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叶修。《全职高手之攻略前扒游戏成真了》是作者:千里江风写的一部小陪悔派说,男主是叶修,本书主要讲的是女主穿越到全职世界芦贺,加入到虚空向着冠军而努力的故事。
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《我玩的游戏成真了》
简介:
《神之战》是一款玩法丰富的战略手笑举游。在这里,玩家抽选神职,邂逅信徒,选择培养方向,扩张神域,相互竞争对抗。我们碧升正的主角是个玩游戏总能单抽出奇迹的欧洲狗。比如她在这款游戏里就一发入魂抽中了唯一不重复神职——欧气之神。抽中这玩意儿的当天晚上。游戏成真了。*女主:我要让太阳/月亮/智慧/财富/狩猎/战争……之神全都悔悔跪下唱征服,我要占领他们的神域,收割他们的信徒,并大声告诉他们:这天下终究是姓欧的!
《 麦克斯:兄弟魔咒 》手游版其雀清实就是移植,只是在操作上变成了手机触屏操作,在剧情和关卡设计上没有变化,依然是通用的,这里我们就带来第一章的图文攻略吧。
第一章图文攻略
游戏的刚开始我们就进入了剧情动画,看到了穿着带着M字符的小男孩这应该就是主角麦克斯了,这个小男孩蹦蹦跳跳的进入了他的家,看他的行为动作断定是个熊孩子无误。
对于一个熊孩子来说最可怕的是什么,应该就是他同为熊孩子的弟弟吧,不幸的是麦克斯的弟弟也是一个熊孩子,麦克斯被他烦的快不行了,就上了giggle,求问怎样才能让他的弟弟消失呢?
麦克斯许愿他的弟弟能被怪兽带走,没想到愿望成真了,弟弟被一只怪兽伸出的手抓走了!麦克斯只能奋起直追,纵身一跃进入了那个异世界。
接着我们就进入了那个黄沙满目的世界,在这个世界里,我们就需要开始自己操作了。如果不熟悉横版操作的玩家可以参照上面的操作说明小心操作顷尘前,前面的路程比较简单可以用来熟悉操作。
在这一路上会发现弟弟一直被怪物倒吊着,并且一直呼唤着麦克斯,麦克斯需要一直向前冲,跟随着怪物的脚步。注意这里会需要跳、匍匐前进以及利用旁边的绳子梯子之类的东西来前进。还要注意不要掉下去了,掉下去就死了。
追到后面会正面遇到怪物,怪物想把弟弟吃掉,但是弟弟被一只长着骷髅头的怪鸟叼走了。弟弟暂时安全至少没有被怪兽吃掉的危险了。
在看到弟弟被叼走但是抓走弟弟的怪兽还在眼前的时候麦克斯的熊孩子属性又被激发了,这孩子拿石头扔怪兽……他就开始接着被怪兽追杀了……
在上了上图的斜坡台阶之后要注意,需要爬上那根垂下的绳子,然后向右,一直沿着那根横着的绳子往右走,不要想着跳过去,我试过了,跳的结局就是摔死……在这段被怪兽追击的过程中一定要快,不快的话就会被怪兽抓住兄岁给吃了。一旦上了那根横着的绳子生命就得到保障了。怪兽会摧毁那个木架子一样的东西,绳子一端断了之后垂在悬崖上就可以直接爬上去了。怪兽的危机就暂时过去了。
在逃离怪兽的掌控范围之后我们来到一片广阔的沙漠,在这沙漠之中有一片绿洲,朝着那片绿洲前进或许会有什么奇遇呢。
在进入绿洲就会发现一直有人指引着我们的步伐,用魔法创造出了让我们可以过路的台阶、水珠、树枝、藤蔓,这到底是怎样的魔法呢,要是我们也拥有这样的魔法这一路就不用愁了。
在终于爬到绿洲的顶部之后我们看见了一位老奶奶,进入剧情动画。老奶奶会告诉麦克斯弟弟在哪里以及怎样救他的弟弟。老奶奶赋予了他的马克笔魔法,让马克笔成为了我们的武器。
接着,绿洲成了一片废墟,麦克斯也拿到了他第一只马克笔武器。
在拥有了画笔之后会有画面提示交你怎么用马克笔。看到有闪烁着橘色光芒的地方,点击鼠标左键往上拖动就可以画出一个台阶了,这可以为我们除去挡路的各种因素以及为我们创造去路。
点击鼠标右键就可以让创造的台阶消失了。利用马克笔画出台阶过去这片沙海,掉下去就被淹死了。在这里还需要小心,很多上面大下面小的石柱都是会在你跳上去的同时慢慢往下降的,把握好跳的时机哟~
在游戏中还会遇到很多怪物。有一种怪物是长着一直眼睛的,它是最终BOSS的监视器,可以按【shift】将它拔除,这也是游戏收集任务的一部分。还有一种怪物是小小的会跳动的,当靠近他时他会爆炸,然后麦克斯就死了……目前还没有攻击武器的时候我们只能在遇到它的时候按空格键跳过去就好了~一种像乌龟的壳上长满刺的怪物也是着一路上的敌人,需要我们用智谋来避开它。
这个刺儿乌龟我们要怎么避开呢?首先利用画笔到它的平台上,激活它,然后跳到那根绳子上去。如果没有土台阶的话刺儿乌龟是不会离开那篇平台的,所以在它到达台阶上的时候用马克笔取消平台让它落在地上。当他离开魔法区域的时候我们再将平台升起来再跳过去就能安全通过啦~后面遇到它基本都是采取这种办法。
再向前走我们会发现前路在悬崖之上,但是中间仅有两个魔法区域。悬崖太高了,两个魔法区域只是用一次是过不去的,会掉下去。能采取的办法只有不停的上升取消上升取消,让我们依次在不同平台上上升,最终到达悬崖。
在过了悬崖之后我们进入了另外一个谜题,在这里出现了一个新的怪物,看他的样子像个吸盘一样,走在下面的东西都会被吸上去吃掉,但是他又占据着必经之路。这里还有刚才的那个刺儿乌龟,让吸盘把它吸走不就没有问题了么~用刚才对付乌龟的方法将它引到下面来,就可以同时解决他们两个了。还可以踩着他们走~
这时候我们发现上方还有一块亮着的地方,但是仅靠台阶我们是够不到那里的,踩着合为一体的两个怪物就不一样啦~
这里是一个破碎的石板,应该也是收集任务的一部分。
前方出现了十分有意思的谜题。麦克斯在上面不能前进也不能后退,这该怎么办呢?
这时候我们需要将石头升高,让它到达可以从右边滚下去的高度。
摧毁台阶让石头从右边滚下来。
这时候再将台阶升至石头可以顺利通过滚过去的高度让石头装在左边的木板上让其落下。
前方有事一个有趣的谜题,咱们需要吧木箱子搬下去,放到凹陷的地方。
升起石柱让蜗牛下来。
继续让两个生物融合,咱们就可以前进了。
前方又是一个谜题,需要咱们噗出一条可以让石头滚下去的路。
接下来就是刺激的跑酷时间!
接下来咱们来到一个城镇的地区。
这里的谜题是需要咱们眼疾手快,升起石柱。
城镇里会出现新的敌人,不要让他抓到。
在前方,又出现了一个谜题,如何绕过这个敌人呢,由于这个敌人是可以摧毁石柱的,不要想挡住他。
这时需要咱们吸引住敌人的仇恨,然后回到绳子上,荡过敌人,就可以继续前进了。
前方这里是个比较坑爹的地方,左边的收集物品十分简单的就收集到了。
这里需要咱们把箱子推成竖着的,别问我怎么退得,卡了好久人品爆发而已。
前方又是个比较难而且看人品的地方。总觉得下面铺了一层辣椒。
把前方的石柱升起来,然后荡过去,这是就看人品了,最好不要空中按空格。
通过之后本关结束。
第一款意念游戏已经到来
创业公司Neurable刚刚推出了第一个用户可以用意念控制的虚拟现实游戏。该游戏仅仅是基于快速增长的脑机接口技术的一个例子。(brain-computer interface 简称:BCI) )
心灵传动能力
虚拟现实(VR)的一部分吸引力在于用手和简单的动作就能控制数字世界。创业公司Neurable与马德里的Estudiofuture公司合作共同开发了他们的第一款游戏,不用手和肢体动作就能控制AR.�这款游戏被命名为:觉醒,旨在展示心灵传动能力是怎样的。
上周,在计算机图形会议前(美国计算机协会),Neurable副总裁 Michael Thompson公布了这个游戏,并且2018年在VR游戏厅会将其推出。这个游戏里有一个和Netflix系列片《怪奇物语》类似的故事。故事的大念模概情节是这样的:“你是一名被关在政府科学实验室的儿童囚犯,你发现那些实验竟然赋予你心灵传动的能力,你必须使用这样的力量逃离牢房,打败机器人狱警,最终逃离实验室。”
说到与IEEE Spectrum公司的合作,Neurable首席执行官拉姆西斯·阿尔凯德(Ramses Alcaide)解释说,他公司的耳机带附在一个改装的HTC Vive耳机上,然后再在大脑特定区域使用多个电极进行定位,这样就可检测到被称为“事件相关电位” (ERPs)的大脑信号。因为大脑中这些微小的电极变化与发生的个人的运动、感官体验或想法紧密相连。
不仅仅是游戏
尽管对玩家来说,Neurable公司的游戏的可能会令他们感到兴奋,事实上,这样的脑机接口正在研究更广泛的应用:从神经科学研究到意识控制的Web开发,再到基于脑波的营销和追踪大脑的活动步骤。另外,这项技术也正在被开发,以帮助那些患有“闭锁综合症”的患者与外界进行沟通交流。因为这些人通常身体无法移动,或者也无法说话。
然而,一些研究人员对这项技术的商业应用可行性表示怀疑。加州大学伯克利分校神经科学实验室负责人杰克·加兰特顷哪(Jack Gallant)告诉卫报,由于难以通过厚厚的人类头骨来解码脑部信号,所以它在概念上是无足轻重的的,几乎不可能做到。不过,Alcaide似乎认为人们用“觉醒”这种舒适性的方法控制AR,会预示着未来科技的良好前景。
Alcaide告诉IEEE(美国电气和电子工程仔乎缓师协会),“很多人持高度怀疑态度,是因为脑机接口技术的发展一直令人失望。“但是,一旦他们抓住一个可行对象,他的脸上就会露出一种微笑。而且,你会看到这种技术起作用时给人们带来的真正满足感。”
编译:梓色扬光
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