今天给各位分享游戏战争与杀戮攻略的知识,其中也会对游戏战争与和平攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
杀戮尖塔这款游戏在1月23日推出了正式版,相信不少玩家也趁着正式版入手一首游戏,那么这篇“NueLanaya”分享的杀戮尖塔全成就攻略带给你们,感兴趣的朋友快来看看吧。
全成就攻略
BOSS成就(13)
该类成就通过击杀对应Boss解锁,现在的游戏版本已经无法通过关底SL来改变下一层出现的Boss了,所以每局游戏的三个Boss都是启信固定的。
打败史莱姆老大。
这三个BOSS为第一层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之一:
守护者在攻击形态下承受一定伤害量会转换为防御形态,可以根据这个特点来把握进攻时机。
六火亡魂在开场一次猛攻后会有几个回合的疲软期,重新蓄力六火后会持续给玩家卡组塞入灼伤牌污染卡组,所以不适合消耗战拖回合,速战速决,鸟居和萎靡是优秀的对策。
史莱姆老大在半血会分裂为两个会进一步分裂的中型史莱姆,所以可以控血到半血上一点后,一回合猛攻至低血量,降低分裂后的威胁。
这三个BOSS为第二层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之一:
第一勇士在半血下会清理一次负面buff并极大提升力量对玩家进行猛攻,留好爆发迅速解决后半条命。
收藏家会召唤2个爪牙,输出能力并不是很强,如果能高效率地清理掉1、2个爪牙,会让收藏家有较多回合的非攻击动作供玩家进攻则粗。
铜制机械人偶血量不多,但自带一层人工制品且会召唤2只抢牌的爪牙,7、8个回合左右会释放一次高伤害的攻击,释放后会有一回合的晕眩,如果能撑过去基本宣告胜利,否则请迅速击破。
这三个BOSS为第三层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之一:
觉醒者常规输出不高,但会根据玩家的能力数量提高2倍的力量,并且拥有进攻能力更强的第二条命。
甜圈和八体会交替进攻和释放加力量/叠甲的buff,且自带一层人工制品,血量都不高。甜圈释放+3力量的buff,如果有长久作战的打算,请优先击杀甜圈。
时间吞噬者在半血下会清理一次负面buff且将血量恢复到半血,如果没有秒杀的能力,过了半血就先等一等吧,同时注意他的12张牌强制回合结束且加力量的能力,比较考验玩家高效用牌的水平,但boss本体实力不强。
11.16补丁新增游戏内容相关,开放第四层“终幕”
首先需要使用三个角色各打通一次51层,点亮三盏灯:
之后在每局游戏中,会遇到一些额外事件,比如特殊精英:
这些精英有更加强力的能力,击败后可以获得一把钥匙:
同时在营火、随机事件等处可以获得另外两把钥匙,左上角会显示三把钥匙的收集情况。带着三把钥匙通过51层,可以打开通往“终幕”的大门:
开启“终幕”,击败这一层的boss心脏即可通关“终局”,并欣赏最终结局:
职业成就(3)
难度成就(3)
通关5次或者3个最终Boss(觉醒者、时间吞噬者、甜圈与八体)都击败过一次后,解锁进阶模式。
进阶孙旁镇模式从1开始,每次通关后可以解锁下一个难度的进阶,最高达到进阶难度15,难度逐渐提升。
其他成就(24)
该类成就需要达到特定条件解锁,部分成就需要一定的运气,需要玩家反复练习与尝试。
初期可以用毒雾来轻松毒死三只虫子的组合 ,中后期也可以面对任何多名敌人来完成。
初期找一只小怪慢慢蹭可以轻松完成,贼有虚弱和较多叠甲牌,完成起来会比较方便。
战士烧牌较多,依靠下面几张牌可以高效完成(坚毅、燃烧契约等同样也可以,效率没有下面的高)
猎人可以通过小刀流来完成,小刀是消耗牌。
还可以通过一些会给玩家卡组塞入“晕眩”的敌人来完成,晕眩是虚无牌,回合结束也会自动消耗。
很多牌可以为本回合或下回合提供能力,也有大量提供能量的遗物。不过最容易的方式是通过遗物“冰淇淋”,简单挂机几回合就可以轻松攒到9点以上的能量。
可以与成就“契约”一同完成,烧足够多的牌达到条件即可。
旧版游戏里,存在第一次打开游戏就会解锁该成就的BUG。(该BUG已在3月23日每周更新中被修复)
可以与成就“弱者为何要战斗”一同完成,但是本成就相对更简单一些。萎靡后的六火、成型的贼或盾战都能轻松完成该成就。
如成就名所述,活用好“催化剂”这张牌即可,可以辅以“爆发”提高效果。
提高护甲即可,依靠遗物“外卡钳”或者能力牌“壁垒”来减少护甲损耗,然后依靠叠甲卡牌与“巩固”来提升护甲值,推荐面对下面两种敌人时单独完成(这些敌人攻击没有成长性,且特性需要触发才会发动,玩家只要叠甲就毫不影响)
新版爆炸机不再是击杀触发了,所以剩一只钉刺机就好。
依靠提高力量的卡牌和“突破极限”可以迅速提高力量达到50点的要求。
或者在完成上面两个叠甲成就的同时,使用“恶魔形态”或者“观察弱点”来缓慢提升力量。
毒贼是该成就最简单的完成方式,或者初期用一张毒雾就能轻松完成。
其他有大量不依靠攻击牌的输出手段,此处不再赘述。
当前版本使用药水“烟雾弹”逃离战斗也可以完成该成就(7月27日更新补丁已修复“烟雾弹”可以完成该成就的bug)
一场战斗中使用足够多的能力牌即可,需要10项正面能力,负面buff并不算在内。
打出25张牌意味着玩家需要充足的过牌与打出手牌的能量,贼的大量0费1费过牌以及日晷、战术大师等恢复能量的手段可以达到自循环的体系,构筑而成的弃牌贼,或者说永动引擎可以用于完成该成就。
此外还有两个常用的方法。
1.陀螺体系
依靠遗物“不休陀螺”达到无耗过牌的效果,然后卡组构筑为0费或者少量低费后,一张张打出手牌来达到成就条件。
2.无限体系
此处无限体系指使用卡牌“飞身踢”或“足跟勾”,面对debuff后的敌人达到两张牌交替使用的场面。战士拥有较多烧牌手段压缩牌组,所以前者为更好的方式。此处注意需要面对高血量的敌人来完成,否则25张牌之前就已经击杀了敌人。
或者通过部分中立牌也能完成,比如“双持”后的“亮剑”同样可以达到该效果。
其他还有例如“子弹时间”+6张“刀刃之舞”,“疯狂”后的多过牌之间的配合等方法。
较简单,凑齐一定数量的小刀遗物与卡牌,加上一点点的运气即可。
考验卡组爆发的成就。力量战、毒贼、弃牌贼都是常见的套路。
毒贼可以考虑带几瓶毒药水入场,配合爆发催化剂等牌可以一回合打出极高输出(尸爆术重做,无法用于爆发输出了)。例如双毒药水+爆发+双催化剂可以打出“2*6*3*3*3*3=972”的爆发输出,combo牌都可以替换,倍率足够便可以满足要求。
力量战需要足够的过牌和费用来完成“易伤+提高力量+输出”三件事,带好能量水和过牌水入场是个不错的选择。
弃牌贼和陀螺体系基本上成型后就自然可以完成该成就。
其他也存在不少能够完成该成就的套路体系,玩家可以自行发掘。
使用“狂宴”击杀三层Boss”甜圈与八体“中的甜圈。
不需要特意去完成的一个成就。可以在平时的攻略过程中附带完成。
除了自带狂宴来完成,还可以在事件获得遗物“尼利的宝典”后,在战斗中刷出一张“狂宴”(可SL)。
速通成就。相比启动缓慢、较为慢热的贼,战士更加适合完成这个成就。
常见的力量体系、双发旋风斩、交锋战都是Rush的好帮手。
多走问号和篝火,避开不必要的战斗,自然可以省去大量的时间。
五牌成就。该成就的难点在于删牌而不是组牌,往往在卡组薄的情况下,卡组质量会自然提高。
除去卡组成型后需要新加入的4~5张牌,整局游戏大约需要删去10张左右的牌,大致分为出门1~2张+商店4~5张+事件4~5张,一路多走问号+商店只删牌,运气好即可以完成。
多了新Boss遗物“鸟笼”后,该成就完成难度进一步下降。
组牌的方式有很多种,无限体系、力量体系、毒贼等都是可行的套路,玩家可以自行开发。
单遗物成就。该成就比较考验玩家的水平,由于没有了遗物的支持,玩家对于卡组的依赖大大提高。
战士初始遗物非常优秀而且可以升级,完全可以保留初始遗物来完成该成就。战士对于遗物的依赖性不高,力量战、盾战都是比较适合的套路。无限战和腐化树枝战都有对应遗物绑定,初始遗物开局的话请不要尝试。
猎人初始遗物的作用较小,可以开局进行遗物替换。小刀成型缓慢、弃牌贼依赖遗物,所以相对输出稳定、不依赖遗物的毒贼是比较适合的套路。笔者完成该成就便是用的毒贼,遗物是替换来的白兽雕像,可见毒贼上限之高。
如果出门选择替换遗物,钥匙、添水、蛇眼是比较好的选择,前二者稳定提供费用,蛇眼对于运气好的玩家作用明显。
由于只能携带单个遗物,所以出门一定不能选择前3个敌人1血。问号事件、Boss奖励、精英奖励、开启宝箱获得的遗物也不能拿取。不过每一层中央的宝箱也不要急着跳过,打开后还是可以拿其中的金币奖励的,不要手抖拿了遗物就好。
普通牌组成就。考验职业普通稀有度的卡牌强度的一个成就。从职业上来看,战士最为适合做这个成就(自身优秀续航,有耸肩、坚毅等优秀的叠甲牌,也有交锋、盾猛等性能尚可的输出牌),贼和机器人很多key牌都在更高的稀有度中,做起该成就来会有一定的难度。
使用战士的情况下,盾战和交锋战都是不错的选择,盾战在拿牌思路方面,全力抓耸肩,然后抓1-2张坚毅和3-4张盾猛,可以再加入剑柄等不错的过牌,尽量精简卡组在10-15张,依靠连续的耸肩combo+盾猛来保证高叠甲和高输出。
交锋战在有痛击的三回合debuff下,多抓交锋,续航可以考虑加入一两张耸肩,但是技能牌不能多,平常心交锋战还是尽量以药水作为续航方式,战斗尽量靠大量交锋速战速决。
和叠力量、叠护甲相类似,可以选择钉刺机等进攻能力较差的敌人,单独留一个后慢慢使用+集中的牌(主要是耗尽)来达成成就。
略微有些难度的成就。
一回合产生9个等离子球,产生等离子球的牌并不多,所以需要牌库足够压缩、检索牌充足且能量够用,但不加入三种基础球的牌组容易在中前期崩盘,所以试验下来还是陨石最适合该成就。
可以走万物流打法来开局,完成该成就的方式可以和视频中一样,多张全息+陨石来单回合打出三张陨石,也可以后期疯狂+陨石降费后,用万物、刮削等牌来快速检索,总之需要一回合打出三张陨石,以此为最终目的来构筑,难度并不大。
也可以在万物流卡组中塞入一张产球+多张升级后的零费递归,但毕竟要单回合打9张,麻烦程度会高很多。
思路不仅限这几种,笔者意见仅供参考。
通关任意一天的每日挑战。
考验deck爆发输出的成就,并不难。
7月13日补丁后,倏忽魔添加进正式版,现在可以在正式版的第三层遇到了。
第五回合倏忽魔攻击后会立刻死亡,玩家需要五回合内造成999伤害击杀倏忽魔。倏忽魔每回合会造成高额单发伤害,但会根据该回合受到的伤害而减少力量。
首先需要5回合造成999以上的伤害,所以基本上剔除大部分卡组,力量战、陀螺体系等高爆发卡组非常适合来达成该成就(毒贼和黑球机器人也许也可以?个人猜想,还没实验过)。
力量战理论上需要拥有突破极限+,其余deck的力量战可能输出不达标。
这篇杀戮尖塔全成就攻略就分享到这里了,希望能够帮助到各位。
1、首先,进入游戏后,系统会分配给族凯你几个人物,如果你是新手请一定要注意,不过roll的不好请一定要重新开始游戏。最好是3个人,对于新手这3个人里面一定不能有老奶奶和那个数学家老爷爷,这两个人人物对于新手来说,难度很高。
2、那么最好的开局人物是那些人,厨师(杀人,做饭的活都交给他),杂木工,还有强壮而缓慢的人(17格),厨师做饭用的资源少,杀人没有心理负担,杂木工(建筑资源用的少),17格出去可以运回来更多资源。
3、对于兆毁唤新手,开始玩一定要选择强力的角色,等到熟悉了以后再挑战更高难度。
4、基本操作:游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。此外,注意你的状态,收集模式不会被善意的角色攻击。
5、首先,将家里面可以拿的资源都汇集到一个杂物堆。建筑的升级顺序是:工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门。
6、遇到要杀人的活,就派厨师出马吧,合理的利用各种地形可以杀掉各种敌人,一定要注意利用声音,此外,最好不要杀掉善良的人(道德的底线),去抢那些士兵吧,很有挑战性,而且资源丰富。
7、抢士兵可以慢慢来,万一被杀掉就立马Alt+F4,我觉得攻略军营是游戏的乐趣所在,只要攻略了军营,你可以得到大量资源,药物食品武器,第一次游戏之旅就没有什么问题了。
8、冬天到了时候注意保暖,造一个炉子,柴火填满(6个),温度可以维持在16度,然后每隔一天就去添一次柴火(6柴)木材一直跟不上的话,可以去搜索场景的时候带上斧子,看见家具就砍,柴火可以叠加4个一组,像17格这样的就可以大余悄占便宜。
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