本篇文章给大家谈谈家的游戏攻略,以及游戏家里的故事攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
前言:游戏中隐藏了5块石头,是否找到石头不影响游戏过关;完成游戏之后可以提交游戏成绩,参加排行榜;排行榜首先根据找到的石头数量排列名次,石头数量相同的情况下,所用时间越少排名越靠前,游戏中的所有动画计算在游戏时间之内。
1、点医院大门,进入医院大堂,点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。
2、点蚂卖左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。
(注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)
3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。
4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。
5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到,注:是否拿到风之石不影响游戏过关),闷如逗后退。
6、点下面箭头,点向左箭头,点右橡搏侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。
7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。
8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。
9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。
10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。
11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,2次,进入病房。
12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器;打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。
(注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次,是否拿到生命之石不影响游戏过关。)
13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。
14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间,点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。
15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。
16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。
17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。
18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。
19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。
20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。
21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按+、-按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画,点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片,后退,在中间仪器上拿光明之石。
(注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关)
22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。
(注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则过关后石头会消失,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。
23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。
24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火焰之石。
(注:如果用打火机点燃其他东西来吓跑狗,则无法得到火焰之石,是否得到火焰之石不影响游戏过关。)
26、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。
27、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。
28、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。
29、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。
30、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。
31、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。
32、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。
33、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。
34、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮,调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。
35、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。
36、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿螺丝刀,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。
37、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。
38、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探被博士赶了出来)。
39、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。
40、看剧情动画(神秘老头出现,给了给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。
41、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。
42、点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼),点向左的箭头,拿狙击枪,后退;点向右的箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了在过去时空里自己开的车子轮胎)。
43、点下面箭头,点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,固定好梯子,点梯子下到地面,点向右箭头,点汽车,打开工具箱,点神秘药水,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。
44、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来),点楼梯上的箭头,点左侧的门。
45、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探)。
46、打开工具箱,点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏);退回到1楼,点蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。
47、点研究所大门,点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,在地上拿时间之石(注:此时拿到时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。
48、点右下箭头,点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。
49、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画
1. DVD上面橘红钥匙,左边音响绿钥匙。
2. 右转点音箱记住五个颜色的高低,红色台灯上的唯仿欧元硬币是一元加起来124
3. 点柜子用对应的钥匙点开题目橘红色安音箱的色柱高:红、绿、浅紫、深紫、黄得刀片;绿色124得斧子
4. 左转回去点沙发用刀片将有钥匙阴影的地方划开得橙钥匙
5. 左转点酒瓶右侧用斧子劈阴影处得黄钥匙
6. 看灶型仔台上方吸油烟机上的色块红灰、黄红、灰红回答黄钥匙问题得螺丝刀
7. 点酒瓶灰色1976 黄色1897 绿色1866 ,点餐椅得蓝钥匙 ,去柜子回答卜山汪橙钥匙问题灰黄灰绿,分别取酒瓶上灰色第一个数字、黄色第二、灰色第三、绿色第四:1876得钳子
8. 后退右转点墙上挂历,蓝钥匙的问题MON+WEEK3=15 WEN+WEEK4=24 SUN+WEEK2=14 找两个条件的交点数字得花铲
9. 右转花铲铲花盆土里的阴影得粉钥匙,回答问题4123 3241 2314 1432具体原理参照九宫格,得黑钥匙
10. 去大门,用螺丝刀、钳子和钥匙开门出去。
手机游戏《家园6》猛明羡攻略心得 家园6是一款非常好经营类游戏,画面质量也很不错,很多细节设置也很体贴。前面的关卡难度不多,枝拍最后3关难度加大,尤其最后一关,上来就被国王的军营包围- -### 要通关其实不难,需要注意以下几点: 1.每个地图开始时要选择一个合适的位置。主家周围最好有两片以上的树林两个矿根,还有一定的空间放其他建筑物。 2.建造建筑要注意顺序,否则一旦物资跟不上就会浪费宝贵时间,等待商人到来。在游戏后面的关卡中,浪费时间就等于自杀,国王的军队是定时发起攻击。 3.各种建筑之间的距离。当没有仓库的时候,所有物资都会被送到会馆,但当你有仓库或多个仓库后,物资会被送到最近的仓库。距离和摆放位置合理与否,直接影响农民的工作效率。 4.控制好各种物资的仓储量,不要让农民闲着。游戏中经常会出现某种物资库存满了,槐雹这时应该迅速让闲着的农民从事其他工作。 5.使用好游戏的自由商人。游戏中的自由商人会不定时的出现(一般隔5-6天出现一次),这时我们就可以把多余的物资卖成钱,再用钱买自己急需的物资。尤其是游戏后期的关卡,经常出现没有矿根的情况,这是自由商人就很重要。 6.关于士兵攻城。本人发现谁的士兵先进入战场谁就占上风。比如被国王军队攻击时,玩家的士兵先进入了被攻击的建筑物,在最终数量相同的情况下肯定胜利。反之,要是让国王的士兵先进入建筑物那就必败。 7.关于科技的升级。建筑物升级首先需要研究科技,研究科技需要咖啡豆,咖啡豆只有通过自由商人购买才能获得,所以当你准备提升科技时,一定要有足够的钱(一个咖啡豆10金币)- -! 8.关于建筑物的升级。首先要先研究好科技,除了个别如磨房、学院无法升级外,其他的建筑物都可以升级,升级完成后会带来产量的飞跃。需要注意的是会馆升级以后,可以使每类建筑物的数量上限增加。 另外说说那大地图:每通过一关你就会得到3次动作机会及(1次强制投命运金币机会,不要随便扔 ,看下面…)省着别乱用…否则别后悔,本人曾后悔了N长时间。后面非常有用的 咳,动作点是干嘛的呢?那么我们先来说说什么是动作点… 你的每1次动作都会用掉1个动作点,如投郑命运金币、更换资源、派遣士兵(1个动作点可派遣1个士兵咳现在大家知道了吧)。 *命运金币* 有2种结果,国王多一个士兵或每关初始金币+10(多了很有用的,一开始可以发展得很快)投金币的时候连续按2下确定键,90%是+10金币… *大地图上更换物资* 这里是指的每关开始的初始物资,面包、面粉、小麦一般用不着所以全换掉。咳,我开始的时候是直接买面包的。 *派遣士兵* 1个动作点派遣1个士兵,也就是说你一开始就可以有士兵,主要是一开始时候保卫用的,最后3关多派点,尤其最后一关越多越好,除非用我那个不死一兵一足的方法,否则打不过去,没办法国王的兵太多了,我打到最后一关是9个。 注意!士兵是由每一关累积下来的,你不积累是没的。
博士的家小游戏
玩游戏最佳位置
[博士的家小游戏]:
博士的房间,James是一个私家侦探,某日他收到物理学家stanlley博士嫌芹的一封信,博士在信中邀请james去他家小聚,并说有要紧事相求。进入博士的家:观察房子一周后发现所有的门都是锁着的。在房子一边的一棵大树上发现有物品,但是需要用工具才能取下,于是在车库奔驰车旁边的地上发现钩子。用钩子钩下树上的纸飞机,查看后发现纸上有“HELP”和六位数字,在车库边的密码门上输入这些数字,进入房子。在与车库相连的门的旁边是卫生间,在下水管后发现打火机。到2楼,在楼梯旁边的卫生间内的手纸盒上发现青绿色钥匙。用它打开一楼正门边的青绿色大门,进入客厅。在客厅的花瓶中发现浅灰色钥匙,打开走廊芹枯毕内的浅灰色门,进入。。。(游戏情节:客厅的窗帘后面有人)进入浅灰色门,这是卧室,桌子上发现电话,但没有电话线无法使用。在枕头边发现小钥匙,打开卧室内的一道门,进入卫生间。在浴缸水龙头后发现黄绿色钥匙,出卧室。(游戏情节:房子外的狗被放出)出楼下卧室后发现所有通往外部的门都被锁了。用黄绿色钥匙打开楼梯旁的黄绿色门,进入厨房。先进配菜间,用打火机点燃蜡烛,发现肉。进入厨房内部。(游戏情节:厨房门锁被人破坏)出厨房的另一道门,外面有狗拦路,回到厨房,在操作台上发现酒和盘子。查看盘子,将肉放入盘子,再倒酒。将这份食物放入狗盘内,待狗醉倒后回到外面。先来到正门前,在地上发现小石像。再回到密码门,重新输入密码,进入房子。在通往二楼的平台上发现粉红色钥匙,打开楼下粉红色的门,进入餐厅。在餐厅内发现通往天井的门,进入天井,发现窗台上有深蓝色钥匙。用此钥匙去开楼上深蓝色的房间门。(游戏情节:被人打晕)醒来后发现自己在楼下的卧室内,所有的物品都没有了。听到一声惨叫。进入天井,发现地上有一个昏过去的男子,手里有工具箱,打开工具箱,所有的物品都回来了。用深兰色钥匙开楼上深兰色的门,进入办公室,在书架上发现博士的日记。在阳台上发现土黄色钥匙。在天桥上发现刚才的男子是摔下去的。上楼顶,在烟囱旁发现橘黄色钥匙。用土黄色钥匙打开二楼楼梯旁储藏室的门,发现电话线。然后去二楼走廊尽头用橘黄色钥匙打开橘黄色的门,进入博士的卧室,直接到阳台发现博士。将博士放到床上,博士会先要水,水在一楼餐厅的桌子上,给水后他还会要文件。进入败烂卧室内的卫生间,将镜子取下,发现暗门和墙上的密码锁,用日记里最后一页的密码(也就是本人的qq号码),打开密码门,放入石像,关灯。发现射在暗门上的彩色光线,按此颜色插入钥匙,打开暗门,取出文件,交给博士,此时博士会要求你去打电话,来到电话旁,刚要打电话,无意中发现…………
STANLEY博士的家是1种策略类游戏,难度级高,攻略如下:
1、首先你会看到 James 侦探:我是XXX研究中心……点进入博士的家。
2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。
3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一个白色小物体,点击用刚刚得到的铁钩够下,落到地上,得到纸飞机,点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个六位密码XxxxxX(此密码是随机产生)。
4、用密码进入蓝色的门,进入左边黄色门,这是一个洗手间,在水管的后面发现打火机。
5、出门右转上楼(有个箭头在楼梯栏杆上,不容易发现),到二楼进入墨绿色的门(这也是一个洗手间),得到手纸盒上的青绿色钥匙。
6、下楼到刚刚进屋时的界面,点击向后的箭头(箭头指向玩家)弊消谈,打开桥空左侧门(用青绿色钥匙钥匙),进入,在茶几的花瓶里面找到浅灰色钥匙。
7、用浅灰色钥匙打开一楼的浅灰色的门。这是回到了刚刚的房间,有一只眼睛从窗帘里面露出,然后进入了那个房间,在枕头下面发现一把钥匙。进入屋子里的另外一个门,这又是一个洗手间(也不知道这一家弄这么多洗手间干嘛?)在水龙头后面有找到一把黄绿色的钥匙。出门,此时有人把狗狗的门给打开了(小心被狗狗咬到哦~呵呵)
8、用黄绿色的钥匙打开一楼黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,用打火机将蜡烛点着,拿出一块肉,在进入厨房右侧,这时有人把厨房的锁头破坏了,出不去了,不过别着急,还有办法。在厨房的操作台上拿一个瓶子&一个盘子。放大盘子,把肉放进去,点击瓶子(其实是一瓶烈性酒)把酒洒在肉上。待用。点击右侧的门出去,这是有个狗狗汪汪,把刚刚那盘美味放到狗食盆里面吧,这是哈哈,狗狗可以先好好睡上一觉了……
9、从右面出去,再次进入电子门,重新输入六位密码(在那张纸上呢,不会这面快就忘了吧)上楼,在一楼和二楼的拐角处(左侧拐角)发现一个粉红色的钥匙。去一楼那个两个把手的棕色门(其实我感觉那个门应该涂上粉红色,因为这个游戏采用什么颜色钥匙开什么颜色门的原理。)
10、进入房间,拿一个杯子,到水壶那里盛满水,待用……进入左面的门,这是一个天井,左面窗台上有一把深蓝色的钥匙,喝口水,继续加油吧。
11、出来到二楼右面,找到蓝色的门,打开这扇会给你一个惊喜的门(嘻嘻嘻),一个进镜头,一片漆黑,恭喜你,你被打晕了~醒来会发现物品栏中的物品全部丢失了(Don't Worry!这是游戏中的一部分)
12、出门点右面箭头,到客厅去(就是那个两个把手,本应到是粉红色的门),进入到天井,会发现令人惊悚的一幕,一个人从天台摔下来昏倒了(噢,长的好丑啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。你所有的物品就可以拿回来了,赚了,还多一个工具箱呢!
13、去那个把你打晕的蓝色门房间,用钥匙打开门,书架上有一本日记,最高的那本,打开自己看看吧。翻到最后一页时出现密码18668798,点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把钥匙,橘黄色的钥匙,先别着急去找橘黄色的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土黄色的钥匙。 。(要看清楚出去的门,门的颜色是深蓝的,在书架边上。)
14、进入二楼的土黄色门,这好像是个仓库。在左上方的红色盒子中拿到电话线,在这个房间对面有一个橘黄色的门,用钥匙打开这个门,到里面的房间,打开右面的阳台玻璃门,点击那个被称为博士的男人。他躺在床上后说要水,给他说,然后他说要他的重要文件,打开这间房间对面的门,点坐便上面的镜子,出现保险柜,右侧有一个密码输入装置,输入密码18668798,然后墙壁上就出现了一个人形的孔洞。
15、出门(到楼下)右转,在白色栅栏金属门的楼梯台阶左侧发现石制人形雕像,捡起后回到博士的房间,进到刚刚那个洗手间里面把石制人形雕像安装到那个凹槽里面,把灯关掉,发现那个镜子掉下来的地方有不同颜色租碰的光,用相应颜色的钥匙插到保险柜里面(注意:先记录好颜色顺序,开灯才能插钥匙),保险柜打开,拿出文件,交给博士。然后他告诉你去叫救护车子。
16、去那个灰色门的房间(一楼的)。点击电话,把电话线接上,这时,你会发现电话下面有一张证件,这时,终于真相大白了……原来那个博士不是博士,而是盗窃犯,而那个昏倒在一楼天井的才是博士。(这个结局让人很不爽,可是你是侦探,探清事情的真相才是你的任务)……完。
攻略2:
背景:
James是一个私家侦探,某日他收到物理学家stanlley博士的一封信,博士在信中邀请james去他家小聚,并说有要紧事相求。
进入博士的家:
观察房子一周后发现所有的门都是锁着的。在房子一边的一棵大树上发现有物品,但是需要用工具才能取下,于是在车库奔驰车旁边的地上发现钩子。用钩子钩下树上的纸飞机,查看后发现纸上有“HELP”和六位数字,在车库边的密码门上输入这些数字,进入房子。
在与车库相连的门的旁边是卫生间,在下水管后发现打火机。
到2楼,在楼梯旁边的卫生间内的手纸盒上发现青绿色钥匙。用它打开一楼正门边的青绿色大门,进入客厅。
在客厅的花瓶中发现浅灰色钥匙,打开走廊内的浅灰色门,进入。。。
(游戏情节:客厅的窗帘后面有人)
进入浅灰色门,这是卧室,桌子上发现电话,但没有电话线无法使用。在枕头边发现小钥匙,打开卧室内的一道门,进入卫生间。
在浴缸水龙头后发现黄绿色钥匙,出卧室。
(游戏情节:房子外的狗被放出)
出楼下卧室后发现所有通往外部的门都被锁了。用黄绿色钥匙打开楼梯旁的黄绿色门,进入厨房。先进配菜间,用打火机点燃蜡烛,发现肉。进入厨房内部。
(游戏情节:厨房门锁被人破坏)
出厨房的另一道门,外面有狗拦路,回到厨房,在操作台上发现酒和盘子。查看盘子,将肉放入盘子,再倒酒。将这份食物放入狗盘内,待狗醉倒后回到外面。
先来到正门前,在地上发现小石像。再回到密码门,重新输入密码,进入房子。在通往二楼的平台上发现粉红色钥匙,打开楼下粉红色的门,进入餐厅。在餐厅内发现通往天井的门,进入天井,发现窗台上有深蓝色钥匙。用此钥匙去开楼上深蓝色的房间门。
(游戏情节:被人打晕)
醒来后发现自己在楼下的卧室内,所有的物品都没有了。听到一声惨叫。进入天井,发现地上有一个昏过去的男子,手里有工具箱,打开工具箱,所有的物品都回来了。
用深兰色钥匙开楼上深兰色的门,进入办公室,在书架上发现博士的日记。在阳台上发现土黄色钥匙。在天桥上发现刚才的男子是摔下去的。上楼顶,在烟囱旁发现橘黄色钥匙。
用土黄色钥匙打开二楼楼梯旁储藏室的门,发现电话线。然后去二楼走廊尽头用橘黄色钥匙打开橘黄色的门,进入博士的卧室,直接到阳台发现博士。将博士放到床上,博士会先要水,给水后他还会要文件。进入卧室内的卫生间,将镜子取下,发现暗门和墙上的密码锁,用日记里最后一页的密码(据说是作者的qq号码),打开密码门,放入石像,关灯。发现射在暗门上的彩色光线,按此颜色插入钥匙,打开暗门,取出文件,交给博士,此时博士会要求你去打电话,来到电话旁,刚要打电话,无意中发现…………
关于家的游戏攻略和游戏家里的故事攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。