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越一游戏攻略(越游官网) 20240516更新

admin 2024-05-16 21:50 游戏攻略 275 0

今天给各位分享越一游戏攻略的知识,其中也会对越游官网进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

仙剑奇侠传1游戏攻略

哪个版本的,老仙剑还是新仙剑?

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新仙剑奇侠传攻略:

逍遥追几个小妖至罗刹洞口,小妖见势躲入洞中,一路杀进动内,直逼罗刹洞大厅见到老妖鬼婆,即是妖怪自然要杀之,几招过后发现自己功力不够,竟被老妖打败,千钧一发之际发现自己却在梦中,“罗刹鬼婆乃是婶婶,婶婶叫逍遥起床后去招呼客人,逍遥被叫出帮忙,客人是几个黑苗人包下整个客栈,对话几句得到小费500文,之后下楼与厅里的婶婶对话,婶婶让赶走门口挡路的酒疯子,与酒疯子对话后知道他上了酒隐,非要酒喝才肯走开,进厨房与婶婶对话,婶婶让把桌上的酒菜送给二楼第二个门里的客人,客人闲酒不好那走,正好将酒收入怀中,拿下楼来给酒疯子“喝一口”。酒疯子走开,并约逍遥晚上去村外的山神庙教其剑法,疯子刚走便听见婶婶召唤,让逍遥去买虾,得到50文钱,去市场与船夫对话后回村,定香兰跑来告诉说婶婶病倒,赶回客栈,大夫说没救了,之后与王小虎对话,决定去仙灵岛碰碰运气,刚走道大厅遇到黑苗人,给了逍遥一把破天锤告诉使用方法并让其吃下忘忧散。

出村后与船夫对话,带逍遥去仙岛后,逍遥独自去找仙女(记得多会头与船夫说几句,有好处哦)。走进荷叶迷宫用破天锤将6个石像大碎(这里比旧版简单了很多),荷叶池中的荷花盛开,回到观音像出,踩观音像左测的荷花,直走过了仙灵洞天的石碑后右转,看到水池边的女骇衣服及正在洗澡的女孩,逍遥决定耍一耍(找事^^),女孩得知逍遥来历后决定帮助逍遥,跟女孩进入水月宫拿丹药,得知女孩叫赵灵儿(早知道了~)(灵月宫里有个水池,喝一口水可恢复状态)。临走是遇到灵儿的姥姥回来,吓的逍遥娶了灵儿,第二天回到村里,给婶婶吃药后忘忧散发作,昨夜至今的事都忘记了,逍遥躺在床上左想右想终于想出个山神庙,于是从密道跑出,遇到苗人,对话后独自去山神庙。

出村去山神庙的路上有些小虫子,正好杀几个练练级,到了山神庙酒疯子出现教逍遥一招御剑术,天亮回村。

刚进客栈被婶婶一顿臭骂,并告诉逍遥他的房间被占了,逍遥从密道进入房间一探究竟,竟然看到被口袋包住的灵儿可惜逍遥就是想不起来,此时门口的守卫听到,进来找打,二人合力将守卫打跑。之后二人再去灵月宫,灵月宫已是横尸满地,与姥姥对话后离开,回到客栈苗人又来找茬,二人再次将其打败(打不过可以多用几次回梦),不是泰山的黑头竟然拿婶婶要挟,婶婶一记穿云掌查点给他打没牙齿。当晚灵儿哭泣,睡入婶婶房中,第二天去婶婶房间,婶婶给了李逍遥一个包袱,让其带上灵儿去找妈妈,逍遥出门大喊自由,出村做方老板的船去苏州。

苏州刚一上岸,就看到林月如打人,上前制止(先打开包袱学会飞龙探云手,装备铁剑,到扬州之前铁剑尽量不要买掉)几个回合后林月如被打败,将其绑在树上,走人到成门听到月如一声尖叫,回来看时没时,第二次走到城门又一声尖叫,回来看时两个流氓正在胡搞,二话不说干掉。救下月如却被月如用剑划伤,(李逍遥号称甘愿受此一剑,后来知道是躲不过去~~~)灵儿救了逍遥二人进如苏州城,直走至客栈再由左边小门进入赌场,救下刘晋元,聊天至天亮逍遥带着灵儿逛苏州城,赶上林家比武招亲,逍遥去凑热闹看到刘晋元,之后为化干戈与月如比武,不料胜出,赢得月如芳心,当夜入住林家,去西厢房找灵儿(注意西厢房有两个房间,灵儿在上边一间,比较隐蔽),之后出西厢房在花园与月如对话,之后被叫去见林天南,谈话间有人报告发现妖怪,感到灵儿房间,看到一只半人半妖的蛇女撞墙而出,灵儿不见逍遥与月如追出,决定前去蛇洞寻找。 来到蛇洞走了半天迷宫(迷宫基本是单向行驶,不算太难),终于找到蛇妖男,干掉他继续前进,进入蛇妖要的大厅向右手边走有个金库(可惜没什么好东西),再金库对面见到蛇妖女,理论轮纤几句不用多说一起干掉,打赢以后从它坐的地方拿走钥匙打开石门,然后跟所有被抓的女孩对话,救走所有女孩后出洞。(据说赤色小蛇的蛊可练成“金蚕王”) 出洞后来到白河镇,找到村长,发现州迹灵儿是被村长所救,但要一副药才可恢复,跟门外熬药的小童对话,得之药方“人参、雪莲子、何首乌、银杏子、鹿茸、鲤鱼”等六中,逍遥与月如商量好,逍遥负责银杏子、鹿茸、鲤鱼,人参、雪莲子、何首乌由月如寻找。月如再次经过蛇洞回家去药,月如回来后腊迹仿逍遥再去找药,在村长家房后的树上摘得银杏子,从村外的路上收起猎人的“逋兽夹”(据说部“逋兽夹”会消失,可能是个BUG),放置到有鹿经常出没的路上,然后赶鹿到逋兽夹上,即可取得鹿茸。回村从村民那里得知,他的鱼杆弄丢了(旧版本是问村民借得鱼杆),鱼杆可从通往很水镇的桥左手边房子边的篱笆上找到,然后去村口的木桥上钓于,取得鲤鱼后将找到物品交给熬药的小童,制成六神丹,灵儿恢复。

听村长说最近“黑水镇”尸妖闹的厉害,三人决定去“玉佛寺”请法师除妖,由白河镇过桥,可从守桥的壮丁那里得知“玉佛寺”“黑水镇”“鬼阴山”的方向,一路奔至“玉佛寺”(据说快到“玉佛寺”时出现老虎时有当机现象,可能是BUG),进入“玉佛寺”,跟老方丈对话,方丈竟然没道理的要给逍遥剃度,逍遥说“对自己的一头发型很满意”,于是方丈让人抓起逍遥强行剃度,打败来的几个人后,周围站的和尚也一拥而上,再次打败后,正要离开,刚走到门口却被方丈烂住,既然不讲道理自然免不了一战,打败老方丈后发现他正是小和尚“智泽”(“玉佛寺”的所有战斗都别忘记使用“飞龙探云手”有不少好东西),原来“智泽”是世家摩呢的佛珠所变,“智泽”告诉灵儿“黑水镇”尸妖是“赤鬼王”为练血魔神功所操纵,并告诉三人赤鬼王的住所,随后“智泽”化为“玉佛珠”灵儿佩带后灵力大增(只有佩带“玉佛珠”才可进入“将军冢”)。 出“黑水镇”一直走,变到了将军中入口,(!!将军冢迷宫很大,算是仙剑里较难的迷宫,走起来有点困难,具体走法可参看本站提供的地图!!)走至“将军”的棺材出,“将军”警醒一阵撕杀将其杀死,之后地板坍塌,三人掉入洞中。只见周围血流成河,正是“赤鬼王”的练功场所,找了一会终于找到“赤鬼王”(也是一个迷宫,难度不大。但要小心回分身的“血云雾”,比较难对付),又是一阵撕杀,K.O.了“赤鬼王”可得到“土灵珠”和“引路蜂”,使用“引路蜂”回到将军冢入口出。(据说从将军冢附近使用“引路蜂”会莫名其妙的到达蝶妖场景,有兴趣的朋友希望能试一下,也许是个BUG,别忘了把结果告诉我哦) (!!将军冢附近一定要注意收集化尸水、赎魂灯、孟婆汤等道具!!)

回到白河镇,见到村长被绑着,给村长松绑后得知村长的女儿被“鬼阴山”的苗人抓去,事因灵儿起,当然不能坐视不管,三人直奔“鬼阴山”,转悠一会(迷宫,仔细点走也就20来分钟吧~),杀入苗人寨中(迷宫,不难)(这里东西不少,我没有找全,或许就有好的装备,朋友们找到后告诉我哦),走至祭坛附近,找到村长的女儿,此时“石长老”出现,拼了一阵,被“石长老”打败。(别忘了“飞龙探云手”,“石长老”的“毒龙砂”每个可买1200)(不知新版“石长老”能否被打败),受“石长老”威胁,灵儿被迫带走(“玉佛珠”跟着离去),神秘苗女出现使用御蜂毒加上白河镇村长的妙药救了逍遥,逍遥月如被救后直奔扬州(别忘了拿上“试炼皿”功能强大!使用方法见本站介绍)。

去扬州的路上第一次遇到盖罗娇,在扬州成门得知扬州飞贼猖狂,所有人员只可进城不可出城。进入扬州右手边走有家铁铺,跟铁匠对话后,将身上的铁剑留下打造(就是婶婶给的包袱里的,什么?没了,让你留着你不留,可惜咯~)找到客栈住下,半夜有人喊“抓贼”,二人赶去抓贼,打败后女飞贼逃跑,一路追出客栈,在房顶转了一会(迷宫),在城墙处找到飞贼,将其打败后飞贼逃入一家私宅内,得到被盗“布包”,将“布包”还给客栈的古董商,古董商检查时发现“布包”内的“紫金葫芦”不见了,怀疑是逍遥二人偷藏,前去报官。二人前去那家私宅调查,月如与姬三娘发生口角,一气之下,月如爬到房上,逍遥追出,偷看到姬三娘将一布包丢入屋后的井中,二人觉得可以,下井查看,原来井下别有洞天,竟是飞贼的藏脏场所,将所有宝箱搜刮干净,拿走“紫金葫芦”出井,不料被官兵抓住,原来是飞贼的陷阱。到了县衙狗官竟严刑逼供,李逍遥只得招供,月如亮出家势,县官让逍遥两日内抓住飞贼。逍遥再入姬三娘家,家中无人,踩中石板后发现屏风后的暗门,进入暗门,竟通往井下的“藏脏室”,找到女飞贼,一阵拼斗将其拿下,交付官差,月如归队。(扬州城县衙旁边有一告示,上面有一条曰“购买盗版软体,罚银一百万两,终身监禁”)飞贼审判完毕后即可出城,临走时别忘去拿剑,此时铁剑以被磨成“青锋剑”.

出城后遇到一书生,请求逍遥二人带其过路,出价2000文,同旧版一样一次拒绝后,出价3000文,先付一半,途中剑圣前来劝阻前面路上有“血光之灾”,书生被吓跑。逍遥二人继续赶路,半路见到古董商中毒而死,捡起布包继续赶路。走到一悬崖发现桥断了,在旁边一洞口坐着一个姑娘,上前搭讪,结果姑娘很酷纽头就走,进入洞中(迷宫)见到姑娘,被赶出来,出洞后月如感觉不对,于是再次折回“蟾蜍洞”遇见一只大青蛙和金蟾鬼母,将其打败后,可从蛙肚中取得五毒珠,装备后百毒不侵(很好用,我喜欢)。

出了蟾蜍洞有家酒店,进去吃点东西,店主正式盖罗娇,有人报告“等的人来了”,盖罗娇将二人催眠,带人去劫救灵儿,众人逼石长老使出必杀(叫赤血~~??忘了^^),二人醒来救起盖罗娇,得知灵儿被剑圣带走。

继续赶路前往京城,先与船家谈话,遇到“云姨”,然后坐船至尚书府,得知晋元身染重病,至后花园晋元房中找晋元再出尚书府,顺便把布包交给桥旁边的一户人家,可得到“紫金葫芦”逍遥学会“灵葫咒”(个人感觉不如旧版好用),桥边有个乞丐,要钱,之后乞丐要你身上一半的前将告诉一个大秘密(他可够狠,你可以先去买东西,最后剩下个10文20文的给他^^,后来知道他是做这个生意的,赚10几文还说什么生意好,哈哈~),好象还要跑躺怡红院,怡红院对面的大婶处可以买到引路蜂每只200文(我没买过)。回尚书府,半路遇到丫鬟叫二人回去,原来是月如的爹爹来了,林天南要求与逍遥过招(这里比旧版容易很多,好象打的好会把“七绝剑气”教给你,我没学到,可“探”到“龙泉剑”),只防御也行。事情解决后到晋元房间叫醒晋元出来后往大厅走,半路上遇到“云姨”,与“云姨”可得30000文去请道士(可先花掉再要,我要了3次不知可否更多),去酒店二楼找道士,15000不二价,(顺便带上一壶酒,对了旁边两个帮派的对话好有趣^^)。

请道士除妖道士被吓跑了,出晋元的房间发现所有人都睡著了至夫人房间发现晋元不见了。(顺便从有蜡烛的桌子左边拿走蜡烛,右边拿走符纸,门旁边的香炉可得到檀香(楼梯上屏风后有个神仙茶)。出尚书府,在尚书府旁的水里有个人泡在水里,捞出来后竟是“酒剑仙”(就是“酒疯子”)“酒剑仙”答应除妖,需要蜡烛、符纸、檀香,全部交给“酒剑仙”,酒剑仙做法睡着了,月如自己跑去找妖怪,去追月如,往晋元房间方向走,在晋元房间对面的凉亭旁看到月如正在和妖怪对决,打两下子妖怪就跑,追到花园的森林内(可“探”到不少东东),深入森林,直到一个“守门”的蜘蛛干掉它,看到毒娘子,打败她,毒娘子变身为蜘蛛,再打几个回合(小心,很难对付),“酒剑仙”帮忙杀死“毒娘子”,蝴蝶精耗尽功力救了晋元。(感人~)

跟随酒剑仙到蜀山剑派,跟酒剑仙、剑圣谈话过后,到旁边的房间看到“玉佛珠”,拿出“玉佛珠”质问剑圣。二人决定进锁妖塔中救灵儿,进塔之前得“酒剑仙”的“雷灵珠”“酒神咒”,进塔后(迷宫,简单)塔中有一个被锁在壶中的妖怪,救他出来他会帮助你,要先打败它(小心点),再到北方八卦门前他就会帮你把门打开..再上一层在传送点前有个“沉思鬼”问一个问题,请右边的“书中仙”帮忙解答,通过。到塔顶后找到灵儿,打败镇狱明王(小心),决定破坏塔逃出去但是需潜入化血池中找到有个漩涡的地方跳下去依序打败7个守护龙(按相克原理可以打的容易一点)把守护龙全解决后,锁妖塔坍塌,月如不幸遇难,灵儿生命垂危。

剑声圣将其送到“圣姑”家抢救,灵儿垂危,需要凤凰蛋、麒麟角医治,逍遥痊愈后出门在门口可摘的香蕉,去神树林找凤凰蛋(迷宫,有些难度,要细心些。树上有“金蚕王”。提示:要经过两个小猴,两个鸟),找到凤凰鸟后打败它(难!得到风灵珠),但是凤凰蛋被一苗女偷走。跟阿奴交换条件答应她帮她找水灵珠,进树洞后发现没啥东西..宝箱搜括完毕后由另一侧出来,前去白苗族部落,找到开会的族长再到左边骗开守卫进火麟洞..找到火麒麟将它打败(迷宫),打败后得到火灵珠和麒麟角,再到神殿去,逍遥祈导回到十年前..

开始遇到一个大婶带著一小孩打败二名士兵解救他们再打败拥来的三名士兵,逍遥穿上苗人的衣服,到王宫集合,原来发生了政变,到王宫右方的牢房与娘娘谈话她需要天蛇仗,再到左边石长老看守的地方,取得天蛇仗(里面没什么好玩意),将天蛇仗交给巫后,刚要出门却被拜月教主拦住去路,被迫从水路逃走,水中遇到合体兽用雷系法术可以轻易打败但要逃快一点,不然再遇上还要再打一次(加经验不少的,水路前半部分有两只“金蚕王”),在出口的拐角出巫后让逍遥逃走,自己与水魔兽同归于尽。上岸后前进,遇到拜月教主(吓人一跳~~),石长老出现,逍遥独自与10年前的石长老对决(很难),胜利后乘大鸟竟被带到罗刹洞(开始的梦),一直往里走,最后罗刹鬼婆真的出现了,到底梦中的是不是真的?打败罗刹鬼婆(可“探”的3个“雪蛤蟆”,可练成“金蚕王”,见本站明晰),罗刹鬼婆被打败后一阵风雪,竟然月如出现,原来是妖怪在控制逍遥的梦境,不得已跟月如一战(好难打呀,原来的月如怎么没这么厉害??!),将其打败后将来到山神庙,进庙后见到姥姥和小灵儿,得到手绢并将其交给市场边客商打扮的男人,原来拿人正是灵月宫主,送走姥姥和小灵儿。看到婶婶在找小逍遥(顺便买把木剑),再去山神庙,从前面的小路前行,树下有个宝箱(内有水灵珠),拿木剑可换的水灵珠。之后回村,遇见方老板正在找雇工,去码头乘船(打工)去苏州。走到城门口见到林天南和小时的月如。即回到现实。 已经过了一个月了,阿奴会把蛋壳交给逍遥,把两种药材交给婆婆,灵儿生产。婆婆还要逍遥去试炼窟找36个傀儡虫,出后门半路遇到盖罗娇正在训练毒兽,小有干戈。进入试炼窟最底层可学到“雷神”“火神”“山神”“风神”“雪妖”,找齐36个傀儡虫回婆婆家(也可用蛊卵与大多数东东合成),灵儿恢复。

三人去祭拜巫后,灵儿得到巫后的装备,去旁边的神殿求雨成功,化解了白苗之危。正在准备庆祝之时“地魔兽出现,打败它直逼黑苗族的王宫到大殿(这断迷宫很长但很简单,其中很多极品装备都藏在其中,请仔细查找)。进入王宫到大殿看到巫王,不一会拜月教主出现,打败两名士兵后,假巫王现身,打败它(可“探”到“金蚕王”)。之后出大殿直走与拜月教主,殊死一博(多准备点隐蛊,配制方法见本站介绍)。战胜后拜月教主跳水与水魔兽合体,三人追去(小心点,水下迷宫容易,可没一条鱼竟都是“龙”,真受不了~~~~~~~~~~!!!小心!!!没有个6、70级 难度不小)找到水魔兽一阵撕杀,将其干掉。不料灵儿的血却让它更加强壮,本想将它引至路上,可魔兽已到眼前,千钧一发之际,灵儿救走逍遥、阿怒,自己与魔兽同归于尽………… 幽幽春梦随云散,片片飞花逐水流…………

附加情节:当片尾的电影看完后,将出现“王小虎”部分,你将控制王小虎。跟NPC对话可得知,仙剑2的主角,就是成人后的王小虎。

情节很简单,先与修门林木匠(通往山神庙的那个修篱笆的)对话,再去他家(就是买木剑的地方)再跟林木匠对话,(或许还应该跟逍遥的婶婶对话)他将带上东西回家,这时去拿水灵珠的地方,将看到逍遥正在“做运动”,跟香兰对话,再跟逍遥对话两次,控制任务即结束。接下去是仙剑2的介绍短片……

魔兽塔防TD游戏攻略 越全越好 谢谢~~

刚开始玩的时候我也找过攻略,但很遗憾,整个百度没有全的攻略,后来所幸,小默终于通关,包括挑战模式的100关,因此,来发表一下自己完整的通关诀窍。 (迟小默原创!!)(一)情节模式比较简单O(∩_∩)O~楼纯清主前两章应该是过了,数量取胜。第三章开始需要塔的选择了。依次顺序是:剑塔→火→冰→风暴→1个雷电(后俩者在第七章后才有好像)。除剑塔升到第3级就好,其他每个请升到最高级。小诀窍:①第七章出现的流星雨,在快速的魔兽来时用,比石化好用多了,不过最好最后10轮的时候再用。 ②情节模式不用加金钱,因为金钱不能累积到下一章。 ③奖励钱数=当前金钱总额×百分比,故钱省着积累多了,遇到难关再用。 (二)传说BT的挑战模式100轮(其实不BT,俺一次通关,就是时间要很长)O(∩_∩)O~10轮前只用lv3剑塔,干掉首领后会有100金以上然后渐渐开启:火→冰→地→风暴+1~2个雷电 50轮前,钱积累多了就加金钱,增到40~45%就够了(我增到50%,后来钱一直满都用不完)。最好不要用项目(石化、流星雨等)。 50轮后,渐渐出现15金以上血巨多的怪,流星雨不好用,攻击力不够。可逐渐增加风暴和雷电数量,依次 拆掉剑→地→火→冰,最后建满150座塔,风暴和雷电各一半。 80轮后,吐血的17金以上的怪,此时钱多得用不完,所以就拼命用吧。推荐:怪满第一行时用“愤怒”2次,怪到第三行时用“迅裤迟石化”多次,(打首领时不能用,但首领其实很好打)。TIPS:①建满塔后,有风无效或雷无效的怪经过,不用拆掉塔重建,麻烦,用愤怒、石化就好。 ②80轮后,时刻注意城镇状况,一旦怪溜过出口,就修复城镇。 ③100轮的首领根本打不死,确保城镇满4W,即可通关。 ④挑战模式不能存档,请用一个晚上(4个小时)时间,手机边充电边玩。(亩李迟小默原创!!) 其实游戏不难,自己摸索通关了情节模式后挑战其实无师自通。。玩游戏贵在自己得出攻略啦。。

阿比逃亡记1游戏攻略

1.Repture Farm:

在这一关共有28个伙伴,比较会有问题的部份应该是找寻 在directory之外的14人。前面已有部份网友说过了,您可 以在部份的橡木桶(画面中前景的部份会挡住前进路线者) 的底下、或一些以lever、拉环控制的陷阱底下找到隐藏的 房间,另外还有两个隐藏在影子中(通常在遇到碎肉机之后 右边的第一或第二个画面)。在这之中较难找到的隐藏房间, 一个是在满部地雷的槐誉粗凹沟中的橡木桶底下,这部份您可以先 找到Bomb Machine取得手榴弹之后,再回来将地雷炸掉即可 进入。另一个则是在后面逃出Zilug 1的路程中,在您用滑车 往上前进时,注意一下右边凸出的站台有一只睡著的SLIG, 他的后面即隐藏著另一个房间。这部份我的作法是,先将底 下的Orb炸掉(按Z键后,等四、五声之后在抛出手榴弹)在 控制住另一只SLIG,利用他走到上述的平台上将睡著的SLIG 干掉,如此就可安全的进入!

在这一关的操作动作上,会比较简单。没有太多的高难度动作 比较要注意的是怎麽进入隐藏房间,在一些以LEVER控制的陷 阱,我多是按了Ctrl键之后,即快跑就可掉入隐藏房间中。另 外有一个小铅镇技巧大家可以参考,就是在一些距离较大的沟缝, 相信部份人会用跑步跳跃的方式通过,但我发现如果您先走到 边边在以立定跳通过会安全一些!另外还有一点麻烦的是碎肉机 的动作,这部份就要试试看或者注意一下他的频率。

2.Stockyard:

在这一关共有另外的12名Mudukon,除了在第二个画面影子中的一支 外,其他的全部要利用Bird Portal,回到雷丘工厂解救。说真的这 一关的伙伴多还真不容易救出,而且还要稍稍留心才可找出 Bird Portal。这里给大家一些提示,如果您注意一下,在一些有Orb 却没有Slig的画面的影子里,就可以找出Bird Portal,当ABE念咒语 时会被电,但相对的也启动了Bird Portal,如此就可回到雷丘工厂 救人。其他还有几个要穿过暗影才可进入另一个画面找到Bird Portal ,这部份您可以在有暗影的部份走走,或注意有无落石或水滴,因为 这代表在这之下有另一个画面存在。之中有一个较会为大家疏忽的, 应该是在一个有FireFly的画面中,当您遇到有FireFly,在念咒语时 出现的文字是"SLOG GOES BOOM!"之类的画面,请您注意左虚握下角会有 落石,利用滚进即可进入另一画面,记得马上念咒语,不然SLOG会惊 走Bird。

在这一关的难度,我认为较高一些,常有一些难度颇高的动作!其中 一定要熟悉在跑步中跳跃、滚进。(在跑步前进时按Space键、X键) 及踮步前进的动作。如此方可顺利过关。其他还有一些要注意的动作 如在跑步跳跃可攀住凸缘,在边缘立定跳攀住凸缘等等。

在12个伙伴中,有一个关卡会有四只Mudukon,这一关著实花了我一 些时间,之中有一些窍门(部份从网上找到的)大家可以参考。在您 进入这一关后(有两个Bird Portal通往这一关,较前面的一个较容 易过)上方会有一只SLIG,您可以用咒语控制他。再控制住SLIG后, 利用他走到下方,此时会遇到另外两只SLIG。您可以等到这两只SLIG 都走到您面向的同一边时,先喊出"Watch Out"(按7键、这还真像电影 中的枪战)再开火射击,这样子在同一地方的两只Mudukon便会低头而 不会被您的枪火所误杀!剩下的就是如何救出四只同伴,我想在下方 的两个不是问题,麻烦在上面的两个。因为如果您先走到下方就再也

上不去啦!而且在他们应该往下跳的地方会有地雷(此时您不可能会 有石头来爆破)一不小心,他们就会变成一堆肉块。但注意左边的地 雷似乎较远一些,所以您可以先站在同一层并将他们引导到台子的边 边,(可以让ABE面向右方,在试试说几次"Follow Me")再让他们 FOLLOW ME,他们就会自动跳下台子而且不会为地雷所伤!如此就可 顺利救出四个朋友。

3.Monsaic Lines:

这一部份没有要解救的同伴,而且也没有太大的难题,我就不在 多说!倒是有一个地方,就是有两个WELL(运送口)的画面,务 必在这熟悉一下跑步之后跳入WELL中的动作(可以在离WELL前两 三步时,放开左右方向键及SHIFT键,再按向上键)因为后面会 用的到。

4.Paramonia:

这部份也无同伴要解救,难度中等。过程中有两处要注意的,第一个 在FireFly指示您找到Platform for Elum的地方,您可以先到上方找 到一个WELL,跳入后会弹到上方的画面,此时会有一只SLIG出现,您 可以用咒语控制他,并利用他来干掉下方的另一支SLIG,并爆破地雷 另一处在一个Mudukon向您要Password的地方,您可以回到搭乘台车 之前右边的一个画面,这里会有一个拉环。利用他就可以找到STORY STONE取得PASSWORD,之后在利用另一个拉环启动WELL回到上方。但 建议您最好先用石头把地雷爆掉,不然....

5.Paramonia Temple:

这一关又分成七个小关卡再加上进入TEMPLE与Paramite Nest 共九部份,其中有一个关卡会有一个Bird Portal,您可以回 到Repture Farm救出三个Mudukon。(右边下面两个中关卡的 一个,画面格子最多的一个) 在这七个关卡中有几个较简单的,大家注意一下应就可以通过 在之中有两个有晃动石头及BAT的画面,建议大家可以先蹲下, 再做滚进的动作,如此ABE会自动挂在衔□边边,如此就不用一 边躲蝙蝠,一边闪石头了。

其他有两个较难的关卡部份(右下方的两个),我把我的方法 说说。其中一个在进入关卡后向左方前进,会见到一个蜂窝及 Story Stone,此时先不要急著取得Bell Song,通过蜂窝到左 边的画面,会有一支捉狂的PARAMITE,赶快逃回右边,并通过 蜂窝,等Paramite冲出后,会自动遇到蜜蜂而阵亡。此时在走 到右边,继续向下走找到FlitLock,用肉块将蜂窝打下,利用 蜜蜂干掉底下的PARAMITE,再用LEVER启动FlintLock。之后回 到入口,向上爬后向右,在有Meat Sack的画面将肉块向右抛出 后,赶紧进到右边的画面(因为会有两只PARAMITE)并启动滚轮 的机关,等滚轮落下后,回到原先有滚轮的画面,向有滚进就可 见到一个Bird Portal了。利用这个Portal可以救出3个Mudukon (先后共三次,我觉得这是游戏中最难得关卡之一,时间要算的 准才可顺利过关)救出伙伴后,回到原先有蜂窝的画面此时您会 发现滚轮压住了蜂窝,就可以顺利取得BellSong!

另一难关也有一个滚轮,而且难题也在於如何启动滚轮而不身亡。 我发现只要您站在启动滚轮的LEVER右方两步,立定跳在向右走, 就不会有事。当然滚轮启动后要快逃,不然.... (或许大家可以 注意在地上有一个痕迹,只要跳过他,滚轮就不会做动) 至於Paramite Nest难度还好,但只是很长一段路,又要连续前进 所以会有一点问题。这里提供大家一些技巧,在两个地方当您往上 爬常会出现两只PARAMITE(不包含最前面用台车上升的部份)您可 以先挂在边边一阵子,等PARAMITE冲到悬□下后在爬上去。如此就 可稍有喘息的机会。

6.Scrabania:

这一关与Paramonia一样是个过场关卡,并不需要解救任何伙伴。比较难的 部份应该在於呼叫ELUM跟结尾利用PORTAL进入Scrabania Temple的部份。 第一部份在於如何解决守住Elum Bell的SLIG,如果您熟悉踮步跟在SLIG后 面的动作,会比较容易一些。先试著启动地二个画面中SLIG旁边的炸弹, 将他解决(先踮步跟在他后方,再按CTRL键启动炸弹,之后向右跑步让ABE 自动"掉下"凸缘,记得不要用跳得)在到又边启动WELL的开关,再用WELL 传送即可。至於最后面的部份,当您见到Bird Portal时旁边会有一支打ZZZ 的SLOG,不用担心先用咒语启动PORTAL后,即刻向左回到上一个画面,并跳 入WELL中(如果您之前有练习过的话就容易了)。此时回弹到右边离SLOG有 段距离的地方,再向右跑步,就可以顺利进入先前启动的PORTAL,到达 Scrabania Temple。

7.Scrabania Temple:

这部份算来应该有11个小关卡,其中会有三个Bird Portal可以利用 以救出回到雷丘工厂前剩下的六人。再进入Scrabania Temple之后, 记得先不要急著往右跑,向左滚进看看,您会发现左边隐藏著一个有 Bird Portal的画面(这画面应该是大家最不容易找到的),利用他 可以救出2个难找的Mudukon! 在Scrabania Temple中,一般来说右边的关卡,较容易一些,左边的 就要些技术了。因为实在记不得顺序了,所以无法一一描述。倒是有 三个部份大家要特别注意。一个在你一进入门口时,画面中会一个WELL 您可以试试他的作用,在向右走当遇到一支SCRAB时,及逃回有WELL 的画面并跳入(此时您就会知道WELL的作用)弹出后迅速向右跑,等 发现台车停在台车上,SCRAB就不会追您。之后向下,您会发现台车 下方有一个WELL,记的先用LEVER将台车升到上方,因为您可能要利 用到这个WELL,来解决右边画面中的SCRAB。之后再用另一个WELL来 回到上方取得BELLSONG及开启FlintLock。

另一个关卡在您进门后,ABE会出现在较远的背景画面中并有一支SCRAB 在底下跑来跑去,这一关重点在於等待时间,等SCRAB离您很远,或 在您正下方时,跳下来再启动LEVER或跑步跳入WELL中。另外LEVER 启动的顺序也有些相关性(LEVER是用来启动WELL的),所以在您启动 LEVER之前记得先四处找找有没有其他的LEVER要扳动。 第三部份在一个长条型的关卡,您可能要先往左边一个画面,找到 STORY STONE取得BELL SONG,再往右开启FlintLock,不过这还不是 难题,最难处再於如何跳到台车上,并利用他到达上方的出口。您 可以试试当下方的SCRAB走到您底下一根柱子的地方时再跳下,这样

才不会被SCRAB撞成肉泥!

8.Monsaic Lines:同上。

9.Stockyard:

如果您能到达这一个关卡,应该已经练就一身功夫,所以我就不多说了。 因为一般多是控制ABE技巧的纯熟度,不会有特别难解的问题,而且在此也

无需要解救的同伴。至於原先的一些Bird Portal,部份封闭了,但部份可 以用来传送,以避开一些不必要的关卡。

10.Zilug Rescue

1:此时您已回到Repture Farm,如果您之前以救出49人,那您就有机会 救出全部的伙伴。在这一部份共有另外25名Mudukon,同第一部份的 Zilug 1一样,原先的隐藏房间中,还是又一些伙伴需要您的解救! (除了在凸出平台之后的隐藏房间外,因为没有台车啦!)这里的 解题,大部份来是动作的的熟悉度,另外就是碎肉机的运动频率。 在部份的关卡,您可能要先将监视用的ORB炸掉,在用咒语来控制SLIG 记的控制SLIG之后,不要急著将他炸掉,因为您常要用他来解决其他 的SLIG跟SLOG。此时如果有其他的Mudukon在场,一定要先喊"Watch Out" ,以免误伤!另外在攻击一堆SLOG的时候,可以在射击几发后, 稍做停顿以免后座力将ABE推出画面。在启动控制Zilug 1的Lever之后, 一定要回到先前被电光封闭的画面。此时电光会消失,继续向左移动, 以解救其他的Mudukon(包含部份在原来的隐藏房间中)

11.Zilug Rescue

2:这一关共分三个小部份,比起前面的已经不算太难了。除directory 中的9个Mudukon外,没有其他的秘密房间。在这个部份,您只要稍稍 注意一些突然出现的SLIG跟SLOG,就可顺利通过。

12.Zilug Rescue

3:这一部份同上,共有10个伙伴。三个小关卡里面,比较难的是在一个 口字型的小关卡,当您启动台车时会有一个SLIG跟著出现,不小心的 话会被解决。另外在一个中间有一个4的Bird Portal,最好同时将 四个Mudukon引导到此地后再启动PORTAL,如此您就可获得便身的能力 ,在更右边的画面,就可以轻松解决一些炸弹跟SLIG。

13.Zilug Rescue

4:这一关已经是GAME的结尾了。但您尚要救出6个Mudukon,才可最圆满的 结束!在第一个部份,您会进到一个SLOG KENNEL,此时会有一堆的SLOG 追著您跑,记得全速往右前进,在见到平台后跳上,再往右走一点点, 等SLOG在您底下"跳舞"时(SLOG有一个特性,会在您站立的地方跳,当 您再移动时他还是会在原地跳,除非您跳到与他同一层,并待一段时间) 在溜到另一端的平台,用手榴弹解决掉他们。此后回到前面有一支SLIG 的画面控制他并用他解决同一层的SLOG。在这里游戏的设计者又玩了把 戏,当您在以为解决掉全部的SLOG往左走时,会有另一支SLOG冲出,所 以务必小心,如果您控制的SLiG真被干掉,还有一个办法,就如同上述 方法炮制一番,就可过关!(我发现好像还有另一个取巧的办法,就是 乾脆先离开Slog Kennel,再回来。这只家伙就会自动消失!)

第二个部份您要先控制一支SLIG再用它来射杀其他的SLOG,他比较难的 地方有两处,第一个还好,只要扳动LEVER后即右转开火即可。(同样 的最好在射击中做短暂的暂停),第二的在往左的画面可能要考验一下 您控制的技巧,射击后要马上向后转再射击,这样一堆SLOG才会被您送 上西天!之后将SLIG炸掉,跳下平台向左前进,获得SPIRIT RING的力量 将炸弹跟地雷炸掉后,向BROADROOM前进!(稍稍注意有地雷的那个绞 中,有一个写著'SIC THEM的圆桶,有一些Z字会飘出.????)

14.Broadroom:

这一关是真正的结束了,(或许他算是Zilug 4中的一部份,因为还有6个 Mudukon中一个,不要忘记救他了)最大的问题是一连串高难度的动作,还又 有时间的限制,您要会三连跳,短距离跑跳。过关才会顺利一些!在您关掉 三个炸弹救出最后一个MUDUKON后,利用拉环,让ABE掉入BROADROOM中,马上 变身解决两只SLIG跟GLUKKONS,这样您就可以圆满结束了!

本来只打算写一点点的,没想到越写越多,真...希望对一些喜爱这个GAME,又为他难度所苦 或找不到全部Mudukon的网友有些帮助!不过说真的他的过关动画真的蛮精彩的,或许值得一 些学动画的朋友努力一下!

逃亡路线指引

在游戏的一开始阿比处于雷丘工厂的一隅,这里正是逃亡的开端,你可以多花一些时间来练习阿比的各项技能,特别提醒你最好把"跑步时跳跃"练好,否则包管你往后吃不玩兜着走,别忘了注意显示幕上的讯息,它会提示你一些有用的讯息。当你准备就绪后就让我们开始踏上奇异世界的危险之旅吧!

雷丘工厂 / Rupture Farms

RUPTUREFARMS 15(这代表存档的段落指标)从第一个画面(R1P15C01这是代表画面的数字,按下ESC就可以看见)开始就暗藏玄机(注1),往右方走去,在下一个画面里有一个目录指引,叫阿比站在前面按↑就可以查阅它。

目录里首先显示的是雷丘工厂的各分区(ZULAG)的相关位置图,左上方的数目99表示有99名莫度康工人分散在里面,他们就是你所要拯救的对象,千万别光顾着自个儿逃跑。再按一下键盘,出现的是第一区(ZULAG-1)的地图,亮着的方块表示阿比现在的位置,地图上的每一个亮点代表一个工人,算算共有14个,而右上角却显示着28,表示其中有14个隐藏在某些角落,而阿比必须一一将他们找出来。再按一个键就可以退出目录,回到游戏中。

再往右走会遇到一处高台,攀上高处(按↑),此时那个一开始追杀阿比的史力格(Slig)追上来鬼吼鬼叫的,别怕他,这家伙没本事爬上来,继续走向下一个画面穿过左边的门,进入远处的平台向右直走,再穿过另一个画面右边的门,回到前面的平台,小心那个像白痴一样晃来晃去的史力格,可别呆到被他射中,那你就玩完了。再往右的画面(R1P15C03)里平台上有两处缺口,底下布满地雷(注2),你可别笨到往下跳,那我也救不了你。

运用跳跃技巧(按SPACE)跳过这两处缺口。继续往下一个画面(R1P15C04)走去,阿比将会遇到第一个莫度康同伴在那里卖命的擦墙壁,旁边的木桶(注3)后躺着一个睡着的史力格,左下方有一个控制右方电门的拉杆。蹑手蹑脚(按住ALT)的走向右边,奉劝你别惊醒史力格,否则他绝对会给你的同伴一顿粗饱,到了右边画面时跳下高台,别急着乱拉开关,不然,在阿比右边的同伴会怨恨你一辈子,现在,偷偷的溜到左边去,关掉电门,然后再小心闪过史力格落跑,但这像是一个莫度康民族英雄应有的行为吗???

回到上一个画面,在下方有史力格的高台上叫阿比念咒(按住0),不久奇妙的事情就发生了,阿比竟然附身在史力格身上了!驱使他走向左端拉动(按CTRL)电门开关,关掉右方的电门。然后往右走经过电门,下一个画面(R1P15C06),经过计数看板(注4)来到升降平台前,在此会见到另一支熟睡的史力格,如果你够无聊的话,可以跟他哈拉几句(按数字键),否则就拿枪把他干掉(按Z),然后自爆(按住0)。

被附身的史力格自爆后,灵魂又会回到阿比身上,叫阿比向同伴打个招呼(按1),莫度康工人会向阿比回应,叫他跟你一起走(按2),这句回话的时间要快一点,否则人家可忙得很,没时间跟你穷磨菇。带着同伴一起走向刚才的升降平台,向下移动(按↓)。到了下一层,就在往包装区的指示牌前,有一群傻鸟在绕圈子飞,别呆呆的走向前去惊走它们,阿比在这里念咒(按0)会使飞鸟化成一道光门,莫度康同伴只要见到光门就会自动从这里逃出去。

但是,如果阿比也想从这门落跑,那就太逊了!省省吧!!赶快回去再救另一个同伴吧。经过刚才的计数看板时,不妨停下来瞄一下,原来的员工数变少了而逃脱数变成01,如果阿比不慎害死了同伴,那就会记在中间的伤亡数目上。再次提醒你,阿比的任务就是要把这里的99名同伴全数的救出去,如果有伤亡的,勉强也就算啦!只不过,结局可能会不太好看就是了!

RUPTUREFARMS 16

等阿比救出另一名同伴后,就走进往包装区的门,之后会遇到另两个同伴,都把他们带到右方的飞鸟圈处,记住,一次只能带一个同伴,先对他说Hello(按1),接着说Follow me(按2),带到目的地后叫他等一下(按3),然后再回去带另一个同伴,接着念咒发功(按0),又救出二个同伴,这样说明够清楚了吧!

当阿比攀上高台向左前进就可以来到这里(R1P16C03),在台上有一支拉杆控制下面平台的活门(注5),利用这个机关可以将SLIG陷下去,看到前方漂浮在半空的监视器了嘛,别想在他面前耍什么花招,否则阿比就会被电的惨兮兮,继续向右走,一进这个画面,你可别被满天横飞的肉块给吓呆了,这不过是游戏的噱头罢了,看准肉块掉下的空档,小心的跳过去别被K到就行了。走到这里阿比会吓走一些飞鸟,走到炸弹前面蹲下,仔细听炸弹响声的节奏,在炸弹按钮变成绿灯时拍它一下(按CTRL),就可以解除这个难题(上帝保佑你),然后攀上高台继续走。哇!这里有两支SLIG呢,先用平台上的拉杆陷下其中一支,剩下一支就随便你啦,像前面那支一样给他自爆好了,接着攀上另一边的台上解除上一个画面里的电门,然后带着同伴过去解救他吧!

RUPTUREFARMS 18

这里是另一个段落的开始,阿比得蹲下用滚的过去才能避开SLIG的子弹,当然你也可以用更激烈的方法,只要别忘了带走莫度康工人就好。

叫同伴先在左边等一下,然后阿比攀上去将肉酱机的开关切掉,走到右边画面探一下再回来,将两个同伴先救出去,接着右边这里有支SLIG,你可以用肉酱机将他榨碎,不过太可惜了,借他的身子用一用吧,附身在SLIG后,向右边过去,把那里的SLIG干掉后,再往前走,这里(R1P18C04)有个通过往下一层的门,待会再在过来,继续向右走,被附身的史力格通常会死在左边肉酱机之下,如果侥幸不死那就向右直走到底,把那里的SLIG干掉,在开枪之前记得先喊LOOK OUT(按7)免得把莫度康人一起杀掉,那就罪过!罪过!

万一史力格不幸身亡的话,阿比先走到右边画面,将隐藏在中间阴影处的莫度康人叫出来,带到左边解放他,然后小心的利用阴影的地方闪过史力格,不要进入往下一层的门,来到肉酱机之前相准时机滚过去,再将两名同伴顺利带过右边的肉酱机,在这里掌握同伴动作的时间非常重要,小心喔!

在下一个画面里先叫莫度康人集中在左边,然后阿比到右边画面将史力格引过来,再跑回左边用拉杆启动机关将史力格解决掉,动作过程不能有一些延误,否则嘿嘿...阿比逃亡记就演不下去喽,接着把所有莫度康集中在最右边的画面,一起送出他们,如果阿比想往第2区(ZULAG-2)走包准吃个闭门羹,这一关还没完呢。

往回走进通往下一层的门,出了门之后向左跑到底,停在炸弹机前按↑,再蹲下拾起炸弹,回到右一画面,趁史力格还没跳下来之前躲在平台下方,再伺机爬上去,用炸弹把史力格炸掉(按Z,听到4-5声响后,再按方向键抛出),由左边的升降机上到顶端(注6)记得再带一颗炸弹上去,利用炸弹引爆左下平台的地雷,然后小心的往下,那儿就是雷丘工厂的出口了,阿比你将由此踏上更险恶的旅程,同时幸运的话,有机会习得一些特异功能,来拯救还在这里的同胞们,Goodluck Abe!

附注∶在整个阿比逃亡与拯救同伴的过程当中, 找出隐藏秘密关卡是非常重要的一环, 现在就让我们来一一发掘这些秘密的所在吧!

注1.这是隐藏在第一个画面当中的木桶下方, 在这 从比落下的平台左边跳往左下方的平台, 再下降到下一层,先解决掉右方的史力格, 再救出下层的同伴,然后爬回上一层, 用左边的拉杆解除左边的电门, 用中间的拉杆解除右边的电门,此时招唤

同伴时须要一点技巧, 除了要注意他们动作的时间, 以免变成肉酱之外,当他们卡在边缘时, 记得站在他们身旁面,对着同伴说Follow me (按2), 才会使莫度康人继续前进, 掉至下一层,接着如法炮制, 再使同伴们落至最底层, 然后打开鸟门,让他们逃出去, 至于阿比, 当然是乖乖的再回去拯救其他的同伴罗!

注2.这个画面下方的木桶下也隐藏了一个秘密,但是阿比须要几颗炸弹来清除那些地雷, 继续向右走, R1P15C03画面下方的木桶下又是另一个隐藏关R1P15C017, 这 有阿比须要的炸弹制造机。

阿比须要两颗炸弹才能引爆所有的地雷, 思考一下吧, 别怕麻烦喔!

R1P15C11这 没有烦人的史力格会伤害你, 只要好好掌握时间带同伴走过那些肉酱机,再救出他们即可

注3.画面下方的木桶下又是另一个隐藏关, 这有阿比须要的炸弹制造机, 阿比先用炸弹将电眼炸掉(按住Z响4声后, 再按方向键丢出),然后附身上其中一个史力格,解决掉另一个,再下降至下一层在干掉史力格之后自爆,阿比再带一颗炸弹到下层,清除那里的电眼,再打开鸟门救出最底下的两个莫度康人

注4.注意到数字看板前的拉环吗? 拉动之后以第一时间跑向活门, 就会落入这个秘密关卡中, 先以炸弹解决掉下方的史力格, 再用另颗清除下一层的地雷, 然后救出同伴, 再回到上一层, 打开鸟门(被电一下没什么关系),先去取一颗炸弹,再跳进鸟门,回去上层

注5.拉动拉杆后以第一时间跳进活门, 就会来到这里, 用阿 a来的炸弹丢向电眼(按住Z响4声后,再按方向键丢出)附身在史力格身上, 落至下一层杀死另一支史力格, 然后走向地雷自尽, 之前先关掉中间拉杆的肉酱机, 阿比再跳至下层救出同伴, 再由上层的鸟门回至上层

注6.先走左边一点,再跑向右边跳至右下角的平台上,别管SLIG跑向右边,来到本关的最后一处秘密关卡,小心的跳过第一个活门, 用滚的经过第二、三个活门来到右边救出最后三个同伴后, 由左画面中最右边活门(自动开启)下来

战场荣耀手游游戏攻略

征途分战神殿、竞技场、升级秘法。

战神殿,挑战成功一层会开启下一层,每挑战五层玩家可以获得强力称号,通过一定层次会获得神音,可用于激活神音提升属性战力,每层都会显示推荐多少战力而进入战斗,层数越高,所推荐的战力需求会越高,难道越大,每层玩家需要在30秒内击败怪物,否则会自动离开战斗场景。

竞技场,玩家需要挑战排名比自己高的玩家,也就是PVP玩法,挑战成功后会取代被击败的玩家的排名,首次晋升排名可以获得绑定钻石,排名越高的玩家其战力就越高,所以要击败对手需要战力比该玩家高才可以取代其排名,挑战成功可以获得坐骑进阶书和竞技转盘。

升级秘法,进入后是一个战斗场景,通过打怪获取大量的经验,进入后可以花费50个绑定钻石获取双倍奖励,玩家每天只能挑战3次。

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扩展资料:(游戏简介)

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越狱密室逃脱1第一关怎么过 第1关图文通关攻略

越狱密室逃桥仿亡铅消掘1第1关攻略由小编带来,小编为大家带来越狱密室逃亡1第1关图文攻略,希望这个越狱密室逃亡1攻略可以帮助到大家。

越狱密室逃亡1第1关攻略

记录游戏以后先点击左边地板

看一槐核下石头的排列位置

点击凳子,拿走椅子腿

用椅子腿打一下台灯

看到提示

左边的柜子输入对应的图案

用椅子腿打一下镜子

《烧脑游戏1~147关》攻略是怎样的?

建议你到各大网站搜索一下,因为每个关卡的不同,具体否认攻略也有不同。

《烧脑游戏3》是一款休闲益智类的解谜游戏。

攻略,是汉语词汇,汉语拼音为gōng lüè,指攻城掳池等,词源来自于汉语成语攻城略地的简写,(攻城略地,拼音是gōng chéng lüè dì,意思是指攻打城市,掠夺土地。出自《淮南子·兵略训》)。现代汉语中通常用于生活的方法和指南。也指达人展示其所能,如:段乱昌流行的旅游攻略和游戏攻略。

游戏攻略指的就是指官方或非官方发布的,可以为玩家提供一些游戏经验与心得的文字或视频类的教材。陪尺引导玩家特别是新手玩家熟悉并能尽快的对相关游戏的更多深入了解的文章,或者也可以说是一些玩家自己的游戏心得,跟大家一起分享。有些玩家也会称之为游戏秘籍。

当中游戏攻略又分单机游戏攻略和握扒网络游戏攻略,当然也有其他的游戏攻略。比如魔方攻略,象棋等棋牌的游戏攻略。游戏越来越普遍多样,而攻略便成为帮助人类的辅助品。

解谜游戏,又称解谜冒险游戏(Puzzle adventure),是一类通过对游戏中出现的信息或情节进行分析和处理,发掘线索解决各种谜题的益智健脑游戏。

解谜游戏,与益智游戏不同的是,该类游戏的大多作品比之益智游戏更注重情节和人物塑造,内置谜题形式比小型的益智游戏更加灵活多样,画面表现也更加精致。解谜游戏通常以游戏的形式锻炼了游戏者的脑、眼、手等器官协调性,适当游戏能增强自身的逻辑分析能力和思维敏捷性。

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