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《主题医院》初级玩家攻略
作者: 苍月·浪[Dragonraja]
持续三年的网络游戏结束了,转战单并链机游戏,最近刚玩完了《主题医院》,一时不禁手痒,让大家分享一下我的游戏经验! ^o^
调整游戏速度非常重要,1~5数字键是游戏速度的快捷键,ALT+F1~F5定位,CTRL+F1~F5归位.底下菜单中点击$可以进入银行(可贷款,且利息低);城镇地图可以购地,另外左边可以调整暖气的温度,但相应的费用也会变化(电费问题嘛);治疗手册可以查找疾病及相关医治的诊室;研究手绝谈孙册决定研究室研究对象的比例;状态表观察你距离成功还有多远,其中温度状态最好保持指示在中间(温度太高,病人也抱怨).决定失败的是你的MONEY是亏损太多,所以当你的钱出现负值时,你就要小心了(准备向银行贷款吧)~
建造房间;般诊断(2~3),高级诊断(1),药房(2),充气(2~1),精神诊断(1~2),研究室(1),员工休息室.在游戏前面几关,两间一般诊断基本可以应付病人,但在游戏后面几关,随着病人的增多,一般诊断不得不相应的增加(本人在最后一关,建造了4个一般诊断- -);由于大部分的病都需要喝药解决,所以建2个药房绝对无可厚非;而精神诊断变数较大,可以自己决定,充气机相对诊所中的其他机器,"人缘"总是比较好,而且前几关中登门的也比较多,不过考虑到建造费用,建议在游戏中MONEY较足时可建第2个;研究室肯定是游戏前期必建的,决定了你的药品,及新机器;员工休息室,在休息室放入4个沙发,基本可以搞定,没体力的医生是不干活的,而且会不高兴,不高兴当然就会伸手要求加薪啦~
顺便提下,每条走廊都要有饮水机,保证医院不会太干燥,提高病人对医院的好感.
急诊病人;游戏中常会看到搭乘飞机而来的急诊病人,对于这些病人,意味着送钱的人来了,搞定他们,前几关游戏中,急诊病人大多为需要服药,大头病人或猫王综合症(精神诊断),因为最好这些房间搭建两个从容应付,8个以上的病人就得考虑两个诊室,这些急诊病人或不能治愈的话,当场会死给你看的.到中后面几关,手术中心会成为急诊的对象,但急诊病人到时,又有病人在排队,最好把急诊病人拉到最前面(点击诊室大门),一间手术中心大概可以应付4~5急诊病人,最后两关,会出现DNA修复装置,事实在普通病人中的得DNA病很少看到,这诊室基本是为急诊病人所设的.
房间布局;首行要考虑到急诊病人,诊室间的关系.考虑到急诊的关系,前几关可以将药房,充气机室,精神诊所,手术中心,尽量靠近飞机场;而且药房又侍烂可以解决很大部分的病人,因为药房最好建在一般诊断附近;在后面几关时,出现了传染病,处理好的话,卫生部将奖励你MONEY,反之则罚款,而传染源大多在一般诊断,因为这里病人比较集中,一般诊断最好建在大门处(下面俺会说原因);而像研究室和培训室,病房,洗手间,比较少病人的诊室可以放在远点的地方;病人光顾比较比较多的诊室最好放在离一般诊室较近的地方;所有房间最好走廊设宽些.
关于仪器:X光仪器,扫描仪,手术中心这3个房间内的仪器使用次数最多的,当然光顾人多了,MONEY自然也多了,但手术中心是除精神诊断和研究室外需要专业医生的诊室,而且需要两名手术医生,因而还要考虑自己是不是手下有兵将才决定建为好~关于游戏中的其他仪器,要时时注意,如果不发生地震的话,基本上清洁工都会自行修理的,但若在发生地震时仍没修理的话,可能会发生机毁人亡的悲剧,而且在震后,也要认真检查一下所以有的机器,可能地震时没坏,但没去修,震后也会自己炸毁.
人事培养:喝药喝死人,归根到底是医生医死人,所以说一个好的医院需要好的医生,因而培训室最好在一开始就建出来,随便拉个专家,雇几个学员进行培训,最好能找个全能的医生做老师,这样更能保证医院的专科医生不到处跑,医生累病人也累,大大的不利医院的发展,如果只有一名普通专家可以做老师的话,最好找个全能的学员,如果没有,会手术刀和精神诊断的学员也要找个,当这个学员成专家时,转为老师,则学员就可以学到这个老师的特殊技能了.
注意事件:在出现急诊,地震,传染病等危急事件时,最好先保存一下,免得后悔不及
1,急诊室,若在急诊病人到来时才建第2个房间,(临时改变诊室房间位置)需在急诊时间的5分之一前设置好房间,否则病人去第2间诊室(或直接去诊室原来的位置);
2,地震时绝对有必要先保存下记录,地震总是会有前面一个小震警告,这是最好检查自己的仪器了,不要后面后悔,该修的修,该更新的更新;
3,呕吐事件,首先注意见鼠就K,当然不是什么事永远全十美的,呕吐事难免不小心碰到,遇到就跟它干上吧,首先走廊不要设太窄了,其次,尽量雇多些清洁工消灭呕吐物,(倒数第二关我竟然雇了10个清洁工),把清洁工投入呕吐事件时,别忘了注意机器的保养,第3,一般诊室要多,分散众多的病人,病人过多也是造成呕吐事件的主因之一;
4,传染病事件,前面说过一般诊室建在离大门近的地方,除了病人进来能快点诊断外,还有就是传染病大多会出现在一般诊断门前的人群中,事实在出现诊室是赚钱的好机会.开始系统会给出你处理传染病的时间,但是在你处理完一个传染病人的时候,这个时间就会突然间用完了,提示你卫生部马上来人了,如果你有一个以上的传染病人就完了,最后难免罚款丢人(声望降),解决的方法,首先可以通过先记录,然后看一下是哪几个人是受传染的,然后把这些人T回家去(虽然降些声望但绝对值得),因为大部分传染病人都在一般诊室,而且一T人的话,处理时间也立刻结束了,所以一般诊室如果离大门近,这些传染病人离开也就快了,而他们离开的时间绝对快过卫生部的检查,当然记得要给他们加疫苗,免得传染更多人,但是有可能有些离大门比较远的病人也传染了,解决方法是回到前面的记录,把这个病根先T出医院,当然也可以通过先T病人再接通知的方法也可以解决传染病事件,而系统的这些受传染病人是不会改变人选的,所以尽情T吧~ ^-^
关于医生疲劳:
那个很复杂啊。
你可以每个板块里建一个小的休息室啊。他们就不用走裤咐太远启盯了。
关于传染病:
你可以不用修改文件通过以下方法。这是我自己找的方法哈。实践证明很好用,而且本关当中传染病不再复发:
1、 传染病来时,存档
2、点悄纯和开传染病,看看大概是那些区域的人有病
3、打开刚才存的档,把接待台撤掉避免有新的人来,或者人员过多,把刚才那个区域的人全踢走,就可以了。而且本关当中传染病觉得任务几乎不再出现。
这是我的战争医院应该怎么过关,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争医院应该怎么过关最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
医院在《这是我的战争》中是一个非常重要的地方,生病了可以去医院治疗,有时还能从医院获得一些药品。下面铁骨小编glp给大家谨乱带来这是我的战争医院剧情攻略,一起来看看吧。
1、第一次去医院的时候,会有一个医院的警卫请你帮忙,从废墟当中搜寻医疗用品,然后捐赠给医院的医生。玩家祥扒档最好带上铲子和撬锁用的东西。把找到的东西,都给医生吧,以后你会看到好处的。
2、第二次之后这里就是可以治伤的地方了,此衫而且是免费的,要记住来医院的时候千万不要搜刮什么东西,否则免费治疗的福利就没有了。而且很容易就会让人有敌意。
3、之后的话会有一个医院被炸的剧情,有一个护士死掉了。患者也少了一些。
4、在之后就要带着武器来了,医院会有一次患者的大暴乱。如果不能及时的干掉威胁你生命的人,就会死在暴乱当中。
5、千万要记住,不要轻易屠了医院,因为重伤只有医院能治,在家养病的多半都死了。
其实很简单,一开始只要记住受伤了来医院,不要乱翻东西,乱拿东西,做一个好人。就行了。自后就需要带着武器自保。没有暴乱的时候武器不要拿出来,没什么好处。
治愈率和你的医院治疗的效率有一定关系,请确保一般诊断室必须是专家级医生坐诊(千万不要让实习医生跑入一般诊断室!!),尽量避免患者过长时间的诊断和治疗,那么很快可以让治愈率提升的。
第11关后期如果病人很多,在一般诊断室采用瞬间诊断室的布局(就是患者只需要0.5秒就能完成诊断的那种布局)的情况下,应当需要2~4个一般诊断室保持不间断运作。如果采用的是普通诊断室布局(病人需要5秒以上时间才能诊断),那么你可能有需要建立5个以上一般诊断室确保及时完成患者诊断的工作。
更多相关攻略,可以到百度的 主题医院吧 去看派旁扮看。
关于不能存档的问题,可以很肯定的告诉你是因为你没有把游戏放在正确的路径,只要能过得了第一关的就肯定是完整的游戏版本,你都能到11关就表示游戏程序绝对是完整的。(我玩过207M的完整版本,但我现在玩的是20M的版本也没有问题,精简版本的区别会在背景音乐等非游戏主体部分出现差别,但绝不影响游戏的完整性。)
强烈不建议删除cfg文档的方法,这种方法某尘灶些时候可以解决存启激档问题,但在后面的关卡将很容易导致程序崩溃的错误。cfg文件就是游戏的设定文件,如果你可以正确设定cfg里面的路径地址,那么你实际上可以把游戏放在其他路径。
但如果你怕麻烦而不修改cfg文件的话,由于cfg里面默认的路径就是“C:\hosp”,那么最简单的解决方式就是把游戏放在 C:\hosp 就可以很轻松的存取档,此时你最好留意一下save文件夹是否被设定了 只读属性 而需要解除它。这个游戏根本不需要安装的,你只需要把现在的游戏目录整个复制或者移动到c:\并且修正文件夹的名称为hosp就可以了,很简单。
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