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双男神游戏攻略(双男主游戏大全) 20240425更新

admin 2024-04-25 06:46 游戏攻略 562 0

今天给各位分享双男神游戏攻略的知识,其中也会对双男主游戏大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

追男生的攻略技巧

很多人可能会觉得,女孩子不能主动,甚至长辈都会说,你追求男人你要脸吗,个人觉得追求男神不是问题,人人都有追求幸福和美好对象的权利,这一点不能否认,问题在于说怎么追求,苦苦哀求,或紧追不舍绝对不行。那么如何追男神呢?下面就来跟着我学习一下吧!

1、分辨男神

首先,男神和伪男神不能傻傻分不清楚。有一些男生你感觉起来特别赞,但是其实那是因为你被蒙梁团蔽双眼了,在追求男神的时候,你首先要确认,对方是否是一个值得你投入精力的男神。绝对不能要的男人:有女友的,已婚的,自以为有性别优势、对女性缺乏尊重的,没有同理心、三观不正的,乱搞暧昧的.....真爱从淘汰“不对的劣质男生”开始。

2、确认人品

如果你已经确认男神人品各方面没有问题了。我们就要对男神进行更深入的研究。通过各种蛛丝马迹,要分析出他喜欢什么的,有什么业余爱好,朋友圈是怎么样的,看他的社交平台,确认他单身、暧昧期还是有勾搭妹子的习惯,和朋友打听他的口碑好不好。不仅能让你更了解男神,还可以确认这个男神是不是你想要的人。万一他长的又帅又萌,但是三观不正,追了不也白搭吗?

3、心态放平

心态要放平稳,不要把男神当成高不可攀的人,如果你真的认为他高不可攀,那估计这辈子你都泡不上男神了。当你卑微跪舔,苦苦哀求时候,你等于给对方传递一个信息“我不如你”“我在努力一段不属于我的爱情”。考虑到人并非总是理性的,当他经常接受到你这种信号的时候,就会认为你是一个配不上他的交往对象。

4、赢得尊重

任何良好关系的建立,都是从赢得尊重开始的。如果你希望对方尊重你,你就要做一些能够赢得尊重的事情。没有一个男人/女人会和一个自己看不上的人发展长期关系。如果你想和男生修成正果,你首先要让对方意识到,你是一个有独立人格的人,你有底线,若是你可以被随意践踏,大家自然觉得没有尊重你的必要。你有合理的三观,不卑不亢,随时记住喜欢他,但你们是平等的,你需要被尊重。喜欢他,也爱自己。

橡滚橘 5、长期接触

如果对方无法对你一见钟情的,那么你就要考虑在长期接触中捕获对方。千万不要今天和男神发了一个短信,然后超级久不联系,过超级久又对他示好。对方会被你搞的很疑惑,心想你到底要干吗呢。比起“总是拿不准什么时候联系合适”,不如请他帮忙,或者一起做一个课题或者项目。总之,找一件能保证你们经常见面、联系的事情。当你创造了彼此能经常接触的机会,你才能展示你是一个多么好的人。

每个女生心里总会有一个男生,他或近在身边,或远在天涯,只要你够努力,还是有可能把男生握在手里的,下面来介绍追男生的攻略技巧

6、投其所好

投其所好,并不是指男神说自己喜欢吃油条,你就大清早买给他吃。或者他想要什么,你就立刻给他之类的,都是大大错误的事情。我们只要追求男神,不是要养儿子啊。哪怕你做吃的给他,也要有一种“顺便”而非“刻意“的感觉。还有,请不要做省吃俭用攒钱给男神买东西,那点钱还不如花自己身上打扮的美美的。

投其所好还有一个重要地方是,让对方感觉到他和你是有共鸣的。当对方感觉到自己是被认可的、或者遇到志同道的人,自然会觉得很开心。一个正常的'男性,对于和另一半是否谈的来,是否有共同爱好,还是比较看重的,毕竟谁也不想每天吵来吵去或者无言相对。你要先画一个图,找出彼此之间的吻合点。根据吻合点,创造共同话题。

7、如何相处

遇到男神的时候,难免会觉得心跳加速,恨不得话都说不清楚了。有一些女生紧张的时候很萌,有一些女生紧张的时候会显得无聊又神经质。为了避免这样的风险,你要做好充足的准备。

首先,你要有自信心,在心中默念3次我只要通过努力就可以做到很赞的事情,中途遇到挫折也不要灰心。其次,你要构思一下你们出去聊什么话题。你可以提前想几个比较备州有趣、可以延续的话题,想想话题从什么地方开始,从什么地方结束,然后准备几个小笑话。当你的心里有了一定的储备,才会拥有和男神在一起谈话的自信。自信、快乐的女生最有魅力了,但是自信是通过不断完善自己的储备得来的。否则,你内心一片空荡荡,自信从何而来。

8、安静约会

约会的地点尽量选择比较安静的,能够聊天的。麻辣火锅再好吃,但是也绝对不是适合培养暧昧和爱情的地方吧。眼神是非常非常重要的……不要害怕看对方的眼睛,必要时,请对着镜子练习。

要不要在约会的时候要不要送男神亲手织的围巾或者小礼物。个人觉得女生送礼物其实不是特别合适,如果真的想送,也要显得随意一点“听说你们最近学业压力挺大的,给你一包XX咖啡豆”,或者对方生日之类的,你送一块小蛋糕给对方。总之,礼物是点缀之物,表达你好感的东西,不见得要多贵重。如果送礼物送的太频繁、太贵重,对方也会感觉到压力。

追求男生很重要的一点是,不要给对方压力,而是创造舒适的感觉。但是,绝对不要去过于暧昧、私密的地方,比如夜店、喝酒之类的,在那种地方你们很容易发生什么进一步的肢体接触。如果你只是想睡男神,那没有问题。确认好关系再开始肢体接触,会让你不那么困惑,也给这段感情好的开端。

9、赞美不挖苦

你不是大胸MAX,更不是演电视剧。在你不确定对方玩笑尺度之前,最好不要开过分的玩笑。当对方为一件事情很开心,你非要吐槽他两句,真挺让人窝火的。

10、发展自己优势

每个人都有自己的优点和缺点。但是,你也不能全部是缺点。比如你又作又懒又馋又不上进又怨气重,怎么可能会有男神,大部分人应该不会惨成这样的吧,如果你真的那么惨,那就多学习,多运动。如果你长的一般,但很有人格魅力,你可以用自己的视野、性格来吸引对方,让他觉得和你相处很舒服,很开心,打扮上就尽量减肥+搭配。优点并不是追男神的关键,但是优点可以给你大加分,让你加大追到男神的可能。总之,展现优势,不让缺点拖后腿。

11、主动程度

个人觉得最好的程度是“点到为止“。电视剧是电视剧,生活是生活,不要搞疯疯癫癫死缠烂打那一套。大部分男生遇到这种事情,肯定会被吓到了。你可以选择不和男生告白,而是暗示对方告白。你可以和他说“你这样的男生好棒,一定很多女生喜欢吧” “我觉得你XX特质还蛮不错的,真希望我未来的男朋友有这样的优点就好啦”。他只要不太蠢,对你也有意思,自然就会和你告白了。

12、要不要告白

有一些女生觉得“暗示”的方法过于含蓄,会按捺不住自己的内心的躁动。她们会问“我到底能不能和男生告白?”我的答案是,当然可以。在你们之间感情升温的时候,你可以打扮的美美的,选一个温馨私密的地方的和他告白。告白的语言可以含蓄一点的,比如说”在我们接触来,我对你真的蛮有好感的……”看看对方怎么说。如果对方拒绝你,也不要太尴尬觉得丢脸。抱着一种”这个事情至少做过啦“的心态会比较好。

13、以进为退

现在有很流行的方法是,对男生好21天,或者30天,然后突然不搭理对方,让对方心里难受,回头过来找你之类的。还有对他很好,但是他拒绝你的时候,你就假装做一些让对方吃醋的事情,激发起对方的占有欲,然后是的对方回头。好的,我承认这是方法。但是,这种方法往往建立在利用人性的弱点,通过让对方丧失理智,让对方做出你想要的选择。这种方法看似达到目的,但是对方会在很短时间内清醒过来,后悔自己的选择。运用这些技巧也谨慎,要确认自己能否承担不可预测的后果和风险。

14、警惕乡村男神

乡村男神,外表看起来“还不错”,但实际上内心基本没啥东西,从小到大没有受到过良好教育,平时也没有阅读习惯。他们对女性基本没啥尊重的心,更不懂道德观念、底线为何物,勾搭和劈腿是他们的拿手好戏,再找一些冠冕堂皇的借口把错误事情合理化。脑子清醒的有趣又美的好姑娘根本不会正眼看他们,所以他们只能把泡挂着嘴边,用欲擒故众,暧昧不负责的态度忽悠姑娘。

男神并不见得是高富帅,但是他是你心中”最独一无二“的男生。无论恋爱还是结婚,都应该和自己最喜欢的人在一起。和最喜欢的人在一起,就算排长队买电影都不会觉得无聊。为了结婚或者其他现实原因,随便凑合和一个人在一起,最后不甘心不幸福的还是自己吧。真正的幸福和开心,比”被人羡慕“”看起来幸福“更重要。

阴阳师百闻牌判官卡组搭配 判官最强卡组攻略

阴阳师百闻牌判官是一个辅助式神,判官卡组怎么搭配厉害?来看看我带来的阴阳师百闻牌判官卡组推荐。

概述:

判官作为一名拥有着③攻击力,④点生命值的式神,他的初始身材只能算是平平,没有太弱小也不算太惊艳。判官拥有着与妖刀姬,雪童子和山童等强势攻击性式神一样的身材,但身为文官的判官怎么会是那鲁莽之人?判官有着一渗租禅个可以说是运筹帷幄的初始能力,在判官亲自消灭敌方式神后,会对敌方牌手额外造成1点伤害且恢复己方牌手一点生命值。

正如判官审判一个灵魂后,一部分灵魂反噬敌方牌手,仿佛责怪着对方牌手的不小心,而收割下的生命又为我们牌手恢复生命,可以说判官的初始能力虽然不算很强力,但在某些时候可以帮助我们缓解生命值压力或者增加我们对敌方牌手的威胁,更可以与鸩进行配合,在鸩为敌方牌手蒙上破甲的面纱之后,我们使用判官消灭敌方式神,为其送上一份沉重的判决墨笔。

上手难度:★★★。因为判官的卡牌多数需要玩家仔细斟酌,考量这张牌的使用时机,需要多加练习,才能在任何卡组中游刃有余的使用这地府的冷面男神。

特点:单点击杀、后场击杀、控场辅助。

定位:辅助、法系进攻。

基础能力:当判官消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命值。

觉醒能力:当你消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命值。

关键卡牌:墨笔夺魂、生死无常、无情、死之宣告。

推荐同伴:妖琴师、茨木童子、凤凰火、姑获鸟、青行灯。

实战技巧:

判官依靠自己优质的法术单解牌以及优秀的控场能力成为现在风头正盛的式神之一。判官有着与往常辅助控场类式神截然 不同的控制手段(击杀即控制),在一勾玉回合以及三勾玉回合里,都有着十分强力有效的单独去除敌方式神法术,让敌人接下来的思路完全打乱,并终将被我们的判官把名字记在生死簿之上,等待着与其胜利一笔勾销。

判官自身的输出能力并不强力,这里要理解输出能力和去除能力的区别。输出能力代表的式神有妖刀姬、山童、茨木童子等攻击手段多样,输出效果足够的式神。去除能力则是代表着式神有着不靠自身攻击,消灭敌人式神的能力,代表着则是大天狗、凤凰火、一目连以及我们谈到的判官等,这类式神多半看起来柔柔弱弱,但是不要小瞧他们,他们会比一些武斗派式神更具有杀伤力!

式神卡牌详解:

判官有着丰富的单体去除手段和场面控制能力,判官可以通过自己的法术牌来削弱敌方式神,让我们的输出型式神可以轻松压制敌人。还可以通过自己无情的形态来让敌人多沉沦在气绝状态之中,为我们争取更多的机会。重要的是的判官大人可以轻松斩杀敌方式神的生命,让敌人防不胜防。

卡牌名称:墨笔夺魂

卡牌等级:1级

卡牌效果:法术牌,效果是是一个敌方式神降低2点攻击力和1点生命值

卡牌作用:是一张控制敌方输出式神,或者配合自己的另一个一级法术牌—勾决,来斩杀敌人4攻形态式神。墨笔夺魂的效果在被影响式神气绝之前都是有用的,而且减少的生命值为生命上限,敌人的恢复生命手段都没有办法来恢复这一点生命值,往往在初期对局中,这一点生命值和2点攻击能左右前中期局势的走向。而与判官的另一个型祥法术牌—勾诀进行配合更是可以起送处理前中期大部分的式神以及形态卡。举个例子来说,敌方萤草使用了形态牌—勇气之光,而且龟缩在准备区,并不参与到场上对抗,这时候我们使用墨笔夺魂减下敌方勇气之光攻击力,然后配合勾诀,直接使形态牌失效,萤草进入3回合气绝。值得注意的是,这种连招虽然正面效果不错,但是两张卡解决一个式神在前期可能会有些亏卡,而这丛尘两张卡都不是瞬发卡牌,会造成我们没有魂火进行攻击指令,这也是需要注意的。

卡牌名称:勾诀

卡牌等级:1级

卡牌效果:法术牌,效果是消灭一个力量≤2的敌方式神。

卡牌作用:是一张单点击杀敌方低攻式神的直接去除法术,效果简单易通,就是直接击杀敌方攻击力≤2的式神,那么这张卡到底有多么强力呢?目前来说,当前版本里的2攻以下式神有:海坊主,兵佣,凤凰火,青行灯,青蛙瓷器,萤草,桃花妖,书翁,跳跳弟弟,觉,犬神,鸩,雪女,座敷童子,一目连。可以看到目前就有50%以上的式神基础身材就是2攻以下,可以直接被我勾诀解决。而这些式神大多数都是法术控制类式神,能够解决他们就可以为我们制造出不小的优势。举个例子来说,如果敌方起手换到了大量的萤草,青行灯的1勾玉卡牌,并且准备了响应来配合青行灯,这时我们直接使用勾诀解决掉其中之一,敌人的初步算盘就被我们打乱,就会减少大量选择,要知道在前期是很少有式神有大量的过牌能力,所以只能等待其中之一复活,还有可能陷入抽一打一的局面。

卡牌名称:生死无常

卡牌等级:2级

卡牌效果:法术牌,响应牌,效果是消灭己方战斗区的式神,然后消灭敌方战斗区的式神。响应效果为当己方战斗区式神被攻击时,自动使用此牌。

卡牌作用:是一张较为强力的去除卡(双向),可能效果描述起来不是那么简单,稍微解释一下就是把这张卡的句号前和句号后分开来看即可,主动使用就是一张主动一换一的法术,响应使用就是被动让对方和你一换一的卡牌。值得注意的第一点则是,如果主动使用,自己的判官可以亲自上场与敌方战斗区式神一换一,判官大人英勇身姿一展无余。第二点则是不管这张牌主动使用还是被动使用,只要判官大人不参与到对战之中,都是会触发两次判官的初始能力效果。第三则是这两位式神都是计算到判官击杀消灭,为我们判官其他的卡牌增加一定的上限。第四点也是最后一点,主动使用对方优先复活,响应被使用己方率先复活~

卡牌名称:无情

卡牌等级:2级

卡牌效果:形态牌,效果是敌方式神进入气绝的倒计时+1

卡牌作用:冷面,无情。判官的形态卡更进一步向大家证明了,就算是刚正不阿的判官大人,在面对敌人时更是冷酷无情,使所有陷入气绝的式神倒计时+1可能很多人认为仅仅+1可能影响并不算很大,那么我为大家阐述一二。首先,在进行式神对撞并且对换时,如果双方都会气绝,那么进攻方会多等待一个回合,这让进攻有着一种不小的负担,而如果我们拥有无情状态的判官时,这个差距就被取消了,对方也是和我们等待一样的式神复活回合,让我们不会丢掉很多节奏,而如果我们是防守方,敌人主动和我们对换,那么我们就更加开心,对面要比我们多等待两个回合,而在百闻牌之中,两个回合往往会决定比赛的走向,无情状态下主动使用生死无常,敌方也会是+1倒计时,不用担心因为无情形态判官气绝而失去效果。抛开特效而言,6-5的身材在二勾形态中也算是佼佼者,6攻击足够处理很多目前火热的式神以及形态,而5生命虽然看去少一些,但是在实战中也比较不错。要知道目前来说这可是2勾身材排第三的形态牌呀!

卡牌名称:觉醒·判官

卡牌等级:2级

卡牌效果:法术牌,觉醒牌,效果是当你消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命值。

卡牌作用:觉醒卡对于判官来说,可能是一张不弱的卡,但是与判官其他卡相比较而言就逊色不少,同样的二勾回合,我更喜欢为自己使用一张形态牌—无情。这不是说判官的觉醒牌就是一文不值,在很多时候,觉醒判官在如果我们可以早早抓到手里,并且在没有无情的时候优先使用,也是对局势不错的选择,觉醒能力相比较初始能力而言,回复数值和伤害数值并没有变化,而是运算机制进行改变,队友都可以成为我们判官大人的灵魂收割机,队友参与到战斗击败敌方式神都会触发我们的觉醒能力,而且我们也可以配合完成增强的判官攻击牌—夺命,来打出配合,打出上限足足有4点的实质伤害(不存在),因为觉醒能力是永久加成,所以可以在上手时第一时间使用,觉醒卡大多都是越早使用,对局势帮助越大,希望大家可以灵活运用,可能在一些比较时候觉醒也会比我们的形态卡更要适合~

卡牌名称:夺命

卡牌等级:2级

卡牌效果:战斗牌,增强牌,效果是判官进攻并本次攻击获得必杀,增强效果为本局游戏若你消灭了十个式神,这张卡改为消灭受到判官战斗伤害的角色。

卡牌作用:必杀二字一出现,就是宣告着判官的解场能力再次登上一个台阶,必杀的效果就是直接消灭受到次伤害的式神,不会对牌手造成必杀效果,而夺命作为一张战斗牌,又可以与高质量2勾玉形态-无情进行配合,达到高攻击威胁的效果,让对面进行防御也不是,不进行防御也不是。而增强效果就比较难以触发了,理论上来说如果判官战斗伤害消灭过对方式神就是比较难以触发的条件,因为战斗伤害不同于法术直接消灭,是通过战斗指令或者战斗牌造成的伤害,而这对于我们应该稳坐后方运筹帷幄的判官来说是很难做到的,所以我们可以不用去考虑这张卡的增强效果。就算抛开增强效果,这样卡的强力也是如上面所说,十分强力,必杀总会是香的,但如果遇到不屈,和萤草的法术牌—闪烁之光来说那就要三思而行,毕竟遇到这些效果,我们就夺不走他们的生命了~

卡牌名称:断罪

卡牌等级:3级

卡牌效果:形态牌,增强牌,增强效果是本局游戏你每消灭过一个式神,此牌获得额外1攻击力。

卡牌作用:如果不触发词条是一张一点用处也没有的卡牌,而如果能做到3勾回合也不触发增强效果,那么你们的对局应该被颁发和平奖(笑)。当然是不可能不触发特效的,尤其是百闻牌这种鼓励进攻的游戏,式神的对换,消灭,都是意料之中的事情,而我们需要考虑的则是这张卡的上限有多高。这里需要大家知道的则是,生死无常死掉的双方式神,都是算判官消灭的,自然也会享受到加成,而在游戏里后期,这张卡会轻松做到9或者10这样的攻击力系数,成为一个可怕的高攻威胁,尤其实在现在拥有很多打火机制的游戏里,很有可能打出属于判官自己的梦幻3连击~。

卡牌名称:死之宣告

卡牌等级:3级

卡牌效果:法术牌,效果为消灭一个式神。

卡牌作用:如果是可以让玩家不去携带勾诀两张的卡牌,那一定是这张,如果说一张可以诠释简单粗暴的卡牌,那也一定是这张卡。通过最简单的一句话,给游戏最大的冲击,相较于其他式神的对撞,固定数值而言,直接消灭就会比看上去厉害,而他的实战效果也是不愧对第一单解的名号,无副作用,无需做增强任务,直接消灭那个你想消灭的式神(甚至自己的座敷童子),而三勾回合消灭一个关键式神,可以说是完全控制了比赛的局势,而最可怕的是我们可以同时使用两张死之宣告,直接气绝敌方两个关键式神,如果自身拥有无情状态,那更是锦上添花。当然也可以与·我们的的断罪进行配合,在拥有三勾回合三鬼火时,使用死之宣告消灭敌方战斗区式神,使用断罪,然后拖动判官进攻,一个简单粗暴的三连。死之宣告自然是一张任何判官都需要去携带的卡牌,毫不夸张的说,这张卡只要不改动,判官永远可以加入到构筑中,成为那个你最可靠的去除式神。

式神搭配推荐:

尽管判官如此强力,可是他还是有着自己的弊端,那自然就是自身缺少参与对撞的能力。无情形态虽然拥有优秀的身材,但是和其他武斗派式神相比较而言,他就显得不那么强力,所以判官在队伍中,多数情况下扮演着2号输出,或者1号辅助这种定位。可以与一名特别强势的式神形成配合,比如山童、茨木童子等,等他们清除障碍后,再成为斩杀敌人的最后一击,也可以在双核心式神里,扮演一个辅助型式神,为队友去除雪女,凤凰火这种控场式神,可以说当前的判官是一个类似于“万金油”一般的存在,可以润滑队伍,提高队伍上限,也可以在任何队伍里找到属于自己的位置。

卡组推荐:(仅供参考)

酒吞大核,判官次位卡组。卡组核心为酒吞童子和判官,萤草一目连为辅佐式神,主体思路为酒吞前期频繁触发被动,一目连和萤草来组成过牌和前中期场面控制,在三勾回合开始展开,通过高攻击酒吞童子开路,判官断罪形态或无情衔接,打出一环又一环的伤害。起手率先留下各个式神一勾玉卡牌,优先留无情,勇气之光,安魂之光等。

茨木童子,山童双核,判官控场卡组。通过茨木以及山童的高质量形态和战斗牌,打出足够大的场面优势,在敌人想要反击时使用判官控制敌人场面,让敌人反击的想法泡汤,萤草则是全套的过牌核心。起手率先留下山童,茨木童子的卡牌,其次为萤草形态卡,应对后场流派可以留下判官的勾诀以及死之宣告。

要点

1、 判官不是武斗派,除非万不得已不要用判官留在战斗区,会影响判官对场面的控制。

2、 判官的核心法术每个勾玉状态都有,所以不用考虑会被克制,尽可能打出最佳选择,判官是我们博取上限和控制的手段,而不是形成优势的式神。

3、 应对判官时,应该注意第一次2勾玉和第一次三勾玉,如果有可能提前解决掉判官,可以为我们至少争取2个回合的时间。

4、 对方拥有判官,除非可以解决掉,否则不要畏手畏脚,不敢打牌,那样更会加速死亡,有的时候赌对方枪里没有子弹也是一种获胜手段。

5、 不要思考判官为核心的法核队伍,就算法核队伍可以玩,判官也不会是核心。

6、 只有一张去除牌时,考虑敌方威胁最大的式神,就算此式神是残血也不要吝啬解牌,尝试记下对方使用过的牌,因为在游戏之中,率先使用的和率先卖掉的都有可能是没有卡的式神,反其道而行之可能有更好的结果。

总结:

判官作为一个法系式神,可以说做到了面面俱到,但是自然也有缺陷,比如补刀能力几乎没有,没有瞬发法术,4血的初始身材都可能是判官的短板。但是没有所谓的全面式神,判官没有的敌方我们也可以用其他式神补强,形成一个比较全面的队伍。

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攻略双子座男神的战术大忌

双子座男神率真乐天的个性,其实最受不租饥了的是别人跟他们满嘴在讲大道理。如果刚好你弊核返就是科普姐这种类型的女生,却又正好相中了一位 双子男 ,那么请你先收起自己的道理。双子男并不会因此而欣赏你的博学,反而会认定你比唐僧还烦人。不出3秒钟,双子座男神氏老就会想逃。还谈何抓住他的心呢?

情人节外出约会的攻略

七夕情人节约会,怎么可以不重视?下面整理了一些情人节外出约会的攻略,希望对大家有所帮助!

1.沉浸在文化中

对于女人而言,情人节是个需要浪漫体贴至死的日子。但对男人而言,符合女人标准的浪漫往往太过浮夸,本能地会去抗拒。

因此,不妨尝试些不一样的安排,比如去博物馆或是画廊转转,也许你会在不一样的对话中发现他的独特魅力,而你也会成为他心中不只会逛街购物的女孩子。

2.在熟悉的城市做一次游客

每一座城市都有知名的景和物,不妨像游客一样去探访一下那些平日不常去的地方。

比如你们可以骑骑马,或是坐上三轮车去探访一下古老的街区,但一定确保它充满乐趣。惊喜是旅行中的“特产”,迷你旅行或许也会为你们的恋情制造意外的收获。

3.试着做一些有难度的事情

女人的美不只是优雅,有时笨笨的.样子也能挑起男神对你的爱。

试着尝试一下 体育活动,比如滑冰或是羽毛球。

不小心摔倒或是接不到球后,吐吐舌头,或者让他给你一些指导,既能展示出你活力的一面,又能让人心生一种傻傻的可爱,这才是耍心机的最高神伏境界!

不仅需要你们共同做出一道美食,更让你能够在合作中培养出两个人的默契,颤州从而产生属于你们的独家记忆。

做一桌自己的拿手好菜,盛放在你精心挑选的精致餐具里,铺上桌布,选上一瓶红酒,私密而舒适,又能衬托出你贤惠的内在美,更何况这样的安排听起来不浪漫吗?

4.策划一个游戏之夜

比如你茄瞎蔽们可以一起通过体感游戏机打一场网球比赛,或者拿出大富翁桌游厮杀一下。当时间凝固在你们身上的时候,才能专心地去发现彼此的魅力。

虽然SPA看起来是女生专享,但谁不喜欢来场身体和心灵上的双重放松呐?在60分钟或是90分钟的按摩之后,辛苦工作的他卸下了一天的压力,才有情绪制定下一步的计划。

波斯王子2攻略

波斯王子2攻略

第1关:船上甲板

路线上没什么难度(此时MAP地图还不能用),就是让大家习惯一下操作(很容易上手,基本上是组合攻击所用键:E、C键、左右键、方向键、空格键、依次按屏幕下方提示做完规定的7个动作就会触发下一个动画场景:一个船员从桅杆上掉下在甲板上砸破一个大洞,王子下到洞口)。王子掉进船舱内(注意,这里有水了以后只要有水的地方按住鼠标右键就可以喝水补充体力)。一直向前进就可以了,没有太多障碍。发生撞船事件。王子回到甲板继续虐待杂兵。与BOSS对战,经过2次拼刀之后,败下阵来,此战是必败(不管你多么努力也无济于事)。过关技巧就是注意先防后攻的战略。如果掌握不好反击的时机就利用迂回战术,打两下就用反方向跳跃跑,多防御没太大问题。在她的血在快没有的时候发生固定剧情。王子被打下海。 CG剧情(里面的算命老头长的很像一代的最终BOSS)。

第2关:海边

(地图名为:Beach-Present和Fortress Entrance Present)。王子在岸边被乌鸦吵醒,发现没有武器只好找个木棒(wooden)充当。本关路线不成问题。王子继续向前走,来到台阶的左边捡到第一地图。此时还没有时间倒流的能力(Recall),所以要一次性过去一直来到存盘点(人像的水池)存盘后按Tab键地图名为:Beach-Present,从存盘点上墙,(注意的是在抓住墙沿走的时候可以攻击骚扰王子的鸟)再来到3个柱子处。利用柱子上到上一层。以后途中经过的存盘点记得存盘啊(后面不在重复说)。在钻进那个大门的“狗洞”之前先往右边走有一个宝箱。钻进狗洞后就是和接连的小兵战斗了(最好先抢武器把木棍换掉得到双手武器,用旋转攻击比较快)。到大铁门处出现地图指示按TAB看地图此时地图名为:Fortress Entrance (以后按TAB键就可以查看)。(从左边的平台爬上去以后用鼠标右+上就可以爬过去了)。一直走有剧情(剧情过后从敌人手中抢到新的主武器-蛛之剑(spider sword),后被小兵围攻(这个时候用旋转攻击很有效,直接可以把四个小兵打飞)。杀完小兵往回走,左边有门。可以进去到里面有存盘点(最好存一个)。过去就是打第2个BOSS乌鸦人。走到门口有个武器架把手上“武器”换成“斧头”出门去杀BOSS,所用招式为翻身砍类似于一代时之砂的跳杀就是跳到他身后给两刀非常有效(一代最常用的动作)他中招之后会晕,马上用旋转攻击,很快就能打废他。一共打3次。第1次打完从出门的右边上墙到平台1再“Z跳”到平台2,再飞+跳到柱子上,再到平台3杀之,再飞过去到平台4,再从平台4飞到平台4的上方平台5,再跳到身后的柱子上,再跳到平台6,最后打他一次。之后踩墙上机关进门,过关。进门第一次见到红布条,飞过去再从红布条滑下到下一层地面,看到圆形图案中心有个木柱,从石块爬上到上一层平台,杀码隐死小兵向前走到平台边缘,飞过去到对面平台的墙沿。按C键从墙沿爬过去,再下到地面。往前走看到墙上有个电锯在转动,从右边飞过去。再过机关来到水帘前,进去里面。这个就是时空转换站,进门看到4个宏羡柱子前后左右各1个柱子上有机关。(面对中心圆盘方向)本攻略把前面一排右边的编号为1,左边为2号,后一排右边的为3,左边为4。本关不需要踩柱子的机关。以后的时空转换站要按一定的顺序踩柱子上的机关。看到“大PP”飞上天消失了,又再一次出现时偷袭你一下,给你一样东西:Recall(时光倒流)。向前走到大PP飞天的地方进迟绝厅行时空转换后存盘。

第3关:要塞入口

地图名:Fortress Entrance-Past以后以“F-E-Pa”代替此地图名)

本关任务:CHASE THE GIRL IN BLACK-PAST。从时空转换回到过去即:(F-E-Pa地图)。 (以后看地图就可以知道了PAST代表过去,PRESENT代表现在)从存盘点出发从原路返回(这里的地图建模是一样的,只是机关不太一样了,值得注意的是,在敌人没有发现王子的时候从后面攻击可以一击必杀)依次过机关,来到门口。看到小兵杀之,进门从左边的柱子爬上再往后跳到上一层楼,拿到宝箱。飞过去到墙沿上,按C键再爬过去到另一边的平台,看到前方墙上有机关,飞过去踩机关,并从红布条滑下。进红布条下方的门。走过去看到前面有转柱机关。先不要进机关处,先带你去第1个隐藏加点处就是狗泂。从右边上墙,再Z跳,飞过去杀了2个小兵来到台阶的左边发现用3个木桶围着一个地面机关(狗洞机关)由于此时还没有“爆风眼”。所以动作要快。踩机关马上爬上楼梯,一路翻滚上台阶并迅速进狗洞到加血点。狗洞就在墙上机关的右下方用铁栅围着的就是。加完血出来把洞口的宝箱加了。加不了血你不要着急等你有了“爆风眼”再来不迟啊。后面还有很多机会回来加的。返回转刺柱机关入口处。依次过机关, 杀小兵来到有很多台阶的地方:城堡大门,杀小兵,见到旋转刀机关,翻滚过去。跳到对面的墙沿上,走到可见到拿大刀的小兵1个,向背后跳到小兵处。过旋转砍刀机关,来到中央大厅。此时地图名变为:Central Hall-Past 以后以CHPa代之即中央大厅(这个地方重要要记住)。杀死小兵跳过去,来到存盘点存盘。发现存盘点前方的门进不去。跳回中央大厅( 下一小关:从存盘点出发来到地面机关处,踩机关用爆风眼(按一下R)进前方的门。走来到第一次见到黑牛的地方,王子躲在石块后面。 从石块的另一边飞过去抓杆,再到绳子上,再到平台,横杆,树枝,向前跳到再到红布条滑下再跳到树枝上,到平台,用Z跳2次上到树枝再到存盘点。

下一小关:从存盘点出发第一次被黑牛追,一路狂跑最后进了一个洞。到了新的地图名为:Fortress Entrance-Present。来到门从红布条滑下。这条路不用我说了吧。刚刚走过。不幸,又被黑牛发现被追进了水帘才算安全。进入时空转换,出来存盘。从存盘点出发:现在地图名为Fortress Entrance-Past。一路走来,进门看到面具人救了王子一命(飞了一把斧头过来),这条路也不用多说啦。上楼踩机关进门。如果没有加到第一点血的王子们,现在可以加到了。加完血踩墙上机关出狗洞。一路回到中央大厅(CENTRAL HALL -PAST)。途中经过的存盘点还是存盘为好。到达中央大厅跳去到存盘点,从存盘点大门进去(原来进不去的门)。一路过机关最后上梯子, 门打开进入就是砂漏房间(Hourglass Chamber)任务完成!再一交见到红MM,(前3把分别为船上用的鹰之剑、海边捡到的木棍、敌人手中抢的蛛之剑)得到第4把主武器:蛇之剑。注意看动画提示。找到宝箱得到新的任务。得到蛇之剑原路返回到中央大厅4个柱子处,把剑插入当机关的钥匙。打开转盘机关,先下到中央大厅的存盘点下方就是插剑的右下方,很低处有个门就是第3个隐藏加血点。要用Z跳下去,再飞+跳才能到达门口。加血点门的右边有堵墙可以砍破进去可得到5种副武器之一:冰球棒!但要有蝎之剑才行。加完血回到中央大厅。把转盘机关调到出花园的入口。中央大厅转盘机关解密:以下均是指把机关从原始状态下调的位置。

1.顺时针推动90度是去钟楼的路。

2.顺时针推动180度是去隐藏加血点的位置。

3.顺时针推动270度是去花园和水车的入口。

4.再顺时针推90变为原来状态。

第5关:去花园的任务

地图名:GRADEN HALL -PAST

进入花园入口,来到地面机关处,踩用“R”快速跑到另一个平台1处。再踩墙上的机关,再快速跑到存盘点。从存盘点出发来到地图名为:GRADEN HALL -PAST。找到女神像对面的梯子踩墙上到梯子到二楼,走又见到乌鸦人杀之。再一路来到男神像A的上方一横杆处,从杆上跳到一个门处进入,来到存盘点。进入新的地图名为:GRADEN H -PAST。这就是第2个花园。推动转盘机关进门,见到一个斧头兵杀之,上台阶往左边走,继续前行,往左边有个缺口可以下到第4个加血点,加完血原路返回到上面。来到花园中的石碑前爬上墙拉下上面的机关,此时左边有个木箱升出地面,利用木箱爬上墙沿,来到上一层,再到树枝,再到绳子上,上平台见到乌鸦人,拉下第2次的打乌鸦人的拉杆机关,跳到另一个平台把木箱拉来压住地面的机关处,下去推转盘机关接通花园女神像的水源。站在独木横杆上看对面有堵墙有裂缝是可以砍开的,不过要有蝎之剑,记住这个地方。利用绳子下到下面一层,推转盘机关,再存盘。原路返回“来时”的男神像头上的门,从旁边的红布条滑下。通过调动4个转盘机关,把水源从男神像A处接到另一个男神像B处,男神像B处的口里的平台会先后2次降低,有一扇门会打开,去女神像背后的门会打开,进去,到时空转换站。机关顺序:3214。转换后得到:BREATH OF FATE!存盘。

从存盘点出发:可到第3个花园,地图名为:GRADEN HALL PRESENT。从入口处不远的石块上跳到横杆上,来到GRADEN PRESENT地图存盘点。 从存盘再次出发:出门往下走,一路来到(其中有用到“飞+跳”)存盘点。爬墙再上树,来到动画提示的入口。过机关到另一个存盘点。用R过2个石条机关,再从绳子跳到柱子上,来到柱子向背后跳到有个宝箱的地方拿完出来。来到一处又被黑牛追了一次,追进了时空转换站。机关顺序:1324。转换后得到:时之砂一个。从存盘点出发:新的地图名为:GRADEN HALL-PAST。上楼梯见到乌鸦人,打完往右边走(注意看过关动画提示)上梯子过了一道门来到存盘点。从存盘点出发:新的地图名“GRADEN WATERWORKS-PAST地图,也就是花园水车地图,来到中央转盘1处,推转盘机关180度,从左边的石块上到上一层,来到转盘机关2处,把转盘顺时针推90度,来到T型大平台,再到平台的另一边跳过去,到了转盘机关3处,顺时针180度,荡绳子,来到宝箱位置。钻进铁门来到最顶层的转盘4机关处,推转盘机关逆时针180度,接通水源机关,有水流出来了。从流水口(转盘4机关处)爬到上面的平台,加第5个加血点。加完出来,原路返回到第3个转盘机关处,逆时针推180度,再到转盘机关2处,不要动它,下到地面的中央转盘1机关处,逆时针推180度,看到动画。进门回原来的存盘点,花园一关的机关已经打开。按TAB键看地图上面已经少了一个红叉叉。接着就是要回到中央大厅再转去“钟楼”打开王宫大殿的另一个机关才可以进大殿。原路返回到“GRADEN HALL- PAST地图处。见到2个小兵杀之,再跳到横杆上,再从存盘点出发:(新的地图:MECHANICAL PIT-PAST) 见到3个小兵杀之,出门踩墙上机关,后抓绳子荡到二楼,过桥先去左边拿宝箱,从左边出来,再回到右边继续前行,(第2次见到面具人),来到转盘机关处,推机关,会有升降平台下来,(等平台升到最高处)“飞+跳”到上一层,进右边的门,打大猩猩,后往另一个门走,看到一条爆炸狗扒在墙上,直接飞过去就可杀之,来到有水的地方,(用“翻滚”躲开水车的拦道) 见到一个拉杆机关拉下,一个门打开。进那个门,来到时空转换站。机关顺序:4132。转换后得到:RAVAGES OF TIME。存盘。从存盘点出发:新的地图:MECHANICAL PIT--PRESENT。从门的右边过第一道机关,过2道机关从石柱上过去。过第3道先到绳子上,再跳到横杆上。出门注意看动画提示进那个门。从红布条滑下,此路王子刚才走过,来到上一层,就是王子上一次打了第2个大猩猩的地方,看到动画提示,有个门被封住了,要利用爆炸狗爆开封住的门。在此处的另一入口有个加血的地方,下到加血的地方,看到墙上有个裂缝,可以用蝎之剑砍开进去可得到:泰迪熊-副武器之一。记住这个地方,有了蝎之剑在变身之前来拿。按提示进那个门,踩地面机关进门,一层一层地往上爬,最后跳出天窗进入存盘点。从存盘点出发:新的地图ACTIVATION ROOM-PRESENT。利用爆炸狗炸开石门逃生,再用Z跳来到平台,跳到中央平台上到墙沿。上了梯子来到上一层平台,从平台栏杆处下,来到提示的入口,被黑牛追进了水帘,用Z跳上到平台,又一次被黑牛追进了时空转换站。机关顺序:4213得到时之砂一个。时空转换成:ACTIVATION ROOM-PAST地图。从存盘点出发来到水帘处,过机关,见到对面有个会扔炸弹的大猩猩。先不要理它,上到上一层拿宝箱。再去出门处的右边有个石门,需要炸弹炸开才能进是个加血点。门的左边也有个石门也要炸开。先进右边的加血点,站在石门边上,引诱大猩猩的炸弹炸开正好合适。进右边的石门,加血上。再进左边的门拉下机关。快速跑过去上到二楼的平台,爬梯子往后跳到中央石块上,大猩扔炸弹把下面一块炸落了,石块往上升了一些刚好可以跳上另一边平台。上梯子推机关转盘1处,来到与刚才一样的两层石块处,方法同第一次一样。上梯子到上一层,推机关转盘2处,再到转盘机关3处,来到最开始的入口处,与大猩猩决斗。杀死大猩猩。上有齿轮的墙,上到上一层拉下拉杆机关,平台伸出来,再推转盘机关。至此,动画提示:王宫大殿的大门已经打开。进那个门,经过5个红布条,出门见到拉杆,跳到对面平台,往下走有个洞口,跳到对面的存盘点。此存盘点的地图名:MECHANICAL TOWER PAST。从存盘点往下跳,出门见到大猩猩。不必理会它。往前走爬上墙沿直接踏上回中央大厅路。回到中央大厅遇见黑牛,面具人出手相救,结果面具人被杀死。黑牛跑了。到存盘点,再到砂漏房间,见到红MM,进王宫大殿王子终于明白红MM就是时之女王(凯琳娜)。女王被杀死,城堡也同时被破坏。至此,第一次的地图任务全部完成,王子离开时之岛。

下半部分攻略:(第二次的地图)

第7关:地下墓穴-棺材。

地图名:CATACOMBS-PRESENT。

要先后3次把中央的棺材升到顶层,棺材的机关才会打开,王子从棺材底部爬到机关顶层跳进水帘到存盘点。需要注意的是:在升第3次棺材没进水帘之前,沿途经过的最后一个拐角处的左边有个武器架上有卡通手套,这也是王子得到的第一个副武器。不要小看手套,有了手套在后面2关:监狱和图书馆将会“事半功倍”省了不少事。路线太简单了,不说了。第一次进水帘,跳过去拉墓碑把棺材升起来,后2次依次类推。友情提示:如果不小心按了C键把手套丢了,刚快用:R键找回来。

第8关:监狱。

地图名:PRISON PAST。

从存盘点出发:过机关直至拿到蝎之剑,打完一批批小兵,有个门会打开,进门。来到有木封条的门前,用蝎之剑砍进去,进门。推转盘机关,有2个门会打开,出来一批忍者兵,杀之。其中1 个门里面有个木箱,进去拉出来压住地面的机关,再进打开的门(就是里面有梯子的),从梯子下,杀死小兵过机关,来到另一个有木封条的门前,砍开进入。推动里面的转盘机关,杀死小兵,进3个并排门中的边门里面墙上有机关,进另一个门,见到一批忍者兵杀之。去推转盘机关,关门。到存盘点。从存盘点出发:从旁边飞过去,再用Z跳上去打BOSS-大猩猩。经过5-6个回合就可以搞定它。杀死BOSS有个门会打开,进门上梯子到上一层,踩机关进门。见到忍者兵杀之。看到木封条的墙破开,里面有个机关,就是第7个加血点的机关。再出向右走到拐角处,往前一直走看到一堵墙上也有裂缝,砍开发现里面还有个门,从这个地方去里面的加血点。回到机关处踩机关,再进那个门加血。加完血出来,进唯一可以进的门。蹬墙跳到上面杆子,来到存盘点。 第9关:图书馆。

地图名:LIBRARY-PAST。

从存盘点出发:蹬墙向上跳,来到上一层,注意看过关动画提示。杀死小兵来到第一个转盘机关处(逆时针90度), 第10关:神圣的洞穴。本关的任务:到山上找面具。

地图名:SACRED CAVES PRESENT。

从存盘点出发:一路来到山上,途中见到狼狗,来到一个超级大平台(最终战就在这里展开)。跳过平台,来到存盘点。从右边钻进门,踩地同机关,平台伸出来,飞过去,再飞到柱子上。在柱子上跳向墙上再用Z跳上去。再见到第2、3、4个机关,再跳到墙面,再返跳到红布条滑下,跳到平台。砍开墙进去。从红布条滑下,拿到面具变身。得到:“THE SAND WRAITH” 到时空转换。机关:4231。得到:CYCLONE OF FATE。换成:SACRED CAVES PAST地图。出门要过3重机关有一定的难度啊!过机关来到存盘点。从存盘点出发:跳到一个超级大平台上,打一个有翅膀有尾巴狮子身会飞的怪物-就叫它为:狮鹰吧。打死后,狮鹰会把对面一个平台A撞低。跳到平台A上,来到墙沿爬上去,再用Z跳上到上一层平台。从出口来到花园水车地图:GRADEN WATERWORKS-PAST。再到存盘点。从花园水车存盘点出发回到中央大厅之路:原路返回到GRADEN HALL -PAST地图处。见到2个小兵K之。再跳到横杆上,再进入打乌鸦人平台的另一边(就是墙上有机关的一边)踩墙上机关,有个平台伸来,利用伸出的平台爬到横杆上,下到底层,进提示的门也就是进女神像面对的一条路,回到中央大厅。回到中央大厅入口处后,见到大PP和红MM对话。但没有路下去啊!只好返回走到花园女神像处。经过3个梯子上到上一层平台。飞过去,抓横杆,再进有乌鸦人的地方。(就是王子被黑牛追的场景。)去时空转换站。换成:GRADEN HALL --PRESENT。存盘。从存盘点出发,出来不久,被黑牛哥扔到一个有水的地方,一出门就有机关,过机关一路来到:SOUTHERN PASSAGE PRESENT地图。这条路想必大家很熟悉了吧。但这会道路有所不同,一直走到第一次见到黑牛哥的石块处,从石块上用Z跳上去,来到时空转换站。换成:SACRIFICAL ALTAR-PAST地图。一层层地往下跳,(原来的机关现在要倒过走了),发现道路有所不同,来到存盘点。踩地面机关后,看到红MM与大PP在祭台上打斗。进门,飞过机关,来到存盘点。

第11关:悬崖峭壁。从存盘点出发:

新的地图:CLIFF-PAST(本游戏最难的机关)。

从存盘点出发:利用爆炸狗炸开石门,从红布条往下滑,快到红布条最末端,再跳到横杆上,再跳到柱子上,跳到一个平台1(过这个机关可用刻不容缓来形容再贴切不过了),杀死一批忍者兵和飞天舞女,蹬墙上树枝,再飞过去从红布条滑下,再跳到树枝上,再用Z跳上到上一层平台。取得宝箱后,往下跳,再从红布条滑下,接着跳到横杆上(用R),再接着跳到墙上,再返跳到另一个木柱子上,再依次过木板桥,跳到一个树枝上,在这里可以休息,再跳到木板桥上,再上到上一层木板桥上,从这里飞过去(途中有飞天舞女拦道,王子的刀要比她快,有难度啊!)到达平台后马上砍破墙进去才可以松一口气啊!再过最后一道机关,来到一处看到了没戴面具的王子,就到存盘点。胜利终究属于Prince!!!

第12关:铸造厂。

FORTRESS ENTRANCE-PAST地图。

从存盘点出发:来到一个新的地图FOUNDRY -PAST。

本关谜题:拿到宝箱,从梯子上到上一层有4个转盘机关,解谜如下:把转盘机关1和2的方向调到一样:都朝向那个木梯子方向,转盘机关3和4的方向也调成同一个朝向即都朝向那个木柱子就可以。简单地说:12的方向连线和34的方向连线刚好是平行的。到存盘点存盘。

第13关:监狱。

地图名:PRISON-PAST。

从存盘点出发,过机关,再到第2个机关踩柱子返身跳过去,爬梯子来到一转盘机关,推。打开一道机关,踩墙上横杆,跳过上下升动的机关,到另一横杆上,往下爬过机关。又见到2排砍刀机关,避开机关上墙,抓横杆,从缺口进,从红布条滑下。进唯一可以进的门。上墙抓杆,往上跳,就像第一次来的一样走到存盘点。

第14关:图书馆

地图名:LIBRARY

从存盘点继续往上跳,上墙,来到图书馆入口处,打死2个飞天女,发现原来的门封住了,砍开进门。剩下的路看前面图书馆攻略,一直来到,经过2个八卦形的地方,下到最低处,再向右边移动一些,黑牛出现会帮王子开路,。向上爬从黑牛的头上走,跳到平台落地,被黑牛发现,猛追,被追进了一出口处。结果黑牛落下万丈深渊!来到存盘点。

第15关:神秘山洞

地图名:MYSTIC CAVES PAST

从存盘点出发:先碰到很多狼狗,来到一处,看到一个宝箱。往下爬,打完狼狗飞过去再跳,来到平台用Z跳2次上到顶层。来到机关门前,见到很多狗围攻过来,杀之。来到一处用“飞+跳”到石柱子上。见到地面机关,开机关的位置还要往前走。往上爬,来到开机关处,,从石柱子上一路跳回到机关门(R键2次),进门。下到地面机关处,进机关的左边,砍破墙得到激光刀。踩机关出门。见到很多狗构杀之。来到存盘点。

第16关:回到钟楼

地图名:MECHANIACL PIT-PAST

从存盘点出发:过机关见到宝箱,出门发现左边的门锁住 第19关:大结局:

A普通结局:先不要拿水之刃,直接去找到女王,与女王决斗,女王死!。

B完美结局:先拿水之刃,再去找到女王,女王与王子并肩作战,杀死DAHAKA黑牛怪! 最后抱得美人归!快哉!!

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