本篇文章给大家谈谈朝鲜战场战争游戏攻略,以及朝鲜战场战争游戏攻略图解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
以下征服者战役攻略参考难度为难。游戏版本为遗朝3.8DLC。建议使用秘籍marco和秘籍polo开一次地图或游玩标准难度熟悉地图情况。本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆扮空农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。
传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。以下攻略极有可能部分或完全不适用,如果你在玩决定版,请谨慎参考本攻略。决定版战役修改内容(细节版)
匈奴1:让阿提拉接近野猪,贝雷达就会去杀猪,尽量让贝雷达吸引猪的火力,但你也得砍猪几刀,让贝雷达残血杀猪。然后你等贝雷达对你动手再杀掉他和五个弓箭手,回营地,就可以拿下营地和毕孝全部的鞑靼骑兵,用阿提拉和那些骑兵下去救村民,顺带解放出绿色的侦察兵,然后等提示出现让阿提拉去西边,绿色就会和你结盟并替你攻打罗马人(太弱了,初始的骑兵其实就搞定了)和波斯人的营地,你只需要防住敌人小股的攻击就行。本关开局还有一种骚操作:贝雷达往猪那跑后立刻逃跑离开匈奴营寨,在贝雷达被猪杀死前过河往西得到新的小营地,在贝雷达被猪杀死(有字幕提示)后回到营寨,阿提拉就能无伤接收旧营地和刺杀他的五个弓箭手。据说最近出的帝国时代决定版修复了波斯人不打绿色的BUG,即使这样,你也可以依靠冲车打建筑,依靠长枪应付波斯人的骑士和投石车。可以适当带一些僧侣应付战象。
匈奴2:出发点下方红色城镇毁掉得食物。右侧营地4个伐木场毁掉得木材(村民可不杀),红色下方城镇有长枪手,先杀掉(围栏里有弓手和中投,小心),该城镇右侧河边村庄,拆掉村庄房屋可得村民,地图5点钟方向拆掉采矿营地可得黄金石头。只要你不做城镇中心,蓝色不会打你,所以可以用村民先做别的东西和修道院,建和尚来招降地图上还活着的村民,并在蓝色营地门口做好城堡以逸待劳。地图中间的森林中有支线任务,可用6村民换得16只猎狼和12个爆破手(决定版修正为攻城武器若干)。准备好后就可以强攻蓝色基地了。
匈奴3:开局用初始兵清理一下周围,做上六七个和尚招降12点钟方向敌人出来厅数瞎的剑士和村民顺便治疗。红色的敌人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海战掉就行(要是你和尚够多,这关只靠和尚都能创造一大批部队)。这关除了拆特定建筑有资源外,红色敌人方向有两个遗迹,所以10000黄金任务只是时间问题,不要太激动乱来就好。
匈奴4:地图9点到10点方向奥尔良城外有遗迹!初始做基地的同时派轻骑过去搜寻,用村民围墙围住离城较远的两座,再用和尚拿走,你后面的经济压力会轻点(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城镇,再给他黄金和在他家地皮上建一座城堡,他就会为你卖命。红色的梅兹只会出骑士和投斧。只有奥尔良会出圣殿、叉叉、和尚和巨投,可以考虑用圣殿(不出都行,圣殿优先于鞑靼)+骑射(必出)+和尚+巨投的组合反制和进攻。毁掉奥尔良唯一的城镇后,蓝色会从初始抢遗迹的地点附近爆大波甲胄骑兵和剑勇(决定版改为步行十字军,可以看成是步行的甲胄骑兵),不过如果你马队尤其是骑射够多,是扛得住的。
匈奴5:参考死斗模式。初始速出城镇(建议2个)、城堡(爆几个鞑靼)、铁匠铺(骑兵科技优先于弓箭)、修道院(大概5个和尚),速升帝王后升精锐鞑靼、三级骑兵科技和做打包机,先骚扰,伺机击败6点方向敌人,再骚扰并击败9点方向敌人,最后打蓝色,蓝色主力为甲胄和剑勇,数量不少,不要太急,建议主力圣殿(鞑靼除了拆建筑近战实在是不如圣殿)+骑射+僧侣+打包机。决定版敌人发展能力上升,并且有个30分钟胜利的成就。
匈奴6:老老实实用骑射驻扎城堡防守反击,这关可是一打四,不能浪。可按条顿 英国 法国 凯尔特的顺序歼灭敌人,一般来说在没有奇观(和奇观基底)的前提下,只需毁掉对应敌人的所有城镇和城堡就行了,所以小心英国有一个城镇在法国地盘里会导致英国迟迟不投降。考虑到初始有鞑靼,这关鞑靼优先于游侠。条顿和凯尔特的海军无视掉,作战时远离海岸就好。
席德1:按照剧情提示杀剑士,拿马,杀骑兵,得到部队和村民。席德进入友方城镇可得房屋,在旗帜围住的地尽早建城镇有资源奖励。地图9点方向有遗迹和和尚。攻击敌军用骑士和马枪,攻城用冲车就行。席德如果直接逃离比赛会触发其他剧情,在此不做描述。
席德2:由于羊群(河边)、多数黄金和石矿(地图另一端)离家较远,需要抢资源,所以开局就要尽快勘探地图和做僧侣,然后放手去抢资源。地图上的两座桥可以用围墙围住,留下另一个浅滩来防守。骑士/马枪、投矛、和尚和冲车将是你作战的主力。可以一口气把抢到的4座遗迹同时放入npc修道院以规避剧情中敌海军的进攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本关人口上限100。
席德3:逃跑时尽量多保存投奔自己的部队。挡路的小要塞,可先造几个骑射攻击城门(简单难度才有投石机),之于城堡可以在杀尽附近敌人后操作英雄吸引火力,让己方近战部队接近攻击。派几个人看好6点的遗迹。得到村民后可以在绿色城内做城镇,虽然拥挤但是非常安全。最好抢采绿色基地10点方向的石矿,并在紫色城外做城堡(建议在原攻城厂处,地势高,距离近,吸引火力好,激进点就建敌方家门口)。敌方主力是骑士、剑士、弓手和和尚,但不会升帝王!所以我方上帝王就随便打了。可以用贸易车到蓝色的市场赚黄金。
席德4:初始的小规模战斗对后期的影响不大,不过,最好保护住两个僧侣,因为本关金矿少,需要抢金矿和节约使用黄金!因为金矿都在城外较远的地方,肯定要带一定数量的部队过去。由于黄金稀少且对手骆驼较多,建议本关主力为垃圾兵,尤其是投矛手,人海战一样可以代替长枪兵对付对手的骆驼。这关主线是打码头,其实是不用造船的,敌方海军基本可以无视之,或者用僧侣招掉。注:使用僧侣招降敌人落单的骆驼或者用英雄攻击对方建筑吸引仇恨再进行招降在本关是非常好用的,骆驼打骆驼,以毒攻毒。决定版里敌人的种族由萨拉森变成柏柏尔,听说柏柏尔的骆驼能研发自动回血的科技……
席德5:根据游戏提示去做,尤其是该逃跑的时候就得逃,别愣。逃到瓦伦西亚之后多做点僧侣,招降紫色进攻的士兵,而不是自己做兵,这样事半功倍。(如果你胆肥可以学科技招降敌方火炮或巨投反杀,笔者最多的一次大炮刚靠近对方的TC)
席德6:因为中等以上难度没有重型冲车,所以开局就要做两架巨投破城外黑卫陆军的城堡,速度够快的话可以迅速用初始兵击破黑卫队在我方陆地上的两个势力。我方最下方城门往西走一段距离有修道院和遗迹。至于海对岸的约瑟夫?西班牙炮舰足够应付了。有点麻烦的是约瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要么绕着走,要么用大量炮舰秒之。需要注意的是1.开局我方资源只够造两个巨投,而敌人起码有四个巨投。但ai的巨投相比我方建筑,会优先攻击我方的巨投,所以可以用操作打包的投石机躲避攻击的同时用重骑迅速打掉敌人的投石机。如果敌人的骑射上来,就立马派骆驼上去砍了。2.约瑟夫早期会派战船和运输船进攻。所以如果你打黑卫队海军和陆军的速度不够快会陷入腹背受敌的麻烦中
蒙特苏马1:开局尽快采食爆农民。早期敌人的进攻(包括野兽)可以用村民或小鸟(鹰勇士)勾引到城镇附近驻扎射死。在橙色的城门门口盖一个自己的城门可以让敌人进攻的方向减少一处。因为金矿大多远离城镇,但是其它资源不会。因此,早期可以先多做一些投矛手和几个僧侣,配合城堡可以稳固防守。后期金子多的时候攻紫色和橙色的城时加配一些投石车和剑士。另外用僧侣多招降紫色的弩炮可以让敌人吃大亏。本关只有收集满遗迹游戏才会获胜。
蒙特苏马2:开局及早用初始的小鸟找到遗迹并看住,等到己方和尚到来拿走。红色的攻势基本上对你的同盟构不成大威胁,而且不会重建建筑,一旦击破军事建筑,红色就是等死,但要提前在同盟的重要建筑附近做好城堡,防范你的两个同盟在红色投降后马上到来的背叛。
蒙特苏马3:友军剧情杀,爱救不救,笔者没见过他们活到最后过。我方基地方面可以用围墙封住本家门口一部分敌人进攻的路线,另一部分路线用小鸟和城堡看住。红色的敌军基地用投矛手加几个和尚(招降箭塔和普通建筑)就足以应付了(绕过城堡,留给巨投),后期少量小鸟配合大量的投矛手将会是进攻蓝色和防守的利器,不过和尚和巨投一样不能忘了带。决定版剧情杀取消,但是盟友依旧脆,但是多了一个盟友不死的成就……
蒙特苏马4:保护所有遇到的部队,能不打的地方就不打,躲不掉就用人海战干到死别犹豫!虽然奇观有两座城堡看守,但是仍有可能让部分近战部队和投矛手还有你唯一一架中投接近并攻击在建的奇观。横渡德斯科科湖拿僧侣的任务委实鸡肋,还不如直接打奇观,毕竟西班牙有异端,村民招降即死,红色敌军也只有3个村民。
蒙特苏马5:初始兵保存好。开局这场追击你并不占太大便宜,可以不追。火船比战船更适合海战,但战船有射程,可以打击离海略远的敌人。关于支线任务奖励:美洲科技树的鞑靼骑兵没护甲,鸡肋,但是火炮还是有用的。投矛、小鸟、豹勇士混编的部队足以应付敌人的陆军。决定版里马匹换的骑兵将更为强力,并且获得正常的科技加成。听说决定版的鞑靼骑兵会变成美洲专属的骑兵,似乎全科技加成?
蒙特苏马6:按照顺时针方向从6点开始依次歼灭3个敌人,也可以从10点开始逆时针方向推(优先推荐此方向,10点敌人开局无兵,初始兵加两架巨投可破),红色的话速推是可能的,但考虑到拥有满级的步兵科技和弩炮,而且开局拥有不少的鹰勇士,我方进攻需要大量步兵和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侣。3点钟的蓝色基地,往其最上方登陆最安全,在炮塔范围之外,可步步为营前进。11~12点钟方向的远方海上可以得到3艘龟船,配合火船可以做好海上防御工作。决定版里如果我方金字塔被拆,阿兹的60血17攻小鸟将额外研发玛雅的+40血科技,西班牙海军火炮系部队将获得土耳其+2射程的加成,另外龟船会变成炮舰(终于有资本海上攻击敌方建筑)
征服者系列
大地传奇:本战役改编自十世纪挪威斯堪的纳维亚人红发埃里克发现格陵兰岛的传说
地图中间有海啸触发,必须要经过格陵兰岛中转才能到目的地,所以要从1点钟方向登岸后从10点方向离岸。(无视敌人的海战,直接登岸,因为黄金不多,打起来吃亏)
初始200黄金留着升城,升封建和一级的步兵攻防后去英国那儿杀掉英国的弓手和村民(进城镇?跑就是了),只拆上方的市场,留下方的市场慢慢贸易。得到1100黄金,升织布、弓兵和步兵攻防、投矛升级战矛手(不推荐长枪兵),学拇指环、弹道学,再做两个和尚就差不多了。tip:1.打格陵兰的城堡,如果你操纵冲车的能力差,就直接上炸药包!4架冲车用掉的黄金足够造15个炸药包了。而且冲车要的时间久,容易被敌军步兵袭击。2.可以通过市场买卖换黄金,但多换几次就会换不动。3.遗朝版本实测,毁掉两座城堡和城镇后,格陵兰就投降了。
阿金库尔:本关改编自英法百年战争英军著名的一场以少胜多战役——阿金库尔战役
哈弗勒还剩下十几个骑士,可以用骑士和英雄配合长弓硬杀,也可以考虑战略放弃你的冲车,毕竟你动作如果够快,能在绿色研究锥子箭前用长弓打掉城堡。招降黄色的长枪兵几乎无压力,而且不乱操作的话代价只有时间,大量的0科技长枪兵都能给只有骑士的蓝色造成严重影响。
有僧侣支持的弓箭手不虚一两座箭塔,但是射程足够的蓝色城堡就别想了。两个支线任务可做可不做。但你如果只想用原本的部队作战,最好做掉。
黑斯廷斯:本关改编自1066年挪威国王哈拉尔三世和征服者威廉相继进攻英国的两场战斗
在哈罗德哈佐德(哈拉尔三世)发出提示后,只需改变关系为同盟,他的人就会迟早归你管。把运输船派到他那有奖励。尽早用维京人的战船加上自己的火船击破对岸和11点钟深处的两座船坞和渔船外的所有船只以杜绝被海军骚扰的可能,再用哈罗德狂战士击败我方陆地上的黄色势力,就可以在法国一侧的陆地上安心发展。敌人主要部队是长戟、哥特卫队和剑勇(橙色可能出弓兵)。我方应对策略主要是圣殿骑士+掷斧+僧侣。游戏提示的地点在地图6点半方向,适合登陆和采矿。
准备好巨投攻城。相比于征服者其它关卡上限75,本关人口上限100。tips:哈罗德哈佐德攻速和移速极快,而且作为近战兵有攻击射程,可以把大股敌兵勾引到合适位置消灭也可以慢慢hit and run。
曼琴哥特:本关改编自1071年拜占庭——塞尔柱战争中著名的曼齐刻尔特战役
只要有兵接近剧情任务三家的城镇,他们就会投降。红色城镇只能做冲车一个门一个门破过去(所以节省你的初始木材)。绿色可以用我方任意士兵攻击城门,待敌方单位过城门时让轻骑进入对方基地,由于敌方只有两个城门,很容易就能偷渡过去接近城镇。黄色用骑射清理掉门口的8个步兵后用至少5辆冲车破门后派轻骑迅速进去。考虑到蓝色不会升帝,拿下3座城镇,蓝色就是菜。
本关后期主力骑射+僧侣+巨投没问题。
京都之战:本关改编自日本战国史著名的本能寺之变和丰臣秀吉上位的历史
织田信长是没救了,别挣扎。初始兵找到火炮后用火炮炸一下大阪城镇就会转化成我方城镇,可以开始发展了。做一些僧侣招降大阪的各种建筑物。在你军力成型前京都人就会收集完遗迹,可惜防范不足,可以用10+炸药手和初始兵再加一些垃圾兵配合僧侣去京都偷遗迹。如果想依靠登陆作战获胜的方式,用日本武士和火枪应对对方步兵,用投矛应付对方远程兵,同时在京都的地界上建城堡和靶场保证持续战斗。
海军就不提了,一般海战的打法。
朝鲜海战:本关改编自明万历时期著名的万历三大征之一——朝鲜战争,但主角是朝鲜人
爆些村民,尽早升塔相关科技,做一些船,看住你的海岸线,如果有日本武士登岸,直接城镇中心拉警戒钟用箭塔摆平就行。北边李舜臣家下面的船建议让个骑士去坐,动作快一点船和骑士都不容易被射死,靠对岸后上岸走到深处就能找到李舜臣。
李舜臣出山后让他往外走可以得到连弩和火炮(必须李舜臣往外走,否则无法获得),直接用这些兵收拾掉日本陆军,虚了就爆点轻骑。至于最终任务目标,交给火炮战船即可。因为哪怕是困难难度,日本海军后期财力也垃圾得不行,当你有余力出火炮战船的时候,日本海军很有可能连李舜臣一艘船都还没搞定,就没船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很难死)据说决定版里奇观如果没被毁,我方将获得某种加成?
勒班陀海战:本关改编自1571年勒班陀海战,与普瓦提埃战役并称保卫天主教的两大战役
这关任务条件是建造并保护遗迹,但是,完全可以靠海战直接获胜。所以,开局就让所有村民去采集资源,并造村民采木采金种地(不采石也能做三塔)。后帝王时期西班牙的炮舰固然给力,但在本关早期你资源不足(而且是普通帝王)时,战船才是你的海战主力(火船视野差防不住运输船,敌方火船用初始炸药船摆平)。一定要用战船在海上排开,做好视野工作,防住敌方运输船登陆,一艘船登陆就难受了,两艘船直接GG。一定时间后土耳其因为人口上限问题(家里的运输船塞满了人)只能靠定时触发造出几艘火船,这时候直接爆精锐火炮战船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有对方大陆上有打不到的地方,建运输船拉陆军过去摆平。(土耳其有固定产生火船、运输船和苏丹亲兵的定时触发,建立奇观后增加火炮的定时触发)(说实话,同样是西班牙海军打土耳其海军,这关比席德第6关简单)
都尔之战:本关改编自732年普瓦提埃战役,与勒班陀海战并称保卫天主教的两大战役
我方初始兵力不论数量还是质量都和敌方相差悬殊,所以至少掷斧兵要第一时间回家躲到城墙后侧以免被敌方骑兵在城墙外团灭,方可保证一定程度的守御能力,而且掷斧对敌人的第一波进攻优先击杀敌方的骑士(对城墙攻击高)再击杀轻骑和骆驼,至于被骆驼克死的骑士可留可灭。躲在城墙内的掷斧兵只会对绿色的弩炮和马穆鲁克处于劣势,所以进城堡时代后要建城堡防守,再做上4、5个僧侣,可以及时保护和治疗被打伤的掷斧兵,顺便招降绿色的骑兵或黄色的剑士(黄色的轻骑招降需要更多时间,当然有条件也可以)。上帝以后就可以腾出手反攻了。任务马车在6点半方向绿色城墙的市场旁边,可以靠招降的大股骑兵硬打绿色营地拉仇恨,留几个兵找到马车后撤退。
如果马车毁了,就只能硬打两个敌方基地。推荐阵容:长枪/初始骑士(绿色不升帝的骆驼?)+掷斧+僧侣+巨投。
第一关:旗开得胜 1.开始走1回合,待命1回合,等3回合开始敌人的车队和坦克压上坦克雷,这时由特种兵火攻对付坦克,给岳仞装备上坦克枪(把冲锋枪拖下来,把坦克枪拖上去即可)。其他人对付运输队,注意别将敌人逼得不能动弹,当心狗急跳墙,造成无谓的伤亡。注意最后一击给要培养的人宽凯冲,给岳仞好了。 2.消灭敌运输队后,全军行军前进,主角快速直线穿山越岭去拿下面的哪个宝物(极为重要),其他人顺公路前进,派骑兵去那宝物库的宝物。看看敌人的移动范围,先不要到敌人的移动范围的攻击射程内(步兵工兵隔2格以下攻击,机枪兵隔1格,马步现在还攻击不到)3.主角在16回合左右取得宝物军事工程学,下回合使用,得到一个学习点,鼠标点一下哪个学习右边的1,即可看到1没有了变成了5个战术点。(介绍一下学习点:鼠标点技能即可学会某技能,与兵种有关。很暗的学不会,半明的可以学会。1学习点==5个战术点,战术点可用来提高某策略的等级,也可提高智力和统帅力,2个战术点,点智力的话就把战术点耗掉,智力增高1点,绿色显示的表示都可以转换的)每升1级即可获得奖励1个战术点(战场里的宝物库里可以得到,游戏后期还可以买到,但很贵的说),主角得到5个战术点后,点疑兵即可看到疑兵等级到了2级,消耗了2个战术点,还剩3个战术点,再点疑兵发现3个战术点消耗掉了,疑兵策略变成了3级,疑兵范围增大,可以对梅花5以下的多个敌人进行疑兵了,如果两个以孙陪上中计策略成功,则可得经验16点,最多就是16点。攻击所得经验与等级差有关,以后再说明。4.然后让一个步兵作一个沙袋工事,让3级的成天舒进去诱敌(注意位置,只有敌工兵可以出来攻击到,其他则出来攻击不到),先把哪个工兵引出来,岳仞则到工兵的左斜上疑兵,要成功,步兵同时给岳仞作个掩体,下回合敌人的机枪手会出来攻击的。成天舒则原地攻击敌工兵。5.后面的敌人出来攻击,敌人3级主将则出来给敌工兵补给。这时主角占据合适位置把3和敌人全部疑兵搞定,很容易成功啊(智力95呢!)岳仞也逮着一个练疑兵,尽快提高疑兵的等级乃当务之急。其余人员灭敌,不用再介绍了,注意不要占领温井,否则过关敌人全跑。最后到30回合,全灭敌人即可。6.战后人员参考等级与得分: (本关得分148分)马超将军1。00→→3。76(疑兵到4级)岳仞1。00→→4。04(特种兵,疑兵到3级,注意重点培养!)成天舒3。00→→3。56(骑兵,培养价值不大)傅国梓1。00→→2。45(骑兵,培养价值不大)7.宝物库物品: 手榴弹 手雷 军事工程学(左下角,可学会一门战术,暂不必学医疗。)
第二关:温井之战本关开始带2个步兵雷给骑兵带上备用,南韩金钟五率领的第一批敌军由左边向温井冲来,两个特种兵到路口等待(注意占位不让敌人攻击到),其余人员进温井待命,全军总待命两回合,第3回合敌工兵冲到路口,特种兵上去疑兵搞定,注意占位不让后面的敌人攻击到。等敌人聚齐,全部用特种兵上去疑兵搞定,其余人马攻击,到10回合左右敌人援军出现11回合我军援军出现,我方曾占亭和方文同亦率兵加入战场。派一骑兵去河那边去取宝物,再沿河岸下去取宝。两个特种兵不停的疑兵直到敌人援军靠近,然后再让特种兵转移过去疑兵搞定来的援军,炮兵等灭掉原先的敌人,特种兵转移过去还是注意占位,不让后面上来的敌人攻击到,疑兵的等级很关键,否则会有人挨一下,这时20回合左右,疑兵的等级应该在5级了,到现在可以保证伤亡数字为0。其他我军无名的步兵作两个掩体和一个沙包并进去,准备防备空袭的。特种兵则练个不停,保证成功率。26回合敌人空袭就是三个在掩体里的步兵,伤亡数字很小,让预备队给医疗即可。到30回合全灭敌人即可。游戏开始如果十回合内全歼了敌人则直接过关,得分低,部队得不到锻炼。无论如何要等李正一率领的第二批南韩部队会出现。全灭敌人。如果二十六回合前没消灭敌人,会遭到敌机轰炸。 人员战后等级:(本关得分150分)
2005-4-14 15:36 回复
djs3196
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2楼
马超将军--3。76→→8。04(疑兵慎歼到5级)岳仞-4。04→→8。20(特种兵,疑兵到5级)成天舒----3。56→→3。84(骑兵)傅国梓--2。45→→3。84(骑兵)曾占亭--2。00→→3。89(步兵,智力底,培养价值不大)方文同2。00→→4。96
(炮兵)升级或宝物库所得战术点,把疑兵提高的3级足够,不要浪费。用它提高使用疑兵术的兵种的智力为首要任务。你还练疑兵吗?我都是练火攻,因为10级火攻的范围可是相当于原子弹啊。 疑兵到了10级,敌人就全部废了,任我玩弄于股掌之中。练级也容易,主角的等级练上去后,把他放在前面让敌人打。比如主角70级,看着敌人级别狂升,过了几个回合,30多级的敌人一下就变成60多级了,然后疑兵定住,后面我军等级低的上上来kkk,20多级的新人嗖的一下到60了。到后来大家都是横行无忌。李奇微的坦克也只能消灭我军1个人。
英雄关之一39关:勇士化金星攻略:本关20回合内必须保证杨根思不能牺牲,留意他的动向及时给他修掩体。尽可能的多灭敌人和节省弹药,一般来说前两拨敌人灭掉不难。敌人一般只要能攻击到杨根思,一般是攻击他。预备队注意给补给和援军。20回合以后如果杨根思被打掉,则发生剧情。本关得分75分,得高分难度比较大,首先保证人员不被打退一人。另外灭敌多少和伤亡数字等有关。
第三关:三战三胜战前日记:本关简单,开始主角冲过去把村子里的哪个敌军疑兵搞定,让骑兵揍他几下,另外的敌人一个步兵和机枪兵自然会过来给他补给和激励,然后边疑兵边消灭即可,然后特种兵冲到上面敌人附近疑兵搞定,慢慢蹂躏敌人到30回合即可。装甲车部队及早把上边的哪个敌人引到一起,注意敌人19回合前给炮兵和一个步兵挖战壕进去,专供敌人轰炸之用。战后得分150分特种兵等级到12级,下关可以穿靴子了。马超将军8。04→12。56岳仞8。20→12。53成天舒3。84→4。69傅国梓3。84→4。09曾占亭3。89→4。26方文同4。96→6。24蒋鹤飞-4。96→→5。24物品: 战术心得 爆破筒 战术心得空袭回合: 20
第四关 云山大捷选择云山即进入云山大捷战役,选择宁边则进入另一分支:43关 宁边战役(如下图),宁边说是40回合,实际不足30回合,敌人跑掉不少,且人员路途耗费时间比较多,建议选择云山大捷,打起来过瘾,但也必须30回合全灭敌人。下面详细介绍云山大捷的打法。这关敌人在8回合之后,会来援军,援军来了敌人开始撤退,只挨打不反击,趁热打铁灭敌,陈峰一路人马直插过去,修好掩体拦截敌人。注意运输队要和预备队相互补给来练经验。本关得分150分。马超将军---12。56→→16。88岳仞-----12。53→→ (未出)成天舒---4。69→→6。24傅国梓---4。09→→5。95曾占亭---4。26→→(未出,培养价值不大,以后不列)方文同--6。24→→8。34江雪舟--5。00→→8。38蒋鹤飞---5。24→→(未出)孙信哲---5。00→→6。46陈 锋--5。00→→5。88 (培养价值不大,以后不列)易大年----6。00(培养价值不大,以后不列)
第5关 军隅里本关步步为营,疑兵+灭敌,运输队和预备队相互补给练经验。特种兵直杀到军隅里,注意不要占领飞虎山也不要占领军隅里,但要全灭敌人,主角的疑兵应该到9级了。到40回合再灭掉敌人。如果占领飞虎山过关到下一关,如果占领军隅里,则越过第6关到第7关。建议两个都不占领,但全灭敌人。本关得分150分。马超将军-----16。88→→21。97岳仞----12。53→→ 17。30杜乐辉-----7。00→→ 12。88孙信哲---6。46→→8。44成天舒---8。13→→8。13(未出,培养价值不大,以后不列)江雪舟--8。38→→13。09方文同---8。34→→10。65蒋鹤飞--5。44→→ 9。98注意:升级所得战术点以优先提高特种兵和步兵的智力为首要任务,学习点以先学会疑兵→掩体→医疗为顺序,其他技能以后再学。
第6关:血战飞虎山个人觉得这是决战朝鲜最精彩的一关,开始留下装甲部队到龙院里灭掉南韩的部队,其余主力全力往军隅里挺进,派卫生员李西麓去对岸取宝,取完回来参战。路上遭遇美军,留主角与之周旋,顺便提高一下美军的等级,最后疑兵搞定,派另两个特种兵灭军隅里的装甲部队。注意到15回合麦克阿瑟的援军出现了!还带有一棵原子弹,一定要缴获。麦克阿瑟会主动过来找揍,不必理睬他,蹂躏原先的美军顺便守株待兔。麦克阿瑟来了就得靠主角的疑兵搞他,(主角的智力该到100了),其他低等级的人练的差不多后,用反坦克枪干掉麦克阿瑟,到25回合。敌人的援军又来了,照单全收。剩下的就不用说了,注意装甲部队到了12级赶紧装上轻装甲车(战前注意提前带上)。注意:只灭敌人,不要占领军隅里。空袭:15,20,27战后得分150马超21。97→27。64岳仞17。30→ 21。68杜乐辉12。88→ 17。56孙信哲8。44→15。82江雪舟13。09→15。67方文同10。65→15。16蒋鹤飞9。98→ 14。01李再兴-8。00→ 14。26李西麓8。00→ 11。31
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3楼
第7关:诱敌深入本关开始灭掉两侧敌人,保留中路敌人大练疑兵,新加入的孙信哲及时提高其疑兵等级。装甲部队灭敌,修好掩体,减少轰炸伤亡。消灭麦克阿瑟。缴获另一颗原子弹。物品:八二迫击炮 军事工程学 军事工程学 战术心得 空袭: 15 20 25 28本关得分150分。马超27→31岳仞21→ 25杜乐辉17→22孙信哲15→20江雪舟15→18方文同15→15(未出)蒋鹤飞14→ 18李再兴14→ 19
第40关英雄关2:智取武陵桥进培训部前注意把军事工程学和战术心得给要培养的人,进去后这些东西会变成相应的学习点或战术点,谁带着就给谁了。然后就进入该英雄关2了,开始让黄继光去去右边最远的地方取哪个炸药包,路上张魁印则带领另外两人躲开路上的敌人,顺路拣着路上的炸药包,然后往左下去夺取有两个韩军把守的哪个炸药包,在快接近的时候,恢复体力等着黄继光,然后修一掩体,先引一个敌人过来,然后逐一灭掉即可。取得炸药后,4人沿何岸到桥头堡那里,注意路上顺便把三个炸药包全交给张魁印,时间来得及的话就用疑兵和反坦克枪打掉哪个装甲车,来不及就算了。50回合前让张魁印带上三个炸药包望桥中心一休息,即可发生剧情过关。本关得分150分。
第八关:打开缺口 本关30回合,让装甲部队去灭右侧敌人,其余的特种兵和步兵去蹂躏左侧敌人,注意留2个敌人来攻击主角借以升级,待这两个敌人等级到27级左右,再疑兵搞定让新加入的步兵林亦风尽快提高等级,派一人到下面的宝物库拿到那本军事工程学,给林亦风用尽快学会疑兵。注意修好掩体,减少轰炸伤亡,有头盔的带上头盔。物品: 七六榴弹炮 轻型装甲车 军事工程学 空袭回合: 15 20 28本关得分150分。马超将军----31→→36岳仞----25→→ 28杜乐辉---22→→26孙信哲---20→→24林亦风---12→→22(加入)江雪舟---18→→20方文同--15→→20蒋鹤飞--19→→ 19李再兴---19→→ 20
这个游戏应该重点培养特种兵,因为只有他们才能最有效地对付坦克。其他部队一定要挑一些智力高的人来练,让他们尽快学会疑兵和医疗。一般来说,特种兵、坦克、装甲车、补给车、大炮是必练的,步兵和医疗队也可以作为辅助,骑兵就可以免了……机枪队最没用,坚决不练。 如果有敌机来轰炸,最好在前一回合就把钢盔戴起来,然后自己建个地堡钻进去……这样就可以把损失减到最小。
第九关:急行军本关虽然需要快速急行军20回合内占领三所里,所以即使敌人的援军提前占领了,20回合内夺回来也可。开始尽派特种兵步兵或者装甲部队出战,兵分三路,派杜去拿西边的宝物,岳去下边拿哪个宝物,其他主力沿公路快速望三所里穿插,路上遇到敌人拦路,灭掉即可。注意多带些人参之类恢复疲劳的补品,另外杜在敌人轰炸的前回合带上头盔。一占三所里即过关,建议不占领而全灭敌人即可。 物品: 钢盔 七五榴弹炮 战术心得 空袭回合: 12 25本关得分150分。
马超将军36→37岳仞28→ 28杜乐辉27→28孙信哲24→26林亦风22→23江雪舟20→21方文同20→20 (未出)蒋鹤飞19→ 19(未出)李再兴20→ 20(未出)
第十关: 断敌退路本关要同时守住三所里和龙源里,留2个步兵守侯三所里疑兵蹂躏冲过来的敌人,派一个特种兵沿三所里下面的公路攻击,另外两个特种兵去灭掉敌人的装甲部队。15回合再蹂躏龙源里左面和上面过来的援军,派主角回援三所里,蹂躏敌人到30回合全灭掉即可。物品:军事工程学 战术心得 战术心得 空袭回合: 13 19 20本关得分150分。马超将军-37→→38岳仞28→→ 30杜乐辉27→→28孙信哲---26→→30林亦风--23→→27江雪舟--20→→21(未出)方文同-20→→20 (未出)蒋鹤飞--19→→ 19(未出)李再兴---20→→ 20(未出)
第十一关:二次战役 围 歼本关是朝鲜战争大胜的一战,靠此战扭转了朝鲜战场的战局,使麦克阿瑟尝到了失败的滋味,该战役从8、9、10三关以38军的穿插奇袭为背景,到11关为朝鲜战争第2次战役的整过程,被很多军事院校选为经典战例。本关大批联合国和南韩败军从北往南漫山遍野地逃来,好好爽吧。第2回合下面出来的敌人援军,用疑兵术搞定,最后让低等级的借攻击提高一下等级。物品: 爆破筒 草药 山药 空袭: 16 18 28 本关得分150分。马超38→42岳仞30→ 34杜乐辉28→33孙信哲30→34林亦风27→31赵泽林18→25(本关加入,学会疑兵到4级)江雪舟21→24方文同20→23 蒋鹤飞19→ 23李再兴20→ 22其他人员在20级左右,不列了。
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4楼
第十二关:光复平壤我军分左右两路向朝鲜首都平壤攻击,敌军第一次派出了两个军舰助战,用特种兵换上反坦克枪即可先发制人干掉,其余主力用疑兵开路并攻击前进,最后30回合全灭敌人。低等级的人注意顺便提高一下等级。另外注意留三个等级最底的垃圾部队,排成直线一排,给他们修好掩体,转供吸引敌人轰炸用,并让卫生员给他们及时医疗。其他部队注意分散一些,疑兵攻击,注意不要进城,全歼敌人即可。物品:战术心得 军事工程学 钢盔 空袭回合: 18 24 28 29 本关得分150分。马超将军42→46岳仞34→ 38杜乐辉33→37孙信哲34→38林亦风-31→→35赵泽林--25→→28江雪舟--24→→25方文同--23→→26蒋鹤飞23→ 24李再兴22→ 24周信成--20→ 25其他人员在25级左右,不列了。
第十三关:世末之战--打过三八线本关是有关体现政治意图的一战,上级指示打过三八线。这次志愿军和朝鲜人民军第一次协同作战。不过还是让朝鲜军队到一边玩去吧,以减少伤亡。派3个等级低的(装备头盔),在右上角修好四个掩体,其中含有一卫生员,布成丁四阵,专门吸引敌机轰炸用,参战就免了。其他主力兵分左右两路攻击,左路由装甲部队和炮兵攻击消灭左路敌人,然后转向右路,不要忘记取宝。开始的四个开城守敌,留疑兵等级低的,开练疑兵,特种兵和高等级步兵则沿公路边疑兵边前进,敌人留给左路的装甲部队最后灭,开城的敌人也最后灭。不要等到二十四回合后,敌人开始后撤才冲过对岸,,失去歼敌的良机。 全灭敌人不难,不过开始时开城内的那4个美军第2回合就跑了,无法灭到。物品: 战术心得 九二式重机枪 钢盔 空袭: 10 15 20 29本关得分136分。马超46→→50岳仞38→ 43杜乐辉37→41孙信哲38→43林亦风35→39赵泽林28→32江雪舟25→→27方文同26→31蒋鹤飞24→ 27李再兴24→ 33周信成25→ 29其他人员在29级左右,不列了。
第十四关:解放汉城本关派一炮兵和运输队在左路协助朝鲜军队,尽快灭敌,不要让朝鲜部队受到攻击,增加伤亡而影响得分。其他特种兵则对付那三艘军舰,一炮一艘,很好对付,不过要等到军舰靠近岸边才行。其他两个高等级步兵孙信哲、林亦风还有工兵赵泽林(注意培养工兵,以后有用)三人则沿公路前进,然后疑兵汉城附近的守敌。特种兵灭掉军舰也加入蹂躏李奇威的行列,朝鲜部队一会过来攻击,不要管他,别让他们进入城内,因为进入城内就过关了。到30回合全灭敌人即可。
物品: 战术心得 九二式重机枪 钢盔 空袭回合: 10 15 20 29本关得分150分。
马超将军50→54 (疑兵前几关早到10级)岳仞43→ 46 (疑兵前关早到10级,智力90以上)杜乐辉41→45 (疑兵本关到10级,智力95以上)孙信哲43→→47 (疑兵本关到10级,智力95以上)林亦风39→→43 (疑兵本关到8级,智力90以上)赵泽林32→36 (疑兵本关到6级,智力80以上)江雪舟27→→31方文同31→32蒋鹤飞24→ 27 (未出)李再兴24→ 33 (未出)周信成25→ 29 (未出战,以后不列)
第十五关:夺 取 粮 仓本关简单,留步兵疑兵搞定敌人,以消耗游击队的弹药,免得他们碍事。派特种兵去灭掉粮仓敌人,顺便去江边取宝物,沿江打掉克拉可等三艘军舰,最后返回上部一起蹂躏最后的敌人,无须去占领粮仓,到30回合全灭敌人即可。物品: 军事工程学 钢盔 钢盔 空袭回合: 无本关得分150分,战后人员等级:马超将军54→→56 岳仞46→→ 49杜乐辉45→→49孙信哲47→→51林亦风43→→47赵泽林36→→41其他未参战,略。
第十六关:清除地雷障碍本关务必带上工兵队,工兵队可以不停地行走再取消,即可探出所到位置是否有地雷。工兵路过有地雷的地方自动把地雷取起。注意是取齐16颗地雷即过关,建议取得15颗地雷时,留1颗暂时不取,部队用疑兵(注意保留3个在一起的 敌人不灭)敌人到30回合再灭掉,后取起最后一颗雷即过关。
物品: 战术心得 战术心得 空袭回合: 无本关得分150分,战后人员等级:(参战人员保留到最后的奖励经验20点)马超将军56→→60 岳仞49→→ 51杜乐辉49→→53孙信哲51→→51(未出)林亦风47→→51赵泽林41→→45其他未参战,
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5楼
那估计是打法问题,每战要全歼敌人,同时尽可能减少伤亡数字。估计你的情况,或者敌人跑了,或者敌人援军还没来,你就把敌人全灭了,过早的满足胜利条件,就提前过关了。而很多战役敌人有援军在最后10回合才出现。
第十七关:不粘的磁性战术如果前面的等级(包括疑兵等级)比较高的话,直接在水原附近就地开战,光教山和修理山的人马也向水源靠拢,疑兵+攻击即可,给3人修好掩体工事,同时带上头盔,以减少空袭伤亡,本关不难,虽然敌人的攻击,得以提高了暂时的等级 ,正好用来培养你的运输及装甲部队。让韩先楚替你拣宝物即可。另外此关的结果决定下一关的分支,如果全灭敌人,下关进入第十八B关:(44关)血红的汉江。如果得分不高,则进入第十八A关:横城反击战物品: 战术心得 军事工程学 钢盔 空袭回合: 5 15 25本关得分150分,战后人员等级:
马超将军60→64岳仞51→ 55杜乐辉53→57孙信哲51→55林亦风51→55赵泽林45→50江雪舟31→45方文同31→32(未出)蒋鹤飞27→ 46李再兴33→ 33 (未出)
第十八A关:横城反击战上关得分不高的话,就进入此关。这关有朝鲜的军队参战,他们碍事的很,要尽快派兵保护他们,否则伤亡太大,还是疑兵+攻击吧,最后全歼敌军即可。 物品: 战术心得 战术心得 空袭回合: 18 27 30
第十八B关:血红的汉江本关开始兵分三路,派装甲部队沿桥上去灭掉东边来偷袭的南韩游击队,特种兵去灭掉四艘军舰,步兵与工兵前进疑兵,蹂躏敌人。装甲部队灭掉游击队后,折回灭掉准备渡河的敌人。如果等级高的话,在入海口的布雷艇没有用处,特种兵对付那几个军舰轻而易举。如果等级低,每个布雷艇布下四颗水雷,可事先买好4颗水雷,交给布雷艇,则可炸沉全部军舰。注意:必须在三十四回合内全歼敌人,否则到了35回合接到彭总命令是撤退。物品: 60 军事工程学 钢盔 空袭回合: 无本关得分150分,战后人员等级:马超将军64→→68岳仞55→→ 59杜乐辉57→→61孙信哲55→→61林亦风55→→61赵泽林50→→55江雪舟45→→51方文同31→→32(未出)蒋鹤飞27→→ 46(未出)李再兴33→→ 49
第十九关:空间换取时间本关安排出战时装甲部队在前特种兵与步兵在后,步兵直接去中间上边的山上等候5回合出现敌人的空降兵,就留步兵和工兵在那里疑兵敌人即可。右上的特种兵则向下前进,主角向下疑兵敌人,装甲部队则灭了左路敌人,再灭右路,下边的敌人留给三个特种兵用疑兵升级即可,主角则抽空下去用火箭筒打掉李奇薇,装甲部队灭完右路再灭援军。到40回合全灭敌人即可。物品: 战术心得 战术心得 军事工程学 钢盔 空袭回合: 无本关得分150分,战后人员等级:
马超将军68→→74岳仞59→→ 64 (智力100,疑兵到10级)杜乐辉61→→67 (智力100,疑兵到10级)孙信哲61→→66 (智力100,疑兵到10级)林亦风61→→66 (智力100,疑兵到10级)赵泽林55→→61 (智力100,疑兵到10级)江雪舟51→→55方文同32→→55蒋鹤飞46→→ 51李再兴49→→ 52
第二十关:第五次战役本关一个字就是“打”!注意要用疑兵开道,小心地雷,尽快提高你的坦克部队的等级乃当务之急。敌人攻击你的特种兵等,很快会升级,借机让坦克来练兵。尽可能不要让敌人的部队攻击到你的等级部队,减少伤亡。另外派几个等级很底的部队出战,排成丁四阵势,修好掩体戴好头盔,专门吸引敌人的空袭,以减少伤亡。朝鲜的部队不要前进,散开即可。让他们做壁上观吧,让他们出战,只会容易增加过多的伤亡。你的部队等级高,实在用不着他们。十回合后敌人开始后撤,让装甲部队去灭他们即可,顺便取宝物,特种兵和步兵就用疑兵来尽情升级吧,到40回合全灭敌人即可。 物品: 战术心得 军事工程学 军事工程学 钢盔空袭回合: 15 20 25 30本关得分150分,战后人员等级:马超将军74→→80
岳 仞64→ 71 杜乐辉67→73 孙信哲66→71 林亦风66→72 赵泽林61→67江雪舟55→56方文同55→55蒋鹤飞51→ 52李再兴52→ 54许 仁25→ 52(坦克,加入)傅宏玖-25→ 52(坦克,加入)刘淳光25→ 51(炮兵,加入)
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6楼
第二十一关:为了八千伤员本关兵分两路,一路两人到下面灭敌顺便取宝,先疑兵最后灭敌,另一路护送伤员,先医疗恢复其兵力。虽然左上角十五回合会出现敌人的空降部队,也不要紧。参照图片的布阵,始终拦住一个伤兵部队,不让其及早过去,可打满30回合。物品: 战术心得 战术心得空袭回合: 20 25本关得分150分,战后人员等级:马超将军80→→83岳 仞71→→ 75 杜乐辉73→→75孙信哲71→→75 林亦风72→→76 赵泽林67→→70
本关有两个选择:选择救援和铁原阻击战第二十二A关:救援180师本关主力快速前进,在三叉路口疑兵搞定敌人,派一特种兵去取上边的宝物,一特种兵去灭装甲车,顺便取宝。到第五回合一八零师残部(不受控制)出现,我方派一特种兵接应保护他们。最好挡一下他们,避免过早过关。敌人在第十五和二十回合有敌空降部队出现,出现前不要把敌人灭光了,否则提前过关了。在180的师部队安全到达安全位置前全灭敌人即可。耗到25回合要略费些周折。物品: 战术心得 喀秋莎火箭炮 头盔 空袭回合: 无本关得分150分,战后人员等级:马超将军83→→85
岳 仞75→→ 77杜乐辉75→→77孙信哲75→→78林亦风76→→78赵泽林70→→70(未出)
第二十二B关:铁原狙击战本关敌人分散,要在二十四回合前全灭敌人,否则也直接过关,本关简单不作详细介绍了。物品:战术心得 战术心得 钢盔空袭: 4 12 20
维多利亚3朝鲜游戏攻略:
1、先了解国家政权类型,熟悉目前的国家获益集团,尽可能拉动成为玩家支持者。
2、打开技能树面板升级各种科技,重视新型政策法规的升级解锁,为之后的国家发展提供强力的格局支撑。
3、行政力:通过建筑政府行政机构提升。消耗在人口,整合新获得的土地上以及海陆两军的军官。
4、Tips:行政力最好保留一袭凳定的冗余,超出容量降低国内的拍袭旅各种税收,是非常巨大的禅斗惩罚。游戏名称:维多利亚3英文名:Victoria3游戏类型:策略游戏游戏制作:悖论开发工作室游戏发布:悖论互动。
进入游戏,首先是主角属性选择,首位是名字,可以按拼音查找。
第二项:人物相貌,可以从五位战士中选择一位作为自己的形象代言人。(总算没有太难看的)
第尺渗态三项:选择兵种,选择一支部队作为自己的直属部队,在接下来战争中如果直属部队被消灭的话,那么游戏则判定战役失败。主角可以选择的兵种有步兵,骑兵,机枪兵和特种兵 。
第四项:选择统帅力与智力,统帅力影响玩家直属部队的攻击力和防御力,玩家如要往枪炮杀伤路线方面发展,建议提升这个,而智力会影响直属部队施用战术时的效果(如疑兵的成功率、一次医疗的最大可治愈人数),在使用战术方面比较“强悍”。这两项能力都可通过消耗战术点进行提升(最高100)(战术点可以通过升级或使用书籍获得,也可点击学习点兑换)。 决战朝鲜另一个吸引人的地方便是兵种的多样性,充分的让玩家融入当年朝鲜战场的气氛. 玩家可以选择下列表格前4种中的1种. 一旦选定,整个游戏过程里便不可改变(输入作弊码,修改器除外) 兵种 兵力 武 器 移动 弹药 战术 综合评价 步兵 A 步枪;
冲锋枪;
迫击炮 8+2 较多 B 性能比较均衡的兵种,皮糙肉厚 骑兵 B 步枪;
冲锋枪 10+4 较多 C 机动性超强,攻防指数较高但无反装甲能力 机枪兵 C 轻机枪
重机枪 8+2 较多 D 面杀伤能力强,攻防指数较差,无反装甲 特种兵 D 步枪;
冲锋枪;
火箭筒 10+2 较多 S 全能兵种,唯一的缺点是兵力少怕空袭 预备队 S 步枪 7 多 D 为其他部队补充兵力和弹药 炮兵 C 迫击炮;
加农炮;
榴弹炮;
火箭炮 6+4 一般 C 远程射程,大面积杀伤,移动性差,弹药消耗太快 工兵 B 步枪 9+2 多 B 可自动亮出所在地附近的地雷,有一定的攻击力 医疗队 C 步枪 8+2 较多 B 攻防能力差,主要任务是治疗 汽车 B 步枪;
轻机枪 10+4 多 B 弹药补给仓库, 出征必带! 装甲车 D 轻机枪;
重机枪 10+4 较多 C 防御力高,攻击也不错,中、前期冲阵主力 坦克 D 加农炮
榴弹炮
重机枪 10+4 一般 D 后期绝对主力,但喊团弹药消耗太快。山地移动力打折扣 布雷艇 D 舰炮 8 一般 D 特殊兵种,游戏里只有一关出现 舰艇 D 舰炮 4 一般 S 只有美军才有的兵种,非常可怕,可用坦克的加农炮来消灭 神仙队 S 所有武器 14 多 S 输入作弊码可选 总的来说, 如果玩家是新手上路,建议使用步兵, 非常均衡的兵种. 如果玩家已经拥有了一定的经验,建议选择特种兵,各种能力都很强,唯一的不足就是兵力和弹药少,是高手使用的兵种 当一切都调整完毕之后,就可以进入游戏了。
游戏的界面很简单,主画面的下方有一排按纽,红色的箭头是退出游戏,两本书各是储存,读取进度,再往右是声音和音效的开关,然后是游戏速度的调节,下一个就是显示作战地图,Minimap上的第一个按钮是支配尚有行动力的部队本回合的行动,有三个选项分别是,原地待命,跟随主将和各自为战。原地待命定义为未行动部队原地休息,跟随主将定义为未行动部队跟随主角推进,而各自为战的意思就是未行动部队随便打(好象简单了一点)。
右侧的绿色箭头是重新开始本次任务(没有提示,小心别按错了),两陵源个国旗是显示两方的参战部队的实力,问号是本关的任务简介。
在游戏中用左键是点选部队会出现部队的行动范围,白色区域表示正常的行动范围。在正常行动范围内移动之后可以追加行动,不增加疲劳值。红色区域必须急行军才能达到,而且到达之后疲劳值会上升10点,也无法追加行动命令。
再移动之后会出现一个菜单,自上至下分别为:休息,攻击,战术,地雷,物品,情报,撤退。
休息可以使部队疲劳值下降。若不移动休息,疲劳值下降10点,移动之后休息,疲劳值下降5点。
攻击的定义为使用部队当前所装备的武器进行攻击,注意,武器是可以随时更换的,在攻击前要相对不同的目标选择不同的武器。 战术共有以下几点:
补给:将自己的弹药输送给友军。
激励:用于提高部队的士气值
医疗:治疗部队的伤员
火攻:放火攻击敌人,在雪地无效
落石:掷石攻击敌人,在山地和丘陵有效,在平原无效
瓦解:降低敌军的士气
骚扰:降低敌军的防御力
破坏:降低敌军的攻击力
牵制:降低敌军的行动力
疑兵:使敌人停止行动一回合
空袭:呼叫飞机轰炸打击目标(我方部队均不可学此技能)
增援:将兵力输送给友军(只有预备队和休闲关国际象棋的部队才有此技能)
注意,用战术是不耗费弹药的,但是需要此部队掌握该技能,而且一些战术的成功率并非100%。部队长的智力影响战术的效果。 地雷选项包含起出地雷,埋设地雷和交给。每一个部队都可以起出埋设的地雷(在周围一格范围内)。而携带地雷,并拥有相应埋设地雷技术的部队可以埋设与当前部队拥有的埋设技术相对应的地雷。使用“交给地雷”的选项可以在拥有地雷的前提下把地雷交给周围的部队。
游戏中,工兵一出场就可以使用所有种类的地雷。特种兵、步兵、机枪兵也可以通过升级,获得学习点数来学习使用地雷的能力. 地雷名称 杀伤力 作用范围 步兵雷 120 1 坦克雷 150 1 水雷 500 1 高级步兵雷 300 5 高级坦克雷 500 5 高级水雷 750 5 特级步兵雷 500 9 特级坦克雷 750 9 需要注意的是,对于效果范围超过1格的地雷, 只有踩上地雷的敌人受到地雷100%的伤害,其他范围的效果递减,距离越远,效果越低。
对于作用范围超过1格的地雷,还存在着殉爆、相互引爆的功能,可以利用此功能,小间距布设大量高级地雷形成连环雷场。
敌人被地雷歼灭是无法获得其携带的武器装备等战利品的。但是敌人被地雷歼灭时,所有还在战场的我方部队都可以获得8点经验奖励。
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