今天给各位分享敌人别嚣张游戏攻略的知识,其中也会对敌人的嚣张气焰进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、当金币不够的情况可以在BOSS的前一关轻松过的情况下,自动反复刷。
2、右上角有个技能氏山,好好利用。过不去的关卡有他就变简单了。我经常留给BOSS。
3、每次过不去的关卡就会退回上一关,但不会重新打已过关Boss。
4、填写邀请码有材料和钻石,目前不知道其他作用。
5、四大类炮塔各有种不同选择,根据实际选择,可以根据炮塔战力,功能,伤害依次选择核弹是全屏的,有了贺核野就装上吧。
6、科技有针对的卡片,根据实际情况转换后期更新科技卡,可以查询。
7、钻石前期都用在500钻抽蛋吧禅喊。(个人主观主要出黄卡快,有了核弹5星,伤害上一个档次)
序言:
游戏是相当贱格的,大家要轻松对待.....
游戏时间2个小时,一些心得和大家分享:
1.不要乱挖..
矩阵形状的地图,1级的史莱姆是可以变成树的,姑且称之为"冬虫夏草"好了-_-b,变树以后可以造成周围方格的变异,此时再挖就可以挖出1级怪物了.
大家一开始可能都喜欢挖出一条往下蔓延的路,然后把魔王藏在最下面,这一点千万不要...刚开始的勇者还比较傻,很容易就被KO,后期勇者HP高了,配合僧侣还可以补血,当然,法师还有火焰术(好几排= =)一打就是一大片...所以,挖出一个大房间,然后某个地方挖出一个凹形,之后把魔王丢在里面,很安全的说.呵呵上面加上一头独眼什么的,很容易就藏过去了.
2.地图要挖的够乱.
勇者的行动规律看似耐答粗无规律,其实是跟着怪物跑的.所以,一般要挖双排的路,最好是挖的你自己都不清楚了.路的尽头要么与另外一条路相通.要么就是一个小房间,里面堆满独眼和幽灵= =.这样杀勇者的几率很高,勇者一旦进去,可以在通道里挖出史莱姆防止勇者出来.
挖出来的房间与房间都应该建立多条通路,这样才能让勇者反复的转悠转悠
3.怪物养成
这个游戏上手速度一定要快,怪物养成一定要注意.前期以蜥蜴战士为主.后期以龙为主,无论前期后期都应该要配合幽灵.
蜥蜴战士和独眼是同级的怪物,要生产独眼就要让生产的格子周围没有任何格子,这样就是独眼巢,周围有一个格子就是蜥蜴战士巢穴.
幽灵貌似是勇者的魔法打到墙壁诞生的。
我的建议是先升级史莱姆,这样的好处是能史莱姆的变树几率和行动速度,可以更容易的养成其他怪物,史莱姆的数量一定要充足,实在不行就开个小房间单独喂养,之后再放出来.之后就是关于蜥蜴战士的养成,蜥蜴战士要吃飞蛾,飞蛾数量也要足够.高级的怪物最好隐藏再房间里,不要抛头露面,这样很容易被勇者一个一个做掉.低级怪物满地爬就行了=_=#
4.为自己留条后路
魔王如果被抓了(后期被抓住是基本的)那就一定要在勇者回去的路上制造史莱姆做障碍,之后在勇者通路下方制造高级怪物(建议是独眼).这也就是告诉大家不要地穴入口处挖的太大.不然日后勇者可以畅通无阻.
以上为2个小时的心得,大家可以一起讨论....至少我还没有生产处龙来....现在继续研究中
5.挖掘数量
可供挖掘的泥土数量由上一关的评价决定,因此,我们要坚决打出高评价……这样才会有更多的挖掘数量……才能更快的结果那些SB勇者,影响评价的主要因素如下:
1.挖掘深度:你可以挖一条很长很长的路骗勇者进去……
2.怪物军团数量,越多越好,当然,要自我繁殖才行。主要还是建立食物链。食物链呈金字塔形状,因此低级怪和高级怪物的数量也应该为金字塔形状。
3.杀死勇者耗费的时间……这个就得囤积相当的兵力用蚂蚁吃大象的战术。
4.残余的挖掘数量,这个评价的关键在于一开始的挖掘方法。如果按以上的方法,可以有效的保证每一关在B以上的评价。
5.损失的兵团数量……这个就不用多说了吧?主要还是培养高级怪物在上部。下部开设养殖场-_-b方便的培养怪物……
代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。
一、击退勇者的流程:
1.挖迷宫:
在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。
2.守护魔王:
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。
3.打倒勇者强化魔物:
当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这昌镇些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
二、维持魔物的生态平衡:举做
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
三、其他:
游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战.
地牢100发售到现在,不少玩家已经通关了100层的地牢,为了便于大家更好的游戏,小编这里给大家带来了玩家「黑白雨夜QAQ」分享的地牢100通关打法攻略,一起看下文中具体的打法思路吧。
通关打法攻略
冒险者阶段
目标:1-15层
①每回合拿完卡/升完级 剩下的钱点刷新,刷到合适的就冻住。
②每轮开始如果没有合适的卡也可以预留足够升级/拿卡的金币来刷新。
③前期阶段保证每一轮都能拿1/2张卡或者升一次级,而不是一直刷新阻碍提高战力/升级商店。
④调整好技能顺序,例如boss层把单体输出放在左侧,小怪层把AOE输出放在左侧。BUFF技能放在最左侧
1层
第一层只有一波怪,随便拿个技能就能过,拿个AOE技能过得快。
我比较喜欢拿闪电链,后续可以快速开羁绊。
2层
闪电冲击+闪电链算是比较好的开局了。
如果你拿的其他技能,即便没羁绊,只要是AOE也能轻松。
这波刷新冻到了两张羁绊卡,后续刚好开4萨4电
3层
点升级,下回合会自动升到4级
你只要能过第二层基本上也能过第三层。
4层
拿卡,凑羁绊
5层同上
之前冻了两回合的羁绊卡拿到
6层
拿张二星卡补一下基础角色等级,我这边拿到了正好有加成的魔像。记得调整技能顺序,把魔像放在左边。
7层
点升级。如果你觉得战力不够,可以拿张羁绊卡/高星卡提战力。
这个阶段如果有3连卡牌,冻住不要拿。
商店升级之后三连奖励可以开出更高星级的卡片。
8层
点升级
9层
点升级,此时升到3星商店。可以多上阵一张卡片
10层
此时我可以开出闪电冲击三连,奖励中有三张四星卡牌,蓄力战吼刚好可以增加闪电冲击的伤害,拿下。
萨满羁绊此时差1,商店刷出的芹盯纤卡片有2星萨满卡,嫌仿拿下补足羁绊。
此时可以挂机点开始游戏一直到15层。
11层
假如你没有像我这把那么胡,此时可以每回合拿两张卡来快速提战力。
由于打完15层boss之后,你的冒险者角色就会成为你下个角色需要面对的BOSS。
提升角色强度会逼迫后续角色前期拿卡提强度,拖慢发育速度。
我选择开始摆烂点升级。
一直摆到15层打BOSS
这样某种程度也是变相降低了游戏难度,假如你想要获得更具有乐趣(折磨)的前期,也可以试着把强度拉满。
完成阶段目标。
猎人/法师/术士 第二阶段
目标:30层
通关冒险者之后解锁了三个新角色。
相应职业的角色会让与之对应的初始羁绊+1。提前给了我们一个构筑核心,+1羁绊的优势还是很足的,所以打过15层的冒险者并不难。
①围绕角色本身的羁绊加强构筑即可。如猎人开局可以快速开出2/4猎人。
这里三个角色顺序也无所谓,我选择先猎人开。
一直到10层都跟之前冒险者阶段的操作一样,
11层开始到15层。
路上刷小怪如果你觉得比之前的冒险者更快更强的话,就可以继续升级优先,每轮点一下升级。遇到卡组相关的核心卡可以冻住下轮拿或者等到升级了再拿。如果觉得不如冒险者,就持续拿卡提战力,直到通关15层。
这是我通关15层时的记录。
16层
如果你的金币分配较为合理的话
此时点升级,差不多就有四星商店,可以额外上阵一张卡片。
17层
此时优先选取高星级/可以开羁绊的卡牌购买插满上阵上限。
后续根据爬层时候的战力表现决定拿卡/升级。
18层
现在每回合有7块钱,战力足够的时候,先点升级,剩余的3块钱可以再拿一张其他卡片,等到下一回合的时候卖掉该卡片,就可以有8块钱,点两次升级,快速商店等级。
不急需战力的时候不必点刷新。
24层
依照之前的策略快速升级到5星商店,拿一张卡补充空位。
之后每轮可以拿到8块钱
此时可以适当提升战力,或者每回合8块全点升级。
24-30 同上
下面是我通关30层时的记录
法师/战士/德鲁伊/术士 第三阶段
目标:45层
这次又开了两个新角色,德鲁伊跟战士。
选择什么随意,我选法师
与之前1到30层没啥区别
这里放一个通过30层的记录
31层开始每层都是继续优先升级 直到你商店等级升到6星
一般40层左右你的商店等级就满了。
这个时候又是老生常谈的强度控制阶段。
不要担心打不过BOSS,只要你能轻松秒小怪,BOSS都是随便打的。
另外你可以把一些高强度卡牌放在手牌中则差,如果打BOSS没打过就在复活之后上阵高强度卡牌。
45层通关记录
比如我这里的45层,只上阵了8张卡牌(死了一次,打小怪的时候闪电链跟电球放反了)
术/战/德/萨/盗 第四阶段
目标:60层
此时角色全解锁。
顺序自定,我选术士。
前期运营拿卡的关键就在于前45层。
45层之后,基本都是每轮9块全部拿卡,属于是天高任鸟飞了。
这个时候需要注意的就是「强度控制」
因为你自身的角色强度基本都是溢出的状态,可以随便打剧情boss,但是如果强度太高,下一个角色就很难受,所以BOSS层要控制强度。
60层如下
战/德/萨/盗 第四阶段
目标:75层
战士
基本到完全体了,这次没怎么控制强度。
但这个BD强度不算很高,问题不大。
前期过度到6星就无脑拿卡提强度
德/萨/盗 第五阶段
这次是萨满
目标:90层
这套配置过了75之后就没动过,75层那套猴戏完能直接秒人,所以思路就是要快速把他秒了。
这套无任何猴戏直接开刷,75层战士BUFF都没加完就G了。
在打到90层时候我做了一些调整,下掉一点强度。
这就是前文提到过的「你的强度完全溢出」,打boss的时候下掉关键卡都能随便打。
萨/盗 第六阶段
目标:100层
盗 第七阶段
100层角色是个高爆发角色,但是后续输出乏力,带上传说灵魂石度过爆发期,即可在真空期把他秒掉。
总结给新手的几条建议
①打BOSS的时候不要让自己的角色太强
②优先升满商店等级
③注意调整技能顺序,例如boss层把单体输出放在左侧,小怪层把AOE输出放在左侧。BUFF技能放在最左侧
④传说硬币的效果是所有羁绊+1
⑤卡关时注意针对自己角色的弱点。比如召唤流的本体脆,BUFF流可以快速秒掉等。
⑥前期 3战斗/5战斗 2或4萨满/猎人/盗贼 3法师/术士等 对战斗力的提升很大。尤其是2盗贼,性价比最高。
以上就是关于地牢100通关打法攻略的详细介绍,不同阶段有不同的搭配,希望对大家顺利过关有帮助,更多内容可以多关注下游戏的相关攻略。
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小兵别嚣张 游戏中排兵布阵非常重要,好的阵容能够让玩家打出更高的伤害。有些玩家不是很清楚小兵别嚣张怎么摆放厉害,这里我为大家带来关于小兵别嚣张排兵布阵攻略,赶紧看看吧!
排兵布阵攻略
阵型我一般都这么摆,毒摆在最前面(一个就行),然后三个冰,摆成三角形,感觉可以多冻一会,机枪和核弹我都造了4个,这样感觉输出的范围更广,有打不到的敌人,我就会移动高级机枪。
强酸炮:炮弹满满的化学的成分,它也可以用酸来腐蚀敌人,用来做辅助破塔最合适不过了。
剧毒炮:他能够打出伤害的森局同时,还能够给对方增加中毒的效果,使得空气质量形成重度污染,所以这个一般我们就是有针对性使用,如果没有用的话可以不使用。
迫击炮:这个炮弹的伤害性很强,而且都是范围性伤害,但是就是攻速慢了点,一般不建议放主键简加,这种适合放在转弯处,等稿春裤敌人多聚集起来的时候,来打范围性伤害。
凝胶炮:这个炮塔基本上没有什么伤害可言,但是这个炮塔的主要特性就是用来降低敌人的行进速度的,所以一般也是放在敌军出口处,来辅助其他的炮塔输出。
轻机枪:这个炮塔的特性就是射速比较快,而且比较具有破坏性,他一次可以射出五个炮弹,经过后期的强化之后,伤害也将会越来越大,一般情况下我们多是拿来当主炮使用。
寒风炮:可以用来持续的减速敌人,而且杀伤力还是很不错的,这个炮塔可以放在主炮也可以放在辅助位置。
关于敌人别嚣张游戏攻略和敌人的嚣张气焰的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。