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过去的味道游戏攻略(以往的味道)(2024-05-26)

admin 发布:2024-05-26 20:52 262


本篇文章给大家谈谈过去的味道游戏攻略,以及以往的味道对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

航海王热血航线儿时的味道任务攻略

航海王热血航线儿时的味道怎么完成雹袭搏?这个儿时的味道任务很多玩家不知道怎么完成,究竟需要做什么才能完成任务。这里就为大家带来热血航线儿时的味道完成方法。

航海王热血航线儿时的味道怎么完成

任务:散步的女性好像在忙着做一份料理,去问问她需不需要帮忙吧。

完成方法:制作一份蔬菜咖喱

蔬菜咖喱制作方法

1、厨房等级达到5级以上,可以自己制作了。

2、通过完成船舱派遣任务获得,较为繁琐,但没有等级要求。

蔬菜咖喱介绍

好感度数值:100

蔬菜咖喱能提升好感度的增长,好感度可以解锁角色档禅告案、得到激斗卡、解锁友情技、解锁究极奥义卡、得到普通召唤卷,建议配置。

该食物给技属性的伙伴食用的话,会提高源祥1.25倍哦。

原神随风而来的好味道任务攻略 原神随风而来的好味道任务怎么玩

1、移动角色,来到蒙德城。

2、找到NPC莎拉,点击对话。

3、对话完成后,在购买列表中购敬仔买渔人吐司即可完成任务。

4、《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限毕族公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号手稿弊下切换设备。

秋之回忆雨后:各个结局攻略

这个

Memories Off After Rain中文完整攻略

Memories Off After Rain Complete Capture~Super Speed Flow Chart~

出处:Memories Off After Rain Visual Fan Book

『Memories Off After Rain』是由三个发生时间不同的游戏作品连结而成。Good Ending也好,Bad Ending也罢,玩家可以将玩过的剧情连结到下一个游戏里。本篇将介绍游戏每一篇剧情的重点与分歧路线,希望大家参考路线图后,能品味到本游戏的魅力!

如何看流程图表

①Route名:现在正在进行的攻略路线名称和剧情名称。

②Scene Title:每一篇剧情的标题,可以做为判断进行状况的指标。

③选项之前Text:出现选项之前的对话。使用快速略过模式时,遇到选项会自动停下来。

④选项:选项的内容。根据选择的不同,租咐对话和女主角的好感度会有变化,或是会启动后续事件的条件。

⑤好感度UP:表示可以提升女闹型隐主角的好感度。

⑥Event Flag:检查启动事件的条件是否满足。

⑦Shortcut:Shortcut的进入点。只有会换主角的『Memories Off After Rain Vol.3』有标示。

⑧注意事项:需要特别注意的地方,都有特别说明。想取得达成率100%的人一定要看。

⑨好感度Check:依照对女主角的好感度是否达到指定值,来自动进行剧情分歧。

⑩Ending:结局名称。『Memories Off After Rain Vol.1』~『Memories Off After Rain Vol.3』都是多重结局。

目标!Clear 100%

本作的各篇剧情、结局、音乐、和既读剧情等,都有设定达成率。要达到100%的话,必须做好计算,事先规划好。请参考路线图,达成全部100%吧!

Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture①

本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始。一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情。所以,影响剧情事件或走向选项比较少。

(Point 1)Event Flag:浜学制服

修学旅行第一天发生的「浜学制服」,对之后的剧情发展有很大影响。根据选择不同,在修学旅行时,跟三上智也有关系的人物会有所变化。

(Point 2)选项之前要存档

有些选项不管选哪一个都不会影响后续剧情,但对於立志达成率100%的玩家却很重要。看到选项,记得务必先存档再选。

【共通编】

[修学旅行前日]

「Opening」

「开始的日常」

「请求」

「假日的早晨」

『但唯笑还是继续在跟忍猫玩』

和唯笑一起跟忍猫玩/问问看所谓的要事

[修学旅行第一日]

「邂逅」

「忍猫的寄宿」

「修学旅行」

「在新干线上」

『搞不好目的地一样,也说不定』

那是滨吹的吗?→浜学制服Flag=ON/这不重要,还是快点搭上新干线吧

『呃,等一下喔,这个……』

要说可能,也是有可能的吗……/果然是不可能的

「抵达京都」

「从清水舞液厅台开始」

『那我到底该怎麼办才好呢……』

还是跟唯笑他们在一起→《分支1》→『不过,现在身体不好也是事实……』/去别的地方让脑袋冷静下来→《分支2》→『不过,现在身体不好也是事实……』

《分支1》

「虚伪的平穏」

唯笑Route Flag=On

「隐约的破绽」

《分支2》

「再次相会」

巴Route Flag=On

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

『不过,现在身体不好也是事实……』

跟信一起去女生房间→【扑克编】/去休息室休息→【桌球编】

Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture②

修学旅行篇两大事件:扑克牌Route和桌球Route。进行剧情会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。根据事件进行的不同,角色间对话会有细微的变化。

【扑克编】

「扑克编Start」

「愉快之中」

~唯笑Route Flag~

ON/OFF(影响对话)

『这种时候……』

里面那张牌!→胜/前面那张牌!→『哪张才对?』

『哪张才对?』

就这样!直接选下去了!→胜/不,这时候,要换成里面那张牌!→负

~巴Route Flag~

ON→【巴Route】/OFF→【唯笑Route】

------------

【桌球编】

「桌球编Start」

「气味相投」

~巴Route Flag~

ON/OFF(影响对话)

~巴Route Flag~

ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影响对话)

「温泉桌球」

『那要开始了,预备!』

出石头→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~

《分支3》

~现实游戏日期Flag~

奇数日/偶数日(影响かおる对话)

《分支4》

~现实游戏日期Flag~

奇数日→~唯笑Route Flag~/偶数日→桌球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~

~巴Route Flag~

ON/OFF(影响对话)

~唯笑Route Flag~

ON→『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~

『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』

现在马上去洗澡→【唯笑Route A】/晚点再去→~唯笑Route Flag~

~唯笑Route Flag~

ON→【唯笑Route B】/OFF→【巴Route】

Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture③

根据扑克牌Route和桌球Route选项与条件判断走向,会分歧到今坂唯笑Route或飞世巴Route。在各篇剧情所发生的事件对话会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。

【唯笑Route】

【A】「另一名青梅竹马」

洗澡Flag=On→[修学旅行第二日]

【B】→[修学旅行第二日]

[修学旅行第二日]

「负担的真面目」

~洗澡Flag~

ON/OFF(影响对话)

~桌球Flag.唯笑~

ON/OFF(影响对话)

「过去的味道」

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

「电影村」

~洗澡Flag~

ON/OFF(影响对话)

「应该守护的事物」

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

打架骚动~浜学制服Flag~

ON→寿々奈鹰乃/OFF→白河ほたる(影响对话)

[修学旅行三日目]

「唯笑的邀约」

「京都散步」

「幻影」

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

「行踪不明」

~桌球Flag.唯笑~

ON/OFF(影响背景)

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响背景)

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响背景)

~洗澡Flag~

ON→「Ending.花之折鹤」→唯笑End Movie(第一次完成时,播放预告Movie)→「Epilogue~平稳的天空」

/OFF→「失去的羁绊」→彩花End (影响背景)

------------

【巴Route】

[修学旅行第二日]

「巴Route Start」

「离别之路」

「伊东的策略」

「第三次的偶然」

「情侣?」

「走失的小孩和昵称大魔神」

[修学旅行第三日]

「约定」

「疑惑」

「两人的过去」

「心」

『为了开创我的未来……』

先向唯笑道歉→「唯笑的心愿」→《分支5》/想先把这份心意传达给托托知道→《分支6》

《分支5》

~桌球Flag.巴~

ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立体交差」→Bad End

《分支6》

~洗澡Flag~

ON→「立体交差」→Bad End/OFF→「移动不了的脚」→「Ending.雨的记忆」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)→彩花End Movie

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①

本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『Memories Off After Rain Vol.1』过关资料的话,会发生和三上智也等人相关的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回忆将在此产生。

(Point 1)Event Flag:过关资料

有继承过关资料的话,在某些重要场景就会有相对应剧情对话。但是,对好感度的提升没有什麼特别影响。

(Point 2)几乎所有选项会影响好感度

看似不重要的选项也切勿轻忽。『Memories Off After Rain Vol.2』几乎所有选项都和好感度有关系,好感度影响剧情分歧的情况也很多。

【共通编】

「Opening」

「秋风吹拂的季节」

『然后,再生出来的孩子叫作超小侏儒河马,嘿嘿……』

认真地回应/不在乎地带过

「萤的戏剧」

『而这次是高中生活最后一次的校庆……』

我也很期待呢{ほたる好感度UP}/我没什麼感觉耶

「两位女神」

「在蓝天之下」

「校庆的活动」

『我的内心到底偏向何方呢……』

好,演戏吧!→ほたるRoute/……我想要和萤还有托托保持距离→鹰乃Route

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②

在共通路线第三次选项之后,会分歧成白河ほたる的演剧Route和寿々奈鹰乃的开店Route。演剧Route要将白河ほたる好感度提升到3以上,开店Route则是寿々奈鹰乃好感度要到7以上,才能进入好结局。

【ほたるRoute】

「ほたるRoute Start」

「另外一位主角」

「巴的舞台」

~Vol.1 Clear Data Flag~

ON/OFF(影响对话)

~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1【共通编】选择「还是跟唯笑他们待在一起→【桌球编】→~洗澡Flag~)

ON/OFF(影响对话)

「燕的脚本」

「烦恼」

『一起吃饭吗……要吗……』

好吧{ほたる好感度UP}/谢绝

「坐在同一桌……」

「红色舞台」

「翔太的招待」

~Vol.1 ENCOUNTER Flag~

ON/OFF(影响对话)

「巴的演技,萤的心情」

「健的现在,以及过去」

『你不去吗?』

我现在……不想去{ほたる好感度UP}/是该回去了……

「假日的练习」

「谎言中的真实」

「替身演员」

『这样可以了吧?你就接受吧,健。』

我怎麼能接受!/不要!{ほたる好感度UP}

「纸飞机」

「最后的练习」

「幸福的时刻」

~Vol.1 Clear Flag~

ON→『那……』/OFF→「友」

『那……』

先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃东西吧!→「友」

「友」

~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)

「光芒照射下的道路」

~ほたる好感度Flag~※注1

3以上→『伊波学长?』/2以下→ほたるBad End

『伊波学长?』

……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而为一的瞬间」/……抱歉,没事→ほたるBad End

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③

寿々奈鹰乃路线和白河ほたる路线一样,会根据好感度,分歧为不同结局。想要看到每个结局的话,谨慎控制好感度,朝著全破目标前进吧!

【鹰乃Route】

「鹰乃Route Start」

「全力协助」

「制服?戏服?戏偶?」

『不过,翔太说的也有道理。』

支持翔太{鹰乃好感度UP}/再稍微静观其变

「谜之影」

~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影响对话)

「海和波浪」

「开始打工」

『这感觉新鲜得让我内心有点蠢动』

鼓励寿寿奈同学{鹰乃好感度UP}/盯著寿寿奈同学看

「新人和老鸟」

『我一直盯著寿寿奈同学看』

不知不觉就看到入迷了……{鹰乃好感度UP}/咦? 没、没有啊……

「麻烦&协助」

「鹰乃的反应」

「仁和人的距离」

「天上的明月,月下的鹰乃」

『寿寿奈同学根本没有发现我吓到,发出深深的叹息』

没、没事吧?{鹰乃好感度UP}/不管她

「模拟运作」

「事件的背后」

「模拟开店时间」

『寿寿奈同学停下手边的工作,纳闷的看著我。』

不,只是觉得你好像很开心{鹰乃好感度UP}/想起你上次泡红茶的事情

「萤的钢琴」

『白河同学的钢琴可以抚慰心灵呢』

嗯,对啊{鹰乃好感度UP}/不愧是萤呢

「盛况空前」

「澄空的人们」

~Vol.1 Clear Flag~

ON→「豆皮虫」→「身为店长所必须具备的」/OFF→「身为店长所必须具备的」(影响对话)

「身为店长所必须具备的」

『唔……』

闪避{鹰乃好感度UP}※注2/摆出架式

~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影响对话)

「括起了危机的风」

~鹰乃好感度Flag~

7以上{鹰乃好感度UP}→「父女」/6以下→『他伸出手想和我握手』

『他伸出手想和我握手』

伸出手{鹰乃好感度UP}→「父女」/犹豫→「父女」

「父女」

~鹰乃好感度Flag~

8以上/7以下(影响对话)

「庆功宴」

~鹰乃好感度Flag~

7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鹰乃Bad End

~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影响对话)

鹰乃Good End

「Epilogue~面具之下」

注1:因攻略解释模糊,好感度=3时,路线有待确认

注2:攻略前后矛盾,无法确定是否正确

Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture①

大家未来的目标都确定,高中生活也进入开始倒数的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志愿大学的伊波健,和连三流大学都落榜的三上智也两个人为中心,展开整个故事。

(Point 1)After Rain Route

在完全没有继承前作资料的情况下,Memories Off After Rain Vol.3一开始只能从三上智也Route开始的。过关之后,才可以选择伊波健Route。伊波健Route再过关之后,才能玩After Rain Route。

(Point 2)继承资料不同,剧情也有所不同

『Memories Off After Rain Vol.3』可以说Memories Off After Rain三部曲完结篇。内容根据前两作继承资料,产生多种变化。善用继承系统,达成全100%目标吧!

【智也Route】

「Opening」

[飞舞飘落的樱花花瓣]

『可是……』

你回家吧/你别说了

[阴天]

[希望]

『既然这样的话……』

唯笑/信/不认识的人

[过往的记忆?梦?飘渺的愿望]

【After Rain智也编「一线光明」】→[懐念的旋律]

~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有继承→BGM取得/Link Data未使用,或只继承Vol.2 Clear Data→无

『对这种不讲道义的小子,就这样处理了!』

请问您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他现在不在家

[庆祝毕业派对?]

~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)

『意思是说我老了吗?』

我们又没有在喝老人茶那些东西/我又不会一大清早就起床

~浜学制服Flag~

ON→[不喜欢]/OFF→《分支7》(影响对话)

《分支7》

~和智也碰面Flag~

ON→[不喜欢的事情]/OFF→[不喜欢的事情] (影响对话,如果皆为OFF则无剧情)

【After Rain智也编「对决」】→[不喜欢的事情]

~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)

“Quiz” ※注3

[雌雄对决?]

~Quiz Flag~

(结果影响对话)

[三彩:ARCH]

[Advantage:CURVE]

『不想想办法的话,照这样下去赢不了吧……』

以最慎重的态度进行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈进攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]

《分枝8》

Quiz败北→智也2败→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以上→智也1胜1败

《分枝9》

Quiz胜利→智也2胜/Quiz平手以下→智也1胜1败

[冷淡的支援]

[淳又来了]

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

『不要!』

伸出脚/灵敏地闪过

~Quiz 2败Flag~

ON→《分枝10》/OFF→[从过去毕业]

《分枝10》

『健那边也面临了危机吗?』

看一下健的情况→Game Over,智也Bad End/光对付这个就没空了→[从过去毕业]

[从过去毕业]

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

【After Rain智也编Ending】→[光明的那端]

~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending

【健Route】

「Opening」

[绽放盛开的樱花]

~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影响对话)

『在我心中形成漩涡』

再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧

[晴天]

[梦]

~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有继承/Link Data未使用(影响对话)

~再想一下Flag~

ON→《分枝11》→~宇宙书籍Flag~/OFF→~宇宙书籍Flag~

《分枝11》

『我好像被她的笑容给吸引住了』

那我就要这几本了?→宇宙书籍Flag=ON/可是好像不太对

~宇宙书籍Flag~

ON/OFF(影响对话)

【After Rain健编「一线光明」】→[过去的梦想、朋友、不会改变的感情]

~宇宙书籍Flag~

ON/OFF(影响对话)

~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影响对话)

[爱的旋律]

~再想一下Flag~

ON/OFF(影响对话)

[庆祝毕业派对?]

~Vol.2「和智也碰面」~

ON/OFF(影响对话)

『我感觉背后都是冷汗了』

想办法把这个状况压制下来/见机行事

【After Rain健编「对决」】→[无法原谅的事情]

“Quiz”

[胜败?]

~Vol.2「Quiz结果」~

胜/平手/败(影响对话)

[ATA:ERIKA-GT4]

[Advantage:STRAIGHT]

『接著是第三个检查点了』

早点减速吧→健胜利→《分枝12》→[热情的支援]/稍微晚点比较好→《分枝13》→[热情的支援]

《分枝12》

Quiz胜利→健2胜→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以下→健1胜1败

《分枝13》

Quiz败北→健2败/Quiz平手以上→健1胜1败

[热情的支援]

[润司又来了]

~Vol.1浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

『不要!』

伸出脚/灵敏地闪过

~Quiz 2败Flag~

ON→《分枝14》/OFF→[从迷惘毕业]

《分枝14》

『做出了一个动作』

不在意地突击→Game Over,健Bad End/保持警戒→[从迷惘毕业]

[从迷惘毕业]

【After Rain健编Ending】→[各自的旅程]

『「萤,我……」』

进大学以后要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成为太空人的目标,往前猛冲→宇宙飞行士Flag=ON/要跟萤一直在一起→结婚Flag=ON

~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending

~Play Route Flag~

Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飞行士Flag=ON→宇宙End/结婚Flag=ON→BGM取得,结婚End

Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture③

After Rain Route是Memories Off After Rain三部曲的总结。除了三上智也Route和伊波健Route以外,也有其他角色的视点。一边回顾『Memories Off After Rain Vol.1~2』,一边进行故事,朝著大结局加油吧!

※注3:卒业Quiz解答

After Rain Vol.3~The Whole Chart~

Game Start

游戏次数

第一次玩→分枝A/第二次以后玩→分枝B

《分枝A》

~Vol.2 Data Compart Flag~

ON→可以选择智也或健Route/OFF→只能选智也

《分枝B》

智也Route Clear,健Rout未Clear→选择健Route/健Route Clear,智也Route未Clear→选择智也Route/智也、健Route All Clear→After Rain Route,可选择智也或健Route

审判之逝湮灭的记忆禁忌的味道支线任务攻略分享

《审判之逝:湮灭的记忆》中的禁忌的味道是解锁撸猫功能的独特支线任务,袜局但是很多玩家都不太清楚禁忌的味道支线任务到底应该怎么做,其实这个禁忌的味道支线任务想要触发只需要去横滨九十九课的事务所内接委托就行了,更多如下。

禁忌的味道支线任务攻略分享

触发地点:横滨九十九课,事务所内接到委托

全版本选项:除了左全选,第二处限时选择随意,上(三毛)

支线内容以及相关tips:

接到任务后去中华街蒙武饭店,对话完后使用热门发文搜索器,缩小范围梦幻拉面摊,然后去黑尾鸥大街后巷附近的两个蓝色文件夹听对话,再去中华街滨北大饭店对面亭子听对话,回到饭店除了【其他】外其他3个全选,出门饭店左下角就有猫咪(如图),之后限时选择随意,剧情后右边就有猫岩滑咪,取名取自己记得住的,我取名是【三毛】粗好腊,和猫咪足够亲近才会继续剧情,每次一段时间就回去找三毛,给它吃【是鲣鱼片哦!人生有味猫罐头】,两次后就能满好感。满好感一只后夜晚回到横滨九十九课门口电梯处,再往外走触发梦幻拉面摊,剧情后完成任务,获得技能书【渴望之书】。

过去的味道游戏攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于以往的味道、过去的味道游戏攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。

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