在引言中,我们了解到《逃生》是一款潜入式动作游戏,它以恐怖为主题,舞台设定在冷战时期的精神控制设施,预告片中展示了夜视仪和一些恐怖医生的场景,这无疑增加了游戏的恐怖氛围,这款游戏强调的是玩家之间的配合。
进入禁卫室需要打开后进入管道并装回通风管盖,沿着下图剪开一道网,打开管道尽头的盖子,在这个过程中,需要丢掉身上的违禁品袋、螺丝刀和其他一切违禁品,因为下面有狗守着,只有穿上守卫服,并拿着火箭推进器跳下去,然后向左侧走即可到达典狱长办公室,对着墙上的开关互动即可逃脱。
据报道,戴斯蒙德·迈尔斯的祖先曾是刺客,他被强制使用了一台名为“Animus”的机器,追溯他的一位生活在十字军东征时代的祖先阿泰尔的记忆,他曾与朱诺有一段对话,对话中透露了露西偷走苹果并试图发射到太空导致世界灭亡的后果,他是一个刺客,他的名字在拉丁语中的意思是“士兵”,他的经历和姓氏都与他祖先的身份相吻合,他离开父母的监视去体验“农场”外的世界。</p>
《Outlast》的结局意味着主角迈尔斯成功从精神病院逃脱,但游戏留下了开放式的结局,让玩家自行想象后续的故事发展,在游戏中,主角迈尔斯被困在了一个精神病院里,他不断寻找出路并揭示这个精神病院背后的恐怖秘密,最后的结局就是迈尔斯变成鬼魂,帮助其他角色离开了精神病院,游戏也暗示了迈尔斯可能还会遇到更多的恐怖事件和挑战。</p>