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帝国时代2游戏攻略视频,新手入门到高手进阶

admin 发布:2024-06-25 12:42 97


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本文目录一览:

帝国时代2——新手攻略

打鹿: 虽然说打鹿是个非常基础的操作,但是其实还是有点学问在里面的[2]。问题的关键仍然是走路的距离和平均采集效率。

一到封建,马上造村民。最先的三个村民赶紧到你和敌人的通道路上建造三层石头城墙,还有城门,注意尽量要到三层,因为敌人的升级速度比你快得多,自然会在你还在生产时就大举进攻,所以造城墙是打极难的一大重点。

玩家胜利的条件:将敌对国家全部消灭、收集全部的圣物或者成功建筑世界奇迹。2)多人模式多人模式以标准游戏为基础,玩家们自行选择自己属意的国家和国家颜色,选择和基友组成同盟或者对抗,实现2V2或者3V3的战斗。

在玩游戏开始于黑暗时代,羊和猪还没找到,我们的农民就先砍树,把自家周围的先砍。我们的侦探者就是抓紧时间找到羊和猪,找到羊后将其拉回自家门口,这里所有的农民就采羊,因为要收集足够的食物生产农民。

农民不要吝啬生产,因此升城堡到帝王之间至少得要4个城镇中心,这样才能保证生产农民的速度及相关的伐木、采矿、种田、升级的同时需要。还有铁匠铺可以生产两个,对于骑兵的升级快速有帮助。

尽量早点升级城堡,最好在17分钟以内,最好农民数量到24到30之间再升封建时代。完后要出骑兵,先对敌家做一骚扰,影响他的发展,同时也可以探探敌家周边的情况,以便于后期控制它的资源或有利进攻。

帝国时代2攻略技巧

游戏技巧分享快速升城堡,即尽量控制在17分钟以内,不要急着升封建,要生产24-30个农民之后再升,我一般28个农民升,升城堡一般在17分钟多一点。

我们需要尽量在人多的地方,这样就会更好的去保护村民,石头是很重要的,石头去市集买就可以了。

先拖垮敌人经济,后发展。封建爆很占优势,步兵价格低建造速度又快一点,如果打拜占庭没有弄好前期的确很麻烦,打甲胄很吃亏,基地千万不要只有一个,至少要3个,最好连起来,每个基地4兵营或更多。

下面就给大家带来帝国时代2决定版帕查库特克战役攻略,以供玩家参考。第一关先让小鸟们四散侦察地图各个方向,把羊驼都牵来。家里爆农民升城堡时代,挖点石头把基地两边河道的浅滩用石墙封住。家的正面可以不封,留个口。

游戏目前可以很容易的网战找到对手,因此我们就需要一些进阶的炒作技巧,那么应该如何使用呢?下面我就来教大家帝国时代2决定版如何进阶。

有什么需要注意的呢?下面就给大家的带来帝国时代2决定版游娣特战役攻略,以供玩家参考。这个战役讲的是埃塞俄比亚(衣索比亚)传奇人物游娣特女皇的故事。第一关先保护游娣特逃离。

求帝国时代2征服者战役攻略!

由ES工作组开发的帝国时代2加强版-征服者,将于2000年秋季正式发行,加强版中增加了不少新的兵种,五个新的文明:玛雅、阿兹特克、高丽、匈奴和西班牙,拥有新的农田队列功能。

任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。

第一关手足相残:这关相当简单,决斗完之后,会有剧情触发。

第二部分-天地有情:巫师、山鸡等人被抓了。一开场就是激情四射的音乐,一场肉搏战,敌人大帐篷中有雪莲,加血的。保护好两个僧侣,接下来很有用。

到了城堡时代,由于大不列颠的骑兵比常规民族要差点,所以除非万不得已,不要生产大量的骑士,可以考虑出点长枪和僧侣来防守,快速暴经济(。

玩帝国的都是兄弟 一楼说话太毒了,不会打多打打就会了。

帝国时代2:征服者新兵种科技攻略

兵种:建靶场需要先建造兵营解锁。弩手和掷矛手是常规兵种,火枪和骑射只有部分民族具备。一般在比赛中弩手和骑射是主力AD输出,掷矛手外号矛矛,主要用来针对一切特色射手兵种,而且便宜。

满科技箭塔有:高丽(箭塔升级免费),土耳其,意大利。缺一个科技的箭塔:印加、(缺建筑学),西班牙(缺预热射击),葡萄牙、立陶宛、高棉、缅甸(缺射箭槽),中国、不列颠(缺脚踏起重机),维京(缺大型箭塔)。

帝国时代2决定版新增兵种介绍草原骑兵——鞑靼人与库曼人的特有轻骑兵只需70肉,30金,单打能力不佳,擅于单一兵种团战。库曼人的银冠科技不适用于草原骑兵。由于拥有一点射程,对上草原骑兵的部队,拉打比躲进凹点更安全。

本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。 传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。

晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。 军事单位 15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。

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