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鬼山岭游戏攻略(鬼山cg) 20240517更新

admin 2024-10-03 12:35 游戏攻略 303 0

今天给各位分享鬼山岭游戏攻略的知识,其中也会对鬼山cg进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

求魔兽争霸攻略

HUM战术集

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HTRUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成散悉规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头

参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开运烂矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接旁掘漏着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

1. 纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。

开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。

纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。

战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)

如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。

2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。

狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。

委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。

当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。

让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。

对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)

对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫

对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可

对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)

本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。

TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。

注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

7.其他战术

1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用

2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。

3) 有待补充。。。。。。。。。。

(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.

(冰甲)蜘蛛(冰龙)流

不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.

1,兵营坟场祭坛房子商店

2,兵营坟场房子祭坛商店

都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.

在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.

此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.

后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.

天地鬼流.

坟场晚点造就可以了.

祭坛兵营房子房子商店.

升级总部后再造一个兵营.

这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.

这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.

要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.

死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.

这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.

这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会.

NE

你应该用你的第八或者第九个小精灵去探路(如开始建造月井那个小精灵),因为如果你在对手英雄出来之前到达对方基地的话可以使你的小精灵存活下来。(实际上译者认为一般来说,除了不死英雄死骑可能会对小精灵造成威胁外,其他族更多的是避忌它的。

-使用火焰领主的火人小技巧:火人只是比一般的召唤兽强一点点。他跟水元素一样是重甲单位,这样使得它能够作为部队中很好的肉搏单位。战斗中让它去承受打击,在他垂死时把他拉后。务必在他分裂之前保住他的生命,因为分裂技能是我们选火焰领主的原因。召唤火人需要150的魔法(=两只箭猪所需的魔法)。

- 小精灵放的地方:对不死族-〉把你的小精灵分布在地图的各个角落。不死族的狗能够冲进你的基地伤害你的小精灵的。对兽族-〉用建筑保护它们吧!这样做会很好地抵抗对方的骚扰(尤其是对手首发剑圣来骚扰)。对人类-〉由于他们很少在前期就主动进攻,所以一般来说不用作太多的隐藏。对本族时,让他们在金矿附近采木。恶魔猎手是你的小精灵的唯一的威胁。尽管像我说的那样去做吧!没错的。(译者疑惑了,难道丛林守护者不能杀小精灵吗?)

在TM 很不幸地,精灵族再也不能用雇佣兵的打法了。然而,有了新英雄火焰领主,精灵族可以在早期开分矿并升级基地而不会有太大的危险。

精灵族 vs 随机

用弓箭手雇用酒馆处的英雄(建筑顺序已经在上面提到过了)首发兽王或者火焰领主。

精灵族对抗人类

建筑顺序跟在GW上一样。骚扰后选娜迦作为第二英雄。接下来还是无尽的骚扰。

精灵 vs 兽族

由于你队伍中有大量的召唤兽,你的对手不得不出点萨满来对付你。这样他队伍的攻击力自然就削弱了。你的利爪+小鹿+女猎手+弓箭手可以轻易搞定他的兽人步兵+萨满。因为它一般不会有很对投石车(要知道,投石车队精灵的无甲兵种是致命的)

兽王+火焰领主或娜迦+女猎手+弓箭手+小鹿+利爪德鲁伊

1)5个小精灵去采矿。

2)第六个建造月井(建完后建造祭坛)

3)第7到第15都去采木

4)月井建好后,派两个小精灵去探路。先探完的那只到中间酒馆去雇用兽王。

5)在有160木时同时造一个猎手大厅和一棵战争古树。

6)有足够木材时升级基地

7)生产4个女猎手后转出弓箭手。

8)二本基地时,选用火焰领主并放下知识古树,然后是风之古树。 最后是奇迹古树。

你的兽王这时候应该有三级了。开始建起你的分矿后继续mf,好让你的火焰领主升到三级。然后就是时候入侵你的对手。

你应该把你的建筑建在树旁以保护你的小精灵。这样会使剑圣的骚扰徒劳无功。同样的,如果你只有比较少量的风德时,要手动对剑圣释放精灵之火(热键是R)。这样的话,即使他使用疾风步你也可以看见他。你也可以召唤战鹰。在战斗中保护好你的小火人(好让他们成功分裂)

精灵族 vs 不死

火焰领主+地精炼金术士+弓箭手+女猎手+小鹿+利爪

用火焰领主而不用兽王,你的mf的速度得到提高,你也可以早点升级二本基地(先升基地后放下猎手大厅)

1)5个小精灵去采矿。

2)第六个取采木(在采了10木后开始建造第一个月井,建完后去探路)

3)第七个小精灵建造战争古树。

4)第八第九都去采木。

5)第十个造英雄祭坛。

6)第十一个建造第二个月井。

7)第12和13个都采木。

8)你的第一个弓箭手出来后去就去酒馆召唤英雄。

9)180木时升级基地并放下一个月井,然后放下猎手大厅。

10) 清理掉绿色和橙色的mf点(让你的小火人远离那个看守者,不然他会把火人净化掉的!)回家恢复后清理分矿并立刻放下生命之树。

11) 二本基地,选用地精炼金术士。现在开始你在治疗喷雾和小火人协助下可以不停地mf了。

12) 放下知识古树和风之古树各一棵。生产小鹿和力爪。当你的分矿的运行为你带来充足的金钱时升级三本基地。保证英雄身上带有各种卷轴。

13) 战斗中,当对方的小鬼穿过你的女猎手直接冲向你的弓箭手时,使用治疗喷雾和群疗。不要让对方的狗也得到治疗哦。保持好阵型,一个个地点杀对方的兵。可以用shift+R-click来操作。这样火焰领主的烧弃才能有效发挥。同样记得对对方的狗使用酸性喷雾。

14)如果对手是出石像鬼的话,你可以多开点分矿。 他很可能会利用石像鬼去mf岛矿并且在那放下分基地。所以你要去攻击它的主基地对他施加压力。在你的每个扩张点处放下远古守望者。

精灵族 vs 精灵族

我现在开始怀疑攀熊+鹿的打法了。因为雇佣兵是很难买到的。如今有三个主流的打法:月之女祭师+女猎手;恶魔猎手+娜迦+弓箭手+小鹿;恶魔猎手+娜迦+弓箭手+风德。

月之女祭师+女猎手+弩车(或者选用兽王--如果你的对手使用月之女祭师的话)

跟在双河图一样,对攀熊+鹿的对手进行rush。如果他有远古守望者的话,在队伍中加入弩车。

恶魔猎手+娜迦+弓箭手+风德(英雄选择白虎+黑暗游侠也行)

有18人口时升级基地,然后放下两棵战争古树,月井。然后召唤娜迦,放下风之古树。在你有娜迦之前尽量在基地附近防守。

恶魔猎手+娜迦+弓箭手+小鹿

开始就放下战争古树,生产一定数量的弓箭手,二本是在队伍中加入小鹿。如果你的对手暴弩车的话,你就生产一些女猎手和弩车(并升级溅射技能)

白虎+娜迦+女猎手+弓箭手+山岭巨人+利爪

1) 四个精灵采金。

2) 一个精灵建造祭坛。

3) 第六个精灵建造月井(然后去探路)

4) 第七个精灵去补充金矿。

5) 第八到九个探路。

6) 第10个到15个采木。

7) 160木时放下猎手大厅和战争古树,随后造月井。

8) 180木时升级基地。

10)180木的时候升级二本基地。然后再补一个猎手大厅。

如果你的对手也首发月之女祭师的话,你应该首选灼热之箭进行骚扰。如果对手首发恶魔猎手,你应该待在基地等他。控制你的小精灵逃开(如果它们受攻击的话)

9)二本基地,选用娜迦,建造知识古树,风之古树,奇迹古树。

10)训练一些小鹿后转出山岭巨人和利爪。

在TR上

精灵 vs 人族

恶魔猎手+娜迦+弓箭手+熊鹿

1) 四个精灵采金。

2) 一个精灵建造祭坛

3) 第六个精灵建造月井

4) 第七个精灵去补充金矿。

5) 第八到九个采木

6) 第10个建一棵战争古树。

7) 第11个造月井。

8) 12到14个采木。

英雄直奔对方基地,抢他mf到的宝物并burn大法师的魔。在家里生产5个弓箭手。在有4个的时候用它们去mf门前的海龟。 在你的第二个月井完成后,再生两个小精灵后升级基地。恶魔猎手骚扰完回家喝井水,配合弓箭手去mf。

9) 二本基地时,选用娜迦放下两个知识古树和一棵奇迹古树。生产两个小精灵后再升基地,尽快得到大师级的熊。由于步兵的举盾问题,生产小鹿变得没多大意义。

10) 在战斗前,带上4到5个小精灵。遇到对方部队时,用两个小精灵去剥掉对方法师部队的魔法值。剩下的在你的熊种了缓慢时爆掉(译者在想,这样的话熊的mana不也被剥掉了?)当然,如果对方没有女巫的话你不必这样做。

火焰领主+地精炼金术士

1)5个小精灵去采矿。

2)第六个取采木(在采了10木后开始建造第一个月井,建完后去探路)

3)第七个小精灵建造战争古树。

4)第八第九都去采木。

5)第十个造英雄祭坛。

6)第十一个建造第二个月井。

7)第12个去探路。

8)第13,14个采木。

9)升级基地,并放下猎手大厅。

二本基地时你可以像上面的战术那样出熊鹿,你也可以在二本时女猎手+小鹿+仙女龙+山岭巨人。打败那些举盾的步兵,你需要利用火焰领主的烧弃技能去集中攻击一个步兵。同时你要用治疗喷雾帮己方的兵补血。

精灵 vs 兽族

跟在TM上的战术一样

精灵 vs 不死

火焰领主+地精炼金术士+弓箭手+女猎手+小鹿+利爪,跟TM上的战术一样。

守望者+火焰领主或者熊猫+弓箭手+女猎手+小鹿+利爪

先放下战争古树生产弓箭手。在升级基地前要先放下猎手大厅。二本时雇佣火焰领主。放下知识古树和风之古树。在有50人口时开一个分矿。如果你的对手暴食尸鬼的话,再放下一个知识古树转型出小鹿和风德为主的部队。生产大量的小鹿对付食尸鬼很有效。因为他们的攻击有毒和缓慢的效果,而且他们是魔免的。当然,对方有恐惧魔王的话,小鹿可以及时地对他的睡眠进行驱散。

精灵 vs 精灵

跟在TM上差不多。但是,我认为出女猎手会好一点。如果你的对手出弓箭手+风德的话,连续地给他施加压力,不断地捕捉他的mf肯定会为你带来胜利。 记得控制你的弩车攻击它队伍中的无甲部队。

在Lost Temple上

这显然是一张有利于人族和精灵族的地图,因为金矿离主基地很近。早期你就应该开个分矿来确保你的胜利。记住要放一个小精灵到地精实验室处,一个放在他的扩张点,一个在你的扩张点,还有一个在你的主基跟分基间的峭壁处。这样你可以看到基地以外比较大的范围。有可能的话,最好在四个峭壁处都放上小精灵。

精灵 vs 随机

跟出守望者+女猎手的建筑顺序一样,因为这样的开局适合对付任何种族。

精灵 vs 人族

单出恶魔猎手或者守望者或者恶魔猎手+守望者或者守望者+恶魔猎手,其实丛林守护者也不错,但是他的缠绕可以被驱散,所以显得没那么好用。献祭-〉魔法燃烧-〉魔法燃烧-〉献祭-〉魔法燃烧-〉变身。

用战争古树速开分基地(很多高手都会这样做)

1) 四个小精灵采金

2) 一个建祭坛。

3) 第六个建造月井。

4) 第7个去采金

5) 第八个小精灵到斜坡上建战争古树。

6) 第9到16个小精灵采木。

7) 有四十木时建月井。(最好建在斜坡上,这样在你的对手清理完它自己的分矿然后来rush你的时候,你可以更快到达月井。)

8) 有100木时补猎手大厅。

战争古树建好后,站起来吃树后走向分矿,恶魔出来后选择献祭(你喜欢的话也可选择闪避)。我认为献祭会好些,特别是你的对手有很强的进攻欲望时。他很可能在清理完自己分矿后立刻来rush你。在清理分矿时,要有一两个小精灵修理树,必要时吃树。不要让你的树打死怪物,这样你会拿不到经验的。你也就不能顺利升到二级。

9) 建造生命之树。

10) 如果你发现你的对手只有一个兵营的话,你就开始升级基地。否则的话,放下第二个战争古树。

11) 在夜晚买一个地精收割者.(1.17也可以用技巧买到,译者通常会用两个小精灵去买,一只牺牲掉,另外一只则负责修理受伤的地精收割者)

对单兵营

12)如果你的对手只有单兵营,你就应该打他的分矿。如果他攻击你,你也去他的基地攻击他。在他附近绕着跑吸引他的注意力,防止他mf。

13) 二本基地时放下两到三个知识古树,一个风之古树和奇迹古树。开始大量生产熊和精灵龙。然后在有条件时升级三本基地。

14) 在有一定数量的熊的时候加入一些小鹿。生产角鹰兽对抗狮鹫(人类在LT上很喜欢出狮鹫),战争中让你的精灵龙在适当位置魔法闪耀。

对抗双兵营

12)两棵战争古树生产一支女猎手+弓箭手的部队。

13) 二本基地时放下一棵知识古树生产小鹿和山岭巨人。放下风之古树生产精灵龙。如果你想出大量山岭巨人的话,在放多一个知识古树。

如果你要对付迫击炮小队,你可能需要一些奇美拉绕过骑士来打击他们。他有没有枪兵是不重要的。

当然,你可以用跟在双河上打不死的那种速矿法。唯一不同的是你首发DH。

精灵 vs 兽族

使用的战术跟在双河上差不多。不同的是你应该选用丛林守护者作为第二英雄。因为在LT上有很多打猎点来让他升级。兽族很多时候会出燃油投石车,所以你要出一些奇美拉。

精灵 vs 不死

在lT上对抗不死族我有两招。奇美拉+角鹰兽或者女猎手+弓箭手+小鹿

守望者+恶魔猎手+奇美拉+角鹰兽

有两种方法:开局用弓箭手或者女猎手。出弓箭手可以让你更快拥有上面说的这个队伍。然而,早期被骚扰,被rush很有可能置你于死地。出女猎手会更安全些。使用这种组合,你一定要清楚对方队伍的构成。如果你看见超多石像鬼的话,两只奇美拉就够了,出更多的升级的角鹰兽并保持在80人口。不要以为有很多奇美拉就会赢!很多次我都输了,应为我只有少量的角鹰兽。记得要利用你最好的对空武器角鹰兽来杀掉岛矿的龙。

弓箭手

1)4个采金。

2)一个建祭坛。

3)第六个建月井。

4)第7个补金矿。

5)第8个在斜坡上建战争古树。

6)第九到十六个采木。

7)40木时补月井。建造地方是斜坡。

8)开始生产弓箭手并放下分矿。升级基地

9)二本基地放下风之古树并开始生产角鹰兽。把他们藏在树上。如果你肯定对手出大量石像鬼的话,你就应该再放下一棵风之古树。然后升级三本基地。

10) 三本基地,建两棵奇美拉之树。当你的对手发现你的意图后,用开图或者角鹰兽的侦查针对性地出兵 (熊蜘蛛, 角鹰兽石像鬼)

女猎手(在建造生命之树前先放下战争古树很重要,因为整个游戏中你只有一棵战争古树。

1)4个采金。

2)一个建祭坛。

3)第六个建月井。

4)第7个补金矿。

5)第8,9个都去探路。

6)第10到16采木。

7)160木时同时放下猎手大厅和战争古树。

8)40木时放下月井。

9)再有185木时在斜坡放下生命之树。

10)有180木是升级基地。

守望者利用毒镖一个去搞定水泉附近的两个牧师点。然后在生命之泉处恢复后回去配合生命之树清理分矿。

11)二本基地,放下两棵风之古树生产角鹰兽,然后升级基地。

12)侦查你的对手。如果你看见一个屠宰场,生产一些熊而不是角鹰兽。因为如果他在你的奇美拉出来前用大量的地面部队rush你,你不会好受!

13)三本基地,建两棵奇美拉之树生产大量奇美拉。

女猎手+弓箭手+小鹿

1)4个采金。

2)一个建祭坛。

3)第六个建月井。

4)第7个补金矿。

5)第8,9个都去探路。

6)第10到16采木。

7)有185木时在斜坡放下生命之树。

8)160木时同时放下猎手大厅和战争古树。

9)40木时放下月井。

在你去对手基地骚扰的路上买一个传送权杖。这样可以让你在被围时依然能逃走回家协助清理分矿。记得在分矿处放一棵远古守护者。这样会省下很多被石像鬼骚扰的麻烦。

10)有180木是升级基地。

11)建造另一棵战争古树。

12)二本基地,放下知识古树和风之古树各一棵。或者两棵风之古树。如果你建两棵风之古树的话,升级三本基地以得到大师级的风德。

13)在对方有很多食尸鬼和憎恶时,你要有奇美拉作为对抗。特别是你的微操并不好的时候。

精灵 vs 精灵

在这地图上,很多玩家都不会再用白虎+女猎手的战术。他们会首发恶魔猎手速开分基地,或者快速升级基地得到熊鹿组合。但我认为,白虎+女猎手依旧是一个好的选择。

对付DH

跑回家等待他来骚扰。如果你的对手快速升级基地并且没有在你的基地放下战争古树干扰你暴女猎手的话,带上5个女猎手和三个小精灵去rush他吧。在他门前建起远古守望者,并且专打他的DH。如果他想快速开分基地,用你的小精灵去看他是否有开。你两棵战争古树出女猎手,而他只有一棵。你可以轻易地砸掉他的分级地。记住角鹰兽骑士在这幅地图上很多时候被用到,所以要做好侦查。如果他成功地利用战争古树拖延了你的女猎手战术,然后出大量的小鹿来rush你,你应该出大量的弩车并把它们藏在建筑后攻击,如果他想强攻近来拆弩车的话,他肯定会输。

对付其他任何招数都要注意的:

争取mf中间的喷泉(月之女祭师+5个女猎手就行)如果你被他捕捉到,你可以隐身。对他隐身的女猎手使用显影。集中火力攻击四级的怪物,然后再打5级的。

游戏魔兽、DOTA里的“山岭巨人”,究竟是什么?

“山岭巨人”是数个世纪前由泰坦所创造出来的产物,并且与自然融为一体,努力保护着大自然。

1:在魔兽中:山岭巨人喊数纳后来加入了暗夜精灵部队,利用自己强壮的身体和勇气誓将入侵的燃烧军团赶出艾泽拉斯世界,。还有一些野性难驯的山岭巨人游走在艾泽拉斯的高山之间保卫着自己打领地与大自然。

2:在DOTA中:山岭巨人是近卫军团的一名力量型英雄,Ashenra嶙峋的山脉孕育而生。可以通过投掷大量的泥石造成山崩。也能利用“投掷”将任何物体抛到空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他的崎岖外表,让攻击他的敌人反受郑没其害。随着时间的推移,山岭巨人身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让山岭巨人“长大”并且行动能力下降,成为名副其实的山岭巨人。

在DOTA中技能:

1:山崩

用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩1秒。施法距离600,施法间隔17秒, 消耗120点魔法。

等级1:造成100点的伤害毕磨。

等级2:造成180点的伤害。

等级3:造成260点的伤害。

等级4:造成300点的伤害。

2:投掷

山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位如果是敌人,则受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升,装备阿哈利姆神杖时为50%/65%/80%)的伤害。

投掷距离:1300 施法间隔:9秒 施法消耗:120点 不能投掷真龙形态下的龙骑士 对建筑有效 无视魔法免疫

等级1:造成75点的伤害。

等级2:造成150点的伤害。

等级3:造成225点的伤害。

等级4:造成300点的伤害。

3:崎岖外表

山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害并晕眩。同时增加山岭的护甲。

等级1:有10%的几率受到25点的伤害并晕眩1秒,同时增加山岭2点护甲。

等级2:有12%的几率受到35点的伤害并晕眩1.5秒,同时增加山岭3点护甲。

等级3:有18%的几率受到45点的伤害并晕眩1.25秒,同时增加山岭4点护甲。

等级4:有24%的几率受到55点的伤害并晕眩1.75秒,同时增加山岭5点护甲。

4:长大!

大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和20/40/60的移动速度。

神杖升级:增强投掷伤害并自动获得一棵树,提供235攻击范围,50%分裂攻击,对建筑物造成1.75倍伤害。

等级1:增加50点的攻击力,降低20%的攻击速度。

等级2:增加100点的攻击力,降低35%的攻击速度。

等级3:增加150点的攻击力,降低50%的攻击速度。

对鬼有心得的进…热烈欢迎高人

招鬼的方法有很多~~~据说这些都是很厉害的哦~~

1、 笔仙

"笔仙"是一种招灵游戏,通过笔来和一种我们姑且称之为笔仙的生物交流.笔仙,并不是附在笔上,而是平时就在我们身边的.

1.物质准备:最好是两个人,男女随便,(一个人开始比较难玩起来),时间上没什么特别要求,但最好是晚上,但是最好不要在子夜之后,因为摆开这样的游戏,很多“东西”都可能会过来。子夜后“东西”比较多。。。。

物品很简单,有笔和纸就可以了.最好是下水顺的笔,尽量让笔仙运动得流畅.有些玩得比较厉害的人据说(据说)可以用任何物体,包括手指...(这个没有考证过)

2. 精神准备:最好是诚心诚意,怀者尊敬笔仙的心情。玩者最好至少是个半信半疑者,如果是坚定无神论者,对笔尖开始时的轻微移动会主观上尽力阻止,当然无启动.

召唤开始:

1.两个人手背交错,中间夹一支笔,

还有一种玩法是用相同的手(如两只左手交错)

2.手放松但是要轻轻地夹住笔,轻轻呼唤或心中默念:"笔仙笔仙快快来...来了画个圈"(或类似话语,总之就是为了请笔仙出来)

3.觉得笔杆微微动了,或不能确定笔杆是否在动,可以试着问问"你是笔仙吗?打勾或打叉"如果这时笔真的动起来了,那你们就已经唤出了笔仙.这个过程所需时间因人而异,我们玩的时候,一般很快就出来了,但据说也有要十几分钟的

请出笔仙,可以做很多事情.

1.可以问一些普通的问题,如生日啊,喜欢的节日什么...和笔仙随便聊聊,问问他们的习惯,(当腔缓然一切都要征得笔仙本人的同意.有的笔仙喜欢聊天,有的可能不太喜欢多说,个性不同....)

2.问自己的前世与未来,寿命等.

 蚂圆袜 可以问到前世的细节~未来的大事件.这里面有不同的说法,有人说笔仙就是自己的前世,有人说笔仙是一直跟着自己的一些魂,每一世都跟着,但是中途也有些出入.(对此,刚才狸的笔仙说,也有后来进来的,他不肯告诉狸细节,哭....)

结束游戏:在想要结束游戏的时候,请一定和笔仙告别~,比如,"笔仙,今天就到这里了好吗?"和他(她)说再见,等笔停止滑动了再松手.还有说法有些笔仙是把笔往纸外画.

2 招鬼术

在月圆的午夜,在一条没有人的路上——小巷子最好(湿气较重的地方,不然是见不到鬼的)。一个人面对着自己的黑影向前走,没走一步就念一次自己的名字,当你走到13步时,就会发现地上有两个黑影,一个是你自己的而另外一个就是你招来的鬼,这个鬼会帮你一个忙但是也会请你帮一个忙(帮什么看情况)。

禁忌:招来的鬼如果是厉鬼,情况就不是你所能控制的了,那要看你的运气了!

3 浴缸游戏

工具:面(最好是长寿面),香油(进贡用的),鸡血(一碗就够了)

地点:没有什么特定的地点,人少就可以了,最主要的是有一个浴缸.

为了表示对神灵的诚意,你必须一丝不挂,一个人进浴室(我还要说的是不能在浴室里脱,当然,家里必须没人).进浴室后,把装面的的碗放在更前,磕三个头,再把香油倒进面里,再磕三个头,最后把鸡血倒进碗里,在磕三个头听到什么声音后再把碗里的鸡血倒进浴缸,然后你再躺进去。

禁忌:还有点我要说一声,磕完后千万不可以抬头,无论你听见或看见什么,除非你不想活了。

4 浴缸游戏

工具:面(最好是长寿面),香油(进贡用的),鸡血(一碗就够了)

地点:没有什么特定的地点,人少就可以了,最主要的是有一个浴缸.

为了表示对神灵的诚意,你必须一丝不挂,一个人进浴室(我还要说的是不能在浴室里脱,当然,家里必须没人).进浴室后,把装面的的碗放在更前,磕三个头,再把香油倒进面里,再磕三个头,最后把鸡血倒进碗里,在磕三个头听到什么声音后再把碗里的鸡血倒进浴缸,然后你再躺进去。

禁忌:还有点我要说一声,磕完后千万不可以抬头,无论你听见或看见什么,除非你不想活了。

5 吃粮

10人以下,男女各半,蒸白米饭一碗,碗用古旧的尤其好,杀雄鸡一只,淋血于饭中至和饭齐。众人围成一圈,绕饭行走,并口中或心中念:过往神灵,请来吃粮;若吃我粮,请解我难。不时,碗中鸡血漫出,立即铺白纸于地下,全体背过身去,一人提出问题,什么都成,听到碗破裂后,可以回头看纸上内容。一般是用鸡血写成。

切忌:问问题后在碗没有破闷激裂之时回头;看完纸上内容要立即到十字路口焚烧,碗和粮腰深挖埋至背阴出。不要让其它人看到纸上内容,不可透露纸上内容;其余人不可偷看纸上内容。

据说:纸上有解答但是也有条件,最严重是几天死。一般鬼吃了你的粮不会提太过分的条件,但是鬼也是冒了风险的,所以,如果你不执行或者没有达到它的条件,你就很难说了。

这些都是我听过得很悬的~~~~

这个如何驱鬼嘛~~有很多的哦!就不知道这些够不够用了!!

反正只要没有做亏心事。就好!

十不可

1.不可慌张(人一慌张会自乱阵脚

2.不要大声惊叫(会发出声响

3.不可歇斯底里(六神无主自取灭亡)

4.不可乱跑(会自投罗网的)

5.不可闭眼(眼为人之神)

6.不可屏气(无阳气自灭)

7.不可呼救(遇鬼呼救只能连累无辜,除非附近有寺院)

8.不可晕厥(昏倒了那就没办法了)

9.不可丢弃同伴(人多力量大,凡是落荒而逃的人一般都难逃鬼掌)

10.不可陷害他人(自心生魔必为鬼乘

自救要领(宗教篇)

11.如果宗教信仰则应该祈祷,如果没有最好求佛,菩萨(因为佛教神力最大,有求(发表在有间鬼屋

12.如果信仰佛教,最好持有法器(需开光)或者念颂咒语,最次高呼佛号

13.如果信仰道教,则需要得真传,且应注意自己所处的方位

14.如果信仰基督(天主)教,可画十字;最好持有十字架等圣物

15.如果信仰伊斯兰教,你就等死吧.....

自救要领(位置篇)

16.遇到鬼时,要认清自己所处的位置

17.在所有位置中,西北方最吉,东北方最晦(按勘舆学)

18.尽量站到有阳光的地方

19.不可站在月光底下(如果在晚上的野外)

20.如果信仰佛教,正东方位置最佳(东方乃不动明王所率众金刚的方位,金刚明王

有降服恶鬼阎罗的功能且是佛祖成道的方位,利益繁多)

21.看清自己周围的环境,不要跑进死角

22.如果在一般的地方(有人居住的城乡),则应选择道路而不要选择拐角等冷清的

地方

23.不要站在云彩,建筑物等有阴影的下面

24.在多人的情况下不要分散(凡是分散逃跑的,一般下场都很惨)

自救要领(区分鬼)

25.如果发现有鬼,应注意区分是猛鬼还是幽灵(鬼学的两种基本分类)

26.如果是幽灵,则应注意(位置篇)的方位问题,加以简单的方法一般就可以解决

27.如果发现是猛鬼(有形有声),则应注意能否逃脱,除非万不得已,不可不自量力

.且鬼类一般与人无争,不要庸人自扰,即使碰到鬼也要能避则避.

28.如果发现自己被鬼缠住,如鬼打墙等则首先要镇定.

29.如果缠住你的是怨力很强的幽灵,则需要有法器(开光).

30.如果缠住你的是猛鬼,则需要有可搏斗有的法器(兵器类).

31.在没有法器的情况下,遇到很厉害的鬼,可以使用自身的阳气和血液(最后一博)

32.在使用自己的阳气时,应注意集中使用

33.如果使用自己的血液则需看清,对方不是吸血鬼(要是弄错了,你就惨了...)

34.使用血液应泼洒到猛鬼,幽灵的身上.或者用血液在自身上书写咒语

自救法则(阻退篇)

35.遇到鬼,最好回避或者驱散,不要轻易开杀戒.

36.在房屋以外遇到鬼,可以高声呼喊(最好是佛号,圣名等)

37.在屋内遇到鬼,应尽量靠近窗户(白天有阳光)

38.自屋内无窗户的情况下,应注意位置问题,如果是走廊则最好退避

39.如果再走廊上无法退避,则应默诵经文,身心合一

40.如果在野外(如森林,山中)遇鬼,则不能逃跑(跑不掉的)如果鬼没有恶意,则不要轻取其阴寿

*自救的关键是遵从禁忌

45.山岭夜道不可行

46.荒废古庙不可住

47.孤独人家不可借宿(尤其是在山里的)

48.杀生场所不可逗留(尤其是自杀,他杀等不吉的地方)

49.深夜独行不可走小路

50.夜行最好走在有灯光的下面

51.不可夜宿荒野,坟地,古宅

52.不可乱请鬼神(请来容易,送走难)

53.不可自作孽

54.野外遇到陌生人要提高警惕(非贼即鬼)

鬼压床,最好祈祷宗教保护,注意自己的呼吸,不可昏睡.

56.鬼打墙,不可妄动.应高呼法句,圣名(发表在有间鬼屋

57.遇鬼求事,能做到则尽举手之劳;若是恶意则退之

58.遇艳鬼(女鬼等)则应请人做法,不要强求自身,这种问题往往需要借助外力

59.切忌不可养鬼,这是最有损阴德的,且往往害人害己

救他的要点(初步治疗受害者)

60.如果你救了某个被鬼害的人,则应首先注意他的生命迹象(发表在有间鬼屋

61.救人的时候,一定要保持充足的阳气

62.对于心理受到伤害的受害者,首先要使其平静,最好送到寺院或者尽快做法事

63.在急救的情况下,要注意受害者是否还存有阴气或者污秽,要全面检查以免对受

害者不利

64.救人后要及时联系附近的寺院,道观等宗教组织,其次才是民间的"巫"

65.如果无法联络寺院,则最好带着受害者离开荒野

66.切记救人后,不可在原地停留

67.救人不可慌乱,否则会耽误受害者

***怪力乱神篇

68.最好不要请笔仙,碟仙(因为它们一般都是鬼,幽灵)

69.不要玩各种鬼游戏

70.尊重各种禁忌

71.广施阴德,参加公益事业

72.尊重坟冢,不可盗墓

***怪力乱神之急救篇

73.如果不能送走鬼神,最好请大德高僧,道学高人.

74.如果陷入困境,解救的最好办法是忏悔

75.若一时没有办法,请尽快到正规寺院躲避

76.请鬼神,玩鬼游戏有不良后果的,不要相信民间的办法自救,一定要投奔正宗

77.最好随身带有法器,灵符等护身物品

78.总之,不要自己惹麻烦,去鬼怪而自清静

79.不要轻易帮助别人驱鬼(尤其是请鬼神等)

量力而为

80.不可轻易帮助他人祛鬼(自找麻烦),应请正宗人士帮助

81.自救的时候,不要分心

82.民间的土法有限度,遇到严重问题一定不要自救,尽可能寻求他救

****鬼也怕人

83.要相信阴不胜阳,鬼怪不是活人的对手

84.鬼怕真气(阳气)

85.鬼怕恶人(神鬼也害怕恶人...所以一定要霸道些)

86.鬼最怕佛,信佛的人一般的鬼是不敢碰的(因为有佛祖菩萨常随,神鬼自退)

87.鬼怕八卦,阴阳八卦画尽天下万物(人体的胸部即藏有八卦,所以也可以裸上身

,暴露自己的胸部)

88.鬼怕雷(道教认为雷神有降服鬼怪的威力,一般打雷的时候鬼都会藏起来)

89.鬼怕动物,像猫狗都能吓退鬼.其他很多动物也都有退鬼的作用

*要点总结*

90.无论什么情况下,遇到鬼一定要镇静

91.鬼也可怜,不可妄杀,能退则退两厢无事

92.秽地不要居住,逗留;如果因故不得不逗留,则应解秽

93.不要故意去幽明的地方去,也不要请鬼神,人事自有人为不求他力

94.遇鬼是不定数,凡鬼皆能退之

95.杀鬼则须下辣手,不可优柔寡断

96.平时多积阴德,福报自然来

97.注意区分鬼的种类

98.结伴时遇鬼,不可抛弃他人

99.切忌不可养鬼

100.对待阴宅不可放肆

如果UD大量天鬼,冰龙,毁灭,蜘蛛加胖子 NE怎么打?

楼主:

要是UD是这样的组合,你的组合只能是滚告罩:大量角鹰兽和奇美拉+ 一头熊。这个组合肯定能赢的。

解释:空中说实话,还是角鹰兽最猛,攻击频率太块了,为什么说要加一头熊呢,这头熊是加吼叫的,能大大加强你不对的攻击力。一定要吼,否则难赢。

注意:假如UD的lich冰友御冻你空中后,你应该后拉一下空中兵,等冰冻醒后,吃群补,再a过去。这时你的熊猫酒火很重要了,特别是酒,能降低对方的命中率。

同时熊猫和DH身上的魔免不可少,小心被秒,到这么多空军,肯定是后期,双方主将等级都高。同时群补和无敌什么的,全部买满。

再就是注意你的空中兵分开点,这样lich的冰的杀伤力就减半,注意这些,你差不多准赢了。

因为奇美拉打胖子,简直就是切白菜一样,注意保存奇美拉,对方一般会先攻击你的奇美拉,要是这样,你还准时保存回去,它空中部队基本被你空中部队全面歼灭。

同时说明:NE的角鹰兽+奇美拉+ 一头熊,在等同的80人口大战中,是无敌的。

人族的直升机虽然厉害,血少怕大闹熊猫。

兽族自爆鸟,只要升级防御和群防,基本炸不了多少。

不死也没有办法的。。

关于鬼山岭游戏攻略和鬼山cg的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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