进出信道 玩过《模拟城市4》的玩家对于这个系统应该不会感到很陌生,在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。
垃圾问题,唯一的解决方法是垃圾焚烧发电厂(发电太贵,只烧垃圾,不用来发电只要调节80块,就能燃烧尽一切垃圾),垃圾掩埋场是建多少都会满的,没用。
检查水电是否连好,道路是否连好,前期不需要太多的商业区,宅、商、工的比例最好在3:1:2,如果商业区或工业区过多,则发展很慢或不发展,汽车斜线说明没有连接道路,规划区域的时候有一个小箭头,它一定要面对道路。
这是模拟城市4中一种常见的现象,造成这种现象的原因有很多种:请打开“资料总览”仔细检查此区域公共设施(像水,电,学校等)是否完善,如果不完善请赶快补全,有可能RCI中这方面的需求量很低。
在以往的游戏中,我们一直都认为高密度就是好分区,这倒没什么不对,只不过在模拟城市4中可就没有那么简单了。
先造小规模的低密度住宅、低密度工业或者农田 先用街道,不要用道路 用最小嘴便宜的发电、供水设施,只要资源够用就行,除非你要卖给临城。
选择地图进入游戏后选择创建游戏选项卡,会出现如下图所示的界面,你可以点击下面的图片来看到一些提示和区域预览效果。
模拟城市5交通问题攻略:要搞大片居民区,大片工业区,而是将工业区安置在地图边缘,将商业区安置在中心,并以星状向外辐射,将居民区分散于商业工业之间,外主干公路搞一条就够,贯穿中心,为了出城方便。
,开始规划的时候,第一个阶段如果是小城50w人,会按照50w的交通压力。
初期,在无石油蕴藏的地区不断发展人口至1w,市政府修建:公共事业部,安全局,在临近油田的无油区,摆下2个石油厂用石油厂自带的道路连接至藏油区,铺满20口油井,要注意所有的20口油井只通向唯一一个石油厂。
及时提升市民满意度、及时升级道路、及时获得材料等
民居建设:在游戏中多存金钥匙来升级
完成市长任务会给金币,但任务不是特别容易完成,完成这群刁民的请求也能赚钱,不过他们给的价钱不稳定,时高时低的,要看好再决定要不要卖。
民居建设:居民通过使用工、商业产品升级会获得随机外观;它们是您城市的最主要组成的部分,另外根据土地价值和家庭富裕度居民楼的外观也会明显不同。
建造玻璃墙的住宅大楼需要多存金钥匙来升级金钥匙来源:港口发货、发动胡博士灾难都可以获得,需要高土地价值,房屋建设之时(指打下地基时),如果该处土地价值高则房屋升至顶级后为高级住宅。
设置地标建筑 修建地标建筑能提升市民满意度增加人口提升土地价值只有发展到一定程度的大城市才配