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1、最后的佣兵是AC系列里比较难的,psp的键位少,而且默认设置不是很合理,因此难玩很正常。要想玩好也不难,首先把键位设置更改一下,我自己的键位设置来自于psp上的AC系列的方程式前线,跟那个默认的设置差不多。
2、进阶:提升等级上限,上限为100级,战力提升不高,进阶素材可通过驱动模组与周活跃任务获取。
3、其实并不难。不过任务在通关前在只能做一次,因此最好在每次做任务前都存档,如果失败就读档。还有使用的弹药和机体损耗都会在报酬中扣,这应该是金钱负增长的主要原因。
4、装甲核心系列作品很多,我只说方程式前线。装甲核心的配机自由度太高,很难说什么样的机体最好,机体之间还有相克关系。总之还是自己用起来顺手的机体就行。
5、周目,打LINEARK防守任务,通过后 就会获得白闪的零件了。全零件 你需要打通ORCA结局才会获得,另外部分零件需要全任务S才能获得。
摇杆:上下是机体前进后退,左右是机体转向。L键:机体左移,R键:机体右移。十字键:上下用来调整瞄准框,左键为EO和OB,右键为肩部ex武器。这样设置无法扔掉武器,但是用起来很舒服。
装甲核心射击比较困难,如果是导弹类,在装手部部件时选 照准精度 高的 机枪命中率本来就较低,要射到人靠对敌人运动轨迹的预判(就是说如果你觉得敌人要往右,那就把射击框向右调一点)背部武器嘛。。
看你设置的键位,记得是方向键推左是放弃左手武器,推右是放弃右手武器。装甲核心操作太复杂了,感觉PSP的键都不够用,所以初始设定的操作方式有点不太方便,最好按自己习惯改一下。
看你设置的键位,记得是方向键推左是放弃左手武器,推右是放弃右手武器。装甲核心操作太复杂了,感觉PSP的键都不够用,所以初始设定的操作方式有点不太方便,最好按自己习惯改一下。
四足和坦克脚都可以在移动中发炮。电脑有些是强化人,当然可以二足移动发炮,LR中强化人不是取消了,而是敌方专用。
我是下的这个,结果连主线剧情第二关都过不了。去网上问,别人都说《装甲核心:最后的佣兵》是高手老玩家玩的,怪说不得。你要玩的话先玩《装甲核心:寂静战线》,觉得不过瘾再玩《装甲核心:最后的佣兵》吧。
继承。根据装甲核心游戏官网显示,装甲核心最后的佣兵继承存档,《装甲核心:最后的佣兵携带版》是一款电子游戏,本作是从以PS2版为基础移植作品,是同样为掌机化之一的《装甲核心3:携带版》的续作。
不说清是家用机还是掌机,谁知道你要哪个?攻略很多的,熟练度、套路,有时换上其他武器也会有意外的效果。
装甲核心视角通过右类比摇杆操作。可设置右边四个键,除了X键改为左手武器,其余都设置成转视角。《装甲核心》是一款由日本游戏制作公司FROMSOFTWARE于1997年7月10日推出的第三人称3D机器人射击战斗游戏。
装甲核心射击比较困难,如果是导弹类,在装手部部件时选 照准精度 高的 机枪命中率本来就较低,要射到人靠对敌人运动轨迹的预判(就是说如果你觉得敌人要往右,那就把射击框向右调一点)背部武器嘛。。
看你设置的键位,记得是方向键推左是放弃左手武器,推右是放弃右手武器。装甲核心操作太复杂了,感觉PSP的键都不够用,所以初始设定的操作方式有点不太方便,最好按自己习惯改一下。
请问是装甲核心国际版吗?只有国际版能选择是否使用手动或者使用AI自动操作,之前的版本只有电脑操作。现在国际版有中文版了,在进入战斗之前会让你选择的 如下图,左侧选择为手动操作,右侧操作为电脑操作。
不一定要配最好的,只要配最实用最好玩的,一个S机还不如C都不稀奇。
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