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游戏魔域帝国攻略(游戏魔域帝国攻略大全)(2024-05-26)

admin 2024-11-17 10:24 游戏攻略 545 0

今天给各位分享游戏魔域帝国攻略的知识,其中也会对游戏魔域帝国攻略大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

关于即时战略游戏 魔域帝国

魔域帝国里面有2种标准资源(稻田,水)和1种战略资源(马匹),好的地洞瞎段方是不需要建造房子来增加人口上限之类,不好的就是农民只能等自动生产出来,农民越多,速度越慢。。。

主要也就4个方面吧:

1.稻田,直接用农民收集就好,不过稻米有生长期,采光只能等再生,派农民先去挑水,然后点稻田,就会去灌溉,加速稻米回复速度。

2.水,没啥好说,派农民去挑吧,可以自己建个井,方便灌溉采集。

3.马,可以说是游戏的重武器了,部队有马和没马,作战效率相差不少,马不能自己养,必须派农纳誉民去野外诱骗野马,然后带回马场,这样部神竖队才能骑。

4.部队训练,兵营只有3个,近战,远程,法术;高级兵种就是交叉训练出来的,例如,派一老农进入远程兵营,这样训练出一弓箭手,然后弓箭手走进法术兵营,出来就是魔弓手之类,如果再进入近战兵营,那出来的就是各族的最高级终极兵,终极兵能力不错,可不一定有2个兵营训练出的兵种实用,例如攻坚类远程兵,这是替代不了的~

魔域帝国守护者怎么接任务

魔域帝国守护者接任务的方法:

1、打开并进入游戏。

2、点击开始,巨人御洞旁边会冒火。

3、出现一个石头,点击石头采集即可接任务。

4、魔域帝国(Zork)是最早的含有互动元素的电脑游戏之一,以早期的巨型洞镇旁枯穴探险为原型启改。

求 魔域帝国:冬夜狼族任务功略

英雄简介

Kenj:一号主角,在剧情模式下的所有的故事情节都围绕他而展开。

绝技:Double Damge(双重搏杀):Kenji倾尽全力,双手握剑自上而下地劈向敌人,给敌人于平常两倍的伤害值。

龙族

Otomo:一个仁慈而勇猛的龙族大将。

绝技:Battle Cry(战神之啸):在战场上,Otomo瞬间的咆哮一呼百应,可以激发四周战士的无穷斗志,给予敌人加倍的伤害力。

Arah:一个身材高挑健美的女郎,她的利箭充满了力量、精确和速度。

绝技:Zen Arrow(禅宗之箭):借助此利弓射出的箭,Arah可以延伸可视范围,而且如果保持不动的状态,将不会消耗体力。

Garrin:他有着高超的骑技和卓越的军事指挥才能。

特技:Whistle(心灵之哨):对于马匹,Garrin有着深厚的研究。当悠扬的哨声从他口中呼出时,附近的野马将会产生同类般的感应,跑到他的身边,供他驱使。

Kazan:火神一样的将领。

绝技:Flame Breath(炎之气息):酒不但是Kazan的杯中之物,更是伤敌的武器。喷出的酒所接触到的一切东西都会燃起熊熊大火。

Tao:他是个神秘的雇佣兵,沉默寡言,出手必杀。

特技:Reversal of Fortune(神运逆转):在混战中可以自动抵御敌人的进攻,减小敌人的伤害。使用此技能将持续的减少体力。

蛇族

Shinja:Lord Oja巨蛇警卫队的前队长,也是一个崇尚力量的男子,渴望得到Oja领主死后留下的权利真空。

绝技:Snake Swarm(蛇之宗义): Shinja的无情与犬儒主义使得他掌握了蛇族的真髓,在任何需要的时候,种族图腾的灵物会提高他的防御力。

Budo:Budo是一个监督农民的工头,他的残酷和愚蠢成为Shinja手中完美的一个统治工具。

绝技:Slave Driver(奴役之鞭):当Budo挥动他那鞭子时,噼啪的声音会恐吓农民,使他们加快生产的速度。

Utara :她拥有最娇媚的面孔,最诱人的身材,然而也集中了所有的阴暗面—她心如蛇蝎,各种邪恶的手段她无所不用其极。

绝技:Song of Sorrow(哀怨之声):Utara以悲伤的曲调唱起歌谣,听的人无不信心俱失,士气埋纳大降。

Vetkin:他曾经是Garrin的首席侍从,瘦削的他有着俊美的容貌,行走快似疾风,深得女人的喜爱。

绝技:Bravado(虚张之势):当他使用这一招时,活泼而又有干劲的姿势活像一个真正的英雄,敌人的精力会被吸取。

狼族

Grayback:

在他的指挥下,狼族打破了蛇族与莲族对他们的控制和压迫。

绝技:Lupine Rage(狼之狂暴):

在战场上他能激励周围的战士,使他们将狼族血液里深藏的怒火爆发得淋漓尽致。

Gaihla

Gaihla有上百年的年岁了,森林里所有的生物都在她的庇护弯码没下成长。在剧情模式中为了反抗狼族的采矿而加入了龙族阵营。

绝技:Chant of Life(生命赞歌):

能够将周围战士的生命值瞬间完全恢复。

Longtooth

一个优秀的格斗者。Longtooth在战斗中使用的武器是一有着厚重刃锋的回旋镖。

绝技:Spin Control(回旋神镖):

这一招具有极其强大的杀伤力。

Shale

他曾是一个狼族奴隶,被莲族的Soban选中作为尝试繁殖更优秀的奴隶的实验品。然而试验失败,他也逃脱了囚禁,当狼族起义反抗时,他返回参加了战斗,并成为狼族的英雄。

绝技:Armored Friend(岩石护甲):

Shale能象剥雪片一样剥下身上的石片,模肆牺牲自己的生命为战友们提供坚实的石头铠甲。

Zymeth

他善于用诡计和谣言挑拨离间其他种族。龙族Kenji被陷害逃亡正是出自他的阴谋。他的魔法威力超乎常人想象,当他放出闪电时会给予敌人沉痛的伤害。

绝技:Heavy Rain(超级风暴):

Zymeth召唤来风暴魔云,将咝咝作响闪电引向敌人,在一瞬间将敌人化为灰烬。

Issyl

Issyl的年龄老化得非常慢,70年前一场实验事故使他品尝不到衰老病魔的的痛苦。在战场上,他的伤口愈合得特别的快。

绝技:Haste(疾风之速):

通过Issyl的魔法,周围战士无论是行动还是生命体力回复,都大大快于平常状态。

Koril

他强大而有政治野心,可是他斗不过Zymeth。正因为如此他选择了和Shinja沆瀣一气。他的魔法使他有如闪光般的移动,对付敌人的弓手轻而易举。

绝技:Teleport(移形换影):

通过这个魔法,他可以瞬间转移到任意一个地点。

Soban

他对政治毫无兴趣,而致力于对召唤魔法的研究,狼族的英雄Shale就是他实验失误的结果。

绝技:Create Golems(召唤之术):

Soban就可以召唤岩石人参加战斗,但一次最多只能召唤三个。

兵种全接触

兵种全接触:

相同的兵种:农民

训练建筑:农舍

能力:建造建筑、修补房屋、采集资源、训练马匹

龙族

长矛兵:

训练建筑:道场

天生技能:振奋 Bracing—减少敌人的冲锋对自己的伤害。

取得技能:(括弧内为取得地点)

眩晕枪:眩晕打击不仅会加大对敌人的伤害程度,还可以让敌人处于短暂的眩晕状态而不能还击。(龙殿)

旋转枪:经过火炉的锤炼,矛兵可以将手中的长矛作360度的挥舞。(火药厂)

长弓手:

训练建筑:靶场

天生技能:镇定 Stoic Calm—如果长弓手保持着饱满的体力,那么他们的第一箭会对敌人造成2倍的伤害。

取得技能:

闪光箭 Zen Arrows:不会造成任何伤害的箭。它可以驱散落箭地点周围的迷雾,主要用于侦察。(龙殿)

火焰箭 Fire Arrows:使箭梢带火,增加燃烧伤害值。攻击敌人的建筑时,可以引起其燃烧。(火药厂)

火箭兵:

训练建筑:炼金屋

天生技能:疗伤药 Healing Herbs—在他附近的单位会加快体力生命恢复的速度。

取得技能:

黑色炸药 Black Powder:在迫不得已的情况下,火药师在自己周围撒下并点燃黑色火药,造成大面积的伤害。(龙殿)

火道 Fire Trail:火药师能够发射威力火箭,造成巨大的近身伤害。(火药厂)

神龙武士:

训练建筑:道场+靶场

天生技能:鼓舞 Inspiration

取得技能:

火焰剑 Flaming Sword:在攻击中增加火性的伤害。(火药厂)

静盾 Chi Shield:在这种情况下,神龙战士会刀枪不入,但是也无法做出攻击的行为。(龙殿)

歌舞伎武士:

训练建筑:道场+炼金屋

天生技能:娱乐—歌舞伎战士在休息时玩耍魔术球,能给农民带来娱乐,加速他们的工作。

取得技能:

闪光粉 Flash Powder:这一招能使敌人顿时感到眼前模糊不清,步履蹒跚。(火药厂)

星团 Stardust:犹如星辰闪亮般的粉尘能令敌人眼睛发花,从而失去对目标的准确瞄准。(龙殿)

相扑炮兵:

训练建筑:靶场+炼金屋

天生技能:净化 Purifying Salt—相扑炮手向自己周围的同伴撒播纯净盐,可以将下一次攻击的伤害值减少一半。

取得技能

曲线炮 Indirect Fire:增加榴弹的发射距离,但是精准度会降低。(龙殿)

散榴弹 Shrapnel Keg:发射的榴弹火药桶爆炸开来的无数碎片会对敌人造成大面积的伤害,但是一次只有一发。(火药厂)

幕府武士:

训练建筑:道场+靶场+炼金屋

天生技能:剖腹Seppuku:在幕府武士生命结束的时候,他会剖腹来释放自己的灵魂,同时给四周所有的敌人以一定的伤害。

取得技能

阳之刃 Yang Blade:增强攻击力。(龙殿)

龙甲 Dragon Skin:对所有的飞弹性武器产生免疫效果。而且,它还使幕府武士的皮肤象钢铁般坚硬。(火药厂)

歌姬:

训练建筑:浴室

天生技能:治疗—消耗自身的体力来恢复战士的生命。

取得技能:

牺牲 Sacrafice:牺牲自己,给周围所有的同伴加足至体力的极限。(龙殿)

火盾 Fire Shield:用火盾来保护自己柔弱的身体。(火药厂)

龙族建筑可发展技能:

道场(DOJO):

龙之力 Dragon's Strength(2点阳): 增加长矛兵的攻击力

龙之心 Dragon's Heart(1点阳): 增加长矛兵的生命值

龙之火 Dragon's Fire(3点阳): 增加神龙武士、歌舞伎武士、幕府武士的生命值

靶场(Target Range):

禅宗箭 Zen Accuracy(2点阳): 增加长弓手的弓箭杀伤力

精准术 Arrow Craftsmanship(2点阳): 增加长弓手的视野范围

运动术 Calisthenics(2点阳): 增加相扑炮兵的生命值

炼金屋(Alchemist Hut):

火磷粉 Phosphorous Powder(2点阳): 提高火箭兵的攻击范围,增加对建筑的破坏作用。

弹性钢 Tempered Steel(4点阳): 增加神龙武士、歌舞伎武士、幕府武士的攻击力

密封桶 Pressurized Kegs(2点阳): 增加相扑炮兵的攻击力

浴室(Bathhouse):

按摩术 Art of Massage(2点阳): 减少歌姬治疗受伤单位时所耗的体力

冥思术 Meditation(4点阳):提高所有兵种的生命值恢复速度

蛛丝术 Spider Silk(1点阳): 减少敌人砍杀性武器对歌姬造成的伤害值

马厩(Stables):

马头套 Animal Bonding(3点阳):增加马儿的生命值

马蹄铁 Horseshoes(1点阳):增加马匹的体力,加大奔跑的距离

马镫 Stirrups(2点阳):在马儿倒下之前,所有攻击对骑马的战士本身不会造成任何伤害

龙碑(Dragon’s Monument):

将四个幕府武士分站于神龙雕像的四角,幕府武士们将自己的生命做为祭祀,召唤神龙现身,给战场上所有的敌人以毁灭性的打击。(3点阳)。

兵种全接触

蛇族:

长剑客:

训练建筑:酒馆

天生技能:兄弟帮 Press Gang—如果多个长剑客一起行动,那么他们的攻击效果会比单独攻击时高5%

取得技能:

玻璃之刃 Glass Sword:将长剑加上玻璃钢化般的锋刃,大大强化杀伤力。但是反弹的碎片对自己也会造成特别大的伤害。(兵工厂)

抢劫 Mugging:这招会降低10%的伤害值,但是会有25%的机会偷窃敌人身上的财宝。使得自己只需要花费一半的米资源和水资源。(盗贼工会)

十字弓手:

训练建筑:射击行会

天生技能:快速恢复—十字弓手的体力恢复速度是其他兵种的两倍。

取得技能:

磷烟箭 Phosphorous Bolts:十字弓手射出磷磷发光的弓箭,照亮被迷雾盖住的地区。每个十字弓手只有三发,如果此十字弓手死掉,那么磷光箭也会消失。(兵工厂)

虚弱之箭 Weakness Bolts:这种箭不会对敌人造成直接伤害,但是会暂时性的完全解除敌人身上盔甲的防御作用。与近身格斗部队配合的话,效果显著。(盗贼工会)

火枪兵:

训练建筑:炼金屋

天生技能:视野Sight—当火枪兵站着不动时,他们的视力范围会稍微增加一点。

取得技能:

散射术 Blunderbuss:火枪兵将枪管变短扩粗,以牺牲攻击范围为代价换来大范围的杀伤效果,对付簇拥上来的近战敌人特别有效。(兵工厂)

狙击术 Sniper:把火枪兵的枪管改长,使得他们的攻击范围和破坏力增加。当狙击兵站着不动的时候,他的视力范围更广,能透彻敌人的行动而不被其发现。对于马背上的敌人特别有效。(盗贼工会)

匪徒:

训练建筑:酒馆+射击行会

取得技能:

麻痹小箭 Paralysis Darts:匪徒将小弓箭的箭头涂上一层毒药,能引起敌人短期内不停地抽筋,完全丧失抵抗能力。(兵工厂)

秘密行动 Stealth:只要没有攻击或被攻击的行为,匪徒的行踪就不会被敌人发现。持续消耗体力。(盗贼工会)

偷袭者:

训练建筑:酒馆+炼金屋

取得技能:

铁蒺藜 Caltrops(兵工厂):偷袭者在其走过的路上撒下尖锐的铁蒺藜,当敌人走过时就会遭受重创。每个偷袭者最多撒10个铁蒺藜,战场上的总数不超过30个。

灌木之火 Brush Fire:不仅能烧毁周围的森林,而且可以烧毁敌人的稻田,攻击敌人资源的一招。(盗贼工会)

火炮兵:

训练建筑:射击行会+炼金屋

天生技能:胁迫 Intimidation—无法对火炮兵产生冲锋效果

取得技能:

地雷术 Mines:在路上埋下地雷,当敌人经过时就会自动爆炸,给与其巨大的伤害。每个火炮兵只能埋3个,总计上限为20个。(兵工厂)

浓烟术 Smoke Ability:发射的烟幕弹使得战场上的敌我双方都陷入失明的状态,可视范围降为零,危险的时候使用特别有效。升级一次可携带4颗。(盗贼工会)

浪人:

训练建筑:射击行会+炼金屋+酒馆

取得技能:

阴之刃 Yin Blade:增强杀伤力。(兵工厂)

血链接 Blood Bond:所有对于RONIN的伤害都将转移到附近的伙伴身上去。(盗贼工会)

艺妓:

训练建筑:澡堂

Razor Fans:随时地为周围的受伤部队疗伤。(兵工厂)

Dark Pact:使周围的部队牺牲小小的体力使自身的防御能力得到增强。(盗贼工会)

蛇族建筑可发展技能:

酒馆(Tavern):

洋酒 Fortified Ale(3点阴):增加长剑客、匪徒、偷袭者的生命值

醉剑 Drunken Revelry(1点阴):提高长剑客的攻击力

飞镖 Darts(2点阴):增加偷袭者的攻击距离

射击行会(Sharpshooter’s Guild):

致命点 Vital Points(4点阴):提高火枪兵的攻击力

着弹点 Cannon Sights(2点阴):提高火炮兵的攻击范围

钢弹 Steel Cannonballs(3点阴):增加火炮兵对建筑的破坏力

炼金屋(Alchemist’s Hut):

镁粉火把 Magnesium Torches(1点阴):提高偷袭者火把的攻击力

淬毒武器 Poisoned Weapons(2点阴):使匪徒和十字弓手的武器上淬毒,增加攻击力

强化钢甲 Reinforced Plating(2点阴):火枪兵与RONIN对钝击和穿刺型武器的防御提升

澡塘(Bathhouse):

爱之艺术 The Art of Love(2点阴):减少艺姬治疗一次消耗的体力值

适应术 Flexibility(1点阴):增加艺姬的生命值

压迫术 Pressure Points(2点阴):提高艺姬的攻击力

马厩(Stables):

鞭刺术 Whips and Spurs(1点阴):提高马匹的奔跑距离

蹒跚术 Hobbling(1点阴):加速农民对野马的驯服

胶合厂 Glue Factory(2点阴):减少马匹一次践踏攻击所消耗的体力值

巫师王座(Necromancer’s Throne):

和龙之纪念碑相似,用四个Ronin的生命,就可以获得巫师的帮助。

兵种全接触

狼族:

蛮横者 (Brawler):

训练建筑:格斗场

天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%

取得技能:

反击术 Zen Counterpunch:能给敌人沉重的打击,甚至可以瞬间干掉敌方的英雄人物。(Blessing)

岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

投石手 (Hurler):

训练建筑:弹道场

天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%

取得技能:

火山石 Lava Rock:投出的石块具有爆炸性的伤害效果,能大面积攻击敌人。(Blessing)

岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

槌头工 (Mauler):

训练建筑:采石场

天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%

取得技能:

旋转球 Wrecking Ball:将手中的石槌旋转,对周围的敌人形成连续攻击。(Blessing)

岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

击石工 Sledger:

训练建筑:格斗场+采石场

天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%

眩晕撞击 Stun Slam:强烈的打击地面,使大面积的敌人头晕目眩,不能行动。(Blessing)

岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

巨弩手 Ballistaman:

训练建筑:格斗场+弹道场

天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%

取得技能:

图腾 Totem:降低周围敌人的行动,同时提升己方部队的战斗能力。(Blessing)

岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

投掷者 Pitch Slinger:

训练建筑:弹道场+采石场

天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%

取得技能:

焦土 Scorched Earth:扔出能攻击大范围的沥青地雷。每个投掷者只能扔1个,总数不超过6个。(Blessing)

岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

狂暴战士 Berserker:

训练建筑:格斗场+采石场+弹道场

天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%

取得技能:

狼变异 Lycanthropy:变身为狼人。(Blessing)

岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

驯狼师 Pack Master:

训练建筑:狼穴

天生技能:

完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%

狼心术 :野外的狼群不会对驯狼师发起攻击

取得技能:

嚎吼 Howl:直接将狼群从狼穴中叫到自己身边。(Blessing)

岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

女祭师 Druidess:

训练建筑:活力花园

天生技能:

完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%

杀意:如果中了杀意的莲族兵种的生命值在35%以下,死亡的时候全身会爆炸,形成大面积的伤害。但如果生命值恢复到50%以上后,杀意法术失效。

取得技能:

祝福 Blessing:这是在石冢中获得的技能,可以为其他战士提升能力。(Cairn)

狼人 Werewolf:

天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%

取得技能:

狼刺 Wolf's Bite:在接下来的一击中,狼人会倾尽全力。如果干掉敌人的话,敌人就会变成一只狼。(Blessing)

狼族建筑可发展技能:

格斗场 Combat Pit

狼球赛 Wolfball League(2点阳):增加蛮横者和投石手的体力值

整洁术 Grooming(2点阳):减少格斗场(Combat Pit)的训练费用

战斗小队 Fight Crew(3点阳):增加农民的生命值

采石场 Quarry

石化木 Petrified Wood(2点阳):增加击石工的攻击伤害值

矿工联盟 Miner's Union(1点阳):增加槌头工的攻击伤害值

鼓风炉 Blast Furnace(2点阳):降低槌头工、投掷者、击石工所受到的爆炸性伤害值

弹道场 Ballistics Grounds

鹰之眼 Eagle's Eye(3点阳):增加投石手、投掷者与巨弩手的攻击距离

山林之王 King of the Mountain(2点阳):增加投石手、投掷者与巨弩手从高地上的攻击伤害值

躲避术 Dodging(1点阳):减少蛮横者和投石手受到远程攻击的机会。

活力花园 Vitality Garden

森林祝福 Forest Blessing(3点阳):女祭师可以从石冢中多学到两次祝福的机会。

草药学 Herbalists(4点阳):增加狼族所有兵种的生命自然恢复速度。

大地之术 Mother Earth(2点阳): 增加女祭师麻痹攻击的距离

狼穴 Wolves' Den

狼群术 Wolves Among(1点阳):增加驯化的狼的生命值

自由之吼 Freedom's Howl(3点阳):增加驯狼师、狂暴战士、狼人的攻击力

饲料术 Foraging(1点阳):增加驯狼师的生命值

石冢 Cairn:

狼族中最神圣的地方。它由一圈花岗岩围起来,每块花岗岩上都有族里老祭师的名字。在中间的平台上,女祭师可以召唤自然之精神,先人们会赐予她祝福的魔力。

兵种全接触

莲族:

刀锋侍从 Blade Acolyte:

训练建筑:锻造屋

天生技能:穿透伤害 Pass-Through Damage—利刃能穿过第一目标,伤害到后面的其他敌人。但是所造成的伤害值小得多。

取得技能:

潜在力 Inner Strength:允许刀锋侍从将体力转化成生命。

树叶信徒 Leaf Disciple:

训练建筑:刀锋花园

天生技能:反击 CounterStrike—那些近身的敌人会受到其头顶锋利树叶的伤害。

取得技能:

占卜叶 Scrye Leaves:将树叶往四方射出,不会造成伤害,仅仅用来探测未知区域。

法杖师 Staff Adept:

训练建筑:训练场

天生技能:旋转杖 Whirling Staff—挥舞法杖攻击的时候,能避开一部分远距离武器的攻击。

取得技能:

黑暗护篷 Dark Canopy:给周围的己方战士提供防御远距离武器的能量护甲,施用此法术时,法杖师不能移动。

恶疾者 Diseased One:

训练建筑:锻造屋+训练场

天生技能:瘟疫 pestilence—当恶疾者死掉时,它的身体会突然爆炸,释放出致命的腐败之气,使敌人的生命持续下降。

喷射脓液 Projectile Vomit:吐出大量的毒性液体,使敌人中毒。

取得技能:

死亡哀号 Death Wail:通过惊骇的哀号,将敌人震下马背,消耗敌人的体力。

感染者 Infested One:

训练建筑:锻造屋+刀锋花园

天生技能:寄生 Infest—肚子洞里溢出的蛆团一旦粘上敌人的身体,就会毫不留情地侵蚀新的寄主。

取得技能:

重生 Rebirth:感染者(Infested One)死掉以后可以复活一次。

饥荒 Famine:毁掉敌人的稻田,使其没有米资源可采集。

污秽者 Unclean One

训练建筑:刀锋花园+训练场

天生技能:黑暗 Darkness—当污秽者死掉的时候从身体里会释放出一朵黑云,使周围的敌人迷失方向无法行动。

取得技能:

喷射黏液 Spreading Goo:喷出黏液,没有伤害效果,但可以降低敌人的行动速度。

死亡岗哨 Death Sentry:放出一个尖叫的骷髅头,既可以观察地图,又可以攻击敌人,吸食他们的生命。但是每次只能设置一个。

魔法师 Warlock:

训练建筑:锻造屋+刀锋花园+训练场

天生技能:虚弱 Weakness—魔法师的身体是他最大的弱点,在最开始时只有一半的生命值。

取得技能:

黑暗火焰 Lythis' Dark Arson: 摧毁敌人的建筑

生命吸取 Tausil's Life Siphon:受到敌人攻击时,伤害转移到周围己方的其他兵种身上

寒冷之魂 Sehk's Soul Chill:对于近身攻击的敌人,魔法师周身爆发出冰之锋刃

魔法大师 Master Warlock:

训练建筑:魔法师通过魔法之塔

取得技能:

Lythis' Sail Thresher:发出黑色的能量球,伤害敌人的同时减缓敌人的行动

亡灵术 Tausil's Unlife:从己方部队的尸体中召唤僵尸杀敌

空间术 Sehk's Ephemeral Corridor:迅速转移到地图其他地点

莲族建筑可发展技能:

锻造屋 Forge

银色钢 Silvered Steel(1点阴):增加刀锋侍从的攻击伤害值

草根术 Way of the Root(4点阴):增加刀锋侍从、恶疾者、感染者的生命值。

腐败术 Leprosy(3点阴):增加恶疾者、感染者的攻击伤害值。

刀锋花园 Blade Garden

叶刺术 Leafbite(2点阴):增加树叶信徒的攻击伤害值

灵叶术 Leafstep(2点阴):增加树叶信徒、恶疾者、感染者、污秽者的体力值。

瘟疫斑 Bond of pestilence(2点阴):增加感染者的攻击影响范围。

训练场 Training Yard

树干之力 Strength of the Trunk(4点阴):增加法杖师、恶疾者、污秽者的生命值。

重铁杖 Heavy Iron Staves(2点阴):增加法杖师的攻击伤害值。

腐败之气 Glut of Corruption(2点阴):增加污秽者的攻击伤害值,

鸟舍 Aviary

腐肉术 Carrion(1点阴):增加Channeler的攻击伤害值

黑暗之声 Darksong(2点阴):缩短Channeler的升级时间

污秽之巢 Foul Nest(1点阴):缩短Channeler的恢复时间

马厩 Stables

硫磺石 Brimstone(2点阴):增加影子骑士(Shadow Steeds)的攻击伤害值

解剖术 Horse Anatomy(2点阴):增加影子骑士的生命值

恶魔之气 Demonic Kinship(3点阴):减少影子骑士使用法术地狱气息的体力消耗值

莲族兄弟穴 Crypt of the Brothers:

在这里可以召唤出传说中的莲族三兄弟Lythis、 Sekh和Tausil。

魔法师之塔 Warlock’s Tower:

两个魔法师进入魔法师之塔后可以变成魔法大师,在肉体之上的是一颗闪亮的骷髅。

攻略流程

第一关(地图A):

经过七年的流浪,昔日蛇族的小王子Kenji回到了故乡。然而此刻展现在他面前的,是部落间残酷的搏杀。Shinja的部队正在洗劫一个村庄,这时Kenji面临着两个选择,是保护村民还是帮助盗贼?Kenji的行动将会决定此地的未来。保护村民驱逐强盗,将会走上正义的龙族之路,而帮助强盗的话,将会踏上蛇族的征服之途。

龙族路线:

这一关不能生产,只能控制Kenji,并利用他强大的攻击力和绝技来作战。如果要迅速的帮助村民消灭强盗的话,保护好农舍是关键,只要农舍不倒,就会有源源不断的农民出来支援。配合农民的攻击,将敌人的偷袭者(Raider)和长剑客(Swordman)依次干掉,在困难的时候就用必杀技来防身,全歼敌人即可过关。

蛇族路线:

选择蛇族路线的话,第一关的难度会比较大。如果行动慢一步的话,当冲到下面去时偷袭者和蛇族剑士都已经快被农民围剿干净了。关键在于要尽快的下去配合蛇族强盗作战,烧掉一个农舍后后面的压力会小很多。最后Kenji还是需要面对多个农民的围攻,这时要注意边打边走,耐心的歼灭敌人。

第二关:(地图B)

本关会有两个地图选择,无论选择打哪个,下一关都会接着打另一个,所以选择上没有技巧性可言。笔者选择的是先打地图B。

龙族路线:

出战英雄:Kenkji、Otomo

可建造建筑:农舍、道场

作为巨蛇帝国的继承人,Kenji决心摧毁Shinja的Keep,并让他俯首听命,本来对Shinja忠心耿耿的Otomo也打算起义。这场战斗将是对Kenji的第一次考验。

我方从地图最下方开始出发,往左上方寻找可以看见稻田和水池,在这里建立农舍开

魔域帝国怎么玩呀???

1、帮助无助的村民。

任务:消灭巨蛇军队,Kenji不能死亡。

如果选择这一条道路,接下来的任务很简单,就是指挥Kenji直冲北面的村落,帮助村民把巨蛇族的军队击败。杀死3个敌兵后,操作界面出现,此时就可以使用特技了,Critical Strike,基本上可以一刀解决一个敌人,杀死所有敌人即可进入过关动画。这种选择将使Kenji走上复兴龙之精神的道路,使用神龙族建筑和兵种。

2、帮助进行劫掠的巨蛇军队。

任务:消灭村民,Kenji不能死亡。

如果选择帮助巨蛇军队,只要跟上军队上去杀死3个村民就可以会有操作界面出现,颂伏将所有村民杀死后,在村庄洗劫一段时间,进入过关动画。前来洗劫的巨蛇军队表示将效忠Kenji,因为Kenji才是巨蛇族的真正继承人,这种选择使Kenji走上重振巨蛇族的道路,进入剧情二,使用巨蛇族建筑和兵种。

击败在村庄里洗劫的巨蛇军队后,Otomo出现了,他表示欢迎Kenji,并且告诉Kenji目前巨蛇的统治状况:Shinja暂领巨蛇族领主位置,带领部队占据一个省份,另一个省份由他的雇佣军掌管。如果想将他纳入麾下,必须击败他。此时有两种选择:攻击雇佣军,进入省份2;攻击要塞,则进入枣含省份1。建议进入省份2。

省份2、任务:消灭Shinja的雇佣军,Kenji不能死亡。

简报:本关我方从地图西南出现,这里只有很小一块稻田和水洼,而且有人口限制,所以没有必要造太多茅舍,一两个就足够了。建造枪术馆以后,开始训练长矛手,此时没有必要在原地等着攒兵,可以直接指挥Kenji和Otomo出发,将地图上零散的几个敌人干掉,位置见地图。等到大约攒四五个长矛手以后,就可以带领他们出发。敌人的基地在东北的稻田那里,途中还有少量的敌人(如果行军速度较慢,他们会先到达我方基地),将他们消灭后直接攻击雇佣军的基地。注意攻打敌方基地时,先对付地面的部队,然后再打哨塔,打哨塔还有个技巧,就是当我方部队全部聚在哨塔下的时候(在哨塔周围八格内),哨塔上的敌人无法进行攻击,只能用哨塔的特殊功能让我方暂时失明,不过仍然可以围在哨塔下攻击,把损失降到最低。打完基地后,即可过关。

省份1、任务:击破Shinja的要塞,Kenji不能死亡。

简报:本关可以建造靶场了,通过二级训练还可以练出龙战士。Shinja的要塞在北面的山坳中,地图中部也有一个哨塔和少量建筑。本关难度较大,敌人除了有神龙族的兵种外,还有巨蛇族的,尤凳樱笑其是要塞附近,聚集着十几个弓弩手和剑客,打起来比较困难。不过稍加注意的话,就可以发现一个有利地形,就是要塞左边的那个山头啦(从这里发起攻击就可以不顾地图中部的敌人,省下不少时间),派弓箭手上去,然后按N键,让他们处于原地攻击状态,之后派人从山头西边的山谷里潜入,打开视野,弓箭手就可以直接射到要塞了!此时,敌军队会上来杀弓箭手,训练一批龙战士或者长矛兵将他们堵住即可。要塞被击毁后,Shinja出现,只要把他的血打红就可以进入过关动画。另外,也可以先攻击地图中部的敌人,虽然和过关无关,但是可以较快的积攒“阳”点,升级技术后,对攻打要塞的战斗小有帮助。

(支线:如果先进入省份2的话,因为不能训练弓箭手,难度会更大一些,此战将要塞摧毁后,Shinja逃走。之后进入省份1的地图,最终任务目标为捉住Shinja,他就躲在雇佣军基地的哨塔上,把他打败即可。最后Shinja加入我方!)

省份4、任务:(1)找出村落的秘密。(2)将恶狼族赶出这块领地!Kenji不能死亡。

简报:本关开始有3个英雄可用:Kenji、Shinja、Otomo。首先指挥三人向西南方向的村庄前进,中途除了几只狼以外,没有其他敌人,所以可以很快到达。在河边,一个村民出现,他告诉Kenji,这块领地的巨蛇族将领Garrin不知为什么突然性情大变,而且将统治权交给了奸邪的Vetkin,希望Kenji能调查其中的原因。此时过河,立即会遭遇莲花族的军队,战斗时使用特技即可将他们轻松消灭(按下“B”键即可发出)。这里介绍一下三人的特技,Kenji的特技为一次攻击力*2的大击,Shinja的特技为降低附近敌军的攻击力,Otomo的特技为提高友军战斗力。消灭莲花军队,河对岸的村民立即表示脱离Vetkin的统治,效忠Kenji。这时候Garrin从附近的要塞出来,任务(1)达成,原来是Vetkin囚禁了Garrin。

 

魔域帝国之盾任务在哪接

主城复活点往左有道门进去接。魔域帝国之盾任务在主缓昌城复活正哪棚点往左有道门进去接。《魔域帝国》为多家境外权威媒体公认的本年举则度最佳即时战略游戏,并且在美国E3大展和欧洲ECTS大展上获得多项最佳奖项。

有谁玩过一个叫魔域帝国

游戏名称:魔域帝国

英文名称:brwinterofthewo

游戏类型:即时战略

语言版本:英文版

CD盘数:1CD

上市日期:2001年12月

上市价格:48元

游戏制作:Liqid

国内代理:育碧软件

配置要求: 操作系统 Windows 98/98SE/Me/2000/XP

CPU Intel Pentium III 800MHz 或更高

内存 128MB 或更高

[编辑本段]游戏介绍

让全国玩家期待已久的全球年度即时战略游戏大作《魔域帝国》近日已经往全国各大软件商、书商进行发货,相信全国玩家已经可以于1,2日内在各软件店、书报亭的货架上看到这款游戏。本次发行的《魔域帝国》为英文版,1CD,48元,采用极具收藏价值的亚光附膜,局部凹凸的包装工艺。同时,育碧软件还将于2002年初推出相关的后续活动,包括全国性的比赛等。 《魔域帝国》为多家境外权威媒体公认的本年度最佳即时战略游戏,并且在美国E3大展和欧洲ECTS大展上获得多项最佳奖项。同时也被誉为《魔域帝国》是近期来唯一和《魔兽争霸3》具有同等水准的高品质游戏。而且还获得全国大家最著名的十家专业媒体的一致推荐。且这款拥有浓郁东方文化底蕴的游戏的制作者是《星际争霸》、《命正春令与征服》、《古墓丽影2》等众多著名游戏的主创人员。

[编辑本段]游戏制作者

刚刚在游戏制作界崭露头脚的Liquid(尽管其实际的实力相当惊人)希望能以这部《魔域帝国》再造即使战略游戏昔日的辉煌,并且一举复兴同类RTS游戏,为古文化RTS重新建立界定。不可否认这个想法相当的大胆和自信,并且超乎寻常的可行性和实现的可能性让我们看到了RTS游戏即将摆脱“鼠标终结者”和“坦克大战”两个窘境的曙光。

[编辑本段]魔幻的东方背景

从《魔域帝国》最初开发的那一天起,游戏的故事背景就立足于古老的东方文化,力图展现亚洲文化的神秘内涵。在一块幻想的大陆上,原本和平相处的四个种族,随着谎言与阴谋的泛滥而日渐分歧。最后为毁清中了各自的目的,战争不可避免的爆发了。游戏中的四个种族风格迥异,可以说是为不同喜好的玩家定身设置的。正统的神龙族,金黄色代表着其高贵的血统。神龙族的兵种综合素质高,各项能力都比较平均。暴戾的巨蛇族,血红色代表着残酷的统治手段。巨蛇族的兵种对火器有特别的爱好,火药的威力不可小窥。野蛮的恶狼族,绿色代表着他们自然的本性。恶狼族的兵种有着发达的体魄,对敌人给予肉体上最深的伤害。诡异的莲花族,紫色代表着其内心的神秘莫测。莲花族的兵种体弱瘦小,但是聪明的头脑使他们拥有最复杂而又强大的魔法。纤山

[编辑本段]太极阴阳的世界

阴阳科技、共同技能与特殊技能、资源系统 《魔域帝国》在道家太极学说的基础上,创造了独一无二的阴阳资源系统。阳表现为善,阴表现为恶。在游戏中,神龙族、恶狼族代表了善,巨蛇族、莲花族则代表了恶。玩家选定哪个种族,就决定了在游戏中会获得阴还是阳。电脑会根据玩家的战斗表现自动地奖励给玩家阴阳点数。有了阴阳点数,才可以发展兵种的技能,或是召唤强有力的英雄。 特征鲜明的作战单位 游戏中各兵种的分工相当明确,武士、弓手、炮兵的攻击效果因攻击对象、攻击手段的不同而大相径庭。游戏为各兵种设定了共同技和特殊技之分。英雄在《魔域帝国》中的重要性就在于其强大的攻防能力和独一无二的特殊技。但特殊技并不是只为英雄所专美,不同的战士经过不同特殊建筑的训练,也可拥有特殊技。不同特殊技所表现出来的效果也不尽相同。而且,不同的兵种还拥有不同的天赋。如神龙族的矛兵在跑动中进攻的话,将会带给敌人额外的冲锋伤害,而神龙武士则有提升同伴攻击力的效果。从以上三方面可以看到,战士之间的配合优劣程度将是影响战局的重要因素,这对玩家战略思想的构思无疑将是重大的考验。 享受战斗的乐趣

[编辑本段]享受痛快淋漓的战斗过程

《魔域帝国》的目标就是让玩家将重心完全放在战斗上,享受痛快淋漓的战斗过程。为了这个中心思想,游戏中几乎所有的创新都在围绕着它服务。人口数量的限制可谓前无古人,只有区区几十人,而且人口越多,生产速度越慢。以往游戏中让玩家缩手缩脚的资源,则可以达致一种产收平衡的状态(更多情况下是米粮满仓),那种高筑墙、广积粮的策略将被彻底摒弃。将马匹也设计为一种资源,更可谓是一项别出心裁的设计了。这样的话,玩家就不得不珍惜那来之不易的骑兵部队。 精致的游戏画面 一点也不夸张地说,《魔域帝国》的画面是我见过的即时战略游戏中最棒的一个。碧绿的草地,郁郁葱葱的森林,湛蓝的池塘清澈见底,不时地因为农民的水桶而荡起一圈圈的涟漪。地形的高低起伏,使行进的部队时缓时急。而森林则随着部队的推移而一层层展现,林中的小鸟因为惊吓而群起飞舞。农夫休息时会横卧在草地上舒服地享受烟斗,而战士则会不懈地练习着刚学会的武功。 尽善尽美的AI 游戏中的作战单位会对地形、对手能力、战斗中的距离等等进行思考,作出明智的反应。弓手遇到突击会逃到更高的地方,进行自上而下的反击;突击的骑兵懂得自动找出较弱的敌人优先攻击;武士则会根据对手的实力和距离来决定到底是配备近战用的主武器还是远程的副武器。不仅单个作战单位如此,电脑对手还会分析你的总体实力,采取不同的进攻防守策略。

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