1、玩家需要利用地势和建造不同建筑以及使用英雄来抵御不同敌人的入侵。
2、通关到一定程度,就会解锁不同类型的敌人和英雄,大大增加玩家体验感。
3、通关后就能获得丰富多样的奖励,并可以不断挑战更难的难度和战斗模式。
游戏亮点:
1、拥有各种不同的游戏关卡,玩家需要一定的策略才能闯过高难度的关卡。
2、丰富多样的英雄技能和建筑搭配,随着游戏的进行,挑战性越来越强。
3、通关的玩家可以分享闯关策略,帮助其他玩家快速通关。
游戏玩法:
【塔的功能分析】
*兵营:每个兵营70金币,可以有三名战士出来,战士死亡后一段时间后会自动补充兵力,主要作用是拖延的作用,伤害全部由战士来扛,战士的站位可以根据战场的局势自由调遣。
*炮塔:每个炮塔125金币,炮塔会投射出炮弹来轰击敌人,炮塔具有很高的伤害,但攻击速度较慢。
*弓箭塔:每个弓箭塔70金币,每个塔有两名弓箭手,造成的伤害大于兵营战士小于其他塔,攻击速度较快,打击单个敌人比较实用。
*法师塔:每个法师塔100金币,法师塔有一个法师,伤害是所有塔中最高的,但攻击速度较慢。
【塔位置的安放】
*前线区承担了几乎所有的火力,留下大多数的敌人,因此建议在前线区建造两个兵营用于拖延敌人,再搭配一个弓箭塔和一个炮塔用作主力输出。
*中枢区解决漏网之鱼,建议放置一个法师塔和一个兵营,再搭配两个弓箭塔,中枢区的敌人不算太多,因此需要强力有针对性的输出,法师塔必不可少,兵营也是必不可少的。
*高危区非常危险,需要超强的输出,建议在这个区域只安排一个兵营和尽可能多的弓箭塔,兵营用来拖延时间,弓箭塔的单次输出虽然不高,但攻速比较快,总体来说能更有效地阻止敌人进攻。
玩家们对皇家守卫军这类塔防类型手游的喜爱和推崇可见一斑,多样化的玩法、丰富的人物以及丰富的关卡内容,都为玩家带来了更多的欢乐和体验感。