今天给各位分享学园日记游戏攻略的知识,其中也会对学校校园日记进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
你指得是不是这个呀?
PS2《网球王子 学园祭的王子》初攻略杂谈
迹部篇
昨天被某猪女搞得挺惨,回家后洗完衣服洗完澡基本就不想动了……钻进被窝打开遥群,正好碰见一MM问我遥3CG和协力技的问题,结果无奈之下打开了PS2……问题解决后,心想既然已经开了PS2,就玩点什么吧……上个月末拿到的《学园祭的王子》到现在还没碰,有点可惜了……盘塞进去,打算玩玩看。
首先值得称赞的是,KONAMI不愧是KONAMI,无论是音乐还是画面效果都做得比较赞,问题是……果然出现了问题,进OMAKE偷瞄了一眼……KUSO的,170张CG……要死了,上次打那个巧克力的红黑两张穗滚答网王音乐游戏差点打死我,完美主义害死人啊……
追哪个好呢,老实说,我对男人是没什么兴趣……所以在群里征求了一下大家的意见,前提是我比较喜欢短裙子,那么就只有冰帝的裙子最短了……(被殴飞)其中一MM说她喜欢冰帝的迹部,于是就打算从他追起。
首先是故事背景,关东地区所有的名校要在一起进行学园祭,其中包括青春、立海大、六角、冰帝、不动峰、圣鲁道夫、山吹这七个学校,而玩家将扮演一名中二的女学生,作为这次活动的执行委员帮助各个学校进行交流沟通。
看过背景之后就正式进入游戏,首先必然是输入自己的姓名了,苗字的话,我姓佐藤,名前叫信太郎的话有点傻,所以取了个女人的名字叫阳子——当然不要当我是变态。接下来是选学校,这点上面我说过了,冰帝的裙子比较短,呵呵……选过学校发现,原来选定学校就只能追该学校的人物了,冰帝一共可以追7人,包括迹部景吾、忍足侑士、向日岳人、宍戸亮、凤长太郎、日吉若、芥川慈郎,而那个只会说ウス的大块头,那个迹部的跟班则不能追……难道是传说中的只允许追美型少年……(笑)……
学园祭的话,作为冰帝的领袖,迹部决定要做咖啡屋……其实一般学校的学园祭咖啡屋也就无非是搭个简单的展台,差点的学校基本就是在自己的教室或部门里做了,结果那公子哥上来就令我大吃一惊……丫把构想图贴了上来,简直……是一幢别墅……(满脸黑线)……不过尽管他是网球部长,却也还是被副部长摆了一道,忍足同学这典型的关西人——咳咳,知道要做什么吗?还用想么,关西人的话,必然会立刻转到たこ焼き上啊,看不懂日文的公主们,我来解释一下,章鱼烧嘛,关西特产……(笑)……结果以忍足为首的关西三人众便跟迹部老大分裂了……
我呢,作为执行委员,必然是成天围着这群人转了,从8月猜慧22日起,早上出门前先SAVE一下,接着就会在活动场门口随机遇见冰帝的学生……说句题外话,我追迹部一共耗时180分钟左右,其中包括游戏上手以及看详细剧情,还有锻炼小游戏等等,这里很大一部分都用来SAVE-LOAD,为什么呢,就因为随机会在门口碰到迹部,然后就为了加那么一点点好感,我一共浪费了大约30分钟时间……好不容易随机遇到迹部后,有三个选择,是跟他“有朝气地打招呼”,还是“平淡地打招呼”,或者“干脆不理”呢?公主们猜猜,根据迹部的性格他会喜欢哪种方式……嗯,其实答案是“有朝气地打招呼”,我选了“迹部先辈、おはようございますっ!”看看,这语气,虽然只是多了っ这个抑制音,结果就显得很有精神吧……于是闪耀的金色飘过,迹部的好感度增加。
接下来就是进入正常的追帅哥状态,有个冰帝学园的大地图,上面有提示当前谁在哪个位置,8月22日是第一天,早上的时候目标迹部在中心的委员会本部,去找他吧。备空找到迹部后,有三个选项,第一个是观察,第二个是谈话,第三个是离开。当迹部头上出现表情符号的时候基本就是过去观察了,如果没有,那还是谈话比较好。其实剧情都是安排好的,不会出现什么意外,第一次的话题是有关学园祭时迹部的咖啡屋构思,这个时候又要公主们揣摩迹部大人的心思了,他喜欢什么样的回答呢?是称赞他的构思还是提出质疑?答案是后者,选择“少し问题がないですか”后,迹部的好感增加一些,可能是平时被人恭维惯了吧,所以对质疑的回答没有抵抗力?也只能这么想了。接下来对话继续进行,选择“ひとこと言う”,最终“吃茶店の话题Get”,得到了一个聊咖啡屋的机会,这个机会可不要乱用哦,要使用得当,呵呵……
这个时候,迹部的好感差不多也就个位数吧,为什么要提到好感呢?因为接下来是自由行动,中午时迹部在室内网球场,去找他聊天吧……聊的话题除了那个特殊的咖啡屋话题之外,其它目前只有3个,一个是学园祭,一个是天气,一个是课题……这就来了,好感度的问题,当迹部的好感达到11以上时,谈这些话题才会继续加好感,怎么办,现在的好感还没到10……那么还是浪费一个吧,聊聊天气,迹部不大会理我,不过也没关系,去和其它人说说话也好,四处转转吧。不过这里还是要提醒一下,迹部这人好象是个醋坛子,当着他的面跟其它帅哥搭讪,他是会降好感的……(汗)……所以还是出去吧,到其它地方找人聊天。
8月22日傍晚,迹部在广场上,可以找他聊聊学园祭的话题了,好感会加2,还是不要浪费咖啡屋的话题,改在23日中午用么好了。
8月23日早上起来,先SAVE,然后还是去刷随机的迹部,跟他问个有朝气的早安,会加少许好感,接下来早上找到迹部观察他一下,他会要教我打网球,我汗……这是第一个小游戏,也就是说,用球拍掂球?其实不一定全都是网球,还会有色子、熊布偶、充气彩球、纸球、羽毛球、保龄球(汗)等杂物丢出来,反正我是一次也没把这些乱七八糟的东西打进筐去,不知道打进去会给什么奖励……反正如果成功把网球打进去会得到收藏的网王人偶,如果失败的话还可以重新来过,而且会得到一本基础网球教材……(笑)……
8月23日中午,赶快把那个咖啡屋的特殊话题拿出来跟迹部聊聊吧,他在广场……好家伙,加了不少好感呢,不愧是调查得到的情报话题啊……晚上在舞台找到迹部,聊了几句之后,他说想送你到车站,态度也比较亲切起来,看来是入门了,爱上本大爷了吧,不过老子就对男人没兴趣啊!哈哈……(被众MM殴飞)……
8月24日也没什么特别的,早上随机刷到迹部打招呼,其它只要在地图上找到迹部并跟他聊天就可以了,在此总结出一些规律,当好感在11-30之间时,聊学园祭+2,天气+1,课题+1,网球+2,书+2,音乐+0,游戏-2,食物+0,打扮-1,恋爱-1;而好感在31-70之间时,聊学园祭+3,天气+1,课题+2,网球+2,书+3,音乐+1,游戏+0,食物+1,打扮+0,恋爱+2;好感在71以上时,聊学园祭+3,天气+1,课题+2,网球+3,书+3,音乐+1,游戏+1,食物+2,打扮+3,恋爱+4。好感在早晚自宅时可以查到。
8月25日早上不太容易刷到迹部,如果刷不到,各位公主也别太勉强了,我刷了不下10次才刷到这家伙……接下来就是自动剧情了,在学校门口遇到了迹部亲卫队,那群骄横跋扈的女中学生不但大声呵斥我,让我不要天天粘着迹部大人……(笔者:喂喂,我乐意的吗?我也不想啊!)……而且最后还抽了我一嘴巴,搞得脸都红肿起来了……接下来我冷敷了一下就立刻投入到工作当中去了,这女主角的神经还不是一般的大条,还以为自己碍着迹部工作了,真是傻得可爱呀……(笑)……下面还是自动剧情,遇到了迹部,他一开始还在兴致勃勃地说咖啡屋筹建得如何如何了,结果说着说着突然发现我手捂着脸蛋,而且笑得很不自然,于是顿了一下,问我脸是怎么了,我撒谎说没怎么,有点受风……迹部却突然把我的手拉开——呃,一个红手印在脸上。迹部:“你……不会是被……!”我:“ち、违います!(不、不是这样的!)”尽管我没说,但他还是一眼就看出来我是被欺负了,结果摆了一张让人看了发汗的臭脸,看来是打算教训教训那群女生了……
26日早上在食堂遇到了迹部,得到有关纳豆的特殊话题。中午迹部心情好,教我怎样用网球打空罐,这也是个小游戏,简单得很,只要看准时机按两下就可以了。今后也是一成不变地找迹部聊一些可有可无的东西,直到27日晚上迹部给我打电话,说了些很奇怪的事情。迹部:“喂,你明天有没有时间?”我:“时间……有的吧……” 迹部:“很好,明天上午10点到车站来,别迟到了。”其实这就算是迹部这种外表华丽,而遇到喜欢女生时却不知如何开口的男人典范吧,想约她又不直说,反而专横地叫她出来,像命令一样,哈哈……而且女主角被设置的是超级神经大条,还以为前辈有事情要委托给她呢……第二天,我在迹部的“指挥”下,去陪他看了歌剧……貌似女主角看不太懂,迹部一脸为难地问:“你……觉得不喜欢么?”我:“没那回事!”……只是丫欣赏的东西实在太高端了,哈哈……尽管我现实里也比较喜欢看歌剧,问题是女初中生很难接受吧,选择“あまりこういうのは”, 迹部的好感会增加一些。晚上回家后,女主角躺在床上想:“前辈今天叫我出去到底为了什么啊?”……还真不是一般的神经大条啊,呵呵……
接下来,29日,迹部护卫队又来找麻烦了,迹部不想当面斥责她们,于是抱着我藏了起来……(我晕,我实在不想被男人搂着啊,鸡皮疙瘩都起来了)……还有一张不算精美的CG吧,汗……选择“委员会の仕事がまだ?”30日的话,有一段自动剧情,基本上迹部经常会送我回家,同意就是了,会加一些好感。这个时候,迹部的好感差不多已经满了,31日又有约会,还是老样子,迹部一点也不坦白,上次我去赴约时提前了10分钟看他在那等我,结果这次我想不要让前辈等后辈吧,提前去了20分钟,结果他还是在那等我……汗……还华丽地说:“绅士是不会让女人等待的。”……这次他让我决定地点,女主角还在那一头雾水地想,到底是在干什么……不过说到想去的地方,还是游乐场吧,汗……结果迹部就带她去了游乐场,直到晚上回家,女主角躺在床上才稍微想了想:“这……不会是约会吧?”……真迟钝啊……
后面就是筹备和学园祭开始了,有大量的CG,其中包括半裸的水球比赛……(汗)……有时迹部高兴了会带我出去逛逛,结果招来一群女生嫉妒的目光,好可怕的说……他自己也觉得这样下去不行,结果在最后的篝火社交舞时,迹部终于忍不住了,面对神经超级大条的女主角,他忍无可忍,终于骗我闭上眼睛,然后当众来了个深情的KISS,惹来大片网王帅哥们的惊叹和评价……(笑)……最后迹部冲着那群护卫队大喊:“听好了,这是我的女人!今后要是谁再动她,我迹部的手段你们应该知道吧!”
游戏结局是阳光树阴下,草地上,迹部躺在女主角的大腿上晒太阳……真是可喜可贺呀……(笑)……其它人物的攻略方法跟迹部的差不多,今天又有公主让我去攻略手冢国光……还有喜欢谁的可以在群里随时叫我,或者在下面跟帖……我按照喜好顺序一个一个来,反正都是要攻略的说……
在游戏中玩家将可以自己的需要自行如清薯选择,一旦选择,系统就会给玩家随机将各式各样的奖赏。
1、也是一款养成游戏,玩家需要从三个基础角色,社畜,文静,可爱和善良中选择,从中选择一个作为正山主线进行游戏,玩家在渣者游戏过程中可以一起互动。
2、游戏中玩家的角色必须要不断的培养,并且根据这些特性来合理安排战斗,以应对各种挑战的攻略。
1. 点击手电筒。地板上和黑板右下角获得4月5日和10月8日的日记,左侧柜子上得到钥匙,用钥匙出门。
2. 屋子外地板上获得美术室箱子钥匙、4月23日日记,地板上的洞里获得10月15日日记。
3. 向前走,看到卫生间和美术室。美术室前地板上获得4月26日日记,美术室与厕所之间墙壁上获得11月4日日记。
4. 卫生间洗手台获得手套,马桶上获得一卷纸。将水龙头打开,把卷纸浸湿,贴在镜子上。洗手台右侧获 得2月4日日记,柱子下的地板获得5月21日日记,马桶旁边墙壁获得5月25日日记。
5. 美术室获得绳子羡氏,记住画布上符号位置,画布下部获得2月29日日记,画架与石膏像中间地板上获得6月17日日记。
6. 美术室右侧进入走廊,左侧为理科室。理科室前走廊左侧墙壁获得5月6日日记,走廊地板查看蓝色符号 ,地板发白的地方获得11月30日日记。
7. 向前走,左侧为音乐室,走廊地板白色圆环获得5月12日日记,地板右边角落获得12月13日日记。
8. 向前走,前面座椅中获得书。
9. 进入音乐室,看见音乐盒,将上面音符换算成数字得到7567,在钢琴键盘弹奏这四个键,获得照片碎片。记住钢琴上方五线谱空缺位置。墙上红叉处获得理科室钥匙,贝多芬肖像画上获得红色符文,肖像画下获得7月1日日记,放八音盒的桌子桌腿获得3月31日日记。
10. 用钥匙进入理科室。左边箱子得到烧杯中铁块,烧杯下架子上获得3月30日日记。五线谱空缺位置与黑板数字结合,得到683。黑板下方得到改锥。查看骨骼标本,左侧获得6月22日日记,眼睛里获得照片碎片,带血的手三道划痕处获得数字1567。
11. 进入卫生间,用指派悔改锥拆下镜子。
12. 回到初始房间,在电视下柜子上的锁输入683,获得胶带和视听教室钥匙。
13. 下楼,楼梯平台窗户获得5月17日日记,楼梯平台木头边缘获得1月27日日记。
14. 一楼查看绿色符文,绿色符文右侧是视唯正听教室。视听教室门前地板上获得7月7日日记。
15. 用钥匙进入视听教室。查看电视右侧鱼缸上黄色符文,鱼缸里面获得8月23日日记。点击电视电源,记住屏幕上色块顺序,在电视左侧保险箱上对应输入颜色,开启保险箱获得图书室钥匙。保险箱上层使用改锥拆掉,获得铁块。点击电视电源两次,记住娃娃头部转动方向。
16. 回到二楼美术室,将桌上雕像头部按照娃娃头部转动方向转动,雕像头部掉落,获得铁块。用钥匙打开雕像下方箱子,拼图结束后有胶带粘好,翻转照片得到背后数字7483。
17. 回到一楼。视听教室右侧进入走廊,左侧为图书室,走廊右边窗户获得7月16日日记。
18. 向前走,地板白线上获得7月21日日记,走廊右边窗户获得GRIEF字样。
19. 用钥匙进入图书室。右侧书架获得9月1日日记,将书架上书名按照GRIEF排列,能开启隐藏门。戴手套点击隐藏门电路板,完成拼图,输入7483,进入密室。
20. 点击密室左侧箱子,按照美术室画布上符号位置进行旋转,获得铁棍。在箱子右侧密码箱上选择所见四个颜色的符文对应形状,获得铁块。左侧墙壁获得9月10日日记,密码箱上方有脸的架子左边角落获得9 月16日日记。
21. 至此,已收集4月5日至3月31日所有日记,可收集隐藏红色日记。第一张在图书室前地板血迹处获得, 第二三张在GRIEF字样走廊右侧窗户上血迹处获得。
22. 回到密室,用铁棍撬开密码箱右侧地面木板处,根据4月25日日记输入密码,使用绳子进入地下室,在地下室左侧墙上放上镜子并旋转,得到字母HEAVEN,在右侧输入HEAVEN。
23. 用铁棍撬开地面木板处,按照美术室照片右下角调整图案,输入密码1564,进入下一层得到字母RELIEF。
24. 回到密室,将HEAVEN改为RELIEF,爬上梯子,游戏结束。
『青春学园』是一款结合大富翁、恋爱、养成多种游戏元素的崭新作品。玩家扮演高中生,在游戏中约会、补习、打工…体验多采多姿的高中生活,青春不只是日复一日的课后辅导,或是拥挤的补习班教室,埋没在各种版本的参考书堆。
扮演自己和心爱的她(他)共谱恋曲
游戏一开始,玩家可以选择自己的性别,扮演女生或是男生,在高中生活追求喜欢的异性,不同於一般的恋爱游戏,只服务单一性别的玩家。刚就读青春学园,玩家只会认识三位帅哥和三位美眉,随著游戏进行,还会认识其他的异性。整个游戏的共有十二位异性,玩家可以使用易付卡或是到电话亭对他们邀约,约会结束时还可以送他礼物,提升好感度。不过每个恋人的个性和喜好都不一样,约会选错对白,或是送错礼物,对方可是会 生气的。
掌握爱情与课业的平衡点
『青春学园』不论在学期中或是寒暑假,都有校外教学的活动,玩家必须要抢在其他对手之前,先到达校外教学的预定地点,帮校长完成协办的工
作,增加〔课业〕点数,进而赢得期中考的奖学金。为了完成校长交代的任务,把赢来的奖学金全部拿去买”行进系”的卡片好了,努力增加自己的课业,赢得奖学金,再用赢来的奖学金去赢下次的奖学金。这也是一种玩法,不过这样的穗喊青春可就有点无趣了。妥善分配时间与金钱,必要时到便利商店打工,兼顾爱情与课业,才是最美丽的青春。
决定自己十年后的人生
在高中毕业的那天,玩家可以选择一位恋人告白。告白能否成功,除了好感度要高,大部分的恋人都有特定的要求,端看他的个性不同。告白结束后,时光会切换到十年以后,玩家有可能成为企业家、最高领导人、古惑仔、黑道大哥(姐)、得道高僧(女尼)…共有二十种事业结局。不过有好的事业结局,不见得幸福美满,还要看你的爱情结局,你可能和告白的恋人在一块,也猜历野有可能和路人甲结婚,或是孤孤单单的一个人,一共有十四个爱情结局。十年后想要的未来不同,游戏的玩法也就不一样。
越前龙马 (ECHIZEN RYOMA)
继承“天衣无缝”血统的日本网坛风云儿。他的双瞳将捕捉全世界,降临在日本的网球天才。拥有出类拔萃的网球球感和超强球技的网球天才少年。喜怒不形于色,经常表现出看似‘臭屁’的态度。心中却隐藏着炽热的斗志和上进心。虽然自知有着奇迹般的才能,却又不会满足于现状,不断地往前迈进,这就是越前龙马。他将这样的精神展现在比赛中,那正是男性迈向难以言喻之孤高领域的自我表现。
青春学园国中部:1年2班
生日:12月24日(摩羯座)
身高:151CM
体重:50KG
血型:O型
惯用手:左手
打球类型:全方位型
爱用品牌:
帽子/FILA 球衣/FILA
球鞋/FILA (MARK PHILIPPOUSSIS MID)
球拍/BRIDGESTONE (DYNABEAM GRANDEA)
拿手绝招:外旋发球 截击球A/B
喜欢的食物:烤鱼 茶碗蒸 虾味鲜虾条(梅子 泡菜口味)
兴趣:在放有全国名汤的泡澡剂的浴池内泡澡
家庭成员:父 母 表姐 卡鲁比
父亲的职业:(以前)世界网球选手 (现在)寺院的代理住持
擅长的学科:英语 化学 (头痛科目:理科实验 国语)
喜欢的颜色:银色
喜欢的类型:适合绑马尾的女生
身体能力测试表
左右侧跳(次)71
20M渐速来回跑(次)119
背肌力(KG)102
握力(KG)左:42.3
俯卧弓烂哪身(CM)59.5
坐姿体前弯(CM)39
50米跑(秒)6.10
立定跳远(CM)237
垒球(M)28
耐力跑(1500米)4分46秒
短跑,耐力跑等运动能力系的项目成绩可谓全国顶尖。他之所以能够比他人更加快捷的左右移动,全因他惊人的左右侧跳能力。但无可奈何的,力道系微弱,乃因他较小的身材。
■从姓名看越前龙马
性格独特的人,有时会被认为是怪胎。积极向上,活动能力强,但容易在关键时刻操之过急。异性方面,不太注重外表。比起住家型的女性,更加适合个性鲜明,狂热投入工作/学业的异性。
■从星座/血型看越前龙马
魔羯座,O型
体力,精神力强。凡是坚持到成功为止的类型。但往往因为过于强烈的执著心而导致在成功前绕了远路的现象。对于自己不感兴趣的是过于冷漠,社交能力稍显不足。和A型金牛座的女性最为速配。(可以引导出龙马温柔体贴的一面哦~)
■从料理/兴趣看越前龙马
因受到流着‘武士’血统父亲的影响,龙马曾经住过美国却钟爱日本传统料理,兴趣也满是和风的味道。泡澡时也经常加入不同的泡澡剂来抒解练球后的疲惫身躯。
■从房间摆设看越前龙马
过去参赛所赢得的奖杯和奖牌被漠不关心的放置在柜储物柜上面,东倒西歪。像其他学生一样放置了闹钟在床头,但很遗憾,效用并不大。制服和平常的衣物都放在门口的衣柜里,龙马脱了就随便乱丢,妈妈会帮忙收拾进去。早上出门总是匆匆出门上学,睡衣脱了就胡乱丢置在床上。极其柔软,蓬松的逗猫棒是卡鲁比的最爱,通常会在龙马房间的地下发现。拥有数种不同的游戏机,总会将使用机率最高的连接着电视。
(分析)
从杂乱的房间可以看出他一旦集中注意力,就会埋头苦干而忽视四周围的情况。从奖杯和逗猫棒可以看出他对重视事物的坚持,和非重视事物的漠视。从以上可看出,龙马个性纯朴,很容易热衷于一项技艺而有所专精。非常适合需要特殊技能的职业,如飞行员,太空人等。
■从擅长学科看越前龙马
拥有经常求变的上进心
化学是以109种化学元素为基础,探讨化合、分解等化学变化的学问。将物质转化为性质相异之物的变化合乎逻辑地予以印证,进一步去了解世上所有的物质。对追求网球的所有知识并吸收新知不断求变的龙马,化学正是最适合他的科目了。
■从打球类型看越前龙马
勇于挑战一切的精神天下无敌!蕴藏体内的“挑战心”支援他向前迈进!
龙马的行动总是令旁观者备受冲击。他的大胆行径乃是源自高超技术与不惧风险的挑战心相辅相成所致。从他经常狂妄嚣张的发言中,亦可窥见他反而乐于挑战逆境的精神。
越前龙马随身携带物品:
网球双打入门书:和MOMO参加双打时买的,至今仍放在书包内。
笔记本:上课时使用的笔记本,经常因为忘记放好而带在身边。
卡鲁比的照片:爱猫的照片,声称不是自己放的,但还是从不离身。
记事本:因为经常迟到,总是随身带着写有紧急联络的电话号码的本子。
铅笔盒:上课时所使用的,一直到放在包包内。
手冢国光 (TEZUKA KUNIMITSU)
完美无缺的青学皇帝!!眼中的目标即是称霸全国!!
无论公私都不肯轻易妥协的严格,正适合他身为青普最高地位领导者的风范。这份坚毅的态度和全身散发出的领袖气质无疑地正凝聚社员的依赖。
青春学园国中部:3年1班
生日:10月7日(天秤座)
身高:179CM
体重:58KG
血型:O型
惯用手:左手
打球类型:全方位型
爱用品牌:
球鞋/MIZUNO(WAVE DUAL LIGHT(6K93009))
球拍/MIZUNO (PRO LIGHT S90)
拿手绝招:零式短球 手冢领域
喜欢的食物:鳗鱼茶
兴趣:爬山 露营 钓鱼
家庭成员:祖父 父 母
父亲的职业:公司职员(贸易公司)(祖父是警察兼任柔道教官)
擅长学科:世界史
喜欢的颜色:绿色或蓝色
喜欢的类型:凡事都尽力而为的女孩(有点冒失也没关系)
身体能力测试表
左右侧跳(次)63
20M渐速来回跑(次)121
背肌力(KG)131
握力(KG)左:55.5
俯卧弓身(CM)60.8
坐姿体前弯(CM)29.1
50米跑(秒)6.43
立定跳远(CM)241
垒球(M)37.5
耐力跑(1500米)4分39秒
所有指数都在水准之上,成绩如本人一样十全十美。属于技巧型选手,速度项目方面的成绩特别突出。
■从诞生石看手冢国光
蛋白石(纯真,忍耐)
坚韧不拔努力不懈,乍看是天才型球手,其实背地里可能毫不松懈的不断努力。酷爱美食,令人意外的奢侈之人。
拥有华美高雅气质,六月出生,珍珠为守护石的女性最为速配。
■从前世看手冢国光
前世:探险家
前世是环游世界的探险家。似乎显示出他不会逗留原地,总是抱着上进心一直向前迈进的性格。由于生存在失败=死亡的极限状态下,“永远预设到所有状态而防患于未然”,冷静沉着的特质也反映到今生。从小就早熟,对美的事物相当敏锐。自己的心里自有一套准则。正因有旺盛的独立心,不适合屈居人下,宜自行创业。此外,小说家等工作也可说是足以充分发挥他能力与魅力的职业吧?
■从面相看手冢国光
漂亮的前额象征着良好的家教和强烈的道德观。鼻端坚挺,自尊心相当的强。锐利清澈的眼神透露出极高的知性。对自我极之了解,同时可以掌控他人对自己的印象。
■从打球类型看手冢国光
宛若钢墙铜壁,坚不可摧的“手冢领域”!
不但不给对方半点可乘之机,还能操控对手的动向化为有利于已……正是手冢的球风。沉着冷静的头脑,总能做出最佳的选择,万无一失。在“手冢领域”内,根本毋须顾虑比赛的局势或对手的战略。因为打从一开始,胜利的所有要素便已全掌握在他手中。简直就是“登峰造极”
■从喜欢的食物看手冢国光
寓调整体能享用美食中!
手冢所爱吃的鳗鱼茶,不但卡路里低且富含维他命。鳗鱼中所含的维他命B1可消除疲劳,B2可促进脂肪的分解。此外,茶内的咖啡因也有提神效果。似乎在他享受美食的同时,也能够兼顾自我管理。
■从兴趣看手冢国光
平日紧绷着心情,尽心尽力的管理网球社,休闲时则喜欢以户外活动(例,爬山,钓鱼),利用大自然来洗涤舒缓身心的疲惫。
手冢最喜欢的山是耸立于瑞士的马特洪峰。曾在小学四年级时与父亲爬过此山。
■青学网球社社员眼中的手冢国光
FROM乾贞治:至今曾和他交手过好几次,每一次都必须更新资料。手冢的实力简直难以估计。
FROM大石秀一郎:我们两个胸怀一年级时誓言要称霸全国的梦想一路走来。他真的是个不折不扣的热血男儿。
FROM越前龙马:社长吗?总觉得他这人就是太死板了,又严格得要命…不过,我是承认他的实力很强的。
手冢国光的房间:
钓饵收集品,不同款式的钓饵被挂在墙上当作室内装饰品。喜欢的山的放大照片,挂于墙上,平静心情所用。
置物柜:收放钓竿和钓具用的,因为玻璃门的造型随时方便鉴赏。
衣柜:制服总是一丝不苟的整理叠好摆在上面。
书柜:大量的书籍整齐排列于书柜中,数量相当的多。
手冢国光随身携带物品:
眼睛盒:不可缺少的眼镜的保护和清理品
笔记本:写满了每天上课内容,方便复习之用。
护身符:从小就随身携带,习惯大过于信仰。
英文小说:喜欢海外的故事,同时用于英文学习。
参考书:在公车上阅读,为了弥补参加社团活动所占据的学习时间。
护腕:比赛时的必需品,经常携带不同款式,以便转换心情时所用。
英日词典:查阅陌生单词所用。
取臭喷剂:为了保持清爽干净的必需品,比赛后专用。每月都会买上五瓶。
GBA:打发多余的时间用的携带式游戏机,据说是庆祝升学的礼物。
散装煎饼:社团活动结束后。一边喝芬达一边吃煎饼是他的幸福时间。
完成任务通关。学园日记第一关芦模可以进行完成任务通关。《LoveLive!校园偶像日记迟氏》是由公野樱子著作,室田雄平、音乃夏、清濑赤目进行插画,于2014年6月号开始于《电击G'sコミック》杂志连码哗散载的小说,是日本的跨媒体偶像企划“LoveLive!”的其中一环。其主要内容为μ's成员9人的日记。
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