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我是坏人游戏攻略(我是坏人的图片 头像) 20240517更新

admin 2024-11-08 01:33 游戏攻略 319 0

本篇文章给大家谈谈我是坏人游戏攻略,以及我是坏人的图片 头像对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

求天龙八部单机版雷震版详细攻略, 可以有当好人路线,或者当坏人路线,以及各种任务的所有做法 谢谢了

首先,这个游戏速度较慢,建议你下载一个变速齿轮(上百度搜),将游戏调整至2。83倍速度,但调整太高的话可能会出现鼠标失灵的现象。。。

小事项:1游戏中吃药要调整到须吃药的人,然后将药品用鼠标拖动到他身上即可,装备,图纸,武功秘籍和书信也是这样读。

2如果需将物品给予他人,拖动此物品,拖出屏幕,在那个人身上松开即可,给予金钱也一样。(如果出现这种情况:你将药品拖动到切换人物的箭头就松手,药品消失的话,就再去买一个或者打怪掉落一个,那么从前的药就会回来了,最好不要试,因为我不知是不是一定可以)

3多多存档

4有些单线,与你切磋的人物,打赢他们容易,但,让他们打败实在太。。。而且像输给高升泰得雷部三决,输给鲁和尚得吠陀宝忏等武功需要打输,这事就可以去无锡(还是开封?)买几个发霉的包子(说明是衡卖尘“?”),吃掉后血就只剩1了。必要使用变速齿轮将游戏速度调试最快。

5本攻略为非加强版,有可能一些地方不大相同所以有些地方需要你存档后多选几遍。。。

武功攻略:这个游戏的武功要搭配恰当的心法才能练满,且有额外的攻击力

6没人反对你给结义过的兄长们一套装备,不过别把五形剑等给了出去,他们离队后装备可就带走了。。。。。。

掌 风---血魁禁(3级)明火静功(3级)洗髓经(3级)易筋经(3级)

通 臂 拳---雷部三诀(4级)

潜龙勿用---易筋经(5级)洗髓经(4级)小无相功(4级)雷部三诀(4级)

北冥神功---北冥真气(5级)

金 刚 指---小无相功(5级)浮图咐禅心法(5级)

地 火 功---冰火脉(5级)浮图心法(4级)太极十三势(4级)

明火静功(4级)吠陀宝忏(4级)

一 阳 指---无色禅(5级)吠陀宝忏(5级)

达 摩 掌---明火静功(5级)洗髓经(4级)血魁禁(4级)

如来千手法-雷部三诀(5级)小无相功(5级)太极十三势(5级)

浮图心法(4级)吐纳法(4级)

八仙过海---浮图心法(4级)太极十三势(4级)

芙蓉出水---北冥真气(5级)浮图心法(4级)

三破神机---太极13势(5级)小无相功(4级)雷部三诀(4级)云笈功(4级)

参 合 指---冰火脉(5级)化功大法(4级)

偷龙转凤---心意气混元功(4级)

游龙戏凤---除小无相功,吠陀宝忏最差外其余参照心法强度

亢龙有悔---洗髓经(5级)小无相功(4级)

神龙摆尾---易筋经 (5级)小无相功(4级)无色禅(4级)

天山六阳掌-八荒六合神功(5级)小无相功(4级)

天山折梅手-八荒六合神功(5级)小无相功(4级)

六脉神剑---胎息法(5级)易筋经(5级)洗髓经(5级)

无色禅(4级)云笈功(4级)雷部三诀(4级)

生 死 符---冰火脉(5级)八荒八荒六合唯我独尊功(5级)

小无相功(5级)浮图心法(4级)

天佛降世----- 明火静功5级(烈)300 心意气混元功5级300 洗髓经5级(重)280 血魁禁5级(烈)270 ,易筋经 (4级)

剑法

天如琼卢--浮图心法(4级)

地绝剑法--毒阳功体(5级)浮图心法(4级)

荡剑回风--无色禅(5级)

碧落九重剑--云芨功(5级)浮图心法(4级)八荒六合唯我独尊功(4级)

刀法

柴刀十八路--小无相功(4级)吐纳法(4级)化功大法(4级)

心意气混元功(4级)胎息法(4级)云笈功(4级)

明火静功(4级)冰火脉(4级)普贤心经(4级)

慈悲刀法----太极13势(5级)

奇门三才刀--吠陀宝忏(5级)冰火脉(4级)八荒六合唯我独尊功(4级)

万胜刀法----雷部三诀(5级)心意气混元功(4级)

万劫刀法----血魁禁(5级)

棍法

弥陀棍法-----洗髓经(5级)

蟠龙棍法-----北冥真气(5级)

二十四路伏魔杖--普贤心经(5级)小无相功(4级)

打鱼棍法-----除洗髓经,易筋经,浮图心法最差外其余参照心法强度

打狗棒法-----明火静功(5级)吐纳法(5级)

鞭法

回打软鞭13式--太极13势(4级)心意气混元功(4级)

长空射雁------太极十三势(4级)

 配芦 追魂鞭法------毒阳功体(4级)化功大法(4级)心意气混元功(4级)

卷石破山------太极13势(5级)心意气混元功(4级)

笔法

笔随意走--普贤心经(4级)

赤 壁 赋--普贤心经(5级)冰火脉(4级)血魁禁(4级)

落笔成兵--化功大法(5级)

曹 全 碑--吐纳法(4级)

回复功夫

浊浪排空--无色禅(4级)

地涌天泉--浮图心法(5级)

防御功夫

借气回元--------胎息法(5级)

虚空藏.挪移掌--太极十三势(5级)

金钟罩----------胎息法(4级)

波罗心法--------胎息法(5级)

p。s:满级心法搭配未满级的招式,招式还可继续升级,满级招式搭配未满级心法。。。。。。似乎心法不会再升级。我试过多次,不过不敢下定论,如果可以,那么就用心法搭配普通攻击来练,会快些。

剧情攻略及选项

1由于我只玩过大侠的路线,所以只知道这不断加声望一路线的称号:平凡的武夫-正直的剑客—勇为的大侠-磊落的君子-无我的侠圣

2系统:按着SHIFT键可以快跑,F1是物品栏,F2是组员,F3是招式,F4是任务栏,F5是系统;战斗时按 tab键在药品和出招招式间切换,按ESC键是遁走;

3剧情

桂州

主线:梦醒后,想起再世卧龙的话,决定说服爹娘放自己到去江湖上闯荡一番。跟老妈说话,随后老爸出现并出人意料的同意让自己出去历练,并给了一千两银子和一封到马五德家去的拜贴。 支线:来到客厅里,先跟雷仆对话,他会让你要出门时到他那里去一趟。跟老爸说完话后到雷仆那里拿到一封给大理段博的信和冷翡翠。王六和田猛各教一招通臂拳和鄱龙棍法,然后跟他们切磋练级(记住不要在这里浪费药品)。出门遇见宋岚儿,选1醉卧沙场君莫笑,然后花一千两白银买到藏宝图,依次调查市场最左边的大树、铁匠门口、摘星楼招牌、杂货铺张员外门口,才知被骗,又去找宋岚儿,对话选2“什么宝藏“,再去杂货铺,得到地藏顶。

单线

黎山洞(桂州东南):得到乘云刀。

碧磷洞(桂州东南):得到飘影靴(练恶人可以得到冥血掌)。

主线

在野人林(桂州西)遇上两个土匪,选2干掉他们,得到书信。经黔岭(野人林西北)在马五德家(黔岭西)听到陆羽茶经被盗的消息,然后回黔岭,遇见淘儿,打败她,选2答应她的条件,她便会在大理(马家西)迎宾楼等你(也可以先独自完成后边的任务后再去找她,就能够把钟灵加入到队伍当中,直到进入镇南王府)。大理城找到高小二见到淘儿,选2不计前嫌,淘儿加入队伍,去一趟大理集市,遇到段誉被一恶丐纠缠,帮忙打发了,段誉了就去了马五德家。

支线:马五德家练武场找到鲁和尚,先输给他一场,得到吠陀宝忏,然后就可以在这里练级,打败一次得180点经验值。大量最西边的房子里找到段博,交给他书信和冷翡翠,得到给雷仆的回信和一盆十八学士茶花,在杂货铺交易时最好把他的绵线和宣纸买下,免得后面跑冤枉路。在铁匠铺对话先选2不至于糟蹋好剑,再选3斧,又选3拳最后选1劈砍崩截扫,才能进行交易。去衙门的公告栏看看,如果练的恶人,可以得到与迎宾楼的骆保珂一起抢劫张老头的任务,另外可能会看到征大侠的告示,去市场找周老板,他会叫你去杀掉屈大人,在衙门口衙役不会让你进去,对话选3给大人送包子,然后再选3包子是人别的地方买的,进去后跟屈大人一番对话,之后又去迎宾楼找到丁姑娘,才明白被周老板利用,回衙门找屈大人,得到5000两。去集市找三石真人,淘儿学会一招水柔剑法。

主线

无量山:去马五德家,与管家对话,得知马五德和段誉去了无量剑派(马家西),把陆羽茶经交给他,然后上了无量山,剧情之后,接下找钟灵拿闪电貂的任务,去神农山(无量洞西南)就能找到她,门口的神农教徒对话选1选2无所谓,然后打败,接下到万劫谷(神农帮西南)拿解药的任务,出了门说先去一趟无量山,在无量山看到干光豪与葛光佩私奔,段誉笑出声,掉下悬崖。干掉两个人后,记得要采到通天草,马上就会用。下来打开密码盘,45312,然后点中间红色圆珠,湖水泄干露出密洞,进去后得到潜龙勿用和浊浪排空的秘籍,从另一洞口出来,就会自言自语的说段誉会没事,然后就可以去万劫谷了。

支线:出大理回喜山村,张霸拦路抢夺十八学士,直接干掉他就是。

万劫谷

主线:在万劫谷口,打开石碑,把诗由上向下排成姓段者入,万劫不复,就能进去了。见到甘宝宝时,先选1恕在下愚鲁,再选2让她向钟万仇要解药,之后钟万仇出场,打败后答应给解药,但要通天草来配药,进入大堂,把通天草拿给他,得到解药,在丹室里可以找到东西。出了谷,先去无量剑派(否则就完不成左的任务),把药交给圣使,然后去神农帮,把药交给司空玄,这时木婉清和段誉的假圣使出场,几人一起来到喜山村,黑衣人追来,木婉清要你送钟灵回家,又去一趟万劫谷,这时如果你还是单身,就可以把钟灵加入到队伍当中,直到在大理的事情完结,另外还能学到一招万劫剑法。

出了谷,在喜山村,遇到两个无量剑的徒弟,说段誉被关在无量后山,跑去一看,段誉躺在地上,旁边是莽牯朱蛤,战斗过后,它还是会跑到段誉的肚子里去,然后段誉醒来,会把北冥神功的秘籍送给你。出来遇到木婉清和朱丹臣找来,云中鹤了跟了来,断后,打败他,前往喜山村,马五德送来家书,叫你回家一趟,这时你的声望以及等级都还差很多,到处转转吧。单线神医芦(野人林东北):把石盘上的字由上向下转成妙手加春,再点中间的红色箭头,密门打开,进去与薛神医一番对话后他想送你一件东西,但钥匙掉在了琉求岛上,叫你自己去找。出了神医芦往东南走,进普渡寺,与道清对话,得知他们的手抄金刚经不见了,跟着与两个小和尚对话,道清要向方丈请罪,进了门跟道澄说完话后,学会普贤心经。

使用同一攻击对象的各种满级武功搭配满级心法攻击力比较:(非加强版没有六脉神剑及凌波微步)

1、剑法类

武功(攻击力)+心法(攻击力)属性 回气时间 伤害值(10层/13层)

天如穹如(780)+浮图(700) 无 2.0 1800/2500

荡剑回枫(920)+无色(720) 寒 2.5 3400/4900

地绝(1070)+毒阳(500) 毒 3.0 4200/5500

碧落九重(1350)+云汲(800) 重 4.0 6400/8500

2、刀法类

武功(攻击力)+心法(攻击力)属性 回气时间 伤害值(10层/13层)

万劫(950)+洗髓经(900) 重 2.5 2700/3700

慈悲(920)+太极(720) 无 2.5 4200/5500

奇门三才(1240)+犬陀(800) 烈 3.5 4700/6100

柴刀(1230)+小无相功(900) 无 3.5 4000/5100

万胜刀法(1300)+雷部(800) 夺 4.0 6000/8100

3、棍法类

武功(攻击力)+心法(攻击力)属性 回气时间 伤害值(10层/13层)

蟠龙(750)+北溟(900) 夺 2.0 4000/5100

打狗棒(1180)+明火静(700) 烈 4.0 5200/6800

4、鞭法

武功(攻击力)+心法(攻击力)属性 回气时间 伤害值(10层/13层)

长空射雁与心法搭配效果不明显

追魂(900)+毒阳(500) 毒 2.0 2200/3100

回打软鞭(950)+太极(720) 无 3.5 3900/4900

卷石破山(1050)+太极(720) 无 3.0 5000/6600

5、笔法

武功(攻击力)+心法(攻击力)属性 回气时间 伤害值(10层/13层)

笔随意走(780)+普贤(500) 无 2.0 2000/2800

曹全碑(1080)+吐纳法(320) 无 3.0 2200/3100

赤璧赋(1100)+普贤(500) 无 4.0 4500/5900

落笔成兵(1240)+化功(700) 烈 4.0 5800/7800

6、指法类

武功(攻击力)+心法(攻击力)属性 回气时间 伤害值(10层/13层)

金刚指(1070)+小无相(900) 无 3.0 4600/6100

参合指(1200)+冰火脉(600) 寒 3.5 5300/6900

一阳指(1350)+无色(720) 重 4.0 5700/7500

7、拳类

武功(攻击力)+心法(攻击力)属性 回气时间 伤害值(10层/13层)

通臂拳搭配心法效果不明显;

三破神机(1220)+太极(720) 无 4.0 6500/8500

8、气类

武功(攻击力)+心法(攻击力)属性 回气时间 伤害值(10层/13层)

地火(900)+冰火脉(700) 烈+寒 2.0 3500/4600

八仙过海(1080)+浮图(700) 无 3.5 4500/5800

天山折梅(1230)+八荒(800) 寒 4.0 5400/7000

如来千手(1360)+雷三(800) 夺 4.5 5100/6600

北溟神功(1370)+北溟(900) 夺 4.0 7700/9700

六脉神剑(1380)+易筋(900) 无 4.0 9999/9999

生死符(1420)+冰火脉(700) 寒+夺 4.5 9999/9999

9、掌类

武功(攻击力)+心法(攻击力)属性 回气时间 伤害值(10层/13层)

达摩掌(1060)+明火(700) 烈 3.0 5200/6800

潜龙(1250)+易经(900) 烈 3.5 4600/6000

亢龙(1370)+洗髓(900) 重 4.5 5700/7400

神龙(1320)+易经(900) 重 3.5 7800/9900

偷龙转风(750)+心意混元(600)无 2.0 2200/2900

游龙戏风与各心法搭配效果不明显

天山六阳(1380)+八荒(800) 寒 4.5 4700/6200

结合上面的数据,可以得到下面的结论:

(1)攻击力最高的武学:非加强版是神龙摆尾+易经,全体攻击,属性重,神龙摆尾湖海老人教,易经可以通过救阿朱或者选择杀乔峰得到;加强版中加入的六脉神剑和生死符,(主角等级是70级左右,攻击沙武效果8000左右,是神龙摆尾的两倍左右),

六脉神剑+易经攻击力最高; 2)最实用的武学:前期是蟠龙棍法+北溟真气,初期就可以得到,很快就可以炼到最高级,由于回气时间才2.0,仅为北溟的一半,但是攻击效果却远远超过北溟的一半,因此,玩家对单人打斗时,都可以选择该组合。这样玩家可以在40级之前打败除了后期沙武鸠魔智等之外的所有高手;后期当然是六脉神剑

(3)最垃圾武学;天山六阳掌。回气时间最长,基本攻击力1380与六脉神剑相当,但是攻击效果却不如基本攻击才1200的天山折梅手,更无法与神龙摆尾、六脉生死符相比。同为天山童姥的绝学,相差却如此之远,不知童姥泉下有知,会作何感想?

(4)垃圾心法:洗髓经、小无相功说起来都是基本攻击最高的武功心法,却不能使任何一门相容;还不如基本攻击不告的胎息法(与六脉神剑搭配)冰火脉(与生死符搭配),与易经相比更有着天壤之别。 ps:还有完整的我给你发

地图和补丁我都给了你啊,我加你qq怎么不加我,最佳给我吧,都说好的

谁给我介绍一下杀人游戏的规则

[转]

杀人游戏的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。在这里我们先来说复杂版本的。参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽龋抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。

法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手漏握。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被哗颂杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。

如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽斓淖コ鏊�械男资只袷ぁH缓罂�夹乱宦值挠蜗贰?

以上便是复杂版本杀人游戏的规则,简单版本的与其比起来主要的区别就是去掉了警察这个角色,使得整个游戏只剩下了杀手和好人两种对立的角色。如果你两种版本的规则都玩过的话,你就会发现这两种版本各有各的风味。

先来说简单版本,也就是没有警察的版本。一般来说,在这种游戏规则下,杀手是很容易得逞的,原因很简单,一个杀手只要能够聪明的干掉所有有威胁的好人(比如高手或者发现了真相的好人),然后混在剩下的几个无知的好人堆中便可以轻易的完成任务。当然也正是这个原因,所以好人为了能够尽早的发现凶手,往往会试图去充分挖掘所有被忽视的信息,而这往往会大大的延长讨论的时间。在笔者经验中,十五个人左右的一局游戏,玩上个一个半小时到两个小时是相当常见的事情。

接着说的自然就是复杂版本了,因为增加了警察这个角色,局面一下子改变,杀手的游戏难度一下子变大了,因为警察每轮都可以要求法官告知任意一个怀疑对象的身份,大大增加了警察拥有的信息量。在游戏刚开始,还有十多个好人的情况下,这条规则的优势还不明显,警察只能依靠自己的发言来影响局势的发展,而这在警察身份未知的情况下往往是无力的。但是当游戏进行到后半程,只剩下六七个参与者的时候,由于警察已经知道了许多人的身份,并且在最后的表决中有着较大的权重甚至可以左右表决的结果,即使警察并不属于高手甚至是庸手也可以很容易的判断出杀手并将他处死。这也就意味着,游戏越进行到后面,杀手被发现的可能越大。这也就强迫着杀手尽快找出警察,因为根据规则所有的警察被杀死了,游戏也就结束了,这样杀手也就胜利了。但是,在实际游戏中,由于许多人都可以很顺利的隐瞒自己警察的身份,所以杀手在绝大多数的游戏中都是返芦庆以失败告终的。当然杀手如果能够靠乱猜便可以一开始便杀死所有的警察,那么也是天数。

杀手的组织和个人分析

在杀人游戏中,杀手往往是参与者十分愿意担任的一个角色,这是为什么呢?这必须从杀手这个角色谈起。在杀人游戏中,杀手组成了一个十分严密的组织,这是毫无疑问的,这个组织的目标就是在保存自己的前提下暗杀光所有的好人。从某种角度来看,杀手实际上是一个十分脆弱无力的组织,因为它的成员一般只有2至3名,只占总参加人数的10%,这也意味着这个组织的生命力相对较弱,只能经受起2-3次的减员,之后等待它的就是组织的覆灭。但为什么仍旧有那么多人对于这个组织乐此不彼并且在很多情况下能够顺利的完成组织的目标呢,这很大程度上得益于杀手对于信息的掌握。如果我们仔细分析一下每一个参与者肯定知道和可以知道的信息,就可以发现大致分成两类,一类是关于内群体的信息,包括自己的角色(这是个所有的参与者通过抽签便可以知道的),关于同一组织其他成员的信息。另一类是关于外群体的信息,也就是其他两个组织的成员信息。对于杀手而言,知道自己的角色,这是毫无疑问的;对于哪些是自己的同伴,这也可以通过一开始游戏杀手之间的互相熟悉知道;至于外群体的信息,杀手不能说完全知道,比如杀手就不知道谁是好人谁是警察,但是杀手处于一个半了解的过程,因为对他来说,除了杀手以外的所有人都是敌人,只要暗杀完所有的敌人就可以获得胜利,从这一点来说,杀手至少部分了解外群体的信息,或者说除了杀手以外的所有人都是非本组织的这个信息唯独对于杀手是有用的信息。

抛开信息优势这一点因素,杀手组织在决策上也有着一定的优势。正如前面所说的,杀手一般只有2-3人,也就是整个游戏中相对较小的一个组织。小固然意味着生命力较弱,但同时也意味着决策的便利性。特别是在两名杀手的情况下,两人群体的关系纽带是最强的,再加上杀手之间互相知道自己的同伴是谁,所以杀手这个组织有着其他较大群体没有的团结感和亲密感,而这种团结感和亲密感使得杀手杀人的决策来的十分的容易,在一般的有系中,杀手决定暗杀对象往往只需要杀手之间做一个最简单的交流,便可以决定,即使遇上杀手之间意见相左的情况,往往也会有人主动放弃自己的意见,是的决策快速完成。而这种决策再加上杀手具有的直接杀人的权利,使得杀手在执行本组织目标的过程中是极其有效率的。

最后,还需要补充一点的就是,之所以很多时候高手做杀手的时候能够玩出十分经典的游戏来,很大程度上得益于杀手组织合理的分工,当然分工的前提就是明确了解内群体的相关信息。就笔者所遇到过的案例中,杀手之间的分工一般可以分为两种,一种是大义灭亲,一种是丢帅保车。先说第一种,这种情况下,往往是一名杀手在游戏的一开始便很主动很明显的找出另一名杀手有意无意露出来的漏洞,并说服其他好人将其处决。而这一行为使得很多好人都愿意相信这名大义灭亲的杀手其实是好人,从而不再怀疑他,是的剩下的杀手能够顺利的活到游戏的后半程甚至结束,大大降低了杀手组织达成目标的难度。至于丢帅保车,一般会发生在一名高手和普通参与者担任杀手的情况下。杀手往往会主动的担任起所有的杀手任务,比如决定暗杀对象,混淆视听欺骗好人等等,而其他的杀手暂时不履行杀手的职责,就像好人那样等待,讨论。当游戏进入到中后程的时候,高手势必会遭到怀疑,毕竟它干的事情太多了,多少总有些马脚出来,这种情况下,高手并不要求自己能够洗脱嫌疑活下去,而是要利用自己有限的时间步一个局,使得某一名好人看上去很想是高手的同盟者,这样就可以在高手被杀之后,使得好人很自然的冤杀掉另外一个好人,为其他几名杀后争取宝贵的机会。

好人的组织和个人分析

很多时候,几乎所有的参与者都不愿意做好人,原因很简单,因为好人很多时候是很无助的,是任人宰割的羊羔,虽然好人的人数是最多的,意味着好人这个组织的生命力是最强的。这一点,我们可以延续上面分析杀手的方法来进行分析。

作为好人,这个组织的首要目标便是在游戏还能进行之前找出凶手并将其处死。但是要完成这个人物却是相当困难的一件事情,因为好人掌握的信息太少。在关于内群体的信息上,毫无疑问,好人知道的仅仅是自己的角色是好人,除此以外一无所知,至少在游戏刚刚开始的时候不可能知道自己的同伴是谁。至于外群体,再不知道内群体的具体信息的时候,那关于外群体的信息更是无从得知的了。这也就意味着,虽然好人是一个组织,而且这个组织的确存在,但是在实际的游戏,好人往往是以个人的身份出现的。而这也就意味着好人组织中的任意一个好人对于即使真是好人的同伴一般也是抱着不信任态度去分析对方的发言的,再加上的确有杀手混在其中混淆视听,这就直接了好人这个组织在执行目标的效率,这一点我们从好人在讨论谁是杀手嫌疑犯那冗长的讨论过程中可以看出。

所以,在实际的游戏过程中,对于好人来说达成目标的首要手段便是找出同盟者,也就是通过逻辑判断来间接了解到关于内群体的大部分信息,并以此来使得组织的运转更为高效,从而能够更快的达成目标。

警察的组织和个人分析

警察是仅在杀人游戏复杂版本中出现的角色,而警察这个组织严格意义上来说,其实是好人这个组织的子组织。还是沿用原来的方法来分析警察这个组织。

警察这个组织的目标相对多了一些,除了最基本的生存之外,首先的目标便是通过自己询问法官的特权尽快的得到确切的某些参与者的身份特征,使得对于谁是杀手的判断更为准确,其次便实在好人的决策过程中利用语言的技巧影响其他的好人(警察不允许也不能直接告诉好人它的询问结果,因为这样等于直接暴露了自己,导致下一轮被杀手暗杀),使得大家能够按照警察所了解的信息进行表决,也就是提高好人这个组织决策的效率。

首先我们来看警察这个组织关于内群体的信息,和杀手一样,警察对于这些信息是完全了解的,既了解自己的角色,也知道自己的同伴是谁。

至于外群体的信息,和杀手一样,警察知道的比好人多,但也不是完整的外群体信息,但是不完整的程度与杀手不同。杀手对于外群体信息的了解范围较广,实际上也就是全部,但是程度较弱,它只能知道其他人都是自己的敌对者,但究竟是好人还是有着致命威胁的警察,这就无从得知了。而警察则恰恰相反,由于警察必须通过一轮轮的询问才能够得知信息,所以一般情况下他不可能知道所有人的外群体信息,但是他知道的信息却是最精确的,它可以清楚的知道某个人是好人还是杀手。这对于警察的判断也是十分有用处的,而且这些信息可以通过警察的被杀(无论是暗杀或者冤杀)间接的告诉好人,使得好人能够得知额外的消息,加快决策的效率。

当然,也正因为警察知道许多额外的信息,所以他们往往是比较危险的。一旦他们的表现过于显眼,使得杀手怀疑他们的身份而痛下杀手的话,很有可能就会导致游戏的快速结束。所以在完成目标的过程中,如果有利的保护自己,这对于警察来说是十分关键的一件事情。

杀手、好人、警察的模拟对象

三种角色分别模拟的对象是什么呢?还是先来说杀手,杀手模拟的实际上是这个社会中的统治阶级(因为杀人游戏是从硅谷传进来的,所以他模拟的实际上是西方社会,这里首先说明。),就像杀手要杀好人那样,统治阶级与被统治阶级是对立。而且就像杀手的人数较少那样,统治阶级在实际的社会中比例也是较少的,甚至比起杀手在游戏中的比例来更小,但是杀手却是相当强大的,它有着随意杀人的权利,就像它模拟的统治阶级凭借国家机器的威力有着随意处死国家成员的权利,而且这种权利是不可抗拒的。更为重要的在于,杀手在游戏的过程中始终在竭力隐瞒自己的身份,并且使自己的意见成为好人们决策的结果,这一点实际上恰恰就是马克思讲到的统治阶级的"虚假意识"。至于好人,实际上模拟的对象就是普通的被统治阶级。好人的人数是众多的,但是好人却又是无力同时无知的,就像在一个国家中被统治阶级的人数那样,好人竭力要认清出杀手的真实面目,但却又往往是以失败告终的,而现实中的被统治阶级往往亦是如此。那么警察呢,可以说他模拟的就是被统治阶级中的先知者,也就是革命者。他们的人数同样是很少的,和杀手相比,在力量上同样是弱小的,但是在信息上却是势均力敌甚至更有优势的,但是他们却必须利用自己的言语去影响众多的好人,而不能强迫他们怎么做。而在这个过程中,稍有明显的举动就会招来杀手的暗杀,这就像诸多的革命者革命未成便已经光荣就义那样。

总结

说是总结,其实和上面说的内容关系不大,因为这里要谈的问题是一些敏锐的媒体(比如最近一期的《新周刊》)已经关注到的问题,那就是杀人游戏的参与者的伦理学问题。正像中国人民大学社会心理学的沙莲香教授所说的那样,杀人游戏是游戏,不要太较真,但是仅仅把它看作是游戏又十分危险。因为在杀人游戏的过程中,参与者往往都是熟悉的人,然而杀人游戏却恰恰是在这种真实的人际关系中表演不真实的人际关系。无论平常是多么纯真善良诚实的人,一旦在杀人游戏中扮演到杀手的角色的时候,都要竭力隐瞒自己的身份,想尽一切办法除去有威胁的好人,最终杀光所有的人。于是有人便在那里质疑,杀人游戏是否会是在宣扬人性的一种恶。

对于这个问题,笔者认为有些人太过于敏感了,或者说是杀人游戏的名字起得不好。就因为游戏的名字叫做杀人,杀手的任务是杀人,所以很多人便将游戏的过程和社会现实中血腥丑恶的真实的杀人联想在了一起,因为讨厌杀人这种丑恶的行为,进而也同时对杀人游戏持保留的态度。其实就像笔者在文章的一开始就说到的那样,杀人游戏其实就是一个票选的过程,好人投票确定哪一名参与者将被作为嫌疑犯处决是一种民主的表决过程,杀手之间决定将哪一个人暗杀也是一种小范围的民主表决活动,至于杀手这个组织暗杀某个参与者,实际上是一种一票否决形式的票选活动,杀人是游戏的形式,票选才是游戏的实质。而票选恰恰是现代民主制度最毋容质疑的表现形式,如果因为杀人游戏中好人经常杀错人而进而探讨民主制度的某些缺陷那倒是顺其自然的事情,可是要因为这种票选制度便说杀人游戏不好,未免武断了一些。

至于很多人同样攻击的一个过程--杀手竭力隐瞒身份欺骗好人的行为是否在宣扬人性恶,笔者认为也不尽然。如果你切身玩过杀人游戏的话,那么你就应该知道,在杀人游戏中,你要做的不是证明你不是杀手,而是为了证明自己是一个好人,虽然这两个命题在逻辑上是同义的,但是在游戏的实际过程中却有着莫大的区别,而且这种证明过程并不是单单杀手要做的,而是所有人都要做的。从这个意思上来说,与其把杀人游戏看作是一种欺骗不如说看作是传播学意义上的说服的过程,这种过程实际上发生在我们生活中任何的一个环节,在我们华语世界更是被提升到了辩论赛的高度大肆的宣扬,其实杀人游戏也可以看作是一种多方参与的辩论赛,只不过辩论赛的目的不是取悦评委,而是说服其他的参赛者。而且,在整个游戏的过程中,由于不允许私下交流杜绝了小团体私下结盟的现象,这保证了所有信息的公开,保证对于每一个参与者来说,在游戏过程中的信息都是平等的(当然游戏开始之前的游戏设定信息是不平等的);由于杀人游戏要求不把信仰、人性等代入游戏,这保证了游戏中没有人可以精神的方法来威胁其他的参与者;由于杀人游戏只用参与者的语言来进行,这保证了任何人不会受到肉体上的威胁,所有的这一切都保证了游戏只是真实的模拟的社会正当竞争淘汰的一个过程,而不会将许多真实社会丑恶的不平等不正当的手段带入杀人游戏中来,从这个意义上来说,杀人游戏实在是一种十分纯洁的游戏,甚至比起有着奥林匹克精神的体育活动来都要纯洁上许多。

谁是卧底蛋怎么和队友玩

蛋仔派对谁是卧底蛋怎么玩

游戏规则:玩家角色有2名坏蛋+5名平民蛋+1名先知蛋共八位玩家。

1.平民蛋:不知道自己和其他蛋的身份,游戏开始时只能看到一个词语(好人词),然后找出所有坏蛋即可获得胜利。

2.坏蛋:不知道自己和其他人的身份,游戏只能看到一个词语(坏桥没人词),需要通过隐藏身份,或袭击其他蛋仔获得胜利。

3.先知蛋:知道自己身份但不知道其他蛋仔身份,一次能看到两个词语(好人词+坏人词,但无法区分哪个是好人词哪个是坏人词),需要帮助平民蛋找出所有坏蛋。

游戏内容:

整场游戏将敏指纳分为四个阶段进行,分别是发词阶段、轮流发言阶段、放逐投票阶段、坏蛋奇袭阶段。

1.游戏开始后,随机发放2个相近的关键词,平民蛋和坏蛋都只能看到其中的一个词,先知逗神蛋可以看到两个词,但不知道哪个是平民词。

2.轮流发言阶段系统将随机一名蛋仔开始发言,每名蛋仔将轮流发言。

3.一轮发言结束后,进入放逐投票阶段。该阶段可以自由发言,也可以投票给你认为是坏蛋的玩家。

投票结束后将显示每名玩家被投票数,但不会显示是哪位玩家投的,得票数最多得玩家被淘汰,如果投票最多的人有与其票数相同的玩家则不淘汰任何玩家。

我是坏人吗?

你不册颤是坏人,你是个不好的男人.一个好男人,他蚂清是不会轻易伤害女孩子的,更何况是自己喜欢的女孩子.现州物败在事情已经这样了,责怪自己也没用.你做对了一件事,就是选择自己真正喜欢的.其实,你也做对了另外一件事,就是你没有继续伤害后来的女友.让她去选择真正爱她的人.

所以,你以后要用适当的方式去表达你对喜欢的人的爱,不要轻易让爱失去.

这是我的战争如何通关

这是我的战争如何通关 通关心得技巧分享,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争如何通关 通关心得技巧分享最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

这是我的战争是一款反战题材的游戏,游戏中玩家扮演的不再是拯救世界的英雄,而是为了生存奔忙的难民。很多玩家不知道如何才能通关,今天铁骨小编glp给大家带来这是我的战争通关心得技巧,希望大家喜欢。

这是我的战争如何通关

游戏分为整体时间分为三块,从收音机或者每天的片头就可以看出:

一是普通时间,物价一般,偶尔有强盗。

二是冬天,一些地图封路,物价大幅度上涨(一个绷带才能买6个木头你有木有搞错啊),强盗出没一般。

三是激烈交火时刻,一些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。守不住后人员部分受伤,全体情绪下降,这个可是可以累加的,连续两晚上守不住直接全体重伤内讧。

需要注意的是这三个时间状态是随机刷的。

然后是游戏具体时间分为白天和晚上两部分:

白天:

就是所谓的养成事情,大家重点就是保持状态良好,做做后勤。

通关后才发现很多东西都是不必要做的,这里给大家提下醒。

主基地,不用说肯定要升到3,因为破洞和防盗门是激烈交火时刻必须的,不然你枪再多也被抢。

床,个人建议前期可以不要,直到有人非常疲惫后开始补,这样可以节约前期很多的木头。补的话个人建议补到比总人数少一张为好,因为除了疲惫之外还有受伤回复也要躺床,当然sl党除外。

两种座椅,其实根本不需要的,很多网友说坐到椅子上看书抽烟之类的,你没椅子他一样,只要你烟咖啡书到位,他站着或者盘腿一样。

吉他,明显就是逗一个乐,除了那个安抚姐,其他人跟没用一样。

收音机,这个东西怎么说呢,现阶段除了预报天气准和激流交火的时候放马后炮,交易消息涨价完全没用,不过通关好像必须要收到维和部队的消息才能结束,建议前期圆桥不要修了。

厨房,还是要升二级,但是金属加工的话看地图,有车间的话1级就够用了,不然才升2级。3级完全不需要,等你够资源升这个3级的时候你也不缺枪了,当然假如缺子弹也可以升。

草药加工台,1级也够了,2级不减资源就解锁药丸和高级香烟的,问题是这兽药你全地图收完也没10个,浪费。

蒸馏器,酒精蒸馏这是所有交易流的根本,不过太耗柴火,建议食物够多有斧头中期再修。

雨水收集器,这是必不可少的,毕竟做饭都要3,有厨师也要2,蒸馏种田也是必不可少的。别听那些说冬天再收集的,一样的量冬天收集要多出一个柴的,你拿来蒸馏什么不好。

动物陷阱,真心神器,1肥料收获2肉,键睁刷了这么多次,小编不习惯放地下室,都是放厨房和冰箱边上,基本两天就能收获一次,不过也可能是人品问题。

花园,就是配合动物陷阱和厨房的,1食物可以换1肥料,配合陷阱无限刷。二级花园可以种蔬菜,一菜一肉可以节约水和柴火,不橘亮猛过要72小时,得记好种的时间啊。

白天过去就是激烈的夜晚了:

晚上就是发生各种剧情,收集各种资源,欣赏各种人性和欲望交织的时段。

安静的住宅:两老年夫妻共同生活的家园。因为房子除了大门全是打开的,只要你进门就会被老头跟上,然后求你不要伤害他妻子,拿东西都可以。

超市:

1,窥视士兵强上妹子,小编表示我不能忍,赶紧进门英雄救美捅士兵一刀坐等妹子投怀送抱。。。。我去,妹子你比小编跑得快跑的还快啊。

2,三个流浪汉和你抢资源,杀了会被降声望的。不过有个有趣的地方,你把地下室的土挖了后有锁住的门,结果有个流浪汉一枪托就把锁砸开了,真心不科学,谁是主角啊?

广场:

1,交叉的狙击手,要冲进大楼只能等他的狙击间歇,根据车,雕塑,车门3个位置停住躲枪,个人是用跑的快的,真心好进。

2,中心广场,变成交易地区,也就是传说中的广场BUG。这个我们不讨论,左边大楼还是可以开锁进去,因为是私人领地,作为一个不偷窃的人逛了一圈真心没多少收获。

工地:

两个士兵在工地顶楼狙击,可以干掉涨情绪。地下随机出现水位,没水位时可以用锯子进入右边发现一堆尸体(镜头介绍有尸体,不过小编没看到)。

医院:

好人最爱的地方,平时别去,重伤时过来打免费绷带顺便带走一背包的材料。

军营:

正规军的地方,可以用烟酒交易食物和弹药。小编试过全灭军营,要屠的记得多带点弹药,不然只能绕圈圈多阴影杀,好累的。

教堂:

1,正门没封,可以交易的场所,牧师大人一身的好东西啊。教堂下面收留了一堆平民,不偷的别去了。最右边建筑里有个拿枪的,别怕别动手,只是个平民。

2,正门被封,左边一堆废墟,右边建筑二楼有个狙击手,老实从下面挖地道过去吧。可以杀了解恨。

宾馆:

1,4个叛军一个人质,可以杀掉叛军解救人质,涨情绪。

2,普通流浪汉,二楼有个坐着的可以交易。

半独立住宅:

右边是3个女人的百合基地,别被他们看到,见人就杀的,你还手就掉声望和情绪,杀了不能去医院的。去左边要两锯子,下水道锯开了就行,有一个活的流浪汉,不是跟3百合一起的,别被吓到。

别墅废墟:

1,两个基友住在一起快乐的搞基,不交易。进门就掏枪。好人别杀。

2,四个叛军绑架一人质,非常考验操作技术的一关。当然哥不用说,轻松解决,可惜物资真心不多。

平民窟:

一个流浪汉要食物,你给了他就带你去他藏宝的地方。其实也就1酒1钻石,只能说对前期不错。

炮击的学校:

1,进门后的右门被堵,流浪汉的聚集地,各种资源食物非常多,右下可以偷窃的是一堆药品,看你好人坏人了。

2,进门后右门可以打开,友好的武装人员,可以交易。杀了掉声望情绪。

公寓楼:

普通人,右边进入的话可以交易。左边进入的话会被直接警告,然后掏枪。

车间:

预料到内战的高富帅家,可以用药交易各种东西。尤其是可以第二天就得到锯子和斧头,对开图有益太多。好人的话锯开他家房顶就可以得到一堆食物和材料。

坏人的话真心恭喜你,别看他家就一室一厅一地下室,除了药物其他一堆堆到你吐血,不搬个3天你搬不完的。

妓院:

左边可以搜索,右边门口可以交易。因为这么友好跟良民一样,没杀,不知道杀了是否掉情绪。

仓库:

3敌人后期直接杀。

开始小编喜欢15格,毕竟能跑能打能抗回复快,主角模板有木有。不过后来发现这游戏真能打的还是跑得快,比较后期敌人背刺都不能秒了,他秒你倒是有可能,只有躲阴影暗杀才好。

关于我是坏人游戏攻略和我是坏人的图片 头像的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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