今天给各位分享神奇的恐怖游戏攻略的知识,其中也会对奇怪的恐怖游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1. 点击手电筒。地板上和黑板右下角获得4月5日和10月8日的日记,左侧柜子上得到钥匙,用钥匙出门。
2. 屋子外地板上获得美术室箱子钥匙、4月23日日记,地板上的洞里获得10月15日日记。
3. 向前走,看到卫生间和美术室。美术室前地板上获得4月26日日记,美术室与厕所之间墙壁上获得11月4日日记。
4. 卫生间洗手台获得手套,马桶上获得一卷纸。将水龙头打开,把卷纸浸湿,贴在镜子上。洗手台右侧获 得2月4日日记,柱子下的地板获得5月21日日记,马桶旁边墙壁获得5月25日日记。
5. 美术室获得绳子,记住画布上符号位置,画布下部获得2月29日日记,画架与石膏像中间地板上获得6月17日日记。
6. 美术室右侧进入走廊,左侧为理科室。理科室前走廊左侧墙壁获得5月6日日记,走廊地板查看蓝色符号 ,地板发白的地方获得11月30日日记。
7. 向前走,左羡氏侧为音乐室,走廊地板白色圆环获得5月12日日记,地板右边角落获得12月13日日记。
8. 向前走,前面座椅中获得书。
9. 进入音乐室,看见音乐盒,将上面音符换算成数字得到7567,在钢琴键盘弹奏这四个键,获得照片碎片。记住钢琴上方五线谱空缺位置。墙上红叉处获得理科室钥匙,贝多芬肖像画上获得红色符文,肖像画下获得7月1日日记,放八音盒的桌子桌腿获得3月31日日记。
10. 用钥匙进入理科室。左边箱子得到烧杯中铁块,烧杯下架子上获得3月30日日记。五线谱空缺位置与黑板数字结合,得到683。黑板下方得到改锥。查看骨骼标本,左侧获得6月22日日记,眼睛里获得照片碎片,带血的手三道划痕处获得数字1567。
11. 进入卫生间,用改锥拆下镜子。
12. 回到初始房间,在电视下柜子上的锁输入683,获得胶带和视听教室钥匙。
13. 下楼,楼梯平台窗户获得5月17日日记,楼梯平台木头边缘获得1月27日日记。
14. 一楼查看绿色符文,绿色符文右侧是视听教室。视听教室门前地板上获得7月7日日记。
15. 用钥匙进入视听教室。查看电视右侧鱼缸上黄色符文,鱼缸里面获得8月23日日记。点击电视电源,记住屏幕上色块顺序,在电视左侧保险箱上对应输入颜色,开启保险箱获得图书室钥匙。保险箱上层使用改锥拆掉,获得铁块。点击电视电源两次,记住娃娃头部转动方向。
16. 回到二楼美术室,将桌上雕像头部按照娃娃头部转动方向转动,雕像头部掉落,获得铁块。用钥匙打开雕像下方箱子,拼图结束后有胶带粘好,翻转照片得到背后数字7483。
17. 回到一楼。视听教室右侧进入走廊,左侧为图书室,走廊右边窗户获得7月16日日记。
18. 向前走,地板白线上获得7月21日日记,走廊右边窗户获得GRIEF字样。
19. 用钥匙进入图书室。右侧书架获得9月1日日记,将书架上书名按照GRIEF排列,能开启隐藏门。戴手套点击隐藏门电路板,完成拼图,输入7483,进入密室。
20. 点击密室左侧箱子,按照美术室画布上符号位置进行旋转,获得铁棍。在箱子右侧密码箱上选择所见四个颜色的符文对应形状,获得铁块。左侧墙指派悔壁获得9月10日日记,密码箱上方有脸的架子左边角落获得9 月16日日记。
21. 至此,已收集4月5日至3月31日所有日记,可收集隐藏红色日记。第一张在图书室前地板血迹处获得, 第二三张在GRIEF字样走廊右侧窗户上血迹处获得。
22. 回到密室,唯正用铁棍撬开密码箱右侧地面木板处,根据4月25日日记输入密码,使用绳子进入地下室,在地下室左侧墙上放上镜子并旋转,得到字母HEAVEN,在右侧输入HEAVEN。
23. 用铁棍撬开地面木板处,按照美术室照片右下角调整图案,输入密码1564,进入下一层得到字母RELIEF。
24. 回到密室,将HEAVEN改为RELIEF,爬上梯子,游戏结束。
1.开始时捡起地上的东西,发现一把钥匙。点钥匙开门,注意有鬼,对着鬼迅速点击三下。(此后见鬼依此行事)
2.进左边第二个门,离你远的那个,是浴室,有鬼,左边墙有“橡胶水管”,拿下。浴局行亩缸有2个数字,第一个是罗马数字代表密码第几格,第二个是阿拉伯数字代表密码,第二个是随机的,每玩一次都不一样。特别要记得,浴缸上还有补血剂,受伤就拿
3.出来下楼,点衣服有“断钥匙”,进左边第一个门,离你近的那个,有鬼,有盒子能得到“绳子”,左边沙发上纸片提示壁炉有钥匙,但现在拿不到
4.出来进第二个门,有鬼,右边台上有“胶水”,点物品栏的“胶水”,再点物品栏的“断钥匙”,得“好钥匙
5.出来上楼,用钥匙开正门,正对你的抽屉有打火机
6.下楼进正对门的厨房,洗水盆下的抽屉有“密封袋”,点右手边的开关(会亮红灯,表示已打开烤箱电源),点烤箱打开烤箱门,点物品“橡胶水管”,再点烤箱,会自动放在箱中,点“密封袋”,放在橡胶水管口,点“绳子”放在袋上会绑住袋口,点烤箱左边旋转按钮开煤气,再点袋,得“装煤气的袋”(目前你就有“火机”和“煤气袋”)
7.退出,进左边第一个门(有壁炉的那个房间),点物品栏的“煤气袋”放入壁炉中,点“火机”,点壁炉中的“袋”,爆炸掉“钥匙”拿上
8.上楼,开桐森左边第一个门,有鬼,模型上有“大头针”,台上的盒还打不开
9.出来,进正中间的门,点“大头针”点窗下第三个抽屉,会出现一个开锁图,此时鼠标的手指(食指)顺着黑色部分上下穿行,不要碰到灰色部分。小心你的心脏,在你认真开锁的同时右边衣柜会有鬼冲出来,我总被吓了一跳。衣柜开出来有数字记住,还有个“衣架”拿。刚才被吓了开锁图还没开吧,继续开,开后点抽屉会有一张箭头符号的破纸,记住符号,是开第8步骤大头针旁边的盒子的
10.退出,点衣架,再点右边发出声音的那个门打开(没有鬼,真是活见鬼了),点马桶中的水得“钥匙”。
11.出来,进左边第一个门,点盒子,按刚才看到的箭头符号调好,点“钥匙”打开它,再点它得“灯泡”。
12.出来带族下楼,进左边第二个门,有台灯,点“灯泡”,装上,再点台灯,得数字记住。现在你有了3组数字。
13.出来,点右边的门,有个锁点它然后,把3个阿拉伯数字按罗马数字的排序填上,打开后得“钥匙”。
14.退出来,楼梯旁有个前门用“钥匙”开它出去打鬼,进入白色门,楼梯旁有个门是隔间有补血剂和“脏的床单”拿,还有一个工具箱但目前拿不了。
15.上楼进下对门,婴儿床有“床单”然后把两床单组合得“组合床单”,下楼进有工具箱的门,打开工具箱得“六角钥匙”,上楼进房间点“钥匙”再点窗,窗开,点“床单”点暖气片,爬出窗
孤胆枪手Ⅱ有关资料
孤胆枪手2 攻略
游戏制作:bioware
游戏发行:interplay
游戏类型:动作冒险
游戏版本:PC 和 Dreamcast
PC版平台:Windows 95 / 98
游戏基本配置:
200 Mhz Pentium
32 Mb RAM
Hardware video acceleration
4x CD-Rom Drive
300 Mb free hard drive space
游戏背景:
在前作MDK中,人们试图去控制宇宙中的电子能量流,可是这种能量流其实是流骑士的居所,于是流骑士们纷纷来到地球兴风作浪,妄图控制地球。幸好我们的英雄(姑且称他为英雄吧)Kurt挺身而出拯救了世界,他有两名助手:Fluke Hawkins博士和机器狗MAX。
如今,那些邪恶的流骑士又回来了,Kurt带着他那古怪的头盔,又要来拯救地球了。在MDK2里,将带你进入一个全新的世界,在这个惊险的奇异世界里,你会再次拜访这位乌龙英雄Kurt、糊里糊涂的天才发明家Fluke Hawkins博士、曾经保护过你的那只六条腿的机器狗MAX。和前作一样,你可以用你那独特的带式滑翔翼在空中翱翔,使用头盔狙击敌人。第一关的战斗发生在地球上,在以后蠢基的各关里你将被送往各种飞船上,和流骑士作生死搏斗,然后进入一些平行的世界和空间。你可以扮演三个不同的角色,但是并不意味着你可以任意选择,每个关卡里你的身份是事先设定的。不过你还是有机会更换角色,因为有些关卡里你会被抓住,于是你必须使用另两个角色拯救自己。而使用不同的角色会改变游戏的风格:使用Kurt时要发挥狙击的作用,Kurt保留了原先的装备和特性,带式滑翔翼和狙击头盔依然保持了他暗杀者的形象;使用Fluke Hawkins博士时会注重智力解谜,他能把各种家电组合成武器,比如原子能烧烤机、格林机关枪,玩Fluke博士的迷题主要就是搞清要用哪些物品组合出神奇的武器;而使用MAX时就会变成典型的射击游戏,它的4只手笑档配让它能同时握几件武器,新加入的喷气背包增加了新的玩法。
首先我们来熟悉一下操作:
Kurt:
上:前
下:退
左:左平移
右:右平移
Z:左转
X:右转
鼠标控制视角方向
鼠标左键:射击
鼠标右键:跳,按住不动可以打开滑翔伞
空格:打开狙击模式
“=”:使用物品
狙击模式下
上:视角拉近
碰指 下:视角拉远
[、]:选择物品
MAX:
“-”:去掉此装备
博士:
“-”:装备左手物品
“=”:装备右手物品
[.]:选择物品
变成怪物后鼠标右键和键盘的上键一起按是爬箱子
怪鱼:
鼠标控制方向,键盘左右键是加速
全攻略:
博士,凯特和马克斯在船上庆贺打败一代中的魔王时,忽然电脑报警说有不明飞船来犯,三人急忙放下杯中物……游戏开始了!
第一关:阻击手凯特
一开始凯特从自己的飞船上勇敢的跳了下去,先操纵他躲开敌人的飞船发出的炮弹大约半分钟不被击中就可降落。落下地面后来到一个大厅,四处都是死路,只有一扇不能打开的门,门上有一发光的能源球,切换到阻击模式用枪击碎它门就会开。跳下一个通道又是一扇防护门,不同的是门上有一洞,里屋有一怪物半躺着,手里举有一靶子,看来是考凯特的射击能力,还好他当过兵,小菜一碟,用阻击模式算好时机一枪中的。门开了,消灭怪物后一直前行,遇到深坑就跳下,太高就打开滑翔翼下降。来到下一个大厅,有一空中移动平台,跳上平台在上面消灭下方怪物,有一个象鼎的东东是怪物的生产器。先打掉它,消灭完后阻击对面平台下的能源球就能打开上面的门。跳下平台在风扇上打开滑翔翼上升到打开的门前,一直前行来到下一个大厅,里面两个大怪物会放导向弹,左右平移开枪解决后到二层左面打掉能源球从刚打开的门到了外面的大房间,先打掉所有半自动机枪,然后阻击所有的能源球,中间的风扇便开了,打开滑翔翼上升到外部。先打掉所有飞机,得到阻击子弹sniper mortar。站在面对前面有几个连续玻璃罩的平台上。用阻击子弹sniper mortar从玻璃罩天花板上的洞中投进,炸开罩子滑翔飞到对面,消灭怪物(啥?投不进,弹道学毕业证书没有,从来吧。建议在投弹前先存档)后再投弹,在风扇上用滑翔翼上升飞到下一个炸开的平台。依次到最后一个管状平台,从后面绕到内部上行消灭半自动机枪,来到顶层,飞到远处平台后用风扇上升后就是boss了。一阵对话后它跳上了一庞大的飞船。先阻击掉空中飞行的能源球。不要理睬不段出现的怪物,用阻击模式发现大飞船下部中间有四个能源小球,打掉后又出现一个新的能源球,再打碎后boss就会出现。阻击几枪后它会跳出来,那还不抓紧机会扁它,注意它的震动攻击,跳躲开几下后变击毙了这只怪鸟boss.趁凯特和博士对话时。一个大怪物shwing将凯特击昏,博士见状,就派出了马克斯。
第二关:战狗马克斯
马克斯的飞船出发了,先扮救世主,让船避开陨石,一会儿便来到了异型飞船上降落了。先捡起枪四只手都装备上武器就能四枪齐发.飞船正对面的墙上可击碎,进入通道同时小心爆炸虫。进入一大厅,两边的异型可不去理会,但枪不可不捡,从中间的门打碎出去一路遇到四堵墙,一一击碎,进入通道小心地打掉半自动机枪,边打边走。出门沿路又进一机枪通道后来到一个象足球场的地方,消灭所有的怪物和生产器对面的门上的绿灯会亮。搜集完子弹后进入,击碎里门,来到一大厅得到小喷气背包。两边的门随机产生补给或。。。试试看!在喷气瓶前充气后飞到上一层,打掉四周的半自动机枪才能打开上面的活动板。一路来到上一层平台。可补给和补气消灭两只大怪物后,继续向上飞,一路消灭半自动机枪上到顶层。又出现三条路,但只有一条是出口,继续前行打死所有的怪物后进门,上方有许多移动的平台,小心地跳上最高的一个平台后,悬空有一只充气瓶这时需要有手感,跳过去再空中给马克斯补气补满后。一路向上边打边补气来到顶层见到boss。这是一只球状物。中间有很多发光的眼,可用枪一个个击掉,每个击碎后从球体里透出的光会伤到马克斯,两边有补给,继续攻击后球体便爆炸了。打败后马克斯在向博士通话时又被上关那个大怪物shwing抓住了。
第三关:乌龙博士
敌人开始向博士的飞船进攻了,博士只好迎敌,这一关是冒险加动作加射击,很有趣,因为博士是学文的,只能用大脑里的灰色细胞来制造出许多物品来攻击敌人。他在自己的房间里找到面包和土司机,冰箱里有两瓶药水可补血,柜台上有一张布和三瓶酒,来到外面,先进入兰色台阶的门到主控室拿到胶布,然后返回白色台阶进入厕所。上厕后发生大爆炸捡到烘干机,铁管,在出门前别忘记洗手,不然就呆在厕所算了,洗手时顺手拿了两张布。接着来到绿台阶里的植物房,用烘干机和铁管造出喷气机,把里面的异型吹到食人草的口中,为了感谢你,它把土司机放到它的溶液里变成了毒面包发射机,这一下博士神气了。进入电梯1来到上层进入一个有蒸气的房间,下地后马上跳到中间的一根工字铁上,旁边有一出在漏气,看来得封住它,站在旁边用胶布封住裂缝后,地面的气没有了,下地后捡起绳子,在另一根工字铁上的红叉出用绳子和铁管做成的梯子就来到对面。下去后来到外面继续在红叉处用梯子到对面左拐,进入下一个管道房间。第一次用武器攻击怪物真爽。消灭后依次从梁上跳到最高处,在跳进下一个通道后慢慢的下到下一根梁上,然后进入下一个房间,从梁上依次向上跳到电梯2上,上到顶后右边有一出口,又来到外面左拐用梯子在红叉处到上一根管道,跳到下面的通道里进入后,里面再用梯子上到电梯3的前面,上去后来到一个大厅,先走向上的通道到二楼拿到鱼缸和打火机,把布和酒组成燃烧弹,用打火机点燃后可攻击怪物,大厅里没啥怪物,看来得放出刚刚在拿到打火机大厅里看到的怪物,走到一个下水道的进口,把鱼缸里的鱼放入,操纵鱼在水下找机关,小心水里面的炸弹和食鱼鱼(??)到底找到了机关后,上面的门打开了,消灭完所有的敌人后上电梯4来到二楼,走到电梯5上到顶消灭了大怪物后,看到有一个把手,跳起顶开把手后,气流把你吹向外面,那可是要人命的哦!在向外移动时会得到磁铁,和胶带组合后人是停了下来,但一出门就完蛋,这可难不到聪明的博士,刚才不是还有一只鱼缸没有用吗?赶紧戴上(能用吗?)来到外面,看来得走到对面去,冒着右面的枪林弹雨,来到对面,上了电梯6就遇上了这关的boss.这个怪物是在天上飞的,屋两边有两个把手开关,都顶上后会有电流在空中,趁boss在上面靠中间时踩红色按钮来攻击它,每攻一次就再去顶二个把手,大约三次它就被打倒了,博士让回来的凯特从新穿上了战袍!又让他送回到了异型的飞船。
第四关:阻击手凯特
凯特又来到了异星的飞船,先打掉墙上的开关,那扇玻璃门便可打掉了,外面的世间很险恶,会有很多大妖怪来袭击你,边打边移动地消灭了它们后,从对面的管道下到下面一层,消灭所有生物后,阻击地上的能源球便可进入下一个大厅,这房间中间有一个能源球,阻击掉它。进房间的两边有sniper shield是用来保护自己不受小虾米的攻击的,可捡起,下面有一风扇,阻击下部的能源球就会打开风扇,在风扇上用滑翔翼上升飞到上一层平台,发现有四个小球,每击中一个小球便打开一个平台。从第一个小球处开始阻击,击中每一个小球就跳到上面击下一个小球,到第四个小球时射对面风扇下的球,飞到风扇上用滑翔翼上升飞到上一层平台上面,抬头看到上方有三个小球,先存个档,接下来动作要快,从近到远阻击三个小球,然后利用风扇把自己送到打开的第一个平台,在平台上依次打下一个小球来到第三个小球上射击对面风扇底部的能源球,飞到风扇上再上飞到顶,不行就重来,到顶后得到补给后来到下一个房间,看来得利用三个不断上下的磁能源球来到达上面了。还要小心顶上的小卫星的攻击,把能源球打一枪能让它停,再打一枪又会飞了,凯特灵机一动把三个小球从下到上从近到远依次阻击固定,这样用滑翔翼利用磁球的浮力上升到最高层,打掉那个刚才袭击你的小卫星,一路打将出来,消灭了许多半自动机枪后来到了戏剧院,先消灭所有的生物,有一个机器人打死后又会复活,受博士影响凯特想到了阻击它的头罩,打掉后就回天无术啦!转了一圈没啥收获,还挨了打(谁让你贪心来着!)看来最可疑的是剧院上方观众台上的妖怪了,在舞台上随灯光凯特故意走了几圈,外星妖怪就跳了下来,就怕你不下来,我打!消灭后,舞台上出现了一扇门,进门后一路杀回第二关的足球场,消灭所有生物来到后面的一扇门进去后有三个大妖怪,干掉后来到一处四面都有通到的地方,下面有两个怪物和半自动机枪,打掉后从进来的左面那个通道出去,来到一处悬崖峭壁,对面是出路。在对面的通道两边有个小图案,用阻击bonus sniper bullets射这个图案,利用反射分别打开边上的两个能源球,桥就通了,一路冲进去到了一个大厅,两边有许多补给,看来boss快到了,大补后进入中间小房子看到马克斯倒掉在房间里边,救出他后又被上次的怪物shwing抢走,君子报仇,现在就行,凯特先在房子里打老怪的眼镜,几下后它打就打碎了房子,凯特出来后用阻击射老怪拿马克斯的左手,四下后它便放了马克斯。接下来用边上把手上的能源球让闪电来个隔山打牛,只要击中老怪三次便打跑了。凯特救出马克斯后发现博士的飞船已被外星异型占领了,让马克斯回家,自己去追老怪。
第五关:战狗马克斯
马克斯操纵小飞船避开两边的陨石来到了博士的飞船上,先捡枪装备四只手,打碎房间中央的地板下去,有许多爆炸虫,不要和它纠缠不清,打开一边的通道进入下一个房间,地下有很多光线,沿边走发现有四台电脑,打爆它们,光线下的板便可打碎跳下,一路下到最底层,打爆一台电脑。下来看到一架望远境里地球上已异型遍地啦,从中间的地板打下去来到一个小房间.从墙上的通道走,消灭所有的拦路者。下一个房间是一个有四层绿色培养物的地方,先在底层的一个培养器后面找到一块电脑板打爆它,二层上有一块移动平台会下来,那些怪物就看你高兴了,反正打不完,跳上移动平台来到二楼,依此到四层后,从墙上的一个通道来到了老路,就是第三关博士通向各个地方的大厅啦!从厕所走,打掉小怪后从博士上厕所爆炸的地方把墙一层层的打破,跳下后是一个简单的迷宫,碰鼻子拐弯后一路补给,小心爆炸虫。最后来到一条很多补给的地方,小心通道会塌,下落后是一个有很多异型的房间,从箱子的顶部跳到墙上的通道里,出来后发现有一处柱子裂了,打开它出现了一个下落的通道。先不要跳下去。下面可是很深哦。还好对面下部黑暗处有一大梁,马克斯跳了下去,再下又有一条大梁,一样的下到底后捡到小充气背包,来到一个充满毒气的机房下.先把充气罐推出。然后操纵着马克斯跟着充气瓶一路边补气边飞行来到对面的一个垂直的通管下,补全气后一鼓作气上飞到顶部,注意要剩25左右的气,前方的通道会塌,飞起来躲开飞到对面的通道.从对面的通道下落就见到了boss.这是一只机器狗,它有两种武器,大的火球和追踪导弹,下方有充气瓶。通道上有枪可以捡,打boss的诀窍是先打得大狗身上产生防护罩,接着要赶在它去驾驶舱拿补给前先它一步拿到补给,等它赶到,发现已没有时防护罩会销声匿迹,站在驾驶台的右面打它吧,到一定的程度它会戴着防护罩逃到驾驶舱下面不走了,马克斯就进入防护罩内部趁热打铁消灭了它。马克斯从大狗嘴里踢出一颗珠子,用它打开一个仪器,里边竟然是博士。博士让马克斯去找凯特,自己来对付家贼。
第六关:乌龙博士
博士回自己房间后匆匆拿了些物品就出发了,刚走到门口,第三关被自己大败的boss又出现了,它放了第一颗炸弹.博士只有2分钟时间,看清红的灯相连的按钮发射面包熄灭它就行了。在控制室里有面包和药水可以拿,然后去绿色台阶的植物房,跳过深坑的地板来到植物房,boss又启动了第二颗炸弹,时间只有3分半钟,博士先跳过深坑看清红灯对应的线来到平台下用梯子来到平台上踩下按钮,然后跳下再依次看后面三个红灯再上去踩按钮,排了炸弹后来到食人草前消灭怪物。食人草为了报答你,给你打开了一个暗门并送你二个变身草,进去后通过传送机来到第五关的绿色培养房。boss又启动第三颗炸弹,这次有7分钟的时间六个钮,三个要用梯子爬到顶部后用面包射中,来回奔跑后排除了炸弹,打开了下层的通道,用梯子爬上进入后通过传送机来到一个半黑暗的地方.boss启动了第四颗炸弹,这次有八个灯,9分钟的时间,有一个按钮在墙上,来会走动后艰难地排除了最后一颗炸弹。房间里有一个变身草,一定要捡到,乘电梯上去后见到了老对头第三关的boss,博士有三个变身草,每吃一个后会变成一个牛头状的人,抓紧时间跳到最高的箱子上,看准机会跳到boss身上打它一次,三次后,它的防护罩没有了,用面包机打死它。博士拿出刀之类的东西,把怪物的脑打了开来后向异型的老巢飞去……
第七关:阻击手凯特
凯特追shwing来到了异型的老巢后。shwing上了一架飞船离开了,先不要去追它赶紧从路上朝前急走,看到有一扇门飞了过去,一直朝里面走,走过几道门(如果门不开,向后退几步再向前走试试,可能是bug)来到了一个大厅,有三个飞船的喷气口,不要理睬不段出现的怪物,阻击掉墙角的三个半自动机枪后,站在下面有铁栅栏的喷气口下,发现另两只喷气口下有两只能源球,阻击掉后,中间的风扇启动了,上升后打掉另一个能源球补给后下来,发现有铁栅栏的喷气口下的能源球露出来了,打掉它后,从它的下方一直上飞到最高的一个房间。先打掉左方罩子里的能源球,再用炸弹炸开地面有红色的地方下洞后有sniper mortar弹,上来后走到右边用sniper mortar弹投入罩子高处炸毁防护罩,打掉里面的能源球后下刚才的洞发现又有bouncing sniper shells弹,吃了后上来,站在一处有六角型的地板上用bouncing sniper shells弹瞄准对面墙上的六角型利用反射击碎里面的能源球,再下到刚才洞里发现路已通了。朝前走,遇到风扇就飞上去,来到外面,朝右方的路跑去,接下来飞到下面的一个门里。跑进去到达下一个房间,先打掉三个机器人再阻击掉天上的三个罩子里下来的能源球.先飞到一个罩子里补给,下来后出现三个机器人,不过是隐形的,打掉后,再飞上另一个罩子补给,下来又出现三个隐形的,消灭掉后飞进最后的罩子就是出路,一直来到一处有一架望远镜的地方,先打破下面一个镜头的罩子,从出现的小洞里射击大的能源球,会有个小的能源球下来,阻击掉后用sniper mortar弹射进高处的镜头后会出现一个小的能源球,打碎后再打下面的镜头里的大能源球,又出现一个小能源球,击碎后打掉三个机器人,地板上有新的路出现了,又来到了外面,朝右面的下方看有一个风扇,飞上去到顶后,向前飞进入下一个大厅,这是一个有七根柱子的房间,每根柱子下面有一个能源球,先打碎唯一亮着的一个,会出现很多怪物和补给,消灭掉后这根柱子会发出电光和中间相通。依此一个个打掉剩下的六个,如果小球不能激活,说明还有怪物没搞定,可飞到下去打。再从中间的风扇回到上面,七个柱子下的小球打完后,七条光线会把中间开出一条通道,下去一直向里走到下一个大厅,消灭四个机器人,击碎能源球打开风扇飞到上一层,一路重复着消灭机器人击碎能源球,一直飞到顶层,走到外面有一条路,走到底后就看到了shwing的飞船,两边的小房子里有补给,飞船的外面有许多黄色小眼睛,全都阻击掉后,飞船毁了,shwing掉了下来,凯特从它嘴里知道了去异型大魔头的宫殿的路,顾不得shwing,飞到了大魔头的宫殿。
第八关:战狗马克斯
马克斯追shwing也来到了异型的老巢,在酒店里偷听到异型要发射导弹来摧毁地球这个阴谋,它一气之下,来到异型的大街上,一路奔跑射击,躲开飞船和异型的攻击,要找到沿街的墙上有四只箱子的地方,打破进去后一直来到一个大房子,有八个大妖怪,两个一组出现,消灭后从右边的通道走进下个房间后,先打掉对面的四个方块,再进门回身打掉两个半自动机枪,进到里面,不要理会怪物,打掉上面天花板上的灯对面的门就会开启。在下一个房间里是一个大型的圆球,从进门的左面有一个移动平台,跳上去等到平台移动到圆球中部时跳到中间的一条槽上去,接下来分别跳上红,绿,兰三个移动平台,等到平台到了顶部时开枪打碎顶部相同颜色的平台,三个平台打碎后中间的圆球会掉下去砸碎下面的钢板后是一个无底大洞,小心靠近洞口,看见下方有一根支柱,下去到支柱上,尽头有两根天线,玩个走钢丝游戏,到天线中部时发现支柱下方有一出口经过几次跳跃进了洞。出洞后赶紧打掉对面的三架飞船,干掉后有一架飞船驶来,消灭异型后,进船内按下红色按钮,飞船会把一个门撞开。下船后进门得到大喷气背包,前方是一个高耸的圆柱塔,接下来马克斯要面对的是如何飞到顶部,这一段对前面的喷气飞行来说简直是个大boss,马克斯必须要有坚强的毅力和高超的飞行技巧才能过关,从进来的门对面的地方开始,先上飞到上面的支撑柱上,然后向右上侧飞,落到上一个支柱上,继续向右平飞避开绿色毒气喷口,来到下一个支撑柱上,向上有连续四个支柱,飞到最上面的一个后,看到圆柱的上方有两层从圆柱上伸出来的小平台,每层绕着圆柱有七个,先飞到第一层的一个平台上,反身看到圆柱上有几个伸缩的钢板。飞到左面最高的钢板上,再向左飞到上面的一个支撑柱上,从那儿可飞到第二层的七个平台中最近的一个,飞到平台后平台会自动下降,马上跳起飞向旁边的平台,一口气跳了七个,这时所有的平台都下降了,这时候圆柱上又多了几个伸缩的平台,飞上去到最高的一个,看到右边有一个平台,跳上去吧,然后跳入中间的通道,这一段很爽吧!这里要说的是在连跳七个的地方要很好的手感,先尽量高飞,等气用完时再保持一定高度,几次就能到下一个平台,接下来跑进通道一直前行,出口时捡到一把枪只有15发的,一定要捡,下一个场景是一个深洞,有很多中间有电的支柱,下面是毒气池,先飞到入口上面的平台上,下心机器人的攻击,用刚刚捡到的怪枪对准最近的柱子上发一枪,一会儿柱子断了,用刚才上飞再保持高度的办法,便来到了打碎后的平台上,依此一个个击碎支柱,跳到对岸的出口,出去后看到了谁?哈哈是老对头shwing它正在治病呢!旁边还有一枚准备发射的导弹,只有两分半钟了,马克斯想起了凯特对付它的办法,上面有四个按钮,每按一个就会触发一个机关,趁它在机关附近时踩下按钮同时开枪。可以使它一下少三分之一血,三下后,这个家伙终于完蛋了,消灭shwing导弹依旧会发射,但已改变了方向,马克斯和导弹一起飞向了大魔头的宫殿,和凯特胜利会师。
第九关:乌龙博士
博士想先把马克斯和凯特传送回飞船,但由于失控,却把自己传到了异型的老巢里来了,只能另想办法了。博士在这一关的目的有两个:找到三样特别的东西把电话亭内的三个异型人打倒。这个广场有三条路可走,先把广场周围搜索一下,有六个南瓜,几瓶药水可捡。接下来可选任意一条路走,先走二楼的路,一直朝前走会发现有一条红色的路,有一处断的地方会来回动,利用一旁的过道躲一下便可过去,接下去是一个有几层铁丝的广场.第一层只有踩一个按钮,第二层是右边,第三层是中间,第四层是右边的第二个,第五层是最左的,踩错的话回踩第一个后重来吧!过了铁网阵从左边的通道出去,又是一条红色的路,不同的是有两个断口,过去后还是一样的红路,这次的断口有点难过,不过博士还是找到窍门跳过了去。到了底是一个大厅,下面有15个按钮,天花板上有相对的15个小灯,二层上有一个按钮,博士果然是个天才,倒退着踩上按钮,天花板上的灯亮了又灭了,虽然只有一秒钟,博士还是记住了位置,对应的踩了下面的五个按钮,过去得到第一件东西后乘穿梭机回到了电话亭的广场。再走下面的门,一直走后来到一个大广场,里面有一个迷宫,不是很难喔,只要在里面有方向感便可走过迷宫,里面的发亮地板可不去踩,但是所有的地板踩下后有一处地方有很多补给,博士没有时间了,他穿过迷宫来到另一个广场,得到第二样东西后又回到了电话亭广场。最后走进剩下的一个穿梭门,一直到底后是一个大广场,上面有很多悬空的路,从下面的一块方砖开始向上爬,看清路线,一路来到顶层的一个穿梭机前,进去后是一个四层的舞台,有个小人在上面走,地上的三个按钮是控制每层下面的活动门的,目的是把小人引到下面的机器里,中间的容器内液体就上升一点,三个小人下去后,右边的门就会打开,多试几次就行了。下一个场景是一个大广场,中间的怪物生产器打掉后踩上去会打开一扇穿梭门,进去后,踩亮三边平台上的按钮,从一边升降的平台来到二层,得到第三样东西。回到电话亭,用土司机加南瓜吐着攻击电话亭内的三个异型人,把三人消灭后博士乘电话亭飞向大魔头的宫殿。
第十关:所有的英雄
三人在大魔头的宫殿前会合后,发生了争吵。接下来可选择任何一人完成打魔头的任务。马克斯是个不错的人选,因为它有喷气背包!一路杀进宫殿,在喷泉的对面二楼有一扇门进去就看到了大魔头了,一阵对话后,决战开始了,大厅内的物品可以捡,打完魔头的血后会被吸入魔头的肚子,先攻击它的肺,再是大脑(要用到喷气背包),最后是心脏,每过一会儿就会被吐出体外,捡起补给后继续攻击,几次进出后这个大魔头终于倒地了。世界又平静啦!泡上一杯茶后请慢慢欣赏爆机画面吧!
有一种古老的传说:游戏需要4个人参加,在一个空旷的,宽敞的老房子里,必须没有任何家具的空房子。四个人每人手里拿一只蜡烛或电筒,分别站在房子的四个角落,一个跟一个循环走3圈,站回角落,四个人一起把电筒关掉或蜡烛吹灭,必定还有一道亮光!!!也就是说他们中多了一个人!!!这个“人”就是……由于没有条件,本人没有试过,各位玩了发生什么问题,后果自负!
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首先我要告诉大家不要轻易的去尝试。因为有些会很不安全的。
相信后果大家也都比较熟悉了 。。。
我只提供资料,但是不管保护你的生命啊!
1、镜仙
某女:大家好。我想请镜仙,问我爱人的事情,他消失了,是的,我很爱他,可他消失了。
我知道自己没怎么修炼过,可能请不来的,但是我很想尝试。
麻烦知道的您告诉我好吗?镜仙出现时有什么情况,怎么请来,怎么请走?该注意些什么,麻烦您详细说了。
怪人:镜仙的请法有很多种,既然你是问感情,就说一种比较容易的。
在满月之夜游洞,或者干脆看不到月亮的夜晚,准备一支没有点过的红色或白色蜡烛,穿一件纯色的衣服,颜色要和你所用蜡烛的颜色相同。一个红色的苹果。
在岩粗午夜12点的时候,关掉所有的灯,点燃蜡烛并把它立在镜子面前,用刀削手中的苹果。
成圆圈状的果皮要削的尽量细,削的越细,你在镜子里看到的人会越清晰。
一旦开始削苹果就不能够停止,但是千万注意别削断果皮,如果你不小心,果皮被削断,那么,你和你在镜子里看到的你未来的爱人会有一个遭遇灾难甚至死亡。周围一定不能够有任何声音,要绝对安静。
其实,这个也挺危险的,谨慎而行啊。爱上什么样的人并不特别重要,但是生命总归是应该爱惜的,无论是你的还是你爱的人的:)
某女:你好,真的要谢谢你。
我一共试了三次,买了三根蓝色的蜡烛,一些苹果。前两次一点用途也没有,我想,可能我真的与魔法无缘,但是我的心理一直相信着。
第一次,我在深夜11点的时候尝试,一边销苹果一边看着镜子里的那个自己,只觉得很害怕,可是当苹果消完后,什么也没发生。我吹灭蜡烛,吃了苹果。
第二次,我依旧按照第一次方法,可是苹果削了没几下,电话响了,原来是我同学打来了。
第三次,我已经完全没有信心了,想着点完最后一根蓝蜡烛吧,就当是为他祈祷。可是没多久,我就忽然感觉自己成功了,接着我问问题。再接着,我简直不敢相信自己的眼睛,镜子变了,象电视机一样神奇。只是镜子里的画面相当模糊,然后我削苹果动作很慢,奇怪的是,苹果的皮好象自己慢慢在脱落,画面清晰了,我看到了他,我的爱人,虽然一直是他的背影,可是他的身体是我永远都不能忘记的。
我看见了,他在办公室里整理数据,还有他的妻子已经怀孕。
我很高兴,虽然他离开了我,过着正常人的生活,虽然我这生再也得不到他了,可是我看到他还活着。我永远爱他。
谢谢你,也谢谢镜仙。
2、笔仙
两人各用一神枣枯手合掌,中间夹笔
笔尖轻触一纸
两人安静
想着请笔仙来回答你们的问题
再想你们的问题
两手放松,让笔自然动
想结束时,想着感谢笔仙,(请他回去)你们的手再放开。
基本没有了。
这是传统讲法
有点注意的,就是没感谢笔仙请他回去之前,两人不可松开手掌
据我所知,没别的要求了
3、碟仙
方法很多,自己选
第一种碟仙的玩法很多。较流行的玩法是,把一个标明了箭头的小盘子倒置于平铺的报纸之上,然后每人把食指点在盘子边缘,庄严地邀请碟仙显灵,并请求他对参与人提出的问题给予解答。待大伙聚精会神地等待一会儿之后,小盘子突然会有所“感应”。再经过一阵子的挪动,其箭头最终会停留在报纸上的某一个字或词组之上,而这个字或词组便算是碟仙给大家作出的启示。
玩碟仙的刺激在于,对每一个人说来,小盘子的挪动力道异常之大,因此多以为神灵的确是受到感召。实际上,小盘子的移动不过是大伙或多数参与者的意念的集中表现。当多数人的意念不一致的时候,盘子要么不作任何反应,要么只作无目标的挪动,而当大伙一旦觉得某个字或词组是个可以接受的答案,则“碟仙”迟早会把箭头指向该答案。
要使大多数参与者的意念集中在某一个具体答案上,的确存在着很大的偶然性。但是如果参与者的组成越是具有同类性,相互间越是有默契,便越是易于达成一致意见或采取一致行动。此外,无论是同类性或是默契均是可以预先部署的。例如,只要预先散布某某人好吃懒做的言论,在请示碟仙有关此人的前途时,碟仙多半会作出“前途黯淡”的回答。因此,就某种意义而言,碟仙游戏并非毫无规律可寻。
第二种
1、找一个阴气重的地方,如废置老屋或坟场
2、在阴气重的时辰开始,如亥时
3、玩时人不能太多(10个以下,奇数,女多男少,以加重阴气)
4、所用来做答案纸的字纸不要自己亲手写,最好是废弃的旧报纸
5、碟子最好用旧碟,旧蝶才会有“仙”依附
6、碟子上的箭头必须用童女的血来画,而且要在玩前即时画
过程:
1、作法。所有玩者必须起誓不将所知的答案透露,否则会受诅咒
2、请仙。将碟子倒放在报纸(或其他字纸)上,各人放一手指于碟背,自报姓名,并恭请碟仙驾临
3、当碟子自动动起来时,则可开始问问题,要注意不要问关于碟仙身世的问题
4、碟子会动,停下来时所指中的字便是答案
5、问完问题后,请碟仙走后方可收回手
4、不知名的仙
4、不知名的请仙游戏
这个请仙的游戏是由一个小镇上留传下来的。我已经记不起小镇的名字,也不知道这个游戏是什么名字。然而游戏的方法我还至今记得。这是我在小学五年级就尝试过的请仙方法。
挑一个没有月亮的夜晚。或者那天晚上的月色是黑色的。然后你的游戏地点是卧室。你有没有朋友或表姐送给你的洋娃娃,每个女孩子都应该有的吧。你的卧室里应该有阳台的吧,也应该有的吧。还有你的床。就这些简单的道具。
首先我们在阳台上走三圈。用你平时走路的步子走,很快,三圈就走完了。然后跑到你的床前跳三下,接着,对着你的洋娃娃打三下。晚上,抱着你的洋娃娃睡觉。你会听到有人不停的在敲门。
这个游戏不知道有没有危险。当时我把游戏方法告诉了我最好的同学,尹菲,她和她的妹妹,还有表姐一起尝试了。那天晚上她们三个都听到了敲门声音。
如果有兴趣,不妨尝试下。但是我不知道这个游戏的弊端在哪里。万事小心为妙吧。
5、血腥玛丽
到酒吧,你有喝过一种名为血腥玛莉的鸡尾酒吗?原来这是一个鬼魂的名字,也是一种西方的通灵玩意,很受外国少女欢迎,但带来的后果,却令人毛骨悚然。
召唤血腥玛莉
如果你希望求助于Bloody Mary的邪灵,你可以跟着以下的步骤:
1、独自一人进入浴室,记着,不要带其他人进去。
2、锁上浴室门并关掉电灯。
3、面向镜子,并在镜子与你之间点燃蜡烛,或在镜子的两边各点一枝蜡烛。
4、闭上眼睛,集中精神,慢慢喃念“Bloody Mary”三次。
6、致命游戏
完成以上步骤后,没有人会知道你的下场会是怎样,任何事情都有可能发生,以下是一些可能发生的后果:
1、在镜子里出现一副皮肉被撕裂的面孔,邪灵会把你吓死。
2、灵会把玩者吓疯。
3、一对邪恶的红色眼睛会在镜子里出现。
4、镜子及墙壁会有血液渗出。
5、邪灵会把你拉进镜子里。
注意:Bloody Mary被认为是个坏透的邪灵,当你心中在想,最糟糕的情况也不外是这些,那么真正的后果可能还要恶劣,请小心!在外国,听闻有很多玩过Bloody Mary的女学生,被发现死于学校的洗手间内,而且被人夺去双目。
7、镜子巫婆
这个游戏最奇怪的地方是,没有人知道Bloody Mary是何方神圣。不过,自从70年代开始,这个游戏便大行起道,一般人相信Bloody Mary是一个镜子巫婆,因为使用妖术,在一百年以前被判绞刑处死;也有另一个说法是,说她是死于车祸,并且遭到毁容,所以在召唤她的时候,她总会夺取年轻少女的美貌。
恐怖密室攻略:第四部分
1、将浴室门打开,发现女孩躲在后面,将之前得到的汽油倒在浴室的门口并点燃,然后女孩会逃出来,并害怕的跪在地上求饶。主角进入浴室中寻找电尺州锯以及离开的方法,结果在门上的铁板上看到“钥匙在肚子里”这句话;
2主角首先将电锯男放到了手术架上,使用电锯将他锯开后,没有发现钥匙,然后想要了女孩的肚子,注意这里同样有个选择,如果你选择杀死女孩取钥匙,就会获得Bsd End结局,恐怖密室第四部分结束。
恐怖密室攻略:完美结局上
1、我们回到Title界面,选择第一部分开始游戏,重新根据剧情进入游戏,注意打开柜子的密码不要使用1113了,而是使用烤肉上的4个密码;
2、然后会得到一个箱子以及喷雾器,将箱子代替人偶扔到窗户下面,然后躲到桌子下面;
3、等剧情发展到电锯男爬绳子时,不要使用匕首将绳子割断,而是使用喷雾器喷电锯男几下,然后抓住窗户往下面关,连续关三次将电锯男击退,并且将绳子收回来;
4、再次用刀子准备割断在门的绳子逃生时,剧情恢复按照Bad End进行发展。
5、剧情再次发展到关了电闸,轿大电锯男用Zippo在照着墙的时候,这次不用刀子捅他,而是再次用喷雾剂喷在火上,灼他一脸。喷倒以后,用桌布做的绳子将他捆起来。再次准备出门时,又被铁板封了起来,女孩带起面具打开毒气并逃进了浴室。
恐怖密室攻略:完美结局下
6、主角很诧异为什么女孩会突然转变,点击躺在地上的电锯男与他交谈,才得知原来电锯男告诉女孩主角才是凶手,女孩被他骗了因此而防备主角。
7、起身到浴室门口试图说服女孩,但女孩怎么也不相信主角。主角无奈之下,不忍心女孩,决定牺牲自己,冒着被杀的危险,试图让女孩关掉毒气,让电锯男和女孩逃生。用刀将电锯男身上的绳子割断,电锯男很惊奇,被主角的精神所感动。在即将被毒气杀死之际,电锯男冲向浴室门口,告诉女孩他才是凶手。最终毒气被关掉,主角被女孩救醒。
8、最后两个人都在思考“钥匙在肚子里面”是什么意思,不知道大家还记不记得之前得到的那个人偶,找到电锯,然后将人偶放到手术架上面,使用电锯打开后发现里面有一把钥匙,使用这把钥匙就可以逃生了,进入了Ture End,游戏就结束了,这时候回到主界面,细心陵帆蔽的朋友会发现主界面上出现了一个Another Stoty模式,因为这个模式时需要付费的,所以是什么玩法就不得而知了。这个就是恐怖密室攻略之完美结局哦。
希望能够帮到你
攻略:
1、圣诞树上拿礼物-1;左转,桌子上拿礼物-2;点沙发左边的靠垫,拿礼物-3;点墙上右边的红衣服,再点左边的红衣服,看到有东西掉下来,拿红手套。
2、点沙发下,拿礼物-4,后退;点垃圾桶里面,拿废纸,后退;点垃圾桶底部,在地上拿五角星;点墙上衣帽架右边第2个圆钮,拿到拉手。
3、左转,点被子左边,拿礼物-5;点床头柜上的帽子,拿礼物-6;把拉手放在床头柜下面的抽屉上,打开抽屉,点抽屉里,拿火柴,后退;打开上面的抽屉,拿礼物-7。
4、点床右边的脚,打开暗格,拿礼物-8,后退;点床左边的脚,看到上面有12.,后退。
5、左转,拿桶里的木柴,把木柴放进壁炉,把废纸放在木柴上,用火柴点燃;点绿桶里面,拿礼物-9,后退。
6、点靴子里面,拿礼物-10,后退;把五角星放在墙上画里右边的鹿脖子上,拿礼物-11。
8、右转,点墙上温度计,看到红线升上来,后退;打开窗帘,打开右边窗子,点雪人,拿叉子,看到左边窗框上有'35,后退。
9、右转,用叉子点桌子上的蛋糕,拿起盘子,看到桌子上有3个数字(数字随机),记型差住数字。
10、左转2次,点墙上保险箱门,输入桌子上看到的3位数字,打开保险箱,拿到锤子,后退。
11、右转,打开左边窗子,点最左边的冰挂,用锤子敲一下,用手套拿到东在冰里的钥匙,后退。
12、左转,把盘子放在壁炉前的地上,把东在冰里的钥匙放在盘子上,冰融化掉,拿起钥匙,拿起装橡雀了水的盘子。
13、左转,把盘子里的水倒在右边的花上;根据右边床腿上看到的12.和窗子上看到的'35,组合后可以得到12:35,把表上的时间调整成12:35(分别点长短指针),点上面的小门,拿到礼物-12。
14、右梁租早转,再左转,在花上拿礼物-13;在花盆左侧后面拿勺子;右转2次,点雪人,把勺子插在雪人左边,叉子插在雪人右边,点雪人帽子,拿礼物-14,后退。
15、右转2次,用钥匙开门,点门外,点一下右边拴在绳子上的小白球,14根蜡烛亮起,过关--Complete!
PS:14份礼物都拿全才能得到Complete end
关于神奇的恐怖游戏攻略和奇怪的恐怖游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。