首页 > 游戏攻略 > 正文

防御电子游戏攻略(电子防御模块怎么用) 20240415更新

admin 2024-12-23 02:15 游戏攻略 290 0

今天给各位分享防御电子游戏攻略的知识,其中也会对电子防御模块怎么用进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

单机游戏:要塞攻略。重点讲一下入侵游戏:四倍的麻烦,虚弱的、坏的、肥的、狡猾的。我赏15.

史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和枯虚信名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5 雷神之锤3

6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入1.2

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

9 三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都没轮不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节誉纤,都差得太多了

6我喜欢秦伤复活.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .天河传说,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9幽城幻剑录, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9真依天屠龙记 经典! 真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

9幻花洗剑录

9三国群侠传 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 中土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或电影的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《CC2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老CC的味道 缅怀Westwood完《CC》系列;命令与征服

14要塞2

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀希特勒

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.JSF(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1电影大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民计划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

塔防的经典游戏

很多人接触塔防都是从Desktop TD开始的,Fans们可能已经把Desktop TD通关了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。最新版本是1.9,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,现在Desktop TD的最新版本是1.96了,不过只能在Facebook上玩了。

攻略:

玩法:

数字1-9:选择对应1-9号炮塔

S:卖掉炮塔

U:炮塔升级

N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的虫虫提早出现

空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔

炮塔介绍:

1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地

2号塔:射速很快,主力武器,对空对地

3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地

4号塔:唯一的专业对空武器

5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及困型部分地面虫虫的行进速度,对空对地

6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地

7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地

8号塔:1.5版的新武器,相当于炸弹,只能用一次,威力很大

9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%

游戏模式:

游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The 100两种玩法。 Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入 下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。 The 100:顾名思义,有100关,想进全球Top 100排行榜就要试试闯过这100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。

心得、技巧与战术:

1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。

2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。

3、用拆墙、补墙的方法改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。 是一款新颖的策略对战游戏,横版塔防,两边出兵对杀。以攻陷对方城堡为获胜条件。古欧洲风格,内容新鲜出位,绝对是玩家一直在苦苦寻找的好游戏。通过竞技场PK玩家和战斗副本,可以赢取积分和金币、材料等,也可以城堡征收金币,种植或采集材料。再用金币和材料训练士兵,或者用金币去商城购买更好的装备,装备士兵,从而可以挑战更高难度的战斗副本。

故事背景:艾达瑞亚大陆是一个剑与魔法的世界,人们安居乐业,过着幸福平和的芹尺桥日子。一个安静祥和,阳光明媚的城堡中,你和你的子民们正在庆祝丰收节,祭拜伟大的古神,祈祷来年风调雨顺的时候。突然,阴云密布,无数流星火雨从天而降,一颗颗巨大的火球砸向地面,房屋,农田被毁,无数平民四处逃窜,一个邪恶的声音在空中回荡:我回来了,这个世界是我的。。。。邪恶军团的爪牙正在密谋将被古神封印了一万年的黑龙王复活,企图卷土重来,再次让暗黑掌管这个世界。为了保护你的子民,你必须拿上剑,与邪恶斗争到底。 和Desktop同时代的塔防,Element TD第2代,在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造,总共是3张地图,没有更新啥地图。

攻略:

一般TD的游玩方式有两种

一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败

另一种是怪物会源源不绝的进来一个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败

不过这次的玩法比较特别,是要阻止怪物将元素搬走

以下稍微介绍一下这个游戏的玩法

看上图可以知道,这次总共有十种炮塔

上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)

先来介绍一下各种炮塔的效用

威力 射速 距离 价格 特殊效果

绿塔: 小 快 中 15

进绿: 小 快 中 500 一次发射四支箭

紫嫌猛塔: 中 中 中 20

进紫: 中 中 大 480

蓝塔: 无 小 25 缓慢怪物行走速度

进蓝: 无 小 390 停止怪物行走一段时间

黄塔:大 慢 大 100 可攻击隐形怪物

进黄: 超大 慢 大 700 可攻击隐形怪物

红塔: 无 小 155 让怪物燃烧

进红: 无 小 750 让范围内怪物全燃烧

这次这些炮塔的实用性都很不错,

绿塔物美价廉,初期来说很好用。

紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉。

蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢。

黄塔威力大,是后期好用的武器。

红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血。

不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔

因为必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔

在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素,

但是要购买这些元素需要Token(就是钱啦)。

每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)

都可以得到10 Tokens。

下面介绍一下商店可买的东西:

上排:

(5) 各种元素

下排:

(1) Reset Elements:让元素回到原本的位置。

(1) Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000。

(2) Double Dare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000。

(6) Score Multipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔),

如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的。

但是Reset Elements很重要,尽量不要把钱花光,

至少留下一两块买Reset Elements的钱,否则很容易Game Over。

这次炮塔有经验值设定,

当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力,

在购买炮塔时,下方的绿色字样有写。

绿塔:增加范围

紫塔:增加射速

蓝塔:增加缓慢速度/停止时间

黄塔:增加范围

红塔:增加燃烧时间

最后介绍游戏目的:

游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走,

如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中重新购买,

即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方。

所以如果元素被搬的太靠近入口就要用Reset Elements来把元素搬到最里面的位置。

当然,如果所有元素都被搬走的话,游戏就结束了。

如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮,

按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时间。 如果说Desktop TD 1.9和Element TD 2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的(游戏版本更新,现在最新版本是2.01)。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,并且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有多少波敌人,不清楚。游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。在魔兽里面也有一张这样的地图,搜索了下,很有人气值,叫做宝石塔防,百度一下的时候别忘了魔兽这个关键词。

在所有怪物到达出口之前,把它们都干掉!

开始的时候,一点都不懂游戏怎么玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。跟大家分享一下自己的心得

#1 了解一下怪物的逃走路线图:0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7

#2 每次路上放五块石头,之后选择其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己选择=.=)其余的会变回石头。如下图

#3 石头可以移除,但宝石就不可以移除。

#4 “Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。

#5 bb的策略是以石头建造一个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第一个waypoint(1号位置)。此外,还要好好提防”空军”,因为石头路是挡不了”空军”的。

#6 “Combine Special”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,Upgrade Chances,能提升你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。

#7 注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何一个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生命,1命10金,5命50金。

剩下的就要靠你自己啦!

给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更完美。

值得一提的是此游戏有war3平台的版本,并衍生出各种版本,游戏性相同,不过画面的话比原版好太多。地图u9有下载,叫宝石td。

现在推荐个比较适合女生玩的,人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。已经有中文版了!

这是一个风格很可爱的守城类小游戏

游戏的模式很像以前的GemCraft TD一样,有着10关小关卡

也有像GemCraft TD一样能够提升技能的功能

喜欢玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择

跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇

(所以这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)

每个蘑菇一开始都没有属性

必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性

这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗

改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力

可以点选蘑菇看底下的效果文

Mushroom Revolution_2.jpg

▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害

光是改变蘑菇的属性没什么特别的

但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石

就可以得到各种不同的特殊能力!

像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果

放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果

Mushroom Revolution_3.jpg

如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有一个元素槽

要怎么放进多种宝石呢?

只要在钱足够的情况下,按下LV UP来升级蘑菇,就可以增加元素槽了

Lv1时有一个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个

游戏最多只能放三种宝石

升级好处多多,除了大幅增加攻击力外

还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率

比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率

混色宝石最多只能升级到Lv5

如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以升级到Lv6,各项属性都会大幅增加

但Lv6宝石所需金钱非常多,建议装星星配件来减少花费(容后再提)

Mushroom Revolution_4.jpg

介绍一下所有宝石组合的效果

以下的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级提高后机率会上升一点点

我觉得比较好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无

组合 属性 效果

火水 水 毒5秒

火雷 火 16%机率两倍伤害

火风 火 杀死敌人额外多30%金钱

火地 地 范围攻击

水雷 水 杀死敌人后得到一个生命

水风 风 缓速30%四秒

水地 地 9%机率昏迷敌人三秒

雷风 雷 快速攻击但威力、范围低

雷地 雷 6%机率混乱敌人

风地 风 火额外增加子弹每四秒

组合 属性 效果

火水雷 水 每次射击3%机率得到生命

火水风 水 范围毒5秒

火水地 地 大范围攻击

火雷风 火 每次射击6%机率偷取敌人5%金钱

火雷地 火 11%机率三倍伤害

火风地 风 当敌人血量低于50%时,4%机率放置一个炸弹

水雷风 雷 高范围、高射程、低射速

水雷地 地 3%机率立即杀死敌人

水风地 风 范围缓速22%三秒

雷风地 雷 4%机率传送敌人回入口

其中最重要的我觉得是火、风

初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好

因为多增加的30%金钱可是加很多的,还能提升得到的分数

在火风的前面放上水风地来缓速也是一个不错的选择

后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地

如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)

最没用的就是毒了,因为敌人的血量后期都是数以万计的…

Mushroom Revolution_7.jpg

大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)

配件是每过一定的关卡会给予的特殊道具,装下去会得到不同的效果

得到的种类则是随机数取得

道具 效果

闪电 10%机率给予最大伤害

幸运草 增加2%效果

星星 减少20%升级费用

娃娃 杀敌后得到的分数加倍

翅膀 +10%攻击范围

水滴 消除所有攻击%减少的效果

爱心 +10%攻速

铃铛 效果加两秒

有角面具 10%最大攻击力

菜刀 2%机率5倍攻击

要装在哪一种蘑菇身上都可以

我个人建议幸运草装在雷风地(增加传送机率)

星星装在纯色宝石上(因为纯色宝石所费不赀)

娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)

爱心装在水雷风上(因为他的射速最慢)

铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)

菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)

Mushroom Revolution_6.jpg

游戏共有10关,因为情人节的关系增加很简单的第11关

每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)

如果没有得到金牌也没关系,同一个关卡是可以重复玩的

以下介绍这六种技能效果

左上:开场得到宝石(1/2/3)

右上:开场得到配件(1/2/3)

左中:增加一波的时间

右中:每隔一段时间自动增加金钱

左下:增加最大生命值(+25/50/75)

右下:增加攻击伤害

其实最重要的是是增加最大生命值,为什么呢?

因为每场结束后剩余的生命值会换成分数

如果生命值多的话,就可以换到更多的分数了

下图就是因为生命值多,增加了20万分的画面

Mushroom Revolution_8.jpg

如果之前有玩过这个游戏的人,可能会觉得游戏时间拖太长太无聊

作者已经在昨天更新游戏

将第一关的WAVE数从40降至25

另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算

整体而言比之前好多了

—-

最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目

限时挑战:通过任意三关(得到卡片 Girdle of Iron Will)

easy:杀死500个敌人(5点)

normal:达成以下四个条件(15点)

1. 放置20个炸弹(火风地)

2. 让30个敌人立即死亡(水雷地)

3. 传送40个敌人至入口(雷风地)

4. 混乱50个敌人(雷地)

注意:每个条件必须在同一关达成

举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一

medium:取得20点技能点(15点)

hard:取得10个金牌(30点) 游戏共有6张地图, 每张地图有2个模式供选择。张张都很经典,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太可能,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏(下面会做介绍)。

玩法与提示:

- Machine Gun:机枪,可以对空对地,攻击力低

- Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤

- Missile Turret:对空飞弹,强力的对空炮台

- Flak Cannon:三向对空加农炮,可以散弹攻击空中目标

- Flame Thower:火焰放射器,可以做连续性的攻击

- Pulse Emitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小

- Laser Cannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,升级时可以转变对空

- Plasma Cannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血

- Wall Black:可以阻挠敌人前进

- Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸

- E.M.P:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹

- Nuke:核弹,中击毁灭武器

模式:

default – 基本模式。

quick cash – 加快了现金流入速度。

5k start – 开始资金由1000提升到5000,但敌人强度也同时增加。

2x cash 2x difficulty – 敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。

accellerated play – 敌人移动速度加快,难度更高。

10 tower limit – 最多只能建设10个炮塔。

20 tower limit – 最多只能建设20个炮塔。

20k fixed – 开始始金提升到20,000,但资金不会再补充。

50k fixed – 开始始金提升到50,000,但资金不会再补充。

100k fixed – 开始始金提升到100,000,但资金不会再补充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(与孢子,侠盗猎车手一个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都是一个字,棒。

游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到关键时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。讲那么多还不如去看个介绍视频来的清楚,绝对上瘾,不少玩家都强烈要求把它转换为PC版。

2011经典塔防游戏

宝石塔防3

这个经典宝石塔防系列现在出了第三部,在关卡设计上,有很大的改进,你的任务是要打通一张非常大的大地图,地图非常多,要慢慢的打,但是你绝对不会感到枯燥的,因为无限的宝石组合,不同的关卡要求,绝对不会让你厌烦,这款FLash游戏竟然卖到4.99美元,一款flash游戏能卖到这个价格足以见它的吸引力,当然,这么好玩的游戏肯定有破解的单机版,可以下载到笔记本上随处玩,不一定非要联网了,就是没法提交成绩到服务器。 这个塔防有点创新,总共是三种炮塔,同时有三种地形,当然是相应的地形对应相应的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有点废话了),每种炮塔对应的颜色有相应的技能,也要升级的。炮塔的价格,会随着建造的数量增加而增长,你的任务,就是保证在地图尽头的宝石不要被敌人拿走,碰一下,银牌,拿走,铜牌,一下不动,就是金牌,玩这个,玩的就是金牌,画面非常精美,游戏的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 与 其他TD类游戏不同的是,本游戏导入了类似魔法风云卡的元素概念,塔的类型一共分三类:兽人(绿)、不死(蓝)、恶魔(红),每一类的塔只能放置在特定的 元素区域内! 以兽人的巢穴(DAN)来说只能放置于草原,不死的墓穴只能放置于冰原,恶魔的祭坛只能放置于岩场之上,每一种塔都有多变的功能与特色。

同时该游戏也导入了所谓的CAPs的概念,当同一类型塔的数量渐增时,每 新增一个塔都将多付出额外的$20!介此限制玩加盖塔的数量,同时塔的经验值也会依塔的攻击次数而增加经验值,当经验值到达升级要求时便可以升级为高级 塔。每种塔最多可以升级7次,同时会于第四级与第七级时产生变种塔!(于最下面会说明)

而每关过关之后也会依造玩家表现给予经验值,升级之后便会给予玩家技能点配点于三大类型的魔力技能,连带影响各类塔的表现及玩家于游戏上的优势!

总言之,该游戏表现还算不俗,推荐给喜欢奇幻风格守城游戏玩家!!

==================游戏资料===================

兽人塔(绿) (中范围)

DAN : 巢穴 : 普通箭塔

Lv4 ↓

Ballista Den:弩炮塔: 范围伤害(splash damage)

Lv7 ↓

Catapult Den:投石机塔 : 一次三颗石头的范围性伤害

Lv4 ↓

Orcish Den:兽人巢穴 : 机率性暴击(critical hit)

Lv7 ↓

Hunters’ Den:猎人巢穴 :机率性追加攻击(extra shot)

不死塔(蓝) (范围大)

Crypt : 墓穴 : 储存法力的墓穴,经升级可以存到3颗,攻击后需时间聚能。

Lv4 ↓

Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定机率使敌人恐惧逃跑(fear)

Lv7 ↓

Fearful Crypt:恐惧墓穴 : 连锁攻击能力并一定机率恐惧(chain hit)

Lv4 ↓

Ghost Crypt:恶鬼墓穴 : 击中敌人时吸取魔力(mana drain)

Lv7 ↓

Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定机率消除敌人的特殊能力(disarm)。

恶魔塔(红) (小范围)

Temple:祭坛 :连续性攻击(continuous fire)

Lv4 ↓

Evileye Temple:邪眼祭坛 :使敌人受伤害加深(radiance)诅咒,受它其他攻击伤害变大。

Lv7 ↓

Beholder’s Temple:尸爆祭坛 :杀死敌人时产生尸爆,连带伤害附近敌人(corpse bomb)

Lv4 ↓

Burning Temple:焚烧祭坛 :同时攻击范围内所有敌人(scorching aura)

Lv7 ↓

Hellfire Temple:地狱火祭坛 :攻击范围内所有敌人并一定机率使敌人震晕(daze)

升级类说明 :

兽人类 :

Gold Vault:增加每关起始金钱。

Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻击力。

Mining:宝石数量由5颗变为6颗。

Cut Down Study:减少Cut Out(伐木)术所需法力。

Cut Down Mastery:施展伐木术砍森林,可得到金钱奖励。

Marksmanship:增加Orcish Den与Hunters’ Den的暴击率。

Bounty Hunting:增加杀敌获得的黄金。

Warchief:减低兽人塔升级成本,并提高获得经验值。

Poison Mastery:增加兽人塔特殊能力-Poison Cloud(毒雾)并提高发生机率。

不死类:

Mana Stock:增加关卡的起始法力。

Mana Pool:增加法力上限。

Soul Vault:增加墓穴魔弹存量(储弹数2→3)。

Frenzy Study:减少Frenzy(狂热)术所需法力。

Frenzy Mastery:增加狂热术的效率。

Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐惧机率。

Mana Extraction:增加法力的增加率。

Lich King:减少墓穴升级成本,并提高获得经验值。

Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷冻)并提高发生机率。

恶魔类:

Basic Training:增加所有塔获得的经验值。(推荐)

Scorching Treasure:让偷走宝石的敌人,每秒受到一定量损伤。

Adoration:建造祭坛时同时得到法力。

Meteor Study:减少Meteor(殒石)术所需法力。

Meteor Mastery:增加殒石术攻击力。

All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder’s Temple伤害加深之效果。

Return Portal:宝石掉落于地上一段时间之后,会自动回到洞穴里。

Demon Lord:减少祭坛升级成本,并提高获得经验值。。

Fire Mastery:增加祭坛特殊能力-Blaze(燃烧)并提高发生机率。 这是一个可以联网的PC塔防游戏,集RTS和塔防于一身,剧情很搞笑,为啥?因为你的任务就是消灭对方主力部队,逼对方用大规模杀伤武器把你给干掉,所以横竖都是死,嘿嘿,这款塔防游戏取胜的关键就是,合理的建造碉堡,机枪塔和炮塔,单凭你一个人的CS秀,是消灭不了敌人的,经常连到服务器上,看到很多老外,一上来就买了很多枪,冲出去送死,不摆好碉堡可是赢不了的,推荐和朋友们开黑玩。顺便提下,我在服务器里的ID是leeker,看到了叫我哈 引用一段网友的留言:

”容易难度,我边吃东西边虐联邦。中难度,我边修战地 边吃东西虐联邦。困难难度,我边修战地有时机就秒对面军官虐联帮。魔难度,我明白了火箭弹的威力。神难度。。。。。我被打成塞子。“ 简介:

军团的基本玩法以及版本的变化军团战争是一款塔防游戏,但有着传统塔防游戏无法匹及的优异性。传统塔防是防御一波波的系统怪,和植物大战僵尸类似。而军团战争是融合了进攻和防守的一款塔防游戏。军团战争分东方军团和西方军团,每边都有他的国王,我们的目的是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪丢给对面,增加对面防守难度,没防守下怪物就会去攻击国王,把对面国王打死就赢得胜利! 游戏简介:一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵主人公的家庭,他唯一的防御方式就是平日栽种的植物。游戏提供49种植物,玩家可切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。游戏操作:鼠标操作。

谁知道电子辞典游戏《英雄传说》的攻略?

万能密码:yobdc 再按F3

调经验,武功,潜能,金钱,内力等等

白金修改版小攻略 游戏刚开始什么派也不要拜,先带老花镜杀小顽童,然后到山间盆地找菜花宝典,把菜花宝典中的“吸血大法”练满,这时你在入你想入的门派,入派后你打人既能吸到他的血又能使出“逍遥派”以外的武功!爽吧!(只有白金修改版才行) 门派武功 游戏中共有七大武林门派,这些门派分别是:太核扮极门、八卦门、雪山派、花间派、尹贺谷、红莲教、逍遥派。小镇中也不乏有武林高手隐于闹市。各大门派都在开山收徒,至于到底加入哪一派就完全看你的喜好了。各派功夫都各有所长,练到最高境界实难分高下。 武功介绍表 「太极门」 太极一向与少林并称武林泰山北斗,虽则创派时间晚于少林,但以功夫流传之广,恐也不输少林。太极功夫讲究阴阳调和,意在招先,以静制动,以柔克刚,后发制人,是内家功夫的代表。故此练太极功夫之人必需要先练得高深内力,出招时才自然能圆 如意,做到环环相印绵绵不绝,否则只是徒具其表,不堪一击。 又有分道:太极三年不伤人,自是因为太极功夫三分攻七分守,初学进境缓慢。但太极功夫实属博大精深,只要有常恒之心勤加练习,必定能出人头第,无可限量。 太极掌门武当山三清观观主清虚道长及其师弟古松道长,苍月道长并称”三清三圣”,现正开山收徒,有志加入太极者可一路西行,登武当山拜师学艺。 太极功夫简介: 『太极拳』 太极拳拳相传为太极始祖张三丰所创,是以柔克刚的武林绝学。其特点是形神合一,用意不用力,圆转贯串,绵绵不绝。太极搜氏侍拳以守为主,守多攻少,以守为攻。随着进境界提高,威力越来越大。 绝招 【挤字决】 运用太极拳法的粘连粘随,以自己横劲破掉对方招式,使对方打空,平白损耗内力。但对方内力深厚时反而会使自身受制。 【震字决】 运用太极神功附于太极拳中,以深厚内力震伤对手。太极招式圆转如意,此一震之下威力非凡,但如对方内力深厚反而会被趁隙反击。 【乱环决】 乱环术法最难通,上下随合妙无穷。陷敌深入乱环内,四两能拨千斤动。此招以环形之力,推得敌人进我无形圈内,然后以四两微力,拨动敌方千斤。对方一但陷入乱环阵内,自保尚且困难,更别说攻击了。 【阴阳决】 太极阴阳少人修,吞吐开合问刚柔。生克二法随着用,闪进全在动中求。此招以太极阴阳相生相克,颠覆变化之易理,或发无比刚劲猛击对手,或以绵绵柔劲罩住对手,实乃变化莫测。 『玄虚刀法』 玄虚刀法乃由道德经中玄之又玄之意化出,出招变化莫测,暗合道家生生不息之意。作为兵刃功夫,其防守好过太极拳,不过后期威力反而不及。 『太极剑』 太极剑之特点类似太极拳,但是更具攻击性,防守也更强,练至极高境界,草木均可随手以为剑,实乃深不可测之武功。不过太极剑更是易学难精,不但需要太极拳为基础,而且需要很高的悟性才能解得太极阴阳变化之剑意。 绝招 【缠字决】 运用太极剑以柔克刚的绝学,每一招均是以弧形刺出,弧形收回,神在剑先,绵绵不绝,便如撒出了一张大网,被此太极剑网缠住登时会手忙脚乱,无法分心攻击。 【连字决】 此招以极柔之力,使急快之招,每招均以圆形刺出,在身前织成一个剑阵,当真是守御严密,滴水不露。此招一出,虽取守势,但身形移动剑阵也随之跟随,敌人应付也甚为吃力。 【三环套月】 三环套月暗合道家三清之意,似慢实快,似柔实刚,于瞬息间连攻三招,使人防不胜防。 太极神功 太极神功是太极门一切武功的基础。 万流归一太极门特有的轻身功夫,取万物归元,生生不息之意。 「八卦门」 八卦门由来以久,乃是从伏羲八八六十四卦中按易理演化而成。流传至今各支派繁多,其特点为走圈转掌,直步横行,脚踩八卦方位,暗合梅花桩之数。八卦与太极并称为内家门,但又不同于太极,他刚柔相济,“曲”与“直”兼而有之,招式变化将柔化与刚直统纳入圆溶之中,也是武林中当当响的门派。

八卦门功夫上手容易,武功有成后威力亦是极强,实是玩家拜师首选。 八卦门掌门「威震河朔」王维扬当年凭一对八卦掌,一把八卦刀威震江湖武林,并自创八卦绝学「八阵八卦掌」,将孔明八阵图融入八卦方位中,更是威力无敌。现今他带着两个儿子在平安镇东的商家堡小住,心仪八卦功夫的玩家还是及早速去拜师为妙。 八卦功夫简介: 『八卦游身掌』 八卦游身连环掌是八卦门的招牌功夫,一但施展开来,脚踩先天八卦方位,转世吵折如意,四梢归一,绕着对方急速游走,武功稍差之辈莫说与之缠斗,只看其奔行如飞的身法就头晕脑涨了。 绝招 【化掌为刀】 此乃八卦掌练至极高境界时的绝学,在混天气功运用下,将内力逼至掌缘,以至手掌锋利如刀,攻击力亦是大增,许多八卦高手前辈行走江湖大多不带兵刃,正是因为双掌就是一件厉害的兵器! 『八卦刀法』 八卦刀也是八卦门绝学,此派所用之刀较其他门派都偏大偏长,其用法讲究扎、砍、劈、剁、豁、挑、钩、挂八字决要,用起来也是脚踩八卦图示,游走之际转身发刀。此派刀法势大力猛,威力奇大。 绝招 【八卦刀影掌】 此绝招乃是刀中加掌,一瞬间向敌方挺刀力劈中又猛下杀手击出两掌,实是另人难以防范。 『八阵八卦掌』 这一路掌法是在八卦掌中夹了八阵图之法:天阵居乾为天门,地阵居坤为地门,风阵居巽为风门,云阵居震为云门,飞龙居坎为飞龙门,武翼居兑为武翼门,鸟翔居离为鸟翔门,蜿盘居艮为蜿盘门;天地风云为四正门,龙虎鸟蜿为四奇门;乾坤艮巽为阖门,坎离震兑为开门。这四正四奇,四开四阖,当真是变化奇幻,施展开隐隐有布阵而战之势。 不过此掌法王维扬只传两个儿子,连外姓的弟子如商剑鸣等也均不传,想学此武林绝学只有蒙他老人家抬爱收为关门弟子才可。 绝招 【化掌为刀】 八阵八卦掌的化掌为刀较之普通的八卦游身掌更加威猛,威力也更大得多。 『混元一气功』 八卦门的独门内功 『游龙身法』 八卦门的特有轻功,必需从小训练,需得每天早晚依八卦方位急奔数百个大小圈子,直到熟极而流,于交手中脚下才能自然不错方位。 「雪山派」 雪山派立派于西北大雪山苦寒之地,大雪山中终年积雪,山麓遍植梅树,梅雪交映实为壮观。当年雪山派祖师又生性爱梅,是以雪山武功中夹杂了不少梅花、梅萼、梅枝、梅干的形态,古朴飘逸,兼而有之。雪山派以剑法精妙独步西域,其剑术之精实为天下之冠。剑法开阖之际,招式古朴,剑点密集,雪花飞舞之姿,朔风呼号之势,梅树摇曳大漠飞沙之景同时显现,另人防不胜防。 雪山掌门威德先生白瑞德居住在大雪山凌霄城中,数十年来凭精妙剑法深厚内功称雄武林。剑乃兵刃之王,雪山剑法又多剑走偏锋精妙绝轮,有志学剑的玩家雪山派乃上上之选。 不过练剑需要身手敏捷,否则难以领会雪山剑法精妙的主旨,是以先天敏捷属性不足22是不能进雪山派的。另外雪山白老爷子另有雪影擒拿手的绝学,不过此武学要求内力深厚,根骨不佳者往往进展缓慢,所以如想成为白老爷子的嫡传弟子,先天根骨也万万不可低于20。 雪山功夫简介: 『入门十三式』 此乃雪山的入门功夫,是给新弟子打熬力气,练习准头用的。此基本功夫练习纯熟后才能学习雪山剑法。 『雪山剑法』 雪山剑法单以招式精巧攻击性强而论,实为天下剑法之冠。此剑法剑式错落,攻击极强,对手往往在眼花缭乱之际中招而尚不自知。雪山剑法招招抢攻不求自保,战斗时以速战速决为宜。 绝招 【雪花六出】 此乃雪山绝学,大雪山中长年飞雪飘飘,此招即按雪花六角之型,一瞬间刺出数剑,其势快若闪电,另人无法抵挡。雪山派中只有祖师一人能同时刺出六剑,传到白瑞德手中也只能刺出五剑,不能不说是一桩憾事。 『踏雪无痕』 大雪山中终年积雪不化,此路轻身功夫施展开当真是雪地无痕,难觅其踪。

『雪山内功』 雪山中气候寒冷,更适合习武之人修练内力,雪山内功也扎实绵密,另有妙用。 绝招 【冰心决】 此招为运用内力,形成一护体冰甲,使用后周身竟隐隐发出一片如冰雪般的晶莹之色,当真抵得过一件上好的盔甲。此绝招乃白瑞德苦心研究,专为弥补雪山防御不强的弱点。 『雪影擒拿手』 此路武功为掌门白瑞德所创,威力实不可测,当年折在白瑞德此路擒拿法下的武林高手不计其数。此路擒拿手法暗含分筋错骨,勾、带、锁、拿、戳、击、劈、拗,又加有雪山的冰雪寒气,当真万难抵御。 绝招 【神倒鬼跌三连环】 此招是白瑞德的成名功夫,一揪一抓一拌接连三招,真是神鬼莫测,据说神仙也要摔个跟头。敌人一但中招跌倒,雪影擒拿立下杀手,在如此凌历进攻下能全身而退实是万难。 「花间派」 花间派是一个女性组织,只收女徒。其总坛设于平安镇西北百花谷玉女峰中,谷中百花掩映,峰中乱花叠翠,花间派掌门千庵居士李青照便居于沁芳桥畔散花亭中,更有众多江湖奇女子,巾帼女英雄散住其畔,有志问鼎的女玩家此派实乃首选。 花间派功夫招式曼妙,不似其他派别一味追求招式狠辣好勇斗狠,但往往于轻歌漫舞支颐顾盼间伤人于无形,非常适合女孩子学习。并且花间派的花飞舞蝶身法乃武林一绝,招式轻灵,芳踪难测。 李青照武功卓绝并且文采飞扬,时下文人墨客附庸风雅之徒多以传抄其诗作为风。不过李青照收徒颇严,容貌不佳的不收,悟性不高不收,文采不够不收。如此苛刻条件,能承蒙李青照收为嫡传弟子,那真是人生幸事。 花间派功夫简介: 『一剪梅花手』 此路功夫乃是李青照由一首词中变化而来,极尽变化之巧,虽然后期威力不是很大,但女孩子用来防身还是绰绰有余。 『柳叶刀法』 花间派的兵器功夫,李青照的弟子中唐晚词专修此门刀法。此刀法刀式轻灵,易学易精,正适合女孩儿家学习。 绝招 【柳浪闻莺】 在一时间向敌人攻出两掌一刀,其势刀浪如柳,掌风如莺,故有此名。 『花团锦簇鞭法』 此鞭法为李青照在百花谷闲居时,日观四季山花,夜聆落英无声,感四时变化天道交替,触景而创。此路鞭法舞动时真有落花如雨,乱花迷人之势。 绝招 【落英缤纷】 此绝招于鞭势纵横乱花如雨间忽舞鞭成圈,专门夺人兵器。当年李青照此招使出,武林高手中几乎难有人能逃兵刃被夺之厄。如对手没有兵刃,更是万难抵挡此凌历之招。 『三花聚顶心法』 花间派的独门内功心法,是武林中的不传之密。 绝招 【三花】 使用三花聚顶心法,真气流转间周身泛出一片七彩绚烂之色,真如灵台三花绽放,此内功运用后,身法骤然加快,使人难以琢磨。 『飞蝶身法』 此身法清灵飘逸,武林中首推为轻身功夫第一。花间派正是以此绝世轻功弥补女孩儿家力小招弱之缺。 「尹贺谷」 尹贺谷的功夫源自东瀛扶桑,扶桑武功虽出自中土,但经历代变化,在奇异诡幻上却有另使人难以琢磨之怪异。尹贺一派的武功更是奇幻绝纶,虽攻防不甚出色,但往往另出偏锋,扶桑忍术更被发挥得淋漓尽致,其匪夷所思之处直让人目瞪口呆 尹贺一派的掌门花讽院主和仲阳及其弟子现定居在平安镇东方冰火岛上,另有若干扶桑浪人与名剑客也慕名拜院,一时间小小的冰火岛上热闹非常。 因其功夫偏重奇幻变化,和仲阳择徒时对门生的膂力要求甚严,以力气弥补招式狠辣有余,防御不强的弱点,故想成为忍者一族,先期属性选择时臂力不可低于20,否则入和仲阳之门极难。 尹贺谷功夫简介: 『无法拳』 此乃尹贺一派独有功夫,取无章可依无法可寻之意,不过由于过分讲求变化,招式威力不大。 『如影遁形身法』 此轻功源于中土的移行换位身法,流传到扶桑后经多方变化而成。其招式怪异,往往于不可能中避过一击。

『扶桑忍术』 尹贺一派的功夫都需扶桑忍术作支持,忍术本源于中土的内功,但不按经脉学说行经通脉,而另辟新境强调变化,其出奇制胜之法门往往使中原各派百思不得其解。 绝招 【忍术烟幕】 此术是以深厚内力以掌击地,腾起大量烟尘来迷惑对手。由余烟尘遮挡视线,在烟幕散去之前对手的攻击力将大幅下降。不过如对手内力深厚,将可以雄混内力击散烟幕,则自己反而受制。 【忍法影分身】 此忍法亦是忍术之绝学,一声呼喝后竟变为两人,分身虽不会进攻,但足以扰乱对方视线,因为两人一模一样,对方往往一招击空才发现是打在影子分身上。故此中原各派均不愿与尹贺弟子过招,一招击空不但浪费力气,还往往露出诸多破绽,难免被动挨打。 『川枫一刀流』 此刀法乃花讽院所创,讲求拔刀迅速,出手狠辣,角度刁钻。也正如此,此刀法威力不是很大。 绝招 【旋风三连斩】 此招于两人身形交错间急劈三刀,尤其第三刀「磷!」乃是从背后斩出,让人委实难加防范。此绝招发招迅速,收招时间也较短,破绽级小。 【迎风一刀斩】 此绝招乃蓄力而发,刀势平平,但势不可挡,威力惊人,施展时真是天地为之色变。唯一缺点是刀势过于沉重,失之呆板,命中率稍低。 「红莲教」 红莲教是个秘密组织,其总坛设于五指山,其入口相当隐秘。教会香主及教众大都依岩穴而居。红莲教虽然行动隐密,行事乖张出人所料,但它却是个正派教会,一直以扶危济困为宗旨。在老百姓中红莲教口碑不错,进年来更是门徒广大,俨然为武林第一大帮会。 红莲教与当年滥觞的白莲教实是姊妹教派,共为一时瑜亮,但在中原大家只知白莲教而不知红莲教,也正是此教派处事隐蔽,绝少涉足中原纠纷之故。 红莲教将红莲教义奉为信条,崇尚光明,认为邪不压正,光明一定能战胜黑暗。入教帮众必学红莲教义,否则师傅不授武功。 红莲教功夫以力大招沉取胜,招式凶猛,威力极大,但正因如此防御则较差。 欲入教的玩家切记,红莲教功夫十分重视膂力,教主余鸿儒收徒也考核甚严,没有超人的膂力教主是不会收的。故玩家先天属性膂力万万不可低于22,当然越高越好,否则定难有所作为。 红莲教功夫简介: 『太祖长拳』 太祖长拳其时流传甚广,因明太祖朱元彰亦是白莲教支派中人,故此路功夫乃为纪念太祖而创。红莲教亦以此功夫作为入门功夫开帮授徒。虽然江湖上的太祖长拳大都支离破碎徒具其表,但红莲教所传的太祖长拳却是招式威猛,威不可挡。 『乱披风杖法』 此路杖法乃红莲教一位前辈所创,此人雅善丹青,泼墨作画时酣畅淋漓,力透纸背;又带三分狂态,相传此杖法即是他于酒后狂涂泼墨之际有悟而创。此杖法舞动时泼墨之姿,山石之势隐现眼底。因杖本身就比其他兵器沉重,而此杖法又强调出手狠重,故没有一定力气是无法学习的。 绝招 【流星飞掷】 此招相传为创始前辈作画后喜极而动,将画笔飞掷而出,没想到却洞穿了门板,于是将其化为了乱披风杖法的一式绝招。此招实为孤注一掷之举,运足内力将手中钢杖飞掷而出,其去势快若闪电,敌方势在难逃这一杖穿胸之厄;但如未命中则失去手中兵器。 此招耗内力巨大,收招时间巨长,不过如命中,有机会将敌方直钉在地,一击毙命。故若非万不得以,等闲莫用。 『鹤翔身法』 红莲教的独门轻功,还算实用。 『红莲教义』 红莲教众必须学习的教义。红莲教本就以除残去恶为己任,红莲教义更是阐明宗旨反复教诲。当红莲教义修习到一定程度后会给人体带来微妙的变化,因为长期修习,人体的能量会因取天地正气而获得增长。 『普天同济心法』 红莲教的特有内功,取兼济天下,普天同渡之意。此内功以天下为怀,胸襟博大,修习后能最大限度的提升自己的潜在能力。 绝招 【红莲出世】 此招乃发挥人体之潜在能力,默念红莲教义去残除恶,唯我光明之不二法门,以高超内力大幅提高自己的攻击力。

【雷动九天】 红莲功夫本就出手狠重,此绝招更是求强求狠,使用后力气大增,威力更是不可抵挡。 「逍遥派」 逍遥派是白金英雄坛里新加的一个门派,只要不拜别的门派,练《手抄本》、《惊天刀谱》、《焦黄纸页》、《拳经》上的功夫,就加入逍遥派了。 逍遥派功夫简介: 『猛虎拳』 此拳法原是兽王派的拳法,出手较快,变化无常,威力极大。 『三花聚顶心法』 花间派的独门内功心法,是武林中的不传之密。 绝招 【三花】 使用三花聚顶心法,真气流转间周身泛出一片七彩绚烂之色,真如灵台三花绽放,此内功运用后,身法骤然加快,使人难以琢磨。 『川枫一刀流』 此刀法乃花讽院所创,讲求拔刀迅速,出手狠辣,角度刁钻。也正如此,此刀法威力不是很大。 绝招 【旋风三连斩】【迎风一刀斩】这两招不能用 新手入门 天赋属性 人物的基本天赋有悟性、根骨、敏捷、膂力四项,对于学习、体力复原、进攻力和防御力各有影响。一般来说,这些天赋只对游戏早期影响较大。随着功夫的增强,天赋也会缓慢地发生变化。容貌作为一项隐藏属性,只有在十六岁后才能看到。 膂力代表人物肌肉力量的强度,它的影响有如下几方面: 1你进攻时的杀伤力。不论是徒手搏击还是持械相斗,膂力越大,当然敌人受的伤便越重。江湖险恶,能快速解决战斗当然避免很多风险,强大的膂力在战斗中可说是占尽了便宜。? 2你的招架能力。当被对手攻击而无法躲闪时就会被迫招架,膂力高的人将会更容易架开敌人的攻击。 3饭量和水量。膂力高的人因为身材比较粗壮,饭量也就大。饭量大的人会在一餐时吃进更多的食物和喝更多的水。饭量是不能改变的,一旦膂力选定后饭量就终生不改。饭量小的人,很容易便会吃饱,很快又会再肚饿,吃两东西又饱了...结果是你要不停地找东西吃和找水喝。 悟性简单地说就是你的学习领会能力,包括读书、理解师傅的教诲等。悟性高的人花同样多的潜能能学到比悟性低的人更多的东西,读书也来得更快。所以悟性基本上决定了你在这个世界里的成长速度。过于鲁钝的人固然心思单纯不易分心,但武学进境却十分缓慢。 敏捷影响一个人的攻防及躲避的能力。敏捷越高,便越容易避开对手的攻击,一个身手极其敏捷的人,可以更轻松地与武功高强的对手打架;同时,敏捷高的人可以更轻易地攻击到对方,从而快速解决战斗。 根骨主要影响气力的恢复速度。根骨越好的人恢复得越快,短时休息后就又能投入战斗。另外根骨也影响内力的修练,根骨好的人打坐练功的速度快,并且修练内力能达到的上限也高。另外根骨好的人在战斗中具有敏感的判断力,当招式加身时会自然的顺势闪避,以免伤及要害。 由此可见,每一项基本天资皆有其独特性和重要性,在创造新人物时如何取舍则完全决定于玩家的喜好。人物创建时可以选择四项属性的值,每项属性最高可选30,最低可选10,但总和不能超过80。 那么天赋选好后就一辈子不变了吗?四项基本天赋后天仍可以通过提高相对应的技能来改善,天赋与技能的对应关系如下: 膂力=基本拳脚 悟性=读书写字 敏捷=基本轻功 根骨=基本内功 若要提高一点后天天赋,便需要把相对应的技能提高十级。假设你的膂力天赋是20,当你的基本拳脚练到第10级时,膂力会提高到21,练到第20级时,膂力是22,如此类推。由此可见,天赋虽然可以改善,但其过程却是非常缓慢的,尤其是悟性,因为要学读书写字,不仅需要潜能,还需要金钱。 每一个人的资料中除了天赋这部分以外,还有其他许多的属性值,下面分别进行说明: 『生命』 很明显,这是你的健康状况的标准。它分为最大值,有效值和当前值。最大值是你生命力的上限,当前值表示当前的身体状态,有效值则是你受伤的状况,以百分数表示,100%表示没有受伤。

比如生命:80/100(100%)表示当前值为80,有效值为100,没有受伤。 战斗中如果被敌人击中就会损失能量,表现在生命的当前值减少;如果这种伤害伤及实体,则表示肉体上的实际损伤,将导致生命有效值的减少,即受伤。当前值恢复较快,但无法超过当前的有效值,受伤后的恢复是非常缓慢的。生命的当前值或有效值其中有一项变为零则意味着死亡,虽然在这个世界中死亡后会轮回复活,但要蒙受重大损失。 『内力』 内力可说是武者的第二生命,内力的多寡不但影响武者的攻击力,也影响防御力。内力是将人体的气用某种方式转换为能够储备的能量,不同的内功转换的效率虽各不相同,但基本上是由内功等级决定的,等级越高,转换的效率也越高。修习内功后就可以采用打坐练气的方法来修炼内力。一个人体内所蓄积的内力可以分为两类,超过某一上限的部份称为「真气」,而该上限以下的内力则没有特别的名称,通常就用「内力」称呼它,这个上限值称为「内力强度」 查看时内力一项的数字就分别为你目前的「内力」蓄存量与「内力强度」。当一个人体内的真气充沛到某一程度之后,就会造成这个人物体能上微妙的改变,也就是「内力强度」的提高,这些真气将人物的内力强度提高之后就永远停留在体内,而人物的内力蓄存量会自动调节到和内力强度相同的量,以维持身体中能量的平衡。内力反过来可以影响生命的最大值,即随着内力的增加也获得了更强的身体机能。 武者必须常常打坐练功以增强内力,在战斗中还可以通过加力来决定使用内力攻击敌人的程度。拳脚功夫使用加力配合时,可以发挥出较强的劲力;使用在兵刃上时因为多了一层到兵刃的转化,则远没有拳脚上明显。 『年龄』 新玩家都是清一色的14岁,随着游戏的进行你的年龄也会逐渐增长。在22岁之前,每次年龄的增长都会给玩家带来生命的些许增长。 『食物和饮水』 这个是表示你当前的饥渴程度的,左边的是当前值,右边的就是你的饭量和水量。随着时间的推移食物和水都在逐渐消耗,如果食物或水有一项变为零玩家的生命和内力就不会自然恢复。 『潜能』 每个人在日常生活中其实并未发挥出自己的最大能力,而是仍有潜力可以发掘,一般是通过学习来实现的。这部分潜力就表示为潜能。如果你尚有潜能没有利用,你就可以学习新的技能,反之你就失去了学习新知识的能力。 『经验』 表示你迄今为止累积了多少经验,经验越高的玩家战斗技巧越高,从而在战斗中就越有利。当你的经验低时,由于见识所限,便不能学习更高的武功。 〖物品装备〗 游戏中有各种各样的物品,吃后可以填饱肚子我们把它归为食物类;由各种药品合成,吃后有特定化学作用的被归为药物类;可以拿在手里挥舞进攻的是武器;能穿在身上保护自己的是护具装备。 一件好的武器在战斗时会起到很大作用,不过这样的武器一般说来比较沉重,会降低你的纵跃躲闪能力。同一时间手中只能拿一件武器,换用另种武器时必须先放下手中持有的武器才行。 护具可以有效保护你不至于受伤(注意只是不至受伤而已)。人们最常穿戴的护具就是日常的衣服,质料轻软而且舒适,但是没有什麽保护效果。通常保护效果越好的护具,重量越重,因此会对人物的动作有一些影响。特别是盔甲,这类的护具通常穿在衣物的外面,用来保护身体各部位的要害或者提供较佳的防护效果。但是沉重的盔甲在提供强力的防护之馀,同时也会大幅度降低行动的速度。 食物和药物一般在商店都能买到,武器店同时也会出售一些常规的武器和护具。不过如果想得到好的物品装备,只有同NPC战斗获得了。 〖学习修练〗 技能是一个人战斗力的主要指标,一项技能的强度由一个「等级」与一个「学习点数」组成,每当学习点数超过下一个等级的平方值,等级就会提升。技能的学习有两种主要途径,研读相关书籍、秘笈或是拜师后向师傅学习,每一种方式的成长速度都和人物的悟性有关。 当然通过向师傅学习是成长的主要手段,你先要找到一个开山立派的NPC

来拜他为师,然后就可以向他(她)请教有关某一种技能的疑难问题。当然,你请教的对象在这项技能上的造诣必须比你高,而你经由这种方式学习得来的技能也不可能高於你所请教的人,然而因为这种学习方式相当於一种「经验的传承」,因此学习可以说是熟悉一种新技能最快的方法。在请教的同时是要耗费潜能的,而潜能无疑是最宝贵的东西,所以要把潜能利用在你最需要的技能上。 在武林中偷师学艺是被视为可耻行径的,而叛师离派也是武林大忌,所以这里玩家选择加盟一派后就不能再加入其他派别,这样在拜师前就要多加慎重考虑。不过在一派内玩家可以选择拜更高级别的师傅为师,来继续学习。 在这里技能分为基本武功和特殊武功两大类。光有基本武功而没有特殊武功我们仍然可以 采用类似于孩童似的胡打乱踢,但是这样的作战攻击效率较低,而学了?/td

跪求PSP版机战MX的详细攻略

《超级机器人大战MX》完全手册

完全攻略:

真实系:耐毕

第一章:过去からの警钟

第一话:追击者

关卡提示:这是真实系的第一话,难度比较低。我方阵容为Z高达,ZZ高达,G防卫高达等高达队伍,

虽然只有ZZ高达主角杰多,但实力也不低,对手是3个队长机体。和4个杂兵,唯一要提醒就是不要太孤军深入

敌阵,被3个队长机同时攻击,基本就是爆体或濒临死亡了。消灭3个队长机后会有道具箱出现。游戏后半段

主角和女主角出现,谜之追击者也出现了。BOSS的HP降到一定程度会溜走。

敌人:ドラウ(HP3500)*4 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 メデイウス.ロクス(HP16000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:己方全灭

第二话:D and E

关卡提示:这话大部分在水面展开,刚开始有EVA2号机和D1,D2,D3机。这关苍之鹰会出现,实力不弱,小心对付

不要被4架队长机围攻。3,4个回合后己方增援会赶到,在这之前小心迎击敌人。充分利用EVA2号机的AT防御盾。

敌人:ゲバイ.マツフ(HP3600)*6 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 フアルゲン.マツフ(HP15000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:己方任意机体被击落

第三话:神人目觉める (路线:TOKYO JUPITER近海)

关卡提示:这一话分两部分,开始部分可以控制绫人,机体性能不错,但感觉傻傻的。敌人也只有一个,所以没难度。后部分的地图大部分都

是海地形。第一话出现的迷之追击者会出现,而且只有主角可以操作,所以劲量用集中来对付他

虽然作用不是很大,但起码有闪避的可能,敌人的命中非常高,威力也不冲亩猜小,所以要十分小心

BOSS的HP降到80%以下会逃走。后半段的敌人开始离我方很远,所以可以以逸待劳,敌人是翼神传说里的杂兵,所以好无威胁可言

唯一要注意的就是红色的飞机一开始就在敌区,如果不第一时间用加速移动,那么很容易被击落导致任务失败,所以,用个

加速,闪先~~~。

敌人:アレグレツト(HP13000)*1 メデイウス.ロクス(HP16000)*1 ドーテム(HP3000)*6

胜利条件:敌全灭

失败条件:前段:己方任意机体被击落 后段:主角机被击破

第四话:碧い奇迹 (路线:星见町)

关卡提示:电童会在这话登场,也是主流格斗系的机体。开始敌人只有一个,拿他来练练手,消灭后敌人部队和我方增援也出现了。

敌BOSS也是匹菜鸟,空有17000的HP,实力太弱,完全不能构成威胁(YY的,什么难度哦)

敌人:ガルフア素体(HP2800)*4 机兽 オービトソ(HP5000)*4 フアルゴス(HP3900)*3 キヤスモドン(HP3400)*2

デビルサターン6(HP17000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:电童击破 味方母舰击破

第五话:噩梦のガンダムフアイト(路线:关东废墟)

关卡提示:本关G高达系列将出场,刚出来先消灭些杂兵后,多蒙带着风云再起出场~强~~,对手是同是扑克牌同盟的2个高

达,把一个高达打致重伤后,两个高达会DG化,实力上升一点点。这时己方援军回来,赶快与之合流,然后大军压上,1,2

个回合就可以搞定敌人,2个高达等级可以,可以用努力多升点等级和PP。

敌人:デスアーミー(HP3800)*12 デスバーデイ(HP4200)*4 ドラゴンガンタム(HP16000)*1 ガンダムローズ(HP17000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:神高达击破 味方母舰击破

第六话:假面の下の悲しき瞳 (路线:宇宙科学研究所)

关卡提示:这关是宇门大介的剧情,开始的敌人为苍之鹰和手下的3个队长,先攻击接近基地的杂兵,以免杂兵进入基地引发任务失败,3个回合左右

己方增援赶到合流后,消灭敌人。过2回合,敌人增援也了到了,都是些上不了场面的杂兵级傻瓜,轻易干掉,用幸运打破敌人母舰可以得到11000元,

所以最后一击用有幸运的人完成。

敌人:ゲバイ.マツフ(HP3600)*6 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 フアルゲン.マツフ(HP15000)*1 ミニフオー(HP2500)*6 圆盘兽ギルギル(HP7200)*3

マザーバーン(HP18000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:敌人到达宇宙科学研究所 宇门大介击破 味方母舰击破

第七话:冥府の王,その名は「天」(路线:固定)

关卡提示:这关是电童获得新武器和散型冥王计划里主角亮相的一话,开始的敌人也是很肉脚的。大约敌人快全灭的时候,黑骑士会出现

并和电童发生情节。情节发生后,黑骑士撤退,临死的电童获得新武器。然后敌BOSS耐爬也出现了。但被觉醒的秋津打败,敌BOSS耐爬战死

(什么破名字.....)这里要基本上是交代剧情,所以没有难度。

敌人:ガルフア素体(HP2800)*10 捕获机兽(HP5500)*2 骑士GEAR凰牙(HP17000)*1 风のランススター(HP16000)*1

胜利条件:电童接近独角马 敌全灭

败北条件:独角马击破 味方目舰击破 电童击破 ワルキユーレ击破

第二章:巨人达の邂逅

第八话:CONFLICT (路线:第三新东京市)

关卡提示:这话流程比较长,刚开始电童和凰牙一对一的交手,当凰牙的HP降到一定值,发生剧情,敌人撤退

但这时,第5使徒突然出现,并重伤了EVA初号机,于是大家先撤退研究对策,紧接着开始执行美里的计划

用超高能量攻击第5使徒,这时,デビルサターン6等敌人也带着部队出现,这时应该派大部分部队

去消灭他们,不要让他们正在接近无防备状态的EVA机体,EVA一但被攻击,那么任务失败。5回合左右,凰牙出现在下方

不过不用派人去收拾他,下回合发生剧情,罗母会来支援己方,但要对付凰牙,罗母也不够火候,但可以

减减凰牙的HP,下回合电童会获得新武器(狮子),并会自动移动到凰牙身边,这样用不了2个回合,黑骑士

也会败下阵来。敌人除第5使徒全灭后,EVA剧情会发生,使徒被一炮轰烂。罗母也会离开。不过这一话后EVA3机也会带这新武器加入

我方势力大增加。

敌人:ザリオス(HP3600)*4 キヤスモドン(HP3400)*4 ガルフア素体(HP2800)*5 骑士GEAR凰牙(HP17000)*1

デビルサターン6(HP17000)*1 デイオンドラ(HP19000)*1 フエノメナ(HP15000)*1 第5使徒ラミエル(HP30000)*1

胜利条件:第5使徒外敌全灭

败北条件:EVA初号机被攻击 罗母被击破 电童被击破 味方母舰被击破

第九话:狙われたラ.ムーの星 (路线:ムトロボリス)

关卡提示:勇者雷丁在这话登场,BOSS也是扑克牌同盟里另2个克隆人,由于剧情关系,多蒙的气力会自动升到130。所以唯一要注意的

就是用幸运把他们消灭可得不少金钱,MX里的钱是历代里最有用的,也是花的最快的。这话过后,战队里的超级机器人就比较齐了。

关于甲儿,就让他先休息吧。铁魔神暂时还没出现。

敌人:テルグム(HP3200)*6 デスアーミー(HP3800)*6 デスバーデイ(HP4200)*6 ガンダムマツクスター(HP20000)*1

ボルトガンダム(HP22000)*1

胜利条件:敌全灭

败北条件:雷丁击破 神高达击破 味方目舰击破

第十话:操られた魔神 (路线:ロホツト博物馆)

关卡提示:甲儿在一开始后就会被敌人抓住并洗脑,宇门大介会单人面对洗脑后的甲儿和被敌人控制的大魔神,这里要提醒的就是,在攻击甲儿的时候选择

很一般的武器,最好3000多左右的就行。不要用电脑自动帮你选的武器,因为发出必杀攻击的话,甲儿就有可能被打死。在甲儿HP在30%左右的时候可以说的。

然后再攻击大魔神,让大魔神的HP下降30%就可以让甲儿恢复正常了。然后用甲儿攻击大魔神,敌人就会离开大魔神。下个回合,己方增援和敌人的部队也赶到了

敌人都是些皮厚点的机器,也就多花个2-3个回合左右的时间结束战斗,这下,超级机器人就多去了。

敌人:ミニフオー(HP2500)*4 圆盘兽ジンジン(HP7300)*4 圆盘兽グビグビ(HP8500)*4 圆盘兽コアコア(14000)*1

グレートマジンガー(HP9500)*1 マザーバーン(HP18000)*1

胜利条件:大魔神HP30%以下 敌全灭

败北条件:大魔神击破 魔神Z击破 宇门大介击破

第十一话:DO JUSTICE TO (路线:京都)

关卡提示:本关一开始只有主角和D3机体和摩托女,先保护摩托女到指定地点。只要到达指定地点,援军会立即出现,紧跟来的谜之追击者也表明了身份,

原来是主角以前小队的队长,因为是恩师的原因,所以主角的气合会下降,所以以现在一个人的力量去打他是很危险,所以因与部队合流在一起打,敌BOSS40%时回逃走。

过2个回合敌人4个援军也出现了,但立即被下个回合出现非常强力的迷之黑色机体解决掉。敌人全灭后,那架迷之黑色机体也离去了.....

敌人:ドラウ(HP3500)*3 ダウツエン(HP4300)*7 ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 メデイウス.ロクス(HP16000)*1

六连(HP12000)*4

胜利条件:敌全灭

失败条件:味方任意机体击破

第十二话:燃ゆる透水,冻る鬼火 (路线:早乙女研究所)

关卡提示:这关目的是阻止敌人接近早乙女研究所,刚开始出现的敌人虽然血多,但也不经打,百鬼帝国的BOSS也是傻瓜

一个,HP低下会逃走,不过过几个回合出现的水,火两姐妹的实力很强,不要靠秋津一个人硬扛,分一部分人在去帮助打退2个女BOSS,她们每个人的HP少于50%的话

都会逃跑。像高达之类装甲薄弱的机体就不要去惹她们了,很容易被一击打出必杀而死。

敌人:メカー角鬼(HP7000)*6 メカ大轮鬼(HP8500)*6 メカ要塞鬼(HP19000)*1 火ノブライスト(HP35000)*1

水のガロウイン(HP36000)*1

胜利条件:敌人全灭

失败条件:敌人进入早乙女研究所 秋津击破 味方目舰击破

第十三话:机械神の邂逅 (路线:ニライカナイ)

关卡提示:这关第一回合之有一架红飞机,因为有BOSS在身后,所以一定要小心,最好加个不屈保险。不要被击落了,第二回合绫人出现,先消灭一些杂兵把气合提升到110以上

这样才能启动他的特技,他的装甲和HP都不高,很容易被敌人攻击2,3次就挂了。第三回合阿嘎马出现,雷丁与绫人产生共鸣后气力升。这话非常简单的一话。

敌人:ドーテム(HP3000)*16 グラーベ(HP23000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:味方母舰击破

第十四话:危机へのCOUNT DOWN (路线:固定)

关卡提示:第二章的最后一关,这一话流程很短全灭所有敌人后,发生剧情,电童被凰牙手下强行抓走,多蒙VS黑骑士!凰牙HP下降到一定水平会逃跑,大约10分钟可以结束这关

不过这话以后,就要选择路线了。本人选的是去月球的那条线。

敌人:デスアーミー(HP3800)*5 デスバーデイ(HP4200)*3 骑士GEAR凰牙(HP17000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:味方随意一台机体被击破

第三章:军神の使者(月路线)

第十五话:摇れる螺旋,醒る记忆

关卡提示:本话的目的是救出电童,电童会在第一波敌人全灭时出现,但紧接着追踪而来的3个BOSS也会带这部队

出现,而后回要求玩家3回合内全部搭乘母舰,所以在这几回合内,努力消灭敌人。BOSS出现后,采取围攻的方法

消灭凰牙等,而且罗母也会出现支援玩家,他的机体实力很强,可以放心使用。消灭敌人后马上返回母舰,过关。

敌人:ガルフア素体(HP2800)*12 キヤスモドン(HP3400)*3 ザリオス(HP3600)*3

デビルサターン6(HP17000)*1 デイオンドラ(HP19000)*1 骑士GEAR凰牙(HP17000)*1

胜利条件:限定时间内所有机体搭载入母舰

失败条件:限定时间内除罗母外的味方机体未搭载到母舰 任意机体被击破

第十六话:BLUE MEETS WHITE (路线:ラビアンローズ)

关卡提示:伟大的阿姆罗会驾驶V高达来面对来袭的攻击,但对方是苍之鹰,所以小心迎战。每个回合挂个集中或比闪什么的

也不会有事了,阿姆罗到达指定地点或,我方增援也赶到,再连起手来一起攻击敌人。扑克牌同盟的2人前来支援。苍之鹰的

HP降到30%左右会全军撤退。

敌人:ドラウ(HP3500)*6 ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 フアルゲン.マツフ(HP15000)*1

六连(HP12000)*4

胜利条件:敌全灭

失败条件:阿姆罗击破 味方母舰击破

第十七话:キミノオモイデ (路线:アアマテラスステーシヨン)

关卡提示:本话是第一可以进入建筑内部的战斗,刚开始我方一机面对黑色的迷之机体,多用集中和不屈等精神,不然会被秒杀,当黑色机体的HP低下的

时候会撤退,杂兵出现了,消灭干净后进入建筑物内部,会出现4加六连机体,小心应付,全灭后出现剧情,原来爱里卡和阿基多都没有死。但由于处于敌人

势力范围,所以全体撤退.....

敌人:新型バツタ(HP3000)*10 六连(HP12000)*4 高机动ブラツクサレナ(HP15000)*1

胜利条件:味方到达指定位置

失败条件:リヨーコ击破 味方母舰击破

第十八话:火星からの逃亡者 (路线:地球周边宙域)

关卡提示:本话一矢回登场,开始只有一矢和FX一加,被敌人包围着,一矢先加铁壁,再帮FX打开一个突破口,只要FX一到指定地点,援军就回出现,

再次面对自己的恩师,主角也不再迷茫了。打败BOSS后,敌人逃走。我方所有部队合流,实力大增。

敌人:ドラウ(HP3500)*8 ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 ダイン.マツフ(HP3900)*4

胜利条件:FX到达目的地

失败条件:味方任意一台机器击破

第四章:暗云

第19话:伟大な翼,そして天の光 (路线:科学要塞研究所)

关卡提示:这话出现的敌人数量较多,皮实血多,所以集中火力各各击破,刚出现的光波兽刚开始所有

攻击都对它无效,只有攻击敌人的母舰后,发生剧情,由大魔神用必杀技一击击破它。过2个回合出现的水

和火姐妹,她们会连续使用合体攻击,所以要派防御力和回避力高的机体去攻击,最好挂个必闪或者铁壁,

不然一回合两次合体攻击,论谁也受不了。当她们两人一方的HP下降一定程度,秋津回出现,由于秋津的另一性格出现,

实力不可同日而语,轻松杀死了水,火两姐妹。

敌人:ミニフオー(HP2500)*3 圆盘兽ジンジン(HP7300)*3 圆盘兽グビグビ(HP8500)*3

圆盘兽グビグビ(HP8500)*3 圆盘兽コアコア(14000)*3 圆盘兽ギルギル(HP7200)*6

火ノブライスト(HP35000)*1 水のガロウイン(HP36000)*1 空魔兽グランゲン(18000)*3

光波兽ビクドロン(HP480000)*1 结合兽ボング(HP8000)*2

胜利条件:敌人全灭

失败条件:味方任意一人被击破

第20话:Strange bait (路线:光子力研究所)

关卡提示:这一话,魔神Z会增加新的武器,刚开始只有魔神Z,和其他2部同系列的机体,敌人比较多,但实力很差,魔神Z皮厚,

所以最好步步为赢,大约5个回合后,罗母手下的几个人会赶来增援你,他们的HP比较低,所以不要让他们被敌人包围起来,如果

被击破了,就会任务失败。最好都站到基地设施上,这样每回合可以恢复20%的HP和EN,同时加强防御力。下个回合,我方母舰回赶到。

敌人:机兽フアイタス(HP6200)*2 フアルゴス(HP3900)*6 ガルフア素体(HP2800)*3

捕获机兽(HP5500)*2 机兽オービトソ(HP5000)*2 デビルサターン6(HP17000)*1 デイオンドラ(HP19000)*1

メカー角鬼(HP7000)*6 メカ大轮鬼(HP8500)*3

胜利条件:敌全灭

失败条件:罗母手下任意一人被击破 味方母舰被击破

第21话:二つの颜を持つ男 (路线:富士树海)

关卡提示:这一话刚开始,只有秋津和月两人,这时秋津会恢复常态,气力下降20,以现在的去打月,明显是找死,所以尽量离BOSS远一点,3个回合后,已方增援赶到,敌人百鬼帝国也会

出现,先对付BOSS,再对付百鬼帝国。虽然月的HP达到43000,命中也比较高,但仍然耐不住挂几个精神我方机体的攻击,他HP下降到45%下后回撤退。百鬼帝国的垃圾们就更不用说了,只是

皮比较厚而已。过关后秋津也加入我方了(人员过剩啊)。

敌人:月のローズセラヴイー(HP43000)*1 メカ大轮鬼(HP8500)*6 メカー角鬼(HP7000)*5 メカ要塞鬼(HP19000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:秋津击破 味方母舰击破

第22话:タイムラグは90秒 (路线:日本海沿岸)

关卡提示:这一话有点难度,刚开始只有D1,D2,D3和主角机,敌人非常多,而且我方任意一加机体被击破都会导致任务失败,特别是D系列的机体,HP低,回避也不高,最好的方法就是开始

的时候立即冲到海岸附近,沿着地图边缘走,要D2,D1一定要进入D3的电子干扰范围,这样敌人的命中会下降很多,D3要加集中才行,不然很容易被一击被杀。在我方目舰还没赶到之前,千万不要

碰敌人的BOSS们。大约5个回合左右,我方赶到,就可以大开杀戒了。但要小心被BOSS们群扁。

敌人:スタークガンドーラ(HP5000)*3 ゲバイ.マツフ(HP3600)*3 ダウツエン(HP4300)*6 ダイン.マツフ(HP3900)*3 スタヘクダイン(HP18000)*1

スタークゲバイ(HP23000)*1 ゲイザム(HP26000)*1 スタークダウツエン(HP16000)*1 メデイウス.ロクス(HP16000)*1

胜利条件: 敌全灭

失败条件: 母舰击破

第23话:梦幻回廊 (路线:第3新东京市)

关卡提示:开始的时候,真治和绫人会被BOSS带到另一个世界去,所以大家计划救助他们,敌人都比较弱,让等级低的在这里好好升几级,虽然有些杂兵的HP上了20000,但都不是很厉害,敌人全灭后回发生

剧情,BOSS会被救回来的暴走初号机和绫人消灭掉。

敌人:ドーテム(HP3000)*12 グラーベ(HP23000)*3 アレグレツト(HP13000)*3 ビバーチエ(HP25000)*1

胜利条件:敌全灭 2号机,零号机,雷丁与BOSS接洽

失败条件:2号机,零号机,雷丁任意一机被击破

第五章:冥王计划

第24话:冥府への扉 (路线:日本近海)

关卡提示:这一话,刚开始是电童和一矢比试,将一矢的HP将到50%以下就可以了,敌人出现了,刚开始的一些杂兵

刚好用来提升气合,3回合后,夜天光会带着6个六连出现了,阿基多也出现援助我军,卡妙也出现加入我放,下个回合我方母

舰出现,先把BOSS外所有敌人消灭后在去打BOSS,BOSS的HP下降到30%以下会撤退,所以先要把杂兵和六连全灭,不然白

跑掉很多钱和EXP和PP

敌人:ジヨロ(HP3400)*8 ゲンゴロウ(HP4500)*4 カトンボ(HP12000)*5

六连(HP12000)*6 夜天光(HP27000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:母舰击破

第25话:光に导かれし者达 (路线:沙漠)

关卡提示:这话能出击的只有扑克牌联盟和电童,任务是要抢在凰牙之前抢到2个电子圣兽,所以刚开始电童向电子圣兽方向冲

,其他的人往上消灭凰牙手下。过几个回合,有敌人的增援,但罗母又会来援助我方,由于罗母的能力,所以大可放心他的安全,

合身后的罗母简直是妖怪。抢到2个圣兽后消灭凰牙等BOSS。

敌人:捕获机兽(HP5500)*3 机兽オービトソ(HP5000)*3 机兽フアイタス(HP6200)*3

ザリオス(HP3600)*8 キヤスモドン(HP3400)*8 机士ウイルス(HP15000)*1 机士ロツク(HP17000)*1

机士バグ(HP14000)*1 机士エラー(HP16000)*1 アシユラ(HP32000)*1

胜利条件:电童获得2个电子圣兽

失败条件:获得失败 我方任意机体击破

第26话:仕组まれた引き金 (路线:第3新东京市)

关卡提示:这一话,对手不多,但都比较强,BOSS和六连的射程都非常远,需要集中火力,一个个击破,因为六连有防御盾,所以只有用威力高的武器才

能给它们带来重大伤害。BOSS的HP在40%以下时,会发生剧情,之后再冲上去把他彻底消灭。

敌人:カトンボ(HP12000)*4 六连(HP12000)*3 ジヨロ(HP3400)*6 新型バツタ(HP3000)*3

山のバーストン(HP49000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:味方母舰击破

第27话:猛攻,毒蛇部队 (路线:日本近海)

关卡提示:本话比较有难度,敌人很多,每个BOSS都很强,己方只有魔神Z,大魔神,D1,D2等少量机体,D系列的HP非常低,敌人一多起来就很容易挂掉,

所以尽量不要靠他们去消灭敌人,最难的就是在3个回合左右,D1会被突然出现的BOSS打至气绝,而且敌人会全体突击,一些HP低的机体在这里很容易被干掉

而导致任务失败,唯一的办法就是先把D1的血回慢,然后利用D3的干扰范围,让HP低装甲低的机体躲进去,敌人攻击也不要反击,全部防御。其他比较耐打的

机体冲出去加热血打BOSS,力求每回合消灭大量敌人,当然有什么铁壁啊,信赖啊不要吝啬。

敌人:ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 ダイン.マツフ(HP3900)*6 ダウツエン(HP4300)*4 スタークガンドーラ(HP5000)*6

スタヘクダイン(HP18000)*1 スタークゲバイ(HP23000)*1 ゲイザム(HP26000)*1 スタークダウツエン(HP16000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:味方任意机体击破

第28话:月下の惨剧 (路线:富士树海)

关卡提示:刚开始只有秋津面对月,2个回合后发生情节,另外,主角机会被成为真正形态的怪物机体A1击破,幸好主角运气好,没死掉。而后,秋津会表露自己真正

的身份:他就是创造天的过程中死去的木原!并且以超强的力量消灭了月,并且离开了队伍。这话的难点就在刚开始的时候,敌人很厉害,每回合行动都好思考清楚,不然

GAMEOVER非常简单。要利用好有修理能力的人。

敌人:月のローズセラヴイー(HP43000)*1 六连(HP12000)*3 カトンボ(HP12000)*2 メデイウス.ロクス(HP49000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:秋津击破 主角机击破 味方母舰击破

第29话:冥王,晓に出击す(路线:固定)

关卡提示:到这里,剧情已经接近高潮了,本话是冥王系列的最后一话,所有的因缘都在这里结束了,进行到第4回合左右,神秘机体突然出现,并袭击电子圣兽们,大家把主要

精力放在对付它身上,因为其他3个BOSS会和秋津开始混战,所以他们没什么威胁。要全力攻击迷之机体,不要让它时间去攻击电子圣兽,在它的HP低于30%的时候,它会撤退,然后

大家再往下打,将一个BOSS的HP减至30%左右就会发生剧情,3个BOSS被消灭,铁甲龙势力被完全剿灭,秋津也恢复的以前的面貌。但天空魔城也同时出现了.....

敌人:山のバーストン(HP49000)*1 雷のオムザツク(HP52000)*1 地のデイノデイロス(HP41000)*1 ラゴウ(HP59000)*1

捕获机兽(HP5500)*4 机兽フアイタス(HP6200)*4 机兽オービトソ(HP5000)*4

胜利条件:敌全灭

失败条件:电童击破 任意电子圣兽击破 味方母舰击破

第六章:果てなき斗争 (地上篇)

第30话:赤き龙の辉き (路线:早乙女研究所)

关卡提示:这一话盖塔可以得到盖塔龙的最后一招,刚开始敌人虽然多,但并没有厉害的地方,他们会向研究所前进,要及时阻止她们,

只是刚开始出现的铁甲鬼是无敌的,所以不用在它身上浪费时间,多用修理装置,3,4个回合左右,发生剧情,盖塔一击

消灭了铁甲龙,我方和地方的援军也同时出现,这话没什么难点。

敌人:ミニフオー(HP2500)*5 メカ大轮鬼(HP8500)*2 メカー角鬼(HP7000)*2 圆盘兽ギルギル(HP7200)*2

圆盘兽グビグビ(HP8500)*3 圆盘兽ジンジン(HP7300)*2 メカ铁甲鬼(HP19000)*1 ベガ兽ズメズメ(HP12000)*3

结合兽ボング(HP8000)*2 ベガ兽キングゴリ(HP14000)*2 ミデイフオー(HP2800)*8 マザーバーン(HP18000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:敌人进入研究所 味方任意机体击破

第31话:暴恶の铠武者 (路线:富士树海)

关卡提示:这一关比较难,把开始的敌人消灭干净后,敌人大量援军出现,敌人4个BOSS都有40000以上的HP,能力也很高,很容易打出必杀,对我方威胁相当

大,但如果关对付BOSS,杂兵就会乘机补上几脚。所以应该先对付杂兵,力求一击一个,BOSS攻击全防御,全灭敌兵后再向BOSS开刀,要非常注意的是,敌人

BOSS几乎都会地图兵器,所以分散开来比较好,每消灭一个小BOSS,那个像铠甲一样BOSS会狂加精神.....所以他一加,立即派个人加个闪去打他,不然下回合

他用地图兵器的话,我方死伤非常惨重,除了皮特别厚的机体,我方其他的机体都会被一击必杀!BOSSHP下降到30%左右他会发疯,所以挂了努力后帮他解脱..

敌人:ゲバイ.マツフ( HP5100)*9 ドーラ(HP5700)*10 ダイン.マツフ(HP5400)*6 ダウツエン(HP5800)*4

スタークゲバイ(HP46450)*1 スタークガンドーラ(HP39550)*1 スタークダウツエン(HP38400)*1 スタヘクダイン(HP40700))*1

ギルガザムネ(HP62000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:D1被击破 母舰击破

第32话:奈落の底への招待状

关卡提示:这一话的敌人较多,但基本上是杂兵级的,虽然HP都比以前高一点,但仍然很垃圾,唯一要注意的就是敌人是恶魔高达4天王中的3个,但势力都不强,只是血

多一点,只要保证敌人不进入神面岩,那么过关就没问题了。

敌人:デスアーミー(HP7040)*20 デスバーデイ(HP6850)*20 ガンダムヘブンズソート(HP51000)*1 グランドガンダム(HP45000)*1

ウオルターガンダム(26000)*1

胜利条件:敌全灭

失败条件:敌进入神面岩 母舰击破

第33话:决战!大海兽 (路线:ニライカナイ)

关卡提示:这一话里的大海兽基本在每代机战里都出现过,这次也不例外要打倒它,要注意一点的就是刚开始不要攻击它,让他跟这流龙马走,半路上,百鬼

谁知道步步高电子词典游戏魔塔的攻略?

开始:生命1000,攻击10,防御10,金币0,经验0,钥匙0

在序章与仙子对话

勇士:。。。。。。

仙子:你醒了!

勇士:。。。。。。你是谁?我在哪里?

仙子:我是这里的仙子,刚才你被这里的小怪打昏了。

勇士:。。。。。。剑,亩孙厅剑,我的剑呢?

仙子:你的剑被他们抢走了,我只来得及将你救出来。

勇士:那,公主呢?我是来救公主的。

仙子:公主还在里面,你这样进去是打不过里面的小怪的。

勇士:那我怎么办,我答应了国王一定要把公主救出来的,那我现在应该怎么办呢

仙子:放心吧,我把我的力量借给你,你就可以打赢那些小怪了。不过,你的先帮

我去找一样东西,找到了再来这里找我。

勇士:找东西?找什么东西?

仙子:是一个十字架,中间有一颗红色的宝石。

勇士:那个东西有什么用吗?

仙子:我本是这座塔守护者,可不久前,从北方来了一批恶魔,并将我的魔力封在

了这个十字架里面,如果你能将它带出塔来,那我的魔力便会慢慢地恢复,到那时我便

可以把力量借给你去救出公主了。要记住:只有用我的魔力才能打开二十一层的凯棚门。

勇士:。。。。。。好吧,我试试看。

仙子:刚才我去看过了,你的剑被放在三楼,你的盾在五楼上,而那个十字架被放

在七楼。要到七楼,你迅隐的先取回你的剑和盾。另外,在塔里的其它楼层上,还有一些存

放了好几百年的宝剑和宝物,如果得到它们,对于你对付这里面的怪物将有很大的帮助

。我这里有三把钥匙,你先拿去,在塔里面还有很多这样的钥匙,你一定要珍惜使用。

勇敢的去吧,勇士!

得红钥匙1、蓝钥匙1和黄钥匙1,开黄门

上01层取红钥匙开红门杀两个绿头怪共-100=900和红头怪-40=860取黄钥匙1

上02层

上03层杀小蝙蝠-190=670和两个绿头怪共-100=570,开黄门杀骷髅人-315=255取黄

钥匙3,杀红头怪-40=215取铁剑+10=20,杀两个小蝙蝠共-120=95和红头怪-15=80取黄钥

匙3,开黄门杀红头怪-15=65取红+3=23、蓝宝石+3=13和黄钥匙2,吃一蓝瓶血+500=565

,杀骷髅人-72=493,开黄门买攻击(钱25)+4=27

此时:生命493,攻击27,防御13,金币6,经验29,红钥匙1,蓝钥匙1,黄钥匙6

下01层开黄门杀骷髅人-48=445取红宝石+3=30和黄钥匙1,吃一红瓶血+200=645

上03层杀通往04层必经之路上的两个小蝙蝠共-42=603和三个红头怪共-12=591

上04层杀红头怪-4=587

下03层买攻击+4=34

此时:生命587,攻击34,防御13,金币0,经验47,红钥匙1,蓝钥匙1,黄钥匙6

上04层杀两个小蝙蝠共-42=545,开黄门杀青头怪-176=369,开黄门杀骷髅人

-36=333,吃两红瓶血共+400=733

下01层杀骷髅人-36=697

上03层杀红头怪-4=693和小蝙蝠-21=672,买攻击+4=38

此时:生命672,攻击38,防御13,金币1,经验71,红钥匙1,蓝钥匙1,黄钥匙4

下01层开黄门杀骷髅士兵-216=456取蓝钥匙1、黄钥匙1和蓝宝石+3=16

上04层杀两个青头怪共-266=190取黄钥匙2,吃两红瓶血共+400=590,杀骷髅人

-27=563,开黄门杀青头怪-133=430

下03层买攻击+4=42

上04层开黄门杀两个小蝙蝠共-16=414和红头怪

上05层杀两个小蝙蝠共-16=398,开黄门和蓝门取蓝宝石+3=19和黄钥匙1,开黄门

上06层开两道黄门

上07层开红门取蓝钥匙4、黄钥匙2和红+3=45、蓝宝石+3=22,吃一蓝瓶血+500=898

和两红瓶血共+400=1298

此时:生命1298,攻击45,防御22,金币18,经验110,蓝钥匙5,黄钥匙3

下01层开黄门杀骷髅士兵-90=1208取黄钥匙2和圣光徽

上03层买攻击+4=49

上05层杀两个小蝙蝠和两个青头怪共-130=1078,杀初级法师-140=938取红宝石

+3=52

下03层买攻击+4=56

此时:生命938,攻击56,防御22,金币2,经验139,蓝钥匙5,黄钥匙4

上05层开黄门杀大蝙蝠-215=723取红+3=59、蓝宝石+3=25

此时:生命723,攻击59,防御25,金币12,经验147,蓝钥匙5,黄钥匙3

升级(经100),攻/防+10=66/32,血+1000=1723

此时:生命1723,攻击66,防御32,金币12,经验47,蓝钥匙5,黄钥匙3

杀骷髅人和两个骷髅士兵共-48=1675

下03层买攻击+4=70

下01层开黄门杀初级法师-36=1639、绿头怪、小蝙蝠和青头怪-9=1630取黄钥匙2,

吃两红瓶血共+400=2030

上03层买攻击+4=74

此时:生命2030,攻击74,防御32,金币2,经验79,蓝钥匙5,黄钥匙4

上05层杀大蝙蝠-99=1931取大钥匙

上06层开两道黄门杀两个大蝙蝠共-198=1733

下03层买攻击+4=78

此时:生命1733,攻击78,防御32,金币7,经验109,红钥匙1,蓝钥匙6,黄钥匙3

上05层升级,攻/防+7=85/39,血+1000=2733

此时:生命2733,攻击85,防御39,金币7,经验9,红钥匙1,蓝钥匙6,黄钥匙3

杀兽面人-252=2481,开黄门杀骷髅士兵-2=2479取铁盾+10=49

下03层买攻击+4=89

上05层杀骷髅士兵和四个初级法师共-4=2475取黄钥匙2和蓝钥匙1

下03层买攻击+8=97

此时:生命2475,攻击97,防御49,金币1,经验53,红钥匙1,蓝钥匙7,黄钥匙4

上04层开蓝门杀兽面人-130=2345取2红宝石共+6=103,杀兽面人-130=2215

下03层买攻击+4=107

下01层开黄门杀兽面人-104=2111取黄钥匙4和蓝钥匙1

上06层开黄门杀大蝙蝠-16=2095

下05层杀兽面人-104=1991

此时:生命1991,攻击107,防御49,金币38,经验101,红钥匙1,蓝钥匙7,黄钥

匙6

升级,攻/防+7=114/56,血+1000=2991

下03层买攻击+4=118

上04层杀兽面人-76=2915

下03层买攻击+4=122

上07层开黄门杀骷髅队长-170=2745取红宝石+3=125,杀骷髅队长-170=2575

下03层买攻击+4=129

上04层杀初级卫兵-1034=1541,开红门杀大蝙蝠-9=1532取2蓝宝石共+6=62,杀两个

大蝙蝠共-6=1526

下03层买攻击两次共+8=137

此时:生命1526,攻击137,防御62,金币8,经验78,蓝钥匙7,黄钥匙5

上08层杀大蝙蝠-3=1523和红蝙蝠-1078=445

下05层升级,攻/防+7=144/69,血+1000=1445

上08层杀大蝙蝠和麻衣法师-253=1192,开黄门杀骷髅队长-84=1108和两个青头怪取

蓝宝石+3=72,开黄门和蓝门杀大蝙蝠(不再到03层买攻击,以后到11层买)

上09层开黄门(为避开麻衣法师多用黄钥匙1)和蓝门杀麻衣法师-244=864和石头怪

人-258=606,吃一蓝瓶血+500=1106,开黄门杀骷髅队长-72=1034,取蓝钥匙2和青锋剑

+70=214

此时:生命1034,攻击214,防御72,金币158,经验105,蓝钥匙7,黄钥匙1

下06层杀两个高级法师取黄钥匙3

下05层升级,攻/防+7=221/79,血+1000=2034

上08层开黄门杀骷髅队长-22=2012取黄钥匙1和红宝石+3=224,杀两个青头怪

上09层开两道黄门杀两个骷髅队长共-44=1968取黄钥匙4

下05层升级,攻/防+7=231/86,血+1000=2968

上10层取黄钥匙3,杀两个大蝙蝠和红蝙蝠-222=2746

上11层买攻击三次共+60(钱100x3)=291

此时:生命2746,攻击291,防御86,金币18,经验37,蓝钥匙7,黄钥匙9

下09层杀两个石头怪人共-116=2630和三个骷髅队长共-12=2618,吃一红瓶血

+200=2818

下05层升级,攻/防+7=298/93,血+1000=3818

下04层杀红蝙蝠-134=3684救小偷

勇士:你已经得救了!

小偷:啊,那真是太好了,我又可以在这里面寻宝了!哦,还没有自我介绍,我叫

杰克,是这附近有名的小偷,什么金银财宝我样样都偷过。不过这次运气可不是太好,

刚进来就被抓了。现在你帮我打开了门,那我就帮你做一件事吧。

勇士:快走吧,外面还有很多怪物,我可能顾不上你。

小偷:不,不,不会有事的。快说吧,叫我做什么?

勇士:。。。。。。你会开门吗?

小偷:那当然。

勇士:那就请你帮我打开第二层的门吧!

小偷:那个简单,不过,如果你能帮我找到一把嵌了红宝石的铁锒头的话,我还帮

你打通第十八层的路。

勇士:嵌了红宝石的铁锒头?好吧,我帮你找找。

小偷:非常地感谢。一会我便会把第二层的门打开。如果你找到那个铁锒头的话,

还是来这里找我!

下02层开三道黄门取黄钥匙6和红+3=301、蓝宝石+3=96

上07层杀红蝙蝠-128=3556取蓝宝石+3=99

上11层买攻击+20=321

下09层杀麻衣法师-100=3456

下08层杀麻衣法师-100=3356,吃两红瓶血共+400=3756,杀初级卫兵-51=3705和骷

髅队长

下05层向商人买红钥匙1(钱100),升级,攻/防+7=328/106,血+1000=4705

上06层开红门杀初级卫兵-44=4661取红+3=331、蓝宝石+3=109,开蓝门杀红蝙蝠

-102=4559取黄钥匙2,杀两个骷髅队长取小飞羽升级,攻/防+10=341/119,血

+1000=5559

此时:生命5559,攻击341,防御119,金币97,经验71,蓝钥匙6,黄钥匙14

开蓝门杀红蝙蝠-82=5477取黄钥匙3

上11层买攻击+20=361

下05层杀初级卫兵-31=5446,升级,攻/防+7=368/126,血+1000=6446

此时:生命6446,攻击368,防御126,金币44,经验10,蓝钥匙5,黄钥匙17

上06层杀怪王-248=6198,取金块+300

上11层买攻击三次共+60=428

下02层开两道黄门杀金卫士-672=5526救老头

勇士:您已经得救了!

神秘老人:哦,我的孩子,真是太感谢你了!这个地方又脏又坏,我真的是快呆不

下去了。

勇士:快走吧,我还的走救被关在这里的公主。

神秘老人:哦,你是来救公主的,为了表示对你的感谢,这个东西就送给你吧,这

还是我年青的时候用过的。拿着它去解救公主吧!

得到钢剑+70(30?)=498

救商人

勇士:您已经得救了!

商人:哦,是嘛!真是太感谢你了!我是个商人,不知道为什么被抓到这里来了。

勇士:快走吧,现现您已经自由了。

商人:哦,对对对,我已经自由了。那这个东西就给你吧,本来我是准备卖钱的。

相信它对你一定很有帮助!

得到钢盾+30=156

上11层买攻击+20=518

下10层开两道黄门杀红蝙蝠-4=5522和两个麻衣法师共-200=5322取蓝钥匙2

下05层升级,攻/防+7=525/163,血+1000=6322

此时:生命6322,攻击525,防御163,金币86,经验34,蓝钥匙7,黄钥匙13

下02层开黄门杀金卫士-374=5948取蓝钥匙1、红钥匙1、黄钥匙3和蓝+9=172、红宝

石+9=534各3

上10层开黄门杀红蝙蝠取黄钥匙4

下07层杀红蝙蝠

下05层升级,攻/防+7=541/179,血+1000=6948

上06层杀怪王-71=6877

上08层开黄门杀红蝙蝠和两个怪王共-142=6735

上11层买攻击三次共+60=601

此时:生命6735,攻击601,防御179,金币2,经验124,红钥匙1,蓝钥匙8,黄钥

匙17

下05层升级,攻/防+7=608/186,血+1000=7735

上09层开黄门杀红衣法师-514=7221取红+3=611、蓝宝石+3=189,开蓝门和黄门取黄

钥匙2和风之罗盘

上12层

上13层杀金卫士-322=6899

下05层升级,攻/防+7=618/196,血+1000=7899

上12层

上13层杀金卫士-308=7591,开蓝门

下11层买攻击+20=638,开右边红门杀两个兽面武士共-1016=6575,买攻击+20=658

下05层升级,攻/防+7=665/203,血+1000=7575

此时:生命7575,攻击665,防御203,金币39,经验49,蓝钥匙6,黄钥匙17

上11层杀冥卫兵-1188=6387,开蓝门和两道黄门取红宝石+9=674和红钥匙各3

下10层开红门取红+9=683、蓝宝石+9=212各3

下05层升级,攻/防+7=690/219,血+1000=7387

上11层开蓝门杀两个冥卫兵共-2248=5139取黄金盾+85=304,吃一蓝瓶血+500=5639

,买攻击两次共+40=730

下05层升级,攻/防+7=737/311,血+1000=6639

此时:生命6639,攻击737,防御311,金币4,经验14,红钥匙2,蓝钥匙4,黄钥匙

15

上10层开黄门杀兽面武士-278=6361取蓝宝石+3=314,开黄门杀兽面武士-272=6089

取红宝石+3=740

上14层开蓝门杀两个冥卫兵共-1116=4973和高级卫兵-1230=3743

上15层开红门和两道黄门取红+6=746、蓝宝石+6=320各2

此时:生命3743,攻击746,防御320,金币274,经验284,红钥匙1,蓝钥匙3,黄

钥匙11

上16层开红门

勇士:。。。。。。

红衣魔王:停止吧!愚蠢的人类!

勇士:该停止的是你!魔王。快说,公主关在哪里?

红衣魔王:等你打赢我再说吧.

上06层开黄门杀红衣法师-380=3363和两个石头怪人

上09层杀兽面武士-260=3103

上10层杀红衣法师-380=2723

上13层吃一蓝瓶血+500=3223,杀冥卫兵-540=2683

上15层与老头对话

神秘老人:你好,勇敢的孩子,你终于来到这里了。我将给你一个非常好的宝物,

它可以使你的攻击力提升120点,但这必须的用你的500点经验来进行交换,考虑一下子

吧!

勇士:好吧,那就将那把剑给我吧!

神秘老人:那好吧,这把剑就给你了!

得到圣光剑+120=866(经500)

与商人对话

商人:啊哈,欢迎你的到来!我这里有一件对你来说非常好的宝物,只要你出得起

钱,我就卖给你。

勇士:什么宝物?要多少钱?

商人:是这个游戏是最好的盾牌,防御值可以增加120点,而你只要出500个金币就

可以买下。怎么样?你有500个金币吗?

勇士:我有500个金币。

商人:好,成交!

得到星光盾+120=440(钱500)

下11层吃一蓝瓶血+500=3183,杀双手剑士-540=2643,吃一蓝瓶血+500=3143,杀冥

卫兵-120=3023,开蓝门和三道黄门取蓝钥匙3、黄钥匙3和3蓝宝石+9=449,杀两个兽面

武士共-2=3021,买防御两次共+40=489

此时:生命3021,攻击866,防御489,金币23,经验239,蓝钥匙4,黄钥匙10

上12层开蓝门杀高级卫兵-213=2808和冥卫兵-22=2786

下11层买防御+20=509

此时:生命2786,攻击866,防御509,金币38,经验354,蓝钥匙4,黄钥匙10

上12层杀三个冥卫兵和两个金卫士

下11层杀冥卫兵,买防御三次共+60=569

上14层开蓝门杀两个冥卫兵和高级卫兵

上13层杀高级卫兵和两个冥卫兵

下10层杀红衣法师-300=2486

下11层杀高级卫兵,买防御四次共+80=649

上12层开两道黄门杀两个双手剑士取红+3=869、蓝宝石+3=652

下11层买防御+40=692

上12层开蓝门杀冥战士和两个双手剑士取红+3=872、蓝宝石+3=695

下05层向商人买红钥匙1(钱100)

上13层开红门杀两个冥战士取红+9=881、蓝宝石+9=704各3,开红门杀左下角的冥战

此时:生命2486,攻击881,防御704,金币335,经验1659,蓝钥匙2,黄钥匙8

升防御17次共+289(经95x17)=993

下11层买攻击三次共+60=941

下02层杀金队长

上12层开黄门杀两个金队长取黄钥匙2,开蓝门杀灵法师-828=1658和两个灵武士

上14层开蓝门杀两个冥武士、冥队长和灵武士取大钥匙

下13层开两道黄门杀金队长、金卫士、冥武士、双手剑士和两个冥队长

此时:生命1658,攻击941,防御993,金币1259,经验1154,红钥匙1,蓝钥匙1,

黄钥匙8

取大飞羽升三级,攻/防+30=971/1023,血+3000=4658,升三级四次,攻/防

+80=1051/1103,血+12000=16658

下12层买攻击八次共+160=1211,买防御四次共+80=1183

此时:生命16658,攻击1211,防御1183,金币59,经验74,红钥匙1,蓝钥匙1,黄

钥匙8

上16层杀红衣魔王

上17层杀影子战士

下11层买攻击+20=1231,买防御+20=1203

上17层杀冥队长

下13层升三级到36级,攻/防+20=1251/1223,血+3000=19658

下11层买攻击+20=1271

上17层杀灵武士-1826=17878(18164)和两个冥队长

下11层买防御+20=1243

上13层升防御四次共+68=1311

上17层杀十二个灵武士、冥队长和影子战士

上18层

此时:生命18164,攻击1271,防御1311,金币1912,经验1384,红钥匙1,蓝钥匙1

,黄钥匙8

下12层吃一蓝瓶血+500=18664,取星光神锒

下04层与小偷对话

勇士:哈,快看,我找到了什么!

小偷:太好了,这个东西果然是在这里。好吧,我这就去帮你修好第十八层的路面

上05层向商人买红钥匙1(钱100)

上17层

上18层开两道红门救公主

勇士:公主!你得救了!

公主:啊,你是来救我的吗?

勇士:是的,我的奉国王的命令来救你的。请你快随我出去吧!

公主:不,我还不想走。

勇士:为什么?这里面到处都是恶魔。

公主:正是因为这里面到处都是恶魔,所以才不可以就这样出去,我要看着那个恶

魔被杀死!英雄的勇士,如果你能够将那个大恶魔杀死,我就和你一起出去!

勇士:大恶魔?我已经杀死了一个魔王!

公主:大恶魔在这座塔的最顶层,你杀死的可能是一个小队长之类的恶魔

勇士:好,那你等着,等我杀了那个恶魔再来这里找你!

公主:大恶魔比你刚才杀死的那个厉害多了。而且他还会变身,变身后的魔王他的

攻击力和防御力都会提升至少一半以上,你的小心!请一定要杀死大魔王!

上19层

下13层升防御两次共+34=1345,升攻击四次共+68=1356

上18层

上19层杀两个红衣魔王取星光神剑+150=1506和光芒神盾+190=1535

下13层升防御10次共+170=1705(最好再升5次攻击,否则杀19层冥灵魔王需要5000

秒)

上19层杀冥灵魔王

勇士:大魔头,你的死期到了!

冥灵魔王:哈哈哈,你也真是有意思,别以为蝶仙那家伙给了你力量你就可以打败

我,想打败我你还早着呢!

勇士:废话少说,去死吧!

冥灵魔王:看不出你还有两下子,有本领的话来21楼。在那你,你就可以见识到我

真正的实力了!

此时:生命18664,攻击1506,防御1705,金币2328,经验255,蓝钥匙1,黄钥匙8

上20层杀八个灵武士和八个冥队长取蓝钥匙8和红钥匙4,杀八个白衣武士取黄钥匙8

和取红+12=1518、蓝宝石+12=1717各4,杀四个影子战士

下08层杀白衣武士

下07层开四道蓝门杀四个白衣武士取幸运十字架

此时:生命445,攻击1518,防御1717,金币5048,经验2630,红钥匙4,蓝钥匙5,

黄钥匙16

上13层升攻击27次共+459=1977(如果杀19层冥灵魔王前升5次攻击,这次就升22次

下11层买防御50次共+1000=2717

下序章与仙子对话(生命和攻防升1/3)

勇士:仙子,我已经将那个十字架找到了。

仙子:你做得很好。那么,现在我就开始授与你更强的力量!咪啦哆咪哗。。。。

。。好了,我已经将你现在的力量提升了!记住:如果你没有足够的实力的话,不要去

第二十一层!在那一层里,你所有宝物的法力都会失去作用!快走吧,杀死魔王后,来

第二十二层上找我!

此时:生命593,攻击2636,防御3622,金币48,经验65,红钥匙4,蓝钥匙5,黄钥

匙16

上19层

上20层

上21层杀两个灵法师和冥灵魔王

此时:生命264,攻击2636,防御3622,金币572,经验526,红钥匙4,蓝钥匙5,黄

钥匙16

冥灵魔王:啊。。。。。。怎么可能,我怎么可能会被你打败呢!不,不要这样。

防御电子游戏攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于电子防御模块怎么用、防御电子游戏攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。


最近发表
友情链接
关灯 顶部