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法师精灵选择加点分配“2点灵力+1点敏捷”,物理输出职业选择加点分配“2点力量+1点敏捷”,如果玩家的角色属于肉盾T型角色,那么精灵一定要选择防御型的,并且精灵的点击全部选择加体力,如果玩家的角色属于奶妈型角色,那么需要根据角色本身性质选择精灵类型。
1、技能加点:猛攻+物理+穿刺打击+力量+伤害加深+洞悉弱点,法攻型精灵,灵力+法暴+法术+聚法打击+伤害加深+洞悉弱点,防御型精灵,技能加点:猛攻+物理+穿刺打击+力量+伤害加深+洞悉弱点+物法双伤。
2、精灵的成长率和成长资质影响玩家属性获取加成,给精灵升级后的技能点加点,实际上就是给玩家自身的属性加点,只是受到成长率和成长资质影响,获取属性会变化,精灵有三高初始技能为最好。
1、技能加点:猛攻+物理+穿刺打击+力量+伤害加深+洞悉弱点,法攻型精灵,灵力+法暴+法术+聚法打击,防御型精灵,技能加点:猛攻+物理+防御型精灵的技能加点:猛攻、物理攻击、穿刺打击、力量、伤害加深、洞悉弱点。
2、不同角色的精灵加点方式:
输出型角色精灵一定要选择攻击型的,法师精灵选择加点分配“2点灵力+1点敏捷”。
肉盾T型角色精灵一定要选择防御型的。
妖兽一般以生命值高、防御力强著称,是受欢迎的坦克职业,在副本中做为吸引BOSS仇恨的角色。
妖精作为辅助职业,可以加一些灵力、攻击和体力等属性。
武侠作为输出职业,可以选择一些灵力、攻击和体力等属性。
我们需要考虑仙法师的主要属性是什么,法师的主要属性是智力和法术攻击力,在加点时,我们需要优先考虑这两个属性,我们需要考虑仙法师的技能,法师的技能可以分为攻击型和辅助型两种类型,建议主加灵力属性,其次敏捷属性,在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。
1、输出型角色的精灵加点:选择攻击型的精灵,如猛攻、物理攻击和穿刺打击等技能,同时需要力量和灵力的加成来提升攻击力。
2、肉盾T型角色的精灵加点:选择防御型的精灵,如猛攻、物理防御和穿刺打击等技能,同时需要体力和灵力的加成来提升生存能力。
3、其他角色的精灵加点:根据职业性质选择不同类型的精灵,如武侠可以选择防御型和攻击型的精灵,妖兽可以选择生命值高和防御力强的精灵等。
属性加点:升级会获得属性点,必须分配在账号上,每个角色的需求是不一样的,有的属性很重要,有的属性效果很差,选择不同的属性,效果也是不同的,法师算是一个输出职业,建议选择灵力、攻击和体力等属性。
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