本篇文章给大家谈谈游戏全民觉醒攻略视频,以及全民觉醒手游对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
关卡玩法介绍关卡攻打关卡攻打的话必须与联盟的领地接壤才可以攻打,关卡的守军难度都比较强,因此需要集结很多的玩家才可以进行攻打,攻打后玩家就可以自由出入关卡了。
万国的兵种分为:骑兵,步兵,弓兵三大类。其中骑兵优势在于是机动速度最快的部队,但它被步兵克制。步兵属于坦克,能抗能打当然输出是最低的,被弓兵克制。
新手综合攻略开局文明和武将怎么选?大部分人孙武+中国氪金玩家和肝帝可以选择贝利萨留+阿拉伯什么叫TT4兵游戏一共四个兵种,步兵、骑兵、弓兵、攻城车,他们各有五个等级。
万国觉醒零氪玩家开局攻略尽量要加到所在服的第一盟,领联盟宝箱(这个很重要,很重要,很重要)。金头不要乱用,选好要培养的橙将再用。【转盘橙将】一般都会比【金钥匙橙将】要好。
零氪国家推荐 初期平民推荐选择中国,中期选韩国自带科技能省下不少的加速,后期准T5或者T5都是玩纯兵种。肝帝零氪选德国最合适,玩步兵选罗马或者法国,骑兵可以选阿拉伯或者奥斯曼,弓兵选奥斯曼。
万国觉醒平民氪金攻略vip转盘。V10,v12,v14每天领3个金头,先要打好基础,不要急着转转盘。微纳氪要做的主要是野战、峡谷统帅。车头型统帅比如查理曼武则天一般不要去做。
确保自己主城的等级还没有到达8级,因为到了8级之后玩家们就不能再进行主城的迁移操作了。玩家还没有加入过任何一个联盟,因为进行主城迁移的时候是需要在同一个联盟的领土范围之内的。
关卡没有打通:我们在进行领土迁城的时候,需要确保迁往的目的地与当前位置是可以行军连通的,如果途中的关卡没有被打通,自然是不能迁城了。
主城等级在8级以下。(不包括八级)所有队伍已经回到主城。所有斥候不在城外。在满足上述几个条件后,缩放地图点击右下角的小地球,选择你想要你的那个王国,并且选择迁城到王国的那个地区。
玩家想要迁城需要满足如下三个条件:主城等级在8级以下(不包括八级)、所有队伍已经回到主城、所有斥候不在城外的。
万国觉醒怎么迁城?迁城需要满足什么条件?游戏中我们可以将自己的城市迁至联盟,但前提是满足以下几个条件:主城必须在8级以下;未加入任何联盟;所有队伍均已回到主城;所有的斥候角色不在城外。
万国觉醒如何迁城:打开万国觉醒手游。进入游戏以后,点击道具。点击其他。选择定点迁城,点击使用。选择一个空旷的位置,点击迁城即可。
开局文明和武将怎么选?大部分人孙武+中国氪金玩家和肝帝可以选择贝利萨留+阿拉伯什么叫TT4兵游戏一共四个兵种,步兵、骑兵、弓兵、攻城车,他们各有五个等级。在你学院的军事科技中,可以解锁每个兵种的不同阶段。
为了快速解锁两列的建筑权限,玩家需要优先将红宝石把VIP直接升级到VIP6。然后多余的红宝石可以留存备用。
每个建筑风格都有不同的特色以及加成,后期根据自己的需要选择建筑风格即可。比如玩步兵一般选择罗马和法兰西,罗马有步兵防御和军队移动速度加成关键罗马的特色兵种颜值高哈哈,法兰西有生命和治疗速度加成。
开局国家选择资源采集加速道具压堡攻略部队容量提升中国开局攻略移民攻略角色图鉴国际服充值兵种搭配战力提升预约奖励武将培养科技升级持续更新中 万国觉醒是以历史多文明为背景的3D卡通策略类手机网络游戏。
玩家升级建筑物需要用到大量的食物和木材,所以前期对于农场和木材厂,玩家需要大力发展,提高食物和木材的产出量。城市中的建筑物对于玩家来说,都发挥着重要的作用,升级的材料是必须保证充足的。
万国觉醒新手开局最强统帅选择推荐孙武:天朝的初始统帅,其定位是步兵、驻防、技能,主动技能可以最多对3个敌人目标进行伤害,每次击中目标将可以回怒,是一个适合留守老巢的统帅武将。
(被)民族英雄-普攻+10%伤,普攻有10%机率额外获得100怒。
开局文明和武将怎么选?大部分人孙武+中国氪金玩家和肝帝可以选择贝利萨留+阿拉伯什么叫TT4兵游戏一共四个兵种,步兵、骑兵、弓兵、攻城车,他们各有五个等级。
经济科技:研究加速建筑加速采集速度部队负载资源产量。军事科技:训练加速兵种解锁全体属性提高单兵种属性提高二级攻城车之后的相关研究。
前期科技:这张图里的科技同样属于前期的科技研究,很简单,研究时间也短,其中一定要先研究文字,它可以增加10%的研究速度。这张图出现了珠宝,如果你想采集地图上的宝石,你需要对它进行研究,同样属于前期科技。
建议学习冶金术后直接把凿子、金属加工升满,因为石头和金币是中期之后最缺的两种资源。科技升级的规则是由低到高、依次解锁,且学院只能同时研究一种科技。
农业科技初始科技:这张图属于游戏刚开始就可以完成的科技,算是前期的开始吧,这些不需要研究,只需要你访问地图上的村庄,当地居民会赠送给你。
科技升级攻略顺序一开始首先点能够解锁骑兵和降低建造与研究时间的,等都点的差不多以后就可以着手点加快采集速度和增加防御的,防御顺序的话以骑兵、步兵、弓兵和战车为准,最后才是增加资源产量的科技。
逻辑大致类似个人科技】10%攻防 【还行】70%增伤 15%减伤【尼玛】科技2阶段20%攻防【不高】130%增 30减【卧槽】科技3阶段30增伤 30移动【锦上添花】也就是不算扩编差异。
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