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韩国游戏衰落攻略(韩国游戏发展) 20240516更新

admin 发布:2024-05-16 20:50 227


今天给各位分享韩国游戏衰落攻略的知识,其中也会对韩国游戏发展进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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传奇3地天怎么进

传奇3地天进入方法,圣灵守护神提示您杀地天灭王,地天可以通过进入系统商城购买天王令牌,使用以后就可以立即进衡凯前去,于是您进入地天灭王boss家,并将其杀死,系统会自动把地天灭王印记放到包里,一段时间后,您被踢出房间,代表西沙漠全部任务完成。

《传奇3》是韩国娱美德公司开发的一款网络游戏,在中国2003年由光通通信代理,2010年由盛趣游戏代理运营。

游戏攻略:

无论你是微氪还是氪金大佬,氪金推荐顺序是双执行孙孝书每日金币,同一个账号下的5个角色金币可以共享,所以每日金币你可以氪咐清五份,只有金币能共享。

进入游戏跟着任务走就行,主线做不动做支线,支线做不动做委托,你很快就30级了,10级一定要加门派,门派福利享受非常重要,门派的氪金大佬多,勤奋的人多,门派里给的礼物也非常多,另外有一些稀有材料只有门派铸币能买到。

前三个门派的事情,就是为了门派铸币,升级过程中体质和内功的加成是非常可观的,而升级这两项必定需要的材料是月光魔石、青鬼魔石、净化水、善隣丸,这些在次元门中极少量产出,任务中产出数量是固定的,还有大量的缺口,就只能在门派商店里进行购买了,唯一途径。

韩国为什么会在战国时候衰落?

韩国在战国时候衰落的主要原因有三条:

变法不彻底。战国时期申不害在韩国进行变法,主要强调君主的统治之“术”,即任用、监督、考核臣下的方法。他认为君主委任官吏,要考察他们是否名副其实,工作是否称职,言行是否一致,对君主是否忠诚,再根据了解到的情况进行提拔和清除。这对君王的要求非常高,在韩昭侯死后,法令逐渐被废除。

地缘政治环境恶劣。韩国地处中原,被魏国、齐国、楚国和秦国包围弯游,完全没有发展的空间,在农业生产上又存在缺陷。“韩地险恶,山居,五谷所生,非麦而豆。”狭小的国土面积以及贫瘠的农业让韩国无法供养数量众多的军队。

外交改陆乏力。国力的匮乏和环境的恶劣,导致韩国在外交上首鼠两端埋歼销,而且缺乏主动性。

听说最近韩国正流行密室逃脱游戏,不知道有没有亲玩儿过,具体都在哪里呢?

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韩国的第一电竞——星际争霸回顾

前言

十几年前,星际争霸的火热几乎触动了全球的电竞业,而星际争霸在韩国的火热更是让人意想不到的。在星际争霸发售之后的10年的时间里,《星际争霸》在韩国就卖出了500万份拷贝。也就是说每10个韩国人中,不管男人还是女人,老人还是孩子,就有一个人买了《星际争霸》。这个销量几乎是《星际争霸》全世界销量的一半。即使是这个惊人的数字也大大低估了这个 游戏 在韩国的流行程度,因为在亚洲的很多玩家不是自己买 游戏 ,而在网吧里玩《星际争霸》。

正文

星际争霸的出现是韩国电竞业之上最浓重的一笔,也是韩国电竞产业的开创者。由于星际争霸在韩国大行其道,甚至还有两个专门播放专业《星际争霸》比赛的电视频道,而顶尖的专业选手开始变得小有名气。没有人预料到这种结果,也没有人可以做到这一点。这个 游戏 的剧情是关于种族之间的对抗,这些种族的塑造也充满想象力,配置着各种航天机器的人族,看着汁水充裕的虫族,以及超自然特别帅气的神族。这是一种非常美国化的虚构情节,看起来完全没有可能和韩国文化有交集。并且 游戏 的开发者也没有针对韩国市场在 游戏 中做任何优化, 游戏 甚者没有韩语版本,这个情况在 游戏 发售的7年之后才得到改观。

但星际争霸却在进入韩国之后就火了起来,甚至比他诞生的本土美国还要热烈。《星际争霸》的韩国奇迹是几种独特的条件组合而形成的"像滚雪球样的潮流"所产生的。第一个条件就是" PC bang"现象。"bang"在韩语中的意思是房间,一个" PC bang"就是一个高 科技 的 游戏 网吧。韩国政府在20世纪90年代中期到末期大力推广现代化互联网的基础建设,由于韩国面积小并且人口密集的特点,互联网很快就普及了起来。然而同时,许多旧政府的 社会 和养老政策被淘汰,这使得大量上了年纪的人失去了工作,并且没有足够的收入来养老。于是,大量50岁上下的退休人群选择了他们认为最好的机会,就是开网吧。这对他们来说很不错,因为网吧一旦建成,相对来说之后的维护对技术性的要求并不高,并且网吧还能够提供稳定的收入。

而在韩国的这些年轻人每小时只需要花费不到1美元就可以立刻玩到自己喜欢的 游戏 ,而不用考虑掏钱购买和维护家用电脑设备,也不用担心没有空间来摆放它们。这些因素合起来就创造出了这种滚雪球潮流的先决条件。开设更多的网吧意味着有更多的玩家,这一点使得网吧 游戏 被大众迅速地接受。网吧的公开性和社交性意味着 游戏 可以通过现实的、面对面的方式传播。最终,这种文化达到了一个顶点,而年轻人和朋友们一起在网吧玩几个小时 游戏 也终于演变成了一种戚唯升典型的社交活动。这种网吧雪球效应可以让一个 游戏 变得流行,但是无法让它变成一种小型的全民运动。

将《星际争霸》推向顶点的最后山亏一个因素是出现了围绕这个 游戏 的电视频道,但是这些电视频道并不是凭空出现的。作为一种传统的亚洲棋盘类 游戏 ,围棋在韩国拥有大量的支持者,并且已经有好几个专门有关围棋的电视频道。这就意味着创建和电子 游戏 有关的频道并不是一桩难事。如果之前没有和围棋有关的电视频道,《星际争霸》的电视频道也许就永远不会出现。

2000年起到此之后的十年里,星际争霸作为 游戏 热潮也开创了一个新的时代。随着媒体的进步,人员基础的提升,在韩国也就拥有了极高的收视率。紧接着电竞时代随之来临,初入比赛的职业战队也一个接着一个的宣布成立。比赛的成立引入了大量的赞助商作为资金支持,看到了产业的韩国政府也投入资金鼓励玩家带动 游戏 产业的发展,以缓解韩国经济上的沉闷。在此一切就绪,韩国电竞联盟也随之宣布成立,这时的韩国开始全年举办星际争霸的锦标赛,地点包括釜山和首尔以及韩国的各类小地方。那时的星际争霸可以说是进入到了韩国的千家万户,人们可以操作 游戏 ,也可以在电视之上看着解说员热血的解说慷慨淋漓的比赛画面。

与此同时韩国的天才选手们也相继展现,最早的著名神族选手Bisu和Stork都出现于那时,"人王"Flash和"虫王"Jaedong的巅峰之战更是不可错过的精彩盛事。那时的星际争霸形势一片大好,可以说在韩国可以一直的火下去。就这样伴随着电竞产业的不断成型,在网吧文化、新的宽带基础、轻微的经济衰退的影响之下,这一切都使得星际争霸更加吸引人。更由于这些电视频道高老通过互相加强彼此的影响,更是让星际争霸成为了一种经久不衰的文化现象。它们聚在了一起,就让星际争霸获得了前所未有的成功。

然而时间转到了2009年,星际争霸却渐渐显出了颓势。也不能说是什么太大的问题,因为再火热的 游戏 都有一个生命周期,星际争霸只不过也是进入了暮年而已。这时有些星际争霸的职业选手因为 游戏 衰落选择退出了赛场,有的玩家则是因为感受不到新意而随之离开。但对星际争霸的没落影响最为深远却是2010年,这时的韩国比赛之中出现了操纵比赛结果的一幕,紧接着这一切也随之被媒体曝光,11名专业选手被指操纵比赛结果以从赌博网站上赚取巨额利润,因而被KeSPA重罚并加以除名。

虽然此时的KeSPA即使的做出了应对,但是也已经挽救不了星际争霸的没落以及比赛的口碑,很多玩家对此心灰意冷,星际争霸也就和时代的衰落一同远去。不过好在暴雪之后发售的星际争霸2还算挽回了星际争霸曾经的几成热度,但是一切都没能再回到像以前那样的 游戏 盛世。不可否认,韩国电竞产业的成熟让全民电竞成为了基础,韩国的星际争霸2也在此收益,一时间在世界星际争霸2比赛之中几乎无人可与之匹敌。然而在这个背景之下,星际争霸其实还是被冷落了一番。

《星际争霸2》最初出现的问题还是因为缺少了老星际职业选手的加入以至于有些老玩家也随之处于观望的状态。也就是因为如此,第一届《星际争霸2》锦标赛的选手几乎都是新面孔,许多处于上个时代的玩家第一时间不能接受。但真正等他们选择加入到后者的阵营却发现一切都为时已晚,他们早已跟不上属于潮流的时代。于是新旧的交界之处来临,大量的玩家也不断流失。

虽然在星际争霸的衰退时期有着处处不尽人意的地方,但此时的星际竞技产业内却并行着一个在星际中可以被称作经典的时代——泽炳李双。这个电竞领域特有的名词最早在2007年由韩国媒体提出,是当年星际争霸职业联赛中最具统治力,战绩最好,粉丝最多,声望最高的四位选手的合称。他们以俊朗的外表和强大的统治力,开创了一个全新的星际四天王时代。

在"四足鼎立"的独特格局出现之后,四位选手立即成为了韩国电竞的重点包装对象。一时间,泽炳李双取代了之前的林耀焕,成为新一代韩国电子竞技的代名词与宣传大使,他们让更多的海外选手了解到韩国电子竞技,并在国内拥有大量的粉丝群体。如今大量活跃在电竞赛场上的韩国选手,都曾经把泽炳李双作为自己的偶像。

在他们四人活跃的时间里,星际争霸虽然遭受到了近乎毁灭性的打击,但还是坚强地活了下来,并且完成了从星际1到星际2的转型。而在泽炳李双由于状态原因陆续退役之后,星际争霸项目再也无力打造一个可以与之比拟的王朝,失去信仰的粉丝们也失去了继续坚守的理由;或许是为了响应这个时代的离去,在短短的几年内,韩国的星际争霸项目直接走向了崩盘。客观地说,泽炳李双的出现在某种意义上,大大延缓了这款 游戏 的衰退,也算是韩国星际带给我们的最后一道余晖。

但不管怎么样来说,《星际争霸》确实已经在韩国成为了一种 社会 价值文化。暴雪也抓紧了星际争霸的最后热度,选择再次推出星际争霸的重置版。就这样近乎别离初代10年之后,暴雪又是在曾经让星际争霸火热起步的韩国宣布了星际争霸重置版的降临,此消息一经传出,韩国的情怀玩家热血沸腾,就连"GG together"的《星际争霸》重制版表演赛,吸引到现场的观众人数就到达了10,000人,网络在线流量观众达到五十万人以上。虽然暴雪还没有公布销售数字,但有一点可以肯定,韩国的2万多份《星际争霸》重制实体版本,在不到一天的时间内全部售空。

就这样来看,星际争霸重置版的回归似乎又带动起了韩国情怀热潮,与初代相比韩国玩家依然将自己的挚爱一位还给了这个10年著作的回归。然而用数据来说,据韩国权威媒体Gametrics的网游排行榜显示,在《星际争霸》宣布重制直到当时发售之后,星际的韩国网吧总体上线时间从3.27%上升至4.03%后趋于平稳,在当时仅仅只排在第六位,虽然提升不少,但与一年前的高点4.02%还是相差无几。

可见星际争霸重置版在基础层面上并未能带动老玩家回归,更多的玩家只是把重置版当成一种情怀所在。的确星际争霸重置版在原本的基础上提升了画面,并保持了那个一直以来被众多玩家所回味的操作系统,但是画面这个问题其实一直都不是主要的。换句话来说,成就星际争霸的不是 游戏 画面,而是一个时代的巧合。时至今日,这种巧合留下的深远影响依然存在,即使拥有了20年年龄的星际争霸在属于他的那个圈子里依然火热,但在此之外他也无法再具有抗衡Moba 游戏 的魔力。时代是主流,过去也不会被遗忘。

对于星际争霸重置版来说,他更像是一个为情怀买单的商业工具,前者有星际争霸的辉煌,后又有不断成长的二代作为新时代的目标。暴雪推出的重置让我们兴奋了一番也又失望了一番。因为 游戏 还能重生,物是人非却已不再能挽回。对于这些韩国玩家也是如此的,那时的那人那物已经不再存在,曾经的三两好友也再难凑齐,重置版未能在对战上的火热也一部分根值于此吧。星际争霸其实并不需要重置,因为他已经成了 历史 的一部分。

重置版的推出对于韩国来说更像是维护电竞巅峰时代的记忆工程,他改变的是 游戏 的画面,但玩家仅仅是想要为了星际争霸的情怀买单。所以这也就是为什么有许多玩家在暴雪重置星际争霸时会对暴雪抗议,因为它们害怕自己心中曾经的感觉被今日的重置版所破坏。星际争霸在韩国标榜了一个时代,但同时也是世界电竞舞台之上曾经的王者。他给无数的玩家留下了不可磨灭的记忆,奉献一生追其所有。但是星际争霸再怎么伟大都脱离不了他是一个 游戏 的事实,作为 游戏 他就会随着时代的进步而不断衰落。重制版的出现无疑就是强行续命,换而言之,暴雪为了星际争霸还需要做更多的努力。否则这个系列只会在今后的日子之中渐渐消失。

结语

星际争霸作为韩国的第一电竞经历过的迭起兴衰,想必暴雪也一定看在眼里。但无论怎么样来说现如今的时代已经不再属于RTS的 游戏 时代,星际争霸作为其中的翘楚也不可避免的走向没落。现如今快节奏,易上手的 游戏 渐渐成为主流,留给这些老玩家的圈子也越来越小。如今更多的星际争霸玩家也真的很难亲自坐下来再打一把,留给他们的更多是生活百态以及现实之中的压力,也许星际争霸真的会随着时代潮流而消失,但我想这份忠实的记忆是每个玩过星际争霸的玩家都不会忘记的。

拥有“电竞王朝”之称的韩国,电竞行业竟在走下坡路,为什么?

电竞王国的韩国走下坡路主要来自两个方面,一个是韩国电竞LOL赛事职业玩家的人才流失,一个是2010年时候的《星际争霸》假赛导致韩国开始走下坡路,直接撼动了这二十年来韩国电竞霸主的地位。

韩国之所以能够在这二十年占据第一的位置,完全是靠韩国电竞协会(Korea eSports Association)的支持,韩国电竞协会在成立之后,韩国的电竞强队,从1999年念搜开始,韩国的电竞就已经处于《星际争霸》辉煌时代。

韩国WCG十几年的赛事中,一直包揽《星际争霸》赛事的冠军。毫不夸张的说,韩国就算是派出后补选手,也是能帮韩国夺得冠军。这就是韩国这十几年的“电竞王朝”时代。

这十几年的惊人成绩并不能让韩国一直处于巅峰的位置,相反韩国从2010年开始就已经遇到好几次的波折,几乎影响到国家整个电竞行业的根基,其中最大波折就是2010年那场《星际争霸》假赛,韩国的电竞体系差点解散,当时获得多项冠军的马在允就是因为打假赛而被韩国电竞协会取消了职业选手资格,审查判刑入狱18个月。这个假赛事件对《星际争霸》影响非常大,韩国也因此衰落了一段时间。

KeSPA考虑到假赛对《星际争霸》赛事的影响,就开始转型到2010年LOL新游戏的项目,结果是如KeSPA所希望的,仔咐历LOL赛事可以说是韩国一直走在前面,从S3到S7的五连冠,韩国在电竞行业方面强的离谱,但是韩简缺国的电竞脚步,就停在了S8赛季的八强赛门前,赞助商的退出和选手的跳槽,导致韩国在S8赛季无法发挥正常的水平,甚至影响到其他游戏项目的发展,现在韩国电竞在缺少顶尖选手和经济赞助的情况下,已经不再是以前的电竞王国了。

手机单机游戏韩国大作 失落的帝国 攻略

2009-11-10 16:32:00

由帕普尼利帝国而引起,血染了整个帕尔卡斯大陆100年的第一次统一战争,这次战争中怕尔卡斯大陆的13个国家中有4个国家灭亡,数十万的死伤者,仅仅留给各国创伤之后战争结束了。雷霆佣兵团是第一次统一战争时期雇佣于比安王国并数次战胜帕普尼利帝国立了许多战功的好战佣兵团,第一次统一战争结束不久之后在曾经以接受讨伐怪物等依赖为生的佣兵团面前出现了叫杰克的佣兵… 阿里格斯城门外,小佣兵杰克要求加入骑士团被团长鲁索拒绝,克莱普收留他,杰克正式成为雷霆佣兵团的一员。 几年后。 佣兵团驻地,克莱普正在为团员分配任务,杰克的任务是消灭阿里格斯城的史莱姆。 主线任务:除掉史莱姆 往北切换地图来到阿里格斯城中央区,看到一个头上顶着黄色感叹号络腮脸大汉,这里就是委托处,可以接到各种各样的支线任务,以后每座城市都有这样一个地方,有些居民也会委托你事情,完成支线任务可以获得经验金钱和声望,而且都比较简单,建议全部跑完,见到有感叹号的就勇敢的上前吧。 在这里顺便提一下完成任务是没有提示的,不过已完成的任务字体会变成蓝色,记得随时打开菜单确认,另外值得注意的是如果背包满了,任务奖励又有物品的话,就会显示任务失败,丢掉一些东西重新提交任务即可。 在阿里格斯城东北部有竞技场,挑战竞技场能得到声望和金钱(允许重复挑战,用来刷钱刷声望还不错),这里有四个导师可以学习各种副职业。 现在可以出城了,记得把背包里的武器装备上,往北来到阿里格斯草原1,走到下坡处遇到同属佣兵团的露西亚上来打招呼,杰克对她似乎很冷淡,头也不回的走了。 图中一些显示有血条的药草和矿石可以采集,在阿里格斯草原1东北有一个宝箱,可以刷金钱和装备,我曾经刷出来一个42级的头盔哈哈,游戏里装备是不受等级限制的,所以我牛逼了好一会哦,具体方法:开箱子,然后进入阿里格斯草原2,再返回阿里格斯1,箱子就又出来了,如果没出来就返回主城,多来回几次肯定有的。 消灭10只史莱姆回到佣兵团驻地,克莱普对他的表现很满意,第二天团长又开始发布任务,这次杰克的任务是寻找一枚戒指。 主线任务:寻找戒指 往北来到阿里格斯草原2,从左边绕到一个峡谷发现戒指,同时杰克救下流浪的女孩数禅毁科琳,把她带回佣兵团并说服团长克莱普接纳了她。 几天后战争打响了。 因为克莱普的雷霆佣兵团和帕普尼利帝国签订了合约准备出发助战,杰克却毅然宣布退出佣兵团,他痛恨帕普尼利帝国,合作做不到,克莱普推荐他去找伊安参加阿里格斯军队,分道扬镳,以后再相见,会是敌人了吗? 在阿里格斯城中央区找到穿红色铠甲的伊安,啰嗦的说明后杰克去找近卫骑士团长鲁索报到,终于顺利加入阿里格斯军,紧急的事态让杰克跳过了训练直接参战。 主线任务:占领泰伊巴 游戏到这里就是攻城战部分了袭举,攻城战其实很简单,先破坏城门,毁坏三座结界雕塑进入王宫,打败国王城市就算攻占了,城市一般分三层,每层一座雕塑,如果不知道雕塑位置,按0键打开小地图,绿色的小点就是雕塑所在的位置了。 游戏地图多而广,为了防止迷路或者不知去向,这里为大家提供详细路线。 泰伊巴城路线:阿里格斯草原→泰伊巴草原→泰伊巴城门。 对着城门攻击把城门打破,皇宫的入口在泰伊巴城2,被结界封印着,需要薯备先打破3座泰伊巴雕塑才能开启,泰伊巴城1西北有一座,泰伊巴城2有一座,泰伊巴城3东北角落一座,封印解除,在皇宫中击败Boss梅西德三世,任务完成。 场景切换,团长鲁索对这样的胜利振奋不已,杰克接受国王菲利普的召见并表现出自己对帕普尼利帝国强烈的怨恨,仁慈的菲利普采用尼尔的建议,为了解除人们深陷战争的苦难,准备统一帕尔卡斯大陆。 告别国王后在城门口鲁索为杰克安排了新的任务。 主线任务:占领克莱姆城。 路线:泰伊巴草原→克莱姆东部沙漠→克莱姆城,在皇宫中击败国王阿克罗兹完成任务,从士兵口中得知普利克国王正带兵攻打泰伊巴城,鲁索命杰克火速返回救急。 主线任务:再占领泰伊巴城 原路返回泰伊巴,击杀普利克骑士团长夺回城市,国王让他脱离鲁索的旗下独自作战,但不允许杰克攻击帕普尼利帝国和比安帝国,它们的强大不是目前阿里格斯可以抗衡的。 主线任务:平定大陆 游戏到这里可能会有点迷茫,首先要攻占科洛普王国,路线:克莱姆西部沙漠(第3层有两个出口,走西边的出口,北面是悲伤神殿)→科洛普南部→科洛普城,击败帕雷德利,紧接按路线科洛普城北部(一层上面两个出口走左边的,右边是科洛普森林外域)→帕普尼利岔路口(往右)→波利波山丘地带(第三层往右,上面是波利波森林外域)到达波利波城杀掉国王克劳斯,路还长着,按波利波东部草原→艾丹北部草原→便是大陆核心位置的艾丹王国,在皇宫杀死克莱希尔,这个漫长的任务总算结束了。 城门口,鲁索非常满意杰克的表现,甚至还把他当成了自己的徒弟让杰克大汗不已,鲁索说帕普尼利依然无法抗拒,经过参谋会商议,阿里格斯国王决定从帕普尼利的联盟国比安下手。 主线任务:占领比安 从艾丹北部出发,在艾丹北部草原2遇到雷霆佣兵团的老朋友吉普,各事其主不得不开战,杰克将他打败正要杀他,露西亚的出现触动了他的心,杰克扬长而去。 继续前进穿过巴德利草原攻下巴德利城,接着按巴德利北部雪原(二层三个路口往上走,左边是比安外域,右边是比安雪原,比安雪原走到尽头是普利克城同时在比安雪原3有死亡神殿的入口)→比安南部雪原,在皇宫败德科兰完成任务。 国王召见杰克商议攻打帕普尼利帝国的事情,士兵急报德科兰带着比安残党攻占了普利克城。 主线任务:夺回普利克 路线:艾丹东部草原→普利克西部草原(往西)→普利克南部海岸(往北)→普利克城,再次击败德科兰完成任务,场景切换到城门外,从鲁索口中得知帕普尼利帝国的死灵骑士部队占领了波利波,杰克又动身前去夺回。 主线任务:夺回波利波 出城后在艾丹北部草原1遇到担心自己安慰而不顾危险来看望杰克的科琳,但杰克却不领情,科琳哭着跑开了,按路线艾丹北部草原(往左)→艾丹西北部草原→波利波东部草原→波利波城,击败斯奈特完成任务。 凯旋归来的杰克马上得到了一个不幸的消息,科洛普城最终也被帕普尼利帝国攻占,没办法再次前去夺回吧,真是让人头疼。 主线任务:夺回波利波 路线:波利波山丘地带(一层往下)→帕普尼利岔路口(往下)→科洛普北部(三层右下角,一层往下)→科洛普城,再次夺回城市,鲁索说阿里格斯的远征部队已经前往帕普尼利帝国,杰克心中产生不详的预感,果然士兵来报,帕普尼利国王把自己奉献给了魔王得到永恒的寿命,远征部队全军覆没,绝望之余鲁索把剩余的希望都寄托在了杰克身上。 主线任务:攻占帕普尼利 出城后在科洛普北部又一次遇到科琳,和上次一样,杰克把她训斥走了,按路线科洛普北部→帕普尼利岔路口(往上)→帕普尼利草原→爱普莱尔城,攻占它继续前进,艾普哈伊北侧草原(一层往上)→封印之塔入口(往上)→帕普尼利草原(受到吉普阻拦,击败他)→帕普尼利城,解除结界后在皇宫找到国王克罗诺,杰克的武器却不能伤他分毫,危急的时刻雷霆佣兵团长克莱普出现救了他,克莱普和帕普尼利解除了合约,并且破坏克罗诺和魔王联系的水晶,这需要时间,如果杰克过早到来只会是送死,而科琳和吉普正是为了拖延杰克来到帕普尼利的时间才出现的,明白一切真相的杰克,毅然斩杀克罗诺,接下来就是结局了。 游戏支线任务篇: 游戏乐趣在于支线,再次强烈建议大家把全部支线跑完,因为有几个场景也是需要支线任务才能开启的,分别是,黑暗洞窟,悲伤神殿,死亡神殿,封印之塔,顺便说一下黑暗洞窟在泰伊巴城北部。 由于支线都比较简单,所以只为大家提供几个寻找物品的支线任务攻略。 阿里格斯草原2如图所示位置发现阿里格斯委托所第二个任务需要的物品。 泰伊巴草原2如图所示位置发现泰伊巴委托所第二个任务需要的物品。 克莱姆西部沙漠1如图所示位置发现克莱姆委托所第二个任务需要的物品。 艾丹西北部草原1如图位置发现艾丹委托所第一个任务需要的物品。 本游戏攻略到此结束,有不明白的地方或者有不同的观点都欢迎交流。

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