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美味点心屋游戏攻略(美味点心图片大全) 20240415更新

admin 2024-11-07 19:26 游戏攻略 227 0

本篇文章给大家谈谈美味点心屋游戏攻略,以及美味点心图片大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

中班教案

作为一位不辞辛劳的人民教师,就难以避免地要准备教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。教案应该怎么写呢?以下是我为大家整理的中班教案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

中班教案 篇1

活动目标:

1、学会运用动词“游、飞”尝试仿编简单的短句:xx天上xx;xx水里xx。

2、通过快速地接说,在游戏中锻炼快速反应能力。

3、遵守游戏规则,注意倾听别人讲话。

活动准备:

图片

活动过程:

一、师出示图片

引导幼儿用短句。师:xx天上xx;xx水里xx

师请幼儿上来自己选一张图片,再用短句说。

师提问:什么东西天上飞?

幼儿回答:小鸟、小鸟天上飞。

师提问:什么东西水里游?

幼儿回答:乌龟、乌龟水里游。

二、师再用提问的方式将幼儿已有的经验迁移过来。

师:还有哪些动物会在水里游?会在天上飞?

师请幼儿说一说,如果回答正确,为他鼓掌,并跟他学说一遍。

三、师介绍游戏的玩法及规则

师:小朋友先两两面对面,手拉手蹲下。提问者边提问边站起来:天上xx飞?回答的小朋友边答边站起来:天上xx飞。接着。回答的小朋友边蹲边问:水里xx游?刚才的提问者边蹲下来边答:水里蝌蚪游。-----如此这般交换角色进行回答游戏活动。

四、师带领幼儿共同游戏

老师做提问者,引导幼儿开展一轮游戏,让幼儿了解游戏的具体玩法。具体玩法同规则。

五、自主进行游戏

幼儿两两结伴进行《天上、水里》问答游戏活动。在哟偶尔自主游戏活动过程中,教师巡回了解每组幼儿的游戏情况,使每位幼儿都能遵守游戏规则,能与同伴协调游戏。

中班教案 篇2

目标

理解故事内容,积极动脑想办法解决困难。

感受故事中小老鼠聪明的主人公形象,感受故事的有趣。

准备

课件《半个西瓜》,故事半个西瓜的一些小图片。

重难点

感知、理解故事内容,积极动脑想办法解决困难。

活动过程碰蚂猛

一、课件导入,引出故事——看看、听听,初步感知,激发兴趣。

二、师幼谈话,理解故事——说说、讲讲,感知内容,学习方法。

三、幼儿交谈,大胆想象——想想、议议,运用方法,解决问题。

四、迁移经验,快乐体验——说说、悟悟,提升经验,感受趣味。

第一环节,通过课件《半个西瓜》引入故事。

首先出示故事中主人公"小老鼠"的还有半个西瓜皮的图片:你们看看这是谁呀?这又是什么呢?小老鼠和西瓜皮之间会发生什么事儿呢?幼儿自由讨论后交流。通过课件中画面的提示来引入故事,显得活动更加生动形象,更好地调动了幼儿的积极性,更好地激发了他们学习的兴趣。

第二环节,师幼谈话,理解故事。

通过边播放课件边引导幼儿分段欣赏故事,同时通过提问引导:小老鼠要去干什么?为什么只吃半个西瓜?它遇到了什么困难?它又是怎么来解决的?幼儿先自由地讨论,每一段故事都用一张图片来表示,通过教师引导把整个故事用简单的图片整理了出来。幼儿分段来欣赏故事,在倾听完每段故事后,再通过一些提问引导帮助图片总结幼儿更好地理解故事的内容和感受情感。此环节,我为幼儿创设了轻松的谈话环境,让幼儿倾听故事后,先自由的讨论,发挥他们想象力和创造力。然后根据提问帮助幼儿总结。这样为每一位幼儿都提供了说的机会。

第三环节,幼儿交谈,大胆想象。

(1)引导幼儿根据上一环节集体完成的故事图,尝试与老师一起来讲讲故事。

(2)幼儿尝试扮演小老鼠把自己最喜欢的一段故事表演出来。

为了能让幼儿更加理解故事内容,同时提高他们的语言表达能力,所以让幼儿根据故事的概括图边看边讲故事,这样便于幼儿记忆和理解。为了能让幼儿更好地感受到小老鼠这个聪明的主人公形象,所以根据幼儿的喜好,让他们自由选择最喜欢的一段故事进行表演,这样能更好地激发他们的想象力和创造力,同时让他们体会到了活动的快乐。

第四环节,迁移经物悔验,快乐体验。通过语言引导:你们喜欢故事中的小老鼠嘛?为什么?小老鼠这么勇敢,遇到问题都是自己想办法来解决,那我们应该怎么样呢?通过一系列提问引导幼儿笑桥从小老鼠练习到自己,知道自己遇到困难时,也应该自己动脑筋小办法来解决困难。

《中班语言教案 半个西瓜》摘要:

谈话,理解故事——说说、讲讲,感知内容,学习方法。 三、幼儿交谈,大胆想象——想想、议议,运用方法,解决问题。 四、迁移经验,快乐体验——说说、悟悟,提升经验,感受趣味。 第一环节,通过课件《半个西瓜》引入故。。。

中班教案 篇3

对于幼儿来说,数学比较抽象,也比较难懂,让幼儿在操作的过程中、在玩的活动中感知数学,能较好的激发幼儿学数学的积极性,为此,我特意设计了中班数学教案《美味点心屋》。

【活动目标】

1、认识数字9,感知数字与数量的关系。

2、复习数字6-8,正确观察比较数量的差异。

【重点难点】 感知9以内数量,正确观察比较数量的差异。

【活动准备】

1、幼儿活动材料、铅笔、橡皮、小积木若干、保鲜袋若干(贴有数字)6-9数字卡片一套;

2、分别画有四种不同点心的卡片四张,每张卡片上均有九个点心;点心筐四只,教师作业纸一张。

【活动过程】

一、数点心

1、逐条出示画有点心的卡片,请幼儿说出点心名称并点数。

2、这些点心都是九个,可以用数字几来表示呢?

3、出示数字9,幼儿认读。

4、9可以表示9个点心,还可以表示什么?

二、包装点心

1、点心屋的营业员阿姨请小朋友帮忙把点心装进袋子里。(要求:袋子上是数字几,就装几个积木)。

2、幼儿将各种点心分别按袋子上的数字逐一装进袋里,然后看看装得是否正确。

3、老师随意得抽三包,集体进行检查。

三、点心装筐

1、点心装好了,要分开放到篮子里,瞧,这里有四个篮子,每个篮子上面都贴有数字,看一下数字娃娃是几?你的袋子上是几就装到几的篮子里。

2、请个别幼儿示范,再集体将点心包放在相应的篮子里。

3、老师请四位家长当营业员,每人拿一个篮子,检查孩子是否放对。

四、幼儿操作活动

1、(出示教师作业纸)点心送好了,要请小朋友涂五角星了,我们一起看看吧!

2、教师对操作题进行讲解示范,幼儿进行集体操作(幼儿活动材料)。

中班教案 篇4

活动目标:

1、练习6以内对应计数的表达。

2、能进行6以内数量、物体及空间的二次对应关系练习。

3、增强分工合作学习的兴趣和愿望。

活动准备:

田字形玩具架,数字卡片1-6,书6本,橡皮泥5盒,小皮球4个,蜡笔5盒,幼儿用书,蜡笔。

活动过程

一、复习6以内数量,建立物品与数量之间的对应。

1、今天老师收到很多的礼物,看看都有什么?(书6本,橡皮泥5盒,小皮球4个,蜡笔5盒)

2、引导幼儿进行计数练习。老师说出礼物名称,幼儿说出数量,并送上相应数字卡片。

3、师幼互换角色,老师说出物品的数量,请幼儿迅速说出物品的名称。

二、进行物品与空间方位的对应练习。

1、这么多的礼物,要放在哪呢?引导幼儿把物品分类放在田字格玩具架上。

2、带领幼儿说说物品摆放的空间位置,并进行快速反应练习。老师说出礼物名称,幼儿迅速地用相对应的四肢来表现物体的空间。幼儿可以分别用晃支左右手和踏左右脚来表示物品在田字格的位置。

3、师幼互换角色,老师分别晃支左右手或踏左右脚,幼儿迅速说出该物品的名称。

三、幼儿操作。

1、分发活动材料,帮助幼儿理解题目的要求。

2、幼儿作业,老师巡回指导。帮助能力较差的幼儿完成作业。

3、讲评幼儿作业情况。

中班教案 篇5

活动目标:在活动中能认真倾听,学习按线索想象创编故事,会大胆地表述自己的想法和见解。

活动流程:完整听声音,熟悉故事角色→分段倾听讲述,了解故事脉络→再次倾听声音,幼儿创编故事

活动准备:录音机

磁带(录有狗悲伤叫声、鸟叫声、狗高兴吹口哨声)

磁性教具(狗悲伤样、鸟飞来样、狗高兴样)

活动过程:

一、熟悉故事角色:

小朋友听听,这个声音故事里讲的是谁?你觉得它们在干什么?(完整倾听)

提问:故事里讲的是谁?你觉得小狗、小鸟在干什么?

二、了解故事脉络:

1、请小朋友仔细听听,小狗的叫声是高兴、生气,还是悲伤呢?它可能会说什么呢?(放狗悲伤声,幼儿倾听)提问:小狗的叫声是高兴、生气,还是悲伤呢?它可能会说什么呢?

2、(导入)小狗的叫声很悲伤,原来小狗落难了,它可能会碰到什么困难呢?或者是小狗可能发生了什么危险呢?我们再来听听,边听边想,等会儿把小狗落难的 事来讲给大家听听。(再次放狗悲伤声,幼儿倾听)提问:你觉得小狗可能会碰到什么困难呢?或者是小狗可能发生了什么危险呢?

3、(导入)小狗落难了,它伤心地哭着,着急地叫着:“汪汪,谁来帮帮我?谁来救救我?”它的叫声被一只小鸟听见了,小鸟顺着声音很快找到了小狗。小鸟会怎样安慰小狗呢?我们来听听小鸟说了什么?(放小鸟声,幼儿倾听)提问:你觉得小鸟会说什么?你认为小鸟会想什么办法来帮助小狗呢?

4、小朋友想了许多办法帮助小鸟,小狗终于得救了。这时候,小狗是悲伤还是高兴呢?听听小狗高兴地在干什么?它可能会对小鸟说些什么呢?(放狗高兴吹口哨声,幼儿 倾听)提问:你觉得小狗高兴地会说些什么?做些什么呢?

三、幼儿创编故事:

1、小朋友乐心帮小鸟想办法营救了落难的小狗。我们再来完整地听听这个声音故事,边听边给故事起个名字,听完后请你来讲讲你听到的声音故事,比比谁讲得好听,谁讲得有趣。(幼儿完整倾听)

2、提问:谁来做故事王讲你听到的声音故事?

3、小结:小朋友讲了情节不同的声音故事,回去后讲给爸爸、妈妈听听,下次我们再来开故事会,比比谁讲得故事新颖、与众不同。

中班教案 篇6

活动设计背景

观察、对比是孩子们探究的过程,希望通过多种游戏形式,采用启发法、提示法,引导幼儿进一步掌握并概括三角形的'基本特征,并组织幼儿进一步从生活环境中找出像三角形的物体,作为活动的延伸环节。

活动目标

1、培养幼儿对图形的兴趣和数学活动常规。

2、初步发展幼儿的观察力、分析能力和概括能力。

3、感知并说出三角形的基本特征,能找出和三角形相似的物体。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

教学重点、难点

通过图形的对比引导幼儿感知三角形的基本特征,作为本次活动的重难点。

活动准备

各种三角形图片、 图形若干

活动过程

一、导入。

采用观察法,通过课件中图形宝宝的口吻引出三角形。

   二、展开。

1、采用游戏法引导幼儿在众图形中寻找三角形。

2、引导幼儿观察三种三角形的共同特征,发现三角形有三条边、三个角。

3、动手操作。

a.幼儿从图形筐中找出三角形,分别数出边、角的数量,进一步掌握三角形特征。

b.观察并说出三角形像什么。

4、游戏“猜猜我是谁”。

5、游戏“捉迷藏”

幼儿从简单的画面中找出三角形。

6、引导幼儿观察并找出活动室中那些物品像三角形。

   三、延伸。

请幼儿到生活环境中进一步寻找三角形的踪迹

教学反思

我这次开展的数学活动,教学目标是通过对比,让幼儿感知三角形的基本特征。活动前我们对活动的内容进行了讨论,在确定这一内容时,老师们都觉得这一内容很简单,但经过对中班幼儿认知特点的分析发现,中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿虽然能正确地认识三角形但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我们最终确定了《认识三角形》这一活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知三角形特征。

本次活动,除了让幼儿感知图形特征外,采用导入方式:一种是实物直接导入,教师出示魔术袋引起幼儿兴趣,然后通过让幼儿摸一摸,通过对摸出的实物形状的区别来初步感知三角形的基本特征。这样能激起幼儿的活动兴趣,只是游戏的方法具有神秘感,并与下面环节有较好的衔接,因此能更快地调动幼儿的情绪,激发孩子们的学习兴趣。

这次活动,幼儿参与性比较高,但同时活动过程中也出现了许多问题,虽然我在活动前对这一内容的目标定位进行了仔细的考虑斟酌,但在活动后发现,我们设置的其它几个环节还是过于简单, 没有将活动目标真正的达成,在最后环节中,孩子们在找找身边的三角形时,对于正方形的认知出现了偏差。针对这一问题,我对自己的活动进行了反思。

根据活动目标,教师除了运用游戏让幼儿感知图形特征外,还必须在认识时让幼儿用语言来描述图形特征,通过多次的描述巩固幼儿对图形基本特征的认识。如:三角形:三个角三条边教师在向幼儿正确描述图形特征时,让幼儿也来描述,通过多次寻找图形,描述图形来认知图形特征。这样在最后环节时或许就不会出现图形区别时的偏差,而活动目标也会达成的更好。

中班教案 篇7

一、活动目标

1、引导幼儿仔细观察,根据画面人物和情节大胆讲述自己看到或者猜测到的内容。

2、尝试运用已有的生活经验,大胆想象、表述并尝试用当大卫……的时候,妈妈生气地说……的句式来说一说。

3、感受作品的幽默同时体验妈妈的爱。

4、在感知故事内容的基础上,理解角色特点。

5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

二、活动准备: 绘本书、PPT

三、活动过程

1、谈话导入T:今天我带来了一个朋友(出示封面)。看,他来了。这个小男孩的名字叫大卫。

2、揭示书名,感知故事(够鱼缸、妈妈生气图)T:瞧,这个大卫在干什么呢?他是踩在什么东西上去玩金鱼的?快看这鱼缸,里面的水已经怎么样了?猜猜接下来可能会发生什么事情?你们觉得大卫这么做,可以吗?对的,你们肯定觉得这样太危险了,你看大卫的妈妈来了。妈妈做了一个什么动作?我们一起来学一学。妈妈为什么要做这样的动作呢?(引导幼儿边做表情边做动作)妈妈会对大卫说什么呢?

小结:是呀,妈妈看见大卫这么做很生气。为什么妈妈看见大卫在玩鱼缸里的金鱼的时候要大喊“不可以“呢?(提示幼儿妈妈在为大卫的安全考虑,师示范讲述“当大卫踮起脚尖玩金鱼的时候,妈妈生气地说:大卫,不可以。)很巧,这个故事的名字就叫《大卫,不可以》。

(够糖图)T:大卫刚刚才做了件调皮的事情,就一转眼的功夫,他又在干什么了?他想拿柜子上的什么东西?他站在什么上面去够罐子的?为什么他这么想够到这个红色的罐子,这个罐子里到底装了什么东西?(引导幼儿集体学学大卫够东西的样子)你觉得这么小的孩子,站在这么高的椅子上去够那么高的橱柜里的东西,一不小心会发生什么事情?妈妈看见了,会怎么样呢?(师先示范讲述当大卫踮起脚尖去够糖罐子的时候,妈妈生气地说:大卫,不可以。)(泥巴图)T:没有成功的够到糖罐子,大卫又跑到外面去玩了,可是大卫回到家时,(出示泥巴图)调皮的大卫又变成什么样子了?我们一起来说一说。(洗澡图)T:玩的这么脏,当然要洗个澡啦!大卫是怎么洗澡的?浴室就像变成了大卫的游乐场,我们一起来说一说当大卫弄得浴室都是水的时候,妈妈生气地说:大卫,不可以。

3、出示图片,自由讨论T:瞧,这个大卫又在做调皮的事情了,他做了哪些调皮的事情呢?请你和旁边的小朋友说一说当大卫……的时候,妈妈生气地说……(光身图、敲锅图、吃东西图、超人图)T:这个大卫真是太调皮啦!每次都不听妈妈的话,这回又不知道跑到哪里调皮去了,请你猜一猜大卫现在在干什么呢?(玩食物图、挖鼻孔图、玩具图、棒球图)T:当大卫在屋子里玩棒球的时候,妈妈大声地告诉大卫“不可以”,可是,(点击声音)(出示面壁)哎呀,发生什么事情了?这次大卫真的闯祸了,瞧,现在的大卫在干什么?大卫闯了祸被妈妈罚坐在椅子上,他心里会这么样呢?

T:从故事开头到现在,调皮的大卫一直在惹妈妈生气但是妈妈每次都原谅了他,你们觉得这次妈妈还会原谅大卫吗?

拥抱图T:你看到了什么?妈妈一把搂着大卫说:“大卫乖,我爱你!”大卫听了妈妈的话会对妈妈说什么呢?

4、交流感受T:你们平时也被妈妈、老是批评过吗?

小结:有时批评、提醒也是一种爱的表现,因为妈妈、老师都想让你们都成为一个守规矩的孩子。只要你勇敢地承认错误,改正错误,妈妈、老师会更爱你们的

5、结束T:大卫的故事就在这本书里,休息的时候我们可以一起再来读读这个有意思的故事。

教学反思:

活动中由于我特别喜欢这一个绘本所以在活动中我对绘本的删减处理比较少几乎把整个绘本都放进活动中导致活动时间过长。并且在活动中主次分的不太清楚每张图片用的时间几乎是一样有的图片没有抓住其中的重点。在大卫站在椅子上拿东西这张图片其实只需要幼儿知道不要站在椅子边上拿东西这样会出现危险如果想爬高拿东西应该建立在安全的前提下而我却将这点忽略让幼儿关注一些细节从而忽略了这张图片的真实意义。

中班教案 篇8

活动设计:

诗歌——水

附诗歌:

小小的水是泪水

大大的水是海水

跳舞的水是喷泉

健康的水是汗水

脏脏的水是泥水

静静的水是湖水

甜甜的水西瓜水

喷涌的水自来水(余碧君)

教材分析:

本篇诗歌结构简单、句式整齐,语言优美、朗朗上口。它所反映的内容贴近幼儿生活,并美化了生活。中班幼儿有了一定的知识经验,易于学习、理解和仿编。

一、活动目标:

1、理解诗歌内容,

有表情地朗诵诗歌。

2、学习运用相同句式结构创编诗歌。

二、活动准备:

1、与诗歌内容相关的背景图一幅。

2、流水声录音磁带一盒。

3、与水相关的各种图片布置场景。

三、活动过程:

(一)、倾听录音,激发兴趣。

1、倾听流水声(放录音)

问:你听到了什么声音。(水声)

2、你能说说,你在哪儿见过水,你还知道有什么水?

(二)、指导幼儿初步学习理解诗歌。

1、出示课件图,让幼儿看各种各样的水(先单幅,再整幅)。

问:请幼儿说说图上有哪些水?(帮助幼儿认读)

2、初步感受诗歌《水》

(1)、老师将这幅图上的各种水编成了一首诗歌。名字叫《水》。幼儿倾听,教师示范朗诵。

(2)你听到诗歌里说了什么?(幼儿自由描述)

3、学念诗歌

(1)、教师念,幼儿倾听想象。

(2)、幼儿边听边念,可自由用动作表现。

(3)、幼儿集体朗诵。

4、引导幼儿理解诗歌

问:(1)为什么说健康的水是汗水?

(2)你见过喷泉吗?说说它是什么样的?

(3)你见过静静的湖水吗?在哪儿见过,是什么样的?

(4)喷涌的水是什么水?说它是什么样的?

5、问:学了这首诗歌,你还有什么不懂的地方?(幼儿自由提问,

教师或幼儿回答。目的:帮助幼儿理解难词难句。)

6、幼儿集体表演、朗诵诗歌。

(三)、学习仿编诗歌

鼓励幼儿做小小诗人,动脑筋编诗歌。你能把你知道的水也编成好听的诗歌吗?

1、可请幼儿参观布置的场景或用课件提示,调动生活经验,拓展想象空间。

2、小组交流,大组展示。(可引导幼儿先画后说)

3、鼓励幼儿向爸爸妈妈朗诵创编的诗歌。

拒绝无聊,11款美食游戏等你玩

是不是每天更离不开手机了

我们又挖了11个 美食 小 游戏

让你更加专注的玩手机...

提示:以下 游戏 手机端均可下载

1

烹饪发烧友

经营类 游戏

这是立陶宛一家 游戏 开发公司设计的模拟烹饪 游戏 ,它也是模拟经营的玩法,制作食物来赚钱,然后升级装饰优化餐厅和厨具设备才能通关和升级其他餐厅。

它的优点在于一个 游戏 里就有几十个特色餐馆,从蛋糕店、中餐馆、寿司店、印度餐厅、早餐店到鸡尾酒吧花样特别多,任务小关卡很多但不难,每开一家新餐馆需要耗费一定数量的钻石, 游戏 的食物画面和制作都做得很精致诱人,不容易玩腻也不舍得删。

2

食物语

拟人向手游

一款中华 美食 拟人的女性向手游。玩家将在 游戏 中扮演食神的后代,穿梭在各个时空来寻找丢失的食谱和秘籍,解决冒险途中的各种艰难和敌人,守护食神的名誉。

比较适合女生玩的养成 游戏 。脑洞比较大的是这个 游戏 把40多道中华传统 美食 拟人成了各种美男子美少年,客官您要和北京烤鸭约会还是要守护扬州炒饭呢(不对劲),画风很华丽梦幻,而且配音阵容很强,阿杰、杨天翔、宝木中阳、苏尚卿这些声优大咖都献声了。

3

可口的披萨-美味的披萨

经营类 游戏

独立 游戏 工作室TapBlaze开发的一款模拟经营类 游戏 ,玩家将经营一家自己的披萨店,做出各种披萨来满足顾客的需求。

开餐厅的 游戏 很多,但去年这款小 游戏 却成了热门,它的画风很美式呆萌,从点单到做披萨切披萨都是一个横屏的流水线,顾客点单的要求特别多有时候还要猜他点的是什么,如果做出喜欢的口味还会获得花式称赞,但就是挣钱不容易,每天都亏损。。。

4

培根配万物!

街机 游戏

一款魔性的休闲街机 游戏 。玩家将扮演厨师,操作煎锅接住培根,然后将培根翻转到各种物品上,制作出各种培根料理!

看似简单,实际很有毒的 游戏 。画风简约,一条培根,一个平底锅,操作几乎0难度,只需要让培根通过平底锅的物理弹射,让培根盖在物件上就行。而且中磨培根能盖电量、培根盖猫、培根盖名人名言。。。成功盖上之后还有女高音唱歌,总体来说很沙雕很好笑。

5

料理妈妈

任天堂开发的经典烹饪类 游戏 了,玩家通过 游戏 的各种提示可以做出各种饭菜。切、煮、炒...都可以在这里得到锻炼。妈妈会给出几种可以做的饭菜进行选择,玩家选择一个后就可以根据妈妈的提示进行制作了。当料理完成后,妈妈会给出分数。

这款 游戏 虽然画风看上去比较低龄,但基本上是模拟了整个做菜的过程,要在手机上用切、削、烹、炒等虚拟动作做出一道菜,每个步骤都不能出错,每次都玩到手抽筋,有时候还会产生自己会做菜了的错觉(误

6

昭和风情食堂系列

放置类 游戏

众多回忆的食堂故事系列,将老奶奶的小小食堂做为舞台背景、以故事方式前进的小店 游戏 。亏袭同一系列的还有《昭和茶馆》、《昭和零食店》和《昭和夏日祭》等,同公司开发的还有《关东煮店的人情故事》。

放置类 游戏 一般不需要用户有很多操作,所以这个 游戏 节奏不快,重点也不在于经营 美食 (但也经常玩着玩着想去居酒屋),它的剧情很感动,每一关会通过和各种客人的对话来了解主线剧情的故事,玩着很治愈轻松,画面做的也很细腻。

7

爆炒江湖

放置类 游戏

以中华餐厅为主题的放置型手游。以“客栈”为背景。玩家在自己专属的江湖客栈里,需要接受各种有趣的江湖委托任务,还可以招揽各种江湖人士为己所用。

游戏 的任务只要是开店- 探索 找食材-招募厨师-菜谱-招待客人,画风可爱,跟客人的对话也有点好笑,整体比较休闲,适合睡前玩玩。

8

豆芽人

放置类 游戏

Cygame 与GOODROID合作推出的一款放置型类放松 游戏 。玩家只需要等豆芽们从泥土中长出来然后收卖空斗获即可。收获完之后它们会重新埋起来然后再长一波。。

也是很无厘头的一款 游戏 了,如果你的梦想是成为培育豆芽的专家,这款 游戏 应该很适合,你要专注的通过喷水来培育豆芽,不同的水分、时段都会收获不同品种的豆芽哦(认真脸

9

黑暗料理王

模拟经营 游戏

一款关于怪物与 美食 的模拟经营类 游戏 ,玩家需要满世界的寻找各自可以作为料理食材的怪兽、魔物,捕获它们并饲养起来,最后做成黑暗料理,卖给食客享用,最终成为黑暗料理王。

以“黑暗风”为主的经营 游戏 ,整体很重口味也有一些 搞笑 ,玩的时候要将地下这些怪兽身上收割出来的食材,制作成奇葩料理卖给人类食用,各种鬼畜食材随意组合搭配,也能触发隐藏的悬疑剧情。

10

Happy Sandwich Cafe

咖啡厅经营 游戏

一款动画风格的模拟经营 游戏 , 游戏 中玩家将成为咖啡店的老板销售三明治。

游戏 画风是可爱的暖色调。玩具可以制作各种不同的三明治料理,而且三明治的食材搭配非常讲究,搭配过程需要花费心思时间,而且还可以给自己做的三明治取名字, 游戏 也有贯穿的剧情故事,比较耐玩。

11

洋果子店rose系列

经营类 游戏

一款日系风格模拟经营类手游, 游戏 中玩家需要制作美味的甜品、重建昔日的甜品屋!

比较女生向的休闲 游戏 ,收集材料食谱和制作过程都很有意思,蛋糕画的也是超诱人。点心的种类有好几百种,很杀时间,柜台摆的满满的时候也有满足感。

塞尔达传说 缩小帽海拉尔镇里有一个房间里面有心之碎片和宝箱,怎么进去拿?

楼主说的海拉尔镇有一个房间里面有心之碎片和宝箱。说的应该是图中的地方吧?

楼主只要在海拉尔镇的最左下角的树屋里面。收集齐扭蛋店主的136个扭蛋(刚开始只有130个,其余6个必须打败古夫1次。碰孝扭蛋店主才会做出新的扭蛋)。

扭蛋店主便会给你一个逆天堂金徽章。只要得到逆天堂金徽章乱山。楼主便可以拿着它到图中左下角那个绿色衣服的大叔对话。

对话后。便可以进入图中所示的房子。里面是600卢比和心之碎片笑陪稿。上面的留声机可以欣赏游戏中的曲子

幼儿园教案

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。我们该怎么去写教案呢?以下是我为大家收橘猛升集的幼儿园教案6篇,希望能够帮助到大家。

幼儿园教案 篇1

教学目的:

1、倾听故事,知道帮助别人是一件很快乐的事情。

2、能说出绳圆老子是如何帮助小老鼠和小羊的。

教学准备:

1、一根细绳子和一根粗绳子。

2、挂图、故事磁带。

教学过程:

1、教师先出示一根细绳子,引发幼儿兴趣,让他们说说这是什么;然后出示一根粗绳子并进行比较,让幼儿说说哪根绳子粗,哪根绳子细。

“你们知道它们有什么用吗?这是两根能干知或的绳子,它们经常帮助别人。”

2、教师出示图片,告诉幼儿故事名称,并按照挂图顺序有表情地讲述故事。

3、提问:小老鼠为什么哭?是谁帮助了小老鼠?细绳子是怎么帮助小老鼠的?小羊为什么哭?谁帮助了小羊?粗绳子又是怎么帮助小羊的?你们说绳子能干吗?

4、幼儿完整地听一遍故事,教师引导幼儿学故事中的对话。

幼儿园教案 篇2

随着冬季的到来,幼儿逐渐感受到了肌肤的寒冷,从而自然而然地感受到了气候的变冷。孩子们发现幼儿园里的大树飘落了许多树叶;绿绿的草地变黄了;地上结冰了;早上出门,爸爸妈妈都要给自己带上帽子、手套、口罩,系上围巾,还要穿上厚厚的羽绒衫。在孩子们自身感知和体验的过程中,主题“冬天来了”也随之悄悄应运而生。让我们满怀欣喜迎接冬天,并把它作为引导幼儿主动发展的机会吧!

一、内容与要求:

1、初步感知冬季明显的季节特征,愿意参加暖和身体的活动。

2、愉快地参加游戏活动,感受新年的欢乐气氛,知道自己过了年长大一岁了,变得更能干了。

3、通过各种活动,感受长大的变化,看到自己的进步,萌发自信心。

4、鼓励幼儿在音乐中尽情游戏,并试着遵守游戏规则。

二、主题环境的创设:

   (一)提供一些活动器具,鼓励幼儿去室外活动、游戏。

(二)去小区看一看冬天里人们的各种活动,利用幼儿园这学期提供的韦你软件《冬天来了》《过新年》开展活动。

   (三)墙面环境一:

“冬天里暖宝贝”(亲子收集保暖用品)。

小画廊“冬天来了”。

雪花伞。

张贴“冬天里不怕冷的人”照片。

墙面环境二:

墙面布置幼儿从小到达成长变化的照片,使幼儿清晰地看到人的成长过程。

引导幼儿观察周围环境中不同大小的事物,比较,感受大小的相对性。

与家庭密切配合,鼓励幼儿自己吃饭,走路,收拾玩具,穿衣叠被等,培养幼儿的生活独立能力。

在主题墙面上布置一幅妈妈的照片,题为“我给妈妈送甜蜜”以帮助幼儿建立初步的宝宝长大了,会帮助妈妈做一些事情的愿望。

娃娃家增添角色扮演的内容,提供各种材料供幼儿扮演成人角色,满足其模仿成人活动的需要。

   (四)区角环境:

共同生活:

提供冬天的服饰,为娃娃、小动物们改变衣着。

给小兔、小猫穿毛衣(绕毛线)

放入一些现成的或自制的成人用品,如帽子,眼镜,领带,围巾等,满足幼儿扮演成人的愿望。

点心吧:在自助点心屋中,利用立体的环境,大块面的环境,制作成立体的“点心吧”的环境,在环境中引发幼儿自主选用饼干,自助点心的愿望。

表达表现:

小画廊“冬天来了”

提供各类有关冬季特征的图书。

提供冬季特征的贴绒小图片,供幼儿贴贴说说。

提供一些能明显看到长大变化的,并易于养育的植物,小动物。如:葱,蒜,小兔子等。

探索世界:

提供冬天的保暖用品,供幼儿观察比较。

不同大小,种类的画笔。

提供放大镜及羽毛,树叶,花生等小物品,供幼儿观察,感受物体由小变大。

分类放置纽扣,回形针,贝壳等小东西,供幼儿排序。套筒:让幼儿从小到大排列或按序套合。拼摆小动物卡片等。

(五)家园共育:

多带孩子到阳光下活动。

选个易结冰的日子,家长和孩子一起拿一个容器盛上水放置室外,第二天结冰后一起来玩一玩。

鼓励孩子天冷也要坚持上幼儿园,天气好时坚持户外锻炼

提供护手霜等,切实做好防寒防燥工作。

孩子穿戴过多会活动不便,过少则会着凉,请家长根据孩子体质,合理调整着装,提高孩子的自我保护意识。

亲子收集保暖用品。

在家中尽量给予孩子自主选择的机会,使他体验“我长大了,我真行”等感受。能看到孩子的长处,并给予肯定与鼓励,从而帮助孩子建立自信心。

注意培养孩子的生活自理能力,不要包办代替,应给予他们独立做事的机会,如自己穿脱衣服,整理玩具等。

引导孩子观察生活中“大”和“小”的事物以及由小变大的事物,有意识地让孩子观察气球吹大,虾片膨胀地过程。

幼儿园教案 篇3

活动目标

能有感情地朗诵诗歌,表现诗歌美好的意境。

通过学习诗歌鼓励幼儿让幼儿在日常生活中做一些力所能及的事情。能够联系生活,理解什么是快乐。

能够用表演、绘画等形式表达自己欣赏诗歌的快乐感受。

引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。

培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

教学重点、难点

教学重点:理解诗歌内容并有感情地朗诵,体验共同创造的快乐。

教学难点:在理解诗歌的基础上进行仿编。

活动准备

1、 快乐的小屋背景图〔在一个大纸板上画一扇门,门上挂着牌子:快乐的小屋,在相应位置划开一个小口,可以插图片〕。

2、 萤火虫、蜘蛛、麻雀、纺织娘、蛐蛐、蚂蚁图片。

3、 幼儿已经知道萤火虫、蜘蛛、麻雀、纺织娘、蛐蛐、蚂蚁等小动物的基本特征。

活动过程

〔一〕开始环节:

1、利用背景图,引导幼儿想象描述“快乐的小屋”。

2、通过提问帮助幼儿理解诗歌内容:

教师完整地朗诵一遍诗歌后提问:为什么这是一间快乐的小屋?

谁给小屋带来了快乐?它们都是怎样装扮小屋的?引导幼儿理解不同的小动物根据自己的特点装扮了小屋,如蜘蛛会织网,所以它织了窗帘......

教师边念儿歌边将各种小动物图片插入背景图上。

〔二〕基本环节

1、带幼儿一起学习朗诵诗歌。

2、幼儿分角色、分句朗诵儿歌。

3、教师:“萤火虫给小花屋点亮了灯”可以用什么动作表示?引导幼儿加入一至两个动作进行表达,例如:灯亮了是什么样子的?用什么动作表示?后面的内容依次引导幼儿加入动作表达,幼儿尝试为儿歌创编动作。

4、和幼儿一起仿编一句诗歌。

教师:小动物们用自己的劳动装扮小花屋,小花屋变成了快乐的小屋。想一想,看还有哪些小动物也能装扮小屋呢?他们会怎样装扮小屋呢?

教师:我们可以怎么说啊?带幼儿一起用诗歌中的语言结构说出小朋友想的办法。例如:小蝴蝶给小花屋贴上了画;大象在小花屋门前装上了滑梯。

〔三〕结束环节:

和幼儿一起装扮活动室

教师:我们的活动室也是我们的小屋,我们怎样做也能使它变成快乐的小屋呢?

引导幼儿想出将活动室变成快乐小屋的好主意。

〔四〕延伸环节:

1、鼓励幼儿大胆想象,用绘画方式描绘还有什么小动物参与装扮漂亮的小屋。

2、和幼儿一起装扮活动室,使它变成大家的快乐小屋。

教学反思

这节课我选择的是中班语言活动《快乐的小屋》,诗歌既符合幼儿发展特点,也贴近幼儿的生活经验,因此适合幼儿学习。

我认为这节课的优点是在第二环节基本环节,我通过鼓励幼儿参与与猜测和想象等活动,帮助幼儿理解诗歌内容,通过组织表演和仿编等形式,引导幼儿学习利用诗歌中的语言,表达个人的`经验,幼儿参与的积极性比较高。

同时,我的这节课也存在缺点,最后一个环节,在让幼儿仿编诗歌诗时,因为我没有很好的引导幼儿,所以没有调动起幼儿的积极性,幼儿的表现能力不太强,没有达到预想的效果。

如果再给我一次机会让我讲一堂同样的课,这个环节我会稍有改变,我会提前出示卡片:大象,蝴蝶.....一边插入图片,一边引导幼儿想象进行仿编。

最后的结束环节我设计的是让幼儿绘画装饰自己的小屋,由于时间把握的不准确,所以导致结束匆忙,幼儿没有完全设计好自己的小屋活动就停止了。

以上是我对自己这次活动总结的不足和进步之处。

在以后的教学活动中,我会吸取他人的长处来弥补自己的不足,也会认真的准备自己的每一次教学活动,达到真正的有效教学。

幼儿园教案 篇4

活动目标:

1、了解和树有密切关系的事物,增进对树的了解。

2、制作树的朋友。丰富主题墙面的环境的布置。

3、增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。

4、探索、发现生活中树的多样性及特征。

活动准备:

1、活动前,在家长的帮助下做“树的朋友”的调查。

2、图片:太阳和树、雨水和树、松鼠蹲在树上吃松果、藤条缠绕在树上、有鸟窝的树等。

3、制作用的材料。

4、集体记录表,笔。

活动过程:

一、交流调查表

1、每位幼儿都调查过树的朋友,知道树有哪些朋友了吗?

2、幼儿互相交流自己的调查结果。

3、教师以简笔画的形式记录在集体记录表上。

二、树的朋友真正多。

1、根据幼儿的交流,提问:为什么说它们是树的朋友?

2、出示图片,引导幼儿观察树与其他事物的关系。

3、启发幼儿以小组为单位,商量怎么样分配角色 ,表演与树关系密切的事物。

4、引导幼儿互相欣赏每个小组的表演,说说他们分别演了哪几件与树关系密切的事物。如:花在树旁静静地开放,一只小松鼠在树枝间跳来跳去,一头熊在树洞里东面,一只啄木鸟在为树捉虫等等。

三、丰富“树的朋友”的主题墙面。

1、引导幼儿观察“树朋友的家”的主题墙面,启发幼儿把“树的朋友”增加到原来的主题墙面上。

2、幼儿自选内容,制作某一样与树关系密切的事物。

3、教师与幼儿共同布置主题墙面。

教学反思:

在试教的时候很多孩子对图片中的树都叫不出名字,于是我想让孩子事先了解各种树的名称,所以导致活动中我还没有点开图片,有的孩子就能说出树的名称。还有就是认识常绿树与落叶树,这些内容可以放在生活活动中,如午后散步的时候教师带领孩子们出去散步,边散步边认识一些树的名称与种类。在进行游戏“种树”这一环节中由于我讲的比较快,孩子们有的还没有听清楚要求,就开始操作,效果不甚理想。我想是否可以提供些小标记,帮助幼儿记忆,并商量采用颜色、高矮、落叶树常绿树的标记进行多维的排序。而类似的排序活动也可以放在区域中进行。

小百科:

树木是一种高大的木本组织植物, 由“枝”和“杆”还有“叶”呈现,可存活几十年。

幼儿园教案 篇5

活动名称:

计算活动——神奇的水 托班下学期

活动目标:

1,通过活动感知不同类材料的东西。(木头类、铁类、塑料类、石子类)

2,初步了解水的神奇力量:东西放在水里有沉有浮。

3,喜欢观察和做水的实验。

活动准备:

乒乓球、塑料玩具、石子、螺丝螺母和分类盒子(若干)

活动过程:

一、出示各类材料

1,小朋友,你们看今天李老师准备了很多东西,我们先看看这个盒子里放的是什么。这个? 幼:乒乓球、……

2,这个盒子里的东西都是用什么材料做的呢?是塑料还是铁?

幼:塑料

师:对,这个盒子里的东西都是塑料做的,这是塑料类的东西。(依次分类介绍)

二、沉浮实验

1,沉的实验:现在老师拿出来一盆水,我们放一个铁类的东西,看看会有什么变化,铁质的东西在水的上面还是下面?

幼:下面

师:对,铁沉到了税的下面。

2,浮的实验:现在我们再放一个塑料类的东西在水里,看看会发生什么变化,老师请一个小朋友从塑料的东西里选一个放水里。(幼操作)塑料的东西在水的上面还是下面?

幼:上面。

师:对,塑料的东西浮在水的上面。

三、幼齐操作

师:我看到很多宝宝都在做实验,现在老师看哪个宝宝坐得最整齐,先请他拿一个东西放水里,然后告诉老师你拿的是哪一类东西?是沉还是浮。现在请小朋友一起说说这是什么类东西?

幼:塑料类(依次说分类,然后分批操作)

幼儿园教案 篇6

活动目标:

1、观察图片中动物尾巴的区别,理解童谣的内容

2、根据问题与图片提供的线索,学习童谣。

3、积极地参与和教师、同伴的合作问答。

4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

5、在理解童谣的基础上,尝试续编童谣。

活动准备:

动物的图片 动物的尾巴和“?”

活动过程:

一、观察动物尾巴的特点

今天,我们这里来了很多的动物,我们一起来看看。

1、 出示动物的图片(鸭子、公鸡、松鼠)

2、 提问:这3只动物的尾巴有什么特点

啊? 引导幼儿结合平时积累的经验区别动物尾巴的特点,同时也为学习童谣做好铺垫,激发幼儿的学习兴趣。

二、学习童谣

1、刚才我们发现了这些动物尾巴的特点,那现在有些问题想考考你们,看看你们能不能回答。提问:

①什么尾巴扁?什么尾巴弯?什么尾巴像把伞?

②根据老师的提问完整的回答

2、完整朗诵第一段

3、结合第一段,试编第二段

①教师出示(猴子、兔子、孔雀),了解尾巴的特点,激发幼儿创编的兴趣。

什么尾巴长?什么尾巴短?什么尾巴像把扇?

②幼儿自由创编童谣。

3、今天我们学了两段童谣,现在,我把它们编在了一起编成了一首童谣,我们一起来听听。教师完整的念童谣《尾巴歌》

什么尾巴扁?什么尾巴弯?什么尾巴像把伞?

鸭子尾巴扁。公鸡尾巴弯。松鼠尾巴像把伞。

什么尾巴长?什么尾巴短?什么尾巴像把扇?

猴子尾巴长。兔子尾巴短。孔雀尾巴像把扇。

3、 引导幼儿完整的念童谣 在学习第一段的童谣的基础,结合动物为尾巴的特点试编第二段,激发幼儿创编的兴趣。

三、你问我答

1、用多种形式完整的朗诵问答式童谣

①现在我要请你们用问答的方式来念这个童谣。教师和幼儿的问答;幼儿和幼儿的问答

2、除了我们今天学习的童谣《尾巴歌》,你们还可以问动物的什么吗? 运用问答的形式,摆脱以往的反复念童谣的形式,让幼儿更有兴致的学习童谣。

反思:

1、 我觉得这个活动我在材料的选择还比较好。通过活动让幼儿了解动物尾巴的特点,幼儿的兴趣也还行。

2、 在活动的开展过程中,我只是一直要求幼儿按照我的思路下去,没有给幼儿充分讲的空间。而且,在学童谣的过程中,对图片的呈现方式也有点单一。整个活动只是一味的要求幼儿学童谣。

3、 其实还可以根据童谣的形式进行仿编。这样可以让幼儿了解动物的其他特征,同时也能发挥他们的想象力。

小百科:尾巴基本的意义是指动物的身体器官,因其在身体的后部,后来延伸为事物主要部分的跟随部位。

创意甜点屋怎样呆在二楼

1、直接前往二楼。在到达创意甜点屋后,可以沿着楼梯或电梯直接到二楼,找到喜欢的座位。

2、提前预约。如果您需要较大空间或者需要安排聚会等活携差动,建议提前致电创意甜点屋进行预定,以确保能够得到所需的位置和服务。

3、根据现场情况选择。如果创意甜点屋比较忙碌,可能备陪会出现二楼位置已经被占满的情况。此时,您可以根据现场情况选择其他可用的座位或者等待一段时间,看是否有顾客离开,以便获得更理想的位仿隐蠢置。

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