本篇文章给大家谈谈开罗游戏攻略小说,以及开罗游戏top10对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
1、开局出来培养人物,这里做一点说明,并不是说培养游戏初期配给的两个HP暴弱的小白,而是招募的体力高的强力人物。貌似这个比刷出一个高金钱奖励的任务更加重要。一般情况下通过500金的招募,多试两次可以招到4个带“总监、制作人”头衔的孩子。PS:这个情况是打通了一次以后才出现的,打第一次通关的时候。。弱弱的在用小白。
2、有针对的用300金的方式去训练这四个孩子,他们是造币机器的说。
3、刷出一个高金钱奖励的任务,如果已经招收到4个带高级别头衔的孩子的话,不管什么任务,都接了它,只要钱多。
4、钱够就做个新游戏,管它呢,反正做个速度优先的,不要太管质量。这主要是能知道4个孩子的职业属性,方便往后发展。
5、开局到此结束。注意前期的研究点、金钱,别留,有就用掉,怎么样能爆出高属性怎么来。
中期:中期怎么分呢。就是第一次换办公室了。
1、迅速用一次500G的招募,然后找两个最便宜的孩子。然后用一次最贵的招募,替换掉你所有属性不够好的孩子们!
2、研究点、金钱别留。暴属性。但是注意一点,这个时候,我们都不要用“打弹珠”的方式去爆人品,他们这些造币机器孩子,还不值得去爆人品,终究是要扔掉的。
3、X先生、阿克巴国王,出来了以后,推荐去招,毕竟要养人嘛,还是要有个值得养的人。
后期:第二次换办公室
1、迅速用一次500G的招募,然后找两个最便宜的孩子。然后用一次最贵的招募,替换掉你所有属性不够好的孩子们!
2、这里需要值得注意,所有的高属性的孩子一次招募没招全,就第二次招募,一般两次能招全。这个时候爆属性,研究点。
3、研究点的使用,转职手册的使用,先培养满一个法国丽花女士的5转黑客,别人慢慢来吧。然后用她的属性+BUG应用法,游戏点数可以增得飞快。有没有人问“打弹珠”?当然,有多少打多少。
4、关于主机开发的错误理解。主机开发是一定要开发的,市场份额、开发租用费用、主机销售,都是要有自己的主机的!!而且发现市场份额开始降低,就要开发新的主机!~用主机+殿堂级作品来占有市场份额!绝对不是一直用别人的主机,带动增加别人的主机销售量的。
5、关于最差游戏的制作:这个时候所有自己的人物都是属性人物。。很难做出最差游戏的。但是,可以解雇一个X先生吧,谁让他最弱小了呢?招一个最纯种的小白!值得注意的在开发最差游戏之前,要把其他7个人都用打弹珠送回家,而且一直用打弹珠的方式把体力清空,让他们出不来。。。想不最差都难啦!模式选择速度优先。这里需要注意的要点是,一个年份要做出5部游戏,那么第一部游戏大概要在上一年的12月开始做。时间上要控制出来。这一年将是最悲催的一年。。精力高度集中哦!
补充给新手看的经验:
1)6月底和12月初是最好的发布时间,展销会和发奖都会极大的促进销量,这两个游戏推荐用100%的研究经费+续作,另外两个游戏用研究+新游戏。
2)前期的小白们(综合4维没上梁族坦500的)一概不升级,基本都会被开掉。到了后期钱不是钱,研究点数却越来越不够,所以属性增强尽量少用。
3)最好每个职业每个项目都训练一次,可以做的游戏内容才丰富,更容易搭配。
4)拼着拿游戏最高奖是硬道理。N(N=3)此拿奖之后可以招聘机器人和熊,这样就有8个超人了。6个工程师+2黑客可以最快出最高级的主机。
5)1.0.5版本修复了一个bug,楼主说的先招小白再用强人替换的办法失效了。即使是招聘+解雇还是要付签约费。
6)此游戏极为伤电池+伤手机+伤神+伤身,总之,一旦沉迷你就穗山伤不起啊伤不起
ps:到了最后8个强人转职成黑客开发游戏,那叫一个给力。回头再来看x先生和国王,会橡桐发现这二位根本就是悲剧。
以下是最佳搭配:
【杰作】
RPG:幻想
模拟:电车、书屋、游戏公司、恋爱、建筑、港湾、电影、赛马、城市建设、飞机
动作:忍者、相扑、武少女、时代剧、格斗
冒险:神秘、探侦、时间旅行
射击:机器人、战争
竞速:摩托、F1
声音:美少女、电影、侦探、恐怖
养成:动物、偶像、可爱、足球、漫画
体感游戏:健美、可爱、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰
线上SLG:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇
模拟RPG:无
桌面游戏:麻将、披风
动作RPG:狩猎
线上RPG:中世欧州
益智:围棋、黑白棋
音乐游戏:鼓、舞蹈
卡片游戏:无
素材集:内衣、cosplay、妖怪
教育:脑力锻炼
棋盘:象棋
【有创意的】
冒险:忍者
音乐:可爱、拳击
体感:套圈、摔跤、比基尼
线上RPG:冒险物
益智:美术、体育、幻想、埃及
射击:赛马、历史剧、狩猎、蘑菇、麻将、F1
养成:披风、蘑菇
不同类型的相组合。。只要你的游戏类型升到Lv2就会多两点方向的点可以分配。
好多的啊,一共30多个游戏和稿悔。再说开罗游戏的有趣之处就在于可以按照随意唤正组合,要是老按照别敬绝人的去玩,会失去不少乐趣的-0-
开罗拉面店 前期攻略 来啦,这是非常经典的日本 美食经营游戏 了,由开罗公司推出,我在这里为新入坑的小伙伴准备了一些基本的术语,了解这些对应的功能和正确的经营方式,帮你的拉面店生意更好哦!
【本店】 :这是一个总的菜单,分别列出了“店员”“设备”“拉面、副菜”“装修”四大系统。
【设施】 :通过这个系统,我们可以查看当前的厨房设施。这些设施可以通过提升客人的等级来搭模获得,也可以前往道具商店购买。当然前期一般是客人送的,拉面会刊也会送。当然了,者锋越到后期,我们解锁的设施就越多,包括饮水机、自动贩卖机这些,设施的增加对于员工体力的提升是非常有好处的。
【装修】 :主要就是花钱买桌椅,经过装修之后我们的店面翻台率会增加,也就是说上客率会有所增加。
【店员】 :每个店员都有各自的属性加成,在拉面做成的 最后一步 ,系统会询问我们选择哪位店员来完成,知嫌缓这里主要是看店员的上菜速度,对最后的结果其实影响不大,大家不需要太纠结。还有就是我们可以在这里雇佣人手,至于店员的升级,则需要通过【菜单—道具商店】,购买技能书来完成,在道具商店中买东西是需要魂点的哦!
【在售菜单】 :通过这个系统,我们可以查看目前的在售菜单,而选择“追加”,则可以制作拉面,也就是选择汤、面条、配菜的搭配。这是整个游戏的精髓所在。到底什么样的菜品会收到大家的欢迎,不同的客人喜好的又是什么口味呢?
容易上手方法:
游戏开始先把自带建筑全部拆除,然后全铺地板,不要怕耗钱,省得麻烦。然后建造船室时一定要贴墙建造(船头的那面墙就不用了)。细心的玩家会发现,贴墙建船室会有海景效果加成,但是不一定全部建筑都有效果。好了,贴墙纤袭建个6个左右开局就不错了,不过注意,要建一个船室,前后最好加棵植物,会有更好的加成效果,后期会有游轮扩展情节,不怕浪费土地资源。作者经过测试,开局只有船室和餐馆贴墙有效果,其他都没有。
经过一番努力后,不久便研芹竖颂究出了大船室,大船室建造方法与开局一样,切忌担心土地资源浪费。还有,所有种类的建筑除了船室,建议都只建一个,建多了还增加资源损耗嫌郑,且用物品提升质量没那么专一。
再一番努力后,便出现了2楼和楼梯。此时马上把餐馆搬上2楼贴墙,会有高处加成,且2楼继续加建大船室,有利发展。旅游路线建议
出发地 日本 - 德国 - 夏威夷
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有空闲资金主要多做做提升旅游发展和国家消费的任务,对长期稳定收入有良好的效果。同时建筑建造的位置也要注意,有相性加成。例如:美容馆跟体育馆一起会有加成
自动售货机和船室建在一起会有加成等,这等待着大家慢慢去发掘!
第一个木乃伊需要使用壁画,第旁禅二个木和埋乃伊需要使用咖喱屋,第三个木乃伊需要使用唤启蚂大浴场。所以建造这几个,去的次数多了绷带就解开了。
1:职业无所谓,都是鸡肋,CD太长,用不怎么到,后期什么都有更用不到。喜欢哪个形象就用哪个吧。
2:GP点不要抽车!前期剪到金绳子也是B级车,维修时间长,升级需要经验多,费时间。抽零件可考虑,但建议留GP,零件金绳子只一条,也非必要,不过抽1,2次十连也不碍事。
3:设施,前期关键是油罐,油罐,油罐!中期,后期,都关键。没油你车根本跑不了,配件和车等级越高,油用的越多,建议油罐升到顶,樱树,水池等加环境的都给油罐!
前期3油罐管住就OK,电脑室聊胜于无,其它设施都是虚的,爱建就建一个,反正不用维护费。商店里如果有建筑在卖,特别是油罐和加环境的树,直接买下。
中期风洞,鸡舍,养成所。提供速度和加速度的设施
风洞在开发车时非常有用,鸡舍环境拉高能下银蛋金蛋(升级经验),养成所四个维修工小弟升等级。提供速度和加速度的设施,开启后会有8小时永固提升速度和加速度
后期跑道,和风洞一样,开发车用的,其它还在研究,因为这时已经通关了。
4:车手,选择余地很大,选上三维高,成长高的就行,楼主是片冈,成长B,技能是起跑时冲出,还是比较实用的,因为后期跑道每次位置都是最后一个,关键是前期就出,三维相当不错。中期会出很多成长A,双技能的车手,大家喜欢哪个用哪个。七个副技能都是开发车用的,前面四个是开发四种车,后面三个是速度,加速度,转弯的开发效果提升。
5:环境很重要,100环境效果加倍,200环境效果加双倍(鸡有200环境甚至能下彩虹蛋,油罐提升两倍容量),注意好友那里点满环境加成,有29.6%的提升比例。堆环境时注意给建筑留路,楼主没什么布局天赋,大家自己来。闷轿记得买树!记得买树!
6:车的选择,有四系车,建议大家选第一系【GT系】,也就是我们的初始车这一系,因为全赛道通,冰面虽然是△,但后边靠冰轮胎,一样能碾压。初始车强化升级,靠配件堆起,就能过关东GT,研究所建起有GT车进化的,早点研究!
出D级车(快递摩托)就可以扫一大片了,出C级低速车就可以通关了。
所以并不需要抽车,D级车C级车维修和升经验都方便,关键是一个设施‘旅拿改良所’,出了改良所,就可以改良了,这里暴气没用,直接改良加三维,耐久加一次就够。
这里有一个BUG,那就是没改良前的车如果已经造好,改良后会加成两倍。比如A车原本造完速度200,改良后该车系速度提升10,A车会变成220.不过就算没BUG,后面风洞一造,车手开发提升后,造出的车会更好!加上跑道,建筑设施好友加成,裸车开发落地,三维400+
7:零件。
商店都有卖,进化研究后能进化成+1+2+3,一般+1后就通关了,所以,要不要蓝装,彩装都没关系,毕竟蓝装,彩装升级需要的经验多。之前说抽零件也不重要,就是因为这个。
商店买的零件足够通关!
除了发动机,两轮胎,后面两个配件口其中一个一定要放‘空力’!虽然我不知道这是啥玩意,不过这玩意也是必备的,就是车属性第四条紫线,还有一个配件口随意,放低速,高速涡轮,COM什么的都可以,不重要。
8:车队。
车队属性很重要。
第一个‘运云’,应该是测试跑成绩,事关排位,不过很难提升排位来着,楼主后边都是排在倒数第一位。第二个是‘魅力’,赞助商加成,赞助商满了会给你个香蕉。第三个是开发力(很重要),开发力高,开发的车子才好。第四蚂镇肆个是解析力,解析车子会得到电脑点,也很重要,楼主622解析点,解析C车是96点一部,大家别解析新车,解析画面有个百分比,跑两场到100%再解析。第五个‘修理速度’就不说了。
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