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1、文明。战争只能短期征服,例如蒙元帝国征服了中亚、西亚和欧洲,但是被当地文明同化,淹没在历史长河之中。我们今天说“四大文明古国”没有“四大战争古国”的说法。
2、城堡等级3级青铜时代,可选择4种奇迹为:巨石阵、空中花园、雅典卫城、金字塔 1)巨石阵 增加骆驼和道路的产量,和同期相比增加20%骆驼收入,增加100%道路收入,对于想发展种菜模式的玩家是最好选择之一。
3、建议你们速升铁器然后慢慢来,不要强迫症!玩玩来就行了,不然超累的。
我们来到战争与文明游戏后,在游戏界面右下方我们可以看见有个商店的功能,我们点击商店。这个时候,我们就来到了商店界面。在商店界面左方,我们可以看见有宝物、经济、防御、军事、奇迹、装饰这几大类商品。
来到战争与文明游戏后,在游戏界面右下方,我们可以看见有个商店功能,我们点击商店。来到了商店界面。在建造界面里,我们看见有宝物、经济、防御、军事、奇迹、装饰这几大类商品可以购买。在这里,我们选择军事。
来到战争与文明游戏后,在地领地,我们看到了城镇中心和市场。可以看见游戏界面右下方有个商店字样,点击商店。在商店界面里,我们看见有宝物、经济、防御、军事、奇迹这几类商品可以购买。在这里,我们选择经济。
来到战争与文明游戏后,在游戏界面里,看到了我们的领地。在领地右下方,我们可以看见有个商店功能,我们点击商店。我们就来到了商店界面。
进入战争与文明游戏后,点击游戏界面右下方的商店。在商店界面左方,可以看见有宝物、经济、防御、军事、奇迹、装饰六大类的分类,点击军事。
首先来到战争与文明游戏后,在游戏界面右下方,我们可以看见有个带有锤子标志的商店,点击商店。来到了建造界面。在建造界面里,我们看见有宝物、经济、防御、军事、奇迹、装饰这几大类可以建造的建筑物。
1、在这里我推荐的是通用混合兵种的战术,这个战术也比较常用,经过试验,我按分配的兵力为26弓箭+4骑马兵(50兵力),文明选择英韩中的就配弓箭,选择罗马等增强步兵的就可以将弓箭换为枪兵。
2、日常farm阵,城镇中心外置骗保护。砍树尽量方正,中世纪最好砍出5*5的大方格,便于布局。外围建筑布局尽量摊开,因为进攻方下兵是从边缘开始的,布局摊地大可以延缓敌方首波以及后续兵力推进的速度。
3、中世纪时代布局 这阵型对面如果打算平推困难很大,但是防马贼很困难。今天分别先后从两边,各一个地雷兵,四个马贼。共10个人。直接炸墙把抢金币仓库全抢光了。
4、火药时代布局 这种布局同等火药的基本不敢打你了。除非是枪炮流。保资源可以把大本丢掉,保段位奖牌就这样吧。目前应该没人敢揍你。
狩猎采集 农田贸易 狩猎动物,果树采集是人类原始生存的基本手段,也是《战争与文明》前期获取资源的主要来源。
训练营铁匠铺黄金储存食物储存主堡其他,资源用抢的就好了,以能快速升主堡为优先考量,而到了古典时代之后,则建议快全部升级完成再升主堡,确保一上了中世纪之后还有足够的竞争力。
这类游戏靠资源建筑活的的资源是比较少的,所以我推荐卫城,虽然前期作用不明显但是一旦卫兵营多了,卫城的作用就很关键了,还有,第一次选择影响不大,还是看你喜好来。
和两个营寨。当然满级的防御工事还是比未满级的较难打,变数也更多,所以推荐大家优先寻找低等级防御工事的打,毕竟在这个游戏里,兵力可以回收,少损失一个兵就可以节省更多的时间和资源去打下一场战斗。
辎重车和野外夜枭营地也是获取资源的重要渠道,不过两者都是比较难打的,收益方面确实高,可以先体验下再决定打不打。
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