的面前。
最后一关,难度略低于盟军的最后一传,但不太容易发挥精神控制联盟的灯塔炸毁的核炸弹,10光边,加上背后的铁幕直捣黄龙。然而,打了两个超级武器,已经在上世纪初始防御是必须守住反击是最安全的策略,如果盲目攻击性和没有解决的问题。
3者冲入尤里的老巢时,棱镜的防守实力强劲的,在地图的顶部,前苏联的使命终于完成。尤里想逃脱失败的命运,但时间机器让他成为恐龙的肚子对象的真的很酷!!
苏联红旗飘飘,即使天空卫星印记苏联外,苏联终于征服了世界。
总体来说,这款资料片继承了一贯的特点红色警戒系列变化不大,在操作,但老游戏新的任务和新的武器注入了一些新的想法,无论你还没有玩过红警,红色警戒2:尤里的复仇“是不容错过的。等什么呢?只要做到这一点,指挥官!
无主之地2
如果你喜欢刷刷刷的话,可能没有比这款 游戏 更适合你的了,
故事发生在一个名为潘朵拉的星球上,为了争夺珍贵的Eridium矿,你将化身为寻宝猎人和亥伯龙的帅杰克展开一场又一场的战斗。
游戏 具有狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子共六种职业,每一个职业又有着三个不同的加点方向,玩法无穷,另外, 游戏 中还具有种类繁多的武器,从突击步枪,火箭筒,手枪到霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪应有尽有,足够你大显身手。
本作具有多个周目,每个周目敌人都会相应的变强,当然了,敌人掉落的武器也会更加厉害,另外, 游戏 还具有极其有趣的主线剧情以及数百个支线任务,可以让你不知不觉中就玩上几百个小时。
美漫的画风,幽默的对话,超强的 游戏 性,说是神作,毫不为过。
巫师三
本作有多经典,相信就无需多言了,每一个喜欢玩单机的朋友应该都或多或少的玩过本作。
游戏 的剧情可以说相当完美了,我就不再介绍了,毕竟这是一个连DLC都可以获得年度最佳rpg的神作。
另外,除了无可挑剔的剧情,本作的画面也是相乱明当不错的,无论是人物细节还是环境阴影无不入木三分,不过,个人最喜欢的哗帆告还要数黄昏下的夕阳了,落日余晖,美感十足。
游戏 对话全程配音,这一点就已经秒杀了绝大部分的单机作品了,关键是 游戏 还有着实时轿判的人物表情以及无法自拔的昆特牌,如果盘点单机神作的话,可以说巫师三始终都是难以忽视的一座丰碑。
辐射四
作为末世类的单机大作,其经典不言而喻,严格来说, 游戏 棒棒堂是从辐射三以及新维加斯才开始喜欢上本系列的,到如今的辐射四,已经沉迷捡垃圾,无法自拔了。
核战争后的世界,满目疮痍,主角的儿子又被神秘人带走,于是玩家就这样踏上了一条寻子之路,这一路历经艰辛,翻山越岭,降妖除魔,历经九九八一难终于觅得亲儿,至于后面会发生什么让玩家们震惊的事情,就不剧透了,自己去体验吧。
本作的自由度极高,你可以自由 探索 游戏 地图,不必拘泥于 游戏 主线,另外, 游戏 中还充斥着大量且形形色色的怪物猛兽供你挑战,刺激性十足。
不同于前几部,本作在 游戏 中还惊喜的加入了建造系统,玩家们可以在建造模式之中,构筑属于自己的基地,另外,随着剧情发展,玩家们还可以选择不同的战斗伙伴,从狗,机械人到漂亮小姐姐可以说应有尽有,还是相当有趣的。
总而言之,开局一条狗,装备全靠捡,神作,你值得拥有。
上古卷轴5
说到老滚5,相信大家都不会陌生,凭借超高的自由度,其早已经成为了无数玩家心中永恒的经典。
这是一部关于抓根宝的魔幻巨制,在这里,它将会带你踏上一条关于龙裔的奇幻旅程,当然前提是你没有先装上太多惊天地,泣鬼神的MOD(尤其是实验室), 游戏 的支线惊人的多,且极其庞大,有的时候个人都感觉都有点分不清谁才是主线了。
游戏 的自由度极高,无论是种族还是职业均有多个方向可供选择,还可以购买房产或者享受盗窃的乐趣。
本作唯一的缺陷应该就是打击感差强人意了吧,而且画面如今看来也有些落伍了,不过感兴趣的朋友可以试一试重置版,毕竟神作不可错过。
GTA5
作为本系列最优秀的一代,GTA5成功的将玩家们带到了一个以假乱真的城市,洛圣都。
在这里, 游戏 将会展示给你广阔的都市风景,众多的载具类型,各种各样的武器装备,一切想你所未想。
在单机模式,我们可以体验剧情,领略三种不同的人生经历,也可以来一次狂野飙车,上演警车追逐的戏码,线上模式,我们可以买房买车,也可以跑商赛车,或者干脆来一场末日浩劫。
游戏 有多经典,无需多言,能超过它的也许只有GTA6了吧。
刺客信条:起源
作为本系列蛰伏两年的大作,起源的出现成功扭转了前作的失败,可以说是上演了王者归来。
本作的地图和前几作一样,同样设计了极其广阔的空间供玩家 游戏 ,因此,除了大漠孤烟,黄沙遍地的埃及,玩家们还可以通过船只去 探索 希腊甚至整个地中海地区,更值得惊喜的是, 游戏 还保留了黑旗那样的海战系统,可以说是刺激十足。
总而言之,本作不仅有着惊艳的画面表现,还采用了双主角的形式,人物升级也开始更加偏向于rpg 游戏 ,另外,还有着不错的剧情,总体来说,尽管还有很多不足,但却已经成为了我最喜欢的一代,称为神作,也是理所当然。
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这里是好看又好玩的 游戏 棒棒堂。
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类 游戏 ,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款 游戏 不说当时,在现在除了画面上的落后, 游戏 性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
2005 生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戏 ,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006 上古卷轴 湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的 游戏 ,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007 生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代 游戏 的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009 神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占 游戏 ,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010 荒野大镖客 救赎
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从 游戏 画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏 界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
2011 上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入 游戏 史的大作
2012 行尸走肉
行尸走肉系列衍伸 游戏 ,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部 游戏 非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013 GTAV
又是Rstar的满分神作系列GTAV
我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的 游戏 没有之一
你喷我,我也要吹GTAV
2014 龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款 游戏 ,魔幻风格高自由度的沙盒 游戏
没有中文我很不爽
2015 巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款 游戏 如何(当然这款 游戏 非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016 守望先锋
呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017 塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏 如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的 探索 ,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个 游戏 的真谛
2018 大表哥2
我个人是比较热衷于单机 游戏 的,因为相对于快餐化的网游,单机 游戏 往往具有更加深厚的主题内涵、复杂的 游戏 操作和精彩的故事情节。由于玩过不少经典作品,我早已自认为是一个资深玩家了,但是前两年接触的一部单机 游戏 ,却让我发现自己仍然是个井底之蛙。
这部作品便是《上古卷轴5:天际》,也就是我们常说的老滚5。这部巨作深深地震撼到了我,因为它具有许多我之前玩过的 游戏 中所没有的元素。首先,它的场景是十分多样的,无论是城堡还是村镇,只要是一扇门,就绝对可以打开,而每扇门之后的内容也都是独一无二的。如此精致的设计,让 游戏 世界显得格外华丽,也格外的真实。
接着一点,便是老滚5虽然有着固定的主线剧情,但并不代表玩家一定要遵循 游戏 设计师所规定的故事顺序,相反,它有着极高的自由度。如果把 游戏 故事分为五个部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳过第二部分来进行第三部分的故事;而略过的部分也不会因此消失,它仍会在那里等候着玩家。相对于以往 游戏 不按照线路来便无法进行的窘态,老滚5的灵活性可见一斑了。除了主线故事,玩家还可以选择性地完成许多支线任务,在 游戏 中,只要有AI的地方的地方,就一定会存在NPC,而这些NPC的数量,甚至远远超过了普通AI。
战斗部分是这部 游戏 的重头戏。平常的单机 游戏 ,也会因为剧情发展而发生战斗,但是交战的双方往往都是固定的人物,不会节外生枝。但是在老滚5中,只要你和某一种敌人发生打斗,若是波及到了在场的其他AI甚至NPC,那么这些第三者们必定会插上一手。而每当发生这种情况的时候,我们就能见识到 游戏 战斗的另一特点——仇恨机制。如果是你的敌人伤害到他们,那么他们将成为你战斗中的帮手;反之,如果是你不小心误伤了别人,那么就算对方是和你关系度极高的NPC,也会对你老拳相向。我就因为这个原因,被迫养成了十分钟存一次档的习惯。
最后的一点,想必大家都很熟悉,那就是“我的膝盖中了一箭”这句经典名言。这句话正是出自于老滚5,当玩家在 游戏 中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)对话时,对方都会说出这句话,而类似的BUG在 游戏 中还有很多。毕竟,将 游戏 的规模做到如此之大,想要避免一些BUG几乎是不可能的。但是广大玩家不仅没有因此批评老滚5,反而还将这些BUG变成“梗”来广为流传。
作者:张二狗
说真的,玩了这么久的 游戏 ,我最佩服的就只有两款 游戏 (个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在 游戏 本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。
但是要说只能选一款 游戏 奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS 游戏 ,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何 游戏 ,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。
在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络 游戏 ”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。
除此之外,它还是如今火爆 游戏 《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA 游戏 的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA 游戏 DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款 游戏 了。
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笑笑不废话,直接给大家上干货,推荐神作 游戏 。
神作 游戏 有《暗黑破坏神》《塞尔达传说》《冰封王座》《无主之地》等等的,下面我们就简单来介绍几款。
荒野大镖客:救赎
荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption),2005年就已经作为PS3护航阵容发布了第一个预告。一直推迟到2010年才完成,但是救赎绝对是上个世代最好的 游戏 之一,所以我也将它认定为神作。估计有许多的朋友们并没有玩过,不妨上手试一试!
塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说系列是成名已久的 游戏 了,多的不说少的不唠,如果你没有玩过塞尔达不妨去体验一番,绝对让你赞不绝口!
在海拉尔世界当中,一个很小的目标也可以通过很多方式实现,而且这些方式非常真实: 你可以跳起来摘苹果,爬上树摘苹果,用箭把苹果射下来,或者直接攻击树木,把苹果震落在地...换言之,你在真实世界中逐渐养成的直觉和常识,大多数都能在 游戏 世界中继续生效。连《荒野之息》的动物和怪物们都有一套自治的生态系统,自有其行为规律。
神秘海域4:盗贼末路
神秘海域4我从节奏、画面、手感、战斗、互动这五个方面都很喜欢这款 游戏 ,做的真的是太逼真了, 游戏 体验一级棒,不是神作都可惜。
盗贼末路巧妙的借用了高低地势和流水等外部自然条件,让 游戏 立体感觉非常强,即便是沙盒化也不会有重复感(不过在后期一直在岛上打转重复感较强)。射击和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和QTE剧情,基本不会让人倦怠。
巫师3:狂猎
这是一款喜欢体验剧情朋友们的神作,狂猎有非常强大的剧情和庞大的支线系统。
巫师3狂猎的本质还是像原来的一样,在两者中的取舍和选边站的压抑才是the witcher从小说到 游戏 一直不曾偏离的核心,巫师系列从来都没有放弃这条路线。至于所谓的开放世界,那只是为喜欢巫师核心体验的玩家们提供更多的内容和方便,相对的如果你本身对巫师的核心体验一点感觉都没有,那么巫师的开放世界对你而言也没意义。
我是笑笑 游戏 酱,喜欢的点点关注!!!
相信每个人心中的神作都不同,在下决定,为各位带来TGA历年的年度最佳
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类 游戏 ,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款 游戏 不说当时,在现在除了画面上的落后, 游戏 性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
2005 生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戏 ,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006 上古卷轴 湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的 游戏 ,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007 生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代 游戏 的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009 神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占 游戏 ,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010 荒野大镖客 救赎
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从 游戏 画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏 界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
2011 上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入 游戏 史的大作
2012 行尸走肉
行尸走肉系列衍伸 游戏 ,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部 游戏 非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013 GTAV
又是Rstar的满分神作系列GTAV
我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的 游戏 没有之一
你喷我,我也要吹GTAV
2014 龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款 游戏 ,魔幻风格高自由度的沙盒 游戏
没有中文我很不爽
2015 巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款 游戏 如何(当然这款 游戏 非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016 守望先锋
呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017 塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏 如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的 探索 ,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个 游戏 的真谛
2018 大表哥2
虽然今年的年度最佳还没出来,但是我就说必须是大表哥2了
谁敢出来和大表哥2挣?
能称的上神作的,一定是过了很多年以后仍然能够被玩家们想起,提起的,我仔细想了下,推荐这么一款 游戏 吧,我前几天还在玩的一款老 游戏 。
就是N64上面的,塞尔达传说时之笛,这款 游戏 有着超级丰富的内容,画面是全3D的, 游戏 时长几十个小时,容量你猜多大?25.8m ,这要归功于老任当年的卡带压缩技术。
好了,最近随着塞尔达荒野之息的大火,一些老塞尔达 游戏 也跟着又火了一把,塞尔达系列每一作都是大作,除了fc版本的两作 , 游戏 的风格很类似可每次都能玩出不一样的感觉,这一作当年可是得了满分的,画面也是当年最好的,ps那时候的 游戏 可是充斥着马赛克人脸都看不清的。
时隔多年,玩起来依然感觉好玩,这就是大作的魅力吧, 游戏 难度中等,我是用小鸡模拟器玩的,玩的话最好配个手柄,不然操作会很费劲的 。我玩到水之国那一关了,国王让去找公主。
小精灵 游戏 中会给玩家各种小提示, 游戏 中有各种收集要素,那个有个墓园的城市,捉鸡那个,我到现在还没找齐,跑了一下午啊 , 游戏 地图很广阔,很开放,跑的也很累,好在模拟器可以加速,遗憾的一点,这个 游戏 只有30祯,玩起来稍微有点不顺畅,不过不耽误事,还是一样好玩的。
这个 游戏 已经快20年了, 游戏 性还是属于上品,称得上大作吧,我觉得比很多手游中所谓的大作要好玩的多。
优秀的作品是真的不少,相信而每个人因为对 游戏 的爱好不同,心中的神作也有所不同。
比如《巫师3狂烈》
比如《光环战争》
比如《刺客信条》
比如《GTA5》
又或者......《超级玛丽》
这些我都玩过,天知道我哪来的时间玩了这么多 游戏 .....
太多太多优秀的单机 游戏 ,而那些 游戏 里面又有太多的亮点另 游戏 迷们为之疯狂。
(育碧的bug和土豆是不是也算亮点?育碧:你又拿我说事!!)
元叔作为一个单机 游戏 私宅党,心中自然也有一个神作的位置,今天也分享给大家。
《上古卷轴5天际》
因为这款 游戏 ,元叔知道了mod的神奇,知道了 游戏 也是能观光的(之前最多就在魔兽世界里四处 旅游 ),也知道了原来“膝盖中了一箭”可以理解为告老还乡。
下面我们来看看这款 游戏 到底为何充满魅力。
1、令人神往的剧情
作为一个龙裔,自被送上断头台却没死成开始,就开启了一段惊天动地的人生,一步步从平民走向权利的顶端,以及屠龙成神!这史诗般的故事,不就是从小就憧憬的英雄梦吗?
2、复杂的 社会 背景
自命高贵的组织也好,隐藏于黑暗的群体也罢,每一群人,似乎都是有血有肉,或为了生存苟且偷生,或为了信仰奋力而战。其中没有纯粹的好人,也没有纯粹的坏人,当然,也会遇到那个念叨着为了老婆回到家乡,抛弃梦想只为安稳的小小卫兵。
3、多样的Mod
这个 游戏 生命力依然如此旺盛也是靠着全世界的玩家,各种各样玩家自制Mod确实整体让 游戏 获得了升华(比如说少女......咳),以至于这么多年过去,继续玩这个 游戏 确依然不觉的枯燥。新的战役,新的生物,新的任务,新的城镇。如果硬件够好,各种各样的高清材质包可以让 旅游 党流连忘返,顺手一张截图就是一副高逼格壁纸。
最后弱弱的说一句,不知道上古卷轴6还会不会出现....已经盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盘不舍得删除的 游戏 才算神作。
我也说一下我眼中的神作吧。
1.帝国时代2
2.英雄无敌3
3.太阁立志传5
4.三国志10(这一代自由度高)
5.骑马与砍杀
6.文明系列
7.突袭1和2
8.暗黑破坏神
9.上古卷轴5
10.CS1.5
……
排名不分先后。
欢迎关注爱玩哥, 游戏 我只玩经典!
其实我想说老滚5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就给大家介绍另一款单机神作!光荣出品的《三国志11》!
画面上,三国志11在三国志系列中,首次采用全3D水墨渲染风格,结合四季变换的天气系统,让许多三国老玩家感到眼前一亮、心旷神怡。配乐也是舒缓、紧凑相间,贴合情节或事件的变换,听起来非常舒服投入。
全3D的 游戏 地图,准确的还原了三国时期江河山川城池地貌,特别是虎牢关、益州蜀道等地点设定,让一夫当关万夫莫开成为了可能。运送军粮也成为了不可忽略的环节,对云南四川的用兵,需要耗费巨大的粮饷,充满挑战性和变数。
战斗系统上,把兵种分为剑兵、骑兵、枪兵、戟兵、弓兵五大类,相互克制。玩家需要根据具体的形势生产兵器组建兵团。武将各有绝技,混乱、内讧、退逃等计谋让高智低武的谋士也有了用武之地。投石车木兽等军事设施的运用,让战斗变得非常有趣!
内政系统,玩家需要在自留地上建造生产设施,有限的格子需要玩家做出取舍。种类众多的军事设施也让防守变得比较容易。
威力加强版中新加入了称霸模式,重新演义三国著名战役,如赤壁、夷陵、官渡等战役,如果对这些 历史 经典战役比较了解,你很可能会找到充满奇效的破敌方法哦!用你的智慧去重现 历史 的恢宏壮阔吧!
总之,这是一款我玩了不下十年的 游戏 ,之后的12.13总感觉偏向即时战略类型,与11的深思熟虑运筹帷幄的感觉相去甚远,如果没玩过,强烈推荐先玩原版,因为个人感觉,威力加强版设施升级让 游戏 节奏变得有些拖沓,也让后期动不动就有多达上百万的兵力,打电脑成了无聊的平推时间!
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