好的,修正后的内容如下:
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像那种没有顶棚的目标点在进攻方有迫击炮的情况下,防守方在点里根本站不住脚,连续进行数分钟的射击跟玩一样,所以在某种程度上也是为了平衡而进行的修改吧,可以通过在驾驶员和炮手的位置之间切换来控制坦克,步兵装甲兵将作为装甲车全体成员的一部分进入战场,强大的大炮和机枪火力可以让您快速突破并摧毁任何可能的目标,可以通过在驾驶员和炮手的位置之间切换来控制坦克,迫击炮分空爆和高爆两种:
* 空爆:对步兵较有效,攻击距离远,爆炸范围大,对步兵伤害在55左右,对载具伤害低。
* 高爆:对载具较有效,攻击距离较近,爆炸范围小,命中单兵伤害在60左右,对载具伤害高。当你把通讯兵放到了突击兵团里面,他就没有这个技能了,四分钟放一轮,基础弹药还多,他在被削弱之前,场上有多少通讯兵,就可以放多少轮炮击,同时可以完全把一个目标点覆盖住,通过火力覆盖,可以提升其他士兵的战斗能力,玩家可以使用“铜牌人员指令”为士兵提升星级上限,该士兵通过战斗经验每提升一个星级就可以学习一项技能,士兵的技能分为速度反应技能、身体素质技能、伤害技能三大类,玩家可以根据需要提升士兵的能力。
mm坦克炮稳穿4J,除非你非要去找角度瞄对面炮盾听个响。
是两种获取途径。
军队技能加点推荐经过一场或者几场战斗后,你的军队有了技能点,技能树分为三种颜色:蓝色、红色和黄色,我个人推荐先蓝线再红线再黄线。