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游戏缺氧新手攻略(缺氧游戏流程攻略) 20240506更新

admin 2024-11-18 22:24 游戏攻略 321 0

本篇文章给大家谈谈游戏缺氧新手攻略,以及缺氧游戏流程攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

《缺氧》新手前期发展攻略是什么?

开局选人:

1、三个小人的属性,创造力+5以上(含+5)一个,学习+4以上一个,体能+4以上一模搜个,其他属性只要不旦好历是负数都无伤大雅。

2、注意小人个性debuff,什么吃货、用口呼吸、孱弱、放屁、嗜睡、打呼噜、小膀胱统统不要,最好的debuff如不需要小人搞研究的的笨蛋、不需要烹饪的厨房恐惧症,不需要搞艺术的拒绝创作。

3、环境期望值不要大于20,越低越好,通常数值与属性点数成正比。食物品质影响不大,反正中前期都是吃土、吃虱子,中后期靠霜糖面包和胡椒浆果。解压方式最佳的是爱哭鬼,当然小人压力控制的好,压力反应的属性可以忽略不计。

4、另外个人建议,力量这条属性在目前游戏版本没有渠道可以提升(后期应该可以制作背包,以增加运输量),力量直接影响中后期的工作效率,目前个人喜好,每个小人力量都要保证+5以上,当然新手可以不需要考虑。

发展的节奏和开荒顺序:

每个人的发展思路不一样,这里仅代表个人对游戏节奏把握的思路。好地图是成功的一半,选图很重要。

第1天:在传送门附近造三张床,在同一层靠近污水区那侧造两个厕所,尽袜空量远离床铺,建议从传送门侧面开始数24个格子的位置造厕所。

有大佬建议不要挖开太大空间,氧气会被分散,建议厕所区要远离住宅区,这是基地初步规划的基础。

第3天,开始第一项研究(装饰),一个小人负责研究,一个负责跑步发电、运输研究所需材料,另外一个负责去挖通附近的植物,收集粮食。有的人喜欢第一项研究食物,建议还是优先通过装饰来控制小人压力。

《缺氧》新手怎么玩?

1、点击新游戏,开启新进度。

2、两个难度,新手建议选择毫不费力。

3、新手对于游戏还不是很熟悉,建议选择理想,迅漏点击开好答始游戏,加载目的地。

4、接下来选择三名复制人,每个复制人左上方的箭头都可以选择复制人的主兴趣。

5、初期一定要选择高创作和高科学的复制人,虽然后期每3周期都能打印复制人,但是不装MOD的情况下不能刷新属性的,其他有挖掘和烹饪就可以,选好后点击启程。

6、警报过后,就可以友昌慧进行游戏了。

缺氧游戏教程 带你了解简单攻略

1、对于初次入坑的朋友比较推荐以下游戏设置,免疫系统:坚不可摧但是无法防御淤泥肺,复制人心境:淡定。对于复制人心境这块要做一个解释,游戏中每个人物都会有压力反应,当压力过大时会触发压力反应,然后出发了压力反应的人物就开始了压力释放。

2、现在版本的压力反应有以下四种:1、爱哭鼻子:这个没事,会产生水。2、呕吐大王:这个相对恶心,会产生污染水,健康的人物还好,如果是不幸感染了淤泥肺的人物出发了呕吐大王的压力反应,可能会让更多的人感染。3、暴饮暴食:前期比较麻烦橘备,因为先期食物比较稀缺,后期选择这个没什么关系。4、破坏力强大:这个是四个压力反应最牛的,一旦触发立即开启拆家模式。

3、开始游戏加载完毕后你会进入一个画面:初期可以选择三个人物,且可以自己随即调整属性,三个人物分别选择:力量优先,能带更多的东西,力量等级后期无法提升。学习能力优先,研究速度,技能升级速度。创造优先,装修速度,增加区域装饰度。

4、游戏内每三天左右可以召唤一个新的人物,在选择新人物时不要选择带有负面属性的人物,其次,尽量选择力量等级高的人物。十个属性中,唯独只有力量这个属性后天无法升级,除了属性之外还要注意特征,在最初的三个人物里,学习能力高的人物不能带乡巴佬特征。乡巴佬特征无法完成研究工作。

5、属性和特征调整完以和就可以登船了,刚开始的时候你的基地只有这么大一面只有放着20000千卡的饭盒,以及一个传送门。然后就可以开始挖掘,比较推荐的是先往左或者右挖掘一些,至少空出来4*20的空间以后,开始向上挖掘。

6、在出生区挖掘时,会遇到一种特别的生物,野性饕餮(应该只能在出生点的地方挖到):野性饕餮会吃掉材料,然后产生煤炭,但是它不会吃腐败的食物,种子,同时,吃掉可食用老碰资源时不会产生煤炭,白天的时候它会钻进地下,晚上才会出来,后期你可以把它当成垃圾桶。

7、空间挖好之后优先建床:家具-小床,然后造厕所:管道-户外厕所。户外厕所再造好之后使用时需要200千克泥土(可使用15次),之后你需要建立人力发电机,小侍伍谈型电池研究站。建造好了以后点击右上角的工作,让拥有研发等级高的人物制作研发。

8、第一次研发的时候选择研发“基础农业”,第一次研究完毕之后选择研发“‘高级研究”用来制造超级电脑,从而进入更深入的研究。之后的研究顺序:电力规划、水管、内燃机、空气系统、通风设备、强压管理。这时的分工是这样的:一个人发电,一个研究,一个建造和挖掘。

缺氧游戏攻略

缺氧游戏的攻略是:

前期的资源非常丰富,不过需要保存,不能乱用,例如海藻就是非常紧缺的资源,但是我们在地块上面可以挖到,所谓海藻就是那种暗绿色条纹型的地块,如果鼠标放上去会显示海藻,但是海藻到了后期是非常短缺的,所以尽量不要乱用,保存下来后期用(后期slime矿可以转换algea)。

个人建议先升级,气体拿一个科技树,否则等一段时间之后发现,房子里的颜色特别难看,并且亮返不好清理空气。需要提前设计好地基结构,主要为了建造时不能浪费资源。在游戏页面右上角是滤镜,能够查看各项信息,例如:氧气,水管,气体桥档等。

创建世界时,游戏会让你选择三名人员,你可以根据你喜欢的人员属性、性格进行挑选,人物属性包括等级、职业、属性、特质、额外影响等,如果等级越高各项属性就越好,例如耗氧量减少,抗压力增强等。

包括原材料和研究知识。原材料主要挖掘获得,将光标移到其身上就可以查看到所需的原材料。然后通过命令人员去挖就能够得到你所需的原材料。研究知识需要你去建造研发中心,并且根据你需要建造物件的研究,材料准备好实施建造。

资源按照重要程度依次为氧气、水、电力、食物、暖气。充分利用里面的再生资源,因为你可以对这些次生资源使用净化装置或制肥料机器,获得少量的饮用水、氧气和肥料,以备急需。

职业有,建筑师,艺术家,技术员,大厨,跑者,医师,矿工。全工作有,战斗,煮食,艺术,堆肥,研究,生产电力,收割,转移,建造,运输,挖掘。

全人物属性,体育,建造,煮食,创意,挖掘,学习,药物,力量,工艺。全特质有,室内设计师,早起的鸟儿,潜水员的肺,敏键乱大胃王,两栖生物,铁造的胃,天生强壮,夜猫子,快速学习,超小膀胱,神行者等。

缺氧怎么玩

缺氧玩法如下:

1、开局3个小人,3个技能搭配比较好:研究,挖掘,创造。

2、开局后将小人的战斗开关都关了,哈奇能将砂石都能矿物转化成煤,打死了就只能到处去挖煤桥辩派了。

3、哈奇能像小人一样跳跃,但是不能走楼梯,想把家里的哈奇困在一起得多多操作了。

4、老家不要全挖掉改成砖石,底部留些砂石等挖到冰冰树可以运过来种,家里降温就靠它了。

5、氧气初期使用藻类制氧,研究完水电解就可以用水造氧了。

6、电解水会使氢气飘的到处都是,可以密封起来,或者造悬空门围起来,里面抽气过滤到氢气发电机.。

7、悬空门也叫bug门,手动密封门下面一个挖掉不建建筑,再下一格建砖或楼梯,小人可以过去且不会打开门。

8、可以阻止水和气体的流动,家里和外界互通时来个悬空门,敏贺就不怕污氧到家里灶轮来了。

《缺氧》游戏背景

《缺氧》游戏的背景设定在太空,玩家将在小行星表面下盖基地,管理他们的居民,让居民来帮助你挖掘、维护这个小行星基地。玩家要在太空中管理自己的殖民地,要让他的殖民者活下去,太空严酷的生存环境极度的考验着玩家的智慧。

缺氧流程剧情向新手图文攻略 缺氧新手教学图文教程

缺氧作为一款模拟建筑生存沙盒类的游戏,如果没有找到游戏的门道以及不是特别了解游戏中物品的工作机制的话玩起来就比较枯燥。所以今天我为大家带来的便是玩家“注册后再登录哇”制作分享的游戏流程剧情向新手图文攻略,感兴趣的新手玩家不妨点击进来看看吧。

流程剧情向新手图文攻略

引--随着地球爆炸,科学家们在一个未知空间开启了一道传送门,并将很多人送入了异空间,希望找到传送门的人类能活下来。

第一天:首先找到传送门的是哈桑、艾莉和尼斯比特。哈桑曾经是拳击运动员,非常强壮,但是内心却很脆弱,难过的的时候总是独自大哭,艾莉是名胆小的科学家,酷爱游泳。尼斯比特则什么都会做,但是什么都学不会,该说是天才还是笨蛋呢。

到了新世界,大家一致决定四处探险,找资源建立新家园。

(ps:这次家园名字随机了一个贴切的“难逃一死的蚂蚁农场”非常贴切。)

尼斯比特在挖掘中发现了一个叫哈奇的奇怪生物,吓得艾莉跳起来。尼斯比特打算马上杀死这个怪物,哈桑则说:反正这个哈奇看起来很弱小,不如留下来,以如察后没吃的了就宰了吃肉。

第二天:总算在第一天前赶工建完小床,大家睡饱之后继续探险。今天发现了水源,艾莉提议有了水可以让她进行必要的研究,可以提高大家在这里居住的生活质量。

第三天:传送门充能完毕再次开启了,哈桑从传送门中抓住了一名有天生神力叫屈夫的手,剩下两人则被异空间流动冲走了,希望他们别死了。

第四天:新来的屈行戚夫同志由于不熟悉当地环境,莫名其妙跑到天花板里了,大家赶紧救援,总算活着出来了。为了报答大家,曾经是厨师的屈夫决定将以后大家的伙食全包了。

第五天:艾渣带茄莉居然凭自己兴趣吧装饰技术研究完了!大家数落了她一顿,第二个研究艾莉乖乖选择了电力。这样就有大电池了,大家不用总是去跑老鼠轮。既然把装饰研究了出来,还是觉得稍微装饰一下房子,这几天也稍微整理下散落在地上的材料。

第六天:传送门再次充能完毕。来了个叫尼古拉的新伙伴,这家伙没文化,又能吃下极其恶心的食物,好养活。其他两个只能含泪告别,你们别死在异空间呀。

(ps:中间几天图片被我弄丢了,后面几张图也截崩了,大家海涵)

第七天:刚研究好的装饰技术,艾莉迫不及的画了新作品,大家都表示是幼儿园美术老师死的早,刚说完艾莉又去画第二个了!!尼斯比特许愿:下次传送门来个艺术家就好了。

第九天:又来了个叫阿贝的硬汉,尼斯比特大失所望,不想再看艾莉的作品了。

第11天:粮食快被吃完了,屈夫提议把家里的哈奇宰了吃肉,尼斯比特举双手赞成!艾莉说她发现这个哈奇的排泄物是煤炭,她已经准备开始研究内燃机发电了,哈奇要留下来。她已经研究好了水耕技术和液体运输技术,这地方有一种能吸引虫子的树可以种,可以吧右边的污水引来虽然虫子非常难吃,但是能提供必要的蛋白质,这几天为了不饿肚子,屈夫通知就地将地上的泥巴捡起来压出里面的微生物为大家充饥,啊!真实好恶心,尼斯比特大叫了起来。

(ps:前十天基本是各种挖,探地图确定发展方向,先开发低压沼泽区,再开发冰区。厕所要用气门隔离,并且建造肥料堆,制作化肥。食物不够了先吃第一种,用泥巴和水就能做,多的是。高耗电的建筑最好加个小开关,不用的时候关上。本次开局运气不好四周有三块没有被隔离温度的冰区中期不隔离会太冷,隔离的又太费时间。找污水的时候一定注意是不是高压污氧区,高压污氧一挖就炸了。开发新区域也都做手动气门隔离)

第11天:新来了个叫德文的硬汉,大家继续加紧完成农场开发。又吧右边的污水引来,浇灌新种下的虫子树。

第15天:尼斯比特的愿望终于实现了,来了个叫鲁比的艺术家。以后装饰家里就让他来吧!再也不用看艾利的作品了。(ps:主要职业角色都来了,以后再来人不做介绍,选人的时候也避免打瞌睡,打呼噜就可以了,优先肺活量大的和硬汉,)

(图片再次崩了)第18天:鲁比的绘画作品和雕塑作品获得的大家的一致认可,艾利被剥夺了创作权利,只能闷头去搞研究了。种下的虫子树也能开始收获了,大家卯足干劲,造了很多小床,满心欢喜的等待新的伙伴加入,幸福的生活正在向大家走来。

第22天:尼斯比特提前造好的气动门捕捉到了很多哈奇,现在只要将门下的地砖拆了就可以把哈奇养到一起啦,尼斯比特真是太聪明了!(ps:将每一层的同一个位置放上气门,等哈奇自投罗网,然后依次从下向上把地砖挖了,所有哈奇就掉到一起关起来了)

第24天:又来新伙伴了!今天虽然艾利研究出了怎么用水制造氧气,但是藻类还是不可缺少的!先把家里一部分瓷砖换成能方便氧气流动的透气砖吧,然后哈桑提议让他先去右边的沼泽区域探险,看看能不能找到可以制造藻类的软泥。(开发沼泽区前保证虫子树已经种下,并且连接好灌溉污水,家里该建立的基本建好。)

第28天:家里一切准备妥当,艾利把所有能研究的东西都研究完了,把以后再也不用的电脑拆了,节省下来的电力为大家准备了按摩床,沼泽区开发也马上提上日程。(图片又弄丢了!)

第29天:沼泽大开发开始了,这里有丰富的藻类和可以制造藻类了软泥,而且尼斯比特还发现了一个蒸汽喷泉,以后用水不用发愁了,说不定还能洗热水澡呢。而且艾利还发现了一种叫阿比斯的金属,通过研究她发现这种金属非常坚硬,而且导热是全宇宙最低的,可以用来建造水库,也可以用来隔绝温度。(ps:阿比斯矿就是大部分翻译为二硒化钨,是非常重要的建造材料,一定多注意收集,煤炭发电机非常方便,初期开发建造基础供氧等设备十分好用)

第31天:新伙伴已经增加到了12个。热火朝天的沼泽大开发也在进行,因为新金属的发现,艾利对基地做了新规划,要在温泉附近建造一个大水库,彻底解决大家的用水问题。

第36天:入夜了,这个叫波波的妹子累得就地睡着了,上面的艾利还在埋头苦干。

第46天:米扑和林赛为了庆祝水库快完工了决定在野外过夜。

第49天:已经有18个伙伴了,水库建立完毕。大家打算把家里再稍微建设一下,负责创作的鲁比发现家里上方有很多氢气影响呼吸了,艾利表示可以建立一个氢气发电机器,把氢气用来发电,安全环保,可不像内燃机那样又烧煤又污染。家里的哈奇只能饿肚子了。

第51天:屈夫将在沼泽发现的芦苇种子种在了水里,以后就可以收获芦苇为大家做衣服啦。水库建立好了以后,大家赶忙建立的方便快捷的抽水马桶,同时也能洗上热水澡啦。

第51-1天:又在家里挖到一个哈奇,因为准备告别煤炭发电了,众人决定把这只哈奇宰了吃掉。

第51-2天:新来了第19个伙伴,这次是叫雷拉的技师,超高的技术为大家做的衣服一定很棒。

第57天:大家把家里大部分换成了方便透气的透气砖,正高兴呢,哈桑抱怨每天吃虫子都想吐了,他又想去左边的寒冷冰原探险,看看能不能找到其他食物。尼斯比特穿上了新做出来的保暖毛衣自告奋勇也要跟着哈桑一起去。(ps:从20个左右的伙伴开始游戏开始有了难度,食物和氧气都成问题,藻类很珍贵,家里还是用水制造氧气,本来一个电解器制造的氧气能给8个人用,因为不是高压制氧,不能满负荷工作,一个大约只能给4-5人用,所以现在20个小伙伴家里要放四台以上制氧机器。冰川的开发最好选择基地下方,这样能够让二氧化碳自然流入冰川,为后面种植小麦创造基础。这里对人物工作要稍微分工一下,主要负责挖掘的几个人一定穿上保暖内衣。并且以后一直搞开发,其他人不要去挖掘,这样技能点能集中到几个人身上。因为后面人越来越多,资源会越来越吃紧,开发新区域是在和生命赛跑,所以我这里想尝试一下对冰川先抽入冰冷的氧气,提高开发速度,方法是否可行不知道,大家不要学)

第62天:在哈桑发现冰川有可以吃的小麦以后,大家开始了对冰川的开发。尼斯比特还在冰川发现了会冰冻的树,想也没想就挖走带回了基地,迫不及待向大家炫耀了起来。

(ps:下面的空调房给冰川加入制冷后的氧气,给主要的5个挖掘,5个建造者穿上保暖毛衣,其他人跑腿,开始开发冰川,希望一切顺利。)

第67天:冰川差不多开发完毕了,其他人负责建造小麦种植农场和整理资源,尼斯比特又不安分了起来,打算去其他地方探险。艾莉一把拉住了她,说家里这几天没整理,马上又会有很多小伙伴来,居住的地方快不够了,需要赶紧把家里稍微建造一下,尼斯比特一脸不高兴,屈夫只能为尼斯比特做了一个最大的虫子面包。哈桑则累了几天回去睡觉了。(ps:这次开发冰川很顺利,看来我这种方法是可行的,先把种植砖建造好,等温度和气压稳定了就可以开始种植小麦,记得把挖到的冰树种上,然后在水库边建造物品箱子,收集污染的冰和一般的冰,以后降低水泉温度用)

第71天:耐不住寂寞的尼斯比特又跑出去探险了,不过这次她发现了一个天然气,这下艾莉可高兴坏了,有了天然气,又多了一个电力的来源。(ps:家里的污水快用完了,得强行挖开高压污养区取污水了,现在真是压力山大,有无数的污氧要处理,家里二氧化碳也堆积如山,家里电力系统也还没有改造,非常混乱越来越多的人等着吃饭。二十五个人一个厨师快忙不过来了,又有堆积成山的工作要做。污氧只能靠沙这种不可再生的资源处理,二氧化碳只能先放着,电力不够用,无法处理,净水也是一个大问题,得先把天然气开发了,一边造化肥种小麦一边发电,家里人也多得挤不下了,要全面改造,不知道还能存活多久)

第79天:为了迎接新伙伴,扩大空间,在哈桑的带领下把家里稍微加高了两层,艾莉提议天然气附近污氧净化得差不多了,要赶快开发天然气,既能保证电力,又可以建造化肥厂给小麦施肥。

第80天:艾莉为了大家的幸福独自开发天然气区,居然被大家忘记了,在野外过了一夜。好可怜。

第83天:尼斯比特带着波波和阿贝去下方冰原挖萝卜,差点回不去了,家里第一次拉向警报,全体小伙伴赶忙去救援,还好都平安无事。

第95天:天然气那边开发得差不多了,艾莉提议等发电厂建好就开始改造家里混乱的水电艾莉和尼斯比特和哈桑可不管家里建设了,独自去了基地下面的冰原探险。反正现在已经有33个小伙伴了,不缺这点人手。(这里我规划有点失误了,本来想单独建立一个冷水污水池子却忘记了这边不好补充污水,只能去野外找了。现在家里因为很多电解水,温度又成了家里的大问题,等水电改造完了又要出去找冰原挖萝卜了)

第99天:屈夫报告说家里水快用完了,蒸汽泉的水温太高,做出来的虫子面包非常难吃。哈桑和尼斯比特带领大家开发新的冰原,寻找冰块。艾莉则和大家继续对家里进行建设,争取早日用上天然气发电。(ps:基地下方冰原沉积了大量小人和煤炭发电机日常产出的二氧化碳,开发非常困难,接入的藻类制氧机器因为气压太大也无法产氧气,几个小人压力快逼近30了,只能暂时放弃先让藻类吸收二氧化碳)

第100天:来到新世界已经100天,而且已经有34个小伙伴了,虽然很艰苦但是总算活了下来。虽然在艾莉的强烈要求下大家目前不能洗澡但是新种下的小麦大部分都成熟了,大家打算等电力改造完毕好好的吃一顿,再享受下舒适的按摩床。(ps:虽然小人很高兴,作为上帝的我觉得快崩盘了,强开冰区导致一些压力已经30以上了,而且家里水快用光了,我温泉的热水暂时不敢乱用,所以我把马桶和洗澡间供水了停了,电力系统也没建设好,只有一个按摩床能勉强工作,小麦区温度降不下来,都不敢去施肥,收成很低。因为家里的改造,虫子树给暂时拔了,目前粮食只够吃5天了。希望大家加把劲度过难关。)

第101天:天然气发电厂终于建好了,艾莉带着尼斯比特来参观。

第105天:电力和水电系统基本改造完毕因为系统比较庞大,大约满负荷运作有4000多W。但是实际发电量只能打到3200多,因此大家得选择4个小伙伴专门跑老鼠轮,毕竟现在有36个小伙伴啦,人手相对充足。哈桑已经迫不及待地去收割新种下的小麦,等大家吃饱了就能赶快去开发冰川了。(ps:水电改造比较费精力,特别是对水系统的改造,一定要用液体阀关闭水流,等管子里的水用光了再去拆除水管,不然管子一拆到处是水,打扫起来很麻烦,而且马桶等一定要尽快完毕,上一个档我就是一天没改造完,拖了两天,十几个小人集体尿裤子,导致连锁反应而崩盘。这里我对供水系统做了电力灾备系统,将变压器右边边单独加入了两组电池并接上开关,当充电完毕的时候切断连接,这样电池不会发热(待考证),平时使用主电网,当主要电网瘫痪,接通开关,让电池单独为这条线供电,保证家里用水。最好将供氧供水和按摩床都做灾备处理。现在人非常多,以后也会更多,一个水泵只能给8-10台电解器制氧,因此电解用水和生活用水要分线供应,不会出现小人洗澡洗一半没有水跑出来。)

第113天:家里热得受不了啦!哈桑大叫道。艾莉想出一个临时解决办法,把冰原的空气抽到家里降温,大家说干就干(ps:因为搬回去的冰块还没融化,只能用蒸汽泉救济,现在家里最热已经到40度了,我打算连冰原的二氧化碳都抽到家里去,快崩盘了吗?)

第117天:因为冰川空气的送入,而且家里的冰也都融化了,温泉水温也有所下降,家里稍微凉快了一点,为了保证大家的食物,这三个小伙伴又在开垦左下的冰川,把这里弄成小麦放任种植区。

第118天:哈桑和尼斯比特两个小伙伴一起吃饭,艾莉不知道跑哪里去了。

第127天:哈桑在磷矿区探险的时候发现了叫莫布的生物,这个生物会释放污染的氧气,哈桑二话不说就打了起来,毕竟总是吃小麦,也该开开荤了,尼斯比特屁颠屁颠跑过去帮忙。艾莉表示没闲工夫去帮忙,要赶紧挖通新找到的第二个温泉,不想再呆在这个鬼地方了。(ps:安全找到第二天水泉,家里的温度也下降了一些,一度我以为这个档要崩盘了,现在估计还能再战一波。但是热水始终是一个问题,实在不行就只能强行建立中央空调,这几天玩的差不多都发出来了,现在我的老爷机跑这游戏已经非常卡了,以后要慢慢玩了,有新内容再更)。

最后发几张家里的图,今后可能会缓慢更新,毕竟是老爷机。

关于游戏缺氧新手攻略和缺氧游戏流程攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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