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战神场上的艾西斯和塞拉匹斯的神庙是罗马后期宗教建筑的代表作。它们是用埃及的材料建造的,他们供的是希腊化的埃及神。罗马最特别的神庙朱庇特大神庙和万神殿。万神殿是哈德良于117年至138年建的,里面供的是所有的神。
罗马神庙与希腊神庙的三层台墓相比,罗马神庙是建在高高的墩座上,在前面只要通过台阶就容易进入正殿,正殿前是纵深的门廊,门廊的柱廊延扩大到神庙周围。最典范的建筑是万神庙。
朱庇特神庙:对于第一座朱庇特神庙的了解,大多来自罗马的传说,据说完成于公元前509年(罗马共和国成立的年份)9月13日,供奉朱庇特、朱诺和弥涅耳瓦。
它也是古罗马时代建造的最大、最负盛名、保存最完好的罗马神庙之一。第一座巴勒贝克神庙建于公元前一世纪,在随后的200年里,罗马人又建了三座神庙,分别供奉朱庇特、巴克斯和维纳斯神。
万神殿,又译潘提翁神殿,是完整保存的唯一一座罗马帝国时期建筑,始建于公元前27-25年,由罗马帝国首任皇帝屋大维的女婿阿格里帕建造,用以供奉奥林匹亚山上诸神,可谓奥古斯都时期的经典建筑。
平面以圆形为主,外加一个门廊,墙是混凝土的,墙体内沿圆周发八个答券,其中七个下面是壁龛,一个是大门。内部空间是单一的,有限的,墙面几何形状单纯明确,使人联想到宇宙。穹顶有凹格,部分主次,加强了空间的整体感。
建造神庙:建造神庙可以大幅度提高城市居民的支持度,减少暴动的可能性。 增加驻军:维持数量足够的驻军可以有效防止人民暴乱。
增减驻军。驻军太少,就算不肮脏也可能乱;少数情况下,驻军太多也会如此。有时城市的弊病是敌方间谍捣鬼,可以派自己的间谍去试着揪出来,然后刺客动手清理之。
在《罗马全面战争》中,要修改神庙,需要先找到游戏的安装目录,然后进入该目录下的Data文件夹,找到export_descr_buildings文件。使用记事本打开这个文件,搜索并找到与你要修改的神庙相关的代码。
方法有很多,1是不屠城,直接占领,之后高影响力将领跟进配合大量驻军压制叛乱,可以保证人口不损失。2是可以屠城,屠了之后从别的城市召集农民到屠了的城市解散,解散后的农民会变为当地人口,这招在超大规模下很好用。
城市治理的正面因素:驻军,只看数量不看质量,用乡丁或者民兵来治安都是不错的。将领的影响力--可以带一两个文官随着将军行动。人口激增--每次屠城后基本都会出现。
远方的城市,特别是不同文明的城市,比如罗马人打下来埃及的城市,不把对方屠城,不把他们的神庙拆毁,然后建立罗马人的神庙,那之后就会一直叛乱的。而且这时候的神庙也是异族神庙无法升级的。
1、vulcan武尔坎努斯,铁匠神殿。rom_ROMAN_temple_1,这个就是一级神殿。rom_ROMAN_temple_jupiter_2,这级别开始就有分支了。数字对应游戏里的等级。然后是effectscope这个意思是限定神庙加成的范围。
2、等待出现叛乱后镇压,可选择屠城或者流放(一半的流放人口会到你的首都,其余的出现在己方附近城市)。神庙的拆除进入这个城市的列表后,在列表的左下有一排小的按钮, 有一个是显示城市的建筑。
3、全面战争修改不叛乱的方法有6种。不同派系有不同的建筑提高治安。多住扎军队。人口多了会影响治安,人口2万4以后就把税率调到最高,税率高了人口增长速度就会降低。
4、在罗马全面战争中,如果您的城市发生了人民总暴动,您可以采取以下步骤来缓解暴动带来的影响: 建造神庙:建造神庙可以大幅度提高城市居民的支持度,减少暴动的可能性。 增加驻军:维持数量足够的驻军可以有效防止人民暴乱。
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