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麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。 麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。
麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。相传明朝名为万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。
麻将:目前较为广泛接受的看法是,麻将起源于明朝的马吊游戏,而马吊则根植于古代的博彩游戏。博彩在春秋战国时期就已经非常流行。马吊在明朝中叶逐渐成形,而麻将则是在清朝时期达到了成熟的阶段。 围棋:围棋的发明传统上被归功于古代的尧,并传说由其子丹朱所创。
祖冲之算出圆周率(π)的真值在1415926和1415927之间,相当于精确到小数第7位,简化成1415926,祖冲之因此入选世界纪录协会世界第一位将圆周率值计算到小数第7位的科学家。祖冲之还给出圆周率(π)的两个分数形式:22/7(约率)和355/113(密率),其中密率精确到小数第7位。
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只要七小对,四番,有一讲就全满,这是正常情况下。混清七小对,纯清四小对,四过一,都全满。
对对胡,亦称碰碰和,是一种在麻将游戏中常见的胡牌类型。它由四副刻子(或杠)和一对将牌构成。这种牌型在众多地区的麻将玩法中都有出现,如白山麻将、上海麻将和榆次麻将等。
麻将是中国的传统游戏,麻将起源各不相同,但苏州杂文家谷之新通过很多年科学研究得到“江苏太仓说”这一结果,比较可靠。原全球麻将游戏机构现任主席于光远老先生,对于此事观点给予了毫无疑问。麻将游戏产生既不是所为,也不是一代之功,是代代相传承、不断完善、飞速发展的一项历史悠久手机游戏。
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