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生而为女游戏攻略(生而为女游戏夫人线攻略) 20240509更新

admin 2024-05-09 21:40 游戏攻略 339 0

本篇文章给大家谈谈生而为女游戏攻略,以及生而为女游戏夫人线攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

4399的美女养成计划最新的攻略

仔备[编辑本段]一。特殊道具获得:

武神之剑:武术500以上,父感200以上,武术课程毕业,46年4月后自动触发 圣女项链:魔化150以上,父感300以上,47年4月后自动触发 (重要:持有此道具魔化程度强制为0) 传说工具:感受500以上,艺术专家级,参加过1次以上艺术祭,45年4月后到繁华街得到 魔神之斧:魔化90以上,女儿被袭击事件后至魔界酒店得到(事件之前去过魔界酒店一次就可以得到,没去过要去2次因为要先认识老板) 妖精之轮:持有猫眼石(神秘商人所卖物品,价格600G)至魔界商店第二次时归还猫眼石获得(第一次去魔界商店时会认识老板,第二次他就会叫你还石头了) 玻璃舞鞋:魅力500以上,舞蹈毕业,参加数戚侍过1次以上舞蹈大赛,45年4月后自动触发 传说之鞭:魅力+气质500以上,知名度200以上,1446年4月后自动触发 龙之礼服:与龙族王子好感度75以上,第二次去龙之谷事件时获得 魔公主礼服:与魔族王子好感度75以上,47年收获祭后至魔界广场获得

二。神秘商人造访

金钱5000以上神秘商人就会前来兜售物品,商人所卖旧香炉和神圣雕像每月减轻疲劳效果可累加

三。魔界商店追加

持有猫眼石至魔界商店第二次时将猫眼石归还,之后上街(不是外出)便可增加魔界商店选项(购买方法与在道具店买东西相同)

[编辑本段]生日礼物篇

朋友之间无好感度,送礼物是由女儿当时属性决定的 送玛丽礼物:每年1月,感受大于气质和武术与魔法的平均值 送莉洁礼物:每年4月,武术与魔法的平均值大于感受和气质 送克莉斯蒂娜礼物:每年7月,气质大于感受和武术与魔法的平均值 送女儿礼物:每年女儿生日,玛丽(感受),克莉斯蒂娜(气质),莉洁(武术与魔法的平均值)中数值最大者会来送礼物 父感到一定程度女儿会送老爹礼物,每次体贴+5

[编辑本段]其他对女儿的影响

一。女儿的星座生日与初始能力对照

白羊座(3月21日~4月19日):体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,体贴10,武术40,魔法35 金牛座(4月20日~5月20日):体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,体贴23,武术20,魔法30 双子座(5月21日~6月21日):体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,体贴12,武术25,魔法33 巨蟹座(6月22日~7月22日):体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,体贴14,武术16,魔法40 狮子座(7月23日~8月22日):体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,体贴12,武术37,魔法25 处女座(8月23日~9月22日):体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,体贴32,武术10,魔法33 天秤座(9月23日~10月23日):体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,体贴18,武术20,魔法30 天蝎座(10月24日~11月21日):体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,体贴10,武术薯吵18,魔法45 射手座(11月22日~12月21日):体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,体贴23,武术26,魔法34 摩羯座(12月22日~1月19日):体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,体贴40,武术20,魔法31 水瓶座(1月20日~2月18日):体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,体贴11,武术17,魔法38 双鱼座(2月19日~3月20日):体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,体贴20,武术19,魔法35 2。血型对女儿属性影响 A型:每月道德+2,疲劳+1 B型:每月疲劳-2, O型:每月自尊+1, AB型:每月感受+1,自尊+1,疲劳+1

二。对话对女儿的影响

打招呼和温柔的说话对提升女儿好感度无任何影响;严厉的说话道德+5,疲劳+10;给零用钱金钱-20,疲劳-20

三。健康

体力加减的数值随女儿成长有所改变(8过偶女儿都顺其自然身材都挺差的。。。) 顺其自然:每月30G 活泼取向:每月80G,体力每月+3(容易变胖。。。) 娴静取向:每月10G,体力每月-2 减肥:每月5G,体力每月-5(酷暑减肥效果最好,但是小心体力不够的话女儿会生病哦,另外体重可以减到0KG这点。。。==#)

四。休假

在家休息:给零用钱(随年龄增长从80G到120G)疲劳减6~7点每日,不给疲劳减3~4点每日 渡假每天减10点左右

五。疗养

疲劳度一旦超过体力值女儿就会生病,此时不能安排其他行程,只能去医院或休养 去医院每点疲劳度需10G; 在家疗养由自己看护每日10G,每周期减疲劳130左右,可提升父感; 在家疗养由吉普看护:免费,每周期减疲劳度100左右,父感+10

【特殊商店与地点】

魔界商店 开启魔界之门后,持有从旅行商人那儿买到的猫眼石, 到魔界商店归还给猫咪店长,上街地点选项中就会多出魔界商店。 神秘商店 存有5000G以上,旅行商人上门推销

【饮食】

打从一开始就将女儿的饮食改为活泼取向有点浪费, 因为长肥的比长高的还要多,所以我都在11、12岁时改[活泼取向], 然后在16、17岁时改[娴静取向]或[减肥]。 此外,这些大概也有影响: 上街吃蛋糕B围+1cm 上街吃点心H围+1cm 上街吃全餐B围H围+1cm 斟酌点吃喔... 结束时,女儿大概会是16X~17X cm的身高。

【课程相关】

礼仪: 王宫参见后,守卫介绍你去礼仪教室。 舞蹈: 认识克莉丝提娜后,行走路线:洋装店→繁华街→广场→街道 【课程所加属性】 礼仪:魅力+ 道德+ 气质+体贴+罪孽- 舞蹈:自尊+魅力+体力+气质+感受(有的版本不加自尊) 理论:智力+自尊+道德+ 武力:体力+武术能力+(多上几次课后出现增加自尊) 魔法:智力+魔法能力+(多上几次课后会出现增加罪孽,自尊) 艺术:感受+智力+

【打工相关】

1.某些打工的触发地点不止一个 2.女儿真正的成长与岁数都是以每年4月来作计算的。 3.每种打工有3次加薪机会,而某些打工,在特定课程毕业之后,会再加薪1/4 家庭教师:理论课程 酒店:舞蹈课程 可疑的酒店:舞蹈课程 4.酒店类的打工碰上酷暑都会加工资 名称 触发时间 触发地点 触发条件 相关能力 打工篇 餐厅工:11岁,保姆打工5次以上,第2年4月后,繁华街,遇到埃玛获得工作 女佣:11岁,礼仪上课5次以上,第2年4月后,广场,遇到老师获得工作 伐木工:11岁,武术上课5次以上,第2年4月后,广场,遇到老师获得工作 旅馆工:12岁,由吉普介绍自动出现 市场工:13岁,第4年4月后,街道或市场,遇到老板娘获得工作 酒店工:14岁,魅力100以上,广场,遇到老板获得工作,舞蹈课毕业可加薪6G 家庭教师:14岁,理论上课5次以上,第5年4月后,广场,遇到老师获得工作,理论毕业可加薪6G 女仆酒店:14岁,魅力或气质100以上,第5年4月后,广场,遇到店长获得工作(小心女仆打多了变女仆店长。。如果诸位大人属性不高的话。。) 可疑酒店:15岁,魅力150以上,第6年4月后,黑街,遇到老板获得工作,舞蹈毕业可加薪11G(注意去过可疑酒店打工就不能出王嫁,女王,司法官和主教) 赌场打工:15岁,魅力和气质150以上,第6年4月后,黑街,遇到老板获得工作(与诈骗师结局无关)

[编辑本段]【工作属性】(有待补充)

帮忙家事:工资0G(没有加薪) 体力+0.25(0~0.5) 道德+0.25(0~0.5) 感受+0.15(0~0.3) 体贴+0.25(0~0.5) 疲劳+0.75(0.5~1) 保姆:工资8G(10·12·14加薪) 体力+0.35(0~0.7) 魅力-0.25(0.1~0.4) 自尊-0.1(0~0.2) 气质-0.25(0~0.5) 感受+0.15(0~0.3) 体贴+0.9(0.5~1.3) 疲劳+1.2(0.7~1.7) 农场:工资15G(18·22·26加薪) 体力+1(0.5~1.5) 智力-0.1(0~0.2) 魅力-0.4(0.2~0.6) 气质-0.25(0~0.5) 疲劳+2.5(2~3) 教会:工资1G(2·3·4加薪) 魅力-0.65(0.1~1.2) 自尊+0.625(0.25~1) 道德+1.75(1.5~2) 感受-0.1(0~0.2) 罪孽-1.05(0.6~1.5) 疲劳+0.75(0.5~1) 餐厅:工资15G(18·22·26加薪) 体力+0.25(0~0.5) 魅力-0.35(0~0.7) 气质+0(-0.2~+0.2) 感受+0.25(0~0.5) 体贴+0.8(0.5~1.1) 疲劳+2.5(2~3) 女佣:工资18G(22·27·31加薪) 魅力+0.5(0~1) 自尊-0.1(0~0.2) 气质+0.6(0.5~0.7) 疲劳+2.5(2~3) 伐木:工资25G(31·37·43加薪) 体力+2(1~3) 智力-0.15(0~0.3) 魅力-0.35(0~0.7) 自尊+0.05(0~0.1) 气质-1.25(1~1.15) 感受-0.25(0~0.5) 武术+0.15(0~0.3) 疲劳+4.5(4~5) 旅馆:工资10G(12·15·17加薪) 体力+0.75(0.5~1) 魅力-0.4(0.2~0.6) 气质-0.25(0~0.5) 体贴+0.25(0~0.5) 疲劳+2.25(1.5~3) 市场:工资20G(25·30·35加薪) 智力+0.5(0~1) 气质-0.15(0~0.3) 感受-0.15(0~0.3) 体贴+0.5(0~1) 疲劳+2(1.5~2.5) 酒店:工资25G(31·37·43加薪) 智力-0.15(0~0.3) 魅力+0.75(0.5~1) 道德-0.75(0.5~1) 气质-0.1(0~0.2) 感受-0.05(0~0.1) 知名+0.25(0~0.5) 体贴+0.25(0~0.5) 疲劳+2.75(2~3.5) 家庭教师:工资25G(31·37·43加薪) 体力-0.9(0.5~1.3) 智力+0.6(0.2~1) 道德+0.25(0~0.5) 感受-0.4(0.1~0.7) 疲劳+2.5(2~3) 女仆酒店:工资33G(41·49·57加薪) 体力-0.15(0~0.3) 智力-0.45(0~0.9) 魅力+1.5(1~2) 自尊-0.85(0.5~1.2) 道德-1.1(0.7~1.5) 感受+0.35(0.2~0.5) 知名+0.5(0~1) 罪孽+0.75(0.5~1) 疲劳+4.5(3.5~5.5) 可疑的酒店:工资45G(56·67·78加薪) 智力-0.5(0~1) 魅力+2.5(2~3) 自尊-1.1(0.7~1.5) 道德-1.1(0.5~1.7) 气质-0.85(0.7~1) 感受-0.25(0~0.5) 体贴+0.2(0~0.4) 知名+2(1~3) 疲劳+6.25(5.5~7) 赌场:工资40G(50·60·70加薪) 智力+0.6(0.2~1) 魅力+1.35(0.7~2) 自尊-0.75(0.5~1) 道德-1(0.5~1.5) 感受-0.1(0~0.2) 罪孽+1(0.5~1.5) 疲劳+5.25(4.5~6)

1.王子们一月只能碰上一次 2.同一时间段内的事件,触发地点固定,触发顺序有可能随机决定(魔王子的事件基本上都是按顺序来,龙王子的除了几个固定日期的事件外基本全是随机出现) 3.打工事件>王子们>朋友们,同一个地点触发哪位王子的事件也是随机决定 触发时间 触发地点 事件内容及触发条件

魔族王子•巴洛亚

1445年5月后 黑街 只有5-7月能触发,错过则无法攻略 有CG (8过我1446年才按攻略的说法照做,依然符合~) 黑街 知道名字 黑街 知道是魔族 黑街 讨厌好天气 黑街 知道魔界的入口 1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG 1446年5月后 魔界广场 女儿被袭击 有CG(一般抢人事件时我选利伊,这个巴洛亚事件还是会触发) 黑街 小吃摊 黑街 监视人类动向 魔界酒店 魔界的酒 魔界广场 魔法石 魔界广场 女儿唱着妈妈的歌 魔界广场 受伤了 魔界广场 记不记得妈妈的脸 (以上按顺序触发) 魔界酒店 身世事件 需见过魔王 有两张CG 黑街 怎么快速使用魔法 街道 魔族的坐骑是飞龙 1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG 1447年5月 魔界广场 被带到森林深处 有CG (不过我10月还行) 1447年8月 广场 谈到收获祭的事情 1447年10月后 魔界广场 拿到魔公主礼服 广场 谈到魔界出现巨鼠(在10月前也可触发)

[编辑本段]见妈妈事件

前提条件是“以前必须在繁华街见过占卜师”,否则与利伊的对话会无法触发。 然后,请按以下步骤进行: a、身世事件触发后,1447年4月到6月间的上旬(即第一次行程,也就是1日至10日的那次行程)安排前往魔界。去魔界任意地点后返回(即使立即选择返回也可),发生“听到歌声”事件; b、前往魔界广场,与巴洛亚对话; c、前往繁华街,与利伊对话; d、再度进入繁华街,遇到占卜师。见妈妈 e、进行步骤d之后的下个月上旬,前往魔界广场,见到生母。 注意: 1、1447年圣诞节后,魔界酒店,女儿是王位继承人事件即身世事件。之前要和巴洛亚打好关系. 2、与利伊好感要很高否则去繁华街只会触发王子事件而不是母亲事件,我一般都是到拿龙之礼服的程度 3、需见过2次以上魔王,直到魔王提到巴洛亚可以考虑是王位继承人,之后触发被抱怨女儿是王位继承人事件 4、到繁华街与占卜师对话环节不要在8月触发,否则第二个月是收获祭会见不到母亲 母亲那时并没有直接指明,只是称呼“谜之女”,只有在真勇者结局里,女儿才直接叫她作“妈妈

[编辑本段]注意:

一、 去城里见见那些达官贵人时,只要女儿的能力到了可以见下一阶级的人。会由上一阶级的人告诉你,比如说你的能力可以见国王了,王妃会告诉你国王想见你。在王妃还告诉你之前就跑去见国王的话是会被赶回来的哦。 注:知名度:你每次去,同一个人问两次,就可以到比他高一级的人那去了(每次要加一点魅力和气质)。 二、 某些对话看腻了吗? 只要该对话看过一次,第二次便可按ctrl来快速略过哦。 三、 六种上课项目里面只能有一种上到专业级而已,请好好选择吧~ 四、 第六年小熊说话后测试女儿魔化程度: 1.小熊说.女儿听不到他说话了.不需要他了----魔化为0.极低 物品对魔化程度的影响 2.小熊偶尔说话.或是有事件发生才说话----.很低.低 小熊:你听的到我的声音吗?难过的时候,可以随时叫我哦! 3.吉普报告有魔化倾向.小熊也说话----中等 (对结局不太有影响.但龙嫁最好在1与2程度的左右) 小熊:我的声音,变的可以听的很清楚了吗?我们多聊些东西吧! 4.吉普报告几乎是魔族状态.小熊也说话----高.极高 (我试过灌圣水快200瓶.才变成1的状况) 小熊:我们两个,永远是好朋友哦~ 圣水(请在上街选项中至教堂购买,一个300G):魔化-5,道德+5 魔界商店所卖物品(一个50G):魔化+3 妖精之萃(神秘商人所卖物品,一个1000G):魔化-3 超神水(神秘商人所卖物品,一个1000G):魔化-30 魔界的清水(神秘商人所卖物品,一个500G):魔化+10 禁断之果(神秘商人所卖物品,一个1000G):魔化+15 妖精之轮(价值2000G):持有时每个月魔化-1且逛魔界魔化速度减半(与龙之礼服效果不累加) 龙之礼服(价值4000G):穿上时逛魔界魔化速度减半(与妖精之轮效果不累加) 圣女的项链(价值3000G):持有此道具时魔化度暂时强制为O,卖出后魔化度自动恢复为原来数值(结局时很有用的东西,最后一天存个档,一次卖了,一次不卖,就可以出一个魔界结局和一个人族结局,有了这个就不怕魔化高高出不了人类结局了) 魔公主礼服:根据我测试的结果应该是加魔化15点,由于没有官方数据所以不能完全保证(本人测试方法如下:用魔嫁档减魔化,不穿魔礼服时灌4瓶圣水为龙嫁,穿时需要灌7瓶,所以应该是15点左右) 持有神秘商人所卖道具时(精灵的戒指和倾国的礼服除外)魔化度每个月+1 其他对魔化影响 教会打工每周期减2至3点魔化 外出至魔界时每个地方魔化程度+3(龙之谷和神秘商人家除外) 相关道具篇 父感相关道具为武神之剑,圣女项链

8.魔界公主(魔嫁):智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,魔化150,与魔族王子好感度大于75(魔嫁对魔法武术无要求,也无须魔法能力大于武术能力,相反是魔法武术太高容易出魔王,更与结局前所穿衣服无关,另外注意道德是有要求的最低为120。身世事件,母亲事件,魔将军被抓事件并非必要条件)

《女神异闻录5》如何攻略女角色?

当玩家与女性角色的Coop等级从8到9的时候,选择特定的选项就能够成为恋人关系,只要与其中一人成为恋人就能解锁巧漏奖杯“最好的伙伴”,并不能攻略男性角色。

恋人事件:

当处于恋人关系的时候右下角的载入符号上会多一个心形符号。

Coop 9到Coop 10的事件会发生变化。

Coop的一些外出事件的一部分会变成恋人关系相关任务。

9月10日的修学旅行、在自由行动时选择恋人的话对话的内容会多少发生变化。

10月26日的文化祭、在后夜祭会发生事件。

12月24日会发生圣诞事件。

2月14日会发生情人节事件。

劈腿相关:

如果脚踏多只船的话在情人节之后就会发生修罗场事件,虽然并不会造成什么特别的损害,但在情人节那天要选择本命姑娘。

扩展资料

故事简介

故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤。

玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以孝弊烂“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在作案的过程中,亦在和背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。

参考资料来源:百度百科——女神异闻录卜察5

生化危机2里昂和女孩的全攻略 3的全攻略

随着爆炸跳出来的吉尔正被僵尸包围着,不用开枪,往前走避过僵尸山激,爬路障,EVENT……

EVENT…… 现在所处的地方是一个仓库,有手枪子弹和急救喷剂各一份。来到上层的办公室,取得小门钥匙以及色带、两份弹药粉A。打开仓库的门,沿着一条过道来到大街上。 这里可以向右走,但是没有任何道具并且要面对许多僵尸,所以还是进入左面的门吧。途经一扇地下室的门,一个人从里面冲了出来,其原因应该是后面尾随的大批僵尸。解决掉这些僵尸之后,进入地下室,得到打火机油和霰弹枪。离开地下室,走向正对着的路口,途中有两株绿草药。 接下来是一条繁华的大街(又是酒吧,又是服饰店,又是僵尸,还不繁华?),这里的僵尸都可以躲过去。第二个转弯处有个可以爬上去的箱子,上面有城郊地图和两株绿草药。 推开路尽头的门,来到岔路口,下楼梯,会看到刚才从地下室冲出的人。闪过僵尸,跟着那个人进入酒吧,

EVENT…… 为了节省时间,转身开门

EVENT…… 电话旁是没油的打火机,将其与打火机油组合。柜台上有文档“时钟塔的明信片”和手枪子弹。 转身离开酒吧,沿岔路来到一条全是警察僵尸的路(记得这条路好像叫警察全灭路……),有油桶可以利用。消灭僵尸后,走到尽头调查,得到两株红草药和文档“照片A”。 对浸过油的绳索使用打火机,开门,来到发生火灾的垃圾路。僵尸犬两条,局唯薯可打可不打。路旁有储藏室,放置弹药粉A及B各一份,可将打火机放回箱子里。 通过垃圾路,到警察局门前,开门

EVENT……危机选择:与杀死布莱德的怪物对决;逃入警察局。选择哪一项对以后的EVENT没有影响。

选择和怪物对决也可以不击倒追踪者,直接在布莱德身上找到S.T.A.R.S.卡,进入警察局。

第一次游戏的话,当然是逃入警察局大厅。这里有三株绿草药,警察局地图以及手枪子弹。

进入办公室,摆脱僵尸,调查警察马宾,得到文档马宾的报告书”。桌子上可能会有随机道具霰弹枪子弹,如果这里没有,一定在会议室出现。

进入旁边的库房,拿到蓝宝石,来到走廊上,干掉僵尸,打开旁边的门,进入会议室前走廊,可能会有随机道具两株红草药,如果没有,一定在S.T.A.R.S. 办公室前面的走廊。这里会有僵尸或是僵尸犬,不必理会,直接进入会议室即可。桌子上有S.T.A.R.S.卡。往里走可能会有随机道具霰弹枪子弹,如果刚才在办公室已经拿到,那么这里不会出现。

警察局大厅,调查电脑,取得密码(密码是随机的),打开库房的密码锁,取得S.T.A.R.S.的钥匙。回到走廊上,先去一下拐角处的暗房,有色带、文档“大卫日记”、弹药粉A一份,并可整理一下装备。

上楼,闪过僵尸,进入S.T.A.R.S. 办公室。走廊上可能会有随机道具两株红草药,如果在会议室前走廊已经拿到,这里不会出现。刚进门就可以看见自己桌子上开锁铁丝在闪光。传真机旁边是文档“肯德武器店传真”,这个罗勃特·肯德就是二代中那个倒霉的武器店老板。根据官方的资料,他和巴利里很谈得来,因为巴利喜欢枪械,两人经常在假日一起去钓鱼。巴里的桌子上有手枪子弹一份,莉贝卡的急救包中有急救喷剂。旁边的柜子里则是榴弹枪或麦林手枪。东东都搜全了,转身离开办公室,

EVENT…… 原路返回,经过走廊会遇到追踪者,不必理睬。在库房使用开锁铁丝得到弹药粉B一份。 离开警察局,回到垃圾路,打开另一边的门。调查路上雇佣兵的尸体,有手枪子弹一份及文档“雇佣兵日记”。注意看还能发现DRAIN DEIMOS正从窗子爬进来。继续向前进入下一条街,两株蓝草药,可能会有随机道具三株绿草药,如果没有,一定在市长铜像处。路尽头有消防用水龙带,目前无法拿取。

来到停车场入口,躲过僵尸犬,拿取尸体上的弹药粉B。在停车场得到电缆线,同样躲过僵尸犬,进入停车场办公室,手枪子弹及色带各一份,可以存盘或整理装备。离开办公室,再次躲过僵尸犬,来到正在施工中的建筑现场,入口处有城中心地图。向前走,

EVENT…… 在这里是DRAIN DEIMOS,如果打算攻击的话,天花板上吊有杂物,可以利用。建议不要理睬,反正下次来还会有。拿取尸体上的弹药粉A,从左面的门离开即可。这里有个小插曲。出桐者门之后向右走几步可听到枪声。此时如果继续向前走切换画面,只会响两声。如果原地不动,则会响六声。接下来就进入了整个游戏中最复杂的部分 从地图上可以看出,目前能去的地方有报社和饭店,选择先去不同的地方,会影响接下来的EVENT。

以取得隐藏文档吉儿日记为目的。首先进入饭店,在餐桌上拿到文档“莱肯市简介”,可能会有随机道具弹药粉A三份,如果没有,则一定在报社三楼。用开锁铁丝打开后门的柜子,拿到铁钩,对着地上那个有把手的盖子使用,

EVENT……危机选择:从楼梯下去;躲在餐厅里。 如果从楼梯下去,则会发生下水道水管漏水。此时可以有三种选择:一、从另一端的通风口离开,EVENT……要注意EVENT结束后,吉儿会被大批僵尸包围,如果没有带霰弹枪,做好被咬的觉悟吧。二、返回餐厅,与追踪者交战。三、原地不动,一段时间过后,自动返回餐厅,与追踪者交战。 如果躲在餐厅里,则吉儿会引爆厨房,将追踪者炸昏,可以趁此时机离开饭店,

EVENT……。呆在饭店里不离开的话,一段时间后追踪者醒过来,同样要与其交战。

如果什么都不选,则直接开始战斗。 接下来去报社。饭店后面的T字型路有一间储藏室,拿到生锈的六角曲轴和霰弹枪子弹一份。 报社一楼电话旁边有色带和急救喷剂,另一边的自动贩卖机上是文档“照片B”。推动铁梯,接上配电盘的电源,打开卷帘门,上三楼。一进门可以看见绿宝石,这里有僵尸,不太好躲,最好干掉。可能会有随机道具弹药粉A三份,如果在饭店拿到了,这里不会出现。之后先拿取桌子上的文档“照片C”,再取得房间尽头的文档“新闻记者笔记”。注意顺序不要弄错。

离开报社,来到市政府门前,在时钟上安放两块宝石。旁边的尸体上有手枪子弹一份。

如果在前面选择了先进入报社,吉儿和卡洛斯第一次见面的EVENT会发生在这里。同样的,追踪者会出现。危机选择:从窗户跳出去;躲在后面。 从窗户跳出去,拿到两株红草药,开门,

EVENT……选择躲在后面,追踪者同样会被炸晕。趁机离开或留在报社等待追踪者醒来,与其交战。什么也不选,直接开始战斗。之后到饭店下水道尸体上找到绿宝石,安放在时钟上即可,其他道具相同。

无论先去报社或饭店,无论用什么方式选择跟追踪者交手,都会有战胜和逃走两种结果。两者所触发的EVENT有少许不同。如果不战胜,一直到打开市政府大门为止,追踪者都会紧紧跟随。终于把最复杂的部分过去了。

进入市政府大门,在岔路口先往左走,经过两条通道。第一条通道有弹药粉B一份,地上的僵尸不必理会,第二条有两株绿草药。来到电车车站,会有僵尸或僵尸犬,利用油桶全部消灭。门旁边的尸体上有霰弹枪子弹。爬过箱子,如果刚才遇到的是僵尸犬,这里还会有一条;如果是僵尸,那这里还会有一堆。

上电车,有文档“电车技工手记”。往前走,

EVENT…… 此时吉儿能携带的道具增加到十个。在座位上有扳手。离开车站立即转身返回,

EVENT……油桶是否存在,情节不同。 躲过僵尸,原路返回到岔路口,走另一条通往加油站的路,可能会有随机道具两株红草药,如果没有,则一定在变电所。使用生锈的六角曲轴和扳手,打开卷帘门,进入,

EVENT……如果之前在饭店选择从下水道通风口离开或是在报社选择从窗户跳出去,这里出现的是尼可拉;其他选择,这里出现的是卡洛斯。

桌子上可能会有随机道具弹药粉A三份,如果没有,则一定在药品保管室。调查恒温储油柜,得到机油,旁边有急救喷剂。离开,

EVENT…… 回到市政府后面的通道,那扇打不开的门被僵尸撞开。进入调查市长的铜像,得到知识之书,可能会有随机道具三株绿草药,如果在有消防栓的通道已经拿到,这里不会出现。到饭店前面的喷水池,换取未来的罗盘,顺便拣两株绿草药。回铜像处使用罗盘得到蓄电池。途中会遇到僵尸犬或乌鸦。

现在可以使用施工现场那个没电的升降梯了。来到变电所前面的通道,会有大批僵尸。转弯处可能会有炸药可以利用,如果运气不好,那就只有浪费大量的弹药了。当然如果熟练了,这里可以躲过去。

入口处有随机道具两株红草药,如果在加油站拿到了,那么这里不会有。进入变电所,切换送电器为手动模式,作变压器打开两个控制室的卷帘门。一个控制室有保险丝,另一个有榴弹枪或军用手枪,取决于之前在S.T.A.R.S.办公室得到了什么,可能有随机道具弹药粉B三份,如果没有,则一定在药品管理室。但是两个控制室只要进入其中一个再出来的时候,就会有大量僵尸出现。

危机选择:加大送电量;从逃生门离开。没有什么疑问,从逃生门离开和什么都不选都不是好办法,还是加大送电量吧。

接下来回到有消防栓的那条街,使用扳手。带着消防用水龙带到发生火灾的垃圾路灭火。沿着新开出的路,来到药品营业所,途中有两株蓝草药和四角曲轴,至于DRAIN DEIMOS躲过即可。

EVENT……如果之前在饭店选择从下水道通风口离开或是在报社选择从窗户跳出去,这里出现的是卡洛斯的剧情;其他选择,这里出现的是尼可拉的剧情。 首先拿取桌子上的文档“药品管理者报告”,然后使用遥控器,看一下广告,记下药品名称,在旁边的电脑输入。柜子上开着的抽屉里是文档“药品公司传真”。 进入药品管理室,得到机油添加剂,与机油混合。随机道具弹药粉A三份,如果在加油站已经拿到,这里不会出现;弹药粉B三份,如果在变电所已经拿到,这里不会出现。转身离开,

EVENT…… 不必硬拚,利用高压蒸汽管可以干掉大部分僵尸。 该回去看看躲在货柜中的那位老兄了,当然这一路上是充满了危险的。酒吧后门那个堆满垃圾的地方使用四角曲轴可以得到榴弹三份。回到起始的仓库,那位老兄已经挂了。货柜中有文档“货柜遗书”,弹药粉A两份,弹药粉B两份。

返回电车车站的途中会遇到一两次追踪者。到达停车场时危机选择:爬上;跳下。选择哪个对以后没有影响,只不过跳下的话能看到GRAVE DIGGER的蜕皮,但千万不要不做任何选择。走到写着Lonsdale yard的通道时,EVENT……这个家伙就是GRAVE DIGGER的正体了,这次不必硬拚,只要打开通道两边的紧急供电装置,将梯子放下逃走即可。 终于回到车站了,千辛万苦得到的三样东东安放到电车上。

EVENT……这次战斗无论输赢都改变不了结局,所以还是转身开门吧。

EVENT……危机选择:从窗口跳出去;按下紧急刹车。 以取得吉儿日记为目的,按下紧急刹车。

EVENT结束后,小心的躲过乌鸦,拿到两株蓝草药,三株绿草药,从侧门进入时钟塔。经过舞厅,到礼拜堂,拿到路易斯钥匙。可能会有随机道具弹药粉A和B各两份。如果有,则食堂会出现榴弹一份;如果没有,食堂也不会有榴弹,这两种道具会出现在卧室和书房。回到舞厅,经过食堂,到达大厅。调查尸体,取得炸弹发射器以及文档“作战指示”,桌子上有时钟塔地图和急救喷剂。

推开另一边的门,来到书房,桌子上是艺术品明信片和色带。可能会有随机道具榴弹一份。如果有,则卧室会有随机道具弹药粉A和B各两份;如果刚才在礼拜堂和食堂拿到了,这里和卧室不会出现。经过起居室到卧室拿到贝榭尔钥匙,正要离开时可能出现一群僵尸,转身开门就好。

回大厅上楼。三只大蜘蛛,打不打随意。来到阳台,拣两株红草药。使用钥匙,降下铁梯,进入三楼机械室。架子上有银色齿轮,调查音乐盒,得到时之项链,跟路易斯钥匙组合。

下楼正要离开时,进入危机选择:使用灯光;使用电源线。两种选择没有太大区别。使用灯光,无法取得追踪者身上的道具,却可以避免接下来的追击。使用电源线则相反而已。

打开书房的另一扇门,还是大蜘蛛,路上的尸体有榴弹一份。来到储藏室,门旁边的尸体上有文档“雇佣兵日记”,里面有炸弹发射器子弹。调查女神画像,得到金色齿轮,与银色齿轮组合。回机械室,使用时钟齿轮启动时钟。存盘! 下楼离开,

EVENT…… 第一次BOSS战!小心一点儿没什么问题,手枪子弹55发即可结束战斗。EVENT…… 如果在电车上选择从窗口跳出去,吉儿会从卧室进入时钟塔。拿到路易斯钥匙后,在书房遇到卡洛斯,多得到一份冷冻弹。在礼拜堂拿到贝榭尔钥匙。后面的流程就跟选择按下紧急刹车一样了。但是在BOSS战,卡洛斯不会出现,追踪者使用火箭炮攻击,小心啊!直到击倒追踪者后,卡洛斯才来。标准的警匪片。 “10月1日,深夜。雨声淅沥淅沥地响着。我还活着吗……”

EVENT…… 离开前可以和吉儿说话。直奔储藏室,途中不开枪的话,会被咬一口,不过节省了不少子弹。推开大钟,进入医院。

EVENT…… 猎杀者β!建议不必浪费时间,这里只有两株红药草,直接进入医院办公室好了。办公室有色带和急救喷剂。之后来到休息室,门旁边是蓝草药,地上有文档“院长日记”,桌子上有录音机,柜子里有手枪子弹一份,墙上有医院地图。

仍然以取得吉儿日记为目的,乘电梯先到四楼,进入资料室,

EVENT……如果先到过地下三楼,这里的剧情会变成队友用枪指着卡洛斯,尼可拉不会出现。

这里可能会有随机道具手枪子弹一份,如果没有,一定在实验室。拿到病房钥匙和文档“照片D”后,先到401病房,察看旁边尸体手中的密码,可能会有随机道具绿草药两株,如果没有,则出现在实验室。然后到402病房推动铁架子到正确的位置。输入密码,得到疫苗原素。

乘电梯到地下三楼,门开的时候有可能会出现好多僵尸,解决他们。当然对体力有信心的话,可以推开直接进入实验室。猎杀者β,可打可不打。可能有随机道具两株绿草药,在401病房已经拿到的话,这里不会出现。可能有随机道具手枪子弹一份,如果在资料室拿到了,这里不会出现。 进入隔壁的房间,拿到文档“医疗机器手册”和培养液原料,水槽里的生物是猎杀者γ。启动药品合成装置,拿到疫苗培养液,跟疫苗原素组合。正要离开,

EVENT…… 不用恋战,转身离开,通过实验室回到走廊。门一开,立即引爆炸药,然后干掉剩下的猎杀者β。回到一楼,休息室可能会有僵尸或猎杀者β,打不打随意。回到医院大厅,

EVENT…… 原路返回吧。途中会遇到追踪者,直接跑进礼拜堂就没事了,可能追踪者也害怕十字架。

EVENT…… 换回吉儿,带上开锁铁丝,直奔公园巡逻员室。桌子上有文档“照片E”和色带,以及榴弹或炸弹发射器子弹一份,旁边的柜子会有一份同样的弹药。拿上正门钥匙,进入公园,可能会有SLIDING WORM或是猎杀者β。 先走右面的通道。这里可能会有僵尸或猎杀者γ,逐一干掉之后,进入下一条通道,猎杀者β或僵尸犬。调查尸体,拿到墓地钥匙和文档“监察员指令”,尽头的尸体有军用手枪子弹一份。

回到公园正门,走另一边,进入喷水池。两株蓝草药,三株绿草药和公园的地图。放掉喷水池的水。到达墓地,有僵尸爬起来。不用浪费时间,直接拿上两株红草药,进入墓地小屋。

这里有弹药粉A和B各两份,使用打火机和铁管,进入暖炉后面的密室。先拿到桌子上的小门钥匙和文档“监察员报告书”,再取下墙上的文档“作战本部传真”,衣服里有色带,架子上是榴弹。该走了,

EVENT……到旁边的储藏室整理一下装备,拿到急救喷剂一份。存盘!回到墓地,

EVENT…… 第二次BOSS战!利用路灯可以节省不少子弹。结束后返回右侧通道,摆脱路上的僵尸,打开通往吊桥的门。危机选择:推倒;跳下。此处的选择决定结局。 吉儿日记优先。选择推倒,跑进处理厂。只能进入休息室,

EVENT…… 桌子上有色带和文档“废弃物处理厂厂长日记”,随机道具弹药份A和B各三份,如果没有,则一定在水质检查室,旁边还有急救喷剂和废弃物处理厂钥匙。经过另一扇门,进入下一个房间,有两株蓝草药。向安全系统供电之后离开。使用钥匙,进入控制室。这里的僵尸可以躲过,有系统磁卡、地图和三株绿草药。

乘电梯下到分解池,会有僵尸或BRIAN SUCKER,拿到霰弹枪子弹两份,通过下水道,进入监控室。色带、处理样本和文档“废弃物处理厂警备手册”。沿着一条长楼梯,下到水质检查室,急救喷剂一份,可能会有随机道具弹药粉A和B各三份,如果在休息室拿到了,这里不会出现。在紫外线照射装置上使用处理厂钥匙,并使用水质检查装置打开锁。 返回到控制室,进入旁边的门,

EVENT……如果在吊桥选择跳下的话,不会有这个剧情。 使用系统磁卡,

EVENT…… 比较节省弹药的方法是利用消防栓进行攻击,只要击倒追踪者三次即可结束战斗。在尸体上找到磁卡钥匙,打开门,

EVENT…… 消灭路上的僵尸,到休息室旁边那个喷蒸汽的房间,利用手中的磁卡钥匙,开动电梯。下去之后有榴弹两份,房间尽头的柜子可以使用经紫外线照射过的处理厂钥匙,得到火箭炮。

接下来打开需要磁卡钥匙的卷帘门,干掉僵尸,拣起两株绿草药,进通道另一面的门,EVENT…… 这里有急救喷剂和军用手枪子弹一份。拿到后调查房间中间的梯子,

EVENT…… 沿梯子下去后,先取下墙上的文档“废弃物处理工厂手册”,然后整理装备,准备迎接最后的BOSS战。小心躲过僵尸,拿到霰弹枪子弹,沿通道向前,途中在地上找到最后一个文档“极密档案照片”。此时如果游戏中拿取文档的顺序没错的话,游戏手册蓝会变成隐藏文档吉儿日记。进入焚化厂,启动电磁炮,推动一号电池,

EVENT…… 此时应该先按顺序推动二号、三号电池,然后再转身应战。如果已经拿到火箭炮的话,相当容易取胜。最后的危机选择无关紧要,只是多看一个EVENT而已。 转身从另一面的门出去,

结局一。 如果在吊桥选择了跳下,则先到水质检查室开锁,返回下水道,EVENT……经分解池乘电梯到控制室,打开门,EVENT…… 接着到蒸汽室向安全装置供电,进入打开的门,使用系统磁卡,BOSS战。结束后,打开卷帘门,进入房间,拿取雷达收迅机,EVENT……危机选择:和尼可拉用无线电通话;和直升机对战。选择哪一种不影响结局。 EVENT结束后,直接调查房间中间的梯子,

结局二;不调查梯子,离开房间,然后再进来,结局三。道具位置等同于结局一。三种结局没什么太大区别。

人生重开模拟器你很攻是什么意思

人生重开模拟器你很攻的意思是“万里挑一”的评价,游戏中其他术语含义如下:

"随身玉佩":或许有护佑作用。

"红肚兜":小时候死亡率降低。

"生而为男":性别一定为男。

"生而为女":性别一定为女。

"动漫高手":入宅的可能性翻6倍。

"乐天派":快乐+1。

"天赋异禀":初始可用属性点+2。

"天生抑郁":快乐-3。

"网络巨魔":快乐+2。

"天龙人":你拥有北京户口。

"独生子女":你没有兄弟姐妹。

"乡间微风":你出生在农村。

"城中高楼":你出生在城市。

"美籍华人":你有美国拍碰国籍。

"家中老大":你最受父母宠爱。

"水性良好":不会被淹死。

"先天免疫":你不会得艾滋病。

"人类进化":所有属性+1。

游戏简介。

首先要为自己这趟重开的人生进行抽卡,十选三配出一套十分有价值的天赋。甄指猛选完这堆看着不知道有啥用的天赋后袭逗谈,玩家就可以进入投点环节,将共计20点数投入到颜值、智力、体质和家境四个属性中。

体质过低,或是家境不太美丽,很快就会什么操作都还没开始,刚投胎不久的你就死于健康状况或是区域性男女平等问题(显然我没什么反抗能力)。

如果重开后能较为健康富足地渡过婴幼儿和青少年时期,就会一起迎来一段相对漫长的、普通成年人的人生。在前置操作完成后,玩家可以(也只能)一直点击页面,看每一年发生的世界新闻或是个人命运(大多数都是家长里短),最后一命呜呼。

美少女成长计划5.2女王攻略

女王

方案

属性要求:

女王结局

智力600 , 魅力600,自尊400,道德300,气质600 ,声望520,魔性99

课程与打工:

1.一开始打工的时候选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力),虽然都没有增加指标要求的属性,但是家务和教堂工资低,餐厅和农场会减少气质,而气质是要求高指标的。

2.有课程了就上舞蹈课(加魅力、气质、舞蹈和自尊),不要担心金钱问题,一直上到没有钱了再去打工(去幼儿园,幼儿园到了中级之后就开放仆人酒吧的工作加气质、亲和、礼仪,减少自尊,不用担心减自尊的问题,自尊要求丛芦李不高,上舞蹈课增加的够他减,而且以后的神学课也会加),这样可以拿下第一年的比赛的第一名。在学舞蹈的同时,也要学礼仪,因为中间可能有一段时间钱不够用,打工会耗掉很多时间,一般不大能比过其他人,而且礼仪加气质加的也比较快。舞蹈课的话魅力到达600就OK了,气质会增加得慢一些,但是以后没有钱了去仆人酒吧打工还可以增加气质。

3.魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),不用单独上文学课,神学也可以加智力,而且文学减体力。一直到智力到达600其他指标早就超了,而且增加得过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。

注意:

1.休息会增加叛逆,严重的话还要通过去教堂工作来修复,会消耗了课程时间,有可能导致游戏时间不够。最好从一开始就通过去餐厅吃东西减少疲劳,每个月可以去一次,20元的点心减少30点疲劳,40元的蛋糕可以减少50点疲劳,80元的小套餐可以减少80点疲劳,160的烤牛排减少120的疲劳,320的丰富套餐减少150的疲劳。越便宜越实惠,所以最好勤快的每月去一次。注意疲劳,疲劳过多要去医院,哗拍要花不少钱。

2.因为一开始就一直学习舞蹈,8月的舞蹈比赛或者选美比赛肯定能拿到第一名,学过礼仪的话,一般推荐选“选美比赛”。共600点声望,要是第一年因为不熟悉而失手没有拿到100点声望,可以去王宫找人聊天以提高欠缺的100点声望。

3、因为会有好多剩余时间,后期又很有钱,如果去上太多课各项属性太高……经常遇见王子……有可能会成为王嫁这点请小心,最好不要去王宫。(王子就是那个总要邀请你去玩的人)

4.注意下评价里的身材评价,至少要隔半年看一次.比较没什么钱的时候先用普通饮食,十四五岁的时候用增强体力的饮食,16岁赶紧改成节约饮食或减肥饮食(这个效果会比较好,但请注意体力),一两年的时间足够减肥了,不建议太早减肥.

5.女王会嫁不出去。

6.少冒险,杀怪物多了容易增加罪孽。

7.不要去一些乱七八糟的地方,像黑街、赌场、魅情酒吧,可以赚的钱再多也不要去.早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性先摆平了,钱多的话,重要属性也不必担心

8.不要吃蛋,吃蛋会加魔性。到时候选的话就选你最薄弱的一项(不太重要的属性最好早期完成,加重要的属性)

9.多学舞蹈,但发生挑衣事件之后就不要学了。最后如果来得及,没有别的事情,钱又多,就可以学礼仪,礼仪学多了不会触发什么事件。也可以学绘画或者声乐,个人推荐声乐。但声乐学到触发唱歌比赛事件之后就不要学了。

10.不要学战渗迟斗跟魔法之类的,战斗学多了气质就不够了,魔法学多了容易产生占卜师或者女巫结局。神学也不要学多,触发信神事件之后也不要学了。

11.女王结局和王嫁很像,智力要高些,建议秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具(钱要多的情况下)声望用比赛刷-还是少去王宫为好.

12.没有吃掉蛋的话,建议选择增加气质,声望和智力。

本攻略已经验证

女王会嫁不出去。

皇宫可以不去,但每年秋收节必须得第一。

(如果有一年秋收比赛失误了,赶紧去皇宫补上声望。)

舞蹈、声乐、绘画、礼仪都没必要去。

不用担心属性太高变成其他的结局,女王的优先度很高。

去仆人酒吧加气质可以,但是次数要少。(因为那里减自尊啊)

不要外出冒险,不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场。

钱不够的话幼儿园或者家庭教师。(后者最好,加智力。)

农场,樵夫,餐厅等这些减魅力和气质的地方都不要去。

先舞蹈后神学(不学文学也可以),也可以先文学加神学后舞蹈。

一句话攻略:舞蹈神学一直上,幼儿家教把钱来。

13岁 饮食减肥 1-2月幼儿园,3-6月舞蹈,7月幼儿园,8-12月舞蹈。

14岁 1-4月舞蹈,5-7月幼儿园,8-12月舞蹈。

15岁 饮食普通 1-3月舞蹈(气质达标,不够继续舞蹈),4-5月文学,

6-7月幼儿园,8-9月文学(家庭教师开启),10-12月神学。

16岁 1-5月神学,6-7月家庭教师(智力达标)。(除声望400+之外都已达标)

剩下的时间舞蹈课神学课文学课可以使劲上,上到999都可以,不用担心变成别的结局

。钱不够了就去家教。然后坐等19岁。

关于生而为女游戏攻略和生而为女游戏夫人线攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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