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后宫争霸大战游戏攻略(关于后宫争斗的游戏) 20240517更新

admin 2024-10-06 20:51 游戏攻略 325 0

本篇文章给大家谈谈后宫争霸大战游戏攻略,以及关于后宫争斗的游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

魔兽争霸—忍村大战怎么玩

对抗码卜缓这些英雄 我强烈推荐2D ,2D一直伴随RC至今仍旧非常暴力。

前期就有稳定的经济

加点方式:WQ先满

出装推荐:上忍鞋+疾风跑鞋+龙甲+龙鳞剑(在有复活的模式下,出剑是最后的录像,多个技能多个收尸技能),没宝石就出玉装,

攻略简介:

连招心得:2D的技能都照成客观伤害,因此连招方式分歧较多,个人讲解下自己的连招风格。在20以前,先E,这时队友意识强会补个属性技能,接着上QR,在有复活的情况下W就可以用作收尸,但要判断好时间,时间的判断只能靠游戏中掌握那份感觉。如果敌人身上没复活,E中后近身W,QR杀之,对于血少敌人EQR果断点。20级以后我习惯双定点方式杀人,因为那样有快感。ED连续点中敌人,这时候E以及定到敌人,但D还没中,马上Q延迟敌迟模人定的时间,这时候D和Q是同一时间命中敌人的,最后W他。非常快感。敌人豪无还手之力。对于装备好的力量英雄还可以追加R。 技能讲解:Q是经济技能。可以用来烧树,探路以及救人。在杀戮带复活模式下,Q在救人方面起关键作用!Q对建筑有伤害

W在禁复活模式下,不怎么得到发挥。常常用来用来赚取经济,但是2D是很消耗蓝的。在非雨天的情况下频繁用W赚钱会导致和队友脱拍。而在杀戮模式下,W用来守尸非常有快感,因为W和尸体复活时间同事发生时,操作2D的实力便受到肯定。

E释放距离最远的技能。用来定人,追杀都很好用(本录像有很多这样的看点)

R现在几乎没野清了,固定伤害2000左右。但释放时间慢。要配合E和Q才好命中。R对建筑有伤害。

D最强水系技能;没什么好讲的。因为距离客观,我用来收尸也正常。D对周围弊山也有伤害,对建筑也一样。

最后,2D要玩好,就是当好敏捷英雄该有的风格。不要靠着积极伤害高一直冲。E骚扰,Q赚钱、尽量不用。R尽量偷偷的混战的对手,要做到没人发现。

补充:2D如果在木和晓,应该多占高地等待猎物,EQR前期还是可以从高地偷到底下的敌人的。

魔兽争霸3战役秘籍

魔兽争霸3战役秘籍:

最有用的几种

一、显示全部地图:iseedeadpeople 。地图全部显示为可见,无战争迷雾。

二、神化嫌镇尺模式(无敌且拥有一击必杀):whosyourdaddy。所有我方单位变为无敌,且只需一下攻击即可消灭敌人。

三、增加金子和木头:greedisgood 数字。增加自己金子和木头的芹高数量。

四、生产速度变快:warpten。加快建筑的建设速度和单位的生产速度。

五、直接胜利:allyourbasearebelongtous。直接取得本场战役的胜利。

六、无人口上限: pointbreak。取消单位生产数量的上限。

扩展资料:

魔兽争霸III秘籍是在单人模式下使用的一些特殊的指令,通过这些魔兽秘籍你可以获取金钱,无敌等各种快速取得胜利的办法,注意,本魔兽3的秘籍必须在单人战役下使用。

1、单人模式下使用。

2、按回车输入相应内容再次回车即可启用秘籍;重复操作一次可以取消该秘籍(资源类除外)。

3、输入不分大小写。

魔兽争霸的秘籍都是具有一定内涵的恶搞,是具有一定文化底蕴的。秘籍大多出自于电影、小说等,也有部分是流行文化旅哪的体现。

参考资料:百度百科-魔兽争霸III秘籍

魔兽争霸游戏,大战时如何控制军队和英雄?

英雄: 在战斗中无疑英雄总要占去大量的微操资源,减少英雄技能的使用时间就显得尤其重要。位了达到数字键1、2、3分别对应三个英雄技能选择菜单,你应该把第二和第三英雄分别编为2、3(当兵力增多时可依据射程或魔法属性在2、3里再编进其它部队)。根据距离最小原则,英雄的技能热键应该在数字键1、2、3下方附近。不过在实战中Q键和W键并不适合,你可以自己试一下,按原始姿势(上面的原则中有描述),在使用技能的时候你总是要一个手指按两下键,比如1+Q然后在移动回1,另外无名指和中指也远没有食指灵活,所以英雄技能塌氏还是设在食指下方为好。那么使用频率最高的技能应该设在E键上,比如死亡缠绕、闪电、锤子、法力燃烧。拿不死的王牌秒英雄组合死亡缠绕+霜冻新星为例,你可以把两个技能的热键都设为E,比较一下这两个动作:1+E+鼠标左键 2+E+鼠标左键,你会发现在使用中你的无名指和中指停在1、2键上,而最灵活的食指可以暂时停在E键上,省去手指移动浪费的时间,现在你知道为什么Q和W键不实用的原因了吧,这六个动作基本可以在1秒内做到。通常我将第二使用频率的非被动性技能和召唤类技能放在R键上,这里先要补充一下,对于有些英雄(如先知)召唤类的魔法使用频率最高,但通常对这种魔法的使用速度并没有太高滑悔要求——狼几乎总是陪着先知、水元素也总是不离大法左右,所以还是应该把下雨和闪电放在E而把水人和狼放在R上(当然随个人喜好了)。被动(震昏、致命一击、尖瓷)和光环类技能由于只需选择一下,在对战中不需占用操作,所以设在D键上,至于6级技能放在F键上就好了,并不是经常被用到。最后,进入技能选择菜单(刚刚升一级)的热键也有修改的必要,在战斗中英雄刚刚升到2级这时你再用眼睛去找O未免麻烦了一点,将O改为W是最佳选择。你会发现技能的选择可以在半秒内完成(WE或WR连续按)。 魔法部队: 关于近身部队和远程部队的队形和使用方法的微操与热键修改基本无关,为了集中主题,这部分内容不在这里讨论。有了英雄技能的修改经验,魔发单位的热键如何修改你大概已经有点轮廓了。本着最小距离原则,魔发的热键仍然要放在E附近。最被常用的技能仍然设为E,比如减速、驱散、反魔盾、嘲讽。这里要插一句,关于自动施放和热键的使用。以减速来说,虽然是自动施放,但有时你会发现你最想被减速的单位(通常是英雄)仍然照旧,所以这种技能自动施放没有问题,但设个快速的热键也同样重要。而且由于在魔兽里没有星际中的克隆一说,在你使用复数女巫时(或者双激或者在更大的编队里用TAB键切换),你可以不断的重复E+鼠标左键的动作快速对对方N个单位施法,速度极快。而对于萨满的嗜血术团让散来说有有所不同,由于是对己放单位施放的魔法,同时值得快速优先被施法的单位(通常是英雄和牛头)并不多,相对的,在净化敌方红血在逃中的英雄时对施放速度要求有很高,所以哪一个设E、哪一个设R要视玩家习惯了。对于牧师而言,治疗魔法让它自动施放好了,不用去理它;而驱散这个技能在对站中对使用的速度要求很高(如果需要的话),你必须快速的驱散掉对方的嗜血、静止陷阱或己方的被缓慢单位,所以把它设为E键很有必要。对使用要求不是很高的心灵之火放在R就可以了

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